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title: "Total War: Warhammer 3 — Lords of the End Times: ¿cuál de los cuatro señores comprar?"
description: "Nagash, Glottkin, Boris Todbringer o Thanquol: ¿qué pack de 8,99 € elegir? Mecánicas, contenido gratuito de la 9.0 y parches de Nagash desde el 24 de septiembre."
url: https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3-lords-of-the-end-times-cuatro-senores-guia-2026/
lang: es
published: 2026-09-06
updated: 2026-10-26
author: "Simon Dougnac"
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game: "Total War: Warhammer 3"
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categories: [rts]
tags: [total-war-warhammer-3, lords-of-the-end-times, nagash, dlc-2026]
translations:
  fr: https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-3-lords-of-the-end-times-guide-4-seigneurs-2026/
  en: https://after-strategy.com/en/total-war-warhammer-3-lords-of-the-end-times-four-lords-launch-guide-2026/
publisher: "After Strategy"
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# Total War: Warhammer 3 — Lords of the End Times: ¿cuál de los cuatro señores comprar?

> Nagash, Glottkin, Boris Todbringer o Thanquol: ¿qué pack de 8,99 € elegir? Mecánicas, contenido gratuito de la 9.0 y parches de Nagash desde el 24 de septiembre.

Lords of the End Times salió el 24 de septiembre de 2026, junto con la actualización 9.0 de Total War: Warhammer III. Creative Assembly lo presenta como el mayor DLC de la historia de la serie Total War: Warhammer, que cumple diez años. Añade cuatro señores legendarios a la campaña Immortal Empires, a la venta por separado o en lote. Desde entonces, dos parches ya han retocado la campaña de Nagash. La pregunta útil ya no es si el contenido es sustancial, sino **cuál de los cuatro packs merece tu dinero y cuál necesitaba correcciones**.

## Qué contiene el DLC, con cifras

Cada señor tiene su propia ficha en Steam, a 8,99 € en Francia. Comprar los cuatro al precio unitario suma, por tanto, 35,96 €. Existe un lote de los cuatro señores con un 15 % de descuento, según el anuncio oficial, y aquí no se cita su precio exacto. Otra novedad de la serie: comprar cualquiera de estos contenidos da acceso a la campaña Immortal Empires, sin necesidad de tener ningún juego de Total War: Warhammer.

El recuento de las fichas de Steam, que corrobora el resumen de Creative Assembly, arroja cuatro señores legendarios, ocho héroes legendarios, 23 unidades de batalla y 12 Regiments of Renown. A ellos se suman señores y héroes genéricos, como el Sumo Sacerdote Liche, el Verminlord o el Sacerdote de Ulric. Cada pack aporta, pues, entre cinco y siete unidades de batalla nuevas.

![Espectros luminosos sobrevolando un campo de batalla en Total War: Warhammer 3](https://after-strategy.com/images/articles/total-war-warhammer-3-lords-of-the-end-times-guide-4-seigneurs-2026/screenshot-1.webp)

El mismo día, la actualización gratuita 9.0 renueva una parte de la campaña. Se detalla más abajo, porque pesa tanto como los packs a la hora de decidir si compensa empezar una partida nueva.

## Nagash: el más ambicioso y el más retocado desde el lanzamiento

Nagash es el pack con más novedades de campaña. Su ficha describe una campaña de dominación: reunir legiones de no muertos, erigir necrópolis y convertir el mundo en una vasta Tierra de los Muertos. Debe reunir a los nueve Mortarcas y recuperar los Libros de Nagash para aspirar a la divinidad. En batalla es un hechicero que puede levantar unidades de todos los rosters no muertos, incluidos Reyes Funerarios, Condes Vampiro y Costa Vampiro.

Esa ambición tuvo un coste. El 9 de octubre, el parche 9.0.3 reconoció que la economía de Nagash no lograba el equilibrio adecuado entre desafío y disfrute. Redujo el mantenimiento de varias unidades en los primeros nodos de la Pirámide Negra. También aumentó los ingresos tras la batalla en las dificultades bajas (del 5 % al 20 % según el nivel) y aceleró la generación de Sigilos. Los objetivos de sometimiento de los Mortarcas, considerados demasiado restrictivos, se suavizaron: un Mortarca se somete ahora cuando Nagash ha superado con claridad su poder.

Los cambios de objetivos solo se aplican a campañas nuevas. El parche 9.0.4, publicado unos días después, siguió optimizando la experiencia de Nagash con una larga lista de correcciones propias de esa campaña.

Nuestra lectura es sencilla. Nagash sigue siendo la opción más tentadora sobre el papel, pero también la que Creative Assembly más ha retocado desde el lanzamiento. El crítico de GosuGamers ve quizá la mejor fantasía de poder del juego, lo que coincide con su ficha. Quien quiera una primera campaña de Nagash encuentra ahora una versión mejor ajustada que la de los primeros días.

## Los Glottkin: el Caos según Nurgle

Los Glottkin son un trío de campeones del Caos marcados por Nurgle. Otto y Ethrac cabalgan sobre los hombros de su hermano Ghurk y combaten como un único ser monstruoso. Su campaña se apoya en los Dones de Nurgle, mejoras de facción, personaje y asentamiento obtenidas al cosechar almas, y en los Jardines de Corrupción. Esos jardines transforman asentamientos conquistados, producen plagas que difundir y dan acceso a una proporción mayor de unidades demoníacas de Nurgle que cualquier otra facción de los Guerreros del Caos.

El pack aporta cuatro héroes legendarios, más que los otros tres señores, y Regiments of Renown como los Sons of the Last Plague. Para quien ya disfruta de esa facción, es el camino más directo hacia un ejército muy resistente. Para el resto, la temática de Nurgle es un compromiso firme.

![Una gran construcción dorada del ejército de Nagash frente a soldados humanos en Total War: Warhammer 3](https://after-strategy.com/images/articles/total-war-warhammer-3-lords-of-the-end-times-guide-4-seigneurs-2026/screenshot-2.webp)

## Boris Todbringer: la entrada más sencilla

Boris Todbringer, Conde Elector de Middenland, defiende el Imperio y persigue a su enemigo, el Señor de las Bestias Khazrak Un Ojo. Su mecánica central es el Fervor: derrotar a los enemigos del Imperio lo eleva. Eso permite desarrollar el Gran Templo de Ulric, mejorar sus seis Santuarios y realizar Ritos de Invierno que dan energía a sus ejércitos. Los santuarios otorgan bonificaciones permanentes y desbloquean a las Tropas del Estado Elector.

Según el mismo crítico, es la más sencilla de las cuatro campañas, centrada en defender Middenland frente a los hombres bestia. Aun así la considera agradable y sólida. Con siete unidades nuevas, es también el pack que más ofrece, entre ellas los Caballeros del Lobo Blanco, los Caballeros Pantera y el Celestial Hurricanum.

## Thanquol: planes que salen mal

El Vidente Gris Thanquol dirige el clan Scruten de los skavens y cabalga sobre su guardaespaldas, la rata ogro Boneripper, una vez desbloqueada. Su campaña gira en torno a los Planes Maestros: ejércitos secretos, rituales oscuros y atracos audaces. En el camino pueden surgir complicaciones, y la ficha advierte de que las cosas no siempre salen según lo previsto. Lanza hechizos de los Saberes de la Peste y la Ruina y puede alcanzar el temido Decimotercer Hechizo.

El pack añade cinco unidades nuevas, entre ellas los Stormfiends, el Warp-Doom Magma Cannon y el Cauldron of a Thousand Poxes, además del Skreech Verminking. Según GosuGamers, es la campaña más fiel al espíritu skaven, construida sobre tramas que a menudo fracasan. Eso le da carácter, pero también riesgo: quien no soporte los imprevistos se sentirá menos cómodo.

## El contenido gratuito de la 9.0: Neferata, Condes Vampiro y nuevos finales

La actualización gratuita trae a Neferata, un señor legendario regalado a los jugadores. Su campaña se apoya en la Red de Poder, donde los héroes instalan Aquelarres vampíricos que producen Manipulación y ejecutan acciones encubiertas como robo, asesinato o sabotaje. Cada aquelarre tiene un valor de Ocultación que baja al perder ejércitos o héroes.

Los Condes Vampiro reciben un rework importante. Alzar a los Muertos pasa a ser el método de reclutamiento por defecto, con coste en capacidad de unidades y en Cadáveres, y después en Sangre para las unidades superiores. Las Guaridas vampíricas ocultas en los asentamientos permiten despertar nuevos Señores Vampiro con rasgos personalizados. Un nuevo sistema de confederación permite someter a los demás señores legendarios de la facción.

El cambio de mayores consecuencias afecta al final de la campaña. Los antiguos escenarios finales pasan a ser crisis de mitad de campaña. Tres nuevos finales los sustituyen: la Invasión del Caos liderada por Archaon, la Vermintide dirigida por el Verminlord Skreech y Nagash Rises. Los jugadores pueden rechazar los finales y las crisis, o personalizarlos. Las condiciones de victoria también se rehacen para reflejar la motivación de cada señor.

Por último, la 9.0 ajusta la IA de campaña. Las notas indican que los Guerreros del Caos y Archaon rendían por debajo de lo esperado bajo control de la IA, y que ahora se favorecen los ejércitos de élite en las dificultades altas.

## Qué pack elegir según tu perfil

- **Quieres la campaña más rica y aceptas instalarte en un sistema nuevo**: Nagash. El pack más ambicioso, mejor ajustado desde el parche 9.0.3.
- **Te gustan el Caos y la corrupción**: los Glottkin. Cuatro héroes legendarios y una campaña construida sobre los Jardines de Corrupción.
- **Quieres una primera campaña legible o una defensa sólida**: Boris Todbringer. El más sencillo de los cuatro, con más unidades nuevas.
- **Te gustan el riesgo y el humor negro skaven**: Thanquol. Los Planes Maestros hacen cada partida menos predecible.
- **Ya tienes el juego y juegas con los Condes Vampiro**: la actualización gratuita basta para probar a Neferata y el rework, sin comprar ningún pack.
- **No tienes ningún Total War: Warhammer**: cualquier pack da acceso a Immortal Empires. A 8,99 €, Boris es la entrada más suave.

![Morghast Harbingers, criaturas esqueléticas aladas con hojas luminosas en Total War: Warhammer 3](https://after-strategy.com/images/articles/total-war-warhammer-3-lords-of-the-end-times-guide-4-seigneurs-2026/screenshot-3.webp)

## Qué seguir vigilando

Dos puntos decidirán la vida útil de este DLC. El primero es el futuro de la campaña de Nagash: tras dos parches consecutivos, hay que ver si la economía se estabiliza sin volverse demasiado fácil. El segundo es el efecto de los nuevos finales en las campañas largas de Immortal Empires, ya que los jugadores pueden desactivarlos o personalizarlos.

Nuestra postura es clara. A 8,99 € la unidad, este DLC es una compra razonable y cada pack tiene una identidad definida. Nagash es el más espectacular, Boris el más accesible, y la actualización gratuita justifica por sí sola el regreso de los fans de los Condes Vampiro. Las cifras de estabilidad y equilibrio tendrán que confirmarlas partidas largas.

## Para profundizar

- [Todos nuestros artículos sobre Total War: Warhammer 3](https://after-strategy.com/es/jeux/total-war-warhammer-3/).
- [Total War: Warhammer 3 Update 9.0: End Times, Glottkin y el miedo a otro final plano](https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3-actualizacion-9-end-times-2026/).
- [Total War Warhammer 3: Nagash y los Lords of the End Times llegan en verano 2026](https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3-lords-of-the-end-times-nagash-verano-2026/).
- [Quiz de Total War: 10 preguntas trampa por sus 25 años](https://after-strategy.com/es/quiz-total-war-25-anos-10-preguntas-trampa/).

## Fuentes

Fuentes principales: [anuncio oficial del 24 de septiembre](https://steamcommunity.com/games/1142710/announcements/detail/674003188555186500), [resumen del DLC de Creative Assembly](https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/102-total-war-warhammer-iii-lords-of-the-end-times-dlc-overview), [contenido gratuito de la 9.0](https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/103), [notas del parche 9.0.3](https://steamcommunity.com/games/1142710/announcements/detail/671756462640334976), [notas del parche 9.0.4](https://steamcommunity.com/games/1142710/announcements/detail/695400994320679317), [ficha de Nagash en Steam](https://store.steampowered.com/app/3589650/) y [reseña de GosuGamers](https://www.gosugamers.net/entertainment/news/79239-review-lords-of-the-end-times-is-total-war-warhammer-iii-s-most-ambitious-dlc-yet-and-it-delivers).

## Fuentes

- <https://steamcommunity.com/games/1142710/announcements/detail/674003188555186500>
- <https://steamcommunity.com/games/1142710/announcements/detail/681887024995632446>
- <https://steamcommunity.com/games/1142710/announcements/detail/674003188555186581>
- <https://steamcommunity.com/games/1142710/announcements/detail/671756462640334976>
- <https://steamcommunity.com/games/1142710/announcements/detail/695400994320679317>
- <https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/102-total-war-warhammer-iii-lords-of-the-end-times-dlc-overview>
- <https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/103>
- <https://store.steampowered.com/app/3589650/>
- <https://store.steampowered.com/app/3589680/>
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- <https://store.steampowered.com/app/3589660/>
- <https://www.invenglobal.com/articles/26581/total-war-warhammer-3-releases-lords-of-the-end-times-dlc-on-september-24>
- <https://www.gosugamers.net/entertainment/news/79239-review-lords-of-the-end-times-is-total-war-warhammer-iii-s-most-ambitious-dlc-yet-and-it-delivers>
- <https://www.pcgamesn.com/total-war-warhammer-3/update-nagash-campaign-improvements>

Fuente : [Total War: Warhammer 3 — Lords of the End Times: ¿cuál de los cuatro señores comprar?](https://after-strategy.com/es/total-war-warhammer-3-lords-of-the-end-times-cuatro-senores-guia-2026/) — After Strategy
