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title: "EU5: mejores países para empezar (parche 1.4 Rio Salado)"
description: "¿Qué país jugar en tu primera partida de Europa Universalis 5? Los 6 países que recomienda el juego, qué enseña cada uno, más Inglaterra, Portugal y los que evitar."
url: https://after-strategy.com/es/eu5-mejores-paises-para-empezar-2026/
lang: es
published: 2026-11-04
author: "Simon Dougnac"
author_url: https://after-strategy.com/es/auteur/simon/
game: "Europa Universalis 5"
game_url: https://after-strategy.com/es/jeux/europa-universalis-5/
categories: [grand-strategy]
tags: [europa-universalis-5, eu5, guide, patch-1-4, paradox]
translations:
  fr: https://after-strategy.com/fr/eu5-meilleurs-pays-pour-debuter-2026/
  en: https://after-strategy.com/en/eu5-best-countries-for-beginners-2026/
publisher: "After Strategy"
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# EU5: mejores países para empezar (parche 1.4 Rio Salado)

> ¿Qué país jugar en tu primera partida de Europa Universalis 5? Los 6 países que recomienda el juego, qué enseña cada uno, más Inglaterra, Portugal y los que evitar.

Para empezar en Europa Universalis 5, lo más seguro es elegir uno de los **seis países que recomienda el juego en 1337**: Hungría u Holanda para aprender la economía, Nápoles o Noruega para la política, los otomanos o Castilla para la expansión. Estos inicios activan el recorrido de aprendizaje y sus misiones de tutorial. Esta guía está actualizada para la versión 1.4 Rio Salado del 28 de octubre de 2026.

La elección depende menos de la fuerza del país que de la mecánica que quieras entender primero. Los seis inicios cubren tres familias, de Buda a Bursa, y Castilla sigue siendo el más jugado con casi una partida de cada diez. Esto es lo que enseña cada inicio, lo que puede salir mal y las alternativas fuera de la lista.

## Los seis países recomendados, por mecánica

El [manual para principiantes de la wiki oficial](https://eu5.paradoxwikis.com/Beginner%27s_guide) agrupa los inicios recomendados en tres familias. Elegir uno de ellos desde la lista de países recomendados de 1337 activa el recorrido de aprendizaje.

| Mecánica que enseña | Países recomendados | Qué se practica |
|---|---|---|
| Economía | Hungría, Holanda | Edificios, comercio, desarrollo |
| Política | Nápoles, Noruega | Matrimonios, alianzas, estamentos contentos |
| Expansión | Otomanos, Castilla | Ejército, guerras, integración de conquistas |

Los jugadores siguieron el consejo. En el [Tinto Talks #90](https://store.steampowered.com/news/app/3450310/view/503969476816929110), un mes después del lanzamiento, Paradox señala que los países sugeridos son populares. Castilla encabeza la lista con el 9,90 % de las partidas, por delante de los otomanos (9,63 %) y Holanda (8,65 %). Hungría (3,24 %), Nápoles (2,78 %) y Noruega (1,99 %) quedan muy por detrás.

## Hungría: economía sin presión inmediata

Hungría empieza como reino católico con capital en Buda, con parte de Croacia bajo control directo y el resto en unión personal. Su baza son las **minas de oro y plata** de Eslovaquia y Transilvania, que la [wiki](https://eu5.paradoxwikis.com/Hungary) aconseja desarrollar primero.

La guía de [games.gg](https://games.gg/europa-universalis-v/guides/europa-universalis-v-best-nations-for-starters/) destaca lo mismo, con una expansión natural hacia los Balcanes. Los vecinos (Austria, Bohemia, Polonia, Serbia, Valaquia) no amenazan todos a la vez. Es un buen terreno para aprender los edificios rurales, el control mediante caminos y la urbanización gradual.

Clave: mantener buenas relaciones con Bohemia al principio y avanzar hacia los Balcanes con vasallos en lugar de anexiones directas.

## Holanda: recomendada, pero no fácil

Holanda es la trampa de la lista. La wiki la describe como un inicio "bastante difícil para nuevos jugadores" pese a la recomendación del juego. El condado empieza en unión con Henao, dentro del Sacro Imperio, entre Utrecht, Güeldres, Brabante y Zelanda.

La guía de [DBLTAP](https://www.dbltap.com/guides/europa-universalis-5-best-nations-for-beginners) añade vecinos hostiles, hambrunas de invierno recurrentes y una posible crisis de sucesión. Sobre el papel, Holanda puede convertirse en una potencia comercial y productiva. En la práctica, primero hay que sobrevivir a los vecinos y asegurar los mercados. Mejor evitarla si buscas una primera partida tranquila.

