---
title: "MENACE: el rework OCI rehace la progresión del juego — julio 2026"
description: "Publicado el 14 de julio tras un diario del día 10, el OCI Rework de MENACE mantiene tres slots Impetus, pasa a 12 OCIs por facción y reembolsa las inversiones."
url: https://after-strategy.com/es/menace-oci-rework-sistema-progresion-julio-2026/
lang: es
published: 2026-07-24
updated: 2026-10-26
author: "Simon Dougnac"
author_url: https://after-strategy.com/es/auteur/simon/
game: "MENACE"
game_url: https://after-strategy.com/es/jeux/menace/
categories: [tour-par-tour]
tags: [menace, overhype-studios, hooded-horse, oci-rework, early-access, tactical-rpg, edition-2026]
translations:
  fr: https://after-strategy.com/fr/menace-oci-rework-progression-update-juillet-2026/
  en: https://after-strategy.com/en/menace-oci-rework-progression-overhaul-july-2026/
publisher: "After Strategy"
---

# MENACE: el rework OCI rehace la progresión del juego — julio 2026

> Publicado el 14 de julio tras un diario del día 10, el OCI Rework de MENACE mantiene tres slots Impetus, pasa a 12 OCIs por facción y reembolsa las inversiones.

## La actualización que invita a empezar de cero — casi

Cinco meses después de su entrada en Early Access, MENACE recibe lo que el estudio presenta como su mayor cambio del acceso anticipado. Overhype Studios la detalló en el Dev Diary #49 del 10 de julio y la publicó el día 14. OCI significa Operational Capability Improvement (según el Dev Diary #8): las mejoras que se instalan en la nave Impetus entre operaciones. Los puntos gastados se reembolsan automáticamente, aunque el estudio recomienda iniciar una campaña nueva.

> **Actualización del 26 de octubre de 2026:** el sistema ha seguido evolucionando. La [Mission Selection Overhaul](https://store.steampowered.com/news/app/2432860/view/701029225804595458) del 1 de octubre añade una cantidad fija de puntos OCI por operación según su nota y permite a los enemigos usar capacidades fuera del mapa. La [Balancing Update](https://store.steampowered.com/news/app/2432860/view/712289492929610060) del 14 de octubre sube después el coste de varios OCIs, como Automated Supply Compartments (de 100 a 130).

Overhype Studios explica que trató el sistema antiguo como un marcador provisional, antes de entregar la versión más detallada que tenía en mente. El rework rehace la capa de progresión que conecta las operaciones, pero también afecta a lo táctico: cambian las capacidades fuera del mapa, el tope de autoridad y el límite de squaddies.

### Tres slots renombrados y OCIs base siempre disponibles

El Impetus conserva tres slots de OCI, renombrados para acoger mejor ciertos módulos: **Bridge**, **Hull** y **Armament**. Cada slot incluye "OCIs base" siempre desbloqueados, sin depender de la confianza de una facción. Son Command Room (+1 squaddie por misión), Intelligence Center (+1 de inteligencia), Quarters, Garage, Main Battery, Armed Dropship o Support Module. Los OCIs de facción se superponen a estas bases a medida que aumenta la confianza con una facción, llegando a reemplazarlas. Cada OCI desbloqueado trae una versión mejorada, normalmente más cara de instalar, que puede cambiar a fondo lo que hace el módulo.

![Árbol oficial Armament de MENACE con OCIs básicos y de facción](https://after-strategy.com/images/articles/menace-oci-rework-progression-update-juillet-2026/screenshot-1.webp)

Las facciones ofrecen ahora 12 OCIs por desbloquear y 12 niveles de confianza, en lugar de 8. Cada slot tiene un árbol OCI para ver de un vistazo las mejoras disponibles y las ya instaladas. La progresión se vuelve legible de un vistazo.

### El soporte fuera del mapa cambia la lógica de planificación

Las habilidades off-map — ataques aéreos, soporte orbital — ahora funcionan por operación y no por misión individual. Son recursos que gestionar a lo largo de una operación completa, con un peso real en el momento de usarlos. Gastar todo el soporte en la primera misión puede dejar las siguientes sin margen de seguridad. Las capacidades orbitales tardan 2 turnos en llegar pero golpean más fuerte. Las aéreas dependen de dropships que solo pueden permanecer un turno cerca del campo de batalla: una capacidad lista que no se usa a tiempo se pierde.

![Habilidad aérea Show of Force de MENACE atacando el campo de batalla](https://after-strategy.com/images/articles/menace-oci-rework-progression-update-juillet-2026/screenshot-3.webp)

Lo que cambia con el soporte fuera del mapa es la planificación: planificar una operación ya no consiste en optimizar cada misión por separado — hay que anticipar la campaña en su conjunto.

### ¿Hay que empezar de cero?

Las partidas guardadas siguen siendo compatibles. Los puntos OCI gastados se reembolsan automáticamente, lo que permite redistribuir las inversiones sin comenzar desde el principio. Overhype Studios recomienda igualmente iniciar una campaña nueva, porque la actualización cambia bastante la progresión y el equilibrio.

![Árbol oficial Bridge de MENACE con las opciones OCI del Impetus](https://after-strategy.com/images/articles/menace-oci-rework-progression-update-juillet-2026/screenshot-2.webp)

El parche 0.7.8 también toca la composición de la compañía: la autoridad máxima se limita a 120 y cada jefe de escuadra o piloto contratado resta 4, mientras que el número de squaddies que cabe en el Impetus tiene un tope, ampliable con el OCI Quarters. Los refuerzos enemigos también se rehicieron para ser más justos.

### Qué vigilar a partir de ahora

El impacto real en la duración de las campañas y en el equilibrio entre facciones se medirá durante las próximas semanas. El Hotfix #9 del 16 de julio ya corrigió varios valores de las OCIs, así que las cifras siguen moviéndose. Para situar la refonte en el conjunto del juego, consulta el [análisis del Early Access de MENACE](https://after-strategy.com/es/menace-analisis-acceso-anticipado-overhype-studios-2026/).

## Para profundizar

- [Todos nuestros artículos de MENACE](https://after-strategy.com/es/jeux/menace/)
- [La Terrain Update: qué cambia el parche de agosto](https://after-strategy.com/es/menace-terrain-update-agosto-2026/)
- [La Alien Update: la facción alienígena rehecha](https://after-strategy.com/es/menace-alien-update-nuevos-enemigos-fauna-2026/)

*Fuentes: [Dev Diary #49 — OCI Rework](https://steamcommunity.com/games/2432860/announcements/detail/695390848783751296) · [Notas de lanzamiento del OCI Rework](https://steamcommunity.com/games/2432860/announcements/detail/679629698986149632)*

## Fuentes

- <https://steamcommunity.com/games/2432860/announcements/detail/695390848783751296>
- <https://steamcommunity.com/games/2432860/announcements/detail/679629698986149632>
- <https://steamcommunity.com/games/2432860/announcements/detail/535466769966436075>
- <https://store.steampowered.com/news/app/2432860/view/701029225804595458>
- <https://store.steampowered.com/news/app/2432860/view/712289492929610060>

Fuente : [MENACE: el rework OCI rehace la progresión del juego — julio 2026](https://after-strategy.com/es/menace-oci-rework-sistema-progresion-julio-2026/) — After Strategy
