<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Creative Assembly — After Strategy</title><description>Articles taggés « Creative Assembly » sur After Strategy.</description><link>https://after-strategy.com/</link><language>fr-fr</language><item><title>Total War: Pharaoh Dynasties : quelle faction choisir pour débuter (2026)</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/</guid><description>Pharaoh Dynasties : par quelle faction commencer ? Ramsès pour apprendre, Bay ou Seti ensuite, puis Babylone, l&apos;Assyrie, Mycènes ou Troie. Le guide des factions, chef par chef.</description><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Les chefs de 2023, quatre factions majeures de plus et vingt-cinq petites : le menu de Pharaoh Dynasties a de quoi paralyser un nouveau joueur. Pour une première campagne, le choix le plus sûr reste Ramsès, au centre de l’Égypte. Les quatre factions ajoutées en 2024 (Babylone, l’Assyrie, Mycènes et Troie) font l’intérêt de Dynasties, mais elles se comprennent mieux une fois les systèmes du jeu maîtrisés.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce guide ne s’appuie sur aucune campagne jouée par la rédaction. Il croise la &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2951630/Total_War_PHARAOH_DYNASTIES/&quot;&gt;page Steam de Pharaoh Dynasties&lt;/a&gt;, les annonces de Creative Assembly et de SEGA, et les guides de faction de PCGamesN, Stealth Optional, Gamepressure et GameRiv. Chaque conseil indique d’où il vient.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pharaoh-ou-pharaoh-dynasties--ce-que-vous-lancez-vraiment&quot;&gt;Pharaoh ou Pharaoh Dynasties : ce que vous lancez vraiment&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dynasties n’est pas un DLC payant. C’est une mise à jour gratuite de Total War: Pharaoh, sortie le 25 juillet 2024. Sur Steam, elle prend la forme d’un produit séparé : les possesseurs du jeu de base voient apparaître un « Pharaoh Dynasties » dans leur bibliothèque, et c’est lui qu’il faut installer. La page Steam le précise : il faut posséder Pharaoh pour y jouer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le changement d’échelle est net. La carte de campagne double presque de taille, avec 168 nouvelles colonies, et s’étend de la mer Égée à la Mésopotamie. De nouvelles voies maritimes accélèrent les flottes qui transportent les armées, ce qui rend les raids lointains plus faciles. Le jeu tourne sous Windows et, grâce à Feral Interactive, sous macOS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le directeur du jeu, Todor Nikolov, a présenté Dynasties comme le dernier ajout de contenu de Pharaoh, selon Worthplaying et Gamereactor. Pour un guide de choix de faction, c’est une bonne nouvelle : les rapports de force décrits ici ne bougeront plus au gré des extensions.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;la-règle-simple--apprendre-avec-2023-voyager-avec-2024&quot;&gt;La règle simple : apprendre avec 2023, voyager avec 2024&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les huit chefs du jeu de base sont décrits en détail par la presse depuis octobre 2023. Les quatre factions de Dynasties sont présentées par Creative Assembly à l’échelle de la culture, sans classement de difficulté repris par les guides que nous avons lus. Ce déséquilibre de documentation dicte notre conseil : faites votre première campagne avec un chef d’origine, puis partez vers l’Égée ou la Mésopotamie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les huit chefs se répartissent en trois cultures :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Égypte&lt;/strong&gt; : Ramsès, Séthi, Amenmes et Taousert ;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Canaan&lt;/strong&gt; : Bay et Irsu ;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hittites&lt;/strong&gt; : Kurunta et Suppiluliuma.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;PCGamesN décrit les Hittites comme des soldats lourdement protégés, plus lents mais très puissants, et les Cananéens comme furtifs, rapides et souples. Stealth Optional confirme le profil hittite : une infanterie de mêlée solide autour de Kurunta, des unités moyennes et lourdes chez Suppiluliuma selon GameRiv.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War: Pharaoh Dynasties, écran de mariage diplomatique entre deux dynasties avec les personnages proposés de chaque côté&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;677&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;première-campagne--ramsès&quot;&gt;Première campagne : Ramsès&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ramsès fait l’unanimité des guides lus. Gamepressure conseille aux nouveaux venus, ou à ceux qui reviennent après une longue pause, de prendre cette faction. Stealth Optional la juge adaptée aux joueurs qui découvrent Total War. GameRiv la classe première de son palmarès des chefs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La raison tient d’abord à la géographie. Ramsès part du centre de la carte, ce qui lui ouvre deux directions d’expansion et lui laisse des frontières assez faciles à défendre, selon Gamepressure. GameRiv souligne qu’il est entouré de puissances plus faibles. Son armée est équilibrée, sans faiblesse majeure, avec des unités Medjay que Stealth Optional et Gamepressure mettent en avant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le guide de Gamepressure donne aussi une méthode de départ. Investir d’abord dans l’économie, la nourriture en tête, plutôt que dans les bâtiments militaires. Garder une petite armée au début, autour de dix à douze unités. Construire selon les ressources de chaque colonie. Ignorer la Cour dans les premiers tours, dont les bonus pèsent moins que les victoires sur la carte. Ces conseils valent pour n’importe quel chef, mais ils sont plus simples à appliquer depuis la position confortable de Ramsès.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;deuxième-campagne--bay-séthi-ou-taousert-selon-votre-style&quot;&gt;Deuxième campagne : Bay, Séthi ou Taousert selon votre style&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bay, pour la politique.&lt;/strong&gt; PCGamesN le présente comme un intrigant pragmatique et un expert des embuscades. Stealth Optional confirme : Bay pèse sur les affaires de l’Égypte par son influence et tend des pièges avec ses unités de mêlée et de tir. GameRiv ajoute que sa force tient à la politique et à la légitimité tirée des postes de la Cour. C’est le bon choix si vous avez aimé la Cour avec Ramsès et voulez en faire votre arme principale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Séthi, pour la guerre.&lt;/strong&gt; Héritier légitime selon PCGamesN, Séthi mise sur l’expansion militaire. Stealth Optional décrit de grandes armées de troupes bon marché, et GameRiv note qu’il démarre avec la plus grosse armée du jeu. La contrepartie : une infanterie nombreuse mais indisciplinée, et un moral à surveiller. À prendre si vous voulez apprendre la bataille plus que la gestion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Taousert, pour un jeu posé.&lt;/strong&gt; PCGamesN la décrit comme une stratège lucide et résistante. Les guides divergent sur sa force principale : Stealth Optional insiste sur son économie, GameRiv sur ses chars et un jeu défensif. Ce flou n’est pas un défaut. Taousert convient à un joueur qui veut tenir l’Égypte sans courir à la guerre dès les premiers tours.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Amenmes complète le quatuor égyptien. Les guides le décrivent moins que les trois autres : gardez-le pour plus tard, quand vous connaîtrez la vallée du Nil.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Total War: Pharaoh Dynasties, panneau Dynastie qui liste les hauts faits d&amp;#x27;un souverain et le rang de sa lignée&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;677&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-factions-à-éviter-au-début&quot;&gt;Les factions à éviter au début&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Suppiluliuma.&lt;/strong&gt; Le grand roi hittite est un chef défensif qui privilégie le bonheur et le moral de son peuple, selon PCGamesN. Stealth Optional parle du départ de loin le plus exigeant du jeu, et GameRiv lui prête une économie fragile malgré une armée solide. Une campagne passionnante, mais pas pour apprendre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Irsu.&lt;/strong&gt; Le chef cananéen voit le gouvernement comme une perte de temps et finance ses conquêtes par le pillage, écrit PCGamesN. Stealth Optional le présente comme la seule faction de raid du jeu, faite pour semer le chaos sur la carte. Jouer Irsu, c’est désapprendre la gestion d’un empire : à réserver à votre troisième ou quatrième partie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kurunta.&lt;/strong&gt; Usurpateur hittite qui convoite la couronne, selon PCGamesN et Stealth Optional, Kurunta aligne une infanterie de mêlée solide. Son statut de prétendant l’oppose d’emblée au pouvoir établi, une tension qui se gère mieux avec un peu d’expérience.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;babylone-lassyrie-mycènes-et-troie--pour-la-suite&quot;&gt;Babylone, l’Assyrie, Mycènes et Troie : pour la suite&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dynasties ajoute quatre factions majeures. Babylone et les Assyriens du Hanigalbat partent de Mésopotamie, Mycènes et Troie de la mer Égée. Vingt-cinq factions mineures deviennent aussi jouables, dont les Éoliens menés par Achille et Napata menée par Memnon, selon le communiqué de SEGA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ces factions profitent des nouveautés de la mise à jour. Le système de Dynastie gère un arbre généalogique, avec mariages stratégiques, morts au combat, assassinats et vieillesse. Plus de 150 unités nouvelles ou retravaillées arrivent, dont de la cavalerie, des méharistes et des unités propres à une faction comme les Gardes de Troie. Les voies maritimes servent surtout les deux puissances égéennes, dont les armées voyagent par la mer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Notre conseil : choisissez Mycènes ou Troie si les raids par la mer vous attirent, Babylone ou l’Assyrie si vous voulez découvrir une région absente du jeu de 2023. Aucune source lue ne classe leur difficulté. Lancez-les donc avec les réflexes acquis sur une campagne égyptienne, pas comme première partie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Total War: Pharaoh Dynasties, ligne d&amp;#x27;infanterie lourde aux grands boucliers et aux casques de bronze&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;un-réglage-à-connaître-avant-de-lancer-la-partie&quot;&gt;Un réglage à connaître avant de lancer la partie&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dynasties ajoute un modificateur de Létalité, optionnel selon SEGA et Worthplaying. Il rend les charges et les volées de projectiles plus meurtrières, donc les batailles plus courtes et plus décisives. Pour une première campagne, laissez-le désactivé : une erreur de placement coûte déjà assez cher sans lui. Activez-le une fois que vous savez tenir une ligne et protéger vos archers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le menu propose aussi les factions mineures dès le départ. Elles sont tentantes pour leurs héros connus, Achille en tête, mais une petite faction encerclée pardonne peu. Gardez-les pour le moment où le jeu de base n’aura plus de secret.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-quil-faut-retenir-avant-de-cliquer-sur--jouer&quot;&gt;Ce qu’il faut retenir avant de cliquer sur « Jouer »&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ramsès pour apprendre, Bay ou Séthi pour approfondir, puis l’Égée ou la Mésopotamie pour profiter de Dynasties. Suppiluliuma, Irsu et Kurunta sont de belles campagnes, à garder pour plus tard. Pharaoh ne recevra plus de contenu officiel : la carte que vous découvrez restera celle-là. Prenez votre temps sur la première partie, elle vous servira pour toutes les autres.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pour-aller-plus-loin&quot;&gt;Pour aller plus loin&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-pharaoh/&quot;&gt;Tous nos articles Total War: Pharaoh Dynasties&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-25-ans-dhistoire-dun-projet-fou-a-medieval-3-et-au-dela/&quot;&gt;Total War : plus de 25 ans d’histoire, de Shogun à Medieval III et au-delà&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/napoleon-total-war/&quot;&gt;Napoleon Total War : le guide 2026 pour redonner du panache au vieux grognard&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Total War: Warhammer 3 : comment confédérer et vassaliser une faction (guide 2026)</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/</guid><description>Comment confédérer et vassaliser dans Total War: Warhammer 3 : conditions de la diplomatie, règles par race, Nains, Comtes Vampires et Chaos, à jour du patch 9.0.4.</description><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Pour confédérer dans Total War: Warhammer 3, il faut en général une faction de même race, de bonnes relations et une nette supériorité militaire : l’option se propose alors dans la diplomatie. Plusieurs races suivent toutefois une voie propre. La vassalisation dépend encore plus de votre race, car le pacte n’est pas accessible à tous et le Chaos dispose de voies par la conquête.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce guide est à jour du &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/695400994320679316&quot;&gt;patch 9.0.4&lt;/a&gt; d’octobre 2026. Creative Assembly ne publie aucune liste complète de ces règles : il croise donc les notes officielles, des guides de 2022 et des relevés de joueurs, et précise chaque fois l’origine de l’information. Rien ici ne vient d’une partie jouée.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;confédération-ou-vassalisation--la-différence&quot;&gt;Confédération ou vassalisation : la différence&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les deux pactes n’ont ni le même effet ni le même coût.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;


































