<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Sega — After Strategy</title><description>Artículos etiquetados «Sega» en After Strategy.</description><link>https://after-strategy.com/</link><language>es-es</language><item><title>Total War: Pharaoh Dynasties: qué facción elegir para empezar (2026)</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-pharaoh-dynasties-mejor-faccion-para-empezar-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-pharaoh-dynasties-mejor-faccion-para-empezar-2026/</guid><description>¿Con qué facción empezar en Pharaoh Dynasties? Ramsés para aprender, Bay o Seti después, y luego Babilonia, Asiria, Micenas o Troya. Guía de facciones, líder por líder.</description><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Antes del primer turno, Pharaoh Dynasties ya pone mucho sobre la mesa: los líderes egipcios, cananeos e hititas del juego original, cuatro facciones mayores más y veinticinco menores. Para una primera campaña, la apuesta más segura sigue siendo Ramsés, en pleno corazón de Egipto. Las cuatro facciones añadidas en 2024 (Babilonia, Asiria, Micenas y Troya) son el gran atractivo de Dynasties, pero se entienden mejor cuando ya dominas los sistemas del juego.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta guía no se basa en una campaña jugada por la redacción. Cruza la &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2951630/Total_War_PHARAOH_DYNASTIES/&quot;&gt;página de Steam de Pharaoh Dynasties&lt;/a&gt;, los anuncios de Creative Assembly y SEGA, y las guías de facciones de PCGamesN, Stealth Optional, Gamepressure y GameRiv. Cada consejo indica de dónde sale.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pharaoh-o-pharaoh-dynasties-qué-estás-instalando-realmente&quot;&gt;Pharaoh o Pharaoh Dynasties: qué estás instalando realmente&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dynasties no es un DLC de pago. Es una actualización gratuita de Total War: Pharaoh, lanzada el 25 de julio de 2024. En Steam aparece como un producto aparte: quienes tienen el juego base encuentran un “Pharaoh Dynasties” en su biblioteca, y es ese el que hay que instalar. La página de Steam lo deja claro: necesitas tener Pharaoh para jugarlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El salto de escala se nota enseguida. El mapa de campaña casi duplica su tamaño, con 168 asentamientos nuevos, y ahora va del Egeo a Mesopotamia. Las nuevas rutas marítimas aceleran las flotas que transportan ejércitos, lo que facilita mucho las incursiones lejanas. El juego funciona en Windows y, gracias a Feral Interactive, también en macOS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El director del juego, Todor Nikolov, presentó Dynasties como la última adición de contenido de Pharaoh, según Worthplaying y Gamereactor. Para una guía de facciones es una buena noticia: el equilibrio de fuerzas que se describe aquí ya no cambiará con otra expansión.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;la-regla-sencilla-aprender-con-2023-viajar-con-2024&quot;&gt;La regla sencilla: aprender con 2023, viajar con 2024&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Los ocho líderes del juego base se analizan con detalle en la prensa desde octubre de 2023. Creative Assembly presenta las cuatro facciones de Dynasties a nivel de cultura, y ninguna de las guías que hemos leído clasifica su dificultad. Esa diferencia de documentación marca nuestro consejo: haz la primera campaña con un líder original y después pon rumbo al Egeo o a Mesopotamia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los ocho líderes se reparten en tres culturas:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Egipto&lt;/strong&gt;: Ramsés, Seti, Amenmeses y Tausert;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Canaán&lt;/strong&gt;: Bay e Irsu;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hititas&lt;/strong&gt;: Kurunta y Suppiluliuma.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;PCGamesN describe a los hititas como soldados con armadura pesada, más lentos pero muy poderosos, y a los cananeos como sigilosos, rápidos y flexibles. Stealth Optional confirma el perfil hitita, con una infantería cuerpo a cuerpo sólida en torno a Kurunta, y GameRiv atribuye a Suppiluliuma una buena proporción de unidades medias y pesadas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War: Pharaoh Dynasties, pantalla de matrimonio diplomático entre dos dinastías con los personajes propuestos por cada lado&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;677&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;primera-campaña-ramsés&quot;&gt;Primera campaña: Ramsés&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Todas las guías que hemos leído señalan a Ramsés. Gamepressure aconseja esta facción a los recién llegados y a quien vuelve tras un largo parón. Stealth Optional la considera un buen punto de partida para quien descubre Total War. GameRiv lo coloca primero en su clasificación de líderes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La geografía hace buena parte del trabajo. Ramsés empieza en el centro del mapa, lo que le abre dos direcciones de expansión y le deja fronteras bastante fáciles de defender, según Gamepressure. GameRiv subraya que está rodeado de potencias más débiles. Su ejército es equilibrado, sin grandes puntos flacos, y tanto Stealth Optional como Gamepressure destacan sus unidades medjay.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La guía de Gamepressure propone además una rutina de apertura. Invertir primero en la economía, sobre todo en comida, antes que en edificios militares. Mantener un ejército pequeño al principio, de unas diez a doce unidades. Construir según lo que produzca cada asentamiento. Olvidarse de la Corte en los primeros turnos, porque sus ventajas pesan menos que las victorias en el mapa de campaña. Son consejos válidos para cualquier líder, pero resultan más fáciles de aplicar desde la cómoda posición de Ramsés.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;segunda-campaña-bay-seti-o-tausert-según-tu-estilo&quot;&gt;Segunda campaña: Bay, Seti o Tausert, según tu estilo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bay, para la política.&lt;/strong&gt; PCGamesN lo presenta como un intrigante pragmático y un experto en emboscadas. Stealth Optional coincide: Bay usa su influencia en los asuntos de Egipto y tiende trampas con sus unidades cuerpo a cuerpo y de proyectiles. GameRiv añade que su fuerza está en la política y en la legitimidad que obtiene de los cargos de la Corte. Es la opción ideal si la Corte te gustó con Ramsés y quieres convertirla en tu arma principal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Seti, para la guerra.&lt;/strong&gt; Heredero legítimo según PCGamesN, Seti apuesta por la expansión militar. Stealth Optional habla de grandes ejércitos de tropas baratas, y GameRiv señala que empieza con el mayor ejército del juego. La contrapartida es una infantería numerosa pero indisciplinada, y una moral que hay que vigilar. Si buscas aprender a combatir más que a gestionar, es tu líder.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tausert, para un juego pausado.&lt;/strong&gt; PCGamesN la describe como una estratega aguda y resistente. Las guías no se ponen de acuerdo sobre su principal virtud: Stealth Optional insiste en su economía y GameRiv en sus carros y en un estilo defensivo. Para los jugadores pacientes, esa ambigüedad no es un defecto. Tausert encaja con quien quiere asentar Egipto sin lanzarse a la guerra en los primeros turnos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Amenmeses completa el cuarteto egipcio. Las guías le dedican menos espacio que a los otros tres: déjalo para más adelante, cuando ya conozcas el valle del Nilo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Total War: Pharaoh Dynasties, panel de Dinastía con las hazañas de un soberano y el rango de su linaje&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;677&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;facciones-que-conviene-evitar-al-principio&quot;&gt;Facciones que conviene evitar al principio&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Suppiluliuma.&lt;/strong&gt; El gran rey hitita es un líder defensivo que antepone la felicidad y la moral de su pueblo, según PCGamesN. Stealth Optional califica su inicio como, con diferencia, el más exigente del juego, y GameRiv le atribuye una economía frágil pese a un ejército sólido. Una campaña apasionante, pero no para aprender.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Irsu.&lt;/strong&gt; El líder cananeo considera inútil gobernar y financia sus conquistas con el pillaje, escribe PCGamesN. Stealth Optional lo presenta como la única facción de saqueo del juego, pensada para sembrar el caos por el mapa. Jugar con Irsu obliga a desaprender cómo se dirige un imperio: resérvalo para tu tercera o cuarta partida.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kurunta.&lt;/strong&gt; Usurpador hitita que ambiciona la corona, según PCGamesN y Stealth Optional, Kurunta cuenta con una infantería cuerpo a cuerpo sólida. Su condición de pretendiente lo enfrenta desde el primer turno al poder establecido, una tensión que se maneja mejor con algo de experiencia.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;babilonia-asiria-micenas-y-troya-para-después&quot;&gt;Babilonia, Asiria, Micenas y Troya: para después&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dynasties añade cuatro facciones mayores. Babilonia y los asirios de Hanigalbat empiezan en Mesopotamia; Micenas y Troya, en el Egeo. También pasan a ser jugables veinticinco facciones menores, entre ellas los eolios de Aquiles y Napata, liderada por Memnón, según el comunicado de SEGA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Estas facciones son las que más partido sacan de los nuevos sistemas. El sistema de Dinastía gestiona un árbol genealógico con matrimonios estratégicos, muertes en batalla, asesinatos y vejez. Llegan más de 150 unidades nuevas o revisadas, con caballería, jinetes de camello y tropas propias de cada facción como los Guardias de Troya. Las rutas marítimas favorecen sobre todo a las dos potencias del Egeo, cuyos ejércitos se mueven por mar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En la práctica, elige Micenas o Troya si te atraen las incursiones por mar, y Babilonia o Asiria si quieres descubrir una región que no estaba en el juego de 2023. Ninguna fuente que hayamos leído clasifica su dificultad. Lánzalas con los reflejos adquiridos en una campaña egipcia, no como primera partida.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Total War: Pharaoh Dynasties, línea de infantería pesada con grandes escudos y cascos de bronce&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;un-ajuste-que-conviene-conocer-antes-de-empezar&quot;&gt;Un ajuste que conviene conocer antes de empezar&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dynasties añade un modificador de Letalidad, opcional según SEGA y Worthplaying. Hace más mortíferas las cargas y las andanadas de proyectiles, así que las batallas son más cortas y decisivas. En la primera campaña, déjalo desactivado: un mal despliegue ya sale bastante caro sin él. Actívalo cuando sepas mantener una línea y proteger a tus arqueros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El menú también ofrece las facciones menores desde el principio. Sus héroes famosos tientan, Aquiles el primero. El riesgo: una facción pequeña rodeada de vecinos más grandes perdona muy poco. Guárdalas para cuando el juego base ya no tenga secretos para ti.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;lo-que-hay-que-recordar-antes-de-pulsar-jugar&quot;&gt;Lo que hay que recordar antes de pulsar “Jugar”&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ramsés para aprender, Bay o Seti para profundizar, y después el Egeo o Mesopotamia para sacar todo el jugo a Dynasties. Suppiluliuma, Irsu y Kurunta ofrecen campañas estupendas, pero no para empezar. Pharaoh no recibirá más contenido oficial: el mapa que descubras será el definitivo. Tómate tu tiempo en esa primera campaña, porque todo lo que aprendas te servirá en las siguientes.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;para-profundizar&quot;&gt;Para profundizar&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-pharaoh/&quot;&gt;Todos nuestros artículos sobre Total War: Pharaoh Dynasties&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-25-anos-de-historia-de-shogun-a-medieval-3/&quot;&gt;Más de 25 años de Total War: de Shogun a Medieval III y más allá&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/napoleon-total-war-guia-2026/&quot;&gt;Napoleon Total War en 2026: guía para volver al viejo grognard&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Total War: Warhammer 3: cómo confederar y vasallizar una facción (guía 2026)</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3-como-confederar-vasallizar-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3-como-confederar-vasallizar-2026/</guid><description>Cómo confederar y vasallizar en Total War: Warhammer 3: condiciones de diplomacia, reglas por raza, Enanos, Condes Vampiro y Caos, al día con el parche 9.0.4.</description><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Para confederar en Total War: Warhammer 3 hacen falta, en general, una facción de la misma raza, buenas relaciones y una clara superioridad militar: la opción aparece entonces en la diplomacia. Sin embargo, varias razas siguen una vía propia. El vasallaje depende todavía más de tu raza, porque el pacto no está abierto a todos y el Caos dispone de vías de conquista.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta guía está al día con el &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/695400994320679316&quot;&gt;parche 9.0.4&lt;/a&gt; de octubre de 2026. Creative Assembly no publica una lista completa de estas reglas, así que la guía cruza notas oficiales, guías de 2022 e informes de jugadores, e indica cada vez el origen del dato. Nada de lo que sigue procede de una partida jugada.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;confederación-o-vasallaje-la-diferencia&quot;&gt;Confederación o vasallaje: la diferencia&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Los dos pactos no tienen el mismo efecto ni el mismo coste.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;


































&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Punto&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Confederación&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Vasallaje&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Efecto&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Fusión de las dos facciones&lt;/td&gt;&lt;td&gt;El objetivo sigue siendo independiente, bajo tu protección&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ganancia&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Regiones, ejércitos y señores&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ejército prestado y parte de sus ingresos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Tesoro del objetivo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;No se recupera&lt;/td&gt;&lt;td&gt;No se recupera&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Control&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Directo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Limitado a órdenes y coordinación&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Coste principal&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Más mantenimiento&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Fiabilidad si rompes el tratado&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;La &lt;a href=&quot;https://www.gamepressure.com/total-war-warhammer-3/diplomacy/zef978&quot;&gt;guía de diplomacia de Gamepressure&lt;/a&gt; y la de &lt;a href=&quot;https://gamerant.com/total-war-warhammer-3-guide-confederate/&quot;&gt;Game Rant&lt;/a&gt; señalan la misma trampa: obtienes las regiones, no el dinero. Una confederación tardía puede hundir un presupuesto ya ajustado.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;cómo-confederar-por-diplomacia&quot;&gt;Cómo confederar por diplomacia&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Esta vía vale para las razas sin mecánica propia. Se apoya en tres condiciones.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Misma raza.&lt;/strong&gt; Una facción de otra raza no cumple, sean cuales sean tus relaciones.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Buenas relaciones.&lt;/strong&gt; Los regalos, los pactos comerciales, la alianza y los ataques a sus enemigos las hacen subir.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Superioridad militar.&lt;/strong&gt; El objetivo debe sentirse claramente más débil que tú.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;La &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/4584122114610105511&quot;&gt;actualización 2.0&lt;/a&gt; cambió el equilibrio: es más difícil confederar una facción menor y más fácil confederar una mayor. La fiabilidad también influye en la decisión de la IA, según Gamepressure.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En la práctica, las relaciones por sí solas no bastan. En un &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/app/1142710/discussions/0/4521136333468595854&quot;&gt;hilo de Steam de 2024&lt;/a&gt;, varios jugadores describen una facción bretona que rechaza el trato con 280 de relaciones. Citan varios factores de aceptación, que deben leerse como señales y no como reglas.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alianza militar.&lt;/strong&gt; Suele preceder al acuerdo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objetivo en apuros.&lt;/strong&gt; Una facción con demasiados frentes, o a punto de desaparecer, cede antes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Líder ausente.&lt;/strong&gt; La muerte de su señor legendario la haría más receptiva.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Pantalla de personalización del príncipe demonio en Total War: Warhammer 3, con estadísticas y equipo&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;las-reglas-por-raza&quot;&gt;Las reglas por raza&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Esta tabla indica la vía conocida de cada raza y la antigüedad del dato. Las líneas tomadas de una guía de 2022 pueden haber cambiado, sobre todo en las razas renovadas desde entonces.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;






















































&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Raza&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Vía de confederación&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Origen&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Enanos&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Gran Libro de los Agravios, base de 7500 agravios saldados&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hotfix 5.0.3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Condes Vampiro&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Panel propio: tareas únicas, coste elevado, Sangre&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Blog oficial, agosto de 2026&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Bretonia&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hasta 6 tecnologías y después un dilema&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Pieles Verdes, Norsca&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Vencer al líder rival y después un dilema&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Altos Elfos&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Patrons of the Realm, 11 sedes de influencia&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Anuncio de la actualización 7.0&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Elfos Silvanos&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Roble de las Eras en niveles 2 y 3, hasta 6 misiones&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Hombres Bestia&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Gran superioridad, y el Pavor puede forzar a algunos líderes&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Hombres Lagarto&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Exige un fuerte modificador diplomático positivo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Elfos Oscuros, algunos humanos&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Diplomacia: superioridad y buenas relaciones&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Para los Enanos, el &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/5768625435413969163&quot;&gt;hotfix 5.0.3&lt;/a&gt; redujo a la mitad el coste base, de 15 000 a 7500. El &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/5742731639347801958&quot;&gt;hotfix 5.0.4&lt;/a&gt; añade que las facciones menores ya no encarecen a los señores legendarios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El Imperio merece una comprobación en el juego. Game Rant describía en 2022 una confederación forzada por la lealtad, pero la &lt;a href=&quot;https://videogames.si.com/news/total-war-warhammer-3-thrones-of-decay-empire-rework&quot;&gt;renovación de Thrones of Decay&lt;/a&gt; separó la autoridad imperial y el sistema de Condes Electores, reservado a Karl Franz. Si juegas con otro líder imperial, no te fíes de las guías antiguas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repanse de Lyonesse sería una excepción en Bretonia: los jugadores indican que usa la diplomacia clásica porque su árbol tecnológico es distinto.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;condes-vampiro-el-caso-más-cambiante&quot;&gt;Condes Vampiro: el caso más cambiante&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;El &lt;a href=&quot;https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/103&quot;&gt;blog de la actualización gratuita&lt;/a&gt; anuncia una serie de tareas únicas y un coste elevado para confederar a otro señor legendario, con gasto de Sangre. El Red Duke, por su parte, se confedera con &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/681887024995632445&quot;&gt;el árbol tecnológico&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Las notas se contradicen en parte sobre el tamaño del objetivo. El &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/671756462640334975&quot;&gt;parche 9.0.3&lt;/a&gt; sustituye el límite de 5 regiones por una proporción: necesitas más del triple de sus regiones, y el cambio afecta también a este panel, en campañas nuevas. Sin embargo, el parche 9.0.4 corrige la visualización de una condición de 5 regiones como máximo. Lo que importa, por tanto, es la descripción del panel en tu partida.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;cómo-vasallizar&quot;&gt;Cómo vasallizar&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La &lt;a href=&quot;https://www.gamepressure.com/total-war-warhammer-3/diplomacy/zef978&quot;&gt;guía de Gamepressure&lt;/a&gt; describe un pacto para hacerse vasallo: el objetivo se pone bajo tu protección, presta su ejército y cede parte de sus ingresos. Ese acuerdo, sin embargo, no se ofrece a todos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/app/1142710/discussions/0/3763356482612889608&quot;&gt;informe de jugadores de noviembre de 2024&lt;/a&gt; comparó la diplomacia básica del primer líder de cada raza en Immortal Empires. No es oficial ni posterior a la 9.0, pero es la lista más completa encontrada.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;
























