<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Age of Wonders 4 — After Strategy</title><description>7 articles sur Age of Wonders 4 : guides, tests, tier lists et actualité.</description><link>https://after-strategy.com/</link><language>fr-fr</language><item><title>Age of Wonders 4 : quel DLC acheter en 2026 ? Les 11 extensions comparées</title><link>https://after-strategy.com/fr/age-of-wonders-4-quel-dlc-acheter-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/age-of-wonders-4-quel-dlc-acheter-2026/</guid><description>Age of Wonders 4 compte 11 DLC pour 209,89 € au prix conseillé. Cultures, souverains, histoires : lequel acheter d&apos;abord, et quand un Pass d&apos;extension est rentable.</description><pubDate>Mon, 09 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Au 8 novembre 2026, Age of Wonders 4 compte 11 DLC payants, de Dragon Dawn (juin 2023) à The Silver Seas (3 novembre 2026). Au prix conseillé par Paradox, l’ensemble revient à 209,89 €. Personne n’a besoin de tout acheter : le bon premier achat dépend surtout du type de contenu, et c’est là que les DLC se distinguent vraiment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Trois familles se dégagent. Une &lt;strong&gt;culture&lt;/strong&gt; se choisit à la création de chaque faction et modifie bâtiments, unités et bonus : elle sert dans toutes vos parties. Un &lt;strong&gt;type de souverain&lt;/strong&gt; change votre chef et parfois votre capitale. Un &lt;strong&gt;pack d’histoire&lt;/strong&gt; ajoute des royaumes scénarisés, utiles seulement si vous jouez ces campagnes. Ce guide ne s’appuie pas sur une prise en main : il croise les annonces officielles de Triumph Studios et Paradox, les pages Steam et les prix conseillés, hors promotions.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-11-dlc-dage-of-wonders-4-en-un-tableau&quot;&gt;Les 11 DLC d’Age of Wonders 4 en un tableau&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;












































































&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;DLC&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Sortie&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Prix conseillé&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Ce qui compte&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Dragon Dawn&lt;/td&gt;&lt;td&gt;20 juin 2023&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9,99 €&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Souverain Dragon, forme Lizardfolk, 2 tomes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Empires &amp;#x26; Ashes&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7 nov. 2023&lt;/td&gt;&lt;td&gt;19,99 €&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Culture Reaver, forme Avian, 4 tomes, Seals of Power&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Primal Fury&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27 févr. 2024&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9,99 €&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Culture Primal, formes Lupine et Goatkin, 2 tomes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Eldritch Realms&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18 juin 2024&lt;/td&gt;&lt;td&gt;19,99 €&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Umbral Abyss, Eldritch Sovereign, formes Syron et Insect&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ways of War&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5 nov. 2024&lt;/td&gt;&lt;td&gt;14,99 €&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Culture Oathsworn, formes Ogrekin et Simian, 4 tomes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Giant Kings&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1er avr. 2025&lt;/td&gt;&lt;td&gt;24,99 €&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Souverain Géant, nouveau dwelling, régions&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Archon Prophecy&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12 août 2025&lt;/td&gt;&lt;td&gt;24,99 €&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Culture Architects, formes Elysian et Ancient, 4 tomes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Thrones of Blood&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11 nov. 2025&lt;/td&gt;&lt;td&gt;19,99 €&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Souverain Vampire, Vampire’s Castle, 3 tomes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Rise from Ruin&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9 mars 2026&lt;/td&gt;&lt;td&gt;19,99 €&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Culture Nomad, forme Harefolk, 3 tomes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Secrets of the Archmages&lt;/td&gt;&lt;td&gt;16 juin 2026&lt;/td&gt;&lt;td&gt;19,99 €&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3 royaumes d’histoire, 6 tomes, forme Owlkin&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;The Silver Seas&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3 nov. 2026&lt;/td&gt;&lt;td&gt;24,99 €&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Culture Mercantile, formes Aqualon et Sharkkin, 4 tomes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Tous sont disponibles sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Les prix viennent des communiqués de lancement de &lt;a href=&quot;https://www.paradoxinteractive.com/media/press-releases/paradox-interactive/live-your-pirate-fantasy-in-the-silver-seas-for-age-of-wonders-4-today&quot;&gt;Paradox Interactive&lt;/a&gt; et correspondent au tarif plein affiché sur Steam en France.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-quel-dlc-acheter-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Age of Wonders 4 : carte du monde avec une cité, ses frontières tracées en blanc et une côte découpée&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-quel-dlc-acheter-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-quel-dlc-acheter-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-quel-dlc-acheter-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-cultures--le-meilleur-rapport-entre-prix-et-rejouabilité&quot;&gt;Les cultures : le meilleur rapport entre prix et rejouabilité&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Six DLC ajoutent une culture. C’est le contenu qui revient le plus souvent en partie, puisqu’une faction personnalisée en choisit toujours une.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Primal Fury (9,99 €)&lt;/strong&gt; est l’entrée la moins chère. Sa culture Primal vénère un animal parmi sept, chacun lié à un type de terrain et à un type de dégâts. Le pack ajoute les formes Lupine et Goatkin, le Tome of Fey Mists, le Tome of the Stormborne et quatre montures, dont le mammouth et le crocodile.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ways of War (14,99 €)&lt;/strong&gt; propose la culture Oathsworn et ses trois serments. Harmony évite la guerre et vise un empire multiculturel, Righteousness traque les forces du mal, Strife récompense les attaques contre plus fort que soi. Quatre tomes (Discipline, Shades, Calamity, Prosperity) et les formes Ogrekin et Simian complètent un pack dense pour son prix.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Empires &amp;#x26; Ashes (19,99 €)&lt;/strong&gt; vise le joueur militaire. La culture Reaver tire sa puissance de la conquête et des raids, avec des machines de guerre pour assiéger les villes. L’extension ajoute la forme Avian, quatre tomes et la condition de victoire Seals of Power : capturer des sceaux et les tenir assez longtemps.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Archon Prophecy (24,99 €)&lt;/strong&gt; parle aux bâtisseurs. La culture Architects construit dans ses villes des monuments dédiés à une affinité, qui renforcent l’économie et débloquent des bonus. Elle arrive avec les formes Elysian et Ancient, quatre tomes, les traits de Prophétie et deux royaumes d’histoire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rise from Ruin (19,99 €)&lt;/strong&gt; apporte la culture la plus singulière. Les Nomades déplacent leurs villes : la sous-culture Conquerors mise sur des raids rapides, Scavengers sur le pillage des merveilles et du butin. S’y ajoutent la forme Harefolk, trois tomes et les Astral Barrens, un terrain où la magie devient instable et où les sorts peuvent se retourner contre le lanceur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;The Silver Seas (24,99 €)&lt;/strong&gt;, la plus récente, installe la culture Mercantile. Elle se divise en Barony et Cartel et peut placer des villes sur terre comme sur mer. Avec elle viennent les formes Aqualon et Sharkkin, quatre tomes et un dwelling de capitaines pirates. Notre &lt;a href=&quot;/fr/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/&quot;&gt;preview de The Silver Seas&lt;/a&gt; détaille Barony et Cartel.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-souverains--changer-de-chef-plutôt-que-de-peuple&quot;&gt;Les souverains : changer de chef plutôt que de peuple&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Quatre DLC ajoutent un type de souverain, qui remplace le sorcier-roi classique. L’intérêt est plus ciblé : ces chefs ne servent que si vous choisissez ce type de dirigeant.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Dragon Dawn (9,99 €)&lt;/strong&gt; : le souverain Dragon, personnalisable, avec ses compétences et transformations. Le pack ajoute la forme Lizardfolk, le Tome of Evolution, le Tome of Dragons et le royaume The Ashen War, où six dragons anciens s’affrontent.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Eldritch Realms (19,99 €)&lt;/strong&gt; : l’Eldritch Sovereign et ses sorts de Thralls. C’est aussi une extension de carte : la couche Umbral Abyss, les formes Syron et Insect, les événements Cosmic Happenings et deux royaumes d’histoire.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Giant Kings (24,99 €)&lt;/strong&gt; : le souverain Géant, un nouveau dwelling et des régions créées à la main à explorer.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Thrones of Blood (19,99 €)&lt;/strong&gt; : le souverain Vampire, dont le Vampire’s Castle remplace la Wizard Tower. Trois tomes et un royaume d’histoire sur les origines des vampires complètent le pack.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Dragon Dawn est le plus abordable des quatre. Eldritch Realms se justifie davantage par son contenu de carte que par son souverain : l’Umbral Abyss modifie les parties même si vous gardez un sorcier-roi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-quel-dlc-acheter-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Age of Wonders 4 : arbre de développement d&amp;#x27;empire en étoile, avec ses branches d&amp;#x27;affinités magiques&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-quel-dlc-acheter-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-quel-dlc-acheter-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-quel-dlc-acheter-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-histoires--secrets-of-the-archmages-à-part&quot;&gt;Les histoires : Secrets of the Archmages à part&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Secrets of the Archmages (19,99 €)&lt;/strong&gt; est présenté par Paradox comme un DLC centré sur le récit. Il réunit trois royaumes d’histoire (Evermore, Azh’Ruun Pit, Burrow Downs), six tomes inspirés des sorciers-rois d’Athla et la forme Owlkin. Notre &lt;a href=&quot;/fr/age-of-wonders-4-secrets-archmages-guide-6-tomes-owlkin-2026/&quot;&gt;guide des tomes de Secrets of the Archmages&lt;/a&gt; les passe en revue un par un.