&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Point&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Confédération&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Vassalisation&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Effet&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Fusion des deux factions&lt;/td&gt;&lt;td&gt;La cible reste indépendante, sous votre protection&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Gain&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Régions, armées et seigneurs&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Armée prêtée et part de ses revenus&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Trésorerie de la cible&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Non récupérée&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Non récupérée&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Contrôle&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Direct&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Limité aux ordres et à la coordination&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Coût principal&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Entretien en hausse&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Fiabilité si vous rompez le traité&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Le &lt;a href=&quot;https://www.gamepressure.com/total-war-warhammer-3/diplomacy/zef978&quot;&gt;guide de diplomatie de Gamepressure&lt;/a&gt; et celui de &lt;a href=&quot;https://gamerant.com/total-war-warhammer-3-guide-confederate/&quot;&gt;Game Rant&lt;/a&gt; soulignent le même piège : vous prenez les régions, pas l’argent. Une confédération tardive peut donc plomber un budget déjà serré.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;comment-confédérer-par-la-diplomatie&quot;&gt;Comment confédérer par la diplomatie&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Cette voie vaut pour les races sans mécanique dédiée. Elle repose sur trois conditions.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Même race.&lt;/strong&gt; Une faction d’une autre race n’est pas concernée, quelles que soient vos relations.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Bonnes relations.&lt;/strong&gt; Les cadeaux, les pactes commerciaux, l’alliance et les attaques contre ses ennemis les font monter.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Supériorité militaire.&lt;/strong&gt; La cible doit se sentir nettement plus faible que vous.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;La &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/4584122114610105511&quot;&gt;mise à jour 2.0&lt;/a&gt; a modifié l’équilibre : il est plus difficile de confédérer une faction mineure et plus facile de confédérer une faction majeure. La fiabilité entre aussi dans la décision de l’IA, d’après Gamepressure.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En pratique, les relations seules ne suffisent pas. Sur un &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/app/1142710/discussions/0/4521136333468595854&quot;&gt;fil Steam de 2024&lt;/a&gt;, des joueurs décrivent une faction bretonnienne qui refuse à 280 de relations. Ils citent plusieurs facteurs d’acceptation, à prendre comme des signaux et non comme des règles.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alliance militaire.&lt;/strong&gt; Elle précède souvent l’accord.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cible en difficulté.&lt;/strong&gt; Une faction engagée sur trop de fronts ou proche de disparaître cède plus vite.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Chef disparu.&lt;/strong&gt; La mort de son seigneur légendaire la rendrait plus ouverte.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Écran de personnalisation du prince démon dans Total War: Warhammer 3, avec ses statistiques et son équipement&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-règles-par-race&quot;&gt;Les règles par race&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ce tableau indique la voie connue pour chaque race et l’âge de l’information. Les lignes tirées d’un guide de 2022 peuvent avoir changé, surtout pour les races retravaillées depuis.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;






















































&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Race&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Voie de confédération&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Origine&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Nains&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Grand Livre des Rancunes, base de 7 500 rancunes réglées&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hotfix 5.0.3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Comtes Vampires&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Panneau dédié : tâches uniques, coût élevé, Sang&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Blog officiel, août 2026&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Bretonnie&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Jusqu’à 6 technologies, puis un dilemme&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Peaux-Vertes, Norsca&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Vaincre le chef rival, puis un dilemme&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Hauts Elfes&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Patrons of the Realm, 11 sièges d’influence&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Annonce de la mise à jour 7.0&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Elfes sylvestres&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Chêne des Âges en niveaux 2 et 3, jusqu’à 6 quêtes&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Hommes-Bêtes&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Forte supériorité, l’effroi pouvant forcer certains chefs&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Hommes-Lézards&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Fort modificateur diplomatique positif requis&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Elfes noirs, certains humains&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Diplomatie : supériorité et bonnes relations&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Pour les Nains, le &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/5768625435413969163&quot;&gt;hotfix 5.0.3&lt;/a&gt; a divisé par deux le coût de base, passé de 15 000 à 7 500. Le &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/5742731639347801958&quot;&gt;hotfix 5.0.4&lt;/a&gt; précise que les factions mineures ne renchérissent plus les seigneurs légendaires.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L’Empire mérite une vérification en jeu. Game Rant décrivait en 2022 une confédération forcée par la fidélité, mais le &lt;a href=&quot;https://videogames.si.com/news/total-war-warhammer-3-thrones-of-decay-empire-rework&quot;&gt;rework de Thrones of Decay&lt;/a&gt; a séparé l’autorité impériale et le système des Comtes Électeurs, réservé à Karl Franz. Si vous jouez un autre chef impérial, ne vous fiez pas aux anciens guides.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repanse de Lyonesse ferait exception en Bretonnie : des joueurs indiquent qu’elle passe par la diplomatie classique, car son arbre technologique diffère.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;comtes-vampires--le-cas-le-plus-mouvant&quot;&gt;Comtes Vampires : le cas le plus mouvant&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le &lt;a href=&quot;https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/103&quot;&gt;blog de la mise à jour gratuite&lt;/a&gt; annonce une série de tâches uniques et un coût élevé pour confédérer un autre seigneur légendaire, avec une dépense de Sang. Le Red Duke se confédère lui par &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/681887024995632445&quot;&gt;l’arbre technologique&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les notes se contredisent en partie sur la taille de la cible. Le &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/671756462640334975&quot;&gt;patch 9.0.3&lt;/a&gt; remplace la limite de 5 régions par un ratio : il faut plus de trois fois ses régions, et le changement vise aussi ce panneau, pour les nouvelles campagnes. Le patch 9.0.4 corrige pourtant l’affichage d’une condition de 5 régions au plus. Ce qui compte reste donc l’infobulle du panneau dans votre partie.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;comment-vassaliser&quot;&gt;Comment vassaliser&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le &lt;a href=&quot;https://www.gamepressure.com/total-war-warhammer-3/diplomacy/zef978&quot;&gt;guide de Gamepressure&lt;/a&gt; décrit un pacte « devenir mon vassal » : la cible se place sous votre protection, prête son armée et cède une partie de ses revenus. Cet accord n’est pourtant pas proposé à tous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/app/1142710/discussions/0/3763356482612889608&quot;&gt;relevé de joueurs de novembre 2024&lt;/a&gt; a comparé la diplomatie de base du premier chef de chaque race en Immortal Empires. Il n’est ni officiel ni postérieur à la 9.0, mais c’est la liste la plus complète trouvée.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;
























&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Pacte en diplomatie de base&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Races&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Présent&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Démons du Chaos, Khorne, Nurgle, Slaanesh, Tzeentch, Guerriers du Chaos, Rois des Tombes, Comtes Vampires&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Absent&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Bretonnie, Cathay, Elfes noirs, Nains, Empire, Peaux-Vertes, Hauts Elfes, Kislev, Hommes-Lézards, Ogres, Skaven, Côte Vampire, Elfes sylvestres&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Sans diplomatie&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hommes-Bêtes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Non testé&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Nains du Chaos, Norsca&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ce relevé exclut les capacités de campagne et la vassalisation par la guerre. Une race classée « absent » peut donc obtenir un vassal autrement.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;les-voies-par-la-conquête&quot;&gt;Les voies par la conquête&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le Chaos concentre les méthodes les mieux documentées.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Soumission.&lt;/strong&gt; La &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/4621277624708562044&quot;&gt;mise à jour 2.1&lt;/a&gt; permet aux Guerriers du Chaos de soumettre les races humaines et elfiques.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Dernière colonie.&lt;/strong&gt; Archaon et Be’lakor peuvent confédérer les autres Guerriers du Chaos en capturant leur dernier bastion.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Forteresses sombres.&lt;/strong&gt; Occuper une &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/4937651144703600154&quot;&gt;Forteresse sombre&lt;/a&gt; sur une capitale norscane donne la faction comme vassal tant que vous tenez sa terre.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Archaon en 9.0.&lt;/strong&gt; Un seigneur légendaire du Chaos vaincu rejoint Archaon, et ses régions vont à un nouveau vassal s’il n’est pas Guerrier du Chaos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Cette dernière voie exclut les Hommes-Bêtes, les Nains du Chaos, les Démons du Chaos et la Norsca. Le patch 9.0.4 a aussi corrigé la confédération forcée des Guerriers du Chaos, qui vassalisait par erreur : les anciens retours de joueurs sur ce point ne valent plus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Gardienne des secrets de Slaanesh devant son armée dans Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;rendre-un-vassal-utile&quot;&gt;Rendre un vassal utile&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Sur le papier, un vassal est un tampon gratuit. Plusieurs limites méritent pourtant votre attention.