&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Pacto en diplomacia básica&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Razas&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Disponible&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Demonios del Caos, Khorne, Nurgle, Slaanesh, Tzeentch, Guerreros del Caos, Reyes Funerarios, Condes Vampiro&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ausente&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Bretonia, Catay, Elfos Oscuros, Enanos, Imperio, Pieles Verdes, Altos Elfos, Kislev, Hombres Lagarto, Ogros, Skaven, Costa Vampírica, Elfos Silvanos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Sin diplomacia&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hombres Bestia&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Sin probar&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Enanos del Caos, Norsca&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Este informe excluye las capacidades de campaña y el vasallaje mediante la guerra. Una raza clasificada como ausente puede conseguir un vasallo de otro modo.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;las-vías-de-conquista&quot;&gt;Las vías de conquista&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;El Caos concentra los métodos mejor documentados.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sometimiento.&lt;/strong&gt; La &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/4621277624708562044&quot;&gt;actualización 2.1&lt;/a&gt; permite a los Guerreros del Caos someter a las razas humanas y élficas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Último asentamiento.&lt;/strong&gt; Archaon y Be’lakor pueden confederar a otros Guerreros del Caos capturando su último bastión.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fortalezas oscuras.&lt;/strong&gt; Ocupar una &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/4937651144703600154&quot;&gt;Fortaleza oscura&lt;/a&gt; en una capital norsca te da esa facción como vasalla mientras conserves su tierra.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Archaon en 9.0.&lt;/strong&gt; Un señor legendario del Caos derrotado se une a Archaon, y sus regiones pasan a un nuevo vasallo si no es Guerrero del Caos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Esta última vía excluye a Hombres Bestia, Enanos del Caos, Demonios del Caos y Norsca. El parche 9.0.4 corrigió también la confederación forzada de los Guerreros del Caos, que vasallizaba por error, así que los informes antiguos sobre este punto ya no sirven.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Guardiana de los Secretos de Slaanesh ante su ejército en Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sacar-partido-a-un-vasallo&quot;&gt;Sacar partido a un vasallo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Sobre el papel, un vasallo es un tapón gratuito. Aun así, varios límites merecen tu atención.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ingresos modestos.&lt;/strong&gt; Los jugadores consideran bajo el tributo, mientras que un vasallo con muchas regiones aguanta mejor solo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fiabilidad.&lt;/strong&gt; El &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/5159491482908439592&quot;&gt;hotfix 4.0.2&lt;/a&gt; confirma que romper un tratado con un vasallo afecta a tu fiabilidad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Absorción.&lt;/strong&gt; Un vasallo piel verde o norsco puede desaparecer si un líder rival de su raza lo vence, según un &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/app/1142710/discussions/0/3390672107131669877&quot;&gt;hilo de 2022&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Archaon.&lt;/strong&gt; Desde el &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/675132259300279348&quot;&gt;hotfix 9.0.2&lt;/a&gt;, los vasallos no alineados con el Caos rompen el vasallaje si te unes a Archaon.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Señores de un dios.&lt;/strong&gt; Valkia, Festus y Vilitch dan a sus vasallos bonus propios, además de extender su corrupción.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;El riesgo más discreto viene de mezclar alineamientos. Los jugadores señalan que los vasallos del Orden se llevan mal con los vasallos del Caos o skaven, lo que bloquea algunos acuerdos.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;confederar-o-vasallizar-qué-elegir&quot;&gt;Confederar o vasallizar: qué elegir&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La elección depende de lo que quieras obtener.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Confedera&lt;/strong&gt; si quieres un señor legendario, sus ejércitos y sus regiones, y tu presupuesto absorbe el mantenimiento.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Vasalliza&lt;/strong&gt; si el objetivo protege una frontera y no quieres gestionar sus asentamientos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Espera&lt;/strong&gt; si el objetivo está sano: empujarlo a una guerra difícil parece funcionar mejor que acumular regalos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Si juegas con una raza sin pacto de vasallaje, la confederación sigue siendo tu única herramienta diplomática para absorber a un rival. Para elegir una facción según su fuerza, consulta nuestra &lt;a href=&quot;/es/tierlist-facciones-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/&quot;&gt;tier list de Immortal Empires&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;para-profundizar&quot;&gt;Para profundizar&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Todos nuestros artículos sobre Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/tierlist-facciones-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/&quot;&gt;Tier list de facciones de Immortal Empires&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-guia-immortal-empires-2026/&quot;&gt;Por dónde empezar en Immortal Empires&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-lords-of-the-end-times-cuatro-senores-guia-2026/&quot;&gt;Guía de los cuatro señores de Lords of the End Times&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-mejores-dlc-cual-comprar-2026/&quot;&gt;Total War Warhammer 3: mejores DLC en 2026, cuál comprar, precios y reseñas de Steam&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer 40,000 — balance a mediados de 2026 (Warcore, facciones, ventana de salida)</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-40000-balance-mediados-2026-warcore-facciones/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-40000-balance-mediados-2026-warcore-facciones/</guid><description>Cinco meses después del anuncio oficial en los Game Awards 2025, hacemos balance de Total War: Warhammer 40,000: motor Warcore, facciones probables, ventana de salida.</description><pubDate>Sat, 09 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;A 9 de mayo de 2026, cinco meses después del anuncio oficial de &lt;strong&gt;Total War: Warhammer 40,000&lt;/strong&gt; en los Game Awards 2025, el proyecto ha abandonado el terreno del rumor y entrado en el de la preview a mitad de desarrollo. Creative Assembly ha sentado las bases — motor, tono, key art, narración — y la comunidad empieza a formular hipótesis más sólidas sobre lo que será concretamente este primer Total War 40K. Aquí el balance completo: lo que está confirmado, lo que sigue siendo incierto, y lo que cambia realmente respecto a la trilogía Warhammer Fantasy.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;En resumen:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Anuncio oficial&lt;/strong&gt;: The Game Awards 2025, tráiler narrado por &lt;strong&gt;David Harbour&lt;/strong&gt;, key art firmado por &lt;strong&gt;Paul Dainton&lt;/strong&gt; (artista legendario de Games Workshop)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Motor Warcore&lt;/strong&gt;: nuevo motor propietario, &lt;strong&gt;distinto&lt;/strong&gt; del motor de Total War: Warhammer 3 — es el gran giro técnico de CA&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Facciones probables&lt;/strong&gt;: Marines Espaciales confirmados visualmente, más 3-5 facciones canon esperadas (Orkos, Tiránidos, Caos, Necrones, Eldar) — ningún roster oficial publicado&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ventana de salida&lt;/strong&gt;: sin fecha — motor nuevo = desarrollo largo, los analistas apuestan por &lt;strong&gt;finales de 2026 a 2028&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cross-platform&lt;/strong&gt;: la serie Total War llega a &lt;strong&gt;Xbox y PlayStation&lt;/strong&gt;, lo que hace creíble un lanzamiento en consola en day one&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War: WARHAMMER 40,000 captura oficial que ilustra el artículo 1&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;el-anuncio-tga-2025-lo-que-se-confirmó-oficialmente&quot;&gt;El anuncio TGA 2025: lo que se confirmó oficialmente&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Total War: WARHAMMER 40,000 captura oficial que ilustra el artículo 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El 11 de diciembre de 2025, en el escenario de los &lt;strong&gt;Game Awards&lt;/strong&gt;, Creative Assembly puso fin a más de tres años de rumores oficializando &lt;strong&gt;Total War: Warhammer 40,000&lt;/strong&gt;. El anuncio se hizo mediante un &lt;strong&gt;tráiler cinematográfico&lt;/strong&gt; cuidado, sin gameplay, pero rico en señales fuertes de producción.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tres elementos del anuncio merecen detenerse:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. La narración a cargo de David Harbour.&lt;/strong&gt; El tráiler está llevado por la voz del actor estadounidense (Stranger Things, Hellboy 2019, Black Widow), nominado a los Emmy. No es trivial: Creative Assembly y SEGA nunca habían invertido a este nivel de casting de voz en un tráiler Total War. La elección de un actor de habla inglesa de gran público señala una &lt;strong&gt;ambición de marketing global&lt;/strong&gt;, no un producto de nicho para fans hardcore.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. El key art firmado por Paul Dainton.&lt;/strong&gt; Para los que no conocen el nombre: Paul Dainton es uno de los &lt;strong&gt;ilustradores más icónicos de Games Workshop&lt;/strong&gt;, detrás de decenas de portadas de codex y productos 40K desde hace años. Confiar el key art a Dainton en lugar de a un artista interno de CA es una señal directa enviada a los fans de Warhammer: &lt;strong&gt;el proyecto se trata con respeto al canon visual&lt;/strong&gt; establecido por GW.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. El motor Warcore.&lt;/strong&gt; Es probablemente la primicia técnica más importante: Creative Assembly ha confirmado que el juego funciona sobre un &lt;strong&gt;nuevo motor propietario&lt;/strong&gt;, llamado &lt;strong&gt;Warcore&lt;/strong&gt;, y &lt;strong&gt;no sobre una versión actualizada del motor de Total War: Warhammer 3&lt;/strong&gt;. Volvemos en detalle en la siguiente sección, pero es el punto que lo cambia todo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que &lt;strong&gt;no&lt;/strong&gt; se confirmó en TGA 2025: ninguna facción nombrada con precisión, ninguna mecánica de gameplay, ninguna fecha, ninguna plataforma específica. CA hizo un teaser de marca, no una preview de producto.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;el-motor-warcore-por-qué-un-nuevo-motor&quot;&gt;El motor Warcore: ¿por qué un nuevo motor?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Total War: WARHAMMER 40,000 captura oficial que ilustra el artículo 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es el elemento más estructurante del anuncio, y el que tiene más implicaciones concretas para lo que viene.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Creative Assembly ha estado iterando sobre el &lt;strong&gt;motor Warscape&lt;/strong&gt; (introducido con Empire: Total War en 2009) durante más de 15 años, actualizado de generación en generación. La trilogía Warhammer Fantasy (2016, 2017, 2022) llevó Warscape al límite: gestión de magia a gran escala, criaturas voladoras masivas, modelos de unidades héroe únicas. Pero el motor empezaba a mostrar sus límites — las críticas sobre el rendimiento y la IA en las últimas versiones de Warhammer 3 son una huella evidente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;¿Por qué cambiar ahora?&lt;/strong&gt; Varias razones probables:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Warhammer 40K = escala galáctica.&lt;/strong&gt; El universo 40K no es continental, es inter-sistemas. El motor histórico se pensó para mapas de campaña terrestres, no para modelar decenas de mundos repartidos en un sector de la galaxia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Combate a distancia dominante.&lt;/strong&gt; Allí donde la trilogía Warhammer se basaba en cuerpo a cuerpo y magia, 40K es un universo donde &lt;strong&gt;el 80 % de las unidades disparan&lt;/strong&gt;. Bólters, fusiles láser, gauss flayers, fusiles de plasma: la balística es central. El motor Warcore probablemente está repensado para manejar la coherencia visual de las trayectorias y la IA de cobertura a gran escala.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cross-platform.&lt;/strong&gt; Si la serie llega a Xbox y PlayStation, el motor debe pensarse para objetivos de consola desde el principio — lo que nunca fue el caso con Warscape.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Arquitecturas modernas.&lt;/strong&gt; Multinúcleo, ray tracing, DirectStorage, cómputo en GPU: un motor diseñado en 2024-2025 parte de una base radicalmente diferente a algo iterado desde 2009.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implicación directa:&lt;/strong&gt; un motor nuevo cuesta caro y lleva tiempo. Es el argumento número 1 detrás de las estimaciones de ventana de salida largas (ver más abajo). No se saca un Total War sobre motor totalmente nuevo en 18 meses.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;facciones-probables-marines-espaciales-orkos-tiránidos-y-los-demás&quot;&gt;Facciones probables: Marines Espaciales, Orkos, Tiránidos… ¿y los demás?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ningún roster oficial ha sido publicado a mediados de 2026. Lo que sigue es por tanto &lt;strong&gt;especulación razonable&lt;/strong&gt;, basada en los indicios visuales del tráiler, el key art de Paul Dainton, y la lógica comercial de Creative Assembly.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Muy probables al lanzamiento (3 a 5 facciones base):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Marines Espaciales (Adeptus Astartes).&lt;/strong&gt; Visualmente presentes en el tráiler y el key art. Buque insignia comercial absoluto de la franquicia 40K. &lt;strong&gt;Facción casi segura&lt;/strong&gt; al lanzamiento. Queda saber qué capítulos estarán representados (Ultramarines como base genérica, más probablemente Ángeles Sangrientos y/o Lobos Espaciales para diversidad de gameplay).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Orkos.&lt;/strong&gt; El contraparte cómico-brutal clásico de los Marines Espaciales. Mecánicas de horda y crecimiento por victoria (el “¡Waaagh!”) que encajan bien con el formato Total War. &lt;strong&gt;Muy probable.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tiránidos.&lt;/strong&gt; La horda lovecraftiana pura. Asimétrica, aterradora, perfecta para encarnar la amenaza xenos no-Caos. &lt;strong&gt;Probable&lt;/strong&gt; — es la elección más natural para una tercera facción que no sea ni Imperium ni Caos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Probables (lanzamiento o DLC cercano):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Marines Espaciales del Caos.&lt;/strong&gt; El espejo corrupto de los Marines Espaciales, con una mecánica de corrupción que recordaría a la de Archaon en Warhammer 3.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Necrones.&lt;/strong&gt; Facción tecnológica legendaria, mecánica de despertar progresivo, gameplay muy táctico.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Eldar (Aeldari).&lt;/strong&gt; Movilidad extrema, fragilidad, psíquicos — un desafío de diseño interesante.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Astra Militarum (Guardia Imperial).&lt;/strong&gt; Numérica, artillería pesada, coherente con el tono “guerra total” de la franquicia.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Seamos lúcidos:&lt;/strong&gt; Creative Assembly no ha confirmado &lt;strong&gt;ninguna&lt;/strong&gt; facción por su nombre. Todos los nombres anteriores son &lt;strong&gt;probabilidades de la comunidad&lt;/strong&gt;, no compromisos del estudio. El tráiler mostró siluetas de Marines Espaciales y un entorno grimdark genérico — nada más.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La otra cuestión estructural es el &lt;strong&gt;modelo de salida&lt;/strong&gt;: ¿un solo juego autónomo? ¿Una trilogía como Warhammer Fantasy? ¿Un juego base más varios años de DLC? Ninguna comunicación oficial. Dado el coste de un motor nuevo, la apuesta más probable es &lt;strong&gt;un juego base sustancial con 4-6 facciones, ampliado durante 4-5 años de DLC&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ventana-de-salida-lo-que-dicen-ca-y-los-analistas&quot;&gt;Ventana de salida: lo que dicen CA y los analistas&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Oficialmente: ninguna fecha.&lt;/strong&gt; Creative Assembly no dio ninguna ventana, ni siquiera aproximada, en el anuncio TGA 2025. Y el estudio probablemente no lo hará en bastante tiempo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto es lo que podemos &lt;strong&gt;razonablemente&lt;/strong&gt; estimar a partir de los elementos conocidos:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;No antes de finales de 2026.&lt;/strong&gt; El motor Warcore es nuevo, el anuncio tiene apenas 5 meses, no hay gameplay público. Una salida antes de finales de 2026 es técnicamente posible pero comercialmente improbable.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2027 = estimación mediana creíble.&lt;/strong&gt; Es la ventana que apuntan la mayoría de los analistas especializados en estrategia. Suficientemente lejos para que Warcore se estabilice, suficientemente cerca para que el efecto del anuncio TGA 2025 no se evapore.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2028 = escenario realista prudente.&lt;/strong&gt; Si tenemos en cuenta los retrasos clásicos de Creative Assembly en proyectos grandes (Warhammer 3 se retrasó, Pharaoh fue rediseñado), 2028 es el horizonte “sin sorpresas”.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lo que empuja a un desarrollo largo:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Motor totalmente nuevo (cf. sección anterior)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;IP sensible — Games Workshop no tolerará un producto chapucero sobre 40K&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cross-platform a validar en consolas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ciclo de marketing clásico de CA = 12-18 meses de teasing antes del lanzamiento&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lo que podría acelerar:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;SEGA empuja para sacar lanzamientos regulares (presión de accionistas)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Creative Assembly probablemente empezó Warcore mucho antes de 2024 — el anuncio TGA 2025 no marca el inicio del desarrollo, solo su &lt;strong&gt;revelación pública&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;A vigilar: la &lt;strong&gt;conferencia de verano 2026 de SEGA&lt;/strong&gt; (probablemente Gamescom) y &lt;strong&gt;TGA 2026&lt;/strong&gt; en diciembre, donde se espera un primer reveal de gameplay con una facción oficialmente nombrada.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;cross-platform-total-war-en-xboxplaystation-primero-de-la-serie&quot;&gt;Cross-platform: Total War en Xbox/PlayStation (primero de la serie)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Es una señal menos comentada pero estructurante: la serie Total War llega a &lt;strong&gt;Xbox y PlayStation&lt;/strong&gt;. La información viene de la cobertura editorial alrededor del anuncio TGA 2025 (TweakTown notablemente) y todavía no es una confirmación específica de producto para Warhammer 40K, pero cambia la naturaleza del proyecto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Por qué es nuevo:&lt;/strong&gt; Total War es una franquicia nacida en PC, optimizada para ratón y teclado, con interfaces complejas (gestión de imperio, órdenes de batalla, micro-gestión). Ningún Total War ha salido en day one en consola moderna. Total War Battles (móvil) y algunos ports exóticos aparte, la serie es fundamentalmente PC.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Por qué es factible ahora:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Las consolas actuales (PS5, Xbox Series X) tienen la potencia bruta requerida&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los mandos modernos de Xbox/PS5 tienen suficientes botones y modificadores para mapear una UI Total War — mediante un gran trabajo de UX&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El motor Warcore se ha pensado multi-plataforma desde el inicio&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El mercado RTS en consola se ha solidificado (Halo Wars 2, Age of Empires en Xbox, Iron Harvest)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;El reto UX:&lt;/strong&gt; la verdadera cuestión no es el rendimiento técnico, es &lt;strong&gt;traducir&lt;/strong&gt; la complejidad de un Total War al mando sin traicionarla. Si CA lo logra, es una jugada comercial mayor — el mercado 40K en consola es masivo (Space Marine 2 lo demostró). Si CA falla, podría incluso debilitar la experiencia PC (interfaz degradada por culpa del cross-platform).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A mediados de 2026, &lt;strong&gt;nada está confirmado para Warhammer 40K específicamente&lt;/strong&gt;. Pero la trayectoria estratégica de SEGA apunta claramente hacia un lanzamiento multi-plataforma.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;total-war-warhammer-40k-vs-wh3-qué-va-a-cambiar&quot;&gt;Total War: Warhammer 40K vs WH3: ¿qué va a cambiar?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Suponiendo que el motor Warcore esté pensado específicamente para 40K (y no como un Warscape reempaquetado), esto es lo que debería cambiar fundamentalmente respecto a Warhammer 3:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;

















