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour un joueur qui ne lance jamais de royaume scénarisé, ce pack descend dans l’ordre d’achat. Pour un amateur de récits, c’est le DLC le plus fourni en histoires, avec trois royaumes contre deux au plus pour les autres.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pass-dextension-ou-achat-à-lunité&quot;&gt;Pass d’extension ou achat à l’unité ?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Chaque Pass d’extension coûte 49,99 € et regroupe trois DLC, plus un petit pack offert. Le calcul change d’un Pass à l’autre.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pass 1&lt;/strong&gt; : Dragon Dawn, Empires &amp;#x26; Ashes, Primal Fury et Eldritch Realms. Les quatre valent 59,96 € séparément.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pass 2 (49,99 €)&lt;/strong&gt; : Ways of War, Giant Kings et Archon Prophecy, plus Herald of Glory. Giant Kings et Archon Prophecy coûtent déjà 49,98 € à eux deux : le Pass offre donc Ways of War pour un centime.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pass 3 (49,99 €)&lt;/strong&gt; : Thrones of Blood, Rise from Ruin et Secrets of the Archmages, plus le pack Cosmic Wanderer. L’économie atteint 9,98 € si les trois vous intéressent, mais deux DLC achetés seuls coûtent 39,98 €.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pass 4 (49,99 €)&lt;/strong&gt; : The Silver Seas, Court of the Archfey (premier trimestre 2027) et Forge of the Firstborn (deuxième trimestre 2027), plus Singer of Storms. Deux de ses trois extensions ne sont pas sorties.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Le Pass 2 est donc le plus rentable dès qu’on vise à la fois les Géants et les Archontes. Le Pass 4 revient à payer d’avance deux contenus encore à juger : à éviter si seule The Silver Seas vous intéresse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-quel-dlc-acheter-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Age of Wonders 4 : bataille tactique dans un désert, avec des troupes qui donnent l&amp;#x27;assaut à des remparts&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-quel-dlc-acheter-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-quel-dlc-acheter-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-quel-dlc-acheter-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-qui-arrive-gratuitement-avec-chaque-dlc&quot;&gt;Ce qui arrive gratuitement avec chaque DLC&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La plupart des sorties payantes s’accompagnent d’une mise à jour gratuite pour tous les joueurs. Deux exemples changent l’ordre d’achat. L’Item Forge est arrivée avec la Golem Update, gratuite, le jour d’Empires &amp;#x26; Ashes : elle ne justifie pas l’achat de l’extension. De même, le nouveau système commercial de la Manta Update est offert depuis le 3 novembre 2026, sans The Silver Seas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avant d’acheter un DLC pour une mécanique précise, vérifiez donc si elle ne vient pas de la mise à jour gratuite sortie le même jour.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;lordre-dachat-conseillé-selon-votre-profil&quot;&gt;L’ordre d’achat conseillé selon votre profil&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Petit budget&lt;/strong&gt; : Primal Fury puis Ways of War. Deux cultures, quatre formes et six tomes pour 24,98 €.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Joueur militaire&lt;/strong&gt; : Empires &amp;#x26; Ashes, puis Rise from Ruin pour les raids des Nomades.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Bâtisseur et économiste&lt;/strong&gt; : Archon Prophecy, ou The Silver Seas si le commerce maritime vous attire.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Amateur de récits&lt;/strong&gt; : Secrets of the Archmages, puis Archon Prophecy et ses deux royaumes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fan de souverains atypiques&lt;/strong&gt; : Dragon Dawn d’abord, pour son prix, puis Thrones of Blood.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;À surveiller ensuite : le contenu final de Court of the Archfey et de Forge of the Firstborn, qui décidera si le Pass 4 vaut ses 49,99 €. Pour revoir les bases avant d’investir, le &lt;a href=&quot;/fr/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/&quot;&gt;guide des factions et des tomes d’Age of Wonders 4&lt;/a&gt; reste le point de départ.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pour-aller-plus-loin&quot;&gt;Pour aller plus loin&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/age-of-wonders-4/&quot;&gt;Tous nos articles Age of Wonders 4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/age-of-wonders-4-sprite-update-arbre-empire-analyse-2026/&quot;&gt;Age of Wonders 4 : l’arbre d’Empire refondu par le Sprite Update, ce qui change pour vos factions&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/age-of-wonders-4-giant-kings/&quot;&gt;Age of Wonders 4: Giant Kings&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>4x</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Age of Wonders 4 : The Silver Seas arrive le 3 novembre, le commerce devient une voie de victoire</title><link>https://after-strategy.com/fr/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/</guid><description>The Silver Seas sort le 3 novembre 2026 : culture Marchande (Barony, Cartel), quatre tomes, Aqualon, Sharkkin, pirates. Les routes commerciales sont gratuites.</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;The Silver Seas sort le 3 novembre 2026. Son pari tient en une idée : faire des océans d’&lt;a href=&quot;/fr/jeux/age-of-wonders-4/&quot;&gt;Age of Wonders 4&lt;/a&gt; une destination économique plutôt qu’une simple zone de transit. Le vrai enjeu n’est pas la piraterie mais le commerce. Les routes commerciales sont offertes à tous les joueurs, tandis que la culture Marchande reste payante, et le DLC devra prouver qu’il ajoute davantage qu’un habillage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette preview s’appuie sur les quatre Dev Diaries officiels de Triumph Studios (numéros 65 à 68), sur l’annonce du Pass d’Extension 4 et sur la bêta ouverte de la Manta Update. Rien n’a été joué : chaque mécanique citée vient de ces sources et reste à vérifier au lancement.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-qui-est-gratuit-ce-qui-est-payant&quot;&gt;Ce qui est gratuit, ce qui est payant&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le contenu se répartit en deux blocs, et le tri compte pour décider d’un achat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La &lt;strong&gt;Manta Update&lt;/strong&gt; est gratuite pour tous les propriétaires du jeu. Selon l’annonce de la bêta, elle regroupe les améliorations maritimes développées depuis des mois. Le combat naval gagne des capacités et des sorts adaptés à la mer, les navires deviennent personnalisables et l’eau est refaite sur la carte du monde comme en combat. Les provinces d’eau accueillent des avant-postes. S’y ajoutent les routes commerciales, de nouveaux équipements de héros, des traits de forme et du contenu de panthéon.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;The Silver Seas&lt;/strong&gt; est l’extension payante. Elle ajoute la culture Marchande, deux formes, quatre tomes, des dwellings pirates, de la faune et du contenu océanique. Elle sort le même jour que la Manta Update, soit le 3 novembre 2026.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La bêta de la Manta Update est ouverte sur Steam depuis le 9 octobre, via la branche manta_beta. Triumph Studios précise que les sauvegardes créées dans cette bêta ne se rouvrent pas hors de la branche avant la fin de l’essai. Les propriétaires sur console, Epic ou GOG recevront l’ensemble le 3 novembre.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-routes-commerciales--le-système-gratuit-qui-change-léconomie&quot;&gt;Les routes commerciales : le système gratuit qui change l’économie&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ce chapitre est le plus structurant de la Manta Update, et il concerne même ceux qui n’achèteront pas l’extension. D’après le Dev Diary 66, une ville peut désormais se connecter à des avant-postes, à des cités libres ou à des villes d’autres empires.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les avant-postes changent de rôle. Ils ne rapportent plus de revenu automatiquement et ne coûtent plus d’entretien : pour toucher le revenu de leur domaine, une ville doit établir une route vers eux. Les nœuds de nourriture, de production ou de recrutement et les merveilles qu’ils contrôlent comptent alors pleinement dans l’économie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les cités libres demandent au moins un Pacte de coopération. La route rapporte alors un pourcentage de leurs revenus, dans toutes les ressources. Il est aussi possible de payer une cité libre pour qu’elle se concentre sur une ressource : un Resource Focus sur l’or relève de 50 % la part qu’elle transmet par la route.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les routes ont un coût et des risques :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Création : elles coûtent du recrutement, selon la cible et la distance, mesurée en points de mouvement.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mer : les routes maritimes sont presque toujours les plus efficaces, ce qui valorise les empires côtiers.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Escorte : chaque route a une escorte, assez forte contre de petites bandes mais pas contre une armée.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Raid : une armée qui se tient sur la route peut la piller et récupère trois tours de son revenu.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Entre deux empires, un nouvel accord, le Free Trade Agreement, autorise des routes vers les villes de l’autre camp. Elles rapportent de l’or et du mana uniquement, pour un montant que Triumph Studios juge supérieur à celui de la plupart des vassaux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Port marchand vu du ciel dans Age of Wonders 4 The Silver Seas, avec quais, bâtiments et navires&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;culture-marchande--barony-ou-cartel&quot;&gt;Culture Marchande : Barony ou Cartel&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La culture Marchande se divise en deux sous-cultures. Toutes deux peuvent fonder des cités à partir d’avant-postes sur l’eau, ce qui permet de monter un réseau commercial depuis des positions difficiles à atteindre. L’équipe d’art les surnomme la « culture hollandaise », avec une inspiration de ligue hanséatique et de marchands vénitiens du XVIIe siècle, selon le Dev Diary 68.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La Barony&lt;/strong&gt; (affinités Ombre et Matériau) joue la carte du commerce ouvert. Ses éclaireurs Envoy posent des avant-postes sans héros, et ses avant-postes disposent d’un camp de travail amélioré qui revendique deux provinces supplémentaires au lieu d’une. En combat, les soutiens et les héros peuvent poser une prime sur un ennemi, que les autres unités chassent avec un bonus de résistance et de dégâts. Son aménagement unique, le Trade District, se construit sur terre ou sur eau et rapporte de l’or pour chaque route qui arrive à la ville, y compris celles d’autres empires.