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title: "Civilization 7 actualización 1.4.2: oro, influencia y tratados de paz renovados"
description: "La 1.4.2 de Civilization 7 permite negociar oro e influencia en los tratados de paz, no solo ciudades, y consultar el mapa en plena negociación."
url: https://after-strategy.com/es/civilization-7-update-1-4-2-tratados-paz-diplomacia-2026/
lang: es
published: 2026-08-15
updated: 2026-10-26
author: "Simon Dougnac"
author_url: https://after-strategy.com/es/auteur/simon/
game: "Civilization 7"
game_url: https://after-strategy.com/es/jeux/civilization-7/
categories: [4x, tour-par-tour]
tags: [civilization-vii, civ7, notas-de-parche, diplomacia]
translations:
  fr: https://after-strategy.com/fr/civilization-7-update-1-4-2-pactes-paix-diplomatie-2026/
  en: https://after-strategy.com/en/civilization-7-update-1-4-2-peace-deals-diplomacy-2026/
publisher: "After Strategy"
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# Civilization 7 actualización 1.4.2: oro, influencia y tratados de paz renovados

> La 1.4.2 de Civilization 7 permite negociar oro e influencia en los tratados de paz, no solo ciudades, y consultar el mapa en plena negociación.

Hasta la 1.4.2, un tratado de paz de Civilization VII solo podía mover asentamientos: te quedabas una ciudad o la cedías, sin otra moneda de cambio. La actualización publicada el 28 de julio de 2026 pone por fin oro e influencia sobre la mesa de negociación.

> **Actualización del 26 de octubre de 2026:** la 1.5.0, publicada el 15 de septiembre, prolonga este trabajo diplomático. Cuando un aliado entra en guerra, ahora puedes pagar influencia para mantenerte neutral sin romper la alianza, con una nueva oportunidad de unirte al conflicto a intervalos regulares. Los cambios de tratados que se describen abajo siguen siendo los de la 1.4.2.

## Tratados de paz que ya no giran solo en torno a las ciudades

### Oro e influencia entran en la negociación

Según las [notas de la actualización en Steam](https://store.steampowered.com/news/app/1295660/view/674001285755699834), ahora puedes ofrecer oro e influencia además de asentamientos. Los importes no son libres. Se fijan por Edad, en tramos fijos, y [Rock Paper Shotgun](https://www.rockpapershotgun.com/civilization-7s-latest-update-adds-more-depth-to-peace-deal-brokerage-and-leader-relations-as-firaxis-gear-up-for-bigger-additions) precisa que no hay un control deslizante para elegir una cifra exacta.

Firaxis da dos razones para esa decisión. Los importes fijos ayudan a gestionar la economía de la guerra y permiten que la IA negocie mejor. El estudio también promete más trabajo en diplomacia y guerra, sin concretar qué por ahora.

Sobre el papel, la ganancia es clara: un conflicto limitado puede por fin cerrarse sin anexión. El riesgo es que la suma ofrecida siga siendo demasiado modesta frente a una ciudad bien situada, y entonces la cesión territorial seguiría siendo el reflejo habitual.

![Mapa estratégico de Civilization 7 con ciudades y territorios donde se desarrollan las negociaciones de paz](https://after-strategy.com/images/articles/civilization-7-update-1-4-2-pactes-paix-diplomatie-2026/screenshot-1.webp)

### Consultar el mapa sin perder la negociación

La pantalla de tratado es más colorida y más compacta. Sobre todo, puedes apartarla un momento para mirar el mapa antes de aceptar un intercambio de asentamientos. Antes había que recordar las posiciones antes de abrir la pantalla.

No es una revolución, pero esa fricción pesaba en los intercambios de ciudades: aceptar o rechazar un asentamiento fronterizo exige ver la geografía.

## Relaciones entre líderes más legibles

### Quién empezó qué

El panel de relaciones muestra ahora qué líder provocó un evento que cambió la relación. Steam pone el ejemplo de cuál de los dos inició una Endeavor. Las notificaciones de Agenda ganan detalle, y cada líder tiene mensajes propios cuando su Agenda altera de forma notable la relación.

Otro ajuste concreto: la acción diplomática Reconciliación solo estaba abierta con un líder hostil. Ahora funciona en cuanto su actitud pasa a poco amistosa, es decir, antes de que la situación se descontrole. Para quien prefiere las alianzas a la conquista, es el cambio más útil del paquete.

