<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Creative Assembly — After Strategy</title><description>Artículos etiquetados «Creative Assembly» en After Strategy.</description><link>https://after-strategy.com/</link><language>es-es</language><item><title>Total War: Pharaoh Dynasties: qué facción elegir para empezar (2026)</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-pharaoh-dynasties-mejor-faccion-para-empezar-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-pharaoh-dynasties-mejor-faccion-para-empezar-2026/</guid><description>¿Con qué facción empezar en Pharaoh Dynasties? Ramsés para aprender, Bay o Seti después, y luego Babilonia, Asiria, Micenas o Troya. Guía de facciones, líder por líder.</description><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Antes del primer turno, Pharaoh Dynasties ya pone mucho sobre la mesa: los líderes egipcios, cananeos e hititas del juego original, cuatro facciones mayores más y veinticinco menores. Para una primera campaña, la apuesta más segura sigue siendo Ramsés, en pleno corazón de Egipto. Las cuatro facciones añadidas en 2024 (Babilonia, Asiria, Micenas y Troya) son el gran atractivo de Dynasties, pero se entienden mejor cuando ya dominas los sistemas del juego.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta guía no se basa en una campaña jugada por la redacción. Cruza la &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2951630/Total_War_PHARAOH_DYNASTIES/&quot;&gt;página de Steam de Pharaoh Dynasties&lt;/a&gt;, los anuncios de Creative Assembly y SEGA, y las guías de facciones de PCGamesN, Stealth Optional, Gamepressure y GameRiv. Cada consejo indica de dónde sale.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pharaoh-o-pharaoh-dynasties-qué-estás-instalando-realmente&quot;&gt;Pharaoh o Pharaoh Dynasties: qué estás instalando realmente&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dynasties no es un DLC de pago. Es una actualización gratuita de Total War: Pharaoh, lanzada el 25 de julio de 2024. En Steam aparece como un producto aparte: quienes tienen el juego base encuentran un “Pharaoh Dynasties” en su biblioteca, y es ese el que hay que instalar. La página de Steam lo deja claro: necesitas tener Pharaoh para jugarlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El salto de escala se nota enseguida. El mapa de campaña casi duplica su tamaño, con 168 asentamientos nuevos, y ahora va del Egeo a Mesopotamia. Las nuevas rutas marítimas aceleran las flotas que transportan ejércitos, lo que facilita mucho las incursiones lejanas. El juego funciona en Windows y, gracias a Feral Interactive, también en macOS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El director del juego, Todor Nikolov, presentó Dynasties como la última adición de contenido de Pharaoh, según Worthplaying y Gamereactor. Para una guía de facciones es una buena noticia: el equilibrio de fuerzas que se describe aquí ya no cambiará con otra expansión.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;la-regla-sencilla-aprender-con-2023-viajar-con-2024&quot;&gt;La regla sencilla: aprender con 2023, viajar con 2024&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Los ocho líderes del juego base se analizan con detalle en la prensa desde octubre de 2023. Creative Assembly presenta las cuatro facciones de Dynasties a nivel de cultura, y ninguna de las guías que hemos leído clasifica su dificultad. Esa diferencia de documentación marca nuestro consejo: haz la primera campaña con un líder original y después pon rumbo al Egeo o a Mesopotamia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los ocho líderes se reparten en tres culturas:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Egipto&lt;/strong&gt;: Ramsés, Seti, Amenmeses y Tausert;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Canaán&lt;/strong&gt;: Bay e Irsu;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hititas&lt;/strong&gt;: Kurunta y Suppiluliuma.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;PCGamesN describe a los hititas como soldados con armadura pesada, más lentos pero muy poderosos, y a los cananeos como sigilosos, rápidos y flexibles. Stealth Optional confirma el perfil hitita, con una infantería cuerpo a cuerpo sólida en torno a Kurunta, y GameRiv atribuye a Suppiluliuma una buena proporción de unidades medias y pesadas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War: Pharaoh Dynasties, pantalla de matrimonio diplomático entre dos dinastías con los personajes propuestos por cada lado&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;677&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;primera-campaña-ramsés&quot;&gt;Primera campaña: Ramsés&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Todas las guías que hemos leído señalan a Ramsés. Gamepressure aconseja esta facción a los recién llegados y a quien vuelve tras un largo parón. Stealth Optional la considera un buen punto de partida para quien descubre Total War. GameRiv lo coloca primero en su clasificación de líderes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La geografía hace buena parte del trabajo. Ramsés empieza en el centro del mapa, lo que le abre dos direcciones de expansión y le deja fronteras bastante fáciles de defender, según Gamepressure. GameRiv subraya que está rodeado de potencias más débiles. Su ejército es equilibrado, sin grandes puntos flacos, y tanto Stealth Optional como Gamepressure destacan sus unidades medjay.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La guía de Gamepressure propone además una rutina de apertura. Invertir primero en la economía, sobre todo en comida, antes que en edificios militares. Mantener un ejército pequeño al principio, de unas diez a doce unidades. Construir según lo que produzca cada asentamiento. Olvidarse de la Corte en los primeros turnos, porque sus ventajas pesan menos que las victorias en el mapa de campaña. Son consejos válidos para cualquier líder, pero resultan más fáciles de aplicar desde la cómoda posición de Ramsés.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;segunda-campaña-bay-seti-o-tausert-según-tu-estilo&quot;&gt;Segunda campaña: Bay, Seti o Tausert, según tu estilo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bay, para la política.&lt;/strong&gt; PCGamesN lo presenta como un intrigante pragmático y un experto en emboscadas. Stealth Optional coincide: Bay usa su influencia en los asuntos de Egipto y tiende trampas con sus unidades cuerpo a cuerpo y de proyectiles. GameRiv añade que su fuerza está en la política y en la legitimidad que obtiene de los cargos de la Corte. Es la opción ideal si la Corte te gustó con Ramsés y quieres convertirla en tu arma principal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Seti, para la guerra.&lt;/strong&gt; Heredero legítimo según PCGamesN, Seti apuesta por la expansión militar. Stealth Optional habla de grandes ejércitos de tropas baratas, y GameRiv señala que empieza con el mayor ejército del juego. La contrapartida es una infantería numerosa pero indisciplinada, y una moral que hay que vigilar. Si buscas aprender a combatir más que a gestionar, es tu líder.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tausert, para un juego pausado.&lt;/strong&gt; PCGamesN la describe como una estratega aguda y resistente. Las guías no se ponen de acuerdo sobre su principal virtud: Stealth Optional insiste en su economía y GameRiv en sus carros y en un estilo defensivo. Para los jugadores pacientes, esa ambigüedad no es un defecto. Tausert encaja con quien quiere asentar Egipto sin lanzarse a la guerra en los primeros turnos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Amenmeses completa el cuarteto egipcio. Las guías le dedican menos espacio que a los otros tres: déjalo para más adelante, cuando ya conozcas el valle del Nilo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Total War: Pharaoh Dynasties, panel de Dinastía con las hazañas de un soberano y el rango de su linaje&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;677&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;facciones-que-conviene-evitar-al-principio&quot;&gt;Facciones que conviene evitar al principio&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Suppiluliuma.&lt;/strong&gt; El gran rey hitita es un líder defensivo que antepone la felicidad y la moral de su pueblo, según PCGamesN. Stealth Optional califica su inicio como, con diferencia, el más exigente del juego, y GameRiv le atribuye una economía frágil pese a un ejército sólido. Una campaña apasionante, pero no para aprender.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Irsu.&lt;/strong&gt; El líder cananeo considera inútil gobernar y financia sus conquistas con el pillaje, escribe PCGamesN. Stealth Optional lo presenta como la única facción de saqueo del juego, pensada para sembrar el caos por el mapa. Jugar con Irsu obliga a desaprender cómo se dirige un imperio: resérvalo para tu tercera o cuarta partida.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kurunta.&lt;/strong&gt; Usurpador hitita que ambiciona la corona, según PCGamesN y Stealth Optional, Kurunta cuenta con una infantería cuerpo a cuerpo sólida. Su condición de pretendiente lo enfrenta desde el primer turno al poder establecido, una tensión que se maneja mejor con algo de experiencia.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;babilonia-asiria-micenas-y-troya-para-después&quot;&gt;Babilonia, Asiria, Micenas y Troya: para después&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dynasties añade cuatro facciones mayores. Babilonia y los asirios de Hanigalbat empiezan en Mesopotamia; Micenas y Troya, en el Egeo. También pasan a ser jugables veinticinco facciones menores, entre ellas los eolios de Aquiles y Napata, liderada por Memnón, según el comunicado de SEGA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Estas facciones son las que más partido sacan de los nuevos sistemas. El sistema de Dinastía gestiona un árbol genealógico con matrimonios estratégicos, muertes en batalla, asesinatos y vejez. Llegan más de 150 unidades nuevas o revisadas, con caballería, jinetes de camello y tropas propias de cada facción como los Guardias de Troya. Las rutas marítimas favorecen sobre todo a las dos potencias del Egeo, cuyos ejércitos se mueven por mar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En la práctica, elige Micenas o Troya si te atraen las incursiones por mar, y Babilonia o Asiria si quieres descubrir una región que no estaba en el juego de 2023. Ninguna fuente que hayamos leído clasifica su dificultad. Lánzalas con los reflejos adquiridos en una campaña egipcia, no como primera partida.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Total War: Pharaoh Dynasties, línea de infantería pesada con grandes escudos y cascos de bronce&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;un-ajuste-que-conviene-conocer-antes-de-empezar&quot;&gt;Un ajuste que conviene conocer antes de empezar&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dynasties añade un modificador de Letalidad, opcional según SEGA y Worthplaying. Hace más mortíferas las cargas y las andanadas de proyectiles, así que las batallas son más cortas y decisivas. En la primera campaña, déjalo desactivado: un mal despliegue ya sale bastante caro sin él. Actívalo cuando sepas mantener una línea y proteger a tus arqueros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El menú también ofrece las facciones menores desde el principio. Sus héroes famosos tientan, Aquiles el primero. El riesgo: una facción pequeña rodeada de vecinos más grandes perdona muy poco. Guárdalas para cuando el juego base ya no tenga secretos para ti.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;lo-que-hay-que-recordar-antes-de-pulsar-jugar&quot;&gt;Lo que hay que recordar antes de pulsar “Jugar”&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ramsés para aprender, Bay o Seti para profundizar, y después el Egeo o Mesopotamia para sacar todo el jugo a Dynasties. Suppiluliuma, Irsu y Kurunta ofrecen campañas estupendas, pero no para empezar. Pharaoh no recibirá más contenido oficial: el mapa que descubras será el definitivo. Tómate tu tiempo en esa primera campaña, porque todo lo que aprendas te servirá en las siguientes.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;para-profundizar&quot;&gt;Para profundizar&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-pharaoh/&quot;&gt;Todos nuestros artículos sobre Total War: Pharaoh Dynasties&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-25-anos-de-historia-de-shogun-a-medieval-3/&quot;&gt;Más de 25 años de Total War: de Shogun a Medieval III y más allá&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/napoleon-total-war-guia-2026/&quot;&gt;Napoleon Total War en 2026: guía para volver al viejo grognard&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Total War: Warhammer 3: cómo confederar y vasallizar una facción (guía 2026)</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3-como-confederar-vasallizar-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3-como-confederar-vasallizar-2026/</guid><description>Cómo confederar y vasallizar en Total War: Warhammer 3: condiciones de diplomacia, reglas por raza, Enanos, Condes Vampiro y Caos, al día con el parche 9.0.4.</description><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Para confederar en Total War: Warhammer 3 hacen falta, en general, una facción de la misma raza, buenas relaciones y una clara superioridad militar: la opción aparece entonces en la diplomacia. Sin embargo, varias razas siguen una vía propia. El vasallaje depende todavía más de tu raza, porque el pacto no está abierto a todos y el Caos dispone de vías de conquista.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta guía está al día con el &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/695400994320679316&quot;&gt;parche 9.0.4&lt;/a&gt; de octubre de 2026. Creative Assembly no publica una lista completa de estas reglas, así que la guía cruza notas oficiales, guías de 2022 e informes de jugadores, e indica cada vez el origen del dato. Nada de lo que sigue procede de una partida jugada.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;confederación-o-vasallaje-la-diferencia&quot;&gt;Confederación o vasallaje: la diferencia&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Los dos pactos no tienen el mismo efecto ni el mismo coste.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;


































&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Punto&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Confederación&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Vasallaje&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Efecto&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Fusión de las dos facciones&lt;/td&gt;&lt;td&gt;El objetivo sigue siendo independiente, bajo tu protección&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ganancia&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Regiones, ejércitos y señores&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ejército prestado y parte de sus ingresos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Tesoro del objetivo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;No se recupera&lt;/td&gt;&lt;td&gt;No se recupera&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Control&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Directo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Limitado a órdenes y coordinación&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Coste principal&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Más mantenimiento&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Fiabilidad si rompes el tratado&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;La &lt;a href=&quot;https://www.gamepressure.com/total-war-warhammer-3/diplomacy/zef978&quot;&gt;guía de diplomacia de Gamepressure&lt;/a&gt; y la de &lt;a href=&quot;https://gamerant.com/total-war-warhammer-3-guide-confederate/&quot;&gt;Game Rant&lt;/a&gt; señalan la misma trampa: obtienes las regiones, no el dinero. Una confederación tardía puede hundir un presupuesto ya ajustado.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;cómo-confederar-por-diplomacia&quot;&gt;Cómo confederar por diplomacia&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Esta vía vale para las razas sin mecánica propia. Se apoya en tres condiciones.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Misma raza.&lt;/strong&gt; Una facción de otra raza no cumple, sean cuales sean tus relaciones.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Buenas relaciones.&lt;/strong&gt; Los regalos, los pactos comerciales, la alianza y los ataques a sus enemigos las hacen subir.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Superioridad militar.&lt;/strong&gt; El objetivo debe sentirse claramente más débil que tú.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;La &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/4584122114610105511&quot;&gt;actualización 2.0&lt;/a&gt; cambió el equilibrio: es más difícil confederar una facción menor y más fácil confederar una mayor. La fiabilidad también influye en la decisión de la IA, según Gamepressure.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En la práctica, las relaciones por sí solas no bastan. En un &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/app/1142710/discussions/0/4521136333468595854&quot;&gt;hilo de Steam de 2024&lt;/a&gt;, varios jugadores describen una facción bretona que rechaza el trato con 280 de relaciones. Citan varios factores de aceptación, que deben leerse como señales y no como reglas.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alianza militar.&lt;/strong&gt; Suele preceder al acuerdo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objetivo en apuros.&lt;/strong&gt; Una facción con demasiados frentes, o a punto de desaparecer, cede antes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Líder ausente.&lt;/strong&gt; La muerte de su señor legendario la haría más receptiva.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Pantalla de personalización del príncipe demonio en Total War: Warhammer 3, con estadísticas y equipo&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;las-reglas-por-raza&quot;&gt;Las reglas por raza&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Esta tabla indica la vía conocida de cada raza y la antigüedad del dato. Las líneas tomadas de una guía de 2022 pueden haber cambiado, sobre todo en las razas renovadas desde entonces.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;






















































&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Raza&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Vía de confederación&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Origen&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Enanos&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Gran Libro de los Agravios, base de 7500 agravios saldados&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hotfix 5.0.3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Condes Vampiro&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Panel propio: tareas únicas, coste elevado, Sangre&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Blog oficial, agosto de 2026&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Bretonia&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hasta 6 tecnologías y después un dilema&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Pieles Verdes, Norsca&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Vencer al líder rival y después un dilema&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Altos Elfos&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Patrons of the Realm, 11 sedes de influencia&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Anuncio de la actualización 7.0&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Elfos Silvanos&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Roble de las Eras en niveles 2 y 3, hasta 6 misiones&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Hombres Bestia&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Gran superioridad, y el Pavor puede forzar a algunos líderes&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Hombres Lagarto&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Exige un fuerte modificador diplomático positivo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Elfos Oscuros, algunos humanos&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Diplomacia: superioridad y buenas relaciones&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Para los Enanos, el &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/5768625435413969163&quot;&gt;hotfix 5.0.3&lt;/a&gt; redujo a la mitad el coste base, de 15 000 a 7500. El &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/5742731639347801958&quot;&gt;hotfix 5.0.4&lt;/a&gt; añade que las facciones menores ya no encarecen a los señores legendarios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El Imperio merece una comprobación en el juego. Game Rant describía en 2022 una confederación forzada por la lealtad, pero la &lt;a href=&quot;https://videogames.si.com/news/total-war-warhammer-3-thrones-of-decay-empire-rework&quot;&gt;renovación de Thrones of Decay&lt;/a&gt; separó la autoridad imperial y el sistema de Condes Electores, reservado a Karl Franz. Si juegas con otro líder imperial, no te fíes de las guías antiguas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repanse de Lyonesse sería una excepción en Bretonia: los jugadores indican que usa la diplomacia clásica porque su árbol tecnológico es distinto.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;condes-vampiro-el-caso-más-cambiante&quot;&gt;Condes Vampiro: el caso más cambiante&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;El &lt;a href=&quot;https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/103&quot;&gt;blog de la actualización gratuita&lt;/a&gt; anuncia una serie de tareas únicas y un coste elevado para confederar a otro señor legendario, con gasto de Sangre. El Red Duke, por su parte, se confedera con &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/681887024995632445&quot;&gt;el árbol tecnológico&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Las notas se contradicen en parte sobre el tamaño del objetivo. El &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/671756462640334975&quot;&gt;parche 9.0.3&lt;/a&gt; sustituye el límite de 5 regiones por una proporción: necesitas más del triple de sus regiones, y el cambio afecta también a este panel, en campañas nuevas. Sin embargo, el parche 9.0.4 corrige la visualización de una condición de 5 regiones como máximo. Lo que importa, por tanto, es la descripción del panel en tu partida.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;cómo-vasallizar&quot;&gt;Cómo vasallizar&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La &lt;a href=&quot;https://www.gamepressure.com/total-war-warhammer-3/diplomacy/zef978&quot;&gt;guía de Gamepressure&lt;/a&gt; describe un pacto para hacerse vasallo: el objetivo se pone bajo tu protección, presta su ejército y cede parte de sus ingresos. Ese acuerdo, sin embargo, no se ofrece a todos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/app/1142710/discussions/0/3763356482612889608&quot;&gt;informe de jugadores de noviembre de 2024&lt;/a&gt; comparó la diplomacia básica del primer líder de cada raza en Immortal Empires. No es oficial ni posterior a la 9.0, pero es la lista más completa encontrada.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;
























