Imperator: Rome est un jeu de stratégie en temps réel qui te plonge dans l’univers de l’Antiquité romaine. Avec une variété de défis à relever et de décisions à prendre, il peut être difficile de savoir par où commencer. C’est pourquoi nous t’avons préparé les astuces les plus utiles pour maximiser ta stratégie et devenir l’empereur le plus puissant et le plus respecté de l’Antiquité. Que tu sois un débutant ou un joueur expérimenté, tu trouveras ici tout ce dont tu as besoin pour établir ta domination le monde antique.
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| Commande | Effet |
|---|---|
| ae [<montant>] | Modifie votre expansion agressive. ae -10 le réduirait de 10. |
| annexe [<countrytag>] | Annexes le pays spécifique au vôtre. |
| armée [<cohortcount>][<province>] | Ajoute un nombre spécifique d’unités dans la province sélectionnée. |
| fidélité_armée [<prov> <montant>] | Définit la loyauté de l’armée à un montant spécifié. |
| espèces [<montant>] | Ajoute une quantité d’or spécifiée. La base est 5000. |
| centralisation [<montant>] | Définit la centralisation au montant spécifié. |
| caractère.âge [<id>] [<âge>] | Définit l’âge du personnage. Vous pouvez également faire de même pour la notoriété, la popularité, la corruption, etc. Mais pas pour la loyauté. |
| caractère.martial [<id>] [<changement de valeur>] | Définit un caractère martial, à remplacer par du zèle, du charisme ou de la finesse pour ceux-là. La variation de valeur peut également être négative. « -10, 4, 9 » etc…) |
| guerre_civile [<countrytag>] | Commence une guerre civile dans le pays spécifié. |
| armoiries [<countrytag>] | Imprime le script des armoiries/drapeaux du pays dans logs\games.log. C’est la seule façon de voir le script pour les drapeaux générés par le jeu. |
| conquérir [<provider>] | Conquérir un territoire spécifié. |
| contrôle [<provid> [<countrytag>] | Contrôlez le territoire spécifié par le pays spécifié. |
| Mode débogage | Affiche les balises et les identifiants, équivalents à charinfo dans CK2. |
| debug.achievements.resetall | Réinitialise toutes les réalisations (commande développeur). |
| declare_war [<countrytag>] [<countrytag>] | Commence la guerre entre deux pays. |
| destroy_mercenaires | Détruit tous les mercenaires sur la carte du monde, mais ne les empêche pas de réapparaître. |
| empressement [<countrytag>] | Vérifiez l’empressement de l’IA pour la guerre. |
| événement [idévénement][cible] | Déclenche l’événement pour le personnage/la province/le pays spécifié. |
| exilé | Exile les unités sélectionnées. |
| explorateur | Ouvre l’outil de débogage de l’explorateur d’objets |
| forcepeace [<countrytag>] | Les Forces AI ont généré des offres de paix pour un pays spécifié. |
| flux | Active/désactive le brouillard de guerre. |
| gui_editor | Ouvre l’éditeur d’interface graphique |
| horde [<province>] | Génère une horde barbare de 100 000 unités dans la province spécifiée. |
| construction instantanée | Active/désactive la construction instantanée |
| déplacement instantané | Active et désactive le déplacement instantané |
| passimilation instantanée | Active et désactive l’assimilation culturelle instantanée de toutes vos pops mensuelles |
| instantpopclass | Active et désactive la promotion et la rétrogradation instantanées de tous vos pops sur les ticks mensuels |
| conversionreligieuseinstantanée | Active et désactive la conversion religieuse instantanée de tous vos pops mensuels |
| gains instantanés | Active et désactive les sièges instantanés |
| guerre instantanée | Active/désactive la déclaration de guerre instantanée. |
| tuer [<id>] | Tue le personnage ciblé. |
| légitimité [<montant>] | Modifier la légitimité actuelle du dirigeant. |
| corrompu [<montant>] | Modifiez la corruption actuelle au montant. Par défaut à 100 corruption |
| make_child [mère] [père] | Génère un enfant pour les parents spécifiés. |
| main-d’œuvre [<montant>] | Ajoutez la quantité spécifiée de main-d’œuvre, notez que le nombre est pris en milliers, donc « 20 » se traduirait par 20 000 mains-d’œuvre. |
| épouser [personnage][personnage] | Arrange le mariage entre deux personnages. |
| expérience_militaire [<montant>] | Modifie votre expérience militaire |
| music.next | Change la piste musicale actuelle. |
| marine [<shipcount>][<province>] | Génère une quantité spécifiée de trirèmes dans la province. |
| observer (ob) | Passez en mode spectateur. |
| portrait_editor | Ouvre/ferme l’éditeur de portrait. |
| influence_politique [<montant>] | Modifie votre influence politique |
| prestige [<montant>] | Modifie votre prestige. |
| révolte [<countrytag>] | Commence une révolte dans le pays spécifié. |
| paramètres | Ouvre les paramètres de débogage |
| setup_editor | Ouvre l’éditeur de configuration de province où vous pouvez modifier la culture, la religion, etc. Cela crée un fichier de configuration dans les documents qui remplace les fichiers de base. |
| poignarder [<montant>] | Modifie votre stabilité. La valeur par défaut le définit sur 100. |
| balise [<countrytag>] | Basculez la balise vers un autre pays. Tous les pays ont une balise numérique et une balise alphanumérique. L’un ou l’autre fonctionnera. |
| technique [<montant>] | Donne des niveaux de technologie. Le montant est facultatif, ne pas spécifier le montant donne 1 niveau technologique. Ne déverrouille pas les inventions et peut rendre impossible de le faire. Non conseillé. Une valeur négative diminuera la technologie à la place |
| de | Active/désactive la terra incognita. |
| tyrannie [<montant>] | Modifie votre tyrannie. La tyrannie -10 le réduirait de 10. |
| tick_day [nombre de jours] | Avance le temps du nombre de jours spécifié. |
| ajuster le flux | Ouvre l’interface graphique du tweaker pour activer ou désactiver Fog of War |
| épuisement des stocks [<montant>] | Modifie votre épuisement de guerre. warexhaustion -10 le réduirait de 10. |
| Oui mec | Active yesmen (l’IA accepte toutes les propositions diplomatiques). |