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le Cartel&lt;/strong&gt; (affinités Ombre et Chaos) contourne les accords. Ses routes de contrebande sont cachées : elles ne sont visibles des autres joueurs que lorsqu’une de leurs unités s’y tient, ce qui les protège des raids. Elles peuvent relier des empires sans Free Trade Agreement, au prix d’un revenu légèrement réduit. En combat, les unités ont Observant, qui applique du Leverage, un malus cumulable qui augmente les dégâts de la prochaine attaque de flanc et ignore la résistance aux statuts.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Cartel dispose aussi d’un Privateers Camp, qui gagne de la stabilité temporaire quand on pille des routes ou des provinces. Son unité de rang 3 Mage Slayer cible les lanceurs de sorts : elle vole les effets positifs de la cible et peut épuiser son mana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En pratique, la Barony récompense le volume de routes et de vassaux, alors que le Cartel récompense le choix de cibles précises, y compris hostiles. Les deux sous-cultures s’appuient sur les mêmes routes, mais elles ne demandent pas le même rythme de jeu.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;quatre-tomes-pour-leau&quot;&gt;Quatre tomes pour l’eau&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Quatre nouveaux tomes sont détaillés dans le Dev Diary 65. Leur point commun est de lier le combat à la mer, par des statuts comme Mouillé, Poudre de braise ou Feu spectral.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome of Hydromancy :&lt;/strong&gt; contrôle des ennemis par la poussée et l’immobilisation. L’Archer Flowbinder de rang 2 immobilise ses cibles, avec une immobilisation assurée sur un ennemi déjà Mouillé.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome of Piracy :&lt;/strong&gt; pillage et explosions. Deux nouveaux statuts, Ember Dust et Rob, permettent de déclencher des explosions et de voler de l’or. Le Swashbuckler saute sur sa cible, frappe puis recule en laissant de la poudre.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome of the Damned :&lt;/strong&gt; le Ghostfire, des dégâts de feu et de froid dans la durée, et le statut Damned, qui fait apparaître un Accursed Wisp à la mort de l’ennemi. Le Lamenter de rang 3 soutient ce schéma.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome of Eternal Ice :&lt;/strong&gt; tome de rang 4 centré sur le gel et sur le nouveau statut Chilled. Il débloque l’Ancient Hoarfrost Manta de rang 5 et la transformation Ice Fusion, qui permet de marcher sur l’eau.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Écran du Tome of Piracy dans Age of Wonders 4 The Silver Seas, avec les choix de sorts et d&amp;#x27;unités&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les tomes de cryomancie et de Cold Dark reçoivent aussi une passe d’équilibrage pour le statut Chilled, livrée avec la Manta Update. Le même billet précise que le Tome of Hydromancy ajoute un sort d’invocation pour une unité du jeu de base qui n’avait pas de tome, avec de petits bonus donnés par le patch gratuit.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;deux-formes--aqualon-et-sharkkin&quot;&gt;Deux formes : Aqualon et Sharkkin&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les deux nouvelles formes visent des empires nés de l’eau, selon le Dev Diary 68. Les &lt;strong&gt;Aqualon&lt;/strong&gt; sont un peuple de poissons inspiré de concepts de formes Syron non utilisés. Ils vont de la sirène tropicale à la créature abyssale, et le trait de société Children of the Waves leur donne la queue de sirène dès le début de partie. Les &lt;strong&gt;Sharkkin&lt;/strong&gt; misent sur l’opposé : corps massif, branchies, nageoires, mains palmées et variantes de museau.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Écran du Tome of Hydromancy dans Age of Wonders 4 The Silver Seas, avec ses sorts et ses unités&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;des-océans-qui-valent-le-voyage&quot;&gt;Des océans qui valent le voyage&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Côté carte du monde, le Dev Diary 67 recense le contenu océanique. L’océan de base ne comptait que deux infestations, deux nœuds et deux butins. L’extension ajoute notamment :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Une infestation :&lt;/strong&gt; le Spawning Shoal, de rang argent, composé uniquement de faune aquatique, volante ou flottante.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Deux butins :&lt;/strong&gt; Luminous Waves, qui rapporte du savoir et du mana, et Abandoned Eggs, qui permet d’obtenir des unités animales de l’océan.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Un matériau magique :&lt;/strong&gt; le Pale Tidebloom, lié au thème Accursed et à la forge d’objets.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Deux merveilles anciennes :&lt;/strong&gt; l’Uncharted Harbor et le Pearltide Dome.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Deux sites uniques :&lt;/strong&gt; le Tempestuous Vortex et l’Armada’s Fall.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Les dwellings pirates apparaissent avec le trait de royaume Bond of the Free Captains. Chacun est dirigé par un capitaine libre, avec une personnalité, six lignes de quêtes uniques et une récompense d’artefact. Gagner leur faveur ouvre une boutique d’objets, de sorts et d’unités, et permet d’appeler des raids contre d’autres empires.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Triumph Studios annonce aussi 20 Oceanic Happenings, dont 18 mineurs et 2 majeurs, des événements globaux qui transforment les mers pendant huit à quinze tours. Leur fréquence se règle dans les paramètres avancés.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/screenshot-4.webp&quot; alt=&quot;Carte océanique d&amp;#x27;Age of Wonders 4 The Silver Seas, avec épaves, navires et créature marine&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/screenshot-4-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/screenshot-4-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/screenshot-4.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pass-prix-et-singer-of-storms&quot;&gt;Pass, prix et Singer of Storms&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;L’Expansion Pass 4 est disponible depuis le 1er octobre 2026 au prix public de 49,99 €. Il comprend The Silver Seas, Court of the Archfey (premier trimestre 2027) et Forge of the Firstborn (deuxième trimestre 2027), plus le pack Singer of Storms, débloqué dès l’achat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Singer of Storms n’est pas un simple lot cosmétique. Le pack ajoute des objets de personnalisation, une arme d’orbe, des montures amphibies, un trait de société et la souveraine prédéfinie Mael, montée sur une Seamare de tempête.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le prix de l’extension seule n’est pas communiqué hors Pass. La fiche Steam de The Silver Seas affiche 49,99 € avant sortie, soit le même montant que le Pass entier : ce chiffre est à confirmer au lancement avant de s’appuyer dessus.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-quil-reste-à-vérifier&quot;&gt;Ce qu’il reste à vérifier&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Plusieurs questions n’auront de réponse qu’après le 3 novembre. La première porte sur l’équilibre : la Barony et le Cartel doivent rester viables en multijoueur, ce que ni les Dev Diaries ni la bêta ne tranchent. La deuxième porte sur la vulnérabilité des routes. Une escorte limitée et une récompense de raid de trois tours de revenu peuvent créer des parties de harcèlement, ou alors rester anecdotiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il faudra aussi lire le patch de sortie : Triumph Studios prépare un patch du premier jour pendant la bêta, et les demandes d’équilibre ne pouvaient être traitées que jusqu’au 22 octobre. Enfin, la valeur du DLC dépendra de ce que le jeu gratuit offre déjà : les routes, la mer et les avant-postes arrivent sans payer, et c’est ce socle qui décidera si l’extension convainc.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pour-aller-plus-loin&quot;&gt;Pour aller plus loin&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/age-of-wonders-4/&quot;&gt;Tous nos articles Age of Wonders 4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/age-of-wonders-4-sprite-update-arbre-empire-analyse-2026/&quot;&gt;Age of Wonders 4 Sprite Update : l’arbre d’Empire entièrement revu, en mieux ?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages-preview-2026/&quot;&gt;Secrets of the Archmages : Owlkin, magie interdite et 3 royaumes le 16 juin&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Sources : &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1669000/view/689770226735121021&quot;&gt;Annonce du Pass&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1669000/view/702153223322993986&quot;&gt;Dev Diary 65&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1669000/view/702153223322993984&quot;&gt;Dev Diary 66&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1669000/view/702153223322994010&quot;&gt;Bêta Manta&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1669000/view/702153223322993988&quot;&gt;Dev Diary 67&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1669000/view/702153223322993990&quot;&gt;Dev Diary 68&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;https://www.paradoxinteractive.com/media/press-releases/paradox-interactive/prepare-to-set-sail-for-new-fantasies-and-adventures-in-the-latest-expansion-pass-for-age-of-wonders-4&quot;&gt;Communiqué Paradox&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5094370/Age_of_Wonders_4_The_Silver_Seas/&quot;&gt;Fiche Steam&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;https://www.dlcompare.com/gaming-news/age-of-wonders-4-expansion-pass-4-opens-new-horizons-for-conquest-85270&quot;&gt;DLCompare&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><category>4x</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Age of Wonders 4 : l&apos;arbre d&apos;Empire refondu par le Sprite Update, ce qui change pour vos factions</title><link>https://after-strategy.com/fr/age-of-wonders-4-sprite-update-arbre-empire-analyse-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/age-of-wonders-4-sprite-update-arbre-empire-analyse-2026/</guid><description>Le Sprite Update d&apos;Age of Wonders 4 ajoute 44 nœuds à l&apos;arbre d&apos;Empire, des choix exclusifs et des Rites répétables. Ce que cela change pour votre faction.