&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Pacto en diplomacia básica&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Razas&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Disponible&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Demonios del Caos, Khorne, Nurgle, Slaanesh, Tzeentch, Guerreros del Caos, Reyes Funerarios, Condes Vampiro&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ausente&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Bretonia, Catay, Elfos Oscuros, Enanos, Imperio, Pieles Verdes, Altos Elfos, Kislev, Hombres Lagarto, Ogros, Skaven, Costa Vampírica, Elfos Silvanos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Sin diplomacia&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hombres Bestia&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Sin probar&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Enanos del Caos, Norsca&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Este informe excluye las capacidades de campaña y el vasallaje mediante la guerra. Una raza clasificada como ausente puede conseguir un vasallo de otro modo.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;las-vías-de-conquista&quot;&gt;Las vías de conquista&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;El Caos concentra los métodos mejor documentados.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sometimiento.&lt;/strong&gt; La &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/4621277624708562044&quot;&gt;actualización 2.1&lt;/a&gt; permite a los Guerreros del Caos someter a las razas humanas y élficas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Último asentamiento.&lt;/strong&gt; Archaon y Be’lakor pueden confederar a otros Guerreros del Caos capturando su último bastión.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fortalezas oscuras.&lt;/strong&gt; Ocupar una &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/4937651144703600154&quot;&gt;Fortaleza oscura&lt;/a&gt; en una capital norsca te da esa facción como vasalla mientras conserves su tierra.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Archaon en 9.0.&lt;/strong&gt; Un señor legendario del Caos derrotado se une a Archaon, y sus regiones pasan a un nuevo vasallo si no es Guerrero del Caos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Esta última vía excluye a Hombres Bestia, Enanos del Caos, Demonios del Caos y Norsca. El parche 9.0.4 corrigió también la confederación forzada de los Guerreros del Caos, que vasallizaba por error, así que los informes antiguos sobre este punto ya no sirven.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Guardiana de los Secretos de Slaanesh ante su ejército en Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sacar-partido-a-un-vasallo&quot;&gt;Sacar partido a un vasallo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Sobre el papel, un vasallo es un tapón gratuito. Aun así, varios límites merecen tu atención.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ingresos modestos.&lt;/strong&gt; Los jugadores consideran bajo el tributo, mientras que un vasallo con muchas regiones aguanta mejor solo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fiabilidad.&lt;/strong&gt; El &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/5159491482908439592&quot;&gt;hotfix 4.0.2&lt;/a&gt; confirma que romper un tratado con un vasallo afecta a tu fiabilidad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Absorción.&lt;/strong&gt; Un vasallo piel verde o norsco puede desaparecer si un líder rival de su raza lo vence, según un &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/app/1142710/discussions/0/3390672107131669877&quot;&gt;hilo de 2022&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Archaon.&lt;/strong&gt; Desde el &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/675132259300279348&quot;&gt;hotfix 9.0.2&lt;/a&gt;, los vasallos no alineados con el Caos rompen el vasallaje si te unes a Archaon.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Señores de un dios.&lt;/strong&gt; Valkia, Festus y Vilitch dan a sus vasallos bonus propios, además de extender su corrupción.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;El riesgo más discreto viene de mezclar alineamientos. Los jugadores señalan que los vasallos del Orden se llevan mal con los vasallos del Caos o skaven, lo que bloquea algunos acuerdos.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;confederar-o-vasallizar-qué-elegir&quot;&gt;Confederar o vasallizar: qué elegir&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La elección depende de lo que quieras obtener.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Confedera&lt;/strong&gt; si quieres un señor legendario, sus ejércitos y sus regiones, y tu presupuesto absorbe el mantenimiento.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Vasalliza&lt;/strong&gt; si el objetivo protege una frontera y no quieres gestionar sus asentamientos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Espera&lt;/strong&gt; si el objetivo está sano: empujarlo a una guerra difícil parece funcionar mejor que acumular regalos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Si juegas con una raza sin pacto de vasallaje, la confederación sigue siendo tu única herramienta diplomática para absorber a un rival. Para elegir una facción según su fuerza, consulta nuestra &lt;a href=&quot;/es/tierlist-facciones-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/&quot;&gt;tier list de Immortal Empires&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;para-profundizar&quot;&gt;Para profundizar&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Todos nuestros artículos sobre Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/tierlist-facciones-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/&quot;&gt;Tier list de facciones de Immortal Empires&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-guia-immortal-empires-2026/&quot;&gt;Por dónde empezar en Immortal Empires&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-lords-of-the-end-times-cuatro-senores-guia-2026/&quot;&gt;Guía de los cuatro señores de Lords of the End Times&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-mejores-dlc-cual-comprar-2026/&quot;&gt;Total War Warhammer 3: mejores DLC en 2026, cuál comprar, precios y reseñas de Steam&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer 3: rework de asedios sin escaleras de bolsillo y parche 9.1 sin fecha</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3-parche-91-rework-asedios-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3-parche-91-rework-asedios-2026/</guid><description>El rework de asedios de Total War: Warhammer 3 sigue sin fecha: la beta de 2025 eliminó las escaleras de bolsillo y corrigió más de 50 fallos de IA. Se espera en el parche 9.1.</description><pubDate>Sat, 31 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;El rework de asedios de &lt;strong&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/strong&gt; sigue existiendo solo en una beta. Creative Assembly eliminó las escaleras de bolsillo, reequilibró torres y arietes y corrigió más de 50 fallos de IA. Pero no hay fecha de salida ni número de parche anunciados oficialmente: la wiki de la comunidad y los foros de Steam lo sitúan en el parche 9.1, después del DLC Lords of the End Times.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;en-qué-punto-está-el-rework&quot;&gt;En qué punto está el rework&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La beta “Siege Proving Grounds” se jugó del 24 de julio al 7 de agosto de 2025 en Steam, abierta a todos los propietarios del juego desde la pestaña Betas de sus propiedades. Creative Assembly prometió entonces no desplegar nada en el juego base hasta estar satisfecha con la respuesta de los jugadores. Desde entonces, Lords of the End Times y su actualización gratuita han salido el 24 de septiembre de 2026, y el rework sigue sin llegar. Las fuentes de la comunidad lo sitúan en el parche 9.1, sin fecha, y hasta ahora no se ha localizado ningún anuncio oficial de fecha ni de una nueva beta.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;qué-cambió-la-beta-de-2025&quot;&gt;Qué cambió la beta de 2025&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fuera las escaleras de bolsillo.&lt;/strong&gt; Las unidades de infantería que sacaban una escalera de la nada ya no pueden; un ajuste las restablece antes de la batalla. La escalera pasa a ser equipo de asedio construible, igual que la torre y el ariete.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Más torres y arietes.&lt;/strong&gt; Como compensación, los atacantes pueden desplegar más y cuestan menos mano de obra.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Defensas recalibradas.&lt;/strong&gt; Las torres de muralla golpean más fuerte pero alcanzan mucho menos. Las puertas aguantan mejor a la infantería normal y a parte de la infantería monstruosa, pero peor a los arietes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Atricción progresiva.&lt;/strong&gt; Se vuelve lineal y crece con cada turno consecutivo bajo asedio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Más de 50 correcciones de IA y tres mapas rehechos.&lt;/strong&gt; Se rehicieron tres mapas: Nuln (Imperio), la Hell Pit (skaven) y la Black Fortress (orcos). Creative Assembly dice que habrá más.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-siege-rework-patch-91-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Defensores en las almenas en Total War: Warhammer 3, unidades de asedio en posición&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-siege-rework-patch-91-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-siege-rework-patch-91-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-siege-rework-patch-91-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;qué-supone-para-tus-asaltos&quot;&gt;Qué supone para tus asaltos&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Sobre el papel, un ejército sin maquinaria de asedio ya no puede contar con escaleras gratuitas: hay que construir las máquinas, forzar la puerta con arietes o dejar que trabaje la atricción. El problema es que la beta no dice con qué facilidad accede cada facción a esas máquinas, así que sería imprudente repartir ganadores y perdedores antes de la versión final.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;lo-que-importa-es-la-ia&quot;&gt;Lo que importa es la IA&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Quitar las escaleras de bolsillo es fácil de anunciar, pero la IA tiene que adaptarse. Corregir más de 50 problemas es un trabajo serio, aunque Creative Assembly no lo presenta como una reparación completa de la IA de batalla. Lo que importa es ver si sabe usar torres, arietes y defensas sin romper el ritmo de las batallas.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;qué-vigilar&quot;&gt;Qué vigilar&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Un calendario oficial o una nueva beta serían la primera señal. Después, el comportamiento de la IA en asedio cuando el rework salga. Y por último, el equilibrio entre facciones con maquinaria de asedio muy distinta, que solo se verá jugando.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;para-profundizar&quot;&gt;Para profundizar&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Todos nuestros artículos de Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-actualizacion-9-end-times-2026/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 — Actualización 9.0: End Times, Glottkin y rework de los Condes Vampiro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer 40,000 en el TGS 2026: un señor de la guerra personalizable y unidades que se especializan</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-creador-senor-guerra/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-creador-senor-guerra/</guid><description>En el TGS 2026, Creative Assembly detalla la personalización del señor de la guerra, limitada a los Space Marines en la demo, y la especialización de unidades. Lo que se sabe de verdad.</description><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;En el Tokyo Game Show 2026, Total War: Warhammer 40,000 habló sobre todo de personalización. Creative Assembly presenta un creador de señor de la guerra que se desbloquea pieza a pieza y unidades que se especializan a lo largo de la campaña. El matiz importante: lo que vio la prensa se limitaba a los Space Marines.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Actualización del 26 de octubre de 2026:&lt;/strong&gt; no se ha dado ninguna fecha nueva desde entonces. El lanzamiento se espera para 2027 en PC, PS5 y Xbox Series X|S (&lt;a href=&quot;https://geekculture.co/tgs-2026-total-war-warhammer-40000-interview-preview/&quot;&gt;Geek Culture&lt;/a&gt;). Las inscripciones a la beta cerrada están cerradas, se envió un cuestionario de elegibilidad y no hay fecha de prueba anunciada (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/4199910/view/690894858003415584&quot;&gt;anuncio de Steam&lt;/a&gt;). El contexto de la feria anterior está en &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-40000-gamescom-marines-caos-sandbox-2026/&quot;&gt;nuestro artículo sobre la Gamescom&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;una-toma-de-contacto-de-90-minutos-no-la-demo-del-stand&quot;&gt;Una toma de contacto de 90 minutos, no la demo del stand&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Hay que separar dos cosas. En el stand, Sega Publishing Korea anunciaba una demo de unos 30 minutos con los Space Marines, según &lt;a href=&quot;https://www.invenglobal.com/articles/25584/sega-reveals-demo-for-new-total-war-game-at-tgs-2026&quot;&gt;Inven Global&lt;/a&gt;. La sesión de 90 minutos de la que hablamos es distinta: una toma de contacto en las oficinas de Sega en Tokio, contada por Geek Culture.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Abarcaba esquemas de color, emblemas, nombres en varias partes con prefijos y sufijos, y accesorios. Solo estaban disponibles los Space Marines: la Astra Militarum, los Orkos y los Aeldari seguían bloqueados. One More Game describe el mismo punto de partida, con colores ajustables por pieza de armadura y un creador de emblemas detallado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Batalla terrestre en Total War: Warhammer 40,000 con Space Marines en formación&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;un-señor-de-la-guerra-que-se-desbloquea-jugando&quot;&gt;Un señor de la guerra que se desbloquea jugando&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El director del juego, Attila Mohasci, habla de un pequeño elemento de rol: el jugador crea a su señor de la guerra y su facción a medida que desbloquea piezas de personalización. No todo está disponible desde el principio. Él vincula la decisión con el hobby, donde pintar las miniaturas forma parte de la experiencia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dave Petry, responsable de combate, añadió a TechRadar que el juego usará los colores de pintura reales de Games Workshop. También menciona personalización estética de las unidades, personalización del equipamiento y progresión en la fase final. Esa entrevista es de la Gamescom, no del TGS.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;unidades-que-se-especializan&quot;&gt;Unidades que se especializan&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El punto más concreto sale de la misma entrevista. Según Petry, las unidades se especializan a lo largo de una campaña: Intercessors orientados hacia ciertas armas, mejorados y equipados de otra forma, hasta un nivel cercano al de los Sternguard Veterans. El medio ruso ixbt recoge la cita. Este sistema toca el juego directamente, pero ninguna fuente cuantifica su efecto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Enfrentamiento entre la Astra Militarum y los Orkos en una batalla de Total War: Warhammer 40,000&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;tutorial-era-indomitus-y-consola&quot;&gt;Tutorial, era Indomitus y consola&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Geek Culture señala un tutorial que precede a la campaña, inspirado en el prólogo de Total War: Warhammer III. El equipo eligió la era Indomitus por sus personajes y por la lucha de la humanidad contra la Marea Verde. Será también el primer Total War en consola, lo que explica el esfuerzo en accesibilidad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El límite es claro: una toma de contacto de 90 minutos y una demo de 30 no dicen nada del equilibrio ni de la campaña completa. Lo que importa ahora es saber si las decisiones de personalización pesan en la partida o se quedan en un barniz.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Mapa de campaña de Total War: Warhammer 40,000 y zonas de control de las facciones&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para seguir los anuncios, consulta nuestra página de &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-40000/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40,000&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded><category>grand-strategy</category><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer 40,000 en la Gamescom: un solo juego que crece, traidores y una hora de partida</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-40000-gamescom-marines-caos-sandbox-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-40000-gamescom-marines-caos-sandbox-2026/</guid><description>En la Gamescom 2026, Creative Assembly apuesta por un juego único sin secuelas numeradas, deja ver a la Traitor Guard y la prensa juega cerca de una hora. Qué cambia.</description><pubDate>Fri, 18 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;No hay ninguna secuela numerada prevista para Total War: Warhammer 40,000, y esa es la verdadera noticia de la Gamescom 2026. Creative Assembly presentó su juego como una base que irá creciendo, no como la primera parte de una trilogía. El estudio también dejó ver una amenaza de traidores en la campaña, lo cual no es lo mismo que una facción del Caos.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Actualización del 26 de octubre de 2026:&lt;/strong&gt; el lanzamiento se espera para 2027 en PC, PS5 y Xbox Series X|S, sin fecha precisa (&lt;a href=&quot;https://geekculture.co/tgs-2026-total-war-warhammer-40000-interview-preview/&quot;&gt;Geek Culture&lt;/a&gt;). Las inscripciones a la beta cerrada terminaron el 14 de septiembre, sin fecha de prueba anunciada (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/4199910/view/690894858003415584&quot;&gt;anuncio de Steam&lt;/a&gt;). Después, el Tokyo Game Show reveló el creador de señor de la guerra, que tratamos en &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-creador-senor-guerra/&quot;&gt;nuestro artículo sobre el TGS&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;un-solo-juego-no-una-trilogía&quot;&gt;Un solo juego, no una trilogía&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El responsable de combate, Dave Petry, explicó a PC Gamer que el lanzamiento inicial debe ser la base sobre la que Creative Assembly seguirá construyendo. Se inspira en el modo Immortal Empires de Total War: Warhammer, donde todas las facciones comparten un único sandbox. Según él, la verdadera experiencia Total War es ese sandbox.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Preguntado por TheSixthAxis, precisa que el estudio prevé grandes novedades, pero dentro del mismo juego. Para el jugador, la ventaja es clara: se acabó juntar tres juegos, hay un solo ejecutable que mantener al día y DLC que se compran a gusto. La contrapartida está por demostrar: todo dependerá del ritmo y del precio de ese contenido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Batalla terrestre en Total War: Warhammer 40,000 con vehículos pesados e infantería&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;cuatro-facciones-y-luego-el-resto&quot;&gt;Cuatro facciones, y luego el resto&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El juego arranca con cuatro facciones personalizables: Space Marines, Astra Militarum, Aeldari y Orkos. PC Gamer señala que es poco comparado con Warhammer Fantasy. Los Space Wolves ya están confirmados para más adelante, los Genestealer Cults están sobre la mesa y el Caos espera entre bastidores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sobre este último punto, Creative Assembly respondió por escrito que los Chaos Space Marines no están en el juego en el lanzamiento, pero formarán parte de los planes futuros junto con otras facciones emblemáticas. Por tanto, no están confirmados en la plantilla inicial.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;la-traitor-guard-una-amenaza-de-campaña&quot;&gt;La Traitor Guard: una amenaza de campaña&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Lo que la Gamescom dejó ver es la Traitor Guard, regimientos de la Guardia Imperial pasados al bando rebelde. Según Tecnoandroid, su icono se vio durante una sesión de prueba, aunque sus regimientos no aparecieron en el campo de batalla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dave Petry confirmó cierta presencia de elementos traidores, enemigos a los que combatir que provocarán disturbios y levantamientos en la campaña, y cerró el tema. No dijo si serían jugables. Una facción que aparece en el mapa sin poder controlarse no es raro en la serie, pero la pregunta sigue abierta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Vista estratégica de la campaña galáctica en Total War: Warhammer 40,000&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;una-hora-de-partida-y-un-premio&quot;&gt;Una hora de partida y un premio&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Por primera vez, la prensa pudo jugar una build. PC Gamer pasó cerca de una hora y elogió un tutorial que, según su autor, lo entusiasmó. El juego recibió el premio al mejor juego de PC en la Gamescom, otorgado por un jurado y el público.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un premio de feria no dice si el juego final cumplirá sus promesas, y PC Gamer lo recuerda. Lo que importa ahora es la fecha de lanzamiento en 2027, el modelo de precios de los DLC y la naturaleza exacta de los traidores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Combate cuerpo a cuerpo en Total War: Warhammer 40,000, unidades Orkas frente a la Astra Militarum&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para seguir los anuncios, consulta nuestra página de &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-40000/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40,000&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded><category>rts</category><category>grand-strategy</category></item><item><title>Total War: Warhammer 40,000: el livestream Alpha Strike enumera las mecánicas de disparo</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanicas-combate-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanicas-combate-2026/</guid><description>Strafe, Sentry Mode, Regimental Orders, moral, reservas: el livestream Alpha Strike del 23 de julio detalla el combate a distancia de Total War: Warhammer 40,000, sistema por sistema.</description><pubDate>Thu, 20 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;El livestream Alpha Strike del 23 de julio de 2026 sobre el combate a distancia de Total War: Warhammer 40,000 se parece menos a una demostración que a un inventario. Creative Assembly repite tres veces la misma batalla entre la Astra Militarum y los Orkos, y PC Gamer saca de ahí una larga lista de sistemas. Estos son los que importan, uno por uno.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Actualización del 26 de octubre de 2026:&lt;/strong&gt; el juego ha ganado desde entonces el premio al mejor juego de PC en la Gamescom, donde PC Gamer pudo jugarlo cerca de una hora (&lt;a href=&quot;https://www.pcgamer.com/games/strategy/total-war-warhammer-40-000-wins-best-pc-game-at-gamescom/&quot;&gt;PC Gamer&lt;/a&gt;). El lanzamiento se apunta a 2027 en PC, PS5 y Xbox Series X|S, sin fecha precisa, y la beta cerrada sigue sin fecha de prueba (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/4199910/view/690894858003415584&quot;&gt;anuncio de Steam&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;qué-hay-de-nuevo-para-una-unidad-que-dispara&quot;&gt;Qué hay de nuevo para una unidad que dispara&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;PC Gamer señala que una unidad puede hacer ahora strafe: dispara mientras se mueve despacio en una dirección, por ejemplo un tanque que retrocede ante la infantería, a costa de precisión. Como la línea de tiro es propia de cada entidad, una escuadra puede apuntar a varios objetivos a la vez. Ese aspecto se detalla en nuestro artículo sobre &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-40000-batalla-astra-militarum-orks-2026/&quot;&gt;la batalla Astra Militarum contra Orkos&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El mismo artículo indica que los proyectiles se simulan y que las unidades tienen munición ilimitada. Cita también la supresión de unidades enemigas y, en algunas, como los Baneblades, un fuego de barrido que maximiza el daño a distancia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Batalla de la Astra Militarum contra los Orkos en Total War: Warhammer 40,000&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mandar-sin-microgestionarlo-todo&quot;&gt;Mandar sin microgestionarlo todo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Game &amp;#x26; Guide destaca el Sentry Mode, que permite marcar enemigos que priorizar antes incluso de que entren en alcance. PC Gamer añade un indicador visual de línea de visión al apuntar a una unidad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Las Regimental Orders de la Astra Militarum funcionan como en la mesa de juego: solo afectan a las unidades cercanas a las unidades de mando y a los voxcasters. Colocar a los oficiales pasa a ser, pues, una decisión de posicionamiento. La barra de equilibrio de fuerzas representa además los refuerzos que esperan fuera del campo de batalla.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;moral-daño-visible-y-reservas&quot;&gt;Moral, daño visible y reservas&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El livestream muestra un sistema de moral y unidades que exhiben visualmente el daño recibido, según PC Gamer y Game &amp;#x26; Guide. Existen granadas y habilidades de unidad, y se mencionan por primera vez los psíquicos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En cuanto a los refuerzos, el jugador elige desplegar sus reservas o guardarlas para más tarde. PC Gamer cita las cápsulas de desembarco y los Thunderhawks para los Space Marines. La sangre se incluye sin un DLC dedicado, lo que responde a una vieja polémica de la serie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Unidades de la Astra Militarum a cubierto en Total War: Warhammer 40,000&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;lo-que-esta-lista-no-dice&quot;&gt;Lo que esta lista no dice&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Una lista de sistemas no dice nada de su legibilidad con ejércitos completos ni de su equilibrio. Windows Central describe un juego rápido y caótico, pero se apoya en la misma batalla. PC Gamer precisa que la versión mostrada tenía dos meses y avisa de que habrá más livestreams sobre funciones concretas antes de la beta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La demostración cubre además solo dos de las cuatro facciones del lanzamiento: Space Marines, Orkos, Aeldari y Astra Militarum. Los Space Marines y los Aeldari no aparecen en combate. El riesgo es que tanta densidad de sistemas deje de ser legible con ejércitos completos, y solo la beta cerrada podrá responderla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Vista aérea de un enfrentamiento en Total War: Warhammer 40,000&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para seguirlo todo, consulta nuestra página de &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-40000/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40,000&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer 40,000: la batalla Astra Militarum contra Orkos, coberturas y escuadras multientidad</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-40000-batalla-astra-militarum-orks-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-40000-batalla-astra-militarum-orks-2026/</guid><description>Un vídeo del Bilibili World y luego el livestream Alpha Strike: una misma batalla Astra Militarum contra Orkos muestra coberturas, escuadras multientidad y flancos. Qué demuestra y qué deja abierto.</description><pubDate>Thu, 30 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Una sola batalla, mostrada dos veces en diez días, dice más sobre el combate de Total War: Warhammer 40,000 que los tráilers anteriores. Creative Assembly difundió primero un vídeo del Bilibili World el 13 de julio de 2026 y luego repitió el mismo choque en un livestream Alpha Strike el 23 de julio. En el centro: la Astra Militarum defendiendo el paso de un río frente a los Orkos.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Actualización del 26 de octubre de 2026:&lt;/strong&gt; sigue sin haber una fecha de lanzamiento precisa, pero la prensa apunta a 2027 en PC, PS5 y Xbox Series X|S (&lt;a href=&quot;https://geekculture.co/tgs-2026-total-war-warhammer-40000-interview-preview/&quot;&gt;Geek Culture&lt;/a&gt;). El registro para la beta cerrada terminó el 14 de septiembre, se envió un cuestionario de elegibilidad y no se ha anunciado fecha de prueba (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/4199910/view/690894858003415584&quot;&gt;anuncio de Steam&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;dos-emisiones-una-misma-batalla&quot;&gt;Dos emisiones, una misma batalla&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El vídeo del Bilibili World dura algo más de seis minutos. Creative Assembly precisa que procede de una versión en desarrollo, y GamingOnLinux señala ralentizaciones visibles. Transcurre en el teatro de Armageddon, en un planeta civilizado amenazado por una invasión ork.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El livestream del 23 de julio retoma ese escenario. PC Gamer apunta que el equipo lo jugó tres veces, esta vez desde la perspectiva del jugador, con una versión de hace dos meses. No es, pues, un tráiler montado: muestra decisiones distintas sobre el mismo mapa.