## Nápoles: política con margen

Nápoles empieza como reino católico bajo Roberto el Sabio de Anjou, con Albania y Acaya como vasallos. La [página de Nápoles en la wiki](https://eu5.paradoxwikis.com/Naples) menciona dos formaciones posibles, las Dos Sicilias y después Italia. Ese manual la describe como un inicio excelente, "muy recomendado", con muchas opciones.

El camino natural pasa por Sicilia y luego por los Estados Pontificios, que la estrategia de la wiki propone vasallizar en lugar de anexionar. Si juegas para entender la diplomacia, los vasallos y los matrimonios, es el inicio más claro de la lista.

## Noruega: la unión y la descentralización

Noruega empieza en **unión con Suecia**, algo que la [wiki](https://eu5.paradoxwikis.com/Norway) y games.gg presentan como su valor didáctico. El país tiene unos 474 000 habitantes, muy descentralizados, con seis villas y ninguna ciudad fundada. Sus pequeños súbditos (Groenlandia, Orcadas, Islandia) sirven de práctica de anexión.

Conviene mantenerse descentralizado hasta anexionar a los súbditos, porque la descentralización mejora su lealtad. Romper la unión con Suecia exige una red de espías y un casus belli específico. Es un inicio lento, útil para aprender leyes y súbditos más que la guerra.

## Otomanos: expansión con la situación Rise of the Turks

Los otomanos parten de Bursa, entre los beylicatos de Anatolia, frente a Bizancio y el Ilkanato. Son el **país líder de la situación Rise of the Turks**, según la [wiki](https://eu5.paradoxwikis.com/Ottomans) y games.gg. Los eventos y reformas únicos funcionan como hilo conductor.

![Mapa de Europa Universalis 5 de Grecia y Anatolia con el Imperio bizantino, los karasíes, los saruhaníes y los otomanos](https://after-strategy.com/images/articles/eu5-meilleurs-pays-pour-debuter-2026/screenshot-2.webp)

El objetivo a largo plazo sigue siendo Constantinopla. El riesgo, según games.gg, es expandirse demasiado rápido, lo que provoca revueltas. Vasallizar los beylicatos vecinos antes de anexionarlos limita el problema y enseña a gestionar culturas y religiones.

## Castilla: la Reconquista y una Iberia renovada en 1.4

La Castilla de Alfonso XI limita con Aragón, Granada, Navarra y Portugal, y fue el inicio más jugado del primer mes con un 9,90 % de las partidas. Granada cuenta con el apoyo del Marruecos meriní. A largo plazo, Castilla puede formar España y después colonizar, y la wiki sitúa este inicio entre principiante e intermedio.

La actualización 1.4 cambia la región. Las [notas de Rio Salado](https://store.steampowered.com/news/app/3450310/view/716794361145196901) añaden 315 avances para los países ibéricos y magrebíes, con eventos, decisiones y edificios únicos para Castilla, Aragón y Granada. El DLC de pago [Across the Pillars](https://store.steampowered.com/news/app/3450310/view/716794361145197022) añade la situación de la batalla del Estrecho entre Castilla, Marruecos y Granada.

Un aviso: algunas guías de Castilla aconsejan reclutar sobre todo caballería. La 1.4 reequilibra caballería e infantería para que el ejército solo de caballería deje de ser la meta, según Paradox. Conviene leer esos consejos con prudencia.

## Fuera de la lista: Inglaterra y Portugal

Dos países aparecen a menudo en las guías sin figurar entre las recomendaciones del juego, así que no tienen recorrido de aprendizaje.

**Inglaterra** empieza con amplias posesiones francesas y escoceses hostiles al norte. La guerra de los Cien Años llega muy pronto, lo que DBLTAP describe como un curso acelerado de guerra. Puedes defender el continente, reclamar la corona de Francia o renunciar a esas tierras.

![Situación de la guerra de los Cien Años en Europa Universalis 5, con Inglaterra y Francia en el mapa](https://after-strategy.com/images/articles/eu5-meilleurs-pays-pour-debuter-2026/screenshot-1.webp)

**Portugal** tiene pocos rivales en la península, y los primeros eventos facilitan buenas relaciones con Castilla, según DBLTAP y games.gg. Es un inicio orientado a la exploración y el comercio. Con la 1.4, también aprovecha el contenido ibérico y el nuevo sistema de expediciones.

## Países que evitar en la primera partida

Un [artículo para novatos de games.gg](https://games.gg/europa-universalis-v/guides/europa-universalis-5-ultimate-beginners-guide/) desaconseja tres perfiles.