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Revenus modestes.&lt;/strong&gt; Des joueurs jugent le tribut faible, alors qu’un vassal bien doté en régions tient mieux seul.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fiabilité.&lt;/strong&gt; Le &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/5159491482908439592&quot;&gt;hotfix 4.0.2&lt;/a&gt; confirme qu’une rupture de traité avec un vassal pèse sur votre fiabilité.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Absorption.&lt;/strong&gt; Un vassal peau-verte ou norscan peut disparaître si un chef rival de sa race le bat, d’après un &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/app/1142710/discussions/0/3390672107131669877&quot;&gt;fil de 2022&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Archaon.&lt;/strong&gt; Depuis le &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/675132259300279348&quot;&gt;hotfix 9.0.2&lt;/a&gt;, les vassaux non alignés sur le Chaos rompent la vassalité si vous rejoignez Archaon.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Seigneurs de Dieux.&lt;/strong&gt; Valkia, Festus et Vilitch donnent à leurs vassaux des bonus propres, en plus de répandre leur corruption.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Le risque le plus discret vient des mélanges d’alignement. Des joueurs rapportent que des vassaux de l’Ordre s’entendent mal avec des vassaux du Chaos ou skavens, ce qui bloque certains accords.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;confédérer-ou-vassaliser--que-choisir&quot;&gt;Confédérer ou vassaliser : que choisir&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le choix dépend de ce que vous voulez récupérer.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Confédérez&lt;/strong&gt; si vous voulez un seigneur légendaire, ses armées et ses régions, et si votre budget absorbe l’entretien.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Vassalisez&lt;/strong&gt; si la cible protège une frontière et que vous ne voulez pas gérer ses colonies.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Attendez&lt;/strong&gt; si la cible est en bonne santé : la pousser dans une guerre difficile semble plus efficace que d’empiler les cadeaux.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Si vous jouez une race sans pacte de vassalité, la confédération reste votre seul outil diplomatique d’absorption. Pour choisir une faction selon sa puissance, consultez notre &lt;a href=&quot;/fr/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/&quot;&gt;tier list d’Immortal Empires&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pour-aller-plus-loin&quot;&gt;Pour aller plus loin&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Tous nos articles sur Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/&quot;&gt;Tier list des factions d’Immortal Empires&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/&quot;&gt;Par où commencer en Immortal Empires&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-lords-of-the-end-times-guide-4-seigneurs-2026/&quot;&gt;Guide des quatre seigneurs de Lords of the End Times&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/decouvrez-le-dlc-tides-of-torment-pour-total-war/&quot;&gt;Tides of Torment : ce que Creative Assembly nous réserve&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-le-dlc-tides-of-torment-est-retarde/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 - Le DLC Tides of Torment est retardé&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-quel-dlc-choisir-2026/&quot;&gt;Total War Warhammer 3 : quel DLC choisir en 2026 ? Prix, avis Steam et ordre d’achat&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer 3 : rework des sièges et patch 9.1, où en est-on ?</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-3-siege-rework-patch-91-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-3-siege-rework-patch-91-2026/</guid><description>Le rework des sièges de Total War: Warhammer 3 n&apos;a toujours pas de date : échelles de poche supprimées, plus de 50 corrections d&apos;IA en bêta, patch 9.1 attendu.</description><pubDate>Sat, 31 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Le rework des sièges de &lt;strong&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/strong&gt; n’existe encore que dans une bêta. Creative Assembly y a supprimé les échelles de poche, rééquilibré tours et béliers et corrigé plus de 50 problèmes d’IA. Mais ni date de sortie ni numéro de patch n’ont été annoncés officiellement : le wiki communautaire et les forums Steam placent le tout dans le patch 9.1, après le DLC Lords of the End Times.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;où-en-est-le-rework-aujourdhui&quot;&gt;Où en est le rework aujourd’hui&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La bêta “Siege Proving Grounds” a couru du 24 juillet au 7 août 2025 sur Steam, ouverte à tous les propriétaires du jeu via l’onglet Bêtas des propriétés du jeu. Creative Assembly s’était alors engagée à ne rien déployer dans le jeu de base tant qu’elle ne serait pas satisfaite des retours des joueurs. Depuis, le DLC Lords of the End Times et sa mise à jour gratuite sont sortis le 24 septembre 2026, et le rework n’a toujours pas atterri. Les sources communautaires le situent dans le patch 9.1, sans date, et aucune annonce officielle de date ou de nouvelle bêta n’a été repérée à ce jour.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-que-la-bêta-de-2025-a-changé&quot;&gt;Ce que la bêta de 2025 a changé&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fin des échelles de poche.&lt;/strong&gt; Les unités d’infanterie qui pouvaient dégainer une échelle de nulle part ne le peuvent plus ; un réglage permet de les rétablir avant la bataille. L’échelle devient un équipement de siège à construire, au même titre que la tour et le bélier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Plus de tours et de béliers.&lt;/strong&gt; Pour compenser, les attaquants peuvent en aligner davantage, et ils coûtent moins de main-d’œuvre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Défenses recalibrées.&lt;/strong&gt; Les tours murales frappent plus fort mais portent nettement moins loin. Les portes résistent mieux à l’infanterie ordinaire et à certaines infanteries monstrueuses, mais moins bien aux béliers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Attrition progressive.&lt;/strong&gt; Elle devient linéaire et gagne en force à chaque tour consécutif sous siège.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Plus de 50 correctifs d’IA, trois cartes retravaillées.&lt;/strong&gt; Trois cartes ont été remaniées : Nuln (Empire), la Hell Pit (Skaven) et la Black Fortress (Orcs). Creative Assembly annonce d’autres refontes à venir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-siege-rework-patch-91-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Remparts défendus dans Total War: Warhammer 3, vue sur les unités en position de siège&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-siege-rework-patch-91-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-siege-rework-patch-91-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-siege-rework-patch-91-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-que-ça-change-pour-vos-assauts&quot;&gt;Ce que ça change pour vos assauts&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Sur le papier, une armée sans équipement de siège ne peut plus compter sur des échelles gratuites : il faut construire ses engins, forcer la porte avec des béliers ou laisser l’attrition travailler. Reste que la bêta ne dit rien de la facilité avec laquelle chaque faction accède à ces machines, et il serait imprudent de dresser un palmarès de gagnants avant la version finale.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;le-vrai-sujet--lia&quot;&gt;Le vrai sujet : l’IA&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Retirer les échelles de poche est facile à annoncer, mais c’est l’IA qui doit s’adapter. Plus de 50 problèmes corrigés, c’est un vrai chantier, que Creative Assembly ne présente pas comme une réparation complète de l’IA de bataille. Ce qui compte, c’est de voir si elle sait utiliser tours, béliers et défenses sans casser le rythme des batailles.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-quil-faut-surveiller&quot;&gt;Ce qu’il faut surveiller&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Une annonce officielle de calendrier ou une nouvelle bêta serait le premier signal à surveiller. Ensuite, le comportement de l’IA en siège une fois le rework déployé. Enfin, l’équilibre entre factions très différentes en équipement de siège, qui ne se verra qu’à l’usage.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pour-aller-plus-loin&quot;&gt;Pour aller plus loin&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Tous nos articles Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-update-9-end-times-glottkin-2026/&quot;&gt;Total War Warhammer 3 Update 9.0 — End Times, Glottkin et Comtes Vampires&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer 40,000 au TGS 2026 : un seigneur de guerre à personnaliser et des unités qui se spécialisent</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/</guid><description>Au TGS 2026, Creative Assembly détaille la personnalisation du seigneur de guerre, limitée aux Space Marines en démo, et la spécialisation des unités. Ce que l&apos;on sait vraiment.</description><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Au Tokyo Game Show 2026, Total War: Warhammer 40,000 a surtout parlé de personnalisation. Creative Assembly y présente un créateur de seigneur de guerre qui se débloque pièce par pièce, et des unités qui se spécialisent au fil de la campagne. La nuance importante : ce que la presse a vu se limitait aux Space Marines.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mise à jour du 26 octobre 2026 :&lt;/strong&gt; aucune nouvelle date n’a été donnée depuis. La sortie est évoquée pour 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S (&lt;a href=&quot;https://geekculture.co/tgs-2026-total-war-warhammer-40000-interview-preview/&quot;&gt;Geek Culture&lt;/a&gt;). Les inscriptions à la bêta fermée sont closes, un questionnaire d’éligibilité a été envoyé et aucune date de test n’est annoncée (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/4199910/view/690894858003415584&quot;&gt;annonce Steam&lt;/a&gt;). Le contexte du salon précédent est dans &lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/&quot;&gt;notre article sur la Gamescom&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;une-prise-en-main-de-90-minutes-pas-la-démo-du-stand&quot;&gt;Une prise en main de 90 minutes, pas la démo du stand&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Il faut démêler deux choses. Sur le stand, Sega Publishing Korea annonçait une démo d’environ 30 minutes avec les Space Marines, selon &lt;a href=&quot;https://www.invenglobal.com/articles/25584/sega-reveals-demo-for-new-total-war-game-at-tgs-2026&quot;&gt;Inven Global&lt;/a&gt;. La séance de 90 minutes dont on parle est distincte : une prise en main dans les bureaux de Sega à Tokyo, rapportée par Geek Culture.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle portait sur les schémas de couleurs, les emblèmes, les noms en plusieurs parties avec préfixes et suffixes, et les accessoires. Seuls les Space Marines étaient accessibles : l’Astra Militarum, les Orks et les Aeldari restaient verrouillés. One More Game décrit le même point de départ, avec des couleurs réglables par pièce d’armure et un créateur d’emblèmes détaillé.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Bataille terrestre dans Total War: Warhammer 40,000 avec des Space Marines en formation&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;un-seigneur-de-guerre-qui-se-débloque-en-jouant&quot;&gt;Un seigneur de guerre qui se débloque en jouant&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le directeur du jeu, Attila Mohasci, parle d’une petite dimension RPG : le joueur crée son seigneur de guerre et sa faction à mesure qu’il débloque des pièces de personnalisation. Les éléments ne sont donc pas tous disponibles au départ. Il rattache ce choix au hobby, où peindre ses figurines fait partie de l’expérience.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dave Petry, responsable du combat, a ajouté à TechRadar que le jeu utilisera les vraies couleurs de peinture de Games Workshop. Il évoque aussi une personnalisation esthétique des unités, des équipements et une progression en fin de partie. Cette interview date de la Gamescom, pas du TGS.