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;coberturas-y-líneas-de-tiro-el-núcleo-de-la-demo&quot;&gt;Coberturas y líneas de tiro: el núcleo de la demo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Según Game &amp;#x26; Guide, el combate se apoya en las coberturas, la línea de visión y el posicionamiento más que en el simple número. PC Gamer precisa un punto técnico importante: la línea de tiro es propia de cada entidad de una unidad, que puede apuntar a objetivos distintos a la vez. También aparece un indicador visual de línea de visión al apuntar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Windows Central ve un juego rápido y caótico, en el que se cubre a las tropas evitando los flancos enemigos. Sus autores describen infantería ligera que se pone a cubierto y dispara de supresión para frenar a los Orkos, mientras las unidades pesadas y los Estratagemas, aquí tanques, hacen el trabajo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Batalla en Total War: Warhammer 40,000, Astra Militarum en posición defensiva&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;escuadras-multientidad&quot;&gt;Escuadras multientidad&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;PC Gamer describe unidades formadas por varias entidades con estadísticas y armas distintas. Una misma unidad puede reunir a un comisario, un operador de vox y soldados corrientes. Los héroes dirigen guardaespaldas personalizables en lugar de avanzar solos como en Total War: Warhammer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La demo no muestra aún suficientes situaciones para medir lo que cuesta perder a un especialista. Nuestro &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-40000-balance-mediados-2026-warcore-facciones/&quot;&gt;análisis del motor Warcore&lt;/a&gt; ya apuntaba a este objetivo. Julio aporta una primera demostración concreta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Detalle de unidades de la Astra Militarum en combate en Total War: Warhammer 40,000&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;los-orkos-maquinaria-pesada-y-flanqueo-aéreo&quot;&gt;Los Orkos: maquinaria pesada y flanqueo aéreo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Del lado ork, GamingBolt cita el Killsaw, el Power Klaw y el Kombi-Skorcha. El sitio señala también Stormboyz que cargan con sus jetpacks y pueden coger por la espalda a los pelotones. Describe tanques colocados para disuadir a los Orkos de cruzar un puente que les abriría un flanco.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Estas observaciones proceden de una sola secuencia y de un único escenario, con dos facciones de cuatro. Describen la demostración, no el equilibrio del juego terminado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Formación ork en Total War: Warhammer 40,000&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;qué-conviene-vigilar&quot;&gt;Qué conviene vigilar&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;A 30 de julio, Creative Assembly no había anunciado ni fecha de lanzamiento ni fecha de beta cerrada, solo una beta más adelante en 2026. Los Space Marines y los Aeldari, las otras dos facciones del lanzamiento, no han tenido todavía una demostración tan detallada. PC Gamer indica que habrá más livestreams sobre mecánicas concretas antes de la beta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sobre el papel la lógica de cobertura convence; lo que importa es si aguanta a escala, y eso solo lo dirá la beta. Las preguntas abiertas siguen siendo la legibilidad de la cámara con grandes ejércitos, el equilibrio entre las cuatro facciones y cómo se presentará la campaña por turnos. En este último punto, nuestra &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-40000-primer-gameplay-beta-cerrada-2026/&quot;&gt;cobertura de junio de 2026&lt;/a&gt; obtuvo poca información. Para todo lo demás, la página de &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-40000/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40,000&lt;/a&gt; reúne nuestro seguimiento.&lt;/p&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer 40,000 muestra su primer gameplay en PC Gaming Show 2026 — 4 facciones y beta cerrada</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-40000-primer-gameplay-beta-cerrada-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-40000-primer-gameplay-beta-cerrada-2026/</guid><description>Creative Assembly mostró el primer gameplay de TW: Warhammer 40K en el PC Gaming Show 2026 — 4 facciones, Armageddon, Yarrick, Ghazghkull y beta cerrada abierta.</description><pubDate>Fri, 19 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;h2 id=&quot;el-pc-gaming-show-2026-convierte-la-espera-en-gameplay-real&quot;&gt;El PC Gaming Show 2026 convierte la espera en gameplay real&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-premier-gameplay-beta-fermee-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War: WARHAMMER 40,000 captura oficial que ilustra el artículo 1&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-premier-gameplay-beta-fermee-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-premier-gameplay-beta-fermee-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-premier-gameplay-beta-fermee-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Casi seis meses después del anuncio oficial en The Game Awards 2025, Creative Assembly ha mostrado por fin Total War: Warhammer 40,000 &lt;strong&gt;en movimiento&lt;/strong&gt;. En el PC Gaming Show 2026, el estudio presentó imágenes inéditas de gameplay en desarrollo junto con un vídeo entre bastidores, confirmando que el proyecto tiene facciones jugables, batallas a gran escala y la identidad visual inconfundible del universo grimdark.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que vemos en pantalla: unidades de la Astra Militarum enfrentándose a hordas Ork en la &lt;strong&gt;Shattered Expressway&lt;/strong&gt;, un tramo de ciudad imperial devastada por la guerra. Infantería, blindados pesados, fuego cruzado. El motor Warcore traslada el vocabulario de Total War al siglo 41 sin perder la sensación táctica de la serie.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;cuatro-facciones-de-lanzamiento-confirmadas&quot;&gt;Cuatro facciones de lanzamiento confirmadas&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Creative Assembly ha confirmado cuatro facciones jugables en el lanzamiento, cada una con una identidad táctica diferente:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Space Marines&lt;/strong&gt; — la élite del Imperium. Pocos en número, capaces de mantener una línea frente a ejércitos enteros. Calidad antes que cantidad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Astra Militarum&lt;/strong&gt; — la guardia imperial en toda su magnitud. Cadian Shock Troops, Kasrkin, Ogryns, Sentinels y el legendario &lt;strong&gt;Baneblade&lt;/strong&gt; componen sus filas. Una facción de volumen de fuego y masa de infantería.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Orkos&lt;/strong&gt; — el caos organizado: Boyz, Gretchin, Stormboyz, Deff Dreads y Stompas para aplastar al enemigo bajo el peso de la WAAAGH!. Sin retiradas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Aeldari&lt;/strong&gt; — la facción de movilidad. Su mecánica estrella es el &lt;strong&gt;Webway Travel&lt;/strong&gt;, que permite reposicionar unidades rápidamente en el campo de batalla para ataques quirúrgicos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Cuatro facciones, cuatro estilos de juego distintos — exactamente lo que se necesita para que el juego tenga una vida competitiva y de campaña sólida.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;armageddon-y-líderes-icónicos-del-lore&quot;&gt;Armageddon y líderes icónicos del lore&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;El escenario narrativo transcurre en &lt;strong&gt;Armageddon&lt;/strong&gt;, uno de los conflictos más famosos del canon de Warhammer 40,000. Dos comandantes legendarios ya están confirmados:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Comisario Yarrick&lt;/strong&gt; — el héroe de la Astra Militarum en Armageddon, cuyo nombre infunde terror en los Orkos. Con ojo biónico y el guantelete de poder.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ghazghkull Mag Uruk Thrakka&lt;/strong&gt; — el Gran Profeta de la WAAAGH!, el Warboss Ork responsable de las dos grandes invasiones de Armageddon. La mayor amenaza verde del Imperium.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Enfrentar a Yarrick contra Ghazghkull en el mismo juego es el tipo de fidelidad al lore que los fans de 40K llevan décadas esperando.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;beta-cerrada-inscripciones-abiertas-ahora&quot;&gt;Beta cerrada: inscripciones abiertas ahora&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Creative Assembly ha anunciado una &lt;strong&gt;beta cerrada&lt;/strong&gt; para más adelante en 2026. Las inscripciones ya están disponibles en la página de Steam del juego. No se ha dado una fecha concreta, pero abrir el registro en este punto indica que la beta no está lejos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para inscribirse: Steam → Total War: WARHAMMER 40,000 → “Obtener acceso a la beta”.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;lo-que-aún-no-sabemos&quot;&gt;Lo que aún no sabemos&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;El reveal mostró solo combates en tiempo real. El mapa de campaña estratégico, la diplomacia y los sistemas de progresión entre batallas siguen sin mostrarse. Tampoco se han mencionado facciones adicionales post-lanzamiento (¿Tiránidos? ¿Caos? ¿Necrones?), aunque la riqueza del universo 40K hace inevitable la expansión del roster.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El juego corre sobre &lt;strong&gt;Warcore&lt;/strong&gt;, un motor completamente nuevo diseñado para reproducir la destrucción y la escala de las guerras del 41er milenio. Nuestro &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-40000/&quot;&gt;análisis de Total War: Warhammer 40K a mediados de 2026&lt;/a&gt; detallaba lo que se sabía sobre el aspecto técnico antes de este reveal.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;una-primera-impresión-sólida&quot;&gt;Una primera impresión sólida&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;El PC Gaming Show 2026 entregó lo necesario: prueba de que es un juego real, con facciones visualmente diferenciadas y un marco narrativo que hace justicia al universo. La beta cerrará dirá si la profundidad estratégica está a la altura del espectáculo visual.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4199910/Total_War_WARHAMMER_40000/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Total War: WARHAMMER 40,000&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://warhammer40000.totalwar.com/&quot;&gt;Sitio web oficial de Total War: WARHAMMER 40,000&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer 3 — Bhashiva y el rediseño del Gran Catay en la Actualización 8.0</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3-bhashiva-grand-cathay-actualizacion-8-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3-bhashiva-grand-cathay-actualizacion-8-2026/</guid><description>La Actualización 8.0 del 21 de mayo de 2026 trae a Bhashiva, señora legendaria furtiva del Gran Catay, y un árbol tecnológico dividido en ramas Militar y Provincias.</description><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;h2 id=&quot;gran-catay-reinventado-todo-lo-que-cambia-con-la-actualización-80&quot;&gt;Gran Catay reinventado: todo lo que cambia con la Actualización 8.0&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-bhashiva-grand-cathay-mise-a-jour-8-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 captura oficial que ilustra el artículo 1&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-bhashiva-grand-cathay-mise-a-jour-8-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-bhashiva-grand-cathay-mise-a-jour-8-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-bhashiva-grand-cathay-mise-a-jour-8-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El 21 de mayo de 2026, Creative Assembly lanzó la Actualización 8.0 de &lt;strong&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/strong&gt; junto al &lt;strong&gt;Character Pack de Bhashiva&lt;/strong&gt;. Para los jugadores del Gran Catay, es una de las reformas más profundas desde el lanzamiento de la facción: una nueva señora legendaria, tres unidades inéditas, héroes rediseñados y un árbol tecnológico completamente restructurado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aquí tienes todo lo que necesitas saber.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;índice-de-contenidos&quot;&gt;Índice de contenidos&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#bhashiva&quot;&gt;Bhashiva, el Tigre Blanco de Shang-Yang&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#tiger-warriors&quot;&gt;Tiger Warriors: tres unidades nuevas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#arbol-tecno&quot;&gt;Rediseño del árbol tecnológico&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#heroes&quot;&gt;Héroes rediseñados&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#taoyan&quot;&gt;Taoyan the Merciless — gratis para todos&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#que-viene&quot;&gt;Lo que viene a continuación&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3 id=&quot;bhashiva&quot;&gt;Bhashiva, el Tigre Blanco de Shang-Yang&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Bhashiva está diseñada para &lt;strong&gt;jugar de una forma completamente diferente a todo lo que el Gran Catay ofrecía hasta ahora&lt;/strong&gt;. Donde Miao Ying apuesta por la profundidad de línea y la presión defensiva, y Zhao Ming favorece un enfoque diplomático y comercial, Bhashiva está construida alrededor de la emboscada, la velocidad y la disrupción.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Su estilo de juego gira en torno a ataques relámpago, maniobras de flanqueo y retiradas antes de que el enemigo pueda responder. Creative Assembly la posicionó explícitamente como la opción &lt;strong&gt;depredadora y perturbadora&lt;/strong&gt; que faltaba en la facción desde el principio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el mapa de campaña, sus bonificaciones se centran en la movilidad del ejército, el sigilo y la capacidad de librar guerra en varios frentes de forma simultánea. Jugar con ella se siente notablemente diferente a una campaña estándar del Gran Catay en Immortal Empires.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;tiger-warriors&quot;&gt;Tiger Warriors: tres unidades nuevas&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Bhashiva llega con un reclutamiento exclusivo centrado en los &lt;strong&gt;Tiger Warriors&lt;/strong&gt;, disponibles en tres variantes:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tiger Warriors&lt;/strong&gt; — con hachas, guandao o discos, según la preferencia táctica&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tiger Warrior Stalkers&lt;/strong&gt; — especialistas en emboscada, perfectos para flanquear o golpear una columna en marcha&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Iron Claw Tiger Warriors&lt;/strong&gt; — la variante pesada, diseñada para anclar una carga y aguantar el impacto&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;El hotfix &lt;strong&gt;8.0.2&lt;/strong&gt;, publicado el 2 de junio de 2026, ajustó el coste de reclutamiento de los Tiger Warriors (considerados demasiado potentes respecto a su precio inicial) y corrigió varios fallos reportados desde el lanzamiento del parche principal.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;arbol-tecno&quot;&gt;Rediseño del árbol tecnológico&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Este es el cambio más estructural de la Actualización 8.0. El árbol tecnológico monolítico del Gran Catay se ha &lt;strong&gt;dividido en dos ramas independientes&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Militar&lt;/strong&gt;: investigaciones centradas en unidades, mejoras de combate y capacidades ofensivas y defensivas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Provincias&lt;/strong&gt;: mejoras de edificios, ingresos fiscales, diplomacia y producción económica&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;El número total de tecnologías no varía respecto al parche anterior. Lo que cambia es que cada investigación ahora abarca un rango más amplio de unidades y proporciona múltiples efectos simultáneos. Las decisiones al inicio de la campaña se vuelven mucho más legibles: sabes de inmediato si estás invirtiendo en la maquinaria de guerra o en la expansión económica.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;heroes&quot;&gt;Héroes rediseñados&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Tres héroes del Gran Catay reciben revisiones profundas:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Gate Master&lt;/strong&gt;: nuevas especializaciones ofensivas, rol menos pasivo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alquimista&lt;/strong&gt;: rol de soporte redefinido y nueva cadena de debuffs&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Astromante&lt;/strong&gt;: árbol de habilidades completamente reconstruido con nuevas sinergias mágicas&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;El &lt;strong&gt;Sky Lantern&lt;/strong&gt; también cambia de rol: pasa de francotirador de largo alcance a &lt;strong&gt;unidad de disrupción de infantería&lt;/strong&gt;, diseñada para romper formaciones enemigas en lugar de eliminar objetivos individuales. Esto cambia significativamente su lugar en las composiciones de ejército.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;taoyan&quot;&gt;Taoyan the Merciless — gratis para todos&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Los jugadores que no deseen comprar el Character Pack de Bhashiva también reciben una adición relevante: &lt;strong&gt;Taoyan the Merciless&lt;/strong&gt; es una heroína legendaria gratuita disponible para todos los señores del Gran Catay. Se desbloquea mediante una misión que se activa cuando tu señor alcanza el &lt;strong&gt;rango 12&lt;/strong&gt;, independientemente del señor que estés usando.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;que-viene&quot;&gt;Lo que viene a continuación&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La Actualización 9.0 está prevista para el verano de 2026, con el DLC &lt;strong&gt;Lords of the End Times&lt;/strong&gt; — que incluirá a Nagash — y el FLC gratuito &lt;strong&gt;Neferata&lt;/strong&gt;. Para todo lo relacionado con esa próxima oleada de contenido, consulta nuestro &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-lords-of-the-end-times-nagash-verano-2026/&quot;&gt;avance de Lords of the End Times&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quieres ver cómo queda el Gran Catay en la meta de Immortal Empires tras el parche 8.0, nuestra &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;tier list de facciones 2026&lt;/a&gt; repasa todo el repertorio.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/games/warhammer-iii/&quot;&gt;Sitio web oficial de Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Tier list Total War Warhammer 3 2026: mejores facciones tras el parche 9.0.5</title><link>https://after-strategy.com/es/tierlist-facciones-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/tierlist-facciones-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/</guid><description>Facciones de Immortal Empires clasificadas de S a C en Legendario, revisado el 10 de noviembre de 2026 tras el parche 9.0.5: Norsca sube a B y los Condes Vampiro siguen en A.</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;El parche 9.0.5 de &lt;em&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/em&gt; salió el 3 de noviembre de 2026. Reescribe las recompensas de victoria, reequilibra las Guaridas vampíricas y añade un ajuste de dificultad para los escenarios de final de partida. Lo que no hace es reordenar la jerarquía de Immortal Empires. Esta tier list, revisada el 10 de noviembre de 2026, mueve una sola facción: Norsca, que sale de la C gracias al DLC &lt;em&gt;Tides of Torment&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El ranking está pensado para campañas en solitario de Immortal Empires en Muy Difícil y Legendario. Se apoya en las notas de parche oficiales, las fichas de Steam de cada DLC y la prensa especializada, no en una partida nueva con cada facción desde el 9.0.5.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;El ranking de noviembre de 2026 en resumen:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tier S&lt;/strong&gt;: Clan Skryre, Guerreros del Caos, Clan Eshin, Altos Elfos, Enanos del Caos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tier A&lt;/strong&gt;: Pieles Verdes, Kislev, Enanos, Condes Vampiro, Imperio&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tier B&lt;/strong&gt;: Hombres Lagarto, Elfos Silvanos, Khorne, Nurgle, Reyes Funerarios, &lt;strong&gt;Norsca (sube desde C)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tier C&lt;/strong&gt;: Costa Vampírica, Bretonia&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Aún sin clasificar&lt;/strong&gt;: Nagash, Gran Catai, Elfos Oscuros, Reinos Ogros, Tzeentch, Slaanesh, Hombres Bestia, Demonios del Caos&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;lo-que-cambian-los-parches-90-a-905-en-el-ranking&quot;&gt;Lo que cambian los parches 9.0 a 9.0.5 en el ranking&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El Update 9.0 y el DLC &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-lords-of-the-end-times-cuatro-senores-guia-2026/&quot;&gt;Lords of the End Times&lt;/a&gt; llegaron el 24 de septiembre de 2026. Desde entonces han salido cinco parches, hasta el 9.0.5. Esto es lo que importa para una tier list y cómo lo hemos tratado.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Recompensas de victoria y finales de partida (9.0.5).&lt;/strong&gt; Los señores y héroes únicos ganados como recompensa de victoria llegan ahora en rango 20, con objetos raros y un rasgo único. Las campañas nuevas suman una casilla “Endgame Difficulty: Legendary”, y las facciones de la IA deberían aguantar mejor los escenarios de final de partida (&lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/1142710/announcements/detail/671758364879883268&quot;&gt;notas del 9.0.5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://patchbeat.net/patch-notes/total-war-warhammer-iii-patch-9-0-5-notes/&quot;&gt;resumen de Patchbeat&lt;/a&gt;). Eso pesa en el tramo final de la campaña, no en el orden de las facciones.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Condes Vampiro (9.0 y luego 9.0.5).&lt;/strong&gt; El rework gratuito del 9.0 convierte Alzar a los muertos en el reclutamiento estándar, pagado en Cadáveres o en Sangre. Algunos asentamientos esconden además Guaridas vampíricas que despiertan a un nuevo señor (&lt;a href=&quot;https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/103&quot;&gt;blog de Creative Assembly&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://allthings.how/total-war-warhammer-3-vampire-counts-rework-every-new-mechanic-in-update-9-0/&quot;&gt;desglose de AllThings.How&lt;/a&gt;). El 9.0.5 reequilibra esas Guaridas, hace de Lahmia un asentamiento de 10 espacios y duplica la Manipulación que Neferata obtiene de sus Covens. Los mantenemos en A: cambia su forma de jugar más que su rango.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Archaon somete al Caos (9.0).&lt;/strong&gt; Cuando vence a un señor legendario del Caos, Archaon puede ahora someterlo. Un señor de los Guerreros del Caos se une a su facción con sus asentamientos. Un señor de un solo dios, como Skarbrand o Ku’gath, entra en sus filas y sus tierras pasan a un vasallo (&lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/1142710/announcements/detail/681887024995632446&quot;&gt;notas del 9.0&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.gamingideology.com/total-war-warhammer-3-update-9-0-patch-notes/&quot;&gt;GamingIdeology&lt;/a&gt;). Otro motivo para dejar a los Guerreros del Caos en S.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Regimientos de Renombre limitados (9.0).&lt;/strong&gt; Cada ejército tiene ahora un tope: 2 para un señor al principio, hasta 8 para un señor legendario a medida que sube de rango. Se acabaron los ejércitos formados solo por Regimientos de Renombre, para el jugador y para la IA, sin que nadie cambie de tier por ello.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Norsca sube de C a B.&lt;/strong&gt; El razonamiento completo está en la sección del tier B.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Nagash, todavía en ajuste.&lt;/strong&gt; El parche 9.0.3 del 9 de octubre alivió su economía: menos mantenimiento en la Pirámide Negra y más ingresos tras las batallas en las dificultades bajas. También suavizó los objetivos para someter a los Mortarcas (&lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/1142710/announcements/detail/671756462640334976&quot;&gt;notas del 9.0.3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.pcgamesn.com/total-war-warhammer-3/update-nagash-campaign-improvements&quot;&gt;PCGamesN&lt;/a&gt;). El 9.0.4 siguió con ese trabajo el 15 de octubre. Tres parches entre el 9 de octubre y el 3 de noviembre de 2026: se queda fuera del ranking.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Los asedios aún no cambian.&lt;/strong&gt; El rework probado en beta, sin escaleras de bolsillo, no forma parte del 9.0.5 (&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-parche-91-rework-asedios-2026/&quot;&gt;nuestro artículo sobre el parche 9.1&lt;/a&gt;). Las facciones que viven de tomar ciudades conservan su rango hasta que llegue.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Batalla de Total War: Warhammer 3 con un ejército de Gran Catai, una estatua gigante de terracota y un globo farol frente a una horda demoníaca&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;cómo-leer-esta-tier-list&quot;&gt;Cómo leer esta tier list&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lo que valoramos&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Inicio&lt;/strong&gt; en Immortal Empires: vecinos hostiles, recursos, margen de error en los primeros turnos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Roster&lt;/strong&gt;: profundidad, sinergias, unidades de élite&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mecánicas de facción&lt;/strong&gt; y cómo escalan en una campaña larga&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Señor legendario&lt;/strong&gt; y alternativas dentro de la facción&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Dificultad&lt;/strong&gt; en Muy Difícil y Legendario&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Estos tiers hablan de &lt;strong&gt;campañas en solitario&lt;/strong&gt;. El multijugador competitivo tiene su propia jerarquía: una unidad que gana duelos 1 contra 1 no basta para sostener una campaña larga.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;tier-s-las-campañas-más-fuertes-en-legendario&quot;&gt;Tier S: las campañas más fuertes en Legendario&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Clan Skryre (Ikit Claw).&lt;/strong&gt; Llegado con el DLC &lt;em&gt;The Prophet &amp;#x26; The Warlock&lt;/em&gt; de Warhammer 2, Ikit Claw gira en torno al Taller prohibido. Allí se gastan Warp-Fuel y Comida para mejorar Doomwheels, Doom-Flayers y equipos de armas, y para fabricar Doomrockets (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/965220/&quot;&gt;ficha de Steam del DLC&lt;/a&gt;). Con los Warplock Jezzails y los Ratling Guns, es el ejército a distancia más completo de los Skaven. El riesgo: dos recursos que gestionar a la vez y un ejército frágil cuando el enemigo llega al cuerpo a cuerpo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Guerreros del Caos (Archaon).