![Interfaz diplomática de Civilization 7 con las relaciones entre líderes](https://after-strategy.com/images/articles/civilization-7-update-1-4-2-pactes-paix-diplomatie-2026/screenshot-2.webp)

### Las victorias vuelven a poder desactivarse

La renovación de las victorias en Test of Time obligó a Firaxis a poner de nuevo en marcha los ajustes individuales. Con la 1.4.2 funcionan otra vez, de forma compatible con la nueva estructura. Así puedes forzar una partida hacia una victoria militar o científica descartando las demás. Rock Paper Shotgun cita ese mismo ejemplo, útil en partidas personalizadas y en multijugador.

## Brush & Blade, parte 2

La actualización llega junto a la segunda mitad de la colección de pago Brush & Blade, centrada en Corea. Añade al líder Yi Sun-sin y las civilizaciones Goryeo y Joseon. Según Firaxis, quienes tengan la parte 1, publicada con la 1.4.1 en junio, la reciben automáticamente.

Goryeo es una civilización cultural y diplomática cuyo Apex cae en la Edad de la Exploración, con la unidad de asedio Hwacha. Joseon es cultural y expansionista, con Apex en la Edad Moderna y el barco tortuga. El contenido se había [anunciado en julio](https://after-strategy.com/es/civilization-7-brush-blade-fase-2-yi-sun-sin-corea-goryeo-joseon-2026/), y la 1.4.2 lo deja disponible.

![Pantalla de selección de líderes y civilizaciones de Civilization 7](https://after-strategy.com/images/articles/civilization-7-update-1-4-2-pactes-paix-diplomatie-2026/screenshot-3.webp)

## Qué vigilar a partir de ahora

Firaxis presenta esta actualización como algo más modesta, antes de adiciones mayores. Conviene mirar de cerca cuánto pesan las sumas fijas frente a un asentamiento y cómo las usa la IA cuando negocia. El estudio también prometió nuevas formas de conservar las alianzas sin entrar en sus guerras, algo que la 1.5.0 ya ha empezado a entregar.

Pruébala primero si juegas partidas largas donde la guerra marca cada Edad. Si te interesa más la gestión interna, la [revisión de gobiernos de la 1.4.1](https://after-strategy.com/es/civilization-7-rework-gobiernos-1-4-1-estrategia-2026/) te dirá más.

Fuentes: [notas de la actualización en Steam](https://store.steampowered.com/news/app/1295660/view/674001285755699834), [Rock Paper Shotgun](https://www.rockpapershotgun.com/civilization-7s-latest-update-adds-more-depth-to-peace-deal-brokerage-and-leader-relations-as-firaxis-gear-up-for-bigger-additions), [resumen mensual de Firaxis](https://steamcommunity.com/games/1295660/announcements/detail/717912016810934956).

## Para profundizar

- [Nuestro hub de Civilization 7](https://after-strategy.com/es/jeux/civilization-7/): todos los artículos sobre el juego.
- [Civilization VII 1.4.1: ¿El rework de gobiernos cambia realmente tu estrategia?](https://after-strategy.com/es/civilization-7-rework-gobiernos-1-4-1-estrategia-2026/): el sistema de felicidad y celebraciones.
- [Civilization VII: Yi Sun-sin, Goryeo y Joseon bajo la lupa](https://after-strategy.com/es/civilization-7-brush-blade-fase-2-yi-sun-sin-corea-goryeo-joseon-2026/): el anuncio de la parte 2.

## Fuentes

- <https://store.steampowered.com/news/app/1295660/view/674001285755699834>
- <https://www.rockpapershotgun.com/civilization-7s-latest-update-adds-more-depth-to-peace-deal-brokerage-and-leader-relations-as-firaxis-gear-up-for-bigger-additions>
- <https://steamcommunity.com/games/1295660/announcements/detail/717912016810934956>
- <https://steamcommunity.com/games/1295660/announcements/detail/683012924902474393>
- <https://www.rockpapershotgun.com/as-civilization-7-devs-firaxis-prepare-to-unleash-the-nukes-the-strategy-games-latest-update-whips-out-a-fresh-take-on-the-classic-real-earth-map>

Fuente : [Civilization 7 actualización 1.4.2: oro, influencia y tratados de paz renovados](https://after-strategy.com/es/civilization-7-update-1-4-2-tratados-paz-diplomacia-2026/) — After Strategy