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;des-unités-qui-se-spécialisent&quot;&gt;Des unités qui se spécialisent&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le point le plus concret vient de la même interview. Selon Petry, on peut spécialiser ses unités au fil d’une campagne : des Intercessors orientés vers certaines armes, améliorés et équipés différemment, jusqu’à un niveau proche des Sternguard Veterans. Le média russe ixbt reprend la citation. Ce système touche directement au jeu, mais aucune source ne chiffre son effet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Affrontement entre l&amp;#x27;Astra Militarum et les Orks dans une bataille de Total War: Warhammer 40,000&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;tutoriel-ère-indomitus-et-console&quot;&gt;Tutoriel, ère Indomitus et console&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Geek Culture signale un tutoriel qui précède la campagne, inspiré du prologue de Total War: Warhammer III. L’équipe a retenu l’ère Indomitus pour ses personnages et pour la lutte de l’humanité contre la Marée verte. Ce sera aussi le premier Total War sur console, ce qui explique l’effort sur l’accessibilité.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La limite est nette : une prise en main de 90 minutes et une démo de 30 minutes ne disent rien de l’équilibre ni de la campagne complète. Ce qui compte pour la suite, c’est de savoir si les choix de personnalisation pèsent sur la partie, ou s’ils restent un habillage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Carte de campagne de Total War: Warhammer 40,000 et zones de contrôle des factions&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour suivre les annonces, voir notre page &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-40000/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40,000&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded><category>grand-strategy</category><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer 40,000 à la Gamescom : un seul jeu qui grandit, des traîtres et une heure de jeu</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/</guid><description>À la Gamescom 2026, Creative Assembly assume un jeu unique sans suites numérotées, laisse entrevoir la Traitor Guard et la presse joue environ une heure. Ce que cela change.</description><pubDate>Fri, 18 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Aucune suite numérotée n’est prévue pour Total War: Warhammer 40,000, et c’est la vraie nouvelle du côté de la Gamescom 2026. Creative Assembly y a présenté son jeu comme une base qu’on fera grandir, pas comme le premier volet d’une trilogie. Le studio a aussi laissé entrevoir une menace de traîtres dans la campagne, ce qui n’est pas la même chose qu’une faction du Chaos.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mise à jour du 26 octobre 2026 :&lt;/strong&gt; la sortie est évoquée pour 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, sans date précise (&lt;a href=&quot;https://geekculture.co/tgs-2026-total-war-warhammer-40000-interview-preview/&quot;&gt;Geek Culture&lt;/a&gt;). Les inscriptions à la bêta fermée ont pris fin le 14 septembre, sans date de test annoncée (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/4199910/view/690894858003415584&quot;&gt;annonce Steam&lt;/a&gt;). Le Tokyo Game Show a ensuite dévoilé le créateur de seigneur de guerre, détaillé dans &lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-40000-tgs-2026-seigneur-guerre-personnalisation/&quot;&gt;notre article sur le TGS&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;un-seul-jeu-pas-une-trilogie&quot;&gt;Un seul jeu, pas une trilogie&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le responsable du combat, Dave Petry, a expliqué à PC Gamer que la sortie initiale doit être le socle sur lequel Creative Assembly continuera de bâtir. Il s’inspire du mode Immortal Empires de Total War: Warhammer, où toutes les factions cohabitent dans un seul bac à sable. Selon lui, la vraie expérience Total War est ce bac à sable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Interrogé par TheSixthAxis, il précise que le studio prévoit de grosses nouveautés, mais dans le même jeu. Pour le joueur, c’est un avantage clair : plus de montage en trois jeux à fusionner, un seul exécutable à tenir à jour et des DLC à acheter selon ses envies. La contrepartie reste à prouver : tout dépendra du rythme et du prix de ces contenus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Bataille terrestre dans Total War: Warhammer 40,000 avec véhicules lourds et infanterie&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;quatre-factions-puis-la-suite&quot;&gt;Quatre factions, puis la suite&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le jeu commence avec quatre factions personnalisables : Space Marines, Astra Militarum, Aeldari et Orks. PC Gamer note que c’est peu comparé à Warhammer Fantasy. Les Space Wolves sont déjà confirmés pour plus tard, les Genestealer Cults sont évoqués, et le Chaos attend en coulisses.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur ce dernier point, Creative Assembly a répondu par écrit que les Chaos Space Marines ne sont pas dans le jeu au lancement, mais qu’ils feront partie des plans futurs avec les autres factions emblématiques. Ils ne sont donc pas confirmés dans le jeu de départ.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;la-traitor-guard--une-menace-de-campagne&quot;&gt;La Traitor Guard : une menace de campagne&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ce que la Gamescom a laissé voir, c’est la Traitor Guard, des régiments de la Garde impériale passés du côté rebelle. Selon Tecnoandroid, son icône a été repérée pendant une session de test, sans que ses régiments apparaissent sur le champ de bataille.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dave Petry a confirmé une certaine présence d’éléments traîtres, des ennemis à combattre qui provoqueront troubles et soulèvements en campagne, avant de clore le sujet. Il n’a pas dit s’ils seraient jouables. Une faction qui apparaît sur la carte sans être contrôlable n’a rien d’inhabituel pour la série, mais la question reste ouverte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Vue stratégique de la campagne galactique dans Total War: Warhammer 40,000&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;une-heure-de-jeu-et-un-prix&quot;&gt;Une heure de jeu et un prix&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Pour la première fois, la presse a pu jouer à une build. PC Gamer y a passé environ une heure et a salué un tutoriel qui l’a, dit-il, rendu enthousiaste. Le jeu a reçu le prix du meilleur jeu PC à la Gamescom, décerné par un jury et le public.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un prix de salon ne dit pas si le jeu final tiendra ses promesses, et PC Gamer le rappelle lui-même. Ce qui compte maintenant, c’est la date de sortie en 2027, le modèle tarifaire des DLC et la nature exacte des traîtres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Combat rapproché dans Total War: Warhammer 40,000, unités Orks face à l&amp;#x27;Astra Militarum&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-gamescom-sandbox-chaos-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour suivre les annonces, voir notre page &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-40000/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40,000&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;À lire aussi : &lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40,000 : les mécaniques de tir du livestream Alpha Strike&lt;/a&gt;, le livestream Alpha Strike.&lt;/p&gt;</content:encoded><category>rts</category><category>grand-strategy</category></item><item><title>Total War: Warhammer 40,000 : le livestream Alpha Strike dresse la liste des mécaniques de tir</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/</guid><description>Strafe, Sentry Mode, Regimental Orders, moral, réserves : le livestream Alpha Strike du 23 juillet détaille le combat à distance de Total War: Warhammer 40,000, système par système.</description><pubDate>Thu, 20 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Le livestream Alpha Strike du 23 juillet 2026 consacré au combat à distance de Total War: Warhammer 40,000 ressemble moins à une démonstration qu’à un inventaire. Creative Assembly y rejoue trois fois la même bataille entre l’Astra Militarum et les Orks, et PC Gamer en tire une longue liste de systèmes. Voici ceux qui comptent, un par un.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mise à jour du 26 octobre 2026 :&lt;/strong&gt; le jeu a depuis reçu le prix du meilleur jeu PC à la Gamescom, où PC Gamer a pu y jouer environ une heure (&lt;a href=&quot;https://www.pcgamer.com/games/strategy/total-war-warhammer-40-000-wins-best-pc-game-at-gamescom/&quot;&gt;PC Gamer&lt;/a&gt;). La sortie est évoquée pour 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, sans date précise, et la bêta fermée n’a toujours pas de date de test (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/4199910/view/690894858003415584&quot;&gt;annonce Steam&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-qui-est-nouveau-pour-une-unité-qui-tire&quot;&gt;Ce qui est nouveau pour une unité qui tire&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;PC Gamer relève qu’une unité peut maintenant faire du strafe : elle tire en se déplaçant lentement dans une direction, par exemple un char qui recule devant l’infanterie, au prix d’une précision réduite. La ligne de tir étant propre à chaque entité, une escouade peut viser plusieurs cibles à la fois. Cet aspect est détaillé dans notre article sur &lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/&quot;&gt;la bataille Astra Militarum contre Orks&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le même article indique que les projectiles sont simulés et que les unités ont des munitions illimitées. Il cite aussi la suppression des unités ennemies et, pour certaines, comme les Baneblades, un tir en balayage qui maximise les dégâts à distance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Bataille de l&amp;#x27;Astra Militarum contre les Orks dans Total War: Warhammer 40,000&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;commander-sans-tout-micro-gérer&quot;&gt;Commander sans tout micro-gérer&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Game &amp;#x26; Guide met en avant le Sentry Mode, qui permet de marquer des ennemis à prioriser avant même qu’ils entrent à portée. PC Gamer ajoute un indicateur visuel de ligne de vue au moment de cibler une unité.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les Regimental Orders de l’Astra Militarum fonctionnent comme sur la table de jeu : ils n’affectent que les unités proches des unités de commandement et des voxcasters. Placer ses officiers devient donc une décision de positionnement. La barre d’équilibre des forces représente aussi les renforts qui attendent hors du champ de bataille.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;moral-dégâts-visibles-et-réserves&quot;&gt;Moral, dégâts visibles et réserves&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le livestream montre un système de moral et des unités qui affichent visuellement les dégâts subis, selon PC Gamer et Game &amp;#x26; Guide. Des grenades et des capacités d’unité existent, et les psykers sont mentionnés pour la première fois.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Côté renforts, le joueur choisit de déployer ses réserves ou de les garder pour plus tard. PC Gamer cite les drop pods et les Thunderhawks pour les Space Marines. Le sang est inclus sans DLC dédié, ce qui répond à une vieille polémique de la série.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Unités de l&amp;#x27;Astra Militarum en position de couverture dans Total War: Warhammer 40,000&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-que-cette-liste-ne-dit-pas&quot;&gt;Ce que cette liste ne dit pas&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Une liste de systèmes ne dit rien de leur lisibilité à l’échelle d’armées complètes ni de leur équilibre. Windows Central décrit un jeu rapide et chaotique, mais il s’appuie sur la même séquence. PC Gamer précise que la build montrée datait de deux mois et annonce d’autres livestreams sur des fonctions précises avant la bêta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La démonstration ne couvre aussi que deux des quatre factions du lancement : Space Marines, Orks, Aeldari et Astra Militarum. Les Space Marines et les Aeldari n’y paraissent pas en combat. La vraie question est de savoir si une telle densité de systèmes reste lisible quand les armées sont complètes, et seule la bêta fermée y répondra.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Vue aérienne d&amp;#x27;une confrontation dans Total War: Warhammer 40,000&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-alpha-strike-mecanique-combat-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour suivre l’ensemble, voir notre page &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-40000/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40,000&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer 40,000 : la bataille Astra Militarum contre Orks, couverts et squads multi-entités</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/</guid><description>Vidéo Bilibili World puis livestream Alpha Strike : la même bataille Astra Militarum contre Orks montre couverts, squads multi-entités et flancs. Ce qu&apos;elle prouve et ce qu&apos;elle laisse ouvert.