&lt;/strong&gt; El sistema de partida guerrera hace subir a las unidades mortales, desde los Merodeadores hasta los Caballeros del Caos y los Elegidos. Señores y héroes pueden convertirse también en Príncipes Demonio (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1824060/&quot;&gt;ficha de Champions of Chaos&lt;/a&gt;). Desde el 9.0, cada señor del Caos derrotado puede engordar el imperio de Archaon en lugar de desaparecer. Ninguna campaña premia tanto la expansión agresiva.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Clan Eshin (Señor de la Muerte Snikch).&lt;/strong&gt; Procedente de &lt;em&gt;The Shadow &amp;#x26; The Blade&lt;/em&gt; (diciembre de 2019), el clan de asesinos despliega Eshin Triads y Gutter Runners (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1158180/&quot;&gt;ficha de Steam&lt;/a&gt;). En el mapa, sus Shadowy Dealings golpean a otras facciones sin mover un ejército. Windows Central la veía como una facción capaz de convencer incluso a quien ignoraba a los Skaven.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Altos Elfos (Alarielle, Tyrion).&lt;/strong&gt; Arranque lento, gran solidez después. Alarielle aporta a las Hermanas de Avelorn, arqueras de élite, mientras los Príncipes Dragón y los Yelmos Plateados cubren la caballería. Encaja con quien acepta una primera mitad de campaña prudente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Enanos del Caos.&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;Forge of the Chaos Dwarfs&lt;/em&gt; (13 de abril de 2023) entregó una raza completa: Torre de Zharr, Gran Perforadora de Hashut, Mano de obra, trenes de máquinas de guerra y K’daai Destroyers (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2059190/&quot;&gt;ficha de Steam&lt;/a&gt;). La pega: Windows Central habló de un reto gratificante para veteranos y claramente poco amable con los novatos (&lt;a href=&quot;https://www.windowscentral.com/gaming/pc-gaming/total-war-warhammer-3-forge-of-the-chaos-dwarfs-review-a-rewarding-challenge-for-veteran-players&quot;&gt;análisis&lt;/a&gt;). S en Legendario, siempre que ya conozcas el juego.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Dragón de Total War: Warhammer 3 escupiendo fuego sobre demonios alados encima de un cañón&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;tier-a-sólidas-con-debilidades-conocidas&quot;&gt;Tier A: sólidas, con debilidades conocidas&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pieles Verdes (Grimgor)&lt;/strong&gt; — A+. Los Orcos Negros aguantan la línea y el Waaagh! premia a los ejércitos que encadenan batallas. De todo este tier, es la campaña que mejor perdona los errores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kislev (zarina Katarin)&lt;/strong&gt; — A. Roster flexible, Guardia de Hielo para la infantería y Saber del Hielo para la propia Katarin. Su verdadero problema es su posición expuesta en el norte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Enanos (Thorgrim)&lt;/strong&gt; — A. Rompehierros, Girocópteros y artillería: una campaña lenta pero segura, marcada por los Agravios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Condes Vampiro (Vlad, Mannfred, Isabella, Neferata)&lt;/strong&gt; — A. El rework del 9.0 les dio el reclutamiento con Alzar a los muertos y señores despertados en las Guaridas vampíricas. El 9.0.5 reequilibra esas Guaridas sin cambiar la identidad de la facción. Neferata, gratuita desde el 9.0, juega con su Red de poder y sus Covens.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Imperio (Karl Franz)&lt;/strong&gt; — A. Reiksguard, Caballeros Semigrifo y Tanques de Vapor. El inicio central es exigente. Boris Todbringer, señor añadido por el mismo DLC que Nagash, ofrece otra puerta de entrada a la facción.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;tier-b-jugables-con-una-debilidad-clara&quot;&gt;Tier B: jugables, con una debilidad clara&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hombres Lagarto&lt;/strong&gt; (Mazdamundi): magia de primer nivel y edificios geománticos, un roster menos flexible que los tiers superiores&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Elfos Silvanos&lt;/strong&gt; (Durthu): facción de nicho, muy fuerte dentro de su estilo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Khorne&lt;/strong&gt;: pega fuerte, pero todo depende del cuerpo a cuerpo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Nurgle&lt;/strong&gt; (Ku’gath): ejércitos resistentes y lentos, una campaña de paciencia&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Reyes Funerarios&lt;/strong&gt; (Settra): buen roster y una economía distinta a todas las demás&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Norsca (sube desde C)&lt;/strong&gt;: Wulfrik, Throgg y ahora Sayl&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Por qué sube Norsca.&lt;/strong&gt; La teníamos en C por un roster demasiado corto. El DLC &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-norsca-dlc-tides-of-torment/&quot;&gt;Tides of Torment&lt;/a&gt;, lanzado el 4 de diciembre de 2025, añadió un señor legendario de Norsca, Sayl the Faithless (&lt;a href=&quot;https://www.pcgamesn.com/total-war-warhammer-3/tides-of-torment-delay-apology-campaign-ai-bugs&quot;&gt;PCGamesN&lt;/a&gt;). Su pack trae caballería de choque (Kurgan Horsemen), infantería (Marauder Bearmen) y monstruos como la Quimera y el Curs’d Ettin. Suma también sus Manipulaciones y un Ritual oscuro en torno a Altares del Caos (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3450970/&quot;&gt;ficha de Steam&lt;/a&gt;). Wulfrik sigue siendo un inicio exigente; la facción en conjunto ya no pertenece a la C.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;tier-c-exigentes-en-legendario&quot;&gt;Tier C: exigentes en Legendario&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Costa Vampírica&lt;/strong&gt;: economía de Calas piratas y Mapas del tesoro, un ejército que depende de la pólvora (Deck Gunners, Necrofex Colossus) y de la costa&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Bretonia&lt;/strong&gt; (Louen): todo descansa en la caballería y los caballeros, mientras la infantería no da la talla&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Estas facciones &lt;strong&gt;no son injugables&lt;/strong&gt;. Piden más planificación porque su fuerza descansa en un solo pilar: el mar para una, la carga para la otra.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;aún-sin-clasificar-nagash-gran-catai-y-las-demás&quot;&gt;Aún sin clasificar: Nagash, Gran Catai y las demás&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Esta lista no puntúa todavía todas las razas de Immortal Empires. En lugar de colocar una facción en un tier al azar, indicamos el último cambio documentado de cada una.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Nagash&lt;/strong&gt;: la campaña más ambiciosa del DLC y la más parcheada desde entonces (9.0.3, 9.0.4, 9.0.5). Entrará en el ranking cuando sus cifras se estabilicen.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Gran Catai&lt;/strong&gt;: el Update 8.0, publicado el 21 de mayo de 2026, dividió su árbol tecnológico en ramas Militar y Provincias junto al pack de Bhashiva (&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-bhashiva-grand-cathay-actualizacion-8-2026/&quot;&gt;nuestro artículo sobre Gran Catai&lt;/a&gt;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Elfos Oscuros&lt;/strong&gt;: el 9.0.5 convierte el Blood Frenzy de Hellebron en una habilidad pasiva que se acumula mientras está en cuerpo a cuerpo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Reinos Ogros, Tzeentch, Slaanesh, Hombres Bestia, Demonios del Caos&lt;/strong&gt;: todavía sin evaluar en este ranking.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Pagoda de Gran Catai en Total War: Warhammer 3 entre agujas de roca e islas flotantes&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;qué-facción-elegir-según-tu-perfil&quot;&gt;Qué facción elegir según tu perfil&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Para empezar en Immortal Empires&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Karl Franz (Imperio)&lt;/strong&gt;: roster clásico y mecánicas fáciles de leer&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Thorgrim (Enanos)&lt;/strong&gt;: lento pero robusto, pocas sorpresas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Grimgor (Pieles Verdes)&lt;/strong&gt;: agresivo y permisivo&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Para veteranos&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ikit Claw (Clan Skryre)&lt;/strong&gt;: dos recursos y un ejército a distancia que optimizar&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Archaon (Guerreros del Caos)&lt;/strong&gt;: expansión agresiva y sometimiento de los señores del Caos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Enanos del Caos&lt;/strong&gt;: la campaña que la prensa consideró menos accesible para novatos&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Por ambientación&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Eltharion (Yvresse, Altos Elfos)&lt;/strong&gt;: señores y héroes enemigos encerrados en Athel Tamarha para interrogarlos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sayl (Norsca)&lt;/strong&gt;: Manipulaciones que siembran el desorden entre los vecinos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Settra (Reyes Funerarios)&lt;/strong&gt;: la campaña más teatral del lado no muerto&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Revisaremos esta tier list con cada parche que toque el equilibrio de campaña, empezando por el rework de asedios.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;para-profundizar&quot;&gt;Para profundizar&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Todos nuestros artículos sobre Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-actualizacion-9-end-times-2026/&quot;&gt;Update 9.0: crisis End Times, Glottkin y rework de los Condes Vampiro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-como-confederar-vasallizar-2026/&quot;&gt;Cómo confederar y vasallizar en Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer 40,000 — balance a mediados de 2026 (Warcore, facciones, ventana de salida)</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-40000-balance-mediados-2026-warcore-facciones/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-40000-balance-mediados-2026-warcore-facciones/</guid><description>Cinco meses después del anuncio oficial en los Game Awards 2025, hacemos balance de Total War: Warhammer 40,000: motor Warcore, facciones probables, ventana de salida.</description><pubDate>Sat, 09 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;A 9 de mayo de 2026, cinco meses después del anuncio oficial de &lt;strong&gt;Total War: Warhammer 40,000&lt;/strong&gt; en los Game Awards 2025, el proyecto ha abandonado el terreno del rumor y entrado en el de la preview a mitad de desarrollo. Creative Assembly ha sentado las bases — motor, tono, key art, narración — y la comunidad empieza a formular hipótesis más sólidas sobre lo que será concretamente este primer Total War 40K. Aquí el balance completo: lo que está confirmado, lo que sigue siendo incierto, y lo que cambia realmente respecto a la trilogía Warhammer Fantasy.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;En resumen:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Anuncio oficial&lt;/strong&gt;: The Game Awards 2025, tráiler narrado por &lt;strong&gt;David Harbour&lt;/strong&gt;, key art firmado por &lt;strong&gt;Paul Dainton&lt;/strong&gt; (artista legendario de Games Workshop)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Motor Warcore&lt;/strong&gt;: nuevo motor propietario, &lt;strong&gt;distinto&lt;/strong&gt; del motor de Total War: Warhammer 3 — es el gran giro técnico de CA&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Facciones probables&lt;/strong&gt;: Marines Espaciales confirmados visualmente, más 3-5 facciones canon esperadas (Orkos, Tiránidos, Caos, Necrones, Eldar) — ningún roster oficial publicado&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ventana de salida&lt;/strong&gt;: sin fecha — motor nuevo = desarrollo largo, los analistas apuestan por &lt;strong&gt;finales de 2026 a 2028&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cross-platform&lt;/strong&gt;: la serie Total War llega a &lt;strong&gt;Xbox y PlayStation&lt;/strong&gt;, lo que hace creíble un lanzamiento en consola en day one&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War: WARHAMMER 40,000 captura oficial que ilustra el artículo 1&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;el-anuncio-tga-2025-lo-que-se-confirmó-oficialmente&quot;&gt;El anuncio TGA 2025: lo que se confirmó oficialmente&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Total War: WARHAMMER 40,000 captura oficial que ilustra el artículo 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El 11 de diciembre de 2025, en el escenario de los &lt;strong&gt;Game Awards&lt;/strong&gt;, Creative Assembly puso fin a más de tres años de rumores oficializando &lt;strong&gt;Total War: Warhammer 40,000&lt;/strong&gt;. El anuncio se hizo mediante un &lt;strong&gt;tráiler cinematográfico&lt;/strong&gt; cuidado, sin gameplay, pero rico en señales fuertes de producción.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tres elementos del anuncio merecen detenerse:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. La narración a cargo de David Harbour.&lt;/strong&gt; El tráiler está llevado por la voz del actor estadounidense (Stranger Things, Hellboy 2019, Black Widow), nominado a los Emmy. No es trivial: Creative Assembly y SEGA nunca habían invertido a este nivel de casting de voz en un tráiler Total War. La elección de un actor de habla inglesa de gran público señala una &lt;strong&gt;ambición de marketing global&lt;/strong&gt;, no un producto de nicho para fans hardcore.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. El key art firmado por Paul Dainton.&lt;/strong&gt; Para los que no conocen el nombre: Paul Dainton es uno de los &lt;strong&gt;ilustradores más icónicos de Games Workshop&lt;/strong&gt;, detrás de decenas de portadas de codex y productos 40K desde hace años. Confiar el key art a Dainton en lugar de a un artista interno de CA es una señal directa enviada a los fans de Warhammer: &lt;strong&gt;el proyecto se trata con respeto al canon visual&lt;/strong&gt; establecido por GW.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. El motor Warcore.&lt;/strong&gt; Es probablemente la primicia técnica más importante: Creative Assembly ha confirmado que el juego funciona sobre un &lt;strong&gt;nuevo motor propietario&lt;/strong&gt;, llamado &lt;strong&gt;Warcore&lt;/strong&gt;, y &lt;strong&gt;no sobre una versión actualizada del motor de Total War: Warhammer 3&lt;/strong&gt;. Volvemos en detalle en la siguiente sección, pero es el punto que lo cambia todo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que &lt;strong&gt;no&lt;/strong&gt; se confirmó en TGA 2025: ninguna facción nombrada con precisión, ninguna mecánica de gameplay, ninguna fecha, ninguna plataforma específica. CA hizo un teaser de marca, no una preview de producto.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;el-motor-warcore-por-qué-un-nuevo-motor&quot;&gt;El motor Warcore: ¿por qué un nuevo motor?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Total War: WARHAMMER 40,000 captura oficial que ilustra el artículo 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es el elemento más estructurante del anuncio, y el que tiene más implicaciones concretas para lo que viene.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Creative Assembly ha estado iterando sobre el &lt;strong&gt;motor Warscape&lt;/strong&gt; (introducido con Empire: Total War en 2009) durante más de 15 años, actualizado de generación en generación. La trilogía Warhammer Fantasy (2016, 2017, 2022) llevó Warscape al límite: gestión de magia a gran escala, criaturas voladoras masivas, modelos de unidades héroe únicas. Pero el motor empezaba a mostrar sus límites — las críticas sobre el rendimiento y la IA en las últimas versiones de Warhammer 3 son una huella evidente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;¿Por qué cambiar ahora?&lt;/strong&gt; Varias razones probables:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Warhammer 40K = escala galáctica.&lt;/strong&gt; El universo 40K no es continental, es inter-sistemas. El motor histórico se pensó para mapas de campaña terrestres, no para modelar decenas de mundos repartidos en un sector de la galaxia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Combate a distancia dominante.&lt;/strong&gt; Allí donde la trilogía Warhammer se basaba en cuerpo a cuerpo y magia, 40K es un universo donde &lt;strong&gt;el 80 % de las unidades disparan&lt;/strong&gt;. Bólters, fusiles láser, gauss flayers, fusiles de plasma: la balística es central. El motor Warcore probablemente está repensado para manejar la coherencia visual de las trayectorias y la IA de cobertura a gran escala.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cross-platform.&lt;/strong&gt; Si la serie llega a Xbox y PlayStation, el motor debe pensarse para objetivos de consola desde el principio — lo que nunca fue el caso con Warscape.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Arquitecturas modernas.&lt;/strong&gt; Multinúcleo, ray tracing, DirectStorage, cómputo en GPU: un motor diseñado en 2024-2025 parte de una base radicalmente diferente a algo iterado desde 2009.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implicación directa:&lt;/strong&gt; un motor nuevo cuesta caro y lleva tiempo. Es el argumento número 1 detrás de las estimaciones de ventana de salida largas (ver más abajo). No se saca un Total War sobre motor totalmente nuevo en 18 meses.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;facciones-probables-marines-espaciales-orkos-tiránidos-y-los-demás&quot;&gt;Facciones probables: Marines Espaciales, Orkos, Tiránidos… ¿y los demás?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ningún roster oficial ha sido publicado a mediados de 2026. Lo que sigue es por tanto &lt;strong&gt;especulación razonable&lt;/strong&gt;, basada en los indicios visuales del tráiler, el key art de Paul Dainton, y la lógica comercial de Creative Assembly.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Muy probables al lanzamiento (3 a 5 facciones base):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Marines Espaciales (Adeptus Astartes).&lt;/strong&gt; Visualmente presentes en el tráiler y el key art. Buque insignia comercial absoluto de la franquicia 40K. &lt;strong&gt;Facción casi segura&lt;/strong&gt; al lanzamiento. Queda saber qué capítulos estarán representados (Ultramarines como base genérica, más probablemente Ángeles Sangrientos y/o Lobos Espaciales para diversidad de gameplay).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Orkos.&lt;/strong&gt; El contraparte cómico-brutal clásico de los Marines Espaciales. Mecánicas de horda y crecimiento por victoria (el “¡Waaagh!”) que encajan bien con el formato Total War. &lt;strong&gt;Muy probable.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tiránidos.&lt;/strong&gt; La horda lovecraftiana pura. Asimétrica, aterradora, perfecta para encarnar la amenaza xenos no-Caos. &lt;strong&gt;Probable&lt;/strong&gt; — es la elección más natural para una tercera facción que no sea ni Imperium ni Caos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Probables (lanzamiento o DLC cercano):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Marines Espaciales del Caos.&lt;/strong&gt; El espejo corrupto de los Marines Espaciales, con una mecánica de corrupción que recordaría a la de Archaon en Warhammer 3.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Necrones.&lt;/strong&gt; Facción tecnológica legendaria, mecánica de despertar progresivo, gameplay muy táctico.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Eldar (Aeldari).&lt;/strong&gt; Movilidad extrema, fragilidad, psíquicos — un desafío de diseño interesante.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Astra Militarum (Guardia Imperial).&lt;/strong&gt; Numérica, artillería pesada, coherente con el tono “guerra total” de la franquicia.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Seamos lúcidos:&lt;/strong&gt; Creative Assembly no ha confirmado &lt;strong&gt;ninguna&lt;/strong&gt; facción por su nombre. Todos los nombres anteriores son &lt;strong&gt;probabilidades de la comunidad&lt;/strong&gt;, no compromisos del estudio. El tráiler mostró siluetas de Marines Espaciales y un entorno grimdark genérico — nada más.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La otra cuestión estructural es el &lt;strong&gt;modelo de salida&lt;/strong&gt;: ¿un solo juego autónomo? ¿Una trilogía como Warhammer Fantasy? ¿Un juego base más varios años de DLC? Ninguna comunicación oficial. Dado el coste de un motor nuevo, la apuesta más probable es &lt;strong&gt;un juego base sustancial con 4-6 facciones, ampliado durante 4-5 años de DLC&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ventana-de-salida-lo-que-dicen-ca-y-los-analistas&quot;&gt;Ventana de salida: lo que dicen CA y los analistas&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Oficialmente: ninguna fecha.&lt;/strong&gt; Creative Assembly no dio ninguna ventana, ni siquiera aproximada, en el anuncio TGA 2025. Y el estudio probablemente no lo hará en bastante tiempo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto es lo que podemos &lt;strong&gt;razonablemente&lt;/strong&gt; estimar a partir de los elementos conocidos:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;No antes de finales de 2026.&lt;/strong&gt; El motor Warcore es nuevo, el anuncio tiene apenas 5 meses, no hay gameplay público. Una salida antes de finales de 2026 es técnicamente posible pero comercialmente improbable.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2027 = estimación mediana creíble.&lt;/strong&gt; Es la ventana que apuntan la mayoría de los analistas especializados en estrategia. Suficientemente lejos para que Warcore se estabilice, suficientemente cerca para que el efecto del anuncio TGA 2025 no se evapore.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2028 = escenario realista prudente.&lt;/strong&gt; Si tenemos en cuenta los retrasos clásicos de Creative Assembly en proyectos grandes (Warhammer 3 se retrasó, Pharaoh fue rediseñado), 2028 es el horizonte “sin sorpresas”.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lo que empuja a un desarrollo largo:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Motor totalmente nuevo (cf. sección anterior)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;IP sensible — Games Workshop no tolerará un producto chapucero sobre 40K&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cross-platform a validar en consolas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ciclo de marketing clásico de CA = 12-18 meses de teasing antes del lanzamiento&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lo que podría acelerar:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;SEGA empuja para sacar lanzamientos regulares (presión de accionistas)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Creative Assembly probablemente empezó Warcore mucho antes de 2024 — el anuncio TGA 2025 no marca el inicio del desarrollo, solo su &lt;strong&gt;revelación pública&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;A vigilar: la &lt;strong&gt;conferencia de verano 2026 de SEGA&lt;/strong&gt; (probablemente Gamescom) y &lt;strong&gt;TGA 2026&lt;/strong&gt; en diciembre, donde se espera un primer reveal de gameplay con una facción oficialmente nombrada.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;cross-platform-total-war-en-xboxplaystation-primero-de-la-serie&quot;&gt;Cross-platform: Total War en Xbox/PlayStation (primero de la serie)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Es una señal menos comentada pero estructurante: la serie Total War llega a &lt;strong&gt;Xbox y PlayStation&lt;/strong&gt;. La información viene de la cobertura editorial alrededor del anuncio TGA 2025 (TweakTown notablemente) y todavía no es una confirmación específica de producto para Warhammer 40K, pero cambia la naturaleza del proyecto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Por qué es nuevo:&lt;/strong&gt; Total War es una franquicia nacida en PC, optimizada para ratón y teclado, con interfaces complejas (gestión de imperio, órdenes de batalla, micro-gestión). Ningún Total War ha salido en day one en consola moderna. Total War Battles (móvil) y algunos ports exóticos aparte, la serie es fundamentalmente PC.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Por qué es factible ahora:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Las consolas actuales (PS5, Xbox Series X) tienen la potencia bruta requerida&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los mandos modernos de Xbox/PS5 tienen suficientes botones y modificadores para mapear una UI Total War — mediante un gran trabajo de UX&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El motor Warcore se ha pensado multi-plataforma desde el inicio&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El mercado RTS en consola se ha solidificado (Halo Wars 2, Age of Empires en Xbox, Iron Harvest)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;El reto UX:&lt;/strong&gt; la verdadera cuestión no es el rendimiento técnico, es &lt;strong&gt;traducir&lt;/strong&gt; la complejidad de un Total War al mando sin traicionarla. Si CA lo logra, es una jugada comercial mayor — el mercado 40K en consola es masivo (Space Marine 2 lo demostró). Si CA falla, podría incluso debilitar la experiencia PC (interfaz degradada por culpa del cross-platform).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A mediados de 2026, &lt;strong&gt;nada está confirmado para Warhammer 40K específicamente&lt;/strong&gt;. Pero la trayectoria estratégica de SEGA apunta claramente hacia un lanzamiento multi-plataforma.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;total-war-warhammer-40k-vs-wh3-qué-va-a-cambiar&quot;&gt;Total War: Warhammer 40K vs WH3: ¿qué va a cambiar?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Suponiendo que el motor Warcore esté pensado específicamente para 40K (y no como un Warscape reempaquetado), esto es lo que debería cambiar fundamentalmente respecto a Warhammer 3:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;

















