</description><pubDate>Sat, 08 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;h2 id=&quot;un-arbre-pensé-en-2023-refait-en-2026&quot;&gt;Un arbre pensé en 2023, refait en 2026&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le Sprite Update est sorti le 16 juin 2026, en même temps que l’extension narrative Secrets of the Archmages. Triumph Studios l’a publié gratuitement pour tous les possesseurs d’Age of Wonders 4. Son chantier principal touche la couche qui fixe l’identité stratégique d’une faction : l’arbre de développement d’Empire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette analyse s’appuie sur les billets officiels de Triumph : le Dev Diary #64, les notes de patch du Sprite Update et les correctifs 1.1, 1.2 et 1.2.1. Elle ne repose sur aucune partie jouée par la rédaction. Ce qui compte ici, c’est ce que les règles annoncées changent dans les décisions d’une campagne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-sprite-update-arbre-empire-analyse-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Comparaison de l&amp;#x27;arbre d&amp;#x27;Empire d&amp;#x27;Age of Wonders 4 avant et après le Sprite Update, branches colorées par affinité autour d&amp;#x27;un noyau&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-sprite-update-arbre-empire-analyse-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-sprite-update-arbre-empire-analyse-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-sprite-update-arbre-empire-analyse-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pourquoi-triumph-a-refait-larbre&quot;&gt;Pourquoi Triumph a refait l’arbre&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dans le Dev Diary #64, le game designer Bas rappelle le principe d’origine. Chaque affinité débloque peu à peu une file de compétences, payée en Imperium. Les Rites s’y sont ajoutés plus tard comme des effets à usage unique, et une branche générale accueillait les compétences sans affinité.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Dev Diary #64 nomme quatre défauts. Le premier est le manque de choix : une seule file par affinité, donc une seule vraie décision, celle de payer ou non l’Imperium. Le deuxième est l’espace limité : le pillage de Chaos ou la diplomatie d’Order ne tenaient pas dans si peu de compétences.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le troisième défaut est la fin de branche. Une fois la dernière compétence prise, l’Imperium et l’affinité en trop ne servaient plus à rien, ce qui pénalisait surtout les empires à une seule affinité. Le quatrième tient à la ressource : chaque branche visait un type de ressource, et l’équilibre entre ressources a bougé avec le temps. Triumph cite la Connaissance de Shadow, jugée forte, et la Nourriture de Nature, jugée faible.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-que-le-patch-change-dans-larbre&quot;&gt;Ce que le patch change dans l’arbre&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le Dev Diary parle de 44 nœuds supplémentaires, mais le point décisif vient des notes de patch : presque chaque compétence reçoit une alternative mutuellement exclusive. Toutes les compétences et tous les Rites existants ont été mis à jour ou retirés, et l’arbre est devenu plus lisible.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les Rites ont une nouvelle forme pour se distinguer des compétences classiques. Une icône de cadenas apparaît sur les compétences exclusives, et l’infobulle liste celles qui sont incompatibles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le patch contient une règle de transition. Dans les parties en cours, toute compétence d’Empire déjà acquise est retirée, sauf celles de la branche générale. L’Imperium dépensé est remboursé. Pour ceux qui reprennent une sauvegarde, cela veut dire revoir ses choix au lieu de les subir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-sprite-update-arbre-empire-analyse-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Infobulles des compétences d&amp;#x27;infrastructure dans l&amp;#x27;arbre d&amp;#x27;Empire d&amp;#x27;Age of Wonders 4, chacune avec sa compétence incompatible&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-sprite-update-arbre-empire-analyse-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-sprite-update-arbre-empire-analyse-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-sprite-update-arbre-empire-analyse-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;des-compétences-qui-sexcluent&quot;&gt;Des compétences qui s’excluent&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les compétences d’infrastructure en donnent l’exemple le plus simple. Chaque affinité en possède une, qui réduit le coût des structures d’un type de revenu. En pratique, elle reste utile quelle que soit la culture : un empire de Nature druidique, bestial ou floral y trouve son compte. Les infobulles montrent que chacune est liée à une compétence incompatible, par exemple Diplomatic Expertise pour celle de la branche Order, qui touche l’Or.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Triumph décrit aussi des compétences plus spécialisées, toujours associées à une version plus générale. Cultural Exchangers, dans la branche Order, donne de la Connaissance pour chaque traité en cours. Elle accélère la recherche d’un empire diplomate, mais elle dépend de voisins amicaux ou de cités libres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Son pendant, Spiritual Conviction, donne du Mana pour les villes stables. Selon le Dev Diary, c’est l’alternative la plus universelle. Choisir l’une interdit l’autre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-sprite-update-arbre-empire-analyse-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Infobulles de Spiritual Conviction et de Cultural Exchangers, deux compétences d&amp;#x27;Empire de la branche Order qui s&amp;#x27;excluent&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-sprite-update-arbre-empire-analyse-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-sprite-update-arbre-empire-analyse-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-sprite-update-arbre-empire-analyse-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce qui change vraiment, c’est la lisibilité du plan de faction. Quand le joueur peut tout prendre, il optimise sans arbitrer. Avec une alternative par compétence, le plan de la faction se construit dès le choix de la forme, de la culture et des Tomes, pas seulement à mi-partie.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;des-rites-qui-reviennent&quot;&gt;Des Rites qui reviennent&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Tous les Rites passent de « une fois par partie » à répétables. Chaque utilisation relève les exigences d’affinité et remet à zéro l’affinité accumulée. Selon le Dev Diary, le coût en Imperium augmente aussi à chaque usage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La conséquence est double. Un Rite cesse d’être un bouton unique à placer au bon moment : il devient un rythme, avec un coût en Imperium croissant à anticiper à chaque tour de campagne. L’affinité accumulée ne s’arrête plus au bout de la branche, ce qui répond directement au défaut des fins de branche.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Triumph a profité de la refonte pour rendre certains Rites plus généraux. Le Rite Breastplate of the Champion, côté Materium, donne désormais de l’Essence et des Fragments pour la Forge d’objets. Le Rite of Swift Shadows peut servir plusieurs fois à lancer une offensive soudaine ou à replier une armée.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le prix de cette ouverture, c’est le retrait de compétences appréciées, mais Triumph l’assume : le Dev Diary cite Power From Slaughter du Balor, devenu trop spécifique pour trouver sa place. Triumph reconnaît que certains joueurs regretteront d’anciennes compétences.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-correctifs-de-lété--11-12-et-121&quot;&gt;Les correctifs de l’été : 1.1, 1.2 et 1.2.1&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le patch Sprite 1.1 du 24 juin traite surtout de plantages et du contenu de Secrets of the Archmages. L’arbre d’Empire arrive avec Sprite 1.2, le 2 juillet. Le billet annonce « beaucoup d’équilibrage » sur l’arbre, ainsi que des ajustements de Tomes, d’unités et de royaumes narratifs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les exemples montrent le genre de retouches. En Chaos, la compétence Endless Hordes est remplacée par Resilient Hordes, qui donne des points de vie, de défense et de résistance aux unités de tiers 1 et 2. En Order, Absolute Loyalty fait passer le revenu des vassaux de +25 % à +40 %.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En Nature, le Rite of Nature’s Guardian n’invoque plus une armée aléatoire. Il fait apparaître un loup blanc et un Entwined Scourge dans la ville du trône. En Astral, Tower of Enlightenment donne +10 de Connaissance au lieu de +10 de Mana, plus de la Nourriture.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le correctif 1.2.1 du 16 juillet corrige surtout des défauts visuels de formes, de tenues et de montures. Deux lignes concernent l’Empire : le Rite of the Last Stand ne réduisait pas son temps de recharge avec les points d’affinité, et Shared Prosperity donnait de la Production de base au lieu de la Production d’unités. Reste que Triumph écrit dans le Dev Diary qu’il reste des itérations à faire, et rien n’indique que l’équilibre soit figé.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-reavers-deviennent-deux-gouvernements&quot;&gt;Les Reavers deviennent deux Gouvernements&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le Sprite Update remanie aussi la culture des Reavers, apparue avec l’extension Empires &amp;#x26; Ashes à la fin de 2023. En pratique, Triumph juge leur jeu sur la carte du monde trop restreint, avec un impact trop dur sur la diplomatie. La culture se divise en deux sous-cultures qui fonctionnent comme des Gouvernements.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les Imperial Reavers associent Chaos et Materium. Ils construisent en hauteur et tirent des Warspoils de leurs conquêtes : victoires sur des unités adverses, villes prises, provinces pillées. Ces butins financent des structures uniques, la conversion d’unités soumises et des canons à recruter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les Federate Reavers associent Order et Materium. Ils s’étendent par un réseau de vassaux, avec des Favors gagnés en vainquant des maraudeurs ou en détruisant des infestations. Ces Favors améliorent l’allégeance des vassaux ou ouvrent le commerce avec les cités libres. Le correctif 1.2 a déjà corrigé l’effet de Federate Soldier sur les héros.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;autres-ajouts-du-sprite-update&quot;&gt;Autres ajouts du Sprite Update&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Au-delà de l’arbre, la mise à jour ajoute deux réglages d’équipes : Alliance, où les membres partent alliés mais peuvent quitter l’alliance, et Overlords, où un joueur par équipe contrôle la diplomatie et les autres sont ses vassaux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un filtre de contenu narratif permet aussi de régler la présence de certains événements, des âmes perdues et des marchands itinérants. Ces ajouts touchent peu l’arbre d’Empire, mais ils montrent que la mise à jour vise la souplesse de la partie plus que la nouveauté pure.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;lecture-éditoriale--ce-qui-change-pour-une-faction&quot;&gt;Lecture éditoriale : ce qui change pour une faction&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le vrai gain tient à l’identité. Avec des compétences qui s’excluent et des Rites répétables, deux factions construites sur les mêmes Tomes peuvent diverger dans leur façon de gérer villes, vassaux et ressources. Pour les joueurs qui aiment préparer une faction avant de lancer la partie, c’est une raison sérieuse de rouvrir le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans la pratique, la refonte pèse surtout sur les campagnes longues, où la ressource Imperium s’accumule. Un Rite à coût croissant et une affinité qui ne dort plus à la fin d’une branche donnent aux tours tardifs des décisions à prendre. C’est le défaut que Triumph cherchait à corriger.