- **Bizancio.** El imperio empieza rodeado de vecinos más fuertes, y el juego deja poco tiempo para aprender.
- **Granada.** El reino nazarí tiene como vecino a Castilla, que apunta a la Reconquista desde el inicio.
- **Los pequeños estados del Sacro Imperio.** Les falta espacio y ejército para sobrevivir a las primeras guerras.

Lo que importa: un país expuesto no es imposible, pero castiga los errores antes de que entiendas su causa.

## Tres ajustes antes de empezar

Primero, empieza una partida nueva. La FAQ de la 1.4 precisa que una partida de la 1.3 se carga, pero que el equilibrio puede quedar irrecuperable, y Paradox recomienda volver a empezar.

Después, deja activas las misiones del recorrido de aprendizaje: dan bonificaciones y objetivos pensados para cada mecánica. Por último, prevé una segunda partida con otro grupo de países. Una partida con Hungría y otra con los otomanos cubren la economía y la guerra.

Si juegas con prisa, el riesgo es no entender por qué caen tus ingresos o tu estabilidad. Las misiones del recorrido están ahí para explicarlo.

Una primera partida no necesita llegar a 1837. Jugar la primera era hasta alrededor de 1400 basta para completar los objetivos del tutorial y volver a empezar entendiendo mejor los mercados, los estamentos y el control.

Si vienes de EU4, nuestra [comparativa EU4 vs EU5](https://after-strategy.com/es/eu4-vs-eu5-comparativa-abandonar-antiguo/) detalla qué cambia en la curva de aprendizaje.

## Para profundizar

- [Todos nuestros artículos de Europa Universalis 5](https://after-strategy.com/es/jeux/europa-universalis-5/)
- [Análisis de Europa Universalis 5](https://after-strategy.com/es/europa-universalis-5-test-el-gran-estratega-vuelve-con-fuerza/)
- [Guía de comandos de consola de EU5](https://after-strategy.com/es/guia-comandos-consola-europa-universalis-5-trucos-2026/)
- [Preview de Across the Pillars e Iberia](https://after-strategy.com/es/eu5-across-the-pillars-dlc-preview-iberia-2026/)
- [EU5: cómo colonizar, de la exploración a las naciones coloniales (parche 1.4)](https://after-strategy.com/es/eu5-como-colonizar-guia-colonizacion-2026/)

## Preguntas frecuentes

### ¿Cuál es el país más fácil para empezar en EU5?

El juego recomienda seis inicios en 1337: **Hungría**, **Holanda**, **Nápoles**, **Noruega**, los **otomanos** y **Castilla**. Nápoles y Hungría ofrecen el inicio más tranquilo. Holanda, aunque recomendada, está expuesta dentro del Sacro Imperio.

### ¿Cómo se activa el tutorial de Europa Universalis 5?

Hay que elegir uno de los **países recomendados** en la pantalla de selección de 1337. El juego activa entonces el recorrido de aprendizaje y sus misiones de tutorial, divididas en economía, política y expansión.

### ¿Hay que empezar una partida nueva con el parche 1.4?

Sí. Paradox indica que una partida de la 1.3 se carga en **1.4 Rio Salado**, pero que el equilibrio puede quedar irrecuperable, y recomienda empezar una partida nueva.

### ¿Qué países evitar en la primera partida de EU5?

Las guías desaconsejan **Bizancio**, **Granada** y los pequeños estados del Sacro Imperio: empiezan rodeados de vecinos más fuertes y exigen dominar el juego antes de poder sobrevivir.

## Fuentes

- <https://eu5.paradoxwikis.com/Beginner%27s_guide>
- <https://eu5.paradoxwikis.com/Hungary>
- <https://eu5.paradoxwikis.com/Naples>
- <https://eu5.paradoxwikis.com/Norway>
- <https://eu5.paradoxwikis.com/Castile>
- <https://eu5.paradoxwikis.com/Ottomans>
- <https://store.steampowered.com/news/app/3450310/view/503969476816929110>
- <https://store.steampowered.com/news/app/3450310/view/716794361145196901>
- <https://store.steampowered.com/news/app/3450310/view/716794361145197022>
- <https://www.dbltap.com/guides/europa-universalis-5-best-nations-for-beginners>
- <https://games.gg/europa-universalis-v/guides/europa-universalis-v-best-nations-for-starters/>
- <https://games.gg/europa-universalis-v/guides/europa-universalis-5-ultimate-beginners-guide/>

Fuente : [EU5: mejores países para empezar (parche 1.4 Rio Salado)](https://after-strategy.com/es/eu5-mejores-paises-para-empezar-2026/) — After Strategy