&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Aspecto&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Warhammer 3 (referencia)&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Warhammer 40K (anticipado)&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Motor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Warscape (linaje 2009)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Warcore (nuevo, 2024-2025)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Mapa estratégico&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Continental, fantasía medieval&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Inter-sistemas, sectores galácticos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Combate dominante&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Cuerpo a cuerpo + magia (Vientos de Magia)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Disparos de largo alcance + psíquicos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Escala de unidad&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Regimientos humanos/elfos/enanos&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Escuadras de Marines Espaciales, hordas orkas, enjambres tiránidos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Magia / sobrenatural&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Vientos de Magia, hechizos canalizados&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Poderes psi, Disformidad, tecnología Necrón&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Asedios&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Castillos medievales&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hive cities, mundos colmena, ruinas industriales&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Economía&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Oro + crecimiento de provincias&lt;/td&gt;&lt;td&gt;¿Créditos del Imperium? ¿Recursos sectoriales? (por confirmar)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Plataformas&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Solo PC&lt;/td&gt;&lt;td&gt;PC + Xbox + PlayStation (probable)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;El &lt;strong&gt;verdadero reto de diseño&lt;/strong&gt; para Creative Assembly es gestionar la transición cuerpo a cuerpo → disparo. Los Total War modernos están pensados alrededor del &lt;strong&gt;choque de líneas&lt;/strong&gt;, del momento en que dos bloques de infantería se aplastan. En 40K, ese momento es estadísticamente más raro: la mayoría de los enfrentamientos se resuelven a distancia, con cobertura, supresión, y unas pocas unidades de élite (Marines Espaciales, Tiránidos en cuerpo a cuerpo) como excepciones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si CA reproduce puramente la dinámica fantasy con un reskin sci-fi, el juego va a &lt;strong&gt;parecer plano&lt;/strong&gt; para los fans 40K. Si reinventa demasiado, pierde a los fans Total War. Es un equilibrio fino, y probablemente sea por eso que el estudio se ha tomado el tiempo de construir un motor dedicado en lugar de adaptar Warscape.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;para-profundizar&quot;&gt;Para profundizar&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Para profundizar en el ecosistema Total War y las expectativas WH40K, aquí nuestros artículos de referencia:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 — presentación completa y guía RTS de fantasía&lt;/a&gt; (cornerstone del hub Total War)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/tierlist-facciones-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/&quot;&gt;Tier list de facciones Total War: Warhammer 3 (Immortal Empires 2026)&lt;/a&gt; — para entender cómo CA equilibra rosters masivos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-40k-tout-ce-quon-sait-du-rts-ultra-sombre/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40K — todo lo que sabemos del RTS ultra oscuro&lt;/a&gt; — el análisis pre-anuncio, a comparar con lo que sabemos hoy&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Creative Assembly anuncia Total War: Warhammer 40,000 — la noticia bruta del día del anuncio&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-25-ans-dhistoire-dun-projet-fou-a-medieval-3-et-au-dela/&quot;&gt;Total War: 25 años de historia, de un proyecto loco a Medieval 3 y más allá&lt;/a&gt; — para enmarcar la hoja de ruta global de CA&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Una cosa para retener a mediados de 2026: &lt;strong&gt;Warhammer 40K ya no es un rumor&lt;/strong&gt;, pero el proyecto todavía está lejos de la salida. La apuesta técnica del motor Warcore y la apertura cross-platform lo convierten potencialmente en el &lt;strong&gt;Total War más ambicioso jamás lanzado&lt;/strong&gt;, pero también en el que más riesgos toma. Próximos puntos de caída esperados: verano 2026 (primer gameplay) y TGA 2026 (facción oficialmente nombrada). Volveremos al tema en cada etapa.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4199910/Total_War_WARHAMMER_40000/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Total War: WARHAMMER 40,000&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://warhammer40000.totalwar.com/&quot;&gt;Sitio web oficial de Total War: WARHAMMER 40,000&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Medieval III — lo confirmado y lo que queda por inventar</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-medieval-3-lo-confirmado-y-lo-que-queda-por-inventar/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-medieval-3-lo-confirmado-y-lo-que-queda-por-inventar/</guid><description>Medieval III ya es jugable internamente, pero sigue en preproducción. Asedios, formaciones, población y el motor Warcore: los hechos confirmados y lo que queda por inventar.</description><pubDate>Wed, 25 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;h2 id=&quot;total-war-medieval-iii-lo-confirmado-y-lo-que-queda-por-inventar&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-medieval-3/&quot;&gt;Total War: Medieval III&lt;/a&gt;: lo confirmado y lo que queda por inventar&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-medieval-3-annonce-plus-du-warhammer-et-un-mystere-a-venir/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War: MEDIEVAL III — logo oficial presentado por Creative Assembly&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-medieval-3-annonce-plus-du-warhammer-et-un-mystere-a-venir/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-medieval-3-annonce-plus-du-warhammer-et-un-mystere-a-venir/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-medieval-3-annonce-plus-du-warhammer-et-un-mystere-a-venir/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;En preproducción&lt;/strong&gt;, pero con compilaciones ya jugables.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tres sistemas en pruebas&lt;/strong&gt;: asedios, formaciones y población.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Warcore&lt;/strong&gt;, el nuevo motor que también impulsa el proyecto Warhammer 40,000.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Un lanzamiento a “unos años” de distancia&lt;/strong&gt;, según Creative Assembly.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Un anuncio temprano&lt;/strong&gt; comparado con un hipotético Half-Life 3.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Total War: Medieval III existe. Eso ya es más que durante los largos años en los que cada aniversario de la serie reavivaba los mismos rumores. Pero el juego tampoco está cerca de su lanzamiento. Creative Assembly sigue desarrollándolo en preproducción y advierte que habrá que esperar “unos años”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entre estas dos verdades, la espera fabrica fácilmente un juego imaginario: un mapa gigantesco, todas las cruzadas, una diplomacia dinástica y asedios perfectos. El estudio apenas ha confirmado nada de todo ello. Aun así, ha revelado tres sistemas lo bastante precisos como para entender en qué punto se encuentra el proyecto.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;un-juego-en-preproducción-pero-ya-jugable&quot;&gt;Un juego en preproducción, pero ya jugable&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Creative Assembly admite que explicó mal la palabra “preproducción”. En su &lt;a href=&quot;https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war/blogs/92-total-war-thank-you-for-your-support-in-2025&quot;&gt;carta de fin de año dedicada a los proyectos Total War&lt;/a&gt;, el estudio precisa que Medieval III no se reduce a conceptos sobre el papel. Ya existen compilaciones jugables.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta fase sirve para fijar la visión, seleccionar las mecánicas centrales y comprobar que funcionan juntas antes del aumento completo de la plantilla de producción. El nuevo motor Warcore permitiría probar versiones jugables de la campaña antes que en los proyectos anteriores del estudio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta matización evita dos errores opuestos. Medieval III no es una simple intención comercial. Tampoco es un juego casi terminado al que solo le falta un tráiler de jugabilidad.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;tres-sistemas-realmente-en-pruebas&quot;&gt;Tres sistemas realmente en pruebas&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;El estudio cita explícitamente los &lt;strong&gt;asedios&lt;/strong&gt;, las &lt;strong&gt;formaciones&lt;/strong&gt; y la &lt;strong&gt;población&lt;/strong&gt;. Los dos primeros eran de esperar: imposible construir un Total War medieval sin ejércitos organizados ni ciudades fortificadas. El tercero es más revelador.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un sistema de población puede conectar varias capas durante mucho tiempo separadas en la serie.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;El reclutamiento de un ejército.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El crecimiento y la fiscalidad de una provincia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las pérdidas humanas tras una guerra.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La disponibilidad de soldados especializados.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La capacidad de una ciudad para recuperarse de un asedio.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Creative Assembly aún no ha explicado cómo funcionarán estas interacciones. Sería prematuro afirmar que Medieval III simulará clases sociales, migraciones o levas feudales. Pero el simple hecho de que la población forme parte de los prototipos centrales indica una ambición diferente a la de un contador de crecimiento tradicional.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para un Total War histórico, esta es la señal más interesante en esta fase. Batallas más bonitas eran inevitables; lo que importa es si las pérdidas militares cambian la campaña de verdad.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;los-asedios-deben-resolver-un-problema-de-veinte-años&quot;&gt;Los asedios deben resolver un problema de veinte años&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Medieval II sigue siendo apreciado por la atmósfera y la escala de sus fortalezas, pero su IA y el movimiento de sus unidades por las calles han envejecido mal. Las entregas más recientes han alternado entre mapas espectaculares, puntos de captura artificiales y comportamientos a veces frágiles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La palabra “asedios” en una lista de prototipos no es obviamente una solución. Solo demuestra que Creative Assembly está probando este pilar antes de la producción masiva de mapas. Es la etapa adecuada para decidir cómo deben interactuar murallas, puertas, torres, barrios y refuerzos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que importa no es el número de castillos que muestre un tráiler, sino si las unidades entienden estos espacios sin convertir cada asalto en un embotellamiento.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;warcore-sostiene-varios-proyectos-no-un-calendario&quot;&gt;Warcore sostiene varios proyectos, no un calendario&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Medieval III forma parte de una nueva generación técnica junto a Total War: Warhammer 40,000. Creative Assembly presenta Warcore como un motor construido sobre los cimientos de su tecnología anterior, capaz de dar soporte a nuevos juegos en PC y consolas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto no permite deducir qué producción saldrá primero. El artículo antiguo mencionaba un “misterioso tercer proyecto” e imaginaba un spin-off vikingo, un juego táctico o un universo original. Este misterio ya no existe: los tres proyectos destacados por el 25 aniversario fueron Medieval III, Warhammer 40,000 y &lt;strong&gt;Lords of the End Times&lt;/strong&gt; para Total War: Warhammer III.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La hoja de ruta es, por tanto, más legible, pero no más cercana. Varios equipos trabajan en proyectos en distintas fases, y Creative Assembly aún se niega a dar una ventana de lanzamiento para Medieval III.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;un-anuncio-temprano-plenamente-asumido&quot;&gt;Un anuncio temprano, plenamente asumido&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;El estudio compara el nivel de expectativa con el de un hipotético Half-Life 3. La fórmula es divertida, pero describe un riesgo real: cuanto más tiempo se reclama un juego, más cada jugador le atribuye sus propios recuerdos y sus propias exigencias.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Creative Assembly ha elegido mostrar el desarrollo antes, con directos y entradas de blog regulares. Una presentación de la península ibérica en el mapa de campaña ya ha servido para abrir el debate con la comunidad. El objetivo declarado es recoger opiniones mientras los sistemas aún se pueden modificar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta transparencia puede evitar otro problema clásico: revelar un Total War seis meses antes de su lanzamiento, cuando las críticas de estructura llegan demasiado tarde para ser atendidas. También expone al estudio a años de comentarios sobre prototipos incompletos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-medieval-3/&quot;&gt;retrospectiva de los 25 años de Total War&lt;/a&gt; sitúa el anuncio en la evolución de la serie histórica.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;lo-que-cabe-esperar-y-nada-más&quot;&gt;Lo que cabe esperar, y nada más&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;A día de hoy, los hechos caben en pocas líneas: Medieval III está en desarrollo, existen versiones jugables, se prueban asedios, formaciones y sistemas de población, y el lanzamiento sigue lejano.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es suficiente para tener curiosidad, no para confeccionar una lista de facciones ni aconsejar preparar una precompra. El potencial del juego no se medirá por su fidelidad a los recuerdos de Medieval II; dependerá de cómo se comuniquen sus tres sistemas confirmados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si la población da un coste duradero a las guerras, si las formaciones siguen legibles a gran escala y si los asedios por fin son fiables, Medieval III podría relanzar el Total War histórico. Lo demás sigue perteneciendo al juego que cada uno imagina.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-medieval-3/&quot;&gt;Página del juego Total War: Medieval III&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-40000-todo-lo-que-sabemos-del-rts-ultra-oscuro/&quot;&gt;Todo lo que sabemos del RTS ultraoscuro de Warhammer 40,000&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-40000-balance-mediados-2026-warcore-facciones/&quot;&gt;Balance a mediados de 2026: Warcore y plan de facciones&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-lords-of-the-end-times-cuatro-senores-guia-2026/&quot;&gt;Lords of the End Times: ¿cuál de los cuatro señores elegir?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/grand-strategy/&quot;&gt;Todos los juegos de gran estrategia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Para conocer los orígenes de la saga, lee &lt;a href=&quot;/es/historia-total-war-shogun-creative-assembly-rpg-monkey-abandonado/&quot;&gt;la historia de Total War: Shogun y del RPG abandonado de Monkey&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war/blogs/92-total-war-thank-you-for-your-support-in-2025&quot;&gt;Creative Assembly — Total War: Thank You For Your Support in 2025&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war/blogs/91-title-total-war-25th-anniversary-showcase&quot;&gt;Creative Assembly — Total War 25th Anniversary Showcase&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>grand-strategy</category><category>rts</category></item><item><title>Total War Warhammer 3: por dónde empezar en Immortal Empires</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3-guia-immortal-empires-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3-guia-immortal-empires-2026/</guid><description>Guía Total War Warhammer 3 en 2026: elegir primera facción, entender Immortal Empires, evitar trampas de campaña y escoger pocos mods útiles.</description><pubDate>Sat, 21 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War Warhammer 3 se ha convertido en una catedral de contenido. Impresiona, abruma y a veces parece generoso hasta el exceso. El mal reflejo es querer entenderlo todo antes de lanzar una campaña: todos los señores, todos los DLC, todos los mods, todas las escuelas de magia. No se sale de ahí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El buen reflejo es el contrario: elegir una facción legible, jugar veinte turnos con atención, perder algunas batallas y ampliar después. Warhammer 3 no es difícil solo por sus reglas. Es difícil porque da demasiadas opciones demasiado pronto.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;empieza-pequeño-en-immortal-empires&quot;&gt;Empieza pequeño en Immortal Empires&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Immortal Empires es el gran mapa sandbox de Total War Warhammer 3. También es el mejor modo para jugar hoy, siempre que no lo trates como una enciclopedia. Tu primera campaña debe servir para aprender tres cosas: mantener una provincia, componer un ejército coherente y elegir guerras que puedas terminar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 3 — ejércitos fantásticos combatiendo en un campo de batalla&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No intentes optimizar cada edificio. Mira primero economía, reclutamiento y enemigos inmediatos. Si tu primera provincia está estable, estás aprendiendo. Si abres tres frentes a la vez, solo estás dejando que el mapa juegue por ti.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;tres-buenos-primeros-señores&quot;&gt;Tres buenos primeros señores&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Karl Franz, Imperio&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Un profesor generalista. Infantería correcta, disparo sólido, caballería útil, artillería clara y magia accesible. Enseña diplomacia, amenazas múltiples y batallas clásicas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tyrion, Altos Elfos&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Muy bueno para entender el poder del disparo, la economía y los ejércitos limpios. Su inicio suele ser más legible que muchas posiciones del Viejo Mundo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Thorgrim, Enanos&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Excelente si te gusta sostener una línea. Los Enanos perdonan algunos errores de micro, pero obligan a pensar colocación, artillería y resistencia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Evita para una primera campaña las facciones que dependen de una mecánica muy especial o de una posición explosiva. Skavens, Demonios del Caos o ciertos señores de DLC son fantásticos, pero mejores cuando ya sabes leer una batalla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 3 — monstruos, infantería y magia en una batalla masiva&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;campaña-no-ganes-demasiado-rápido&quot;&gt;Campaña: no ganes demasiado rápido&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El error más caro de Warhammer 3 es expandirse porque se puede. Una provincia adicional no sirve si no puedes defenderla, pagar sus edificios o sostener el orden público. Antes de declarar una guerra, pregunta quién puede atacarte por la espalda, qué ejército quedará libre y cuánto tardarás en cerrar el frente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una buena primera campaña suele tener un ritmo sobrio: asegurar provincia inicial, eliminar un enemigo cercano, firmar acuerdos útiles, mejorar economía y reclutar un segundo ejército solo cuando puedes pagarlo. Si cada turno exige apagar tres incendios, la campaña no es épica; está mal escalada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En batalla, acepta que la composición importa más que la fantasía. Necesitas una línea que aguante, daño a distancia o magia para romper masas, herramientas contra monstruos y algo que persiga unidades en retirada. Un ejército lleno de unidades caras puede perder contra una composición más simple si nadie protege artillería, flancos o magos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La diplomacia también debe leerse como defensa. Un pacto de no agresión con un vecino incómodo puede valer más que una conquista temprana, porque te permite concentrar ejércitos en un solo teatro. Los acuerdos comerciales no son glamour, pero financian edificios y reemplazos. Si una facción te odia por afinidad racial, distancia o guerras inevitables, asume que ese frente existe aunque todavía no haya batalla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En combate manual, la primera pregunta no es “qué unidad hace más daño”, sino “qué parte de mi ejército puede romperse primero”. Si tu línea cae, tus arqueros no disparan. Si tu caballería persigue demasiado lejos, no vuelve para proteger flancos. Si tu mago queda expuesto, pierdes la herramienta que debía convertir una masa enemiga en oportunidad. Warhammer 3 parece caótico, pero muchas batallas se ganan con disciplina muy simple.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;dlc-compra-por-campaña-no-por-colección&quot;&gt;DLC: compra por campaña, no por colección&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Warhammer 3 vive de sus DLC, pero no necesitas comprarlos como biblioteca completa. La pregunta útil es: “¿quiero jugar esta facción ahora?”. Si la respuesta es no, espera. Muchos DLC desbloquean señores, unidades o razas que serán invisibles durante una primera campaña.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para empezar, Warhammer 3 basta. Immortal Empires da espacio, ritmo y variedad. Los DLC tienen sentido cuando una campaña concreta te llama: un señor legendario, una raza que te intriga, una unidad que cambia el estilo de juego. Comprar por miedo a perder contenido solo añade ruido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 3 — mapa de campaña de Immortal Empires con ejércitos y asentamientos&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mods-menos-es-mejor-al-principio&quot;&gt;Mods: menos es mejor al principio&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Instala pocos mods para la primera campaña. Community Bug Fix Mod y mejoras discretas de interfaz son suficientes. Evita grandes revisiones como SFO si todavía no sabes qué cambia el juego base. Una revisión total puede ser excelente, pero también borra el punto de referencia que necesitas para aprender.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La regla práctica es simple: si un mod cambia economía, reclutamiento, equilibrio de facciones o IA, espera. Si corrige bugs o mejora lectura sin reescribir el juego, puede entrar antes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La misma prudencia vale para DLC. Comprar una facción porque aparece en una tier list rara vez mejora la primera experiencia. Es mejor terminar una campaña corta con una raza clara que abandonar cinco campañas exóticas en turno 35. Cuando ya entiendas líneas, moral, magia, asedios y economía, los señores extraños tendrán mucho más sabor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un objetivo razonable para empezar no es conquistar el mundo. Es completar una campaña corta, perder alguna batalla sin abandonar y entender por qué una provincia se volvió indefendible. Esa memoria pesa más que cualquier guía de facciones.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;una-primera-campaña-bien-medida&quot;&gt;Una primera campaña bien medida&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Para no perderte, fija una meta concreta antes del turno 1. Con Karl Franz puede ser estabilizar Reikland, asegurar un frente principal y conservar un ejército capaz de responder a amenazas vecinas. Con Tyrion, controlar Ulthuan sin romper tu economía. Con Thorgrim, limpiar una amenaza cercana y aprender a usar artillería sin dejarla expuesta. La meta no necesita ser heroica; necesita ser verificable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cada diez turnos, haz una pausa de diagnóstico. ¿Tu economía aguanta dos ejércitos? ¿Tu ejército principal tiene respuesta contra monstruos o caballería? ¿Tus asentamientos fronterizos tienen guarnición o solo esperanza? ¿Tu mago aporta una solución real o solo ocupa un hueco caro? Si no puedes responder, el siguiente turno no debe abrir una guerra nueva. Warhammer 3 castiga menos al jugador lento que al jugador que confunde movimiento con avance.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes-y-medios&quot;&gt;Fuentes y medios&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Los datos de disponibilidad, el enfoque campaña/batallas y los medios usados se han contrastado con Steam y el sitio oficial de Total War. Las capturas son medios vinculados al mismo &lt;code&gt;steamAppId&lt;/code&gt; que la ficha local del juego.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/games/warhammer-iii/&quot;&gt;Sitio web oficial de Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;veredicto&quot;&gt;Veredicto&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Total War Warhammer 3 no necesita que lo entiendas todo para empezar. De hecho, intentar entenderlo todo es la forma más rápida de no jugar. Su enorme fuerza está en la variedad; su trampa, en hacerte creer que debes consumirla de golpe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elige un señor claro, limita los mods, juega una campaña hasta que sus errores sean tuyos y no del menú de selección. Después sí: abre la puerta a las facciones extrañas, a los DLC y a las grandes revisiones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para seguir en estrategia fantástica, lee nuestra &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;tier list de Immortal Empires 2026&lt;/a&gt; y nuestro &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-40000/&quot;&gt;balance de Total War Warhammer 40,000&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer/</guid><description>Total War: Warhammer (24 mayo 2016, Creative Assembly/Sega): 16 facciones, batallas en tiempo real enormes, mapa de campaña y DLC — el juego que llevó Warhammer a la serie. 5 min.</description><pubDate>Fri, 03 Feb 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War: Warhammer es un juego de estrategia en tiempo real lanzado el 24 de mayo de 2016, desarrollado por Creative Assembly y publicado por Sega, que te sumerge en el universo de Warhammer. Allí lideras una de las dieciséis facciones distintas del mundo de Warhammer. Cada facción tiene sus propias características, tropas y unidades de mando.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El juego propone batallas a gran escala en tiempo real con miles de unidades luchando simultáneamente en el mapa. También puedes explorar y conquistar nuevos territorios en el mapa de campaña. Además de las batallas en tiempo real, también puedes planificar y gestionar tu imperio mediante la gestión de ciudades, la producción de unidades y la diplomacia con las demás facciones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Más allá de su plantel, el juego también brilla por su presentación: los campos de batalla siguen siendo legibles a pesar del caos, las voces dan vida a los líderes de cada facción y la banda sonora mezcla el tono épico de Warhammer con la potencia orquestal de la serie.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;dlc-de-pago&quot;&gt;DLC de pago&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;The Realm of the Wood Elves - Añade la facción de los Elfos del Bosque.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Bretonnia - Añade la facción de Bretonia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Norsca - Añade la facción de Norsca.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Queen &amp;#x26; The Crone - Añade dos nuevas heroínas para las facciones de los Enanos y los Altos Elfos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Call of the Beastmen - Añade la facción de los Hombres Bestia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Grim &amp;#x26; The Grave - Añade nuevas unidades para las facciones de los Condado Vampiros y los Reyes Tumba.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Curse of the Vampire Coast - Añade la facción de la Costa Vampira.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Hunter &amp;#x26; The Beast - Añade nuevas unidades para las facciones del Imperio y Bretonia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Land of the Tomb Kings - Añade la facción de los Reyes Tumba.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Blood for the Blood God - Añade nuevas funciones y efectos visuales para las batallas sangrientas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;dlc-gratuitos&quot;&gt;DLC gratuitos&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;The Foundation Update - Añade nuevas funciones para las facciones existentes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Update of the Living Dead - Añade nuevas unidades para la facción de los Condes Vampiros.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Update of the Dead - Añade nuevas unidades para la facción de los Reyes Tumba.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Update of the Old World - Añade nuevas unidades para las facciones existentes.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-warhammer&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War: Warhammer&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=UrsGlYiBYqo&quot; data-yt=&quot;UrsGlYiBYqo&quot; data-title=&quot;Vídeo de YouTube&quot; aria-label=&quot;Reproducir el vídeo en YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/UrsGlYiBYqo/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2a5a972bd02f30c24065451ff97935f69aa3c678.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2a5a972bd02f30c24065451ff97935f69aa3c678.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2a5a972bd02f30c24065451ff97935f69aa3c678.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2a5a972bd02f30c24065451ff97935f69aa3c678.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2bac98669658d79d19bffa1b4ce3fddb0f96e132.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2bac98669658d79d19bffa1b4ce3fddb0f96e132.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2bac98669658d79d19bffa1b4ce3fddb0f96e132.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2bac98669658d79d19bffa1b4ce3fddb0f96e132.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2f2d15b35a306d364c7dbfd8042d5bff1bb33088.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2f2d15b35a306d364c7dbfd8042d5bff1bb33088.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2f2d15b35a306d364c7dbfd8042d5bff1bb33088.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2f2d15b35a306d364c7dbfd8042d5bff1bb33088.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_4c52f06f2a2650ec8fb5e25ef8457668ae84abc5.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_4c52f06f2a2650ec8fb5e25ef8457668ae84abc5.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_4c52f06f2a2650ec8fb5e25ef8457668ae84abc5.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_4c52f06f2a2650ec8fb5e25ef8457668ae84abc5.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_867a0cecae4422b3de4fb3f7c7715193d814336f.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_867a0cecae4422b3de4fb3f7c7715193d814336f.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_867a0cecae4422b3de4fb3f7c7715193d814336f.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_867a0cecae4422b3de4fb3f7c7715193d814336f.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_1215e2148532f1b6cd49d6f3d25537547bac3cc0.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_1215e2148532f1b6cd49d6f3d25537547bac3cc0.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_1215e2148532f1b6cd49d6f3d25537547bac3cc0.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_1215e2148532f1b6cd49d6f3d25537547bac3cc0.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_4959f7022568001799bd3fb081a2429c364af83c.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_4959f7022568001799bd3fb081a2429c364af83c.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_4959f7022568001799bd3fb081a2429c364af83c.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_4959f7022568001799bd3fb081a2429c364af83c.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_a1e89ee788a8eefbcda9d347c62e249534dbdb45.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_a1e89ee788a8eefbcda9d347c62e249534dbdb45.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_a1e89ee788a8eefbcda9d347c62e249534dbdb45.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_a1e89ee788a8eefbcda9d347c62e249534dbdb45.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_d6bdffce07824b72b467d8abe7c1c64371ced823.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_d6bdffce07824b72b467d8abe7c1c64371ced823.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_d6bdffce07824b72b467d8abe7c1c64371ced823.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_d6bdffce07824b72b467d8abe7c1c64371ced823.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_fa0a5cf935a02fe91f24295b3eba1b139259030e.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_fa0a5cf935a02fe91f24295b3eba1b139259030e.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_fa0a5cf935a02fe91f24295b3eba1b139259030e.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_fa0a5cf935a02fe91f24295b3eba1b139259030e.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/364360/Total_War_WARHAMMER/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Total War: Warhammer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Sitio oficial de la franquicia Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-2/&quot;&gt;Total War: Warhammer 2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 — Guía del juego y universo fantástico&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-40000-oficial-por-fin-lo-que-significa-el-anuncio/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40K por fin es oficial, ¡y va a ser enorme!&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>grand-strategy</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Total War: Warhammer 2</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-2/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-2/</guid><description>Total War: Warhammer 2 (28 sep 2017, Creative Assembly/Sega): campaña del Gran Vórtice, cuatro razas jugables, Mortal Empires que fusiona ambos juegos, batallas navales y DLC. 5 min.</description><pubDate>Sun, 22 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-2/&quot;&gt;Total War: Warhammer 2&lt;/a&gt; es el segundo juego de Total War ambientado en el universo de Warhammer, desarrollado por Creative Assembly y publicado por Sega. Lanzado el 28 de septiembre de 2017, sigue a &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer/&quot;&gt;Total War: Warhammer&lt;/a&gt; (2016) y tuvo en 2022 a &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;, que cierra la trilogía.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El escenario de la campaña transcurre en el Nuevo Mundo: el reino de los Elfos Oscuros de Naggaroth y la isla-continente de Ulthuan, bastión de los Altos Elfos. El Gran Vórtice, un maelstrom de magia desatada en el corazón de Ulthuan, estructura toda la trama: cada facción debe realizar rituales para canalizar o corromper esa energía, lo que ofrece finales de campaña variados y cinemáticas memorables. Cuatro razas son jugables — los Hombres Lagarto, los Altos Elfos, los Elfos Oscuros y los Skavens —, cada una con su propia trama, misiones y unidades emblemáticas, de dinosaurios de guerra a dragones voladores.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mortal-empires-fusionar-los-opus&quot;&gt;Mortal Empires: fusionar los opus&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Uno de los grandes atractivos de Warhammer 2 es su compatibilidad con el primer juego: los mapas de ambos se pueden fusionar para crear Mortal Empires, una gigantesca campaña tipo sandbox donde todas las facciones de ambos opus se enfrentan en un mismo mapa. Este modo se recupera y enriquece en &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt; bajo el nombre de Immortal Empires. Es uno de los argumentos más sólidos para invertir en la trilogía completa y disfrutar de la veintena de facciones jugables acumuladas.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;las-batallas-entre-asedios-y-cuerpo-a-cuerpo-titánicos&quot;&gt;Las batallas, entre asedios y cuerpo a cuerpo titánicos&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En cuanto a los enfrentamientos, el juego conserva la fórmula probada de la serie — despliegues tácticos, asedios destructibles, unidades monstruosas — ampliando al mismo tiempo el abanico de situaciones: batallas navales entre flotas de corsarios altos elfos y elfos oscuros, combates en la jungla para los Hombres Lagarto, invasiones subterráneas de los túneles skavens. La magia desempeña un papel central: cada ejército dispone de reservas de vientos de magia que alimentan los hechizos más devastadores. El multijugador permite enfrentarte a otros jugadores en los mismos mapas de campaña o en batallas rápidas en línea.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;los-dlc-del-juego&quot;&gt;Los DLC del juego&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Mortal Empires&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Blood for the Blood God&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rise of the Tomb Kings&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Queen &amp;#x26; the Crone&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Curse of the Vampire Coast&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Warlock &amp;#x26; the Prophet&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Hunter &amp;#x26; the Beast&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Shadow &amp;#x26; the Blade&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Warden &amp;#x26; the Paunch&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-warhammer-2&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War: Warhammer 2&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=vyo1JIY5Ei0&quot; data-yt=&quot;vyo1JIY5Ei0&quot; data-title=&quot;Vídeo de YouTube&quot; aria-label=&quot;Reproducir el vídeo en YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/vyo1JIY5Ei0/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3d0d325e6f3f3378d04fb7f45fb2e0a0e9fbaa1e.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3d0d325e6f3f3378d04fb7f45fb2e0a0e9fbaa1e.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3d0d325e6f3f3378d04fb7f45fb2e0a0e9fbaa1e.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3d0d325e6f3f3378d04fb7f45fb2e0a0e9fbaa1e.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3e3316d3846e2c3b4ce352291200a457f9317471.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3e3316d3846e2c3b4ce352291200a457f9317471.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3e3316d3846e2c3b4ce352291200a457f9317471.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3e3316d3846e2c3b4ce352291200a457f9317471.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_2595ece9a7ab534866613e7716039e66bb3df6fc.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_2595ece9a7ab534866613e7716039e66bb3df6fc.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_2595ece9a7ab534866613e7716039e66bb3df6fc.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_2595ece9a7ab534866613e7716039e66bb3df6fc.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_b923ac3082d777893dfd5594f338b2c7dada5133.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_b923ac3082d777893dfd5594f338b2c7dada5133.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_b923ac3082d777893dfd5594f338b2c7dada5133.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_b923ac3082d777893dfd5594f338b2c7dada5133.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_bc3c20d9ff976a7c21896176b8a6a024b4314162.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_bc3c20d9ff976a7c21896176b8a6a024b4314162.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_bc3c20d9ff976a7c21896176b8a6a024b4314162.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_bc3c20d9ff976a7c21896176b8a6a024b4314162.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_c3d9fbe72d9681dafb8903af50580dbaa75e9da7.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_c3d9fbe72d9681dafb8903af50580dbaa75e9da7.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_c3d9fbe72d9681dafb8903af50580dbaa75e9da7.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_c3d9fbe72d9681dafb8903af50580dbaa75e9da7.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_cb687dc4b3c0dbcbf46a2465f0c211eca47262df.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_cb687dc4b3c0dbcbf46a2465f0c211eca47262df.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_cb687dc4b3c0dbcbf46a2465f0c211eca47262df.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_cb687dc4b3c0dbcbf46a2465f0c211eca47262df.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_e12a1320cd1ab645c2e63a0e6ae196c8874b93bd.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_e12a1320cd1ab645c2e63a0e6ae196c8874b93bd.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_e12a1320cd1ab645c2e63a0e6ae196c8874b93bd.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_e12a1320cd1ab645c2e63a0e6ae196c8874b93bd.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/594570/Total_War_WARHAMMER_II/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Total War: Warhammer II&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Sitio oficial de la franquicia Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-40000-innovaciones/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40.000 — una nueva era anunciada&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-40000-oficial-wishlist-para-el-emperador/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40K es oficial, esta es nuestra lista de deseos para el Emperador&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Three Kingdoms</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-three-kingdoms/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-three-kingdoms/</guid><description>Total War: Three Kingdoms (2019): el episodio ambientado en la China de los Tres Reinos — modos Record y Romance, batallas épicas, caída de los Han y DLC completo. 5 min.</description><pubDate>Wed, 18 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;Total War: Three Kingdoms&lt;/a&gt; es un opus de la franquicia Total War firmado por Creative Assembly, centrado en la China durante las legendarias Crónicas de los Tres Reinos. Como los demás episodios, mezcla un modo estratégico por turnos con batallas en tiempo real.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El escenario principal comienza en el año 190 d. C., durante la caída de la dinastía Han. La manipulación del joven emperador por el señor de la guerra Dong Zhuo y sus excesos llevan a la rebelión de una coalición de señores locales, sumiendo a China en una guerra civil que durará décadas. Cada señor persigue su propio sueño: restaurar el imperio, construir un reino o simplemente sobrevivir a la tormenta.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;dos-formas-de-jugar&quot;&gt;Dos formas de jugar&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El juego propone dos modos distintos. El modo Record, fiel a la historia y a las crónicas, pone el acento en la gestión de los generales, sus ejércitos y los equilibrios de poder entre facciones. El modo Romance, más novelado, bebe de los relatos épicos y de los duelos de héroes, con personajes cuyas capacidades individuales son notables. Esta dualidad permite abordar la China antigua tanto desde el ángulo histórico como desde el del relato heroico.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El juego fue particularmente elogiado en su lanzamiento, con notas de 16/20 en Jeuxvideo.com o 8/10 en Gamekult. Por desgracia, en 2021 Creative Assembly anunció el fin del soporte del juego, provocando una ola de ira y un fuerte bombardeo de críticas en Steam. A pesar de este fin de soporte prematuro, Three Kingdoms sigue siendo uno de los episodios más logrados de la saga en cuanto a batallas en tiempo real.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;los-dlc-del-juego&quot;&gt;Los DLC del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Como siempre en Total War, el juego recibió numerosos DLC de pago:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Yellow Turban Rebellion&lt;/strong&gt; lanzado en mayo de 2019&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Reign of Blood&lt;/strong&gt; lanzado en junio de 2019&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Eight Princes&lt;/strong&gt; lanzado en agosto de 2019&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mandate of Heaven&lt;/strong&gt; lanzado en enero de 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;A World Betrayed&lt;/strong&gt; lanzado en marzo de 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;The Furious Wild&lt;/strong&gt; lanzado en septiembre de 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fates Divided&lt;/strong&gt; lanzado en marzo de 2021&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Hay que señalar que también hay dos mini-DLC gratuitos:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Dynasty Mode&lt;/strong&gt; lanzado en agosto de 2019&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tao Qian&lt;/strong&gt; lanzado en enero de 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;White Tiger Yan&lt;/strong&gt; lanzado en marzo de 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Shi Xie&lt;/strong&gt; lanzado en septiembre de 2020&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-three-kingdoms&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War: Three Kingdoms&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=s4D42vMUSIM&quot; data-yt=&quot;s4D42vMUSIM&quot; data-title=&quot;Vídeo de YouTube&quot; aria-label=&quot;Reproducir el vídeo en YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/s4D42vMUSIM/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_2c75b7b68ec1b908fbdeabf97fc505e1833abf17.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_2c75b7b68ec1b908fbdeabf97fc505e1833abf17.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_2c75b7b68ec1b908fbdeabf97fc505e1833abf17.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_2c75b7b68ec1b908fbdeabf97fc505e1833abf17.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_28c87c4d21ad066b22c823484d8d4a4b1ad4baef.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_28c87c4d21ad066b22c823484d8d4a4b1ad4baef.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_28c87c4d21ad066b22c823484d8d4a4b1ad4baef.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_28c87c4d21ad066b22c823484d8d4a4b1ad4baef.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_37f12b05302c5d75bd2b0b0aaed635472662a757.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_37f12b05302c5d75bd2b0b0aaed635472662a757.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_37f12b05302c5d75bd2b0b0aaed635472662a757.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_37f12b05302c5d75bd2b0b0aaed635472662a757.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_82b431d0e99eff54583fb4abe17bf805d1fa1a03.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_82b431d0e99eff54583fb4abe17bf805d1fa1a03.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_82b431d0e99eff54583fb4abe17bf805d1fa1a03.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_82b431d0e99eff54583fb4abe17bf805d1fa1a03.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_1704c59def00896435add8c140e6e6980ae534d4.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_1704c59def00896435add8c140e6e6980ae534d4.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_1704c59def00896435add8c140e6e6980ae534d4.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_1704c59def00896435add8c140e6e6980ae534d4.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_15164c8bb033b1c570865ab264ccaaab8131f564.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_15164c8bb033b1c570865ab264ccaaab8131f564.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_15164c8bb033b1c570865ab264ccaaab8131f564.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_15164c8bb033b1c570865ab264ccaaab8131f564.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_87965bbf0f820468817d690a77d623da491aa1f1.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_87965bbf0f820468817d690a77d623da491aa1f1.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_87965bbf0f820468817d690a77d623da491aa1f1.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_87965bbf0f820468817d690a77d623da491aa1f1.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_16346541350f29271399420bffda0da34c8d5ea1.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_16346541350f29271399420bffda0da34c8d5ea1.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_16346541350f29271399420bffda0da34c8d5ea1.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_16346541350f29271399420bffda0da34c8d5ea1.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b6f8b370506ba4fdfa8f0cdb012b27675a4174d2.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b6f8b370506ba4fdfa8f0cdb012b27675a4174d2.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b6f8b370506ba4fdfa8f0cdb012b27675a4174d2.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b6f8b370506ba4fdfa8f0cdb012b27675a4174d2.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b367c99f566ecfc3def17673e9015c80e7e3a8d3.1920x1080-1024x572.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;572&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b367c99f566ecfc3def17673e9015c80e7e3a8d3.1920x1080-1024x572-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b367c99f566ecfc3def17673e9015c80e7e3a8d3.1920x1080-1024x572-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b367c99f566ecfc3def17673e9015c80e7e3a8d3.1920x1080-1024x572.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_ced0e321ac9262d29dc0a4e4fe4b91d3144ed2e6.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_ced0e321ac9262d29dc0a4e4fe4b91d3144ed2e6.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_ced0e321ac9262d29dc0a4e4fe4b91d3144ed2e6.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_ced0e321ac9262d29dc0a4e4fe4b91d3144ed2e6.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_fe3108d8affd7a9f7e72959602e49cb5fa105910.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_fe3108d8affd7a9f7e72959602e49cb5fa105910.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_fe3108d8affd7a9f7e72959602e49cb5fa105910.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_fe3108d8affd7a9f7e72959602e49cb5fa105910.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.jeuxvideo.com/test/total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;Test de Total War: Three Kingdoms en Jeuxvideo.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.gamekult.com/&quot;&gt;Test de Total War: Three Kingdoms en Gamekult&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Total War: Three Kingdoms&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Sitio oficial de la franquicia Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-three-kingdoms-legado-medieval-3/&quot;&gt;Descubre el legado de Total War: Three Kingdoms&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War Saga Thrones of Britannia: monotonía en las fases estratégicas y las batallas</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-saga-thrones-of-britannia/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-saga-thrones-of-britannia/</guid><description>Total War Saga: Thrones of Britannia (2018): la invasión vikinga de Britania en el 878 — diez facciones, buen marco, pero campaña repetitiva y batallas poco creativas. Análisis. 5 min.</description><pubDate>Tue, 17 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Un opus de la &lt;a href=&quot;/es/total-war-25-anos-de-historia-de-shogun-a-medieval-3/&quot;&gt;serie Total War&lt;/a&gt; lanzado en 2018, &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-saga-thrones-of-britannia/&quot;&gt;Total War Saga: Thrones of Britannia&lt;/a&gt; surfeó la ola de popularidad de la época vikinga. Desarrollado por Creative Assembly y editado por Sega, el juego nos sumerge en el año 878 d. C., cuando los Grandes Ejércitos Vikingos desembarcan en las costas inglesas y alteran el equilibrio de los reinos anglosajones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A pesar de las altas expectativas y de una campaña de comunicación ambiciosa, el juego no alcanzó el éxito esperado. ¿La razón? Una campaña que muchos jugadores encontraron monótona: batallas en tiempo real donde la IA carece de creatividad y fases estratégicas repetitivas, una cadena de ciclos casi idénticos — desarrollo de ejércitos, invasión vikinga, desarrollo de ejércitos, nueva invasión vikinga.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;un-marco-histórico-sólido-pero-infrautilizado&quot;&gt;Un marco histórico sólido pero infrautilizado&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Sin embargo, el juego brilla por su inmersión. Diez facciones son jugables: los reinos anglosajones de Wessex, Mercia o Northumbria, los ducados vikingos de Jorvik y del Gran Ejército Pagano, así como los reinos gaélicos y los pictos. Cada uno dispone de sus unidades regionales, sus tradiciones y sus edificios específicos. Los asedios de ciudades fortificadas y las batallas navales aportan respiros bienvenidos, al igual que la gestión de los esths — estas levas militares temporales — que obligan a elecciones difíciles entre defensa del territorio y ambición conquistadora.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A ello se suma un calendario de lanzamientos apretado: entre 2018 y 2019 llegaron varios DLC centrados en nuevos pueblos y mecánicas, pero ninguno logró cambiar la sensación de que la campaña base se quedaba corta antes de tiempo.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;por-qué-la-campaña-se-queda-sin-fuelle&quot;&gt;Por qué la campaña se queda sin fuelle&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La principal crítica sigue siendo su bucle de juego demasiado predecible. La IA estratégica le cuesta sorprender, y las batallas en tiempo real carecen de la creatividad táctica de los opus vecinos como &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer/&quot;&gt;Total War: Warhammer&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-rome-2/&quot;&gt;Total War: Rome II&lt;/a&gt;. El mapa, reducido a las islas Británicas, limita además la variedad de situaciones estratégicas. Los mods y la comunidad prolongan, no obstante, su interés, sobre todo en el equilibrio y la adición de nuevas facciones.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;lo-que-thrones-of-britannia-sigue-haciendo-bien-hoy&quot;&gt;Lo que Thrones of Britannia sigue haciendo bien hoy&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;A pesar de sus defectos, el juego sigue siendo una puerta de entrada asequible al universo Total War para quienes gustan de la Antigüedad tardía y la Alta Edad Media. Su precio contenido, su duración de campaña honesta para un episodio Saga y sus asedios logrados lo convierten en un opus simpático, siempre que se entre en él con las expectativas adecuadas.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-saga-thrones-of-britannia&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War Saga Thrones of Britannia&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/-Fu0UPnk4kc&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/-Fu0UPnk4kc&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_3dab7ce4531dc2e4dd66aa7aa1281a0a03902152-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_3dab7ce4531dc2e4dd66aa7aa1281a0a03902152-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_3dab7ce4531dc2e4dd66aa7aa1281a0a03902152-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_3dab7ce4531dc2e4dd66aa7aa1281a0a03902152-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_5f38c784584979307a86b9fb9026fa67d5253219-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_5f38c784584979307a86b9fb9026fa67d5253219-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_5f38c784584979307a86b9fb9026fa67d5253219-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_5f38c784584979307a86b9fb9026fa67d5253219-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_8aa36b5be8caec9d74a128fc8245fbd2b0d259db-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_8aa36b5be8caec9d74a128fc8245fbd2b0d259db-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_8aa36b5be8caec9d74a128fc8245fbd2b0d259db-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_8aa36b5be8caec9d74a128fc8245fbd2b0d259db-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_14d7f55f4ec304d03c334d60dbf4803fa784a599-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_14d7f55f4ec304d03c334d60dbf4803fa784a599-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_14d7f55f4ec304d03c334d60dbf4803fa784a599-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_14d7f55f4ec304d03c334d60dbf4803fa784a599-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_41ae681c794fa99ee2fbc30a554d722f87745262-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_41ae681c794fa99ee2fbc30a554d722f87745262-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_41ae681c794fa99ee2fbc30a554d722f87745262-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_41ae681c794fa99ee2fbc30a554d722f87745262-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_49a1bcd8fc390541906d4c8f69a002c7b8011747-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_49a1bcd8fc390541906d4c8f69a002c7b8011747-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_49a1bcd8fc390541906d4c8f69a002c7b8011747-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_49a1bcd8fc390541906d4c8f69a002c7b8011747-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_397fbbf0cf317b46b2d028452e33cb01e61f7a50-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_397fbbf0cf317b46b2d028452e33cb01e61f7a50-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_397fbbf0cf317b46b2d028452e33cb01e61f7a50-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_397fbbf0cf317b46b2d028452e33cb01e61f7a50-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_864d01e27d429c890a84a3582d08d9fa102b7691-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_864d01e27d429c890a84a3582d08d9fa102b7691-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_864d01e27d429c890a84a3582d08d9fa102b7691-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_864d01e27d429c890a84a3582d08d9fa102b7691-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_97648b570dd8e7061e32b2e623cfed4c5c20fce9-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_97648b570dd8e7061e32b2e623cfed4c5c20fce9-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_97648b570dd8e7061e32b2e623cfed4c5c20fce9-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_97648b570dd8e7061e32b2e623cfed4c5c20fce9-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d6e6bd0ab87b9b913157f19f377843964993631c-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d6e6bd0ab87b9b913157f19f377843964993631c-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d6e6bd0ab87b9b913157f19f377843964993631c-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d6e6bd0ab87b9b913157f19f377843964993631c-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d7eca11ed9a76264a373c5d06e867ebc61af5794-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d7eca11ed9a76264a373c5d06e867ebc61af5794-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d7eca11ed9a76264a373c5d06e867ebc61af5794-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d7eca11ed9a76264a373c5d06e867ebc61af5794-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d361fe4dfe617bc95e42d4ff8029d900055d5f73-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d361fe4dfe617bc95e42d4ff8029d900055d5f73-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d361fe4dfe617bc95e42d4ff8029d900055d5f73-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d361fe4dfe617bc95e42d4ff8029d900055d5f73-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_e5a02c3ee2231f99a08a6567bb9dbd406e29e69b-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_e5a02c3ee2231f99a08a6567bb9dbd406e29e69b-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_e5a02c3ee2231f99a08a6567bb9dbd406e29e69b-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_e5a02c3ee2231f99a08a6567bb9dbd406e29e69b-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;fuente: &lt;a href=&quot;http://wiki.totalwar.com&quot;&gt;wiki.totalwar.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-attila/&quot;&gt;Total War Attila&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/wargames/&quot;&gt;Todos los wargames&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/blood-bowl-slitherine-adquiere-licencia-nacon-warhammer-2026/&quot;&gt;Blood Bowl cambia de manos: Slitherine compra la licencia a Nacon y prepara Warhammer Blood Bowl&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>wargames</category><category>rts</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Total War: Warhammer 3 — Guía del juego y universo fantástico</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3/</guid><description>Total War: Warhammer 3 (17 feb 2022): el cierre de la trilogía que mezcla estrategia por turnos y táctica en tiempo real — Reino del Caos, Kislev, Gran Cathay y los cuatro Dioses del Caos. 5 min.</description><pubDate>Tue, 17 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt; se lanzó el 17 de febrero de 2022 y transcurre en el universo ficticio de Warhammer. Sigue a &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer/&quot;&gt;Total War: Warhammer&lt;/a&gt; lanzado en 2016 y &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-2/&quot;&gt;Total War: Warhammer II&lt;/a&gt; lanzado en 2017. En este juego, la estrategia por turnos se mezcla con la táctica en tiempo real. Fue desarrollado por Creative Assembly y publicado por Sega.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;warhammer-qué-es-eso&quot;&gt;¿Warhammer, qué es eso?&lt;/h2&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Numerosos pueblos se reparten los territorios del mundo de Warhammer. La mayoría son humanos originarios del Viejo Mundo, Araby, Norsca, Nippon y Cathay.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También existen muchas otras razas no humanas: algunas son biológicamente cercanas a los humanos, como los vampiros, los medianos (hobbits) y los ogros, o físicamente como los elfos y los enanos. Otras razas están totalmente aparte, como las de piel verde (orcos y goblins), los skavens, los hombres lagarto, los trols y otras criaturas monstruosas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://fr.wikipedia.org/wiki/Warhammer&quot;&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Como en la mayoría de los juegos Total War, controlas ciudades y provincias. Puedes desarrollar sus economías y sus edificios económicos o militares. En efecto, mediante estas elecciones podrás centrarte en aumentar tu tesoro o en reclutar soldados bien equipados y entrenados. &lt;strong&gt;¿La diferencia aquí? ¡La magia, los monstruos y las criaturas de todo tipo!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;la-sinopsis-de-los-desarrolladores&quot;&gt;La sinopsis de los desarrolladores:&lt;/h3&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;El mundo está al borde del caos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El último rugido de un dios moribundo desgarra la frontera entre los mundos, abriendo un portal hacia el Reino del Caos. Los cuatro Poderes de la Ruina — Khorne, Nurgle, Tzeentch y Slaanesh — emergen de este torbellino, extendiendo la oscuridad y la desesperación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los fieros guerreros de Kislev y el vasto imperio de Gran Cathay están en primera línea, amenazados por un Príncipe Demonio que busca vengarse y destruir a quienes lo corrompieron. Todos quedarán atrapados en el conflicto que se avecina. ¿Lograrás triunfar sobre tus demonios… o comandarlos?&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;A nivel de contenidos posteriores, el juego siguió recibiendo soporte durante años: packs de facciones, reworks de razas antiguas y el modo Immortal Empires, que reúne en un solo mapa todas las facciones de la trilogía para partidas maratónicas.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-warhammer-3&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War: Warhammer 3&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=_Lk8Tb9dxIc&quot; data-yt=&quot;_Lk8Tb9dxIc&quot; data-title=&quot;Vídeo de YouTube&quot; aria-label=&quot;Reproducir el vídeo en YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/_Lk8Tb9dxIc/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_4afac709f1bfe992122e315852cf6ea2f58b28ba.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_4afac709f1bfe992122e315852cf6ea2f58b28ba.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_4afac709f1bfe992122e315852cf6ea2f58b28ba.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_4afac709f1bfe992122e315852cf6ea2f58b28ba.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_320f5373c16e33f50c0ee2ccc822344c0e0d5f8d.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_320f5373c16e33f50c0ee2ccc822344c0e0d5f8d.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_320f5373c16e33f50c0ee2ccc822344c0e0d5f8d.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_320f5373c16e33f50c0ee2ccc822344c0e0d5f8d.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_412c2f277066c99dc0e69f2b448b8ac3122237b7.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_412c2f277066c99dc0e69f2b448b8ac3122237b7.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_412c2f277066c99dc0e69f2b448b8ac3122237b7.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_412c2f277066c99dc0e69f2b448b8ac3122237b7.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_2217d0c20782e838586373036c6abb60dcdc7059.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_2217d0c20782e838586373036c6abb60dcdc7059.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_2217d0c20782e838586373036c6abb60dcdc7059.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_2217d0c20782e838586373036c6abb60dcdc7059.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_6149b0570c42cda0e40b4de71e6f48bbe5c4c577.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_6149b0570c42cda0e40b4de71e6f48bbe5c4c577.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_6149b0570c42cda0e40b4de71e6f48bbe5c4c577.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_6149b0570c42cda0e40b4de71e6f48bbe5c4c577.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_a55fad2780446067c6eb8079c92a5bd218e1b542.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_a55fad2780446067c6eb8079c92a5bd218e1b542.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_a55fad2780446067c6eb8079c92a5bd218e1b542.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_a55fad2780446067c6eb8079c92a5bd218e1b542.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_b92530cc6fc9c4cb0f066eb42983bf7ca17b478b.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_b92530cc6fc9c4cb0f066eb42983bf7ca17b478b.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_b92530cc6fc9c4cb0f066eb42983bf7ca17b478b.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_b92530cc6fc9c4cb0f066eb42983bf7ca17b478b.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_bd50f97d4a8a8d8b245a7e50ab8b6910b7861526.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_bd50f97d4a8a8d8b245a7e50ab8b6910b7861526.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_bd50f97d4a8a8d8b245a7e50ab8b6910b7861526.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_bd50f97d4a8a8d8b245a7e50ab8b6910b7861526.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_f2876f3cb6f313d8f1271596b259fc47a69d4c15.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_f2876f3cb6f313d8f1271596b259fc47a69d4c15.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_f2876f3cb6f313d8f1271596b259fc47a69d4c15.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_f2876f3cb6f313d8f1271596b259fc47a69d4c15.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El modo multijugador, por su parte, enfrenta a varios jugadores en batallas rápidas o en campañas competitivas, con un sistema de clasificación que premia la constancia.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-dlc-tides-of-torment-diciembre-2025/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 — ¡El DLC Tides of Torment llega con un evento sorpresa!&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-40000-oficial-por-fin-lo-que-significa-el-anuncio/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40K por fin es oficial, ¡y va a ser enorme!&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-ubicaciones-especiales-inmortal-empires-guia/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 — Estos lugares aleatorios pueden romperlo todo (o hacerte invencible)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War Attila</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-attila/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-attila/</guid><description>Total War: Attila (2015): invasiones bárbaras, Atila rey de los hunos y los campos Catalaunicos — juega con el Imperio romano en declive, pueblos horda o los hunos. DLC y análisis. 5 min.</description><pubDate>Mon, 08 Aug 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Ah, las invasiones bárbaras… Todos hemos oído hablar de ellas, al menos en el colegio. El terrible Atila, rey de los hunos, la batalla de los campos Catalaunicos, etc… trae recuerdos y da escalofríos.&lt;br&gt;
¡Ese es exactamente el período que aborda &lt;a href=&quot;/es/total-war-rome-2/&quot;&gt;Total War Attila&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como los demás Total War, es una mezcla de fases de estrategia por turnos y batallas en tiempo real. &lt;strong&gt;En este opus podrás encarnar tres grandes tipos de potencias.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Primero&lt;/strong&gt;, el el Imperio romano en declive. Salvar el Imperio romano es todo un desafío.&lt;br&gt;
Pero probablemente más fácil desde Constantinopla. He intentado varias veces mantener en pie el Imperio romano de Occidente en este juego… ¡pero admito que es realmente muy muy difícil!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Segundo&lt;/strong&gt;, los terribles y malvados invasores bárbaros.&lt;br&gt;
Por este lado hay muchas opciones. Los francos o los sajones, por ejemplo, que intentan ampliar sus reinos nacientes procurando no quedar atrapados entre los hunos y los restos de las legiones romanas.&lt;br&gt;
Los pueblos “horda” como los visigodos o los vándalos también son una verdadera novedad en un Total War. Al jugar con estas potencias empiezas la partida sin territorio fijo. Tu pueblo se desplaza viviendo del pillaje. ¡Depende de ti elegir tu futura capital para crear tu futuro reino!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tercero&lt;/strong&gt;, los terribles hunos.&lt;br&gt;
Los hunos… bueno, son como los pueblos “horda”… ¡pero mucho mucho más poderosos! Al jugar con esta potencia, bien… puedes hacer realmente lo que quieras. Puedes crear un reino establecido en Europa central o destruir toda la civilización romana. ¡Tú eliges!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El apartado gráfico también envejece bien: los modelos de unidades y los efectos de las batallas siguen siendo convincentes, y la campaña, con sus hordas en movimiento constante, crea una sensación de presión migratoria difícil de replicar en otros episodios.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;lado-dlc&quot;&gt;Lado DLC&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Además de los contenidos descargables que añaden nuevos pueblos, como los ancestros de los vikingos o los borgoñones, destacan dos expansiones principales:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Age of Charlemagne, que permite jugar una campaña sobre el auge del Imperio Carolingio&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Last Roman Campaign, que permite jugar un escenario sobre la campaña llevada a cabo por el Imperio romano de Oriente contra el nuevo reino vándalo de Cartago.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-attila&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War Attila:&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/h9xmbMLyMuo&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/h9xmbMLyMuo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_0d526bc9b4eaef1d467925b5dc3ed879fee65fb8-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_0d526bc9b4eaef1d467925b5dc3ed879fee65fb8-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_0d526bc9b4eaef1d467925b5dc3ed879fee65fb8-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_0d526bc9b4eaef1d467925b5dc3ed879fee65fb8-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287b23-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287b23-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287b23-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287b23-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_8420a7a533a7f1002f64e2774be2fb96291f1c37-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_8420a7a533a7f1002f64e2774be2fb96291f1c37-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_8420a7a533a7f1002f64e2774be2fb96291f1c37-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_8420a7a533a7f1002f64e2774be2fb96291f1c37-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb18aa-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb18aa-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb18aa-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb18aa-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_e5d79801734feb23da542af3aa36c61b7ca87913-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_e5d79801734feb23da542af3aa36c61b7ca87913-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_e5d79801734feb23da542af3aa36c61b7ca87913-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_e5d79801734feb23da542af3aa36c61b7ca87913-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;fuente: &lt;a href=&quot;http://wiki.totalwar.com&quot;&gt;wiki.totalwar.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-saga-thrones-of-britannia/&quot;&gt;Total War Saga Thrones of Britannia: monotonía en las fases estratégicas y las batallas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War Rome 2</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-rome-2/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-rome-2/</guid><description>Total War: Rome II (2013): el Total War de la Antigüedad — auge de Roma, mapa enorme de Bretaña a Persia, sistema político nuevo y campañas César en Galia y Aníbal. 5 min.</description><pubDate>Mon, 08 Aug 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War: Rome II es el segundo opus de los juegos Rome Total War. Una vez más, como todo buen Total War, mezcla fases de estrategia por turnos y batallas en tiempo real (cierta sensación de reciclar esta frase en cada artículo sobre un Total War).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como indica su nombre, el juego transcurre en la Antigüedad y, más concretamente, durante la época romana. La campaña principal comienza durante el auge de Roma. Todavía no es un gran imperio, pero empieza a dominar Italia poco a poco. Si deseas jugar la República, podrás decidir así expandirte de forma bastante histórica. O explorar otras posibilidades (las ucronías son divertidas).&lt;br&gt;
¡Por ejemplo, partir a todo trapo hacia el este! Conquistar Grecia, Anatolia y ¿por qué no hasta Persia y reconstituir el imperio de Alejandro Magno? ¿O dirigirte al norte y someter a las tribus germánicas y convertirte en un poderoso imperio continental?&lt;br&gt;
En resumen, las posibilidades, como siempre en este tipo de juegos, son infinitas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya lo habrás entendido: el mapa es grande, más grande que en su predecesor Rome: Total War. De Bretaña a Persia pasando por Arabia y Europa central… ¡hay mucho que hacer!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El juego también aporta un nuevo sistema de gestión política. En efecto, las potencias están compuestas por facciones que se disputan el poder. Estas luchas de poder podrán, por ejemplo, provocar revueltas o incluso guerras civiles. Por tanto, deberás estar atento a estas intrigas. Sería una pena construir un inmenso imperio para que se divida a la primera ocasión.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El apartado técnico también mejora notablemente respecto al primer Rome: los asedios son más espectaculares, las unidades se mueven con mayor realismo y la IA gestiona mejor los asedios y las emboscadas en la campaña.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El juego recibió varios DLC que añaden sobre todo nuevas facciones jugables, pero algunos proponen nuevas campañas centradas en un período y un acontecimiento muy precisos.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Caesar in Gaul: campaña centrada en la guerra de las Galias&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hannibal at the Gates: campaña centrada en las guerras púnicas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wrath of Sparta: campaña centrada en la guerra del Peloponeso&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Empire Divided: campaña centrada en la guerra civil del imperio&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rise of the Republic: campaña centrada en el auge de Roma en Italia&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Con el paso de los parches, el juego también ganó estabilidad y profundidad: las batallas con miles de soldados se sostienen mejor, y los mods de la comunidad — desde nuevas facciones hasta reequilibrios completos — mantienen viva la experiencia hoy en día.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-rome-ii&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War: Rome II&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/1OHV628oGiU&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/1OHV628oGiU&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;640&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_820fd7a8aa2e58452ff8038f6c2569511858b52a-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_820fd7a8aa2e58452ff8038f6c2569511858b52a-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_820fd7a8aa2e58452ff8038f6c2569511858b52a-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_820fd7a8aa2e58452ff8038f6c2569511858b52a-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;fuente: &lt;a href=&quot;http://wiki.totalwar.com&quot;&gt;wiki.totalwar.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/anno-117-pax-romana-hoja-de-ruta-2026-hippodrome-delta/&quot;&gt;Anno 117 Pax Romana: hoja de ruta 2026 completa — parche 1.6, Hipódromo y Dawn of the Delta&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War Shogun 2: ¡sumérgete en la Asia medieval y domina Japón!</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-shogun-2/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-shogun-2/</guid><description>Total War: Shogun 2 (2011): encarna a un daimio en el Japón feudal, persigue el título de shogun en Kioto, disfruta del mapa de campaña 3D y los DLC El ascenso y La caída de los samuráis. 5 min.</description><pubDate>Sun, 07 Aug 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War Shogun 2, como todo buen Total War, mezcla fases de estrategia por turnos y batallas en tiempo real. Al igual que &lt;a href=&quot;/es/total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;Total War: Three Kingdoms&lt;/a&gt;, este opus nos sumerge en un período poco tratado por la saga: la Asia medieval. En efecto, en Total War Shogun 2 es el Japón feudal y sus célebres samuráis quienes estarán en el centro del juego.&lt;br&gt;
Encarnarás a un daimio (señor de la guerra japonés) en su conquista del poder supremo: el título de shogun en la antigua capital imperial de Kioto.&lt;br&gt;