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le vrai risque est double. D’abord, des exclusions mal calibrées pousseraient tout le monde vers la même voie par affinité, ce que les ajustements de la 1.2 cherchent justement à éviter. Ensuite, un joueur de retour doit relire l’arbre avant de s’engager, car les compétences acquises sont retirées dans les anciennes parties.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;où-en-est-le-jeu-au-26-octobre-2026&quot;&gt;Où en est le jeu au 26 octobre 2026&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Depuis Sprite 1.2.1, les billets sur l’arbre d’Empire se sont arrêtés. Le dernier correctif publié, Witch 1.1 du 7 octobre, ne traite que de visuels de montures. Le studio publie des Dev Diaries sur l’extension The Silver Seas, annoncée pour le 3 novembre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La mise à jour gratuite Manta, qui accompagne cette extension, est en bêta ouverte sur Steam depuis le 9 octobre. Elle apporte des améliorations de l’eau et des routes commerciales. Ce qu’il reste à surveiller : comment la nouvelle culture marchande de The Silver Seas s’insérera dans un arbre d’Empire désormais plus dense.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pour-aller-plus-loin&quot;&gt;Pour aller plus loin&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/age-of-wonders-4/&quot;&gt;Tous nos articles sur Age of Wonders 4&lt;/a&gt; : le hub du jeu.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/&quot;&gt;Guide complet des factions, tomes et stratégie d’Age of Wonders 4&lt;/a&gt; pour préparer une faction.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/age-of-wonders-4-secrets-archmages-guide-6-tomes-owlkin-2026/&quot;&gt;Secrets of the Archmages : guide des 6 tomes et de l’Owlkin&lt;/a&gt;, l’extension sortie avec le Sprite Update.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>4x</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Age of Wonders 4 : Secrets of the Archmages — guide des 6 tomes et de l&apos;Owlkin</title><link>https://after-strategy.com/fr/age-of-wonders-4-secrets-archmages-guide-6-tomes-owlkin-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/age-of-wonders-4-secrets-archmages-guide-6-tomes-owlkin-2026/</guid><description>Les 6 tomes interdits, la forme Owlkin et les 3 royaumes narratifs de Secrets of the Archmages analysés avant le 16 juin. Tout pour préparer votre empire.</description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;h2 id=&quot;secrets-of-the-archmages-sort-le-16-juin--voici-tout-ce-quil-faut-maîtriser&quot;&gt;Secrets of the Archmages sort le 16 juin — voici tout ce qu’il faut maîtriser&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le 16 juin 2026, &lt;strong&gt;Secrets of the Archmages&lt;/strong&gt; débarque dans Age of Wonders 4. Triumph Studios y propose six tomes de magie jadis bannie par les anciens Rois-Mages, une nouvelle forme physique Owlkin et trois royaumes narratifs inédits — le tout accompagné d’une mise à jour Sprite gratuite qui remodèle l’arbre d’empire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce guide détaille chaque élément du DLC à partir des informations confirmées par le &lt;strong&gt;Dev Diary #61&lt;/strong&gt; de Triumph Studios et la page officielle Paradox, pour que votre empire soit prêt dès la sortie du 16 juin 2026.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;table-des-matières&quot;&gt;Table des matières&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#tomes&quot;&gt;Les 6 tomes de magie interdite&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#owlkin&quot;&gt;La forme Owlkin&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#royaumes&quot;&gt;Les 3 royaumes narratifs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#sprite&quot;&gt;La mise à jour Sprite (gratuite)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#builds&quot;&gt;Recommandations de builds&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&quot;tomes&quot;&gt;Les 6 tomes de magie interdite&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Six nouveaux tomes constituent le cœur du DLC, chacun centré sur une magie autrefois jugée trop dangereuse par les anciens maîtres du monde. Triumph Studios les a détaillés dans son Dev Diary #61.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tome of Burning Passion&lt;/strong&gt; — Art démoniaque offensif. Vos unités gagnent en furie infernale, peuvent séduire des ennemis pour les retourner temporairement et les engloutir dans des flammes infernales. Tome agressif par excellence, redoutable pour désorganiser les lignes adverses avant de s’y engouffrer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tome of the Weaver&lt;/strong&gt; — Transformez vos gens et piégez vos ennemis en libérant le pouvoir des araignées. Efficace pour les compositions défensives et le contrôle de terrain, notamment en late game quand les déplacements adverses sont déjà contraints.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tome of Abjuration&lt;/strong&gt; — Créez des wards et des protections persistantes pour préserver vos unités. Tome défensif pur : contre les compositions à fort DPS, il peut rendre certaines troupes quasi-intouchables pendant plusieurs tours.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tome of Gluttony&lt;/strong&gt; — Accédez au domaine infernal de la Gourmandise : vos unités deviennent plus dures et plus fortes en se nourrissant de l’essence mortelle de leurs victimes. Tome qui récompense l’agressivité soutenue et la montée en puissance progressive — idéal pour les campagnes longues où chaque combat nourrit le suivant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tome of the Sprite&lt;/strong&gt; — Utilisez les pouvoirs fées pour soutenir vos unités et semer la confusion dans les rangs ennemis. Tome de soutien polyvalent, l’un des plus faciles à intégrer dans presque tous les builds grâce à sa flexibilité.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tome of the Cosmos&lt;/strong&gt; — Maîtrisez la magie de l’univers pour booster votre économie, renforcer vos unités et invoquer un Avatar du Cosmos, une unité de fin de partie d’une puissance majeure. Le seul tome du DLC à combiner progression économique et menace militaire décisive.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-secrets-archmages-guide-6-tomes-owlkin-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Carte hexagonale d&amp;#x27;Age of Wonders 4 avec des empires en expansion et des affrontements tactiques sur un paysage fantasy&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-secrets-archmages-guide-6-tomes-owlkin-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-secrets-archmages-guide-6-tomes-owlkin-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-secrets-archmages-guide-6-tomes-owlkin-2026/screenshot-1.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;owlkin&quot;&gt;La forme Owlkin&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L’&lt;strong&gt;Owlkin&lt;/strong&gt; est la nouvelle forme physique introduite par le DLC. Triumph Studios les décrit comme des êtres sages et attentifs, évoluant dans le monde avec une confiance tranquille et un air de mystère ancien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans les mécaniques d’AoW4, chaque forme physique conditionne les bonus passifs de la race, les unités spéciales débloquées à certains niveaux et certains bâtiments dédiés dans les villes. L’Owlkin s’oriente clairement vers la discrétion et la connaissance plutôt que la confrontation frontale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Des synergies naturelles se profilent avec le &lt;strong&gt;Tome of the Sprite&lt;/strong&gt; (ambiance fée-connaissance) et le &lt;strong&gt;Tome of Abjuration&lt;/strong&gt; (protection plutôt qu’attaque). Un empire Owlkin joue idéalement en observant, en posant des pièges et en frappant quand l’ennemi est épuisé.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-secrets-archmages-guide-6-tomes-owlkin-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Combat tactique tour par tour dans Age of Wonders 4, armées s&amp;#x27;affrontant sur un terrain forestier hexagonal&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-secrets-archmages-guide-6-tomes-owlkin-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-secrets-archmages-guide-6-tomes-owlkin-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-secrets-archmages-guide-6-tomes-owlkin-2026/screenshot-2.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;royaumes&quot;&gt;Les 3 royaumes narratifs&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Secrets of the Archmages propose trois scénarios guidés avec contextes et objectifs dédiés.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Traquer l’apprenti de Merlin&lt;/strong&gt; — Retrouvez un disciple qui a fui avec des secrets interdits à travers un monde à reconstituer. Scénario d’exploration et d’enquête, idéal pour les joueurs qui aiment le lore d’AoW4. Bonne porte d’entrée pour découvrir le DLC.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Survivre à un monde infernal de carnage sans fin&lt;/strong&gt; — Défi de survie en difficulté roguelike élevée. Pour les vétérans qui maîtrisent déjà le système. Le &lt;strong&gt;Tome of Gluttony&lt;/strong&gt; y excelle : vos unités doivent rester en mouvement et combattre pour se renforcer en permanence.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sauver le héros Ham Binger d’un Domaine des Fées&lt;/strong&gt; — Mission de sauvetage dans un environnement magique hostile et traître. Le scénario le plus narratif des trois, avec une ambiance fée qui s’accorde parfaitement à l’Owlkin et au Tome of the Sprite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Conseil de progression : commencez par le premier royaume pour vous familiariser avec les nouveaux tomes, réservez le deuxième aux sessions de défi et explorez le troisième pour la richesse narrative.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;sprite&quot;&gt;La mise à jour Sprite (gratuite)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Bonne nouvelle pour tous les joueurs AoW4 : la &lt;strong&gt;mise à jour Sprite&lt;/strong&gt; sort simultanément le 16 juin et est &lt;strong&gt;entièrement gratuite&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Refonte de l’arbre d’empire&lt;/strong&gt; — demande communautaire majeure depuis la sortie en 2023. La progression mid-game devrait être sensiblement plus fluide et plus lisible.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Deux nouvelles sous-cultures Reavers&lt;/strong&gt; (nécessite Empires &amp;#x26; Ashes) : les Imperial Reavers et les Federate Reavers, chacun avec une identité et des bonus distincts.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Cette refonte justifie de relancer une campagne même sans acheter Secrets of the Archmages.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-secrets-archmages-guide-6-tomes-owlkin-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Interface de gestion d&amp;#x27;empire dans Age of Wonders 4 — options de développement de villes et arbres de compétences&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-secrets-archmages-guide-6-tomes-owlkin-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-secrets-archmages-guide-6-tomes-owlkin-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-secrets-archmages-guide-6-tomes-owlkin-2026/screenshot-3.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;builds&quot;&gt;Recommandations de builds&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Quelques combinaisons à explorer dès la sortie :&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;





