</description><pubDate>Thu, 30 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Une seule bataille, montrée deux fois en dix jours, en dit plus sur le combat de Total War: Warhammer 40,000 que les trailers précédents. Creative Assembly a d’abord diffusé une vidéo issue du Bilibili World le 13 juillet 2026, puis a rejoué le même affrontement lors d’un livestream Alpha Strike le 23 juillet. Au centre : l’Astra Militarum qui défend un passage de rivière face aux Orks.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mise à jour du 26 octobre 2026 :&lt;/strong&gt; il n’existe toujours pas de date de sortie précise, mais la presse évoque 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S (&lt;a href=&quot;https://geekculture.co/tgs-2026-total-war-warhammer-40000-interview-preview/&quot;&gt;Geek Culture&lt;/a&gt;). Les inscriptions à la bêta fermée ont pris fin le 14 septembre, un questionnaire d’éligibilité a été envoyé, et aucune date de test n’est annoncée (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/4199910/view/690894858003415584&quot;&gt;annonce Steam&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;deux-diffusions-une-même-bataille&quot;&gt;Deux diffusions, une même bataille&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La vidéo du Bilibili World dure un peu plus de six minutes. Creative Assembly précise qu’elle vient d’une build en développement, et GamingOnLinux relève des ralentissements visibles. Elle se déroule dans le théâtre d’Armageddon, sur une planète civilisée menacée par une invasion ork.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le livestream du 23 juillet reprend ce scénario. PC Gamer note que l’équipe l’a joué trois fois, cette fois du point de vue du joueur, sur une build vieille de deux mois. Ce n’est donc pas un trailer monté : on y voit des choix différents sur la même carte.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;couverts-et-lignes-de-tir--le-cœur-de-la-démo&quot;&gt;Couverts et lignes de tir : le cœur de la démo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Selon Game &amp;#x26; Guide, le combat repose sur les couverts, la ligne de vue et le positionnement plutôt que sur le simple nombre. PC Gamer précise un point technique important : la ligne de tir est propre à chaque entité d’une unité, qui peut donc viser des cibles différentes en même temps. Un indicateur visuel de ligne de vue s’affiche aussi au moment de viser.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Windows Central voit dans la séquence un jeu rapide et chaotique, où l’on couvre ses troupes tout en évitant les flancs adverses. Ses auteurs décrivent de l’infanterie légère qui s’abrite et tire en suppression pour ralentir les Orks, pendant que les unités lourdes et les Stratagèmes, ici des chars, font le travail.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Bataille dans Total War: Warhammer 40,000, Astra Militarum en position défensive&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;des-squads-multi-entités&quot;&gt;Des squads multi-entités&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;PC Gamer décrit des unités faites de plusieurs entités, aux stats et aux armes différentes. Une même unité peut réunir un commissaire, un opérateur vox et des soldats ordinaires. Les héros, eux, mènent des gardes du corps personnalisables au lieu d’avancer seuls comme dans Total War: Warhammer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La démo ne montre pas encore assez de situations pour mesurer ce que coûte la perte d’un spécialiste. Nos &lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/&quot;&gt;analyses du moteur Warcore&lt;/a&gt; évoquaient déjà cet objectif. Juillet apporte une première démonstration concrète.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Détail des unités de l&amp;#x27;Astra Militarum en combat dans Total War: Warhammer 40,000&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-orks--engins-lourds-et-flanc-par-les-airs&quot;&gt;Les Orks : engins lourds et flanc par les airs&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Côté ork, GamingBolt cite le Killsaw, le Power Klaw et le Kombi-Skorcha. Le site note aussi des Stormboyz qui chargent grâce à leur jetpack et peuvent prendre des pelotons à revers. Il décrit des chars placés pour dissuader les Orks de franchir un pont qui leur ouvrirait un flanc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ces observations viennent d’une seule séquence et d’un seul scénario, avec deux factions sur quatre. Elles décrivent la démonstration, pas l’équilibre du jeu fini.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Formation ork dans Total War: Warhammer 40,000&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bataille-astra-militarum-orks-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-quil-faut-surveiller&quot;&gt;Ce qu’il faut surveiller&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Au 30 juillet, Creative Assembly n’avait annoncé ni date de sortie ni date de bêta fermée, seulement une bêta plus tard en 2026. Les Space Marines et les Aeldari, les deux autres factions du lancement, n’ont pas encore eu droit à une démonstration aussi détaillée. PC Gamer indique que d’autres livestreams sur des mécaniques précises sont à prévoir avant la bêta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les questions ouvertes restent la lisibilité de la caméra sur de grandes armées, l’équilibre entre les quatre factions et la présentation de la campagne au tour par tour. Sur ce dernier point, notre &lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-40000-premier-gameplay-beta-fermee-2026/&quot;&gt;couverture de juin 2026&lt;/a&gt; n’avait obtenu que peu d’informations. Pour tout le reste, la page &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-40000/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40,000&lt;/a&gt; réunit notre suivi.&lt;/p&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer 40,000 : premier gameplay au PC Gaming Show 2026 — 4 factions et bêta fermée</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-40000-premier-gameplay-beta-fermee-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-40000-premier-gameplay-beta-fermee-2026/</guid><description>Creative Assembly lève enfin le voile sur TW: Warhammer 40K — 4 factions détaillées, Armageddon confirmé, Yarrick et Ghazghkull, inscriptions bêta fermée ouvertes.</description><pubDate>Fri, 19 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;h2 id=&quot;le-pc-gaming-show-2026-transforme-lattente-en-réalité&quot;&gt;Le PC Gaming Show 2026 transforme l’attente en réalité&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Six mois après l’annonce officielle aux Game Awards 2025, Creative Assembly a enfin montré Total War: Warhammer 40,000 &lt;strong&gt;en mouvement&lt;/strong&gt;. Lors du PC Gaming Show 2026, le studio a dévoilé des séquences de gameplay inédites accompagnées d’un coulisses de développement, confirmant que le projet ambitionne de fusionner la profondeur stratégique de la série Total War avec l’univers grimdark de Warhammer 40,000.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-premier-gameplay-beta-fermee-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 40000 — capture officielle montrant carte, unités ou combat 1&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-premier-gameplay-beta-fermee-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-premier-gameplay-beta-fermee-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-premier-gameplay-beta-fermee-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;
Ce qu’on voit à l’écran : des batailles à grande échelle entre les troupes de l’Astra Militarum et des hordes Orks sur la carte de la &lt;strong&gt;Shattered Expressway&lt;/strong&gt;, un tronçon de ville impériale ravagée par la guerre. L’atmosphère est immédiate — fumée, débris, unités lourdes qui avancent sous des tirs croisés. Total War adapte visiblement son ADN au registre sci-fi militaire sans trahir son héritage.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;quatre-factions-de-lancement-confirmées&quot;&gt;Quatre factions de lancement confirmées&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Creative Assembly a confirmé quatre factions jouables à la sortie, chacune avec une identité tactique distincte :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Space Marines&lt;/strong&gt; — les élites de l’Imperium, capables de tenir une ligne face à des armées entières avec peu d’effectifs. La qualité prime sur le nombre.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Astra Militarum&lt;/strong&gt; — la masse humaine de l’Imperium. Cadian Shock Troops, Kasrkin, Ogryns, Sentinels et blindés lourds comme le légendaire &lt;strong&gt;Baneblade&lt;/strong&gt; composent les rangs. Une faction de volume et de feu de barrage.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Orks&lt;/strong&gt; — le chaos organisé : Boyz, Gretchin, Stormboyz, Deff Dreads et Stompas pour submerger l’ennemi sous la violence et le nombre. La WAAAGH! ne recule jamais.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Aeldari&lt;/strong&gt; — jouent sur la mobilité et des mécaniques inédites, notamment le &lt;strong&gt;Webway Travel&lt;/strong&gt;, permettant de repositionner des unités rapidement sur la carte. Une faction de frappe chirurgicale.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Chaque faction dispose d’unités et de mécaniques propres — la bonne méthode pour éviter que Total War: WH40K ne soit qu’un reskin de Warhammer 3 dans l’espace.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;armageddon-et-des-leaders-iconiques-du-lore&quot;&gt;Armageddon et des leaders iconiques du lore&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le cadre narratif prend place sur &lt;strong&gt;Armageddon&lt;/strong&gt;, l’un des conflits les plus célèbres du canon 40K. Deux commandants emblématiques sont déjà confirmés :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Commissaire Yarrick&lt;/strong&gt; — figure tutélaire de l’Astra Militarum, dont la simple présence inspire la terreur dans les rangs Orks. L’œil bionique et la pince de Gauntlet sont là.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ghazghkull Mag Uruk Thrakka&lt;/strong&gt; — le Grand Prophète de la WAAAGH!, le Warboss Ork responsable des deux grandes invasions d’Armageddon. La plus grande menace verte de l’Imperium.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Avoir ces deux personnages en face à face est exactement l’angle narratif qu’attendaient les fans du lore — et ça donne immédiatement au jeu un sens de l’échelle épique.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;bêta-fermée--inscriptions-ouvertes-maintenant&quot;&gt;Bêta fermée : inscriptions ouvertes maintenant&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Creative Assembly a confirmé qu’une &lt;strong&gt;bêta fermée&lt;/strong&gt; arrivera plus tard dans l’année. Les inscriptions sont d’ores et déjà ouvertes sur la page Steam du jeu. Aucune date précise n’a été annoncée, mais l’ouverture des inscriptions à ce stade suggère que la bêta n’est pas loin.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour s’inscrire : Steam → Total War: WARHAMMER 40,000 → bouton “Obtenir l’accès à la bêta”.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ce-qui-reste-encore-mystérieux&quot;&gt;Ce qui reste encore mystérieux&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Aucune carte stratégique n’a été montrée — uniquement des batailles en temps réel. Le mode campagne, la diplomatie, les mécaniques de progression entre les combats restent des zones d’ombre. Le studio a également évité de mentionner d’autres factions potentielles post-lancement (Tyranides ? Chaos ? Nécrons ?), même si la richesse du lore 40K rend inévitable l’expansion du roster.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour rappel sur le contexte technique : le jeu tourne sur &lt;strong&gt;Warcore&lt;/strong&gt;, un moteur entièrement nouveau. Notre &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-40000/&quot;&gt;bilan à mi-2026 sur Total War: Warhammer 40K&lt;/a&gt; couvrait ce point en détail. Ce moteur est ce qui justifie le temps de développement long — et c’est aussi ce qui rend le résultat visuellement distinct de n’importe quel Total War précédent.