Total War Shogun 2 introduce una pequeña revolución gráfica en el universo Total War: ¡el mapa de campaña 3D! Puede parecer un poco gadget para algunos, pero este cambio aporta una inmersión apreciable en las fases de campaña. En efecto, en mi opinión estas fases podían a veces resultar un poco “sosas” en los opus más antiguos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dos DLC salieron para el juego, cada uno tratarndo dos períodos bisagra del shogunato.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El ascenso de los samuráis salió el 27 de septiembre de 2011. Se centra en el período 1180-1185, que conoció un gran conflicto en Japón y que llevó a los samuráis al estatus de clase dominante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La caída de los samuráis salió el 23 de marzo de 2012. Como indica su nombre, aborda el período popularizado en Occidente por la película El último samurái. Podrás encarnar a los samuráis que combatieron la influencia extranjera, en particular británica, estadounidense y francesa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El apartado sonoro acompaña muy bien la ambientación: la música mezcla instrumentos tradicionales japoneses con una orquestación épica que subraya los duelos y las grandes batallas del campo.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-shogun-2&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War Shogun 2:&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/W48QJP710-c&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/W48QJP710-c&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;577&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/kingmakers-fusiles-contra-cuchillos-la-guerra-medieval-desatada/&quot;&gt;Kingmakers: fusiles contra cuchillos, la guerra medieval desatada donde las balas no lo son todo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-medieval-3/&quot;&gt;Ficha de Total War: Medieval III&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Sitio oficial de Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Napoleon Total War en 2026: guía para volver al viejo grognard</title><link>https://after-strategy.com/es/napoleon-total-war-guia-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/napoleon-total-war-guia-2026/</guid><description>Guía Napoleon Total War 2026: campañas, batallas, mods imprescindibles, consejos tácticos y veredicto claro para rejugar este Total War histórico.</description><pubDate>Thu, 04 Aug 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Hay Total War que se recuerdan por su mapa. Otros, por sus facciones. &lt;strong&gt;Napoleon Total War&lt;/strong&gt; se recuerda por algo más seco y más preciso: una línea de infantería que aguanta entre humo, dos escuadrones guardados en reserva y una batería que obliga al enemigo a moverse antes de tiempo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No es el Total War más amplio ni el más moderno. Pero en 2026 conserva una claridad táctica que la saga a veces ha diluido. Cada batalla vuelve a una pregunta casi física: ¿tu línea resistirá lo suficiente para que artillería y caballería hagan su trabajo?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_279498a03e396e9f14c0bc2e4afe34e72b283692-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Napoleon Total War — infantería de línea y artillería en una batalla napoleónica&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_279498a03e396e9f14c0bc2e4afe34e72b283692-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_279498a03e396e9f14c0bc2e4afe34e72b283692-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_279498a03e396e9f14c0bc2e4afe34e72b283692-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;veredicto-rápido-sí-pero-no-para-todo-el-mundo&quot;&gt;Veredicto rápido: sí, pero no para todo el mundo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Napoleon Total War sigue mereciendo la pena si buscas un Total War histórico centrado en batalla, atmósfera y campañas militares legibles. En el terreno táctico envejece mejor de lo que debería, porque su tema impone una gramática limpia: infantería, artillería, caballería, moral, línea de visión y terreno.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Funciona peor si esperas un gran sandbox global. La campaña es más estrecha que Empire Total War, la diplomacia acusa los años y algunas decisiones de IA rompen la ilusión. Pero esa concentración también es su fuerza: Napoleon es antes un juego de batalla que un juego de administración imperial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La recomendación práctica es sencilla. Primera partida, campaña de Italia en vanilla. Reinstalación seria, DarthMod después de unas horas. Simulación más dura, NTW3. Mundo más abierto, Empire Total War sigue siendo más ambicioso, aunque menos limpio.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;lo-que-todavía-hace-muy-bien&quot;&gt;Lo que todavía hace muy bien&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La concentración del juego sigue siendo su mejor argumento. Los conflictos napoleónicos dispersan menos que la escala mundial de Empire, los ejércitos son legibles y cada unidad tiene un papel fácil de entender. La infantería sostiene la línea. La artillería fuerza movimiento. La caballería no gana sola, pero convierte una duda en retirada. Los tiradores desgastan, atraen y molestan. El general no es un superhéroe: estabiliza moral justo cuando la línea empieza a abrirse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eso lo vuelve pedagógico. Cuando una batalla sale mal, la causa suele verse en pantalla: batería expuesta, caballería lanzada demasiado pronto, infantería disparando cuesta arriba, reserva inexistente o unidades olvidadas fuera de formación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_583c74cea4fc5cae0571ea6e6e19351011ebd64e-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Napoleon Total War — carga de caballería contra una línea debilitada&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_583c74cea4fc5cae0571ea6e6e19351011ebd64e-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_583c74cea4fc5cae0571ea6e6e19351011ebd64e-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_583c74cea4fc5cae0571ea6e6e19351011ebd64e-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sus-límites-en-2026&quot;&gt;Sus límites en 2026&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Conviene entrar sin fantasía. Napoleon Total War no tiene la elasticidad de un Total War moderno. La campaña puede sentirse rígida, la IA estratégica mueve ejércitos de forma extraña y los asedios carecen de finura. Algunas campañas cuentan mejor la epopeya imperial que permiten inventar una historia alternativa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Visualmente también se nota 2010: animaciones, menús, ciudades y cámara tienen una edad clara. La buena noticia es que esos límites no destruyen la experiencia si sabes qué vienes a buscar. No es el juego para rehacer diez veces la geopolítica europea. Es el juego para practicar una batalla de pólvora negra con líneas, reservas, fatiga y moral bajo presión constante.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;qué-campaña-elegir&quot;&gt;Qué campaña elegir&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La campaña de Italia es la entrada más limpia. El teatro es limitado, los objetivos se leen rápido y los errores cuestan menos que en Europa. También enseña bien a Bonaparte como herramienta de ruptura: concentración de fuerzas, velocidad, presión sobre Austria y necesidad de cerrar batallas antes de dispersarse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Egipto vale más por ambiente que por profundidad. Cambia el tono, las distancias y el tipo de enfrentamiento, pero no es la mejor escuela. Úsala para variar después de Italia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La Gran Campaña europea es el verdadero test. Ahí aparecen coaliciones, economía, varios frentes, Francia, Gran Bretaña, Austria, Prusia y Rusia. También aparecen con más claridad las limitaciones de la IA. Funciona mejor si te impones restricciones: nada de una única pila que devora Europa, nada de abusos diplomáticos, pocas resoluciones automáticas. Juega el teatro militar, no solo la optimización.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;los-mods-que-importan&quot;&gt;Los mods que importan&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DarthMod Napoleon&lt;/strong&gt; sigue siendo la primera recomendación. No solo añade unidades: vuelve las batallas más densas, con más presión moral, ejércitos más grandes y una IA menos tímida. Es el mejor segundo paso después de una campaña vanilla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Napoleonic Total War III&lt;/strong&gt; es otra cosa. Busca una experiencia más histórica y exigente, menos arcade, con más peso en formaciones, alcance y paciencia. No lo usaría para descubrir el juego, pero sí para jugadores que ya exprimieron vanilla o DarthMod.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los mods de facciones y campañas pueden alargar la vida del juego, aunque su calidad varía más. Lee siempre instalación, versión compatible y comentarios recientes. En Napoleon, muchos mods grandes no se comportan como un simple clic de Workshop.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;consejos-tácticos-que-cambian-la-batalla&quot;&gt;Consejos tácticos que cambian la batalla&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Guarda una reserva. La tentación es desplegar todo en línea y esperar que el fuego haga el resto. Mala costumbre. Dos unidades frescas detrás de la línea pueden tapar una brecha, frenar una caballería o convertir un flanco abierto en victoria.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No cargues con caballería demasiado pronto. Es espectacular, por eso se desperdicia. Una carga frontal contra infantería preparada cuesta caro. Espera una unidad ocupada, un cañón aislado, una recarga enemiga o un flanco abierto. La caballería es el cuchillo cuando la costura ya existe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Haz trabajar la artillería antes que la infantería. No está solo para matar: obliga a moverse, rompe formación, baja moral y fuerza a la IA a reaccionar. Dos baterías en altura, protegidas por infantería cercana, valen más que una unidad de élite mal empleada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_6f5066ce0eed2c904e134a93e8bb5fa3a746061e-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Napoleon Total War — artillería y humo de pólvora sobre el campo de batalla&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_6f5066ce0eed2c904e134a93e8bb5fa3a746061e-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_6f5066ce0eed2c904e134a93e8bb5fa3a746061e-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_6f5066ce0eed2c904e134a93e8bb5fa3a746061e-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Usa el terreno como arma lenta. Una colina no gana sola, pero alarga los tiros, fatiga cargas y da segundos extra a la línea. En Napoleon, esos segundos son la diferencia entre una descarga ordenada y una retirada en cadena.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;tres-errores-de-regreso&quot;&gt;Tres errores de regreso&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El primero es jugar Napoleon como un Total War moderno de choque rápido. Si lanzas caballería, infantería y general a la vez, el frente se vuelve confuso y pierdes lo que el juego hace mejor: lectura de líneas. Avanza por fases. Artillería primero, infantería después, caballería cuando el enemigo ya cometió un error.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El segundo es perseguir demasiado pronto. Una unidad enemiga en retirada no siempre merece dos escuadrones lejos del frente. Si tus húsares cruzan medio mapa por una baja marginal, no estarán disponibles cuando una batería enemiga quede expuesta o cuando tu flanco derecho empiece a ceder.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El tercero es ignorar el cansancio. En Napoleon Total War, una unidad que llega agotada a la línea pelea peor, dispara peor y se rompe antes. Marchar con calma puede parecer poco heroico, pero muchas batallas se ganan antes del primer disparo, simplemente colocando tropas frescas donde deben estar.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;cómo-modernizarlo-sin-traicionarlo&quot;&gt;Cómo modernizarlo sin traicionarlo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;No hace falta convertir Napoleon en otro juego para disfrutarlo en 2026. Una instalación limpia, resolución correcta, controles revisados y un mod coherente bastan. Si usas DarthMod, empieza una campaña nueva y acepta que el ritmo cambia: más masa, más presión, más castigo si expones artillería o general.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si usas NTW3, entra con otra expectativa. Las batallas son más pacientes y menos espectaculares de inmediato. La gracia está en sostener formación, calcular distancias y aceptar que una mala maniobra tarda en corregirse. No es “mejor” para todo el mundo; es mejor si buscas una lectura más wargame.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/dawn-of-war-definitive-edition-analisis-2026/&quot;&gt;Dawn of War Definitive Edition: por qué los puntos estratégicos siguen contando&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes-y-enlaces-útiles&quot;&gt;Fuentes y enlaces útiles&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/34030/Napoleon_Total_War__Definitive_Edition/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Napoleon: Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/games/napoleon-total-war/&quot;&gt;Sitio web oficial de Napoleon: Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/darthmod-napoleon&quot;&gt;DarthMod pour Napoleon: Total War sur ModDB&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/napoleonic-total-war-3&quot;&gt;Napoleonic Total War 3 sur ModDB&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;veredicto&quot;&gt;Veredicto&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En 2026, Napoleon Total War no se recomienda por nostalgia. Se recomienda por una cualidad precisa: todavía sabe poner al jugador ante una batalla comprensible, tensa y casi musical, donde se gana menos por sumar bonus que por aguantar, girar, flanquear y romper en el momento justo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quieres un Total War histórico corto, táctico y claro, merece reinstalación. Si buscas un imperio gigantesco y diplomacia profunda, mira hacia Empire, Rome II, Attila o Paradox. Napoleon no lo conserva todo. Lo que conserva, lo conserva bien.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;para-profundizar&quot;&gt;Para profundizar&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/napoleon-total-war/&quot;&gt;Todos nuestros artículos sobre Napoleon: Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-guia-immortal-empires-2026/&quot;&gt;Total War Warhammer 3: por dónde empezar en Immortal Empires&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-40000-balance-mediados-2026-warcore-facciones/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40,000 — balance a mediados de 2026 (Warcore, facciones, ventana d…&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/company-of-heroes-3-guia-facciones-campana-2026/&quot;&gt;Company of Heroes 3: facciones, campaña y hábitos tácticos para 2026&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/mike-simpson-director-creativo-total-war-historia/&quot;&gt;Mike Simpson y su camino del diseño de chips a la dirección creativa de Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Empire: Total War — sumérgete en el siglo XVIII con esta saga estratégica</title><link>https://after-strategy.com/es/empire-total-war/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/empire-total-war/</guid><description>Empire: Total War (2009, Creative Assembly/Sega): el siglo XVIII y los imperios coloniales — tres teatros de operaciones, batallas terrestres y navales, rutas comerciales y Warpath. 5 min.</description><pubDate>Sun, 31 Jul 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/empire-total-war/&quot;&gt;Empire: Total War&lt;/a&gt; es uno de los juegos más célebres de la franquicia Total War, centrado en el siglo XVIII y en el nacimiento de los imperios coloniales. Desarrollado por Creative Assembly y editado por Sega, salió en 2009 y mezcla, como los demás opus, un modo estratégico por turnos y batallas en tiempo real.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Su particularidad: tres teatros de operaciones distintos — Europa, América del Norte y el Caribe, y el subcontinente indio. Este mapa mundial ampliado cambia por completo la partida estratégica: asegurar tus líneas comerciales marítimas es tan vital como conquistar provincias del interior.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;batallas-terrestres-y-navales&quot;&gt;Batallas terrestres y navales&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Las batallas terrestres están, por supuesto, presentes, pero Empire: Total War se distingue por sus batallas navales a gran escala: buques de línea combatiendo borda contra borda, bombardeos de fuertes costeros, escaramuzas contra piratas del Caribe. La gestión de la flota y el control de las rutas comerciales están en el corazón de la victoria, al igual que la diplomacia con las potencias autóctonas de América o la India.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tu objetivo es tomar el control de una potencia de la época y establecer el imperio más poderoso posible, por la fuerza o por la diplomacia. Pero cuidado: los conflictos religiosos, las revueltas populares e incluso una revolución pueden desestabilizar cualquier potencia, incluso las más temibles y sólidas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Unos meses después del lanzamiento, la expansión The Warpath Campaign añadió una campaña totalmente nueva, centrada en la conquista de América del Norte y las rivalidades entre Francia y Gran Bretaña. Hoy, la Definitive Edition disponible en Steam permite descargar el juego y su expansión en un solo pack.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El apartado sonoro también merece una mención: el cañoneo, el crujido de la jarcia y el bullicio de los puertos dan a cada batalla naval un peso cinematográfico que pocos juegos de estrategia de la época lograban.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-empire-total-war&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Empire: Total War:&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/Yrmsh54J-nA&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/Yrmsh54J-nA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005612.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005612-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005612-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005612.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/napoleon-total-war/&quot;&gt;Ficha de Napoleon: Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer/&quot;&gt;Total War: Warhammer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Sitio oficial de Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Medieval 2 Total War</title><link>https://after-strategy.com/es/medieval-2-total-war/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/medieval-2-total-war/</guid><description>Medieval II: Total War (2006): un clásico de Total War — estrategia por turnos y táctica en tiempo real, mapa enorme de Europa a Oriente Medio de 1080 a 1530, revueltas y asedios. 5 min.</description><pubDate>Tue, 26 Jul 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Medieval 2 Total War es uno de los opus más célebres de la saga Total War. En este juego, la estrategia por turnos se mezcla con la táctica en tiempo real. Fue desarrollado por Creative Assembly y publicado por Sega.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como en la mayoría de los juegos Total War, controlas ciudades y provincias. Puedes desarrollar sus economías y sus edificios económicos o militares. Gracias a estas elecciones, podrás centrarte en aumentar tu tesoro o en reclutar soldados bien equipados y entrenados. Estas provincias permiten levantar ejércitos medievales y defender tu reino — y, por supuesto, intentar ampliarlo. ¡Pero cuidado! Si la población está descontenta, tendrás que luchar contra numerosas revueltas. No es fácil el papel de &lt;a href=&quot;/es/crusader-kings-iii/&quot;&gt;señor medieval&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero después de todo, ¡no todo es guerra! También podrás tomar el poder sobre el resto de Europa usando la diplomacia, con matrimonios reales, o enviando emisarios religiosos para convertir a la población de una provincia.&lt;br&gt;
El mapa está constituido por Europa, el norte de África y Oriente Medio. Las partidas se extienden por una amplia porción de la Edad Media, de 1080 a 1530.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La especificidad de los juegos Total War reside en la mezcla entre la fase estratégica por turnos y la fase de batalla en tiempo real. En efecto, cuando dos ejércitos se encuentran o durante un asedio, ¡podrás tomar el control de tus tropas y llevarlas a la victoria!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los mods merecen una mención especial: Stainless Steel y Third Age transformaron el juego base hasta tal punto que muchos jugadores pasaron años con ellos, ampliando el período 1080-1530 con nuevas facciones, unidades y campañas.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-medieval-2-total-war&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Medieval 2 Total War&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/8eMMVZBBT_s&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/8eMMVZBBT_s&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;819&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;803&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;819&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;768&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;768&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;731&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;731&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4700/Medieval_II_Total_War/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Medieval II: Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Sitio oficial de la franquicia Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-medieval-3/&quot;&gt;Ficha de Total War: Medieval III&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/kingmakers-fusiles-contra-cuchillos-la-guerra-medieval-desatada/&quot;&gt;Kingmakers: fusiles contra cuchillos, la guerra medieval desatada donde las balas no lo son todo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>grand-strategy</category><category>wargames</category><category>rts</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Total War Saga: Troy — sumérgete en la edad de Bronce y enfréntate a héroes míticos</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-saga-troy/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-saga-troy/</guid><description>Total War Saga: Troy (2020): gratis en Epic durante un año antes de Steam — la guerra de Troya, ocho héroes míticos como Aquiles y Héctor, duelos, unidades míticas y DLC. 5 min.</description><pubDate>Sun, 24 Jul 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War Saga: Troy, de Creative Assembly, vivió un lanzamiento bastante original. En efecto, primero estuvo disponible en Epic Games Store en agosto de 2020, gratis durante casi un año. Después pasó a la venta en Steam en 2021, mucho más tarde…&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;a-la-descubierta-de-la-edad-de-bronce-y-de-la-época-de-los-héroes&quot;&gt;¡A la descubierta de la edad de Bronce y de la época de los héroes!&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Como indica su nombre, el juego aborda el período mítico de la guerra de Troya y su relato, la Ilíada. ¡Combates entre héroes (en formato de duelo), grandes batallas terrestres y marítimas y desarrollo económico no faltan!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;¿En el programa?&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
**¡Lucha por salvar o conquistar el reino de Troya encarnando a uno de los ocho héroes míticos, entre ellos el célebre guerrero &lt;strong&gt;Aquiles&lt;/strong&gt;, el noble protector &lt;strong&gt;Héctor&lt;/strong&gt;, el príncipe rebelde &lt;strong&gt;Paris&lt;/strong&gt; y el rey vengativo &lt;strong&gt;Menelao&lt;/strong&gt;!&lt;br&gt;
En plena batalla, es posible invocar unidades míticas inspiradas en criaturas de la mitología griega, como el Minotauro, el &lt;strong&gt;Cíclope&lt;/strong&gt;, los &lt;strong&gt;Gigantes&lt;/strong&gt; y los &lt;strong&gt;Centauros&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;¿Entonces, debilidad por el bando griego o ganas de salvar la legendaria ciudad de Troya?&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;lado-dlc&quot;&gt;Lado DLC&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Como siempre en Total War, el juego recibió numerosos DLC de pago:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Amazons&lt;/strong&gt; lanzado en septiembre de 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Blood &amp;#x26; Glory&lt;/strong&gt; lanzado en octubre de 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ajax &amp;#x26; Diomedes&lt;/strong&gt; lanzado en enero de 2021&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Rhesus &amp;#x26; Memnon&lt;/strong&gt; lanzado en diciembre de 2021&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Hay que señalar que también hay dos mini-DLC gratuitos:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Artemis Religion Pack&lt;/strong&gt; lanzado en octubre de 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hephaestus Pack&lt;/strong&gt; lanzado en enero de 2021&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;La economía subyacente sigue fiel a la fórmula Total War: impuestos, comercio y desarrollo de provincias financian tus ejércitos, mientras que los héroes favorecidos por los dioses pueden dar la vuelta a toda una campaña con una sola victoria en duelo.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-saga-troy&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War Saga: Troy&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=4ZR3DGFwehw&quot; data-yt=&quot;4ZR3DGFwehw&quot; data-title=&quot;Vídeo de YouTube&quot; aria-label=&quot;Reproducir el vídeo en YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/4ZR3DGFwehw/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_16ee38bc88ec0db58b534343c88eefb8b8c31880.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_16ee38bc88ec0db58b534343c88eefb8b8c31880.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_16ee38bc88ec0db58b534343c88eefb8b8c31880.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_16ee38bc88ec0db58b534343c88eefb8b8c31880.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_20f398207962b5c8c5a803ba7ef2d20c48fbafb0.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_20f398207962b5c8c5a803ba7ef2d20c48fbafb0.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_20f398207962b5c8c5a803ba7ef2d20c48fbafb0.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_20f398207962b5c8c5a803ba7ef2d20c48fbafb0.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_2063ab37899aed64e5b21d631e04a372f9840f8b.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_2063ab37899aed64e5b21d631e04a372f9840f8b.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_2063ab37899aed64e5b21d631e04a372f9840f8b.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_2063ab37899aed64e5b21d631e04a372f9840f8b.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_f7e905a7f2039fcbc7d10a54e05dbfb110903931.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_f7e905a7f2039fcbc7d10a54e05dbfb110903931.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_f7e905a7f2039fcbc7d10a54e05dbfb110903931.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_f7e905a7f2039fcbc7d10a54e05dbfb110903931.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1099410/A_Total_War_Saga_TROY/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Total War Saga: Troy&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Sitio oficial de la franquicia Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-saga-thrones-of-britannia/&quot;&gt;Total War Saga Thrones of Britannia: monotonía en las fases estratégicas y las batallas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-rome-2/&quot;&gt;Total War Rome 2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item></channel></rss>