&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Build&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Tomes conseillés&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Style de jeu&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Araignée infernale&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Weaver + Gluttony&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Contrôle de terrain + montée en puissance&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Gardien cosmique&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Cosmos + Abjuration&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Économie + défense absolue&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Tempête démoniaque&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Burning Passion + Sprite&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Chaos offensif + soutien&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Silence féerique (Owlkin)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Sprite + Abjuration&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Discrétion + protection&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ces combinaisons sont des points de départ — le sandbox d’AoW4 récompense avant tout l’expérimentation et les synergies découvertes en cours de partie.&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;Pour les fondamentaux du jeu avant d’explorer ces nouveaux tomes, notre &lt;a href=&quot;/fr/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/&quot;&gt;guide complet Age of Wonders 4&lt;/a&gt; reste la référence. Pour les détails de l’annonce de mai, consultez notre &lt;a href=&quot;/fr/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages-preview-2026/&quot;&gt;preview de Secrets of the Archmages&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Sources : &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1669000/view/679624444507848790&quot;&gt;Dev Diary #61 — The Tomes of Secrets of the Archmages&lt;/a&gt; (Steam / Triumph Studios) | &lt;a href=&quot;https://www.paradoxinteractive.com/games/age-of-wonders-4/add-ons/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages&quot;&gt;Page officielle du DLC&lt;/a&gt; (Paradox Interactive)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pour-aller-plus-loin&quot;&gt;Pour aller plus loin&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/age-of-wonders-4/&quot;&gt;Tous nos articles Age of Wonders 4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/age-of-wonders-4-giant-kings/&quot;&gt;Age of Wonders 4: Giant Kings&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>4x</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Age of Wonders 4 : Secrets of the Archmages — Owlkin, magie interdite et 3 royaumes le 16 juin</title><link>https://after-strategy.com/fr/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages-preview-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages-preview-2026/</guid><description>Triumph Studios annonce Secrets of the Archmages pour AoW4 : forme Owlkin, 6 tomes de magie interdite, 3 royaumes narratifs et mise à jour Sprite gratuite. Sortie 16 juin 2026.</description><pubDate>Thu, 21 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;h2 id=&quot;les-rois-mages-avaient-des-secrets--cest-maintenant-votre-tour-de-les-percer&quot;&gt;Les Rois-Mages avaient des secrets — c’est maintenant votre tour de les percer&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Triumph Studios et Paradox Interactive ont officiellement dévoilé le &lt;strong&gt;19 mai 2026&lt;/strong&gt; le prochain Story Pack d’Age of Wonders 4 : &lt;strong&gt;Secrets of the Archmages&lt;/strong&gt;. Date de sortie confirmée — &lt;strong&gt;16 juin 2026&lt;/strong&gt;, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au programme : une nouvelle forme physique Owlkin, six tomes de magie interdite inédits, trois royaumes narratifs et, en bonus gratuit, la mise à jour Sprite qui remodèle l’arbre d’empire. Un premier stream de présentation en direct était programmé pour le 21 mai à 14h CEST.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;la-forme-owlkin--sagesse-et-mystère&quot;&gt;La forme Owlkin : sagesse et mystère&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La pièce maîtresse du DLC est la &lt;strong&gt;nouvelle forme physique Owlkin&lt;/strong&gt; — une civilisation-peuple qui s’ajoute aux espèces déjà disponibles dans le sandbox d’AoW4. Triumph les décrit comme des êtres sages et attentifs, évoluant dans le monde avec une confiance tranquille et un air de mystère ancien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans les mécaniques d’Age of Wonders 4, chaque forme physique conditionne les bonus passifs de la race, les unités spéciales et certains bâtiments dédiés. L’Owlkin semble orientée vers la discrétion et la connaissance, cohérente avec le thème “gardiens de secrets interdits” qui traverse l’ensemble du contenu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages-preview-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Carte stratégique d&amp;#x27;Age of Wonders 4 avec un empire en expansion sur la map hexagonale&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages-preview-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages-preview-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages-preview-2026/screenshot-1.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;6-tomes-de-magie-interdite&quot;&gt;6 tomes de magie interdite&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;C’est là que Secrets of the Archmages se distingue nettement des Story Packs précédents. Le DLC introduit &lt;strong&gt;6 nouveaux tomes&lt;/strong&gt; centrés sur la “magie interdite” — des sorts d’une puissance extraordinaire que les Rois-Mages d’Age of Wonders avaient bannie, trop dangereux pour être utilisés dans un empire stable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ces six tomes offrent de nouvelles capacités offensives et défensives inédites, ouvrant de nouvelles synergies de build dans un jeu qui compte déjà une centaine de tomes. Pour un sandbox aussi dense qu’AoW4, six tomes supplémentaires représentent une augmentation significative des combinaisons possibles — notamment dans les phases de mid et late game où la différenciation entre empires fait toute la différence.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les détails précis de chaque tome et leurs interactions seront détaillés lors des dev diaries à venir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages-preview-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Combats tactiques tour par tour dans Age of Wonders 4, armées s&amp;#x27;affrontant sur une carte hexagonale&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages-preview-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages-preview-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages-preview-2026/screenshot-2.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;3-royaumes-narratifs-à-explorer&quot;&gt;3 royaumes narratifs à explorer&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Secrets of the Archmages propose &lt;strong&gt;trois nouveaux royaumes narratifs&lt;/strong&gt;, soit autant de scénarios guidés avec contexte scénarisé, objectifs spécifiques et événements exclusifs. Les trois thèmes révélés à l’annonce :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Traquer l’apprenti de Merlin&lt;/strong&gt; — retrouver un disciple qui a fui avec des secrets interdits à travers un monde à reconstituer&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Survivre à un monde infernal de carnage sans fin&lt;/strong&gt; — un défi de survie à haute difficulté façon “rogue difficulty”&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sauver le héros Ham Binger d’un Domaine des Fées&lt;/strong&gt; — une mission de sauvetage dans un environnement magique hostile et traître&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Les royaumes narratifs d’AoW4 ont toujours été parmi les contenus les plus denses des DLC — ils offrent typiquement entre cinq et quinze heures de jeu guidé en plus du sandbox libre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le DLC ajoute également un nouveau montage, du nouveau contenu Panthéon, de nouvelles pistes musicales, de nouvelles créatures et unités, ainsi qu’un nouveau skin d’interface.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;la-mise-à-jour-sprite-gratuite&quot;&gt;La mise à jour Sprite (gratuite)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Bonne nouvelle pour tous les joueurs, DLC ou non : le &lt;strong&gt;16 juin&lt;/strong&gt; verra aussi débarquer la &lt;strong&gt;mise à jour Sprite&lt;/strong&gt;, entièrement gratuite. Au programme :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Refonte de l’arbre d’empire&lt;/strong&gt; — une demande communautaire récurrente depuis la sortie du jeu en 2023 ; la progression des empires en milieu de partie devrait en être sensiblement affectée&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Deux nouvelles sous-cultures Reavers&lt;/strong&gt; (contenu Empires &amp;#x26; Ashes) : les Imperial Reavers et les Federate Reavers, chacun avec une identité distincte&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages-preview-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Interface de gestion d&amp;#x27;empire dans Age of Wonders 4 — gros plan sur les options de développement&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages-preview-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages-preview-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages-preview-2026/screenshot-3.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La refonte de l’arbre d’empire est le type de changement systémique qui justifie de relancer une campagne même sans acheter le DLC — c’est une bonne nouvelle pour la rétention long terme du jeu.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;prix-et-disponibilité&quot;&gt;Prix et disponibilité&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;
























&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Produit&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Prix&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Disponibilité&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Secrets of the Archmages (seul)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;19,99 €&lt;/td&gt;&lt;td&gt;16 juin 2026&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Expansion Pass 3 (DLC inclus)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&lt;td&gt;16 juin 2026&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Mise à jour Sprite&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Gratuit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;16 juin 2026&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Plateformes : &lt;strong&gt;Steam, Epic Games Store, PS5, Xbox Series X|S&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour maîtriser tous les tomes, cultures et stratégies avant l’arrivée du DLC, notre &lt;a href=&quot;/fr/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/&quot;&gt;guide complet Age of Wonders 4&lt;/a&gt; couvre tout ce qu’il faut savoir pour bâtir un empire efficace.&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Sources : &lt;a href=&quot;https://www.paradoxinteractive.com/games/age-of-wonders-4/add-ons/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages&quot;&gt;Paradox Interactive — page officielle du DLC&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;https://www.gamespress.com/en-US/Age-of-Wonders-4-Secrets-of-the-Archmages-Brings-Forbidden-Magic-to-Pl&quot;&gt;Games Press — communiqué du 19 mai 2026&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><category>4x</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Age of Wonders 4 : guide complet factions, tomes et stratégie 2026</title><link>https://after-strategy.com/fr/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/</guid><description>Guide complet Age of Wonders 4 en 2026 : toutes les cultures et formes, meilleurs tomes de magie, stratégies de batailles tactiques, DLC et mods.</description><pubDate>Thu, 05 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Age of Wonders 4&lt;/strong&gt; est le &lt;strong&gt;4X fantasy de référence&lt;/strong&gt; développé par Triumph Studios et édité par Paradox Interactive. Sorti en 2023 puis enrichi de multiples DLC en 2024-2025, il reste en 2026 &lt;strong&gt;le meilleur 4X fantasy du marché&lt;/strong&gt;, surpassant même Civilization sur ce créneau.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/cover.webp&quot; alt=&quot;Age of Wonders 4 affiche une carte 4X fantasy avec cité, armée et tomes de magie&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/cover-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/cover-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/cover.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Age Of Wonders 4 — capture officielle montrant l&amp;#x27;interface du jeu 1&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Age of Wonders 4 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/screenshot-2.webp 800w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;
Découvrez le trailer officiel :&lt;/p&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=hqbVfSqECr0&quot; data-yt=&quot;hqbVfSqECr0&quot; data-title=&quot;Vidéo YouTube&quot; aria-label=&quot;Lire la vidéo sur YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/hqbVfSqECr0/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;pourquoi-aow4-est-exceptionnel&quot;&gt;Pourquoi AoW4 est exceptionnel&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Création de faction unique&lt;/strong&gt; : vous choisissez la culture, la forme physique, les traits de société, le panthéon. &lt;strong&gt;Des millions de combinaisons possibles.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mécanique des Tomes&lt;/strong&gt; : 30+ tomes de magie à débloquer, chacun offrant sorts, unités et transformations uniques&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Batailles tactiques&lt;/strong&gt; tour-par-tour sur hex grid, avec terrain, hauteur, flanquement&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Multiples realms&lt;/strong&gt; : explorez différents environnements (sous-sol, monde de feu, fae, etc.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Extensions régulières&lt;/strong&gt; : nouveau contenu tous les 3-6 mois depuis la sortie&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-6-cultures-principales&quot;&gt;Les 6 cultures principales&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;
































&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Culture&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Gameplay&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;High&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Classique, magie light, économie équilibrée — débutant friendly&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Dark&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Sombre, assassins, buffs offensifs&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Barbarian&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Agressif, pillage, combats directs&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Industrious&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Économie, artisanat, forteresses&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Feudal&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Chevalerie, cavalerie lourde, bannerets&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Mystic&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Magie puissante, unités astrales&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Les &lt;strong&gt;DLC&lt;/strong&gt; ajoutent des cultures exotiques : &lt;strong&gt;Primal&lt;/strong&gt; (shamans animaux), &lt;strong&gt;Reaver&lt;/strong&gt; (pirates psioniques), &lt;strong&gt;Nomadic&lt;/strong&gt; (tribus mobiles).&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-body-types-formes-physiques&quot;&gt;Les Body Types (formes physiques)&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Human&lt;/strong&gt; / &lt;strong&gt;Elf&lt;/strong&gt; / &lt;strong&gt;Dwarf&lt;/strong&gt; / &lt;strong&gt;Halfling&lt;/strong&gt; : classiques&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Orc&lt;/strong&gt; / &lt;strong&gt;Goblin&lt;/strong&gt; / &lt;strong&gt;Ogre&lt;/strong&gt; : bellicistes&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Toadkin&lt;/strong&gt; / &lt;strong&gt;Rathskin&lt;/strong&gt; / &lt;strong&gt;Mole&lt;/strong&gt; : bestiaux niche&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fiend&lt;/strong&gt; : démoniaque (DLC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Dragonkind&lt;/strong&gt; : dragonoïdes (DLC)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Chaque Body apporte bonus/malus propres. &lt;strong&gt;Human Elf&lt;/strong&gt; = le plus safe pour débuter.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-tomes-de-magie--le-cœur-du-gameplay&quot;&gt;Les Tomes de magie — le cœur du gameplay&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les &lt;strong&gt;Tomes&lt;/strong&gt; sont les “écoles de magie” d’AoW4. Vous en débloquez progressivement pendant la partie.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;tomes-de-départ-tier-1&quot;&gt;Tomes de départ (Tier 1)&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome of Zeal&lt;/strong&gt; — buffs offensifs&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome of Enchantment&lt;/strong&gt; — enchantements défensifs&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome of Beasts&lt;/strong&gt; — invocations animales&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome of Discovery&lt;/strong&gt; — exploration magique&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome of Warding&lt;/strong&gt; — protection passive&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome of Faith&lt;/strong&gt; — soutien foi&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&quot;tomes-puissants-tier-3-5&quot;&gt;Tomes puissants (Tier 3-5)&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome of Souls&lt;/strong&gt; — nécromancie — &lt;strong&gt;ultra-puissant en fin de partie&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome of Evolution&lt;/strong&gt; — mutations raciales&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome of Cryomancy&lt;/strong&gt; — gel, dégâts froid&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome of Pyromancy&lt;/strong&gt; — dégâts feu&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome of the Astral Mirror&lt;/strong&gt; — téléportation, duplication&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome of Doomherald&lt;/strong&gt; — fin du monde&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&quot;tomes-du-panthéon-tier-5&quot;&gt;Tomes du panthéon (Tier 5)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Unlock à haute affinité magique. Ultra-powerful : &lt;strong&gt;Tome of Sanctuary&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Tome of Amplification&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Tome of the Horde&lt;/strong&gt;…&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;stratégies-aow4&quot;&gt;Stratégies AoW4&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id=&quot;économie--armée--tomes&quot;&gt;Économie → Armée → Tomes&lt;/h3&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Expansion rapide&lt;/strong&gt; les 20 premiers tours (3 cités min)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Économie stable&lt;/strong&gt; via marchés, fermes, commerce diplomatique&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Armée de qualité&lt;/strong&gt; &gt; armée de masse (peu mais buffées par tomes)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Progression des tomes&lt;/strong&gt; : T1-T2 tour 40, T3 tour 80, T4-T5 tour 120+&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&quot;les-conditions-de-victoire&quot;&gt;Les conditions de victoire&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;
























&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Victoire&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Stratégie&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Militaire&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Conquérir 3 ennemis majeurs ou dominer militairement&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Magique&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maîtriser 5 tomes Tier 5 et lancer un rituel final&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Expansionniste&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Contrôler 75% du realm&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Marque de prestige&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Score victoire composite&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 id=&quot;tactiques-de-bataille&quot;&gt;Tactiques de bataille&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Terrain élevé&lt;/strong&gt; = bonus attaque pour les archers&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Flanquement&lt;/strong&gt; = bonus critique&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Forêt&lt;/strong&gt; = couverture archers&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Rivière&lt;/strong&gt; = ralentit cavalerie&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-meilleurs-mods-aow4&quot;&gt;Les meilleurs mods AoW4&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Galactic Civilizations Race Pack&lt;/strong&gt; — races custom par moddeurs&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;UI Reshade&lt;/strong&gt; — améliorations visuelles&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Balance Mod&lt;/strong&gt; — rééquilibrage communautaire&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Mods limités vs Paradox classiques, mais croissant.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;conclusion&quot;&gt;Conclusion&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Age of Wonders 4&lt;/strong&gt; est le &lt;strong&gt;meilleur 4X fantasy jamais créé&lt;/strong&gt;. Sa personnalisation poussée, ses tomes de magie spectaculaires et ses batailles tactiques en font &lt;strong&gt;une expérience unique&lt;/strong&gt; sans équivalent. Incontournable pour tout fan de 4X ou de fantasy.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour d’autres 4X, voir notre &lt;a href=&quot;/fr/astuces-civilization-7-commandes-console-cheats-2026/&quot;&gt;guide Civilization VII&lt;/a&gt; et notre &lt;a href=&quot;/fr/top-10-meilleurs-jeux-strategie-pc-2026/&quot;&gt;top 10 jeux de stratégie PC 2026&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/age-of-wonders-4-secrets-archmages-guide-6-tomes-owlkin-2026/&quot;&gt;Age of Wonders 4 : Secrets of the Archmages — guide des 6 tomes et de l’Owlkin&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/age-of-wonders-4-silver-seas-preview-2026/&quot;&gt;Age of Wonders 4 : The Silver Seas, le commerce comme voie de victoire&lt;/a&gt; : le DLC du 3 novembre.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1669000/Age_of_Wonders_4/&quot;&gt;Page Steam officielle d’Age of Wonders 4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.paradoxinteractive.com/games/age-of-wonders-4&quot;&gt;Site officiel d’Age of Wonders 4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>4x</category></item><item><title>Age of Wonders 4: Giant Kings</title><link>https://after-strategy.com/fr/age-of-wonders-4-giant-kings/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/age-of-wonders-4-giant-kings/</guid><description>Age of Wonders 4: Giant Kings est une extension passionnante pour le jeu de stratégie fantastique Age of Wonders 4, développé par Triumph Studios et publié par</description><pubDate>Fri, 14 Mar 2025 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/age-of-wonders-4/&quot;&gt;Age of Wonders 4&lt;/a&gt;: Giant Kings&lt;/strong&gt; est une extension passionnante pour le jeu de stratégie fantastique Age of Wonders 4, développé par Triumph Studios et publié par &lt;a href=&quot;/fr/tag/paradox-interactive/&quot;&gt;Paradox Interactive&lt;/a&gt;. Cette extension, sortie le 1er avril 2025, introduit de nouveaux défis et fonctionnalités qui enrichissent l’expérience de jeu. Plongeons dans ce que cette extension a à offrir.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;un-nouveau-type-de-dirigeant&quot;&gt;Un nouveau type de dirigeant&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Avec &lt;strong&gt;Giant Kings&lt;/strong&gt;, tu peux désormais incarner un puissant Roi Géant, dominant les mortels avec une puissance inégalée. Les Rois Géants possèdent des capacités uniques de terraforming et peuvent utiliser la Forge d’Objets dès le début de la partie. Appelle des armes anciennes à combattre à tes côtés et débloque des runes puissantes pour forger des équipements uniques. Choisis parmi quatre clans redoutables et transforme le monde autour de toi : aplanis les montagnes, élève des sommets, modèle la lave et gèle les terres !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-giant-kings/ss_d2530273e2765a9c53bb9b5671af739c98f389d6.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Age of Wonders 4 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-giant-kings/ss_d2530273e2765a9c53bb9b5671af739c98f389d6.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-giant-kings/ss_d2530273e2765a9c53bb9b5671af739c98f389d6.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-giant-kings/ss_d2530273e2765a9c53bb9b5671af739c98f389d6.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;capacités-uniques&quot;&gt;Capacités uniques&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Terraforming&lt;/strong&gt; : Modifie le terrain à ta guise pour créer des avantages stratégiques.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Forge d’Objets&lt;/strong&gt; : Crée des équipements puissants pour renforcer tes armées.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Armes anciennes&lt;/strong&gt; : Invoque des armes légendaires pour combattre à tes côtés.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&quot;une-nouvelle-demeure-de-cristal&quot;&gt;Une nouvelle demeure de cristal&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;L’extension introduit une nouvelle structure imposante, la Demeure de Cristal, qui abrite les âmes des anciens Géants enchâssées dans des matrices cristallines. Gagne la faveur du Prolocuteur du Conseil, améliore tes relations et accède à une boutique unique offrant des compétences exclusives, des équipements magiques et des artefacts.&lt;/p&gt;
&lt;h5 id=&quot;caractéristiques-de-la-demeure&quot;&gt;Caractéristiques de la demeure&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Boutique unique&lt;/strong&gt; : Accède à des objets rares et puissants pour renforcer tes armées.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Compétences exclusives&lt;/strong&gt; : Débloque des capacités uniques pour tes héros et unités.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&quot;régions-artisanales&quot;&gt;Régions artisanales&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-giant-kings/ss_30997be6360a7112eaf5c5a02ad85f7a9577f0c1.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Age of Wonders 4 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (2)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-giant-kings/ss_30997be6360a7112eaf5c5a02ad85f7a9577f0c1.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-giant-kings/ss_30997be6360a7112eaf5c5a02ad85f7a9577f0c1.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-giant-kings/ss_30997be6360a7112eaf5c5a02ad85f7a9577f0c1.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le monde des Mers Astrales a été enrichi avec l’ajout de 38 régions décoratives minutieusement conçues, intégrées harmonieusement dans les environnements existants. Ces régions offrent de nouvelles opportunités d’exploration et de conquête.&lt;/p&gt;
&lt;h5 id=&quot;exploration-et-conquête&quot;&gt;Exploration et conquête&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Régions uniques&lt;/strong&gt; : Découvre des paysages variés et des défis inédits.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Quêtes et récompenses&lt;/strong&gt; : Accomplis des quêtes pour obtenir des artefacts légendaires.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&quot;système-dévénements-de-région-prédestinée&quot;&gt;Système d’événements de région prédestinée&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Un nouveau trait de royaume, Legends of Myrrida, introduit neuf régions uniques avec des histoires captivantes liées à l’histoire oubliée des Géants. Embarque dans un voyage pour dévoiler les mystères de chaque région et accomplis leurs quêtes pour obtenir des artefacts légendaires offrant des bonus économiques puissants.&lt;/p&gt;
&lt;h5 id=&quot;quêtes-et-récompenses&quot;&gt;Quêtes et récompenses&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Artefacts légendaires&lt;/strong&gt; : Collectionne trois artefacts pour déclencher un événement spécial en fin de partie avec une récompense unique.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Bonus économiques&lt;/strong&gt; : Améliore ton économie grâce aux bonus offerts par les artefacts.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&quot;nouvelles-unités-et-faune&quot;&gt;Nouvelles unités et faune&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-giant-kings/ss_0683b5a6021100c327836be209a6fe479e923a8e.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Age of Wonders 4 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (3)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/age-of-wonders-4-giant-kings/ss_0683b5a6021100c327836be209a6fe479e923a8e.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/age-of-wonders-4-giant-kings/ss_0683b5a6021100c327836be209a6fe479e923a8e.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/age-of-wonders-4-giant-kings/ss_0683b5a6021100c327836be209a6fe479e923a8e.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Affronte de nouvelles créatures redoutables qui errent sur les terres :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Unités Lithorines&lt;/strong&gt; : Êtres énigmatiques forgés de cristal, gardant les profondeurs.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Unités Primordiales&lt;/strong&gt; : Bêtes colossales de niveau 5, prêtes à défier les joueurs dans les Merveilles Anciennes.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&quot;nouveaux-tomes&quot;&gt;Nouveaux tomes&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;L’extension inclut également de nouveaux tomes puissants :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome des Profondeurs du Donjon&lt;/strong&gt; : Construis un vaste empire souterrain et défends-le à tout prix. Transforme tes provinces en un nouveau thème de donjon avec des bonus économiques et quatre améliorations spéciales de province.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tome de Géomancie&lt;/strong&gt; : Transforme tes unités en êtres de cristal géomantique, accordés aux énergies de la terre pour amplifier leurs dégâts et résistances. Recrute des unités de Géomancien pour exploiter les pouvoirs de la terre et arme tes forces avec des armes résonnantes et tranchantes.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&quot;contenu-additionnel&quot;&gt;Contenu additionnel&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Traits de royaume et modèle&lt;/strong&gt; : 3 nouveaux traits de royaume et un nouveau modèle de royaume.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Merveilles anciennes&lt;/strong&gt; : 2 nouvelles merveilles anciennes à découvrir.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Musique et interface&lt;/strong&gt; : 4 nouvelles pistes musicales composées par Michiel van den Bos et une nouvelle interface pour une immersion totale dans l’esthétique souterraine.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Age of Wonders 4: Giant Kings&lt;/strong&gt; est bien plus qu’une simple extension : c’est une invitation à redécouvrir le monde d’Age of Wonders 4 avec de nouvelles perspectives et défis. Prépare-toi à dominer les Mers Astrales comme jamais auparavant dès le 1er avril 2025 !&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/age-of-wonders-4-giant-kings-expansion-2025/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/age-of-wonders-4-giant-kings-expansion-2025/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/age-of-wonders-4-guide-complet-factions-strategie-2026/&quot;&gt;Age of Wonders 4 : guide complet factions, tomes et stratégie 2026&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/age-of-wonders-4-secrets-of-the-archmages-preview-2026/&quot;&gt;Age of Wonders 4 : Secrets of the Archmages — Owlkin, magie interdite et 3 royaumes le 16 juin&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1669000/Age_of_Wonders_4/&quot;&gt;Page Steam officielle d’Age of Wonders 4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.paradoxinteractive.com/games/age-of-wonders-4&quot;&gt;Site officiel d’Age of Wonders 4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>4x</category></item></channel></rss>