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;verdict-dattente&quot;&gt;Verdict d’attente&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le PC Gaming Show 2026 a rassuré les sceptiques sans tout révéler. On voit un jeu qui a de la gueule, quatre factions différenciées et un ancrage narratif solide dans l’un des conflits les plus iconiques de 40K. La bêta fermée permettra de juger la profondeur stratégique réelle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour tout ce qu’on sait du projet depuis l’annonce, consulter notre &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-40000/&quot;&gt;analyse complète de Total War: Warhammer 40K&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4199910/Total_War_WARHAMMER_40000/&quot;&gt;Page Steam officielle de Total War: WARHAMMER 40,000&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://warhammer40000.totalwar.com/&quot;&gt;Site officiel de Total War: WARHAMMER 40,000&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer 3 — Bhashiva et le rework complet de Grand Cathay (Update 8.0)</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-3-bhashiva-grand-cathay-mise-a-jour-8-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-3-bhashiva-grand-cathay-mise-a-jour-8-2026/</guid><description>L&apos;Update 8.0 du 21 mai 2026 apporte Bhashiva, lord légendaire furtif de Grand Cathay, plus un rework profond de l&apos;arbre techno scindé en branches Militaire et Provinces.</description><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;h2 id=&quot;grand-cathay-transformé--ce-que-lupdate-80-change-vraiment&quot;&gt;Grand Cathay transformé : ce que l’Update 8.0 change vraiment&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le 21 mai 2026, Creative Assembly a déployé la mise à jour 8.0 de &lt;strong&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/strong&gt;, accompagnée du Character Pack &lt;strong&gt;Bhashiva&lt;/strong&gt;. Pour les joueurs de Grand Cathay, c’est l’une des réformes les plus substantielles depuis le lancement de la faction : un lord légendaire inédit, trois nouvelles unités, deux héros remaniés et un arbre technologique entièrement repensé.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-bhashiva-grand-cathay-mise-a-jour-8-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 3 — capture officielle montrant carte, unités ou combat 1&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-bhashiva-grand-cathay-mise-a-jour-8-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-bhashiva-grand-cathay-mise-a-jour-8-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-bhashiva-grand-cathay-mise-a-jour-8-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;
Voici un tour d’horizon complet de ce qui change.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;table-des-matières&quot;&gt;Table des matières&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#bhashiva&quot;&gt;Bhashiva, le Tigre Blanc de Shang-Yang&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#tiger-warriors&quot;&gt;Tiger Warriors : trois nouvelles unités&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#rework-techno&quot;&gt;Rework de l’arbre technologique&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#heros&quot;&gt;Les héros repensés&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#taoyan&quot;&gt;Taoyan la Merciless — FLC gratuit&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;#et-ensuite&quot;&gt;Ce qui arrive ensuite&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3 id=&quot;bhashiva&quot;&gt;Bhashiva, le Tigre Blanc de Shang-Yang&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Bhashiva est conçue pour &lt;strong&gt;jouer à l’opposé de tout ce que Grand Cathay proposait jusqu’ici&lt;/strong&gt;. Là où Miao Ying s’appuie sur la profondeur de ligne et la pression défensive, et où Zhao Ming favorise une approche diplomatique et commerciale, Bhashiva est taillée pour l’embuscade et le harcèlement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Son style de jeu tourne autour de frappes rapides, d’exploitations de flancs et de replis avant que l’ennemi ne puisse riposter. Creative Assembly l’a explicitement positionnée comme l’option &lt;strong&gt;prédatrice et disruptive&lt;/strong&gt; que la faction attendait depuis des années.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur la campagne, ses bonus se concentrent sur la mobilité, la furtivité de ses armées et la capacité à ouvrir des fronts multiples simultanément — ce qui modifie sensiblement la manière d’aborder une partie Grand Cathay en Immortal Empires.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;tiger-warriors&quot;&gt;Tiger Warriors : trois nouvelles unités&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Bhashiva arrive avec un roster de recrutement exclusif centré sur les &lt;strong&gt;Tiger Warriors&lt;/strong&gt;, déclinés en trois variantes :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tiger Warriors&lt;/strong&gt; — disponibles en version haches, guandao ou disques selon votre préférence tactique&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tiger Warrior Stalkers&lt;/strong&gt; — variante embuscade, idéale pour ouvrir un flanc ou surprendre une ligne de marche&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Iron Claw Tiger Warriors&lt;/strong&gt; — version lourde, plus résistante, pour absorber le choc en première ligne&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Le hotfix &lt;strong&gt;8.0.2&lt;/strong&gt; sorti le 2 juin 2026 a ajusté le coût de recrutement des Tiger Warriors (jugés trop puissants à leur coût initial) et corrigé plusieurs crashs signalés par la communauté depuis le lancement du patch principal.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;rework-techno&quot;&gt;Rework de l’arbre technologique&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;C’est le changement le plus structurel de l’Update 8.0. L’arbre technologique monolithique de Grand Cathay a été &lt;strong&gt;scindé en deux branches distinctes&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Militaire&lt;/strong&gt; : recherches centrées sur les unités, les buffs de combat, les capacités offensives et défensives&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Provinces&lt;/strong&gt; : amélioration des bâtiments, des revenus fiscaux, de la diplomatie et de la production économique&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Le nombre total de technologies reste identique à ce qu’il était avant le patch. Ce qui change, c’est que chaque recherche couvre désormais un éventail plus large d’unités et propose plusieurs effets simultanés. En pratique, les décisions de début de campagne deviennent plus impactantes et lisibles : vous savez immédiatement si vous investissez dans la guerre ou dans l’économie.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;heros&quot;&gt;Les héros repensés&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Trois héros de Grand Cathay reçoivent des reworks en profondeur :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Gate Master&lt;/strong&gt; : nouvelles spécialisations offensives, rôle moins passif&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alchemiste&lt;/strong&gt; : redéfinition du rôle soutien et de la chaîne de debuffs&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Astromancien&lt;/strong&gt; : refonte complète des arbres de compétences avec de nouvelles synergies magiques&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;La &lt;strong&gt;Sky Lantern&lt;/strong&gt; change également de rôle : elle passe de tireur d’élite longue portée à unité de &lt;strong&gt;disruption d’infanterie&lt;/strong&gt;, destinée à perturber les formations ennemies plutôt qu’à abattre des cibles précises. Un changement qui modifie sensiblement la place de cette unité dans les compositions.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;taoyan&quot;&gt;Taoyan la Merciless — FLC gratuit pour tous&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Les joueurs qui ne souhaitent pas acheter le Character Pack Bhashiva bénéficient tout de même d’un ajout notable : &lt;strong&gt;Taoyan la Merciless&lt;/strong&gt; est un héros légendaire livré gratuitement à l’ensemble des lords de Grand Cathay. Il s’obtient via une mission débloquée dès que votre lord atteint le &lt;strong&gt;rang 12&lt;/strong&gt;, quel que soit le lord joué.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;et-ensuite&quot;&gt;Ce qui arrive ensuite&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L’Update 9.0 est annoncé pour l’été 2026. Il apportera le DLC &lt;strong&gt;Lords of the End Times&lt;/strong&gt; — incluant Nagash — ainsi que le FLC &lt;strong&gt;Neferata&lt;/strong&gt;. Pour tout ce qui concerne cette prochaine vague de contenu, consultez notre &lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-lords-of-the-end-times-nagash-ete-2026/&quot;&gt;aperçu des Lords of the End Times&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et si vous voulez savoir où Grand Cathay se situe désormais dans la méta d’Immortal Empires post-8.0, notre &lt;a href=&quot;/fr/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/&quot;&gt;tierlist des factions 2026&lt;/a&gt; fait le point sur l’ensemble du roster.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/nouvelle-offre-gratuite-pour-les-fans-de-total-war/&quot;&gt;Nouvelle offre gratuite pour les fans de Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/un-nouvel-avancement-dans-les-sieges-de-total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Un nouvel avancement dans les sièges de Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/&quot;&gt;Page Steam officielle de Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/games/warhammer-iii/&quot;&gt;Site officiel de Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Total War Warhammer 3 : tierlist des factions 2026 après le patch 9.0.5</title><link>https://after-strategy.com/fr/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/</guid><description>Factions d&apos;Immortal Empires classées de S à C en Légendaire, revues le 10 novembre 2026 pour le patch 9.0.5 : Norsca monte en B, les Comtes Vampires restent en A.</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Le patch 9.0.5 de &lt;em&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/em&gt;, sorti le 3 novembre 2026, refait les récompenses de victoire, rééquilibre les Repaires vampiriques et ajoute une difficulté pour les fins de partie. Il ne renverse pas pour autant la hiérarchie d’Immortal Empires. Cette tierlist, révisée le 10 novembre 2026, ne déplace qu’une faction : Norsca, que le DLC &lt;em&gt;Tides of Torment&lt;/em&gt; sort de la case C.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le classement vise la campagne solo Immortal Empires en Très difficile et en Légendaire. Il s’appuie sur les notes de patch officielles, les fiches Steam des DLC et la presse spécialisée, pas sur une partie rejouée pour chaque faction depuis le 9.0.5.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le classement de novembre 2026 :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tier S&lt;/strong&gt; : Clan Skryre, Guerriers du Chaos, Clan Eshin, Hauts Elfes, Nains du Chaos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tier A&lt;/strong&gt; : Peaux-Vertes, Kislev, Nains, Comtes Vampires, Empire&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tier B&lt;/strong&gt; : Hommes-Lézards, Elfes Sylvains, Khorne, Nurgle, Rois des Tombes, &lt;strong&gt;Norsca (monte de C)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tier C&lt;/strong&gt; : Côte Vampire, Bretonnie&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pas encore classés&lt;/strong&gt; : Nagash, Grand Cathay, Elfes Noirs, Royaumes Ogres, Tzeentch, Slaanesh, Hommes-Bêtes, Démons du Chaos&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-que-les-patchs-90-à-905-changent-au-classement&quot;&gt;Ce que les patchs 9.0 à 9.0.5 changent au classement&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La mise à jour 9.0 et le DLC &lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-lords-of-the-end-times-guide-4-seigneurs-2026/&quot;&gt;Lords of the End Times&lt;/a&gt; sont sortis le 24 septembre 2026. Cinq correctifs ont suivi, jusqu’au 9.0.5. Voici ce qui compte pour une tierlist, et ce que nous en faisons.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Récompenses de victoire et fins de partie (9.0.5).&lt;/strong&gt; Les seigneurs et héros uniques gagnés en récompense de victoire arrivent désormais au rang 20, avec des objets rares et un trait unique. Une case « Endgame Difficulty: Legendary » s’ajoute aux options des nouvelles campagnes, et les factions IA doivent mieux résister aux scénarios de fin de partie (&lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/1142710/announcements/detail/671758364879883268&quot;&gt;notes du patch 9.0.5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://patchbeat.net/patch-notes/total-war-warhammer-iii-patch-9-0-5-notes/&quot;&gt;résumé Patchbeat&lt;/a&gt;). Cela pèse sur la fin de campagne, pas sur l’ordre des factions.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Comtes Vampires (9.0 puis 9.0.5).