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title: "Anno 117 : comment aller en Albion, s'y installer et commercer (guide 2026)"
description: "Comment aller en Albion dans Anno 117 : conditions en campagne et en bac à sable, changement de province, premiers pas, routes avec le Latium."
url: https://after-strategy.com/fr/anno-117-comment-aller-albion-2026/
lang: fr
published: 2026-11-01
author: "Simon Dougnac"
author_url: https://after-strategy.com/fr/auteur/simon/
game: "Anno 117: Pax Romana"
game_url: https://after-strategy.com/fr/jeux/anno-117/
categories: [rts]
tags: [anno-117, pax-romana, ubisoft-mainz, guide]
translations:
  en: https://after-strategy.com/en/anno-117-how-to-get-to-albion-2026/
  es: https://after-strategy.com/es/anno-117-como-ir-a-albion-2026/
publisher: "After Strategy"
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# Anno 117 : comment aller en Albion, s'y installer et commercer (guide 2026)

> Comment aller en Albion dans Anno 117 : conditions en campagne et en bac à sable, changement de province, premiers pas, routes avec le Latium.

Pour aller en Albion dans Anno 117, tout dépend du mode de jeu. En campagne, l'histoire vous y envoie quand Calidus remplace Lucius sur le trône. En bac à sable, il faut atteindre le palier 3 du Latium, celui des Equites : une notification annonce alors Albion, et vous changez de province avec l'icône de globe en bas à gauche de l'écran.

Ce guide vaut pour le [patch 2.1](https://store.steampowered.com/news/app/3274580/view/704405656884478171) du 17 septembre 2026, dont les notes ne touchent pas au déblocage. L'Update 3.0, annoncée pour le 5 novembre 2026 avec Dawn of the Delta, n'est pas prise en compte. Rien ici ne vient d'une partie jouée : les informations croisent les guides d'Ubisoft, la presse et des retours de joueurs, signalés comme tels. Les noms de classes restent ceux des guides officiels en anglais, car la version française peut différer.

## Comment aller en Albion selon le mode de jeu

Le déclencheur change selon votre partie, et le retour en Latium aussi.

| Mode | Condition d'accès | Retour en Latium |
|---|---|---|
| Campagne | Avancer jusqu'à ce que Calidus remplace Lucius, ce qui vous exile en Albion | Après l'arc de quêtes d'Albion, selon des joueurs |
| Bac à sable, départ en Latium | Palier 3 du Latium, l'Eques | Libre |
| Bac à sable, départ en Albion | Province déjà ouverte | Seuil d'ouverture du Latium non confirmé |

[Game Rant](https://gamerant.com/anno-117-pax-romana-how-make-trade-routes-goods-reach-go-albion/) et [Xbox Play](https://xboxplay.games/anno-117-pax-romana/how-to-trade-goods-and-go-to-albion-in-anno-117-pax-romana-68893) décrivent les deux premières lignes de la même façon. Les joueurs d'un [fil Steam de novembre 2025](https://steamcommunity.com/app/3274580/discussions/0/802331141613888393/) confirment le palier 3 et la notification, et l'un d'eux précise que le retour reste libre en bac à sable.

Le [patch 1.4](https://store.steampowered.com/news/app/3274580/view/499472852474396695) a aussi corrigé un écran de fin de partie à l'arrivée en Albion en campagne. Il touchait les parties lancées avec l'option de réinstallation désactivée, donc une vieille sauvegarde mérite un test.

## Passer d'une province à l'autre

Le jeu ne demande aucune expédition, contrairement à ce qu'on attend d'un Anno. Plusieurs joueurs le disent sur [AnnoZone](https://www.annozone.de/forum/thread/18677-wie-komme-ich-nach-albion/) : il suffit de changer de région.

- **Icône de globe.** Le menu circulaire en bas à gauche ouvre le choix de province.
- **Clavier.** D'après [les joueurs](https://steamcommunity.com/app/3274580/discussions/0/802331141613888393/), la touche 2 du pavé numérique ouvre Albion et la touche 1 ramène au Latium.
- **Vue du monde.** Elle montre la distance entre les provinces et suit les navires en route.
- **Navires.** Un [joueur sur Steam](https://steamcommunity.com/app/3274580/discussions/0/695375795020955261/) indique qu'un bouton sur chaque navire permet de choisir un port, y compris dans l'autre province.

Un point reste flou : [un retour Steam](https://steamcommunity.com/app/3274580/discussions/0/691995483855482858/) évoque un navire gratuit pour s'installer au premier passage au palier 3. Le fil AnnoZone n'en parle pas, donc regardez votre flotte avant d'en payer un.

### Si Albion reste verrouillée

Le palier 3 ne semble pas toujours suffire tout de suite. Sur AnnoZone, un joueur à plus de 500 Equites n'avait ni notification ni accès à la province. Une autre joueuse a vu Albion s'ouvrir après une demande de fromage, un message de l'impératrice et une récompense en or. Ce témoignage ne vaut pas règle, mais il donne une piste : ouvrez vos messages et traitez les demandes en attente.

## Les premiers bâtiments en Albion

Le début ressemble à celui du Latium, avec quelques contraintes de terrain. Le [guide de démarrage d'Anno Union](https://www.anno-union.com/getting-started-in-anno-117-pax-romana/) conseille cet ordre.

- **Bois.** Deux bûcherons et deux scieries près du comptoir, dans une forêt dense.
- **Routes.** Tous les bâtiments doivent être reliés au comptoir par la route.
- **Nourriture.** Le Cockle Picker couvre le premier besoin, avant l'Eel Grabber dans les marais.
- **Habitations.** Elles se placent à l'intérieur des terres et ne se remplissent que si leurs besoins sont couverts.

Le marais impose ses règles. Selon le [DevBlog sur Albion](https://www.anno-union.com/?p=21499), les habitations ne s'y construisent pas, et chaque bâtiment de marais n'a qu'un seul point de connexion à la route. Pensez donc le tracé de la route avant de poser vos Eel Grabbers et vos récolteurs de roseau.

L'argent reste l'autre contrainte du début. Anno Union rappelle que la partie démarre en déficit, car la production, les services publics et les navires coûtent en entretien. Les habitations rapportent une fois leurs besoins couverts : construisez donc au rythme de la demande, et placez le marché près d'elles.

![Colonie d'Albion dans Anno 117, pontons de bois et maisons au milieu des marais](https://after-strategy.com/images/articles/anno-117-comment-aller-albion-2026/screenshot-1.webp)

Les Waders, votre première classe, ont trois catégories de besoins : nourriture avec les coques ou les anguilles, service public avec le marché ou le bard's hearth, et mode avec les chaussures ou la tunique. Une option par catégorie suffit pour la montée de niveau. Au-delà du palier 2, il faut trois points par catégorie : un besoin de palier 1 en donne un, un besoin de palier 2 en donne deux.

## Smiths ou Mercators : le choix du palier 2

Albion se sépare en deux voies, décrites dans le [guide officiel](https://news.ubisoft.com/en-us/article/2E5rwI4XBSJFJjUzcBxU2x/anno-117-pax-romana-a-guide-to-albion-part-1).

| Palier | Voie celte | Voie romaine |
|---|---|---|
| 1 | Waders | Waders |
| 2 | Smiths : fromage, bière, cornes à boire | Mercators : saucisses, pain, amphores |
| 3 | Aldermen : bonnets de fourrure, chars, vin, Alder Council | Nobles : toges, théâtre, aqueduc |

En pratique, ce choix fixe d'abord votre dépendance au Latium. [Vodafone](https://www.vodafone.de/featured/article/anno-117-pax-romana-alle-produktionsketten-im-ueberblick-242057) note que les Smiths peuvent tout produire sur place, alors que les Mercators réclament des importations. Si vous jouez votre première colonie en Albion, la voie celte demande donc moins de logistique.

Ce choix n'enferme pas votre partie. Anno Union précise qu'il reste modifiable, et le palier 3 sur une voie débloque aussi l'autre. Vous pourrez alors faire cohabiter Celtes et Romanisés sur une même île.

La voie romaine a un coût diplomatique. Selon le [guide officiel, partie 2](https://news.ubisoft.com/en-us/article/5HGazfenOFsUMh807aEkZg/anno-117-pax-romana-a-guide-to-albion-part-2), Voada rejette la romanisation et l'assèchement des marais, alors que Tarragon s'oppose aux coutumes celtes. Une fois la population romanisée, les biens de marais perdent de leur intérêt : la technologie Marsh Drainage permet alors de poser des écluses et des canaux pour gagner du terrain.

## Ce qu'Albion échange avec le Latium

Les deux provinces se complètent, et ce tableau vient des guides de [PC Games](https://www.pcgames.de/Anno-117-Pax-Romana-Spiel-74719/Tipps/Aufbau-Latium-Albion-Produktionsketten-1481285/) et [Vodafone](https://www.vodafone.de/featured/article/anno-117-pax-romana-alle-produktionsketten-im-ueberblick-242057), parus en novembre 2025. Les listes peuvent avoir évolué depuis le lancement.

| Sens | Classe | Biens |
|---|---|---|
| Latium vers Albion | Mercators | Huile d'olive et savon, plus briques, pain et amphores en option |
| Latium vers Albion | Nobles | Vin, toges, verre fin |
| Latium vers Albion | Aldermen | Vin, verre fin |
| Albion vers Latium | Equites | Fromage, fibules |
| Albion vers Latium | Patriciens | Langues d'oiseau en gelée, miroirs à main, chars, manteaux |

Ce qui compte, c'est que le commerce marche dans les deux sens : Albion n'est pas une simple colonie de matières premières. Le granit figure aussi dans les chaînes des Aldermen, et l'[Hippodrome](https://after-strategy.com/fr/anno-117-hippodrome-dlc-preview-patch-161-aout-2026/) en réclame pour sa construction en Latium.

Albion pèse aussi sur la recherche. [Des joueurs](https://steamcommunity.com/app/3274580/discussions/0/691995483855482858/) signalent que des technologies du Latium attendent le palier 3 sur une île d'Albion, ce qui peut bloquer une partie restée dans une seule province.

## Créer la route entre le Latium et Albion

La route suit la procédure habituelle, avec un passage d'une carte à l'autre. [Game Rant](https://gamerant.com/anno-117-pax-romana-how-make-trade-routes-goods-reach-go-albion/) détaille ces étapes.

- **Nouvelle route.** Cliquez sur le bouton dédié en bas de l'écran.
- **Îles.** Choisissez une île en Latium, changez de carte, puis choisissez une île en Albion.
- **Navire.** Les navires civils portent plus de marchandises, les navires militaires se défendent.
- **Cargaison.** Indiquez ce qui se charge et ce qui se décharge à chaque étape.
- **Validation.** Le bouton Establish Route lance la rotation automatique.

Le risque le plus courant est une route figée. Si vous déplacez un navire à la main, elle se met en pause : relancez-la depuis le menu des routes ou avec le bouton de lecture du navire. Le [patch 1.5.1](https://store.steampowered.com/news/app/3274580/view/670616610165228468) a par ailleurs réglé un bug qui sortait les navires de leur route lors du passage entre provinces.

![Navires marchands d'Anno 117 longeant les falaises d'une côte, en route vers une autre île](https://after-strategy.com/images/articles/anno-117-comment-aller-albion-2026/screenshot-2.webp)

Ces routes sont longues, et [Prima Games](https://primagames.com/?p=354973) conseille d'y affecter plusieurs navires. Sur le plan religieux, Mercury-Lugos améliore les revenus du commerce et la vitesse de chargement, à condition de le débloquer dans l'arbre des découvertes. Cernunnos renforce la production des marais et des forêts, et Epona aide les chaînes animales et la logistique.

## Commencer par Albion ou par le Latium

Si vous débutez, commencez par le Latium : Ubisoft et Anno Union le présentent comme le départ le plus accessible. Le passage en Albion arrive alors avec une économie déjà solide et des biens à échanger. Sur le papier, un départ en Albion n'apporte qu'un intérêt de découverte, et il réserve les marais et le choix de voie à des joueurs à l'aise avec la série.

## Pour aller plus loin

- [Tous nos articles sur Anno 117: Pax Romana](https://after-strategy.com/fr/jeux/anno-117/)
- [L'Hippodrome et son besoin en granit](https://after-strategy.com/fr/anno-117-hippodrome-dlc-preview-patch-161-aout-2026/)
- [Notre analyse de Prophecies of Ash](https://after-strategy.com/fr/anno-117-prophecies-of-ash-dlc-test-2026/)
- [Ce que Dawn of the Delta change après Albion](https://after-strategy.com/fr/anno-117-dawn-of-the-delta-preview-dlc-novembre-2026/)

## Questions fréquentes

### Comment aller en Albion dans Anno 117 ?

En bac à sable, atteignez le **palier 3 du Latium**, celui des Equites : une notification annonce Albion, puis vous changez de province avec l'icône de globe en bas à gauche ou la touche 2 du pavé numérique. En campagne, il suffit de suivre l'histoire jusqu'à l'exil provoqué par l'arrivée de Calidus sur le trône.

### Faut-il lancer une expédition pour rejoindre Albion ?

Non. Des joueurs le confirment sur AnnoZone : il n'y a **pas d'expédition**, seulement un changement de province. Une fois sur place, il faut fonder un comptoir sur une île. Un retour Steam évoque un navire offert pour s'installer, mais un autre fil n'en parle pas, donc vérifiez votre flotte avant d'en construire un.

### Pourquoi Albion ne se débloque pas alors que j'ai des Equites ?

Regardez d'abord vos notifications et vos demandes en attente. Sur AnnoZone, un joueur à plus de 500 Equites n'avait toujours pas accès à Albion, et une autre joueuse a vu la province s'ouvrir après **une demande de fromage** et un message de l'impératrice. Ce n'est qu'un témoignage, pas une règle officielle.

### Peut-on commencer directement en Albion ?

Oui, en bac à sable. Le mode sans fin propose de choisir le Latium ou Albion au départ, et Anno Union présente **Albion comme le début le plus exigeant**, à cause des marais et des deux voies de population. Aucune source fiable ne donne le seuil exact qui ouvre le Latium dans ce sens.

### Que faut-il importer du Latium vers Albion ?

Les Smiths peuvent tout produire sur place, ce qui rend la voie celte plus simple au début. Les Mercators demandent de **l'huile d'olive et du savon**, tandis que les Nobles veulent du vin, des toges et du verre fin. Les Aldermen n'importent que le vin et le verre fin, selon les guides publiés au lancement.

## Sources

- <https://news.ubisoft.com/en-us/article/2E5rwI4XBSJFJjUzcBxU2x/anno-117-pax-romana-a-guide-to-albion-part-1>
- <https://news.ubisoft.com/en-us/article/5HGazfenOFsUMh807aEkZg/anno-117-pax-romana-a-guide-to-albion-part-2>
- <https://www.anno-union.com/?p=21499>
- <https://www.anno-union.com/getting-started-in-anno-117-pax-romana/>
- <https://gamerant.com/anno-117-pax-romana-how-make-trade-routes-goods-reach-go-albion/>
- <https://xboxplay.games/anno-117-pax-romana/how-to-trade-goods-and-go-to-albion-in-anno-117-pax-romana-68893>
- <https://www.pcgames.de/Anno-117-Pax-Romana-Spiel-74719/Tipps/Aufbau-Latium-Albion-Produktionsketten-1481285/>
- <https://www.vodafone.de/featured/article/anno-117-pax-romana-alle-produktionsketten-im-ueberblick-242057>
- <https://store.steampowered.com/news/app/3274580/view/704405656884478171>
- <https://store.steampowered.com/news/app/3274580/view/670616610165228468>
- <https://store.steampowered.com/news/app/3274580/view/499472852474396695>
- <https://store.steampowered.com/app/3274580/>

Source : [Anno 117 : comment aller en Albion, s'y installer et commercer (guide 2026)](https://after-strategy.com/fr/anno-117-comment-aller-albion-2026/) — After Strategy