&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Aspecto&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Warhammer 3 (referencia)&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Warhammer 40K (anticipado)&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Motor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Warscape (linaje 2009)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Warcore (nuevo, 2024-2025)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Mapa estratégico&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Continental, fantasía medieval&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Inter-sistemas, sectores galácticos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Combate dominante&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Cuerpo a cuerpo + magia (Vientos de Magia)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Disparos de largo alcance + psíquicos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Escala de unidad&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Regimientos humanos/elfos/enanos&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Escuadras de Marines Espaciales, hordas orkas, enjambres tiránidos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Magia / sobrenatural&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Vientos de Magia, hechizos canalizados&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Poderes psi, Disformidad, tecnología Necrón&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Asedios&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Castillos medievales&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hive cities, mundos colmena, ruinas industriales&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Economía&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Oro + crecimiento de provincias&lt;/td&gt;&lt;td&gt;¿Créditos del Imperium? ¿Recursos sectoriales? (por confirmar)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Plataformas&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Solo PC&lt;/td&gt;&lt;td&gt;PC + Xbox + PlayStation (probable)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;El &lt;strong&gt;verdadero reto de diseño&lt;/strong&gt; para Creative Assembly es gestionar la transición cuerpo a cuerpo → disparo. Los Total War modernos están pensados alrededor del &lt;strong&gt;choque de líneas&lt;/strong&gt;, del momento en que dos bloques de infantería se aplastan. En 40K, ese momento es estadísticamente más raro: la mayoría de los enfrentamientos se resuelven a distancia, con cobertura, supresión, y unas pocas unidades de élite (Marines Espaciales, Tiránidos en cuerpo a cuerpo) como excepciones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si CA reproduce puramente la dinámica fantasy con un reskin sci-fi, el juego va a &lt;strong&gt;parecer plano&lt;/strong&gt; para los fans 40K. Si reinventa demasiado, pierde a los fans Total War. Es un equilibrio fino, y probablemente sea por eso que el estudio se ha tomado el tiempo de construir un motor dedicado en lugar de adaptar Warscape.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;para-profundizar&quot;&gt;Para profundizar&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Para profundizar en el ecosistema Total War y las expectativas WH40K, aquí nuestros artículos de referencia:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 — presentación completa y guía RTS de fantasía&lt;/a&gt; (cornerstone del hub Total War)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/tierlist-facciones-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/&quot;&gt;Tier list de facciones Total War: Warhammer 3 (Immortal Empires 2026)&lt;/a&gt; — para entender cómo CA equilibra rosters masivos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-40k-tout-ce-quon-sait-du-rts-ultra-sombre/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40K — todo lo que sabemos del RTS ultra oscuro&lt;/a&gt; — el análisis pre-anuncio, a comparar con lo que sabemos hoy&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Creative Assembly anuncia Total War: Warhammer 40,000 — la noticia bruta del día del anuncio&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-25-ans-dhistoire-dun-projet-fou-a-medieval-3-et-au-dela/&quot;&gt;Total War: 25 años de historia, de un proyecto loco a Medieval 3 y más allá&lt;/a&gt; — para enmarcar la hoja de ruta global de CA&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Una cosa para retener a mediados de 2026: &lt;strong&gt;Warhammer 40K ya no es un rumor&lt;/strong&gt;, pero el proyecto todavía está lejos de la salida. La apuesta técnica del motor Warcore y la apertura cross-platform lo convierten potencialmente en el &lt;strong&gt;Total War más ambicioso jamás lanzado&lt;/strong&gt;, pero también en el que más riesgos toma. Próximos puntos de caída esperados: verano 2026 (primer gameplay) y TGA 2026 (facción oficialmente nombrada). Volveremos al tema en cada etapa.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4199910/Total_War_WARHAMMER_40000/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Total War: WARHAMMER 40,000&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://warhammer40000.totalwar.com/&quot;&gt;Sitio web oficial de Total War: WARHAMMER 40,000&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Humankind en 2026: guia para construir una civilizacion por capas</title><link>https://after-strategy.com/es/humankind-guia-4x-civilizacion-alternativa-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/humankind-guia-4x-civilizacion-alternativa-2026/</guid><description>Guia Humankind 2026: culturas, eras, Fama, combate tactico, primeros turnos, DLC y diferencias reales frente a Civilization.</description><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Humankind no empieza con una nacion fija en el mapa. Empieza con una pregunta incomoda de 4X: que cultura, que ciudad y que economia quieres haber construido cuando llegue la siguiente era. Esa diferencia parece pequena en el menu, pero cambia casi todo. En Civilization eliges Roma, China o Francia y construyes una fantasia coherente durante siglos. En &lt;strong&gt;Humankind&lt;/strong&gt;, puedes arrancar como egipcio constructor, virar hacia los griegos por ciencia, abrazar una cultura comercial y terminar en una identidad industrial que ya no se parece al plan inicial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esa mezcla es su gran idea y tambien su zona peligrosa. Cuando encaja, cada turno combina expansion, recursos, combate tactico y carrera por la &lt;strong&gt;Fama&lt;/strong&gt; como una partida de historia alternativa llena de giros. Cuando no, parece una coleccion de bonificaciones apiladas sin el carisma de una civilizacion fija. Por eso conviene entrar con la expectativa correcta: no es “Civilization pero de Amplitude”. Es un 4X sobre capas, compromisos y puntuacion de era.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/humankind-guia-4x-civilizacion-alternativa-2026/cover.webp&quot; alt=&quot;Humankind con mapa estrategico, ciudad y unidades desplegadas por territorios&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/humankind-guia-4x-civilizacion-alternativa-2026/cover-480w.webp 480w, /images/articles/humankind-guia-4x-civilizacion-alternativa-2026/cover-800w.webp 800w, /images/articles/humankind-guia-4x-civilizacion-alternativa-2026/cover.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;la-decision-clave-no-es-ganar-es-acumular-fama&quot;&gt;La decision clave no es ganar, es acumular Fama&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La mayoria de jugadores que llegan desde Civilization miran primero tecnologia, ejercito y expansion. Es normal, pero en Humankind la brujula real es la Fama. La partida no premia solamente llegar antes al final del arbol tecnologico. Premia haber dejado huella en varias dimensiones del mapa: ciencia, poblacion, construccion, guerra, dinero, influencia, religion o expansion territorial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que importa para los jugadores es que una era no se debe cerrar solo porque el boton esta disponible. A veces conviene esperar tres o cuatro turnos para completar una estrella de era con poblacion, combate o dinero. Otras veces, quedarse demasiado tiempo bloquea una cultura clave y regala la iniciativa en el mapa. La tension buena de Humankind vive ahi: avanzar pronto para asegurar una cultura o exprimir una era para cosechar Fama.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mi regla practica: si tienes una estrella casi hecha y tu economia no se cae, espera. Si la cultura que quieres en la era siguiente esta en peligro, avanza. Y si no sabes por que esperas, avanza tambien. Humankind castiga menos una transicion imperfecta que una partida dormida.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;elegir-culturas-no-busques-una-linea-bonita-busca-una-funcion&quot;&gt;Elegir culturas: no busques una linea bonita, busca una funcion&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El sistema de culturas invita a hacer combinaciones tematicas, pero las mejores partidas salen de leer necesidades. Si tu capital ya tiene comida y poblacion, una cultura agricola puede ser redundante. Si estas encerrado entre rivales, una cultura militar temprana vale mas que un bonus teoricamente superior a largo plazo. Si tu mapa tiene rios, costas o distritos concentrados, las culturas economicas cambian de valor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En los primeros turnos, piensa en tres preguntas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La primera: que me falta ahora mismo. No “que cultura es fuerte en tier list”, sino que arregla mi mapa. La segunda: que estrella puedo conseguir con menos friccion. La tercera: que quiero que mi imperio haga dentro de veinte turnos. Esa pequena proyeccion evita elegir por impulso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Humankind gana mucho cuando se acepta su identidad de puzzle. No todas las culturas deben contar una historia elegante. Algunas entran para reparar comida, otras para convertir una ciudad mediocre en motor de produccion, otras para preparar una guerra corta. Lo humano de una partida esta en justificar despues esa mezcla imposible.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;primeros-turnos-el-neolitico-decide-mas-de-lo-que-parece&quot;&gt;Primeros turnos: el Neolitico decide mas de lo que parece&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El Neolitico no es un simple tutorial. Es el primer filtro de ritmo. Explorar con cuidado, recoger curiosidades, cazar cuando conviene y retrasar un poco la fundacion puede darte poblacion y ciencia temprana. Pero perseguir cada recompensa del mapa tambien puede dejarte sin territorio bueno.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para una partida estable, busca un asentamiento con comida clara, produccion razonable y varios territorios adyacentes interesantes. No hace falta el lugar perfecto. Hace falta un lugar que permita crecer sin pelear por cada casilla. La expansion en Humankind depende mucho de puestos avanzados y anexiones, asi que un territorio inicial mal conectado se nota durante eras.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El error frecuente es construir demasiadas cosas porque la ciudad parece tener siempre algo util disponible. Prioriza comida y produccion al principio. Despues mira influencia, porque sin influencia no hay expansion limpia. La ciencia importa, claro, pero una tecnologia desbloqueada no compensa una ciudad incapaz de levantar distritos o ejercito.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/humankind-guia-4x-civilizacion-alternativa-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Humankind muestra una vista de mapa con territorios, rios y decisiones de expansion&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/humankind-guia-4x-civilizacion-alternativa-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/humankind-guia-4x-civilizacion-alternativa-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/humankind-guia-4x-civilizacion-alternativa-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/humankind-guia-4x-civilizacion-alternativa-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Humankind — captura oficial del juego&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; srcset=&quot;/images/articles/humankind-guia-4x-civilizacion-alternativa-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/humankind-guia-4x-civilizacion-alternativa-2026/screenshot-2.webp 800w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;combate-tactico-la-parte-que-mas-separa-a-humankind-de-civ&quot;&gt;Combate tactico: la parte que mas separa a Humankind de Civ&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El combate de Humankind no se resuelve como un simple choque de unidades en una casilla. Cuando se declara una batalla, el terreno se convierte en un pequeno escenario tactico: altura, rios, refuerzos, zonas de despliegue y lineas de tiro importan. Esto puede ser brillante. Tambien puede ser torpe cuando la camara o el pathfinding se cruzan, pero la intencion es buena: una guerra debe sentirse como algo mas que sumar fuerza militar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La posicion es el primer recurso. Atacar cuesta arriba, entrar por un puente estrecho o dejar arqueros sin proteccion puede destruir un ejercito numericamente superior. Si vienes de Civilization, desaprende la idea de mover unidades sueltas sin plan. En Humankind, conviene agrupar, mirar el terreno y elegir donde quieres que ocurra la batalla antes de declararla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para guerras tempranas, no persigas capitales sin preparar economia. Una victoria militar que te deja sin estabilidad, sin oro y con ciudades imposibles de integrar es una trampa. La guerra buena en Humankind tiene objetivo concreto: tomar un territorio clave, frenar a un vecino o convertir superioridad temporal en Fama.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;diplomacia-y-together-we-rule-interesante-no-milagrosa&quot;&gt;Diplomacia y Together We Rule: interesante, no milagrosa&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La expansion &lt;strong&gt;Together We Rule&lt;/strong&gt; intenta dar mas peso a la diplomacia con Congreso de la Humanidad, embajadas y agentes. Si te gusta el juego base, aporta capas utiles. Si lo que te molesta es la IA o el ritmo final, no lo arregla por arte de magia. Conviene verlo como una ampliacion de estilo, no como reparacion total.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que si cambia es la forma de leer conflictos. Las tensiones diplomaticas, agravios y relaciones ya no son solo ruido de fondo. Pueden abrir ventanas para presionar sin declarar una guerra absurda. En partidas largas, esa capa ayuda a que el mapa no sea solo una carrera de distritos y tecnologia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mi recomendacion: aprende primero el juego base. Cuando entiendas Fama, estabilidad, expansion y combate, anade Together We Rule. Si lo instalas desde el primer dia, no es grave, pero algunas senales se mezclan demasiado pronto.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;humankind-frente-a-civilization-vii&quot;&gt;Humankind frente a Civilization VII&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La comparacion es inevitable. Civilization VII tiene mas presencia, mas pulido y una estructura mas facil de explicar. Humankind conserva una virtud distinta: deja experimentar con identidades historicas de forma mas granular. No te pregunta que civilizacion eres. Te pregunta que decisiones culturales has acumulado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si buscas una campaña elegante, con IA mas previsible y una progresion historica reconocible, Civilization probablemente sera mas comodo. Si buscas un 4X que a veces se desordena precisamente porque permite combinaciones raras, Humankind sigue teniendo un lugar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El punto a vigilar es la tolerancia al acabado. Humankind puede parecer frio en diplomacia, irregular en final de partida y menos expresivo que sus mejores ideas. Pero cuando una cadena de culturas convierte un mapa dificil en una civilizacion con personalidad, el juego recuerda por que sigue mereciendo una oportunidad.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;consejos-para-volver-en-2026&quot;&gt;Consejos para volver en 2026&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Juega en velocidad normal. Las velocidades rapidas reducen demasiado el margen para entender eras y estrellas. No llenes cada ciudad de distritos sin mirar estabilidad. No cambies de era por reflejo. No declares guerras largas si tu economia no puede absorber ciudades nuevas. Y, sobre todo, no intentes copiar una partida de Civilization.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Humankind se disfruta mas cuando aceptas que una civilizacion tambien puede ser contradictoria. Un imperio puede nacer de cazadores oportunistas, crecer con constructores, comprar influencia con comercio y terminar ganando por ciencia. Esa linea no es limpia, pero tiene sabor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La respuesta corta: Humankind no es el 4X historico mas pulido de 2026. Si buscas la referencia segura, mira a Civilization. Si buscas una alternativa con ideas propias, decisiones de era tensas y combates tacticos que obligan a mirar el terreno, sigue siendo una de las opciones mas interesantes.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/homeworld-3-guia-rts-espacial-flota-2026/&quot;&gt;Homeworld 3 en 2026: guia para mandar una flota en tres dimensiones&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1124300/HUMANKIND/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Humankind&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.humankind.game/&quot;&gt;Sitio web oficial de Humankind&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;para-profundizar&quot;&gt;Para profundizar&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/humankind/&quot;&gt;Todos nuestros artículos sobre Humankind&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/old-world-guia-4x-historico-dinastias-2026/&quot;&gt;Old World en 2026: guia del 4X donde cada orden cuenta&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/age-of-wonders-4-guia-facciones-tomos-estrategia-2026/&quot;&gt;Age of Wonders 4 en 2026: guia de facciones, tomos y estrategia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/manor-lords-guia-city-builder-medieval-2026/&quot;&gt;Manor Lords en 2026: guia para levantar una aldea que sobreviva&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>4x</category></item><item><title>Company of Heroes 3: facciones, campaña y hábitos tácticos para 2026</title><link>https://after-strategy.com/es/company-of-heroes-3-guia-facciones-campana-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/company-of-heroes-3-guia-facciones-campana-2026/</guid><description>Guía Company of Heroes 3 2026: qué facción elegir, cómo abordar la campaña italiana y qué hábitos tácticos evitan perder escuadras por nada.</description><pubDate>Fri, 13 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Company of Heroes 3 tiene una carga extraña encima. Es el regreso de una saga importante del RTS, pero también un juego cuya capa estratégica nunca es tan precisa como sus batallas. En 2026, la mejor forma de acercarse a él es quitarle la nostalgia de encima. La campaña italiana aporta contexto, presión y ritmo. El verdadero corazón está en otro sitio: diez segundos de microgestión, una ametralladora que cambia de ángulo, un flanco abierto y una escuadra veterana que se retira antes de desaparecer para siempre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta guía no intenta vender CoH3 como una vuelta perfecta. Sirve para elegir una facción, entender qué hace bien la campaña italiana y dejar de jugarlo como si fuera un RTS de producción masiva. Aquí, perder una escuadra con veteranía duele más que perder un edificio.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;lo-que-coh3-todavía-hace-muy-bien&quot;&gt;Lo que CoH3 todavía hace muy bien&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Company of Heroes 3 convence cuando acepta su escala táctica. Los mapas no son tan amplios como un wargame, y los ejércitos no son tan grandes como en Total War, pero cada muro importa. Una unidad mal colocada se evapora. Una unidad en la cobertura correcta puede sostener una calle entera hasta que llegue el mortero o el blindado ligero.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Company of Heroes 3 — escuadras y blindados combatiendo en un mapa mediterráneo&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;337&quot; srcset=&quot;/images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-1.webp 600w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La campaña dinámica de Italia añade una envoltura estratégica, pero no convierte CoH3 en grand strategy. Conviene leerla como un generador de situaciones: dónde atacar, qué compañía comprometer, qué habilidad usar antes de una batalla complicada. Si esperas una campaña con la profundidad de Total War, puede frustrarte. Si quieres que las batallas tengan contexto, cumple su función.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La pregunta útil no es si la campaña es lo bastante profunda. Es si te empuja a combates tácticos interesantes. Cuando la respuesta es sí, CoH3 todavía muerde.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;qué-facción-elegir-primero&quot;&gt;Qué facción elegir primero&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Las cuatro facciones no solo cambian unidades. Enseñan hábitos distintos.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;





























&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Facción&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Para quién encaja&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Hábito que enseña&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;US Forces&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Primera campaña limpia&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Mantener la iniciativa con infantería flexible y apoyo móvil&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;British Forces&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Jugadores metódicos&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Convertir una posición defensiva en punto de apoyo ofensivo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Wehrmacht&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Jugadores pacientes&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Aguantar hasta herramientas más pesadas sin perder todo el mapa&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Deutsches Afrikakorps&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Juego móvil&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Golpear rápido, retirarse rápido, evitar combates estáticos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Para una primera campaña seria, US Forces sigue siendo la entrada más clara. Perdona más errores, expone bien el sistema de cobertura y permite aprender vehículos sin depender de una sola unidad milagrosa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Company of Heroes 3 — infantería en cobertura con apoyo de blindados ligeros&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;British Forces funciona mejor si te gusta construir una posición fuerte antes de empujar. Wehrmacht recompensa paciencia y castigo: sobrevives a un inicio incómodo para que las herramientas pesadas importen después. Deutsches Afrikakorps es emocionante, pero exige más lectura de movimiento y retirada.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;cuatro-hábitos-que-cambian-las-batallas&quot;&gt;Cuatro hábitos que cambian las batallas&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El primero es retirarse temprano. Muchos jugadores esperan a que una escuadra esté casi destruida para pulsar retirada. Es demasiado tarde. Una escuadra viva conserva veteranía, vuelve al frente y devuelve la inversión. Una escuadra muerta es deuda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El segundo es flanquear. Una MG42 que bloquea una calle no se respeta como un muro: se desplaza. Usa humo, entra por un jardín, fuerza el giro y compromete la unidad que no estaba suprimida. CoH3 recompensa la geometría más que el valor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El tercero es mezclar armas. Solo infantería acaba aplastada por blindados. Solo blindados acaba frenado por antitanque y pierde el mapa. Incluso en solitario, conserva una respuesta mínima a cada amenaza.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El cuarto es el tempo. Tomar combustible a cambio de dos escuadras veteranas suele ser un mal negocio. A veces conviene ceder una zona durante tres minutos y volver con mortero, humo y blindado ligero cuando el enemigo ya estiró su línea.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;campaña-italiana-cómo-jugarla-sin-dispersarte&quot;&gt;Campaña italiana: cómo jugarla sin dispersarte&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La campaña italiana funciona mejor cuando no intentas correr a todas partes. Asegura una cabeza de playa, mantén compañías cerca unas de otras y usa puertos o aeródromos como objetivos estructurales, no como casillas de checklist. El error clásico es abrir demasiados frentes porque el mapa te invita a hacerlo. CoH3 castiga rápido las fuerzas dispersas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Company of Heroes 3 — mapa táctico con vehículos, humo y posiciones de combate&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;337&quot; srcset=&quot;/images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-3.webp 600w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tu prioridad debe seguir siendo legible: línea de suministro simple, pocas compañías mejoradas y habilidades estratégicas usadas antes de las batallas difíciles, no después. Evita combates automáticos cuando una batalla manual puede ahorrar pérdidas. Y no lances una ofensiva grande sin respuesta antiblindaje, aunque la carretera parezca abierta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un buen patrón para Italia es avanzar como si cada ciudad capturada tuviera que alimentar la siguiente batalla. Si tomas un puerto, úsalo para acortar suministros antes de empujar al interior. Si desbloqueas apoyo naval o aéreo, guárdalo para una posición fortificada, no para limpiar una escaramuza fácil. Si una compañía está dañada, no la arrastres por orgullo: rota otra unidad y vuelve cuando tenga fuerza real. La campaña se vuelve más interesante cuando dejas de verla como una carrera hacia Roma y empiezas a verla como una cadena de operaciones pequeñas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El norte de África funciona de otra manera. Allí se nota más la movilidad, la lectura de terreno abierto y la importancia de no dejar vehículos sin cobertura antitanque. No hace falta memorizar cada mapa, pero sí respetar la lógica del teatro: una mala persecución puede exponer un blindado, y un cañón colocado tarde convierte una ventaja en retirada.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;multijugador-y-mods&quot;&gt;Multijugador y mods&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El multijugador es donde CoH3 se vuelve más cruel, porque revela al instante malas costumbres: retiros tardíos, falta de reconocimiento, escasa respuesta antitanque o exceso de confianza en una única unidad. Antes de saltar ahí, juega escaramuzas contra IA con una regla simple: cada derrota debe explicar una decisión, no solo una facción “rota”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los mods pueden alargar la vida del juego, pero no deberían ser tu primera capa. Empieza con la experiencia base, aprende el ritmo de refuerzos, cobertura y retirada, y luego mira el Workshop. Si instalas grandes revisiones demasiado pronto, será difícil saber si estás aprendiendo CoH3 o aprendiendo el mod.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para entrenar, repite una misma apertura tres o cuatro veces. No para jugar en automático, sino para observar qué cambia cuando retrasas un mortero, cuando compras antes un vehículo ligero o cuando inviertes en reconocimiento. Company of Heroes 3 se aprende mejor con comparaciones cortas que con teoría infinita.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/company-of-heroes-3-final-stand-roguelite-lanzamiento-2026/&quot;&gt;Company of Heroes 3: Final Stand llega como roguelite independiente el 29 de julio&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/company-of-heroes-3-operation-torch-dlc-campana-fecha-2026/&quot;&gt;Company of Heroes 3 Operation Torch: DLC de campaña estadounidense de 15 misiones el 25 de noviembre&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes-y-medios&quot;&gt;Fuentes y medios&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Los datos de disponibilidad, facciones y enfoque táctico se han contrastado con Steam y el sitio oficial de Company of Heroes. Las capturas usadas son medios vinculados al mismo &lt;code&gt;steamAppId&lt;/code&gt; que la ficha local del juego.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1677280/Company_of_Heroes_3/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Company of Heroes 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.companyofheroes.com/&quot;&gt;Sitio web oficial de Company of Heroes 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;veredicto&quot;&gt;Veredicto&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Company of Heroes 3 no necesita ser defendido como una obra impecable para seguir siendo recomendable. Su campaña italiana tiene costuras visibles, pero las batallas conservan una tensión que pocos RTS manejan igual. Cuando una retirada a tiempo salva una escuadra, cuando el humo abre una calle o cuando un blindado ligero llega justo antes del colapso, CoH3 recuerda por qué esta saga importaba.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vienes por una gran campaña estratégica, modera expectativas. Si vienes por decisiones tácticas densas y legibles, todavía hay mucho que aprender aquí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para seguir con estrategia bajo presión, lee nuestra &lt;a href=&quot;/es/into-the-breach-guia-estrategia-tactica-2026/&quot;&gt;guía de Into the Breach&lt;/a&gt; y nuestro &lt;a href=&quot;/es/star-wars-zero-company-preview-fecha-lanzamiento-2026/&quot;&gt;análisis de Star Wars Zero Company&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded><category>rts</category><category>wargames</category></item><item><title>Total War Warhammer 3: por dónde empezar en Immortal Empires</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3-guia-immortal-empires-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3-guia-immortal-empires-2026/</guid><description>Guía Total War Warhammer 3 en 2026: elegir primera facción, entender Immortal Empires, evitar trampas de campaña y escoger pocos mods útiles.</description><pubDate>Sat, 21 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War Warhammer 3 se ha convertido en una catedral de contenido. Impresiona, abruma y a veces parece generoso hasta el exceso. El mal reflejo es querer entenderlo todo antes de lanzar una campaña: todos los señores, todos los DLC, todos los mods, todas las escuelas de magia. No se sale de ahí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El buen reflejo es el contrario: elegir una facción legible, jugar veinte turnos con atención, perder algunas batallas y ampliar después. Warhammer 3 no es difícil solo por sus reglas. Es difícil porque da demasiadas opciones demasiado pronto.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;empieza-pequeño-en-immortal-empires&quot;&gt;Empieza pequeño en Immortal Empires&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Immortal Empires es el gran mapa sandbox de Total War Warhammer 3. También es el mejor modo para jugar hoy, siempre que no lo trates como una enciclopedia. Tu primera campaña debe servir para aprender tres cosas: mantener una provincia, componer un ejército coherente y elegir guerras que puedas terminar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 3 — ejércitos fantásticos combatiendo en un campo de batalla&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No intentes optimizar cada edificio. Mira primero economía, reclutamiento y enemigos inmediatos. Si tu primera provincia está estable, estás aprendiendo. Si abres tres frentes a la vez, solo estás dejando que el mapa juegue por ti.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;tres-buenos-primeros-señores&quot;&gt;Tres buenos primeros señores&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Karl Franz, Imperio&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Un profesor generalista. Infantería correcta, disparo sólido, caballería útil, artillería clara y magia accesible. Enseña diplomacia, amenazas múltiples y batallas clásicas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tyrion, Altos Elfos&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Muy bueno para entender el poder del disparo, la economía y los ejércitos limpios. Su inicio suele ser más legible que muchas posiciones del Viejo Mundo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Thorgrim, Enanos&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Excelente si te gusta sostener una línea. Los Enanos perdonan algunos errores de micro, pero obligan a pensar colocación, artillería y resistencia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Evita para una primera campaña las facciones que dependen de una mecánica muy especial o de una posición explosiva. Skavens, Demonios del Caos o ciertos señores de DLC son fantásticos, pero mejores cuando ya sabes leer una batalla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 3 — monstruos, infantería y magia en una batalla masiva&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;campaña-no-ganes-demasiado-rápido&quot;&gt;Campaña: no ganes demasiado rápido&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El error más caro de Warhammer 3 es expandirse porque se puede. Una provincia adicional no sirve si no puedes defenderla, pagar sus edificios o sostener el orden público. Antes de declarar una guerra, pregunta quién puede atacarte por la espalda, qué ejército quedará libre y cuánto tardarás en cerrar el frente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una buena primera campaña suele tener un ritmo sobrio: asegurar provincia inicial, eliminar un enemigo cercano, firmar acuerdos útiles, mejorar economía y reclutar un segundo ejército solo cuando puedes pagarlo. Si cada turno exige apagar tres incendios, la campaña no es épica; está mal escalada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En batalla, acepta que la composición importa más que la fantasía. Necesitas una línea que aguante, daño a distancia o magia para romper masas, herramientas contra monstruos y algo que persiga unidades en retirada. Un ejército lleno de unidades caras puede perder contra una composición más simple si nadie protege artillería, flancos o magos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La diplomacia también debe leerse como defensa. Un pacto de no agresión con un vecino incómodo puede valer más que una conquista temprana, porque te permite concentrar ejércitos en un solo teatro. Los acuerdos comerciales no son glamour, pero financian edificios y reemplazos. Si una facción te odia por afinidad racial, distancia o guerras inevitables, asume que ese frente existe aunque todavía no haya batalla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En combate manual, la primera pregunta no es “qué unidad hace más daño”, sino “qué parte de mi ejército puede romperse primero”. Si tu línea cae, tus arqueros no disparan. Si tu caballería persigue demasiado lejos, no vuelve para proteger flancos. Si tu mago queda expuesto, pierdes la herramienta que debía convertir una masa enemiga en oportunidad. Warhammer 3 parece caótico, pero muchas batallas se ganan con disciplina muy simple.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;dlc-compra-por-campaña-no-por-colección&quot;&gt;DLC: compra por campaña, no por colección&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Warhammer 3 vive de sus DLC, pero no necesitas comprarlos como biblioteca completa. La pregunta útil es: “¿quiero jugar esta facción ahora?”. Si la respuesta es no, espera. Muchos DLC desbloquean señores, unidades o razas que serán invisibles durante una primera campaña.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para empezar, Warhammer 3 basta. Immortal Empires da espacio, ritmo y variedad. Los DLC tienen sentido cuando una campaña concreta te llama: un señor legendario, una raza que te intriga, una unidad que cambia el estilo de juego. Comprar por miedo a perder contenido solo añade ruido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 3 — mapa de campaña de Immortal Empires con ejércitos y asentamientos&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mods-menos-es-mejor-al-principio&quot;&gt;Mods: menos es mejor al principio&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Instala pocos mods para la primera campaña. Community Bug Fix Mod y mejoras discretas de interfaz son suficientes. Evita grandes revisiones como SFO si todavía no sabes qué cambia el juego base. Una revisión total puede ser excelente, pero también borra el punto de referencia que necesitas para aprender.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La regla práctica es simple: si un mod cambia economía, reclutamiento, equilibrio de facciones o IA, espera. Si corrige bugs o mejora lectura sin reescribir el juego, puede entrar antes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La misma prudencia vale para DLC. Comprar una facción porque aparece en una tier list rara vez mejora la primera experiencia. Es mejor terminar una campaña corta con una raza clara que abandonar cinco campañas exóticas en turno 35. Cuando ya entiendas líneas, moral, magia, asedios y economía, los señores extraños tendrán mucho más sabor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un objetivo razonable para empezar no es conquistar el mundo. Es completar una campaña corta, perder alguna batalla sin abandonar y entender por qué una provincia se volvió indefendible. Esa memoria pesa más que cualquier guía de facciones.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;una-primera-campaña-bien-medida&quot;&gt;Una primera campaña bien medida&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Para no perderte, fija una meta concreta antes del turno 1. Con Karl Franz puede ser estabilizar Reikland, asegurar un frente principal y conservar un ejército capaz de responder a amenazas vecinas. Con Tyrion, controlar Ulthuan sin romper tu economía. Con Thorgrim, limpiar una amenaza cercana y aprender a usar artillería sin dejarla expuesta. La meta no necesita ser heroica; necesita ser verificable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cada diez turnos, haz una pausa de diagnóstico. ¿Tu economía aguanta dos ejércitos? ¿Tu ejército principal tiene respuesta contra monstruos o caballería? ¿Tus asentamientos fronterizos tienen guarnición o solo esperanza? ¿Tu mago aporta una solución real o solo ocupa un hueco caro? Si no puedes responder, el siguiente turno no debe abrir una guerra nueva. Warhammer 3 castiga menos al jugador lento que al jugador que confunde movimiento con avance.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes-y-medios&quot;&gt;Fuentes y medios&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Los datos de disponibilidad, el enfoque campaña/batallas y los medios usados se han contrastado con Steam y el sitio oficial de Total War. Las capturas son medios vinculados al mismo &lt;code&gt;steamAppId&lt;/code&gt; que la ficha local del juego.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/games/warhammer-iii/&quot;&gt;Sitio web oficial de Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;veredicto&quot;&gt;Veredicto&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Total War Warhammer 3 no necesita que lo entiendas todo para empezar. De hecho, intentar entenderlo todo es la forma más rápida de no jugar. Su enorme fuerza está en la variedad; su trampa, en hacerte creer que debes consumirla de golpe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elige un señor claro, limita los mods, juega una campaña hasta que sus errores sean tuyos y no del menú de selección. Después sí: abre la puerta a las facciones extrañas, a los DLC y a las grandes revisiones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para seguir en estrategia fantástica, lee nuestra &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;tier list de Immortal Empires 2026&lt;/a&gt; y nuestro &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-40000/&quot;&gt;balance de Total War Warhammer 40,000&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer/</guid><description>Total War: Warhammer (24 mayo 2016, Creative Assembly/Sega): 16 facciones, batallas en tiempo real enormes, mapa de campaña y DLC — el juego que llevó Warhammer a la serie. 5 min.</description><pubDate>Fri, 03 Feb 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War: Warhammer es un juego de estrategia en tiempo real lanzado el 24 de mayo de 2016, desarrollado por Creative Assembly y publicado por Sega, que te sumerge en el universo de Warhammer. Allí lideras una de las dieciséis facciones distintas del mundo de Warhammer. Cada facción tiene sus propias características, tropas y unidades de mando.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El juego propone batallas a gran escala en tiempo real con miles de unidades luchando simultáneamente en el mapa. También puedes explorar y conquistar nuevos territorios en el mapa de campaña. Además de las batallas en tiempo real, también puedes planificar y gestionar tu imperio mediante la gestión de ciudades, la producción de unidades y la diplomacia con las demás facciones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Más allá de su plantel, el juego también brilla por su presentación: los campos de batalla siguen siendo legibles a pesar del caos, las voces dan vida a los líderes de cada facción y la banda sonora mezcla el tono épico de Warhammer con la potencia orquestal de la serie.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;dlc-de-pago&quot;&gt;DLC de pago&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;The Realm of the Wood Elves - Añade la facción de los Elfos del Bosque.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Bretonnia - Añade la facción de Bretonia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Norsca - Añade la facción de Norsca.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Queen &amp;#x26; The Crone - Añade dos nuevas heroínas para las facciones de los Enanos y los Altos Elfos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Call of the Beastmen - Añade la facción de los Hombres Bestia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Grim &amp;#x26; The Grave - Añade nuevas unidades para las facciones de los Condado Vampiros y los Reyes Tumba.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Curse of the Vampire Coast - Añade la facción de la Costa Vampira.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Hunter &amp;#x26; The Beast - Añade nuevas unidades para las facciones del Imperio y Bretonia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Land of the Tomb Kings - Añade la facción de los Reyes Tumba.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Blood for the Blood God - Añade nuevas funciones y efectos visuales para las batallas sangrientas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;dlc-gratuitos&quot;&gt;DLC gratuitos&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;The Foundation Update - Añade nuevas funciones para las facciones existentes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Update of the Living Dead - Añade nuevas unidades para la facción de los Condes Vampiros.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Update of the Dead - Añade nuevas unidades para la facción de los Reyes Tumba.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Update of the Old World - Añade nuevas unidades para las facciones existentes.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-warhammer&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War: Warhammer&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=UrsGlYiBYqo&quot; data-yt=&quot;UrsGlYiBYqo&quot; data-title=&quot;Vídeo de YouTube&quot; aria-label=&quot;Reproducir el vídeo en YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/UrsGlYiBYqo/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2a5a972bd02f30c24065451ff97935f69aa3c678.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2a5a972bd02f30c24065451ff97935f69aa3c678.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2a5a972bd02f30c24065451ff97935f69aa3c678.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2a5a972bd02f30c24065451ff97935f69aa3c678.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2bac98669658d79d19bffa1b4ce3fddb0f96e132.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2bac98669658d79d19bffa1b4ce3fddb0f96e132.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2bac98669658d79d19bffa1b4ce3fddb0f96e132.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2bac98669658d79d19bffa1b4ce3fddb0f96e132.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_5f63ca59389d935731b20f9b2596040a0d9392fc.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_5f63ca59389d935731b20f9b2596040a0d9392fc.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_5f63ca59389d935731b20f9b2596040a0d9392fc.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_5f63ca59389d935731b20f9b2596040a0d9392fc.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_15c102e5ac8823cfd1a8716d8ba99e9f7845bc30.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_15c102e5ac8823cfd1a8716d8ba99e9f7845bc30.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_15c102e5ac8823cfd1a8716d8ba99e9f7845bc30.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_15c102e5ac8823cfd1a8716d8ba99e9f7845bc30.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_867a0cecae4422b3de4fb3f7c7715193d814336f.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_867a0cecae4422b3de4fb3f7c7715193d814336f.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_867a0cecae4422b3de4fb3f7c7715193d814336f.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_867a0cecae4422b3de4fb3f7c7715193d814336f.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_1215e2148532f1b6cd49d6f3d25537547bac3cc0.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_1215e2148532f1b6cd49d6f3d25537547bac3cc0.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_1215e2148532f1b6cd49d6f3d25537547bac3cc0.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_1215e2148532f1b6cd49d6f3d25537547bac3cc0.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_4959f7022568001799bd3fb081a2429c364af83c.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_4959f7022568001799bd3fb081a2429c364af83c.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_4959f7022568001799bd3fb081a2429c364af83c.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_4959f7022568001799bd3fb081a2429c364af83c.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_a1e89ee788a8eefbcda9d347c62e249534dbdb45.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_a1e89ee788a8eefbcda9d347c62e249534dbdb45.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_a1e89ee788a8eefbcda9d347c62e249534dbdb45.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_a1e89ee788a8eefbcda9d347c62e249534dbdb45.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_d6bdffce07824b72b467d8abe7c1c64371ced823.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_d6bdffce07824b72b467d8abe7c1c64371ced823.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_d6bdffce07824b72b467d8abe7c1c64371ced823.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_d6bdffce07824b72b467d8abe7c1c64371ced823.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_fa0a5cf935a02fe91f24295b3eba1b139259030e.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_fa0a5cf935a02fe91f24295b3eba1b139259030e.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_fa0a5cf935a02fe91f24295b3eba1b139259030e.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_fa0a5cf935a02fe91f24295b3eba1b139259030e.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/364360/Total_War_WARHAMMER/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Total War: Warhammer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Sitio oficial de la franquicia Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-2/&quot;&gt;Total War: Warhammer 2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 — Guía del juego y universo fantástico&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-40000-oficial-por-fin-lo-que-significa-el-anuncio/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40K por fin es oficial, ¡y va a ser enorme!&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>grand-strategy</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Total War: Warhammer 2</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-2/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-2/</guid><description>Total War: Warhammer 2 (28 sep 2017, Creative Assembly/Sega): campaña del Gran Vórtice, cuatro razas jugables, Mortal Empires que fusiona ambos juegos, batallas navales y DLC. 5 min.</description><pubDate>Sun, 22 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-2/&quot;&gt;Total War: Warhammer 2&lt;/a&gt; es el segundo juego de Total War ambientado en el universo de Warhammer, desarrollado por Creative Assembly y publicado por Sega. Lanzado el 28 de septiembre de 2017, sigue a &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer/&quot;&gt;Total War: Warhammer&lt;/a&gt; (2016) y tuvo en 2022 a &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;, que cierra la trilogía.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El escenario de la campaña transcurre en el Nuevo Mundo: el reino de los Elfos Oscuros de Naggaroth y la isla-continente de Ulthuan, bastión de los Altos Elfos. El Gran Vórtice, un maelstrom de magia desatada en el corazón de Ulthuan, estructura toda la trama: cada facción debe realizar rituales para canalizar o corromper esa energía, lo que ofrece finales de campaña variados y cinemáticas memorables. Cuatro razas son jugables — los Hombres Lagarto, los Altos Elfos, los Elfos Oscuros y los Skavens —, cada una con su propia trama, misiones y unidades emblemáticas, de dinosaurios de guerra a dragones voladores.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mortal-empires-fusionar-los-opus&quot;&gt;Mortal Empires: fusionar los opus&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Uno de los grandes atractivos de Warhammer 2 es su compatibilidad con el primer juego: los mapas de ambos se pueden fusionar para crear Mortal Empires, una gigantesca campaña tipo sandbox donde todas las facciones de ambos opus se enfrentan en un mismo mapa. Este modo se recupera y enriquece en &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt; bajo el nombre de Immortal Empires. Es uno de los argumentos más sólidos para invertir en la trilogía completa y disfrutar de la veintena de facciones jugables acumuladas.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;las-batallas-entre-asedios-y-cuerpo-a-cuerpo-titánicos&quot;&gt;Las batallas, entre asedios y cuerpo a cuerpo titánicos&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En cuanto a los enfrentamientos, el juego conserva la fórmula probada de la serie — despliegues tácticos, asedios destructibles, unidades monstruosas — ampliando al mismo tiempo el abanico de situaciones: batallas navales entre flotas de corsarios altos elfos y elfos oscuros, combates en la jungla para los Hombres Lagarto, invasiones subterráneas de los túneles skavens. La magia desempeña un papel central: cada ejército dispone de reservas de vientos de magia que alimentan los hechizos más devastadores. El multijugador permite enfrentarte a otros jugadores en los mismos mapas de campaña o en batallas rápidas en línea.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;los-dlc-del-juego&quot;&gt;Los DLC del juego&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Mortal Empires&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Blood for the Blood God&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rise of the Tomb Kings&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Queen &amp;#x26; the Crone&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Curse of the Vampire Coast&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Warlock &amp;#x26; the Prophet&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Hunter &amp;#x26; the Beast&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Shadow &amp;#x26; the Blade&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Warden &amp;#x26; the Paunch&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-warhammer-2&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War: Warhammer 2&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=vyo1JIY5Ei0&quot; data-yt=&quot;vyo1JIY5Ei0&quot; data-title=&quot;Vídeo de YouTube&quot; aria-label=&quot;Reproducir el vídeo en YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/vyo1JIY5Ei0/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3d0d325e6f3f3378d04fb7f45fb2e0a0e9fbaa1e.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3d0d325e6f3f3378d04fb7f45fb2e0a0e9fbaa1e.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3d0d325e6f3f3378d04fb7f45fb2e0a0e9fbaa1e.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3d0d325e6f3f3378d04fb7f45fb2e0a0e9fbaa1e.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_cb687dc4b3c0dbcbf46a2465f0c211eca47262df.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_cb687dc4b3c0dbcbf46a2465f0c211eca47262df.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_cb687dc4b3c0dbcbf46a2465f0c211eca47262df.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_cb687dc4b3c0dbcbf46a2465f0c211eca47262df.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_e12a1320cd1ab645c2e63a0e6ae196c8874b93bd.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_e12a1320cd1ab645c2e63a0e6ae196c8874b93bd.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_e12a1320cd1ab645c2e63a0e6ae196c8874b93bd.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_e12a1320cd1ab645c2e63a0e6ae196c8874b93bd.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/594570/Total_War_WARHAMMER_II/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Total War: Warhammer II&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Sitio oficial de la franquicia Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-40000-innovaciones/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40.000 — una nueva era anunciada&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-40000-oficial-wishlist-para-el-emperador/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40K es oficial, esta es nuestra lista de deseos para el Emperador&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Three Kingdoms</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-three-kingdoms/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-three-kingdoms/</guid><description>Total War: Three Kingdoms (2019): el episodio ambientado en la China de los Tres Reinos — modos Record y Romance, batallas épicas, caída de los Han y DLC completo. 5 min.</description><pubDate>Wed, 18 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;Total War: Three Kingdoms&lt;/a&gt; es un opus de la franquicia Total War firmado por Creative Assembly, centrado en la China durante las legendarias Crónicas de los Tres Reinos. Como los demás episodios, mezcla un modo estratégico por turnos con batallas en tiempo real.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El escenario principal comienza en el año 190 d. C., durante la caída de la dinastía Han. La manipulación del joven emperador por el señor de la guerra Dong Zhuo y sus excesos llevan a la rebelión de una coalición de señores locales, sumiendo a China en una guerra civil que durará décadas. Cada señor persigue su propio sueño: restaurar el imperio, construir un reino o simplemente sobrevivir a la tormenta.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;dos-formas-de-jugar&quot;&gt;Dos formas de jugar&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El juego propone dos modos distintos. El modo Record, fiel a la historia y a las crónicas, pone el acento en la gestión de los generales, sus ejércitos y los equilibrios de poder entre facciones. El modo Romance, más novelado, bebe de los relatos épicos y de los duelos de héroes, con personajes cuyas capacidades individuales son notables. Esta dualidad permite abordar la China antigua tanto desde el ángulo histórico como desde el del relato heroico.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El juego fue particularmente elogiado en su lanzamiento, con notas de 16/20 en Jeuxvideo.com o 8/10 en Gamekult. Por desgracia, en 2021 Creative Assembly anunció el fin del soporte del juego, provocando una ola de ira y un fuerte bombardeo de críticas en Steam. A pesar de este fin de soporte prematuro, Three Kingdoms sigue siendo uno de los episodios más logrados de la saga en cuanto a batallas en tiempo real.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;los-dlc-del-juego&quot;&gt;Los DLC del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Como siempre en Total War, el juego recibió numerosos DLC de pago:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Yellow Turban Rebellion&lt;/strong&gt; lanzado en mayo de 2019&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Reign of Blood&lt;/strong&gt; lanzado en junio de 2019&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Eight Princes&lt;/strong&gt; lanzado en agosto de 2019&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mandate of Heaven&lt;/strong&gt; lanzado en enero de 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;A World Betrayed&lt;/strong&gt; lanzado en marzo de 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;The Furious Wild&lt;/strong&gt; lanzado en septiembre de 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fates Divided&lt;/strong&gt; lanzado en marzo de 2021&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Hay que señalar que también hay dos mini-DLC gratuitos:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Dynasty Mode&lt;/strong&gt; lanzado en agosto de 2019&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tao Qian&lt;/strong&gt; lanzado en enero de 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;White Tiger Yan&lt;/strong&gt; lanzado en marzo de 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Shi Xie&lt;/strong&gt; lanzado en septiembre de 2020&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-three-kingdoms&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War: Three Kingdoms&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=s4D42vMUSIM&quot; data-yt=&quot;s4D42vMUSIM&quot; data-title=&quot;Vídeo de YouTube&quot; aria-label=&quot;Reproducir el vídeo en YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/s4D42vMUSIM/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_2c75b7b68ec1b908fbdeabf97fc505e1833abf17.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_2c75b7b68ec1b908fbdeabf97fc505e1833abf17.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_2c75b7b68ec1b908fbdeabf97fc505e1833abf17.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_2c75b7b68ec1b908fbdeabf97fc505e1833abf17.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_1704c59def00896435add8c140e6e6980ae534d4.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_1704c59def00896435add8c140e6e6980ae534d4.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_1704c59def00896435add8c140e6e6980ae534d4.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_1704c59def00896435add8c140e6e6980ae534d4.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_15164c8bb033b1c570865ab264ccaaab8131f564.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_15164c8bb033b1c570865ab264ccaaab8131f564.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_15164c8bb033b1c570865ab264ccaaab8131f564.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_15164c8bb033b1c570865ab264ccaaab8131f564.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_16346541350f29271399420bffda0da34c8d5ea1.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_16346541350f29271399420bffda0da34c8d5ea1.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_16346541350f29271399420bffda0da34c8d5ea1.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_16346541350f29271399420bffda0da34c8d5ea1.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b6f8b370506ba4fdfa8f0cdb012b27675a4174d2.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b6f8b370506ba4fdfa8f0cdb012b27675a4174d2.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b6f8b370506ba4fdfa8f0cdb012b27675a4174d2.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b6f8b370506ba4fdfa8f0cdb012b27675a4174d2.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b367c99f566ecfc3def17673e9015c80e7e3a8d3.1920x1080-1024x572.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;572&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b367c99f566ecfc3def17673e9015c80e7e3a8d3.1920x1080-1024x572-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b367c99f566ecfc3def17673e9015c80e7e3a8d3.1920x1080-1024x572-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b367c99f566ecfc3def17673e9015c80e7e3a8d3.1920x1080-1024x572.