&lt;/strong&gt; La refonte gratuite de la 9.0 fait de Relever les morts le recrutement standard, payé en Cadavres ou en Sang. Certaines colonies cachent aussi des Repaires vampiriques qui éveillent un nouveau seigneur (&lt;a href=&quot;https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/103&quot;&gt;blog Creative Assembly&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://allthings.how/total-war-warhammer-3-vampire-counts-rework-every-new-mechanic-in-update-9-0/&quot;&gt;détail chez AllThings.How&lt;/a&gt;). Le 9.0.5 rééquilibre ces Repaires, fait de Lahmia une colonie à 10 emplacements et double la Manipulation tirée des Covens de Neferata. Nous les gardons en A : leur jeu change plus que leur rang.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Archaon soumet le Chaos (9.0).&lt;/strong&gt; Quand il bat un seigneur légendaire du Chaos, Archaon peut désormais le soumettre. Un seigneur des Guerriers du Chaos rejoint sa faction avec ses colonies. Un seigneur d’un seul dieu, comme Skarbrand ou Ku’gath, rejoint ses rangs, et ses terres passent à un vassal (&lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/1142710/announcements/detail/681887024995632446&quot;&gt;notes 9.0&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.gamingideology.com/total-war-warhammer-3-update-9-0-patch-notes/&quot;&gt;GamingIdeology&lt;/a&gt;). Une raison de plus de garder les Guerriers du Chaos en S.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Régiments de Renom plafonnés (9.0).&lt;/strong&gt; Chaque armée a maintenant une limite : 2 pour un seigneur au départ, jusqu’à 8 pour un seigneur légendaire qui monte en rang. Les armées entièrement composées de Régiments de Renom disparaissent, côté joueur comme côté IA, sans faire changer personne de tier.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Norsca monte de C à B.&lt;/strong&gt; Détails dans la section du tier B.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Nagash, toujours en réglage.&lt;/strong&gt; Le patch 9.0.3 du 9 octobre a allégé son économie : entretien réduit dans la Pyramide noire, revenu après bataille relevé aux difficultés basses. Il a aussi assoupli la soumission des Mortarques (&lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/1142710/announcements/detail/671756462640334976&quot;&gt;notes 9.0.3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.pcgamesn.com/total-war-warhammer-3/update-nagash-campaign-improvements&quot;&gt;PCGamesN&lt;/a&gt;). Le 9.0.4 du 15 octobre a poursuivi ce travail. Trois correctifs entre le 9 octobre et le 3 novembre 2026 : il reste hors classement.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Les sièges n’ont pas bougé.&lt;/strong&gt; La refonte testée en bêta, sans échelles de poche, n’apparaît pas dans le 9.0.5 (&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-siege-rework-patch-91-2026/&quot;&gt;notre point sur le patch 9.1&lt;/a&gt;). Les factions qui vivent de la prise de villes gardent leur rang en attendant.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — armée de Grand Cathay avec statue géante en terre cuite et montgolfière-lanterne face à une horde démoniaque&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;comment-lire-cette-tierlist&quot;&gt;Comment lire cette tierlist&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Critères pris en compte&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Démarrage&lt;/strong&gt; en Immortal Empires : voisins hostiles, ressources, marge d’erreur des premiers tours&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Roster&lt;/strong&gt; : profondeur, synergies, unités d’élite&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mécaniques de faction&lt;/strong&gt; et leur rendement en campagne longue&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Seigneur légendaire&lt;/strong&gt; principal et ses alternatives&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Difficulté&lt;/strong&gt; en Très difficile et Légendaire&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Le tier concerne &lt;strong&gt;la campagne solo&lt;/strong&gt;. Le multijoueur compétitif a sa propre hiérarchie : une unité qui écrase un duel 1v1 ne suffit pas à porter une longue campagne.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;tier-s--les-campagnes-les-plus-fortes-en-légendaire&quot;&gt;Tier S : les campagnes les plus fortes en Légendaire&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Clan Skryre (Ikit Claw).&lt;/strong&gt; Arrivé avec le DLC &lt;em&gt;The Prophet &amp;#x26; The Warlock&lt;/em&gt; de Warhammer 2, Ikit Claw tourne autour de l’Atelier interdit. On y dépense Warp-Fuel et nourriture pour améliorer Doomwheels, Doom-Flayers et équipes d’armes, et pour fabriquer des Doomrockets (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/965220/&quot;&gt;fiche Steam du DLC&lt;/a&gt;). Avec les Warplock Jezzails et les Ratling Guns, c’est l’armée à distance la plus complète des Skavens. Le risque : deux ressources à gérer en même temps, et une armée fragile au contact.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Guerriers du Chaos (Archaon).&lt;/strong&gt; Le mécanisme de bande fait monter les unités mortelles, des Maraudeurs jusqu’aux Chevaliers du Chaos et aux Élus. Seigneurs et héros peuvent aussi devenir Princes démons (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1824060/&quot;&gt;fiche Champions of Chaos&lt;/a&gt;). Depuis la 9.0, chaque seigneur du Chaos vaincu peut grossir l’empire d’Archaon au lieu de disparaître. C’est la campagne qui récompense le plus une expansion agressive.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Clan Eshin (Deathmaster Snikch).&lt;/strong&gt; Venu du DLC &lt;em&gt;The Shadow &amp;#x26; The Blade&lt;/em&gt; (décembre 2019), le clan des assassins aligne Eshin Triads et Gutter Runners (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1158180/&quot;&gt;fiche Steam&lt;/a&gt;). Sur la carte, ses actions de l’ombre (Shadowy Dealings) frappent les autres factions sans armée. Windows Central y voyait une faction capable de séduire même les joueurs qui boudaient les Skavens.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hauts Elfes (Alarielle, Tyrion).&lt;/strong&gt; Lents au démarrage, très solides ensuite. Alarielle amène les Sisters of Avelorn, archères d’élite, et la faction dispose des Dragon Princes et des Silver Helms pour la cavalerie. À réserver à ceux qui acceptent une première moitié de campagne prudente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nains du Chaos.&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;Forge of the Chaos Dwarfs&lt;/em&gt; (13 avril 2023) a livré une race complète : Tour de Zharr, Grande Foreuse de Hashut, Main-d’œuvre, trains de machines de guerre et K’daai Destroyers (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2059190/&quot;&gt;fiche Steam&lt;/a&gt;). Le revers : Windows Central parlait d’un défi gratifiant pour vétérans, nettement pas pensé pour les débutants (&lt;a href=&quot;https://www.windowscentral.com/gaming/pc-gaming/total-war-warhammer-3-forge-of-the-chaos-dwarfs-review-a-rewarding-challenge-for-veteran-players&quot;&gt;test&lt;/a&gt;). S en Légendaire, à condition de connaître le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — dragon crachant du feu sur des démons ailés au-dessus d&amp;#x27;un canyon&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;tier-a--solides-avec-des-failles-connues&quot;&gt;Tier A : solides, avec des failles connues&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Peaux-Vertes (Grimgor)&lt;/strong&gt; — A+. Les Orcs Noirs tiennent la ligne et la Waaagh! récompense les armées qui enchaînent les batailles. C’est la campagne qui pardonne le plus les erreurs de ce tier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kislev (Tzarine Katarin)&lt;/strong&gt; — A. Roster polyvalent, Garde de Glace pour l’infanterie, magie de la Glace pour Katarin. Le Kislev souffre surtout de sa position, exposée au nord.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nains (Thorgrim)&lt;/strong&gt; — A. Brise-Fer, Gyrocoptères et artillerie : une campagne lente mais sûre, rythmée par les Rancunes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Comtes Vampires (Vlad, Mannfred, Isabella, Neferata)&lt;/strong&gt; — A. La refonte 9.0 leur a donné un recrutement par Relever les morts et des seigneurs éveillés dans les Repaires. Le 9.0.5 rééquilibre ces Repaires sans changer la nature de la faction. Neferata, gratuite depuis la 9.0, joue sur la Toile du pouvoir et les Covens.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Empire (Karl Franz)&lt;/strong&gt; — A. Reiksguard, Chevaliers Demigryphes et Tanks à vapeur. La position centrale est exigeante. Boris Todbringer, seigneur ajouté par le même DLC que Nagash, offre une autre entrée dans la faction.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;tier-b--jouables-mais-avec-une-faiblesse-nette&quot;&gt;Tier B : jouables, mais avec une faiblesse nette&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hommes-Lézards&lt;/strong&gt; (Mazdamundi) : magie de premier plan et bâtiments géomantiques, roster moins souple que les tiers supérieurs&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Elfes Sylvains&lt;/strong&gt; (Durthu) : faction de niche, très forte dans son style&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Khorne&lt;/strong&gt; : puissant, mais tout repose sur le corps à corps&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Nurgle&lt;/strong&gt; (Ku’gath) : armées robustes et lentes, campagne de patience&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Rois des Tombes&lt;/strong&gt; (Settra) : roster solide, économie à part&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Norsca (monte de C)&lt;/strong&gt; : Wulfrik, Throgg et désormais Sayl&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pourquoi Norsca monte.&lt;/strong&gt; Nous la gardions en C pour un roster trop mince. Le DLC &lt;a href=&quot;/fr/norsca-domine-le-dlc-tides-of-torment-trolls-betes-et-vraie-cavalerie/&quot;&gt;Tides of Torment&lt;/a&gt;, sorti le 4 décembre 2025, a ajouté un seigneur légendaire de Norsca, Sayl the Faithless (&lt;a href=&quot;https://www.pcgamesn.com/total-war-warhammer-3/tides-of-torment-delay-apology-campaign-ai-bugs&quot;&gt;PCGamesN&lt;/a&gt;). Son pack apporte cavalerie de choc (Kurgan Horsemen), infanterie (Marauder Bearmen) et monstres comme la Chimère et le Curs’d Ettin. Il ajoute aussi ses Manipulations et un Rituel noir autour d’autels du Chaos (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3450970/&quot;&gt;fiche Steam&lt;/a&gt;). Wulfrik reste une campagne exigeante ; la faction, elle, n’a plus sa place en C.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;tier-c--exigeantes-en-légendaire&quot;&gt;Tier C : exigeantes en Légendaire&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Côte Vampire&lt;/strong&gt; : économie de repaires pirates et cartes au trésor, armée qui dépend de la poudre (Deck Gunners, Necrofex Colossus) et des côtes&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Bretonnie&lt;/strong&gt; (Louen) : tout repose sur la chevalerie et les chevaliers, l’infanterie suit mal&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Ces factions ne sont &lt;strong&gt;pas injouables&lt;/strong&gt;. Elles demandent plus de préparation, parce que leur force tient à une seule carte : la mer pour l’une, la charge pour l’autre.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pas-encore-classés--nagash-grand-cathay-et-les-autres&quot;&gt;Pas encore classés : Nagash, Grand Cathay et les autres&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Cette tierlist ne note pas encore toutes les races d’Immortal Empires. Plutôt que de placer une faction au hasard, nous les listons avec leur dernier changement documenté.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Nagash&lt;/strong&gt; : la campagne la plus ambitieuse du DLC, et la plus retouchée depuis (9.0.3, 9.0.4, 9.0.5). Classement à venir quand ses chiffres auront cessé de bouger.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Grand Cathay&lt;/strong&gt; : la mise à jour 8.0 du 21 mai 2026 a scindé son arbre technologique en branches Militaire et Provinces, avec le pack Bhashiva (&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-bhashiva-grand-cathay-mise-a-jour-8-2026/&quot;&gt;notre article Grand Cathay&lt;/a&gt;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Elfes Noirs&lt;/strong&gt; : le 9.0.5 transforme la Frénésie sanguine de Crone Hellebron en capacité passive, qui monte tant qu’elle reste au corps à corps.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Royaumes Ogres, Tzeentch, Slaanesh, Hommes-Bêtes, Démons du Chaos&lt;/strong&gt; : pas encore évalués dans ce classement.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — pagode de Grand Cathay entre pics rocheux et îles flottantes&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;quelle-faction-choisir-selon-votre-profil&quot;&gt;Quelle faction choisir selon votre profil&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pour débuter Immortal Empires&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Karl Franz (Empire)&lt;/strong&gt; : roster classique, mécaniques lisibles&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Thorgrim (Nains)&lt;/strong&gt; : lent mais robuste, peu de surprises&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Grimgor (Peaux-Vertes)&lt;/strong&gt; : agressif, pardonne les erreurs&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pour les vétérans&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ikit Claw (Clan Skryre)&lt;/strong&gt; : deux ressources, une armée à distance à optimiser&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Archaon (Guerriers du Chaos)&lt;/strong&gt; : expansion agressive et soumission des seigneurs du Chaos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Nains du Chaos&lt;/strong&gt; : la campagne que la presse jugeait la moins accessible aux débutants&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pour le style&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Eltharion (Yvresse, Hauts Elfes)&lt;/strong&gt; : seigneurs et héros ennemis emprisonnés à Athel Tamarha pour être interrogés&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sayl (Norsca)&lt;/strong&gt; : Manipulations qui sèment le désordre chez les voisins&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Settra (Rois des Tombes)&lt;/strong&gt; : la campagne la plus théâtrale du roster mort-vivant&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Cette tierlist sera revue à chaque patch qui touche l’équilibrage des campagnes, à commencer par la refonte des sièges.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pour-aller-plus-loin&quot;&gt;Pour aller plus loin&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Tous nos articles Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-update-9-end-times-glottkin-2026/&quot;&gt;Mise à jour 9.0 : crises End Times, Glottkin et refonte des Comtes Vampires&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/&quot;&gt;Comment confédérer et vassaliser dans Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer 40,000 — bilan à mi-2026 (Warcore, factions, fenêtre de sortie)</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/</guid><description>Cinq mois après l&apos;annonce officielle aux Game Awards 2025, on fait le point sur Total War: Warhammer 40,000 : moteur Warcore, factions probables, fenêtre de sortie.</description><pubDate>Sat, 09 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Le 9 mai 2026, soit cinq mois après l’annonce officielle de &lt;strong&gt;Total War: Warhammer 40,000&lt;/strong&gt; aux Game Awards 2025, le projet a quitté le terrain de la rumeur pour celui de la preview à mi-développement. Creative Assembly a posé les bases — moteur, ton, key art, narration — et la communauté commence à formuler des hypothèses plus solides sur ce que sera concrètement ce premier Total War 40K. Voici le bilan complet : ce qui est confirmé, ce qui reste incertain, et ce qui change vraiment par rapport à la trilogie Warhammer Fantasy.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;En résumé :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Annonce officielle&lt;/strong&gt; : The Game Awards 2025, trailer narré par &lt;strong&gt;David Harbour&lt;/strong&gt;, key art signé &lt;strong&gt;Paul Dainton&lt;/strong&gt; (artiste légendaire Games Workshop)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Moteur Warcore&lt;/strong&gt; : nouveau moteur propriétaire, &lt;strong&gt;distinct&lt;/strong&gt; du moteur Total War: Warhammer 3 — c’est le grand virage technique de CA&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Factions probables&lt;/strong&gt; : Space Marines confirmés visuellement, plus 3-5 factions canon attendues (Orks, Tyranides, Chaos, Necrons, Eldar) — aucun roster officiel publié&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fenêtre de sortie&lt;/strong&gt; : non datée — moteur nouveau = développement long, les analystes tablent sur &lt;strong&gt;fin 2026 à 2028&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cross-platform&lt;/strong&gt; : la série Total War arrive sur &lt;strong&gt;Xbox et PlayStation&lt;/strong&gt;, ce qui rend un lancement console day one crédible&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;lannonce-tga-2025--ce-qui-a-été-officiellement-confirmé&quot;&gt;L’annonce TGA 2025 : ce qui a été officiellement confirmé&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le 11 décembre 2025, sur la scène des &lt;strong&gt;Game Awards&lt;/strong&gt;, Creative Assembly a mis fin à plus de trois ans de rumeurs en officialisant &lt;strong&gt;Total War: Warhammer 40,000&lt;/strong&gt;. L’annonce a été faite via un &lt;strong&gt;trailer cinématique&lt;/strong&gt; soigné, sans gameplay, mais riche en signaux forts de production.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 40000 — capture officielle montrant carte, unités ou combat 1&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;
Trois éléments de l’annonce méritent qu’on s’y attarde :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. La narration confiée à David Harbour.&lt;/strong&gt; Le trailer est porté par la voix de l’acteur américain (Stranger Things, Hellboy 2019, Black Widow), nominé aux Emmy. Ce n’est pas anodin : Creative Assembly et SEGA n’ont jamais investi à ce niveau de casting voix sur un trailer Total War. Le choix d’un acteur grand public anglophone signale une &lt;strong&gt;ambition marketing globale&lt;/strong&gt;, pas un produit de niche pour fans hardcore.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Le key art signé Paul Dainton.&lt;/strong&gt; Pour ceux qui ne connaissent pas le nom : Paul Dainton est l’un des &lt;strong&gt;illustrateurs les plus iconiques de Games Workshop&lt;/strong&gt;, derrière des dizaines de couvertures de codex et de produits 40K depuis des années. Confier le key art à Dainton plutôt qu’à un artiste interne CA, c’est un signal direct envoyé aux fans Warhammer : &lt;strong&gt;le projet est traité avec respect du canon visuel&lt;/strong&gt; établi par GW.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Le moteur Warcore.&lt;/strong&gt; C’est probablement le scoop technique le plus important : Creative Assembly a confirmé que le jeu tourne sur un &lt;strong&gt;nouveau moteur propriétaire&lt;/strong&gt;, baptisé &lt;strong&gt;Warcore&lt;/strong&gt;, et &lt;strong&gt;non sur une version mise à jour du moteur Total War: Warhammer 3&lt;/strong&gt;. On y revient en détail dans la section suivante, mais c’est le point qui change tout.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce qui n’a &lt;strong&gt;pas&lt;/strong&gt; été confirmé à TGA 2025 : aucune faction nommée précisément, aucune mécanique de gameplay, aucune date, aucune plateforme spécifique. CA a fait un teaser de marque, pas une preview produit.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;le-moteur-warcore--pourquoi-un-nouveau-moteur&quot;&gt;Le moteur Warcore : pourquoi un nouveau moteur ?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;C’est l’élément le plus structurant de l’annonce, et celui qui a le plus d’implications concrètes pour la suite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 40000 — capture officielle montrant carte, unités ou combat 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;
Creative Assembly a tourné sur des itérations du &lt;strong&gt;moteur Warscape&lt;/strong&gt; (introduit avec Empire: Total War en 2009) pendant plus de 15 ans, mises à jour de génération en génération. La trilogie Warhammer Fantasy (2016, 2017, 2022) a poussé Warscape dans ses derniers retranchements : gestion de magie à grande échelle, créatures volantes massives, peaux de monstres sur des unités héroïques uniques. Mais le moteur commençait à montrer ses limites — les critiques sur la performance et l’IA des dernières versions de Warhammer 3 en sont une trace évidente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pourquoi changer maintenant ?&lt;/strong&gt; Plusieurs raisons probables :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Warhammer 40K = échelle galactique.&lt;/strong&gt; L’univers 40K n’est pas continental, il est inter-systèmes. Le moteur historique a été pensé pour des cartes de campagne terrestres, pas pour modéliser des dizaines de mondes répartis sur un secteur de la galaxie.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Combat à distance dominant.&lt;/strong&gt; Là où la trilogie Warhammer reposait sur la mêlée et la magie, 40K est un univers où &lt;strong&gt;80 % des unités tirent&lt;/strong&gt;. Bolters, lasguns, gauss flayers, fusils à plasma : la balistique est centrale. Le moteur Warcore est probablement repensé pour gérer la cohérence visuelle des trajectoires et l’IA de couverture à grande échelle.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cross-platform.&lt;/strong&gt; Si la série arrive sur Xbox et PlayStation, le moteur doit être pensé pour des cibles consoles dès le départ — ce qui n’a jamais été le cas avec Warscape.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Architectures modernes.&lt;/strong&gt; Multi-cœur, ray tracing, DirectStorage, GPU compute : un moteur conçu en 2024-2025 part d’une base radicalement différente de quelque chose qui a été itéré depuis 2009.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implication directe :&lt;/strong&gt; un nouveau moteur, ça coûte cher et ça prend du temps. C’est l’argument numéro 1 derrière les estimations de fenêtre de sortie longues (voir plus bas). On ne sort pas un Total War sur moteur entièrement nouveau en 18 mois.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;factions-probables--space-marines-orks-tyranides-et-les-autres&quot;&gt;Factions probables : Space Marines, Orks, Tyranides… et les autres ?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Aucun roster officiel n’a été publié à mi-2026. Ce qui suit relève donc de la &lt;strong&gt;spéculation raisonnable&lt;/strong&gt;, basée sur les indices visuels du trailer, le key art de Paul Dainton, et la logique commerciale de Creative Assembly.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 40000 — capture officielle montrant carte, unités ou combat 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;
&lt;strong&gt;Très probables au lancement (3 à 5 factions de base) :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Space Marines (Adeptus Astartes).&lt;/strong&gt; Visuellement présents dans le trailer et le key art. Tête de gondole commerciale absolue de la franchise 40K. &lt;strong&gt;Faction quasi-certaine&lt;/strong&gt; au lancement. Reste à savoir quels chapitres seront représentés (Ultramarines pour le générique, plus probablement Blood Angels et/ou Space Wolves pour la diversité de gameplay).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Orks.&lt;/strong&gt; Le pendant comique-brutal classique des Space Marines. Mécaniques de horde et de croissance par victoire (le “Waaagh!”) qui se prêtent bien au format Total War. &lt;strong&gt;Très probable.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tyranides.&lt;/strong&gt; L’horde lovecraftienne pure. Asymétrique, terrifiant, parfait pour incarner la menace xenos non-Chaos. &lt;strong&gt;Probable&lt;/strong&gt; — c’est le choix le plus naturel pour une troisième faction qui ne soit ni Imperium ni Chaos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Probables (lancement ou DLC proche) :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Chaos Space Marines.&lt;/strong&gt; Le miroir corrompu des Space Marines, avec une mécanique de corruption qui rappellerait celle d’Archaon dans Warhammer 3.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Necrons.&lt;/strong&gt; Faction technologique légendaire, mécanique de réveil progressif, gameplay très tactique.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Eldar (Aeldari).&lt;/strong&gt; Mobilité extrême, fragilité, psykers — un défi de design intéressant.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Astra Militarum (Garde Impériale).&lt;/strong&gt; Numérique, artillerie, cohérence avec le ton “guerre totale” de la franchise Total War.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Restons lucides :&lt;/strong&gt; Creative Assembly n’a confirmé &lt;strong&gt;aucune&lt;/strong&gt; faction nommément. Tous les noms ci-dessus sont des &lt;strong&gt;probabilités communauté&lt;/strong&gt;, pas des engagements studio. Le trailer a montré des silhouettes Space Marines et un environnement grimdark générique — rien de plus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L’autre question structurante, c’est le &lt;strong&gt;modèle de sortie&lt;/strong&gt; : un seul jeu autonome ? Une trilogie comme pour Warhammer Fantasy ? Un jeu de base + plusieurs années de DLC ? Aucune communication officielle. Vu le coût d’un moteur nouveau, le pari le plus probable est &lt;strong&gt;un gros jeu de base avec 4-6 factions, étendu sur 4-5 ans de DLC&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;fenêtre-de-sortie--ce-que-ca-et-les-analystes-disent&quot;&gt;Fenêtre de sortie : ce que CA et les analystes disent&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Officiellement : aucune date.&lt;/strong&gt; Creative Assembly n’a donné aucune fenêtