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title: "Total War Saga Thrones of Britannia: monotonía en las fases estratégicas y las batallas"
description: "Total War Saga: Thrones of Britannia (2018): la invasión vikinga de Britania en el 878 — diez facciones, buen marco, pero campaña repetitiva y batallas poco creativas. Análisis. 5 min."
url: https://after-strategy.com/es/total-war-saga-thrones-of-britannia/
lang: es
published: 2023-01-17
updated: 2024-08-17
author: "Simon Dougnac"
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game: "Total War Saga: Thrones of Britannia"
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categories: [wargames, rts, tour-par-tour]
tags: [creative-assembly, sega, bac-a-sable, economie, gestion, guerre, historique, modable, monde-ouvert, multijoueur, strategie-complexe, temps-reel-avec-pauses]
translations:
  fr: https://after-strategy.com/fr/total-war-saga-thrones-of-britannia/
  en: https://after-strategy.com/en/total-war-saga-thrones-of-britannia/
publisher: "After Strategy"
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# Total War Saga Thrones of Britannia: monotonía en las fases estratégicas y las batallas

> Total War Saga: Thrones of Britannia (2018): la invasión vikinga de Britania en el 878 — diez facciones, buen marco, pero campaña repetitiva y batallas poco creativas. Análisis. 5 min.

Un opus de la [serie Total War](https://after-strategy.com/es/total-war-25-anos-de-historia-de-shogun-a-medieval-3/) lanzado en 2018, [Total War Saga: Thrones of Britannia](https://after-strategy.com/es/jeux/total-war-saga-thrones-of-britannia/) surfeó la ola de popularidad de la época vikinga. Desarrollado por Creative Assembly y editado por Sega, el juego nos sumerge en el año 878 d. C., cuando los Grandes Ejércitos Vikingos desembarcan en las costas inglesas y alteran el equilibrio de los reinos anglosajones.

A pesar de las altas expectativas y de una campaña de comunicación ambiciosa, el juego no alcanzó el éxito esperado. ¿La razón? Una campaña que muchos jugadores encontraron monótona: batallas en tiempo real donde la IA carece de creatividad y fases estratégicas repetitivas, una cadena de ciclos casi idénticos — desarrollo de ejércitos, invasión vikinga, desarrollo de ejércitos, nueva invasión vikinga.

## Un marco histórico sólido pero infrautilizado

Sin embargo, el juego brilla por su inmersión. Diez facciones son jugables: los reinos anglosajones de Wessex, Mercia o Northumbria, los ducados vikingos de Jorvik y del Gran Ejército Pagano, así como los reinos gaélicos y los pictos. Cada uno dispone de sus unidades regionales, sus tradiciones y sus edificios específicos. Los asedios de ciudades fortificadas y las batallas navales aportan respiros bienvenidos, al igual que la gestión de los esths — estas levas militares temporales — que obligan a elecciones difíciles entre defensa del territorio y ambición conquistadora.

A ello se suma un calendario de lanzamientos apretado: entre 2018 y 2019 llegaron varios DLC centrados en nuevos pueblos y mecánicas, pero ninguno logró cambiar la sensación de que la campaña base se quedaba corta antes de tiempo.

## Por qué la campaña se queda sin fuelle

La principal crítica sigue siendo su bucle de juego demasiado predecible. La IA estratégica le cuesta sorprender, y las batallas en tiempo real carecen de la creatividad táctica de los opus vecinos como [Total War: Warhammer](https://after-strategy.com/es/jeux/total-war-warhammer/) o [Total War: Rome II](https://after-strategy.com/es/jeux/total-war-rome-2/). El mapa, reducido a las islas Británicas, limita además la variedad de situaciones estratégicas. Los mods y la comunidad prolongan, no obstante, su interés, sobre todo en el equilibrio y la adición de nuevas facciones.

## Lo que Thrones of Britannia sigue haciendo bien hoy

A pesar de sus defectos, el juego sigue siendo una puerta de entrada asequible al universo Total War para quienes gustan de la Antigüedad tardía y la Alta Edad Media. Su precio contenido, su duración de campaña honesta para un episodio Saga y sus asedios logrados lo convierten en un opus simpático, siempre que se entre en él con las expectativas adecuadas.

## Mira el tráiler oficial de Total War Saga Thrones of Britannia

https://www.youtube.com/embed/-Fu0UPnk4kc

## Descubre algunas imágenes del juego

![Total War Saga: Thrones of Britannia](https://after-strategy.com/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_3dab7ce4531dc2e4dd66aa7aa1281a0a03902152-1024x576.webp)

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![Total War Saga: Thrones of Britannia](https://after-strategy.com/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_e5a02c3ee2231f99a08a6567bb9dbd406e29e69b-1024x576.webp)

fuente: [wiki.totalwar.com](http://wiki.totalwar.com)

## Ver también

- [Total War Attila](https://after-strategy.com/es/total-war-attila/)
- [Todos los wargames](https://after-strategy.com/es/categorie/wargames/)
- [Blood Bowl cambia de manos: Slitherine compra la licencia a Nacon y prepara Warhammer Blood Bowl](https://after-strategy.com/es/blood-bowl-slitherine-adquiere-licencia-nacon-warhammer-2026/)

## Fuentes

- <http://wiki.totalwar.com>
- <https://www.youtube.com/embed/-Fu0UPnk4kc>

Fuente : [Total War Saga Thrones of Britannia: monotonía en las fases estratégicas y las batallas](https://after-strategy.com/es/total-war-saga-thrones-of-britannia/) — After Strategy