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_ced0e321ac9262d29dc0a4e4fe4b91d3144ed2e6.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_ced0e321ac9262d29dc0a4e4fe4b91d3144ed2e6.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_ced0e321ac9262d29dc0a4e4fe4b91d3144ed2e6.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_ced0e321ac9262d29dc0a4e4fe4b91d3144ed2e6.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_fe3108d8affd7a9f7e72959602e49cb5fa105910.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_fe3108d8affd7a9f7e72959602e49cb5fa105910.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_fe3108d8affd7a9f7e72959602e49cb5fa105910.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_fe3108d8affd7a9f7e72959602e49cb5fa105910.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.jeuxvideo.com/test/total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;Test de Total War: Three Kingdoms en Jeuxvideo.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.gamekult.com/&quot;&gt;Test de Total War: Three Kingdoms en Gamekult&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Total War: Three Kingdoms&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Sitio oficial de la franquicia Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-three-kingdoms-legado-medieval-3/&quot;&gt;Descubre el legado de Total War: Three Kingdoms&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War Saga Thrones of Britannia: monotonía en las fases estratégicas y las batallas</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-saga-thrones-of-britannia/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-saga-thrones-of-britannia/</guid><description>Total War Saga: Thrones of Britannia (2018): la invasión vikinga de Britania en el 878 — diez facciones, buen marco, pero campaña repetitiva y batallas poco creativas. Análisis. 5 min.</description><pubDate>Tue, 17 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Un opus de la &lt;a href=&quot;/es/total-war-25-anos-de-historia-de-shogun-a-medieval-3/&quot;&gt;serie Total War&lt;/a&gt; lanzado en 2018, &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-saga-thrones-of-britannia/&quot;&gt;Total War Saga: Thrones of Britannia&lt;/a&gt; surfeó la ola de popularidad de la época vikinga. Desarrollado por Creative Assembly y editado por Sega, el juego nos sumerge en el año 878 d. C., cuando los Grandes Ejércitos Vikingos desembarcan en las costas inglesas y alteran el equilibrio de los reinos anglosajones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A pesar de las altas expectativas y de una campaña de comunicación ambiciosa, el juego no alcanzó el éxito esperado. ¿La razón? Una campaña que muchos jugadores encontraron monótona: batallas en tiempo real donde la IA carece de creatividad y fases estratégicas repetitivas, una cadena de ciclos casi idénticos — desarrollo de ejércitos, invasión vikinga, desarrollo de ejércitos, nueva invasión vikinga.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;un-marco-histórico-sólido-pero-infrautilizado&quot;&gt;Un marco histórico sólido pero infrautilizado&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Sin embargo, el juego brilla por su inmersión. Diez facciones son jugables: los reinos anglosajones de Wessex, Mercia o Northumbria, los ducados vikingos de Jorvik y del Gran Ejército Pagano, así como los reinos gaélicos y los pictos. Cada uno dispone de sus unidades regionales, sus tradiciones y sus edificios específicos. Los asedios de ciudades fortificadas y las batallas navales aportan respiros bienvenidos, al igual que la gestión de los esths — estas levas militares temporales — que obligan a elecciones difíciles entre defensa del territorio y ambición conquistadora.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A ello se suma un calendario de lanzamientos apretado: entre 2018 y 2019 llegaron varios DLC centrados en nuevos pueblos y mecánicas, pero ninguno logró cambiar la sensación de que la campaña base se quedaba corta antes de tiempo.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;por-qué-la-campaña-se-queda-sin-fuelle&quot;&gt;Por qué la campaña se queda sin fuelle&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La principal crítica sigue siendo su bucle de juego demasiado predecible. La IA estratégica le cuesta sorprender, y las batallas en tiempo real carecen de la creatividad táctica de los opus vecinos como &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer/&quot;&gt;Total War: Warhammer&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-rome-2/&quot;&gt;Total War: Rome II&lt;/a&gt;. El mapa, reducido a las islas Británicas, limita además la variedad de situaciones estratégicas. Los mods y la comunidad prolongan, no obstante, su interés, sobre todo en el equilibrio y la adición de nuevas facciones.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;lo-que-thrones-of-britannia-sigue-haciendo-bien-hoy&quot;&gt;Lo que Thrones of Britannia sigue haciendo bien hoy&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;A pesar de sus defectos, el juego sigue siendo una puerta de entrada asequible al universo Total War para quienes gustan de la Antigüedad tardía y la Alta Edad Media. Su precio contenido, su duración de campaña honesta para un episodio Saga y sus asedios logrados lo convierten en un opus simpático, siempre que se entre en él con las expectativas adecuadas.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-saga-thrones-of-britannia&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War Saga Thrones of Britannia&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/-Fu0UPnk4kc&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/-Fu0UPnk4kc&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_3dab7ce4531dc2e4dd66aa7aa1281a0a03902152-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_3dab7ce4531dc2e4dd66aa7aa1281a0a03902152-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_3dab7ce4531dc2e4dd66aa7aa1281a0a03902152-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_3dab7ce4531dc2e4dd66aa7aa1281a0a03902152-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_5f38c784584979307a86b9fb9026fa67d5253219-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_5f38c784584979307a86b9fb9026fa67d5253219-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_5f38c784584979307a86b9fb9026fa67d5253219-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_5f38c784584979307a86b9fb9026fa67d5253219-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_8aa36b5be8caec9d74a128fc8245fbd2b0d259db-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_8aa36b5be8caec9d74a128fc8245fbd2b0d259db-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_8aa36b5be8caec9d74a128fc8245fbd2b0d259db-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_8aa36b5be8caec9d74a128fc8245fbd2b0d259db-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_14d7f55f4ec304d03c334d60dbf4803fa784a599-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_14d7f55f4ec304d03c334d60dbf4803fa784a599-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_14d7f55f4ec304d03c334d60dbf4803fa784a599-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_14d7f55f4ec304d03c334d60dbf4803fa784a599-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_41ae681c794fa99ee2fbc30a554d722f87745262-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_41ae681c794fa99ee2fbc30a554d722f87745262-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_41ae681c794fa99ee2fbc30a554d722f87745262-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_41ae681c794fa99ee2fbc30a554d722f87745262-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_49a1bcd8fc390541906d4c8f69a002c7b8011747-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_49a1bcd8fc390541906d4c8f69a002c7b8011747-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_49a1bcd8fc390541906d4c8f69a002c7b8011747-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_49a1bcd8fc390541906d4c8f69a002c7b8011747-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_397fbbf0cf317b46b2d028452e33cb01e61f7a50-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_397fbbf0cf317b46b2d028452e33cb01e61f7a50-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_397fbbf0cf317b46b2d028452e33cb01e61f7a50-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_397fbbf0cf317b46b2d028452e33cb01e61f7a50-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_864d01e27d429c890a84a3582d08d9fa102b7691-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_864d01e27d429c890a84a3582d08d9fa102b7691-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_864d01e27d429c890a84a3582d08d9fa102b7691-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_864d01e27d429c890a84a3582d08d9fa102b7691-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_97648b570dd8e7061e32b2e623cfed4c5c20fce9-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_97648b570dd8e7061e32b2e623cfed4c5c20fce9-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_97648b570dd8e7061e32b2e623cfed4c5c20fce9-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_97648b570dd8e7061e32b2e623cfed4c5c20fce9-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d6e6bd0ab87b9b913157f19f377843964993631c-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d6e6bd0ab87b9b913157f19f377843964993631c-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d6e6bd0ab87b9b913157f19f377843964993631c-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d6e6bd0ab87b9b913157f19f377843964993631c-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d7eca11ed9a76264a373c5d06e867ebc61af5794-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d7eca11ed9a76264a373c5d06e867ebc61af5794-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d7eca11ed9a76264a373c5d06e867ebc61af5794-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d7eca11ed9a76264a373c5d06e867ebc61af5794-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d361fe4dfe617bc95e42d4ff8029d900055d5f73-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d361fe4dfe617bc95e42d4ff8029d900055d5f73-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d361fe4dfe617bc95e42d4ff8029d900055d5f73-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d361fe4dfe617bc95e42d4ff8029d900055d5f73-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_e5a02c3ee2231f99a08a6567bb9dbd406e29e69b-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_e5a02c3ee2231f99a08a6567bb9dbd406e29e69b-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_e5a02c3ee2231f99a08a6567bb9dbd406e29e69b-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_e5a02c3ee2231f99a08a6567bb9dbd406e29e69b-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;fuente: &lt;a href=&quot;http://wiki.totalwar.com&quot;&gt;wiki.totalwar.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-attila/&quot;&gt;Total War Attila&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/wargames/&quot;&gt;Todos los wargames&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/blood-bowl-slitherine-adquiere-licencia-nacon-warhammer-2026/&quot;&gt;Blood Bowl cambia de manos: Slitherine compra la licencia a Nacon y prepara Warhammer Blood Bowl&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>wargames</category><category>rts</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Total War: Warhammer 3 — Guía del juego y universo fantástico</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3/</guid><description>Total War: Warhammer 3 (17 feb 2022): el cierre de la trilogía que mezcla estrategia por turnos y táctica en tiempo real — Reino del Caos, Kislev, Gran Cathay y los cuatro Dioses del Caos. 5 min.</description><pubDate>Tue, 17 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt; se lanzó el 17 de febrero de 2022 y transcurre en el universo ficticio de Warhammer. Sigue a &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer/&quot;&gt;Total War: Warhammer&lt;/a&gt; lanzado en 2016 y &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-2/&quot;&gt;Total War: Warhammer II&lt;/a&gt; lanzado en 2017. En este juego, la estrategia por turnos se mezcla con la táctica en tiempo real. Fue desarrollado por Creative Assembly y publicado por Sega.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;warhammer-qué-es-eso&quot;&gt;¿Warhammer, qué es eso?&lt;/h2&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Numerosos pueblos se reparten los territorios del mundo de Warhammer. La mayoría son humanos originarios del Viejo Mundo, Araby, Norsca, Nippon y Cathay.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También existen muchas otras razas no humanas: algunas son biológicamente cercanas a los humanos, como los vampiros, los medianos (hobbits) y los ogros, o físicamente como los elfos y los enanos. Otras razas están totalmente aparte, como las de piel verde (orcos y goblins), los skavens, los hombres lagarto, los trols y otras criaturas monstruosas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://fr.wikipedia.org/wiki/Warhammer&quot;&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Como en la mayoría de los juegos Total War, controlas ciudades y provincias. Puedes desarrollar sus economías y sus edificios económicos o militares. En efecto, mediante estas elecciones podrás centrarte en aumentar tu tesoro o en reclutar soldados bien equipados y entrenados. &lt;strong&gt;¿La diferencia aquí? ¡La magia, los monstruos y las criaturas de todo tipo!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;la-sinopsis-de-los-desarrolladores&quot;&gt;La sinopsis de los desarrolladores:&lt;/h3&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;El mundo está al borde del caos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El último rugido de un dios moribundo desgarra la frontera entre los mundos, abriendo un portal hacia el Reino del Caos. Los cuatro Poderes de la Ruina — Khorne, Nurgle, Tzeentch y Slaanesh — emergen de este torbellino, extendiendo la oscuridad y la desesperación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los fieros guerreros de Kislev y el vasto imperio de Gran Cathay están en primera línea, amenazados por un Príncipe Demonio que busca vengarse y destruir a quienes lo corrompieron. Todos quedarán atrapados en el conflicto que se avecina. ¿Lograrás triunfar sobre tus demonios… o comandarlos?&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;A nivel de contenidos posteriores, el juego siguió recibiendo soporte durante años: packs de facciones, reworks de razas antiguas y el modo Immortal Empires, que reúne en un solo mapa todas las facciones de la trilogía para partidas maratónicas.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-warhammer-3&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War: Warhammer 3&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=_Lk8Tb9dxIc&quot; data-yt=&quot;_Lk8Tb9dxIc&quot; data-title=&quot;Vídeo de YouTube&quot; aria-label=&quot;Reproducir el vídeo en YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/_Lk8Tb9dxIc/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_4afac709f1bfe992122e315852cf6ea2f58b28ba.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_4afac709f1bfe992122e315852cf6ea2f58b28ba.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_4afac709f1bfe992122e315852cf6ea2f58b28ba.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_4afac709f1bfe992122e315852cf6ea2f58b28ba.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_7c75e458f64a5d1c6d7360fd1e30c73c4f655f0b.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_7c75e458f64a5d1c6d7360fd1e30c73c4f655f0b.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_7c75e458f64a5d1c6d7360fd1e30c73c4f655f0b.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_7c75e458f64a5d1c6d7360fd1e30c73c4f655f0b.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_8c43a21dcb0af8114168c97159361dee76b39c32.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_8c43a21dcb0af8114168c97159361dee76b39c32.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_8c43a21dcb0af8114168c97159361dee76b39c32.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_8c43a21dcb0af8114168c97159361dee76b39c32.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_77d1f2d9a162b8ddf6f84a210ee39c3b74ee576a.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_77d1f2d9a162b8ddf6f84a210ee39c3b74ee576a.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_77d1f2d9a162b8ddf6f84a210ee39c3b74ee576a.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_77d1f2d9a162b8ddf6f84a210ee39c3b74ee576a.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_086d9d777d14d64c9e8bc1713b088381033dfeeb.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_086d9d777d14d64c9e8bc1713b088381033dfeeb.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_086d9d777d14d64c9e8bc1713b088381033dfeeb.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_086d9d777d14d64c9e8bc1713b088381033dfeeb.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_096cc26ed1c7a96e8e4fb7c2df71472c1b8b951a.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_096cc26ed1c7a96e8e4fb7c2df71472c1b8b951a.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_096cc26ed1c7a96e8e4fb7c2df71472c1b8b951a.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_096cc26ed1c7a96e8e4fb7c2df71472c1b8b951a.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_320f5373c16e33f50c0ee2ccc822344c0e0d5f8d.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_320f5373c16e33f50c0ee2ccc822344c0e0d5f8d.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_320f5373c16e33f50c0ee2ccc822344c0e0d5f8d.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_320f5373c16e33f50c0ee2ccc822344c0e0d5f8d.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_412c2f277066c99dc0e69f2b448b8ac3122237b7.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_412c2f277066c99dc0e69f2b448b8ac3122237b7.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_412c2f277066c99dc0e69f2b448b8ac3122237b7.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_412c2f277066c99dc0e69f2b448b8ac3122237b7.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_2217d0c20782e838586373036c6abb60dcdc7059.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_2217d0c20782e838586373036c6abb60dcdc7059.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_2217d0c20782e838586373036c6abb60dcdc7059.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_2217d0c20782e838586373036c6abb60dcdc7059.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_6149b0570c42cda0e40b4de71e6f48bbe5c4c577.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_6149b0570c42cda0e40b4de71e6f48bbe5c4c577.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_6149b0570c42cda0e40b4de71e6f48bbe5c4c577.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_6149b0570c42cda0e40b4de71e6f48bbe5c4c577.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_a55fad2780446067c6eb8079c92a5bd218e1b542.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_a55fad2780446067c6eb8079c92a5bd218e1b542.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_a55fad2780446067c6eb8079c92a5bd218e1b542.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_a55fad2780446067c6eb8079c92a5bd218e1b542.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_b92530cc6fc9c4cb0f066eb42983bf7ca17b478b.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_b92530cc6fc9c4cb0f066eb42983bf7ca17b478b.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_b92530cc6fc9c4cb0f066eb42983bf7ca17b478b.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_b92530cc6fc9c4cb0f066eb42983bf7ca17b478b.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_bd50f97d4a8a8d8b245a7e50ab8b6910b7861526.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_bd50f97d4a8a8d8b245a7e50ab8b6910b7861526.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_bd50f97d4a8a8d8b245a7e50ab8b6910b7861526.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_bd50f97d4a8a8d8b245a7e50ab8b6910b7861526.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_f2876f3cb6f313d8f1271596b259fc47a69d4c15.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_f2876f3cb6f313d8f1271596b259fc47a69d4c15.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_f2876f3cb6f313d8f1271596b259fc47a69d4c15.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_f2876f3cb6f313d8f1271596b259fc47a69d4c15.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El modo multijugador, por su parte, enfrenta a varios jugadores en batallas rápidas o en campañas competitivas, con un sistema de clasificación que premia la constancia.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
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&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War Attila</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-attila/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-attila/</guid><description>Total War: Attila (2015): invasiones bárbaras, Atila rey de los hunos y los campos Catalaunicos — juega con el Imperio romano en declive, pueblos horda o los hunos. DLC y análisis. 5 min.</description><pubDate>Mon, 08 Aug 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Ah, las invasiones bárbaras… Todos hemos oído hablar de ellas, al menos en el colegio. El terrible Atila, rey de los hunos, la batalla de los campos Catalaunicos, etc… trae recuerdos y da escalofríos.&lt;br&gt;
¡Ese es exactamente el período que aborda &lt;a href=&quot;/es/total-war-rome-2/&quot;&gt;Total War Attila&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como los demás Total War, es una mezcla de fases de estrategia por turnos y batallas en tiempo real. &lt;strong&gt;En este opus podrás encarnar tres grandes tipos de potencias.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Primero&lt;/strong&gt;, el el Imperio romano en declive. Salvar el Imperio romano es todo un desafío.&lt;br&gt;
Pero probablemente más fácil desde Constantinopla. He intentado varias veces mantener en pie el Imperio romano de Occidente en este juego… ¡pero admito que es realmente muy muy difícil!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Segundo&lt;/strong&gt;, los terribles y malvados invasores bárbaros.&lt;br&gt;
Por este lado hay muchas opciones. Los francos o los sajones, por ejemplo, que intentan ampliar sus reinos nacientes procurando no quedar atrapados entre los hunos y los restos de las legiones romanas.&lt;br&gt;
Los pueblos “horda” como los visigodos o los vándalos también son una verdadera novedad en un Total War. Al jugar con estas potencias empiezas la partida sin territorio fijo. Tu pueblo se desplaza viviendo del pillaje. ¡Depende de ti elegir tu futura capital para crear tu futuro reino!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tercero&lt;/strong&gt;, los terribles hunos.&lt;br&gt;
Los hunos… bueno, son como los pueblos “horda”… ¡pero mucho mucho más poderosos! Al jugar con esta potencia, bien… puedes hacer realmente lo que quieras. Puedes crear un reino establecido en Europa central o destruir toda la civilización romana. ¡Tú eliges!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El apartado gráfico también envejece bien: los modelos de unidades y los efectos de las batallas siguen siendo convincentes, y la campaña, con sus hordas en movimiento constante, crea una sensación de presión migratoria difícil de replicar en otros episodios.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;lado-dlc&quot;&gt;Lado DLC&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Además de los contenidos descargables que añaden nuevos pueblos, como los ancestros de los vikingos o los borgoñones, destacan dos expansiones principales:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Age of Charlemagne, que permite jugar una campaña sobre el auge del Imperio Carolingio&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Last Roman Campaign, que permite jugar un escenario sobre la campaña llevada a cabo por el Imperio romano de Oriente contra el nuevo reino vándalo de Cartago.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-attila&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War Attila:&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/h9xmbMLyMuo&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/h9xmbMLyMuo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_0d526bc9b4eaef1d467925b5dc3ed879fee65fb8-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_0d526bc9b4eaef1d467925b5dc3ed879fee65fb8-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_0d526bc9b4eaef1d467925b5dc3ed879fee65fb8-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_0d526bc9b4eaef1d467925b5dc3ed879fee65fb8-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_5c6bb07eae22062e5b2754ca27125f87c3db46cc-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_5c6bb07eae22062e5b2754ca27125f87c3db46cc-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_5c6bb07eae22062e5b2754ca27125f87c3db46cc-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_5c6bb07eae22062e5b2754ca27125f87c3db46cc-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_9c07174c8ac5a0ec976525db0d3b810d6b2072b2-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_9c07174c8ac5a0ec976525db0d3b810d6b2072b2-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_9c07174c8ac5a0ec976525db0d3b810d6b2072b2-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_9c07174c8ac5a0ec976525db0d3b810d6b2072b2-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_91f4b560d1faf29802b82597aada135799c7817a-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_91f4b560d1faf29802b82597aada135799c7817a-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_91f4b560d1faf29802b82597aada135799c7817a-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_91f4b560d1faf29802b82597aada135799c7817a-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_99a6344e60cc99bea863807513cd1bfe69acf2db-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_99a6344e60cc99bea863807513cd1bfe69acf2db-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_99a6344e60cc99bea863807513cd1bfe69acf2db-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_99a6344e60cc99bea863807513cd1bfe69acf2db-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_287ae1512a89c782515d97b13da2d8a3adf2e1d3-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_287ae1512a89c782515d97b13da2d8a3adf2e1d3-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_287ae1512a89c782515d97b13da2d8a3adf2e1d3-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_287ae1512a89c782515d97b13da2d8a3adf2e1d3-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287b23-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287b23-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287b23-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287b23-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_8420a7a533a7f1002f64e2774be2fb96291f1c37-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_8420a7a533a7f1002f64e2774be2fb96291f1c37-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_8420a7a533a7f1002f64e2774be2fb96291f1c37-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_8420a7a533a7f1002f64e2774be2fb96291f1c37-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb18aa-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb18aa-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb18aa-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb18aa-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_e5d79801734feb23da542af3aa36c61b7ca87913-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_e5d79801734feb23da542af3aa36c61b7ca87913-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_e5d79801734feb23da542af3aa36c61b7ca87913-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_e5d79801734feb23da542af3aa36c61b7ca87913-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;fuente: &lt;a href=&quot;http://wiki.totalwar.com&quot;&gt;wiki.totalwar.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-saga-thrones-of-britannia/&quot;&gt;Total War Saga Thrones of Britannia: monotonía en las fases estratégicas y las batallas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War Rome 2</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-rome-2/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-rome-2/</guid><description>Total War: Rome II (2013): el Total War de la Antigüedad — auge de Roma, mapa enorme de Bretaña a Persia, sistema político nuevo y campañas César en Galia y Aníbal. 5 min.</description><pubDate>Mon, 08 Aug 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War: Rome II es el segundo opus de los juegos Rome Total War. Una vez más, como todo buen Total War, mezcla fases de estrategia por turnos y batallas en tiempo real (cierta sensación de reciclar esta frase en cada artículo sobre un Total War).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como indica su nombre, el juego transcurre en la Antigüedad y, más concretamente, durante la época romana. La campaña principal comienza durante el auge de Roma. Todavía no es un gran imperio, pero empieza a dominar Italia poco a poco. Si deseas jugar la República, podrás decidir así expandirte de forma bastante histórica. O explorar otras posibilidades (las ucronías son divertidas).&lt;br&gt;
¡Por ejemplo, partir a todo trapo hacia el este! Conquistar Grecia, Anatolia y ¿por qué no hasta Persia y reconstituir el imperio de Alejandro Magno? ¿O dirigirte al norte y someter a las tribus germánicas y convertirte en un poderoso imperio continental?&lt;br&gt;
En resumen, las posibilidades, como siempre en este tipo de juegos, son infinitas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya lo habrás entendido: el mapa es grande, más grande que en su predecesor Rome: Total War. De Bretaña a Persia pasando por Arabia y Europa central… ¡hay mucho que hacer!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El juego también aporta un nuevo sistema de gestión política. En efecto, las potencias están compuestas por facciones que se disputan el poder. Estas luchas de poder podrán, por ejemplo, provocar revueltas o incluso guerras civiles. Por tanto, deberás estar atento a estas intrigas. Sería una pena construir un inmenso imperio para que se divida a la primera ocasión.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El apartado técnico también mejora notablemente respecto al primer Rome: los asedios son más espectaculares, las unidades se mueven con mayor realismo y la IA gestiona mejor los asedios y las emboscadas en la campaña.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El juego recibió varios DLC que añaden sobre todo nuevas facciones jugables, pero algunos proponen nuevas campañas centradas en un período y un acontecimiento muy precisos.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Caesar in Gaul: campaña centrada en la guerra de las Galias&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hannibal at the Gates: campaña centrada en las guerras púnicas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wrath of Sparta: campaña centrada en la guerra del Peloponeso&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Empire Divided: campaña centrada en la guerra civil del imperio&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rise of the Republic: campaña centrada en el auge de Roma en Italia&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Con el paso de los parches, el juego también ganó estabilidad y profundidad: las batallas con miles de soldados se sostienen mejor, y los mods de la comunidad — desde nuevas facciones hasta reequilibrios completos — mantienen viva la experiencia hoy en día.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-rome-ii&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War: Rome II&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/1OHV628oGiU&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/1OHV628oGiU&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_4ae8ae5f4ffb63e4a2f59c2929f0c8677227c4d8-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_4ae8ae5f4ffb63e4a2f59c2929f0c8677227c4d8-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_4ae8ae5f4ffb63e4a2f59c2929f0c8677227c4d8-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_4ae8ae5f4ffb63e4a2f59c2929f0c8677227c4d8-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;640&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_2094c40732151313799e2418b2ce475244e0dd5a-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_2094c40732151313799e2418b2ce475244e0dd5a-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_2094c40732151313799e2418b2ce475244e0dd5a-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_2094c40732151313799e2418b2ce475244e0dd5a-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;fuente: &lt;a href=&quot;http://wiki.totalwar.com&quot;&gt;wiki.totalwar.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/anno-117-pax-romana-hoja-de-ruta-2026-hippodrome-delta/&quot;&gt;Anno 117 Pax Romana: hoja de ruta 2026 completa — parche 1.6, Hipódromo y Dawn of the Delta&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War Shogun 2: ¡sumérgete en la Asia medieval y domina Japón!</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-shogun-2/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-shogun-2/</guid><description>Total War: Shogun 2 (2011): encarna a un daimio en el Japón feudal, persigue el título de shogun en Kioto, disfruta del mapa de campaña 3D y los DLC El ascenso y La caída de los samuráis. 5 min.</description><pubDate>Sun, 07 Aug 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War Shogun 2, como todo buen Total War, mezcla fases de estrategia por turnos y batallas en tiempo real. Al igual que &lt;a href=&quot;/es/total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;Total War: Three Kingdoms&lt;/a&gt;, este opus nos sumerge en un período poco tratado por la saga: la Asia medieval. En efecto, en Total War Shogun 2 es el Japón feudal y sus célebres samuráis quienes estarán en el centro del juego.&lt;br&gt;
Encarnarás a un daimio (señor de la guerra japonés) en su conquista del poder supremo: el título de shogun en la antigua capital imperial de Kioto.&lt;br&gt;
Total War Shogun 2 introduce una pequeña revolución gráfica en el universo Total War: ¡el mapa de campaña 3D! Puede parecer un poco gadget para algunos, pero este cambio aporta una inmersión apreciable en las fases de campaña. En efecto, en mi opinión estas fases podían a veces resultar un poco “sosas” en los opus más antiguos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dos DLC salieron para el juego, cada uno tratarndo dos períodos bisagra del shogunato.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El ascenso de los samuráis salió el 27 de septiembre de 2011. Se centra en el período 1180-1185, que conoció un gran conflicto en Japón y que llevó a los samuráis al estatus de clase dominante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La caída de los samuráis salió el 23 de marzo de 2012. Como indica su nombre, aborda el período popularizado en Occidente por la película El último samurái. Podrás encarnar a los samuráis que combatieron la influencia extranjera, en particular británica, estadounidense y francesa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El apartado sonoro acompaña muy bien la ambientación: la música mezcla instrumentos tradicionales japoneses con una orquestación épica que subraya los duelos y las grandes batallas del campo.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-shogun-2&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War Shogun 2:&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/W48QJP710-c&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/W48QJP710-c&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_64e439ed0240b2e6e8a2e95fee296592574ae906-1024x561.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;561&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_64e439ed0240b2e6e8a2e95fee296592574ae906-1024x561-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_64e439ed0240b2e6e8a2e95fee296592574ae906-1024x561-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_64e439ed0240b2e6e8a2e95fee296592574ae906-1024x561.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_83651bbd4b21419f0b4a41940a21a2eaa26adca2-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_83651bbd4b21419f0b4a41940a21a2eaa26adca2-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_83651bbd4b21419f0b4a41940a21a2eaa26adca2-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_83651bbd4b21419f0b4a41940a21a2eaa26adca2-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_a645c9bee3ee4d53bf55b87997a115ebbc9338f1-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_a645c9bee3ee4d53bf55b87997a115ebbc9338f1-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_a645c9bee3ee4d53bf55b87997a115ebbc9338f1-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_a645c9bee3ee4d53bf55b87997a115ebbc9338f1-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;577&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/kingmakers-fusiles-contra-cuchillos-la-guerra-medieval-desatada/&quot;&gt;Kingmakers: fusiles contra cuchillos, la guerra medieval desatada donde las balas no lo son todo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-medieval-3/&quot;&gt;Ficha de Total War: Medieval III&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Sitio oficial de Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Napoleon Total War en 2026: guía para volver al viejo grognard</title><link>https://after-strategy.com/es/napoleon-total-war-guia-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/napoleon-total-war-guia-2026/</guid><description>Guía Napoleon Total War 2026: campañas, batallas, mods imprescindibles, consejos tácticos y veredicto claro para rejugar este Total War histórico.</description><pubDate>Thu, 04 Aug 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Hay Total War que se recuerdan por su mapa. Otros, por sus facciones. &lt;strong&gt;Napoleon Total War&lt;/strong&gt; se recuerda por algo más seco y más preciso: una línea de infantería que aguanta entre humo, dos escuadrones guardados en reserva y una batería que obliga al enemigo a moverse antes de tiempo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No es el Total War más amplio ni el más moderno. Pero en 2026 conserva una claridad táctica que la saga a veces ha diluido. Cada batalla vuelve a una pregunta casi física: ¿tu línea resistirá lo suficiente para que artillería y caballería hagan su trabajo?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_279498a03e396e9f14c0bc2e4afe34e72b283692-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Napoleon Total War — infantería de línea y artillería en una batalla napoleónica&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_279498a03e396e9f14c0bc2e4afe34e72b283692-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_279498a03e396e9f14c0bc2e4afe34e72b283692-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_279498a03e396e9f14c0bc2e4afe34e72b283692-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;veredicto-rápido-sí-pero-no-para-todo-el-mundo&quot;&gt;Veredicto rápido: sí, pero no para todo el mundo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Napoleon Total War sigue mereciendo la pena si buscas un Total War histórico centrado en batalla, atmósfera y campañas militares legibles. En el terreno táctico envejece mejor de lo que debería, porque su tema impone una gramática limpia: infantería, artillería, caballería, moral, línea de visión y terreno.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Funciona peor si esperas un gran sandbox global. La campaña es más estrecha que Empire Total War, la diplomacia acusa los años y algunas decisiones de IA rompen la ilusión. Pero esa concentración también es su fuerza: Napoleon es antes un juego de batalla que un juego de administración imperial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La recomendación práctica es sencilla. Primera partida, campaña de Italia en vanilla. Reinstalación seria, DarthMod después de unas horas. Simulación más dura, NTW3. Mundo más abierto, Empire Total War sigue siendo más ambicioso, aunque menos limpio.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;lo-que-todavía-hace-muy-bien&quot;&gt;Lo que todavía hace muy bien&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La concentración del juego sigue siendo su mejor argumento. Los conflictos napoleónicos dispersan menos que la escala mundial de Empire, los ejércitos son legibles y cada unidad tiene un papel fácil de entender. La infantería sostiene la línea. La artillería fuerza movimiento. La caballería no gana sola, pero convierte una duda en retirada. Los tiradores desgastan, atraen y molestan. El general no es un superhéroe: estabiliza moral justo cuando la línea empieza a abrirse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eso lo vuelve pedagógico. Cuando una batalla sale mal, la causa suele verse en pantalla: batería expuesta, caballería lanzada demasiado pronto, infantería disparando cuesta arriba, reserva inexistente o unidades olvidadas fuera de formación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_583c74cea4fc5cae0571ea6e6e19351011ebd64e-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Napoleon Total War — carga de caballería contra una línea debilitada&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_583c74cea4fc5cae0571ea6e6e19351011ebd64e-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_583c74cea4fc5cae0571ea6e6e19351011ebd64e-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_583c74cea4fc5cae0571ea6e6e19351011ebd64e-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sus-límites-en-2026&quot;&gt;Sus límites en 2026&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Conviene entrar sin fantasía. Napoleon Total War no tiene la elasticidad de un Total War moderno. La campaña puede sentirse rígida, la IA estratégica mueve ejércitos de forma extraña y los asedios carecen de finura. Algunas campañas cuentan mejor la epopeya imperial que permiten inventar una historia alternativa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Visualmente también se nota 2010: animaciones, menús, ciudades y cámara tienen una edad clara. La buena noticia es que esos límites no destruyen la experiencia si sabes qué vienes a buscar. No es el juego para rehacer diez veces la geopolítica europea. Es el juego para practicar una batalla de pólvora negra con líneas, reservas, fatiga y moral bajo presión constante.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;qué-campaña-elegir&quot;&gt;Qué campaña elegir&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La campaña de Italia es la entrada más limpia. El teatro es limitado, los objetivos se leen rápido y los errores cuestan menos que en Europa. También enseña bien a Bonaparte como herramienta de ruptura: concentración de fuerzas, velocidad, presión sobre Austria y necesidad de cerrar batallas antes de dispersarse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Egipto vale más por ambiente que por profundidad. Cambia el tono, las distancias y el tipo de enfrentamiento, pero no es la mejor escuela. Úsala para variar después de Italia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La Gran Campaña europea es el verdadero test. Ahí aparecen coaliciones, economía, varios frentes, Francia, Gran Bretaña, Austria, Prusia y Rusia. También aparecen con más claridad las limitaciones de la IA. Funciona mejor si te impones restricciones: nada de una única pila que devora Europa, nada de abusos diplomáticos, pocas resoluciones automáticas. Juega el teatro militar, no solo la optimización.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;los-mods-que-importan&quot;&gt;Los mods que importan&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DarthMod Napoleon&lt;/strong&gt; sigue siendo la primera recomendación. No solo añade unidades: vuelve las batallas más densas, con más presión moral, ejércitos más grandes y una IA menos tímida. Es el mejor segundo paso después de una campaña vanilla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Napoleonic Total War III&lt;/strong&gt; es otra cosa. Busca una experiencia más histórica y exigente, menos arcade, con más peso en formaciones, alcance y paciencia. No lo usaría para descubrir el juego, pero sí para jugadores que ya exprimieron vanilla o DarthMod.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los mods de facciones y campañas pueden alargar la vida del juego, aunque su calidad varía más. Lee siempre instalación, versión compatible y comentarios recientes. En Napoleon, muchos mods grandes no se comportan como un simple clic de Workshop.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;consejos-tácticos-que-cambian-la-batalla&quot;&gt;Consejos tácticos que cambian la batalla&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Guarda una reserva. La tentación es desplegar todo en línea y esperar que el fuego haga el resto. Mala costumbre. Dos unidades frescas detrás de la línea pueden tapar una brecha, frenar una caballería o convertir un flanco abierto en victoria.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No cargues con caballería demasiado pronto. Es espectacular, por eso se desperdicia. Una carga frontal contra infantería preparada cuesta caro. Espera una unidad ocupada, un cañón aislado, una recarga enemiga o un flanco abierto. La caballería es el cuchillo cuando la costura ya existe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Haz trabajar la artillería antes que la infantería. No está solo para matar: obliga a moverse, rompe formación, baja moral y fuerza a la IA a reaccionar. Dos baterías en altura, protegidas por infantería cercana, valen más que una unidad de élite mal empleada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_6f5066ce0eed2c904e134a93e8bb5fa3a746061e-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Napoleon Total War — artillería y humo de pólvora sobre el campo de batalla&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_6f5066ce0eed2c904e134a93e8bb5fa3a746061e-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_6f5066ce0eed2c904e134a93e8bb5fa3a746061e-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_6f5066ce0eed2c904e134a93e8bb5fa3a746061e-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Usa el terreno como arma lenta. Una colina no gana sola, pero alarga los tiros, fatiga cargas y da segundos extra a la línea. En Napoleon, esos segundos son la diferencia entre una descarga ordenada y una retirada en cadena.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;tres-errores-de-regreso&quot;&gt;Tres errores de regreso&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El primero es jugar Napoleon como un Total War moderno de choque rápido. Si lanzas caballería, infantería y general a la vez, el frente se vuelve confuso y pierdes lo que el juego hace mejor: lectura de líneas. Avanza por fases. Artillería primero, infantería después, caballería cuando el enemigo ya cometió un error.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El segundo es perseguir demasiado pronto. Una unidad enemiga en retirada no siempre merece dos escuadrones lejos del frente. Si tus húsares cruzan medio mapa por una baja marginal, no estarán disponibles cuando una batería enemiga quede expuesta o cuando tu flanco derecho empiece a ceder.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El tercero es ignorar el cansancio. En Napoleon Total War, una unidad que llega agotada a la línea pelea peor, dispara peor y se rompe antes. Marchar con calma puede parecer poco heroico, pero muchas batallas se ganan antes del primer disparo, simplemente colocando tropas frescas donde deben estar.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;cómo-modernizarlo-sin-traicionarlo&quot;&gt;Cómo modernizarlo sin traicionarlo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;No hace falta convertir Napoleon en otro juego para disfrutarlo en 2026. Una instalación limpia, resolución correcta, controles revisados y un mod coherente bastan. Si usas DarthMod, empieza una campaña nueva y acepta que el ritmo cambia: más masa, más presión, más castigo si expones artillería o general.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si usas NTW3, entra con otra expectativa. Las batallas son más pacientes y menos espectaculares de inmediato. La gracia está en sostener formación, calcular distancias y aceptar que una mala maniobra tarda en corregirse. No es “mejor” para todo el mundo; es mejor si buscas una lectura más wargame.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/dawn-of-war-definitive-edition-analisis-2026/&quot;&gt;Dawn of War Definitive Edition: por qué los puntos estratégicos siguen contando&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes-y-enlaces-útiles&quot;&gt;Fuentes y enlaces útiles&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/34030/Napoleon_Total_War__Definitive_Edition/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Napoleon: Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/games/napoleon-total-war/&quot;&gt;Sitio web oficial de Napoleon: Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/darthmod-napoleon&quot;&gt;DarthMod pour Napoleon: Total War sur ModDB&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/napoleonic-total-war-3&quot;&gt;Napoleonic Total War 3 sur ModDB&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;veredicto&quot;&gt;Veredicto&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En 2026, Napoleon Total War no se recomienda por nostalgia. Se recomienda por una cualidad precisa: todavía sabe poner al jugador ante una batalla comprensible, tensa y casi musical, donde se gana menos por sumar bonus que por aguantar, girar, flanquear y romper en el momento justo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quieres un Total War histórico corto, táctico y claro, merece reinstalación. Si buscas un imperio gigantesco y diplomacia profunda, mira hacia Empire, Rome II, Attila o Paradox. Napoleon no lo conserva todo. Lo que conserva, lo conserva bien.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;para-profundizar&quot;&gt;Para profundizar&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/napoleon-total-war/&quot;&gt;Todos nuestros artículos sobre Napoleon: Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3-guia-immortal-empires-2026/&quot;&gt;Total War Warhammer 3: por dónde empezar en Immortal Empires&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-40000-balance-mediados-2026-warcore-facciones/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40,000 — balance a mediados de 2026 (Warcore, facciones, ventana d…&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/company-of-heroes-3-guia-facciones-campana-2026/&quot;&gt;Company of Heroes 3: facciones, campaña y hábitos tácticos para 2026&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/mike-simpson-director-creativo-total-war-historia/&quot;&gt;Mike Simpson y su camino del diseño de chips a la dirección creativa de Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Empire: Total War — sumérgete en el siglo XVIII con esta saga estratégica</title><link>https://after-strategy.com/es/empire-total-war/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/empire-total-war/</guid><description>Empire: Total War (2009, Creative Assembly/Sega): el siglo XVIII y los imperios coloniales — tres teatros de operaciones, batallas terrestres y navales, rutas comerciales y Warpath. 5 min.</description><pubDate>Sun, 31 Jul 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/empire-total-war/&quot;&gt;Empire: Total War&lt;/a&gt; es uno de los juegos más célebres de la franquicia Total War, centrado en el siglo XVIII y en el nacimiento de los imperios coloniales. Desarrollado por Creative Assembly y editado por Sega, salió en 2009 y mezcla, como los demás opus, un modo estratégico por turnos y batallas en tiempo real.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Su particularidad: tres teatros de operaciones distintos — Europa, América del Norte y el Caribe, y el subcontinente indio. Este mapa mundial ampliado cambia por completo la partida estratégica: asegurar tus líneas comerciales marítimas es tan vital como conquistar provincias del interior.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;batallas-terrestres-y-navales&quot;&gt;Batallas terrestres y navales&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Las batallas terrestres están, por supuesto, presentes, pero Empire: Total War se distingue por sus batallas navales a gran escala: buques de línea combatiendo borda contra borda, bombardeos de fuertes costeros, escaramuzas contra piratas del Caribe. La gestión de la flota y el control de las rutas comerciales están en el corazón de la victoria, al igual que la diplomacia con las potencias autóctonas de América o la India.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tu objetivo es tomar el control de una potencia de la época y establecer el imperio más poderoso posible, por la fuerza o por la diplomacia. Pero cuidado: los conflictos religiosos, las revueltas populares e incluso una revolución pueden desestabilizar cualquier potencia, incluso las más temibles y sólidas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Unos meses después del lanzamiento, la expansión The Warpath Campaign añadió una campaña totalmente nueva, centrada en la conquista de América del Norte y las rivalidades entre Francia y Gran Bretaña. Hoy, la Definitive Edition disponible en Steam permite descargar el juego y su expansión en un solo pack.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El apartado sonoro también merece una mención: el cañoneo, el crujido de la jarcia y el bullicio de los puertos dan a cada batalla naval un peso cinematográfico que pocos juegos de estrategia de la época lograban.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-empire-total-war&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Empire: Total War:&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/Yrmsh54J-nA&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/Yrmsh54J-nA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005612.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005612-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005612-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005612.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/napoleon-total-war/&quot;&gt;Ficha de Napoleon: Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer/&quot;&gt;Total War: Warhammer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Sitio oficial de Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Medieval 2 Total War</title><link>https://after-strategy.com/es/medieval-2-total-war/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/medieval-2-total-war/</guid><description>Medieval II: Total War (2006): un clásico de Total War — estrategia por turnos y táctica en tiempo real, mapa enorme de Europa a Oriente Medio de 1080 a 1530, revueltas y asedios. 5 min.</description><pubDate>Tue, 26 Jul 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Medieval 2 Total War es uno de los opus más célebres de la saga Total War. En este juego, la estrategia por turnos se mezcla con la táctica en tiempo real. Fue desarrollado por Creative Assembly y publicado por Sega.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como en la mayoría de los juegos Total War, controlas ciudades y provincias. Puedes desarrollar sus economías y sus edificios económicos o militares. Gracias a estas elecciones, podrás centrarte en aumentar tu tesoro o en reclutar soldados bien equipados y entrenados. Estas provincias permiten levantar ejércitos medievales y defender tu reino — y, por supuesto, intentar ampliarlo. ¡Pero cuidado! Si la población está descontenta, tendrás que luchar contra numerosas revueltas. No es fácil el papel de &lt;a href=&quot;/es/crusader-kings-iii/&quot;&gt;señor medieval&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero después de todo, ¡no todo es guerra! También podrás tomar el poder sobre el resto de Europa usando la diplomacia, con matrimonios reales, o enviando emisarios religiosos para convertir a la población de una provincia.&lt;br&gt;
El mapa está constituido por Europa, el norte de África y Oriente Medio. Las partidas se extienden por una amplia porción de la Edad Media, de 1080 a 1530.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La especificidad de los juegos Total War reside en la mezcla entre la fase estratégica por turnos y la fase de batalla en tiempo real. En efecto, cuando dos ejércitos se encuentran o durante un asedio, ¡podrás tomar el control de tus tropas y llevarlas a la victoria!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los mods merecen una mención especial: Stainless Steel y Third Age transformaron el juego base hasta tal punto que muchos jugadores pasaron años con ellos, ampliando el período 1080-1530 con nuevas facciones, unidades y campañas.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-medieval-2-total-war&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Medieval 2 Total War&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/8eMMVZBBT_s&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/8eMMVZBBT_s&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;819&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;803&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;819&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;768&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;768&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;731&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;731&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4700/Medieval_II_Total_War/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Medieval II: Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Sitio oficial de la franquicia Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/jeux/total-war-medieval-3/&quot;&gt;Ficha de Total War: Medieval III&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/kingmakers-fusiles-contra-cuchillos-la-guerra-medieval-desatada/&quot;&gt;Kingmakers: fusiles contra cuchillos, la guerra medieval desatada donde las balas no lo son todo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>grand-strategy</category><category>wargames</category><category>rts</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Total War Saga: Troy — sumérgete en la edad de Bronce y enfréntate a héroes míticos</title><link>https://after-strategy.com/es/total-war-saga-troy/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/es/total-war-saga-troy/</guid><description>Total War Saga: Troy (2020): gratis en Epic durante un año antes de Steam — la guerra de Troya, ocho héroes míticos como Aquiles y Héctor, duelos, unidades míticas y DLC. 5 min.</description><pubDate>Sun, 24 Jul 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War Saga: Troy, de Creative Assembly, vivió un lanzamiento bastante original. En efecto, primero estuvo disponible en Epic Games Store en agosto de 2020, gratis durante casi un año. Después pasó a la venta en Steam en 2021, mucho más tarde…&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;a-la-descubierta-de-la-edad-de-bronce-y-de-la-época-de-los-héroes&quot;&gt;¡A la descubierta de la edad de Bronce y de la época de los héroes!&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Como indica su nombre, el juego aborda el período mítico de la guerra de Troya y su relato, la Ilíada. ¡Combates entre héroes (en formato de duelo), grandes batallas terrestres y marítimas y desarrollo económico no faltan!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;¿En el programa?&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
**¡Lucha por salvar o conquistar el reino de Troya encarnando a uno de los ocho héroes míticos, entre ellos el célebre guerrero &lt;strong&gt;Aquiles&lt;/strong&gt;, el noble protector &lt;strong&gt;Héctor&lt;/strong&gt;, el príncipe rebelde &lt;strong&gt;Paris&lt;/strong&gt; y el rey vengativo &lt;strong&gt;Menelao&lt;/strong&gt;!&lt;br&gt;
En plena batalla, es posible invocar unidades míticas inspiradas en criaturas de la mitología griega, como el Minotauro, el &lt;strong&gt;Cíclope&lt;/strong&gt;, los &lt;strong&gt;Gigantes&lt;/strong&gt; y los &lt;strong&gt;Centauros&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;¿Entonces, debilidad por el bando griego o ganas de salvar la legendaria ciudad de Troya?&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;lado-dlc&quot;&gt;Lado DLC&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Como siempre en Total War, el juego recibió numerosos DLC de pago:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Amazons&lt;/strong&gt; lanzado en septiembre de 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Blood &amp;#x26; Glory&lt;/strong&gt; lanzado en octubre de 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ajax &amp;#x26; Diomedes&lt;/strong&gt; lanzado en enero de 2021&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Rhesus &amp;#x26; Memnon&lt;/strong&gt; lanzado en diciembre de 2021&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Hay que señalar que también hay dos mini-DLC gratuitos:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Artemis Religion Pack&lt;/strong&gt; lanzado en octubre de 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hephaestus Pack&lt;/strong&gt; lanzado en enero de 2021&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;La economía subyacente sigue fiel a la fórmula Total War: impuestos, comercio y desarrollo de provincias financian tus ejércitos, mientras que los héroes favorecidos por los dioses pueden dar la vuelta a toda una campaña con una sola victoria en duelo.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mira-el-tráiler-oficial-de-total-war-saga-troy&quot;&gt;Mira el tráiler oficial de Total War Saga: Troy&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=4ZR3DGFwehw&quot; data-yt=&quot;4ZR3DGFwehw&quot; data-title=&quot;Vídeo de YouTube&quot; aria-label=&quot;Reproducir el vídeo en YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/4ZR3DGFwehw/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;descubre-algunas-imágenes-del-juego&quot;&gt;Descubre algunas imágenes del juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_16ee38bc88ec0db58b534343c88eefb8b8c31880.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_16ee38bc88ec0db58b534343c88eefb8b8c31880.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_16ee38bc88ec0db58b534343c88eefb8b8c31880.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_16ee38bc88ec0db58b534343c88eefb8b8c31880.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_20f398207962b5c8c5a803ba7ef2d20c48fbafb0.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_20f398207962b5c8c5a803ba7ef2d20c48fbafb0.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_20f398207962b5c8c5a803ba7ef2d20c48fbafb0.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_20f398207962b5c8c5a803ba7ef2d20c48fbafb0.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_2063ab37899aed64e5b21d631e04a372f9840f8b.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_2063ab37899aed64e5b21d631e04a372f9840f8b.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_2063ab37899aed64e5b21d631e04a372f9840f8b.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_2063ab37899aed64e5b21d631e04a372f9840f8b.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_f7e905a7f2039fcbc7d10a54e05dbfb110903931.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_f7e905a7f2039fcbc7d10a54e05dbfb110903931.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_f7e905a7f2039fcbc7d10a54e05dbfb110903931.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_f7e905a7f2039fcbc7d10a54e05dbfb110903931.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_fad0c3027b9444b86371619cacda50a6e73aea2e.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_fad0c3027b9444b86371619cacda50a6e73aea2e.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_fad0c3027b9444b86371619cacda50a6e73aea2e.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_fad0c3027b9444b86371619cacda50a6e73aea2e.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;fuentes&quot;&gt;Fuentes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1099410/A_Total_War_Saga_TROY/&quot;&gt;Página oficial de Steam de Total War Saga: Troy&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Sitio oficial de la franquicia Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;ver-también&quot;&gt;Ver también&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-saga-thrones-of-britannia/&quot;&gt;Total War Saga Thrones of Britannia: monotonía en las fases estratégicas y las batallas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/total-war-rome-2/&quot;&gt;Total War Rome 2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/es/categorie/rts/&quot;&gt;Todos los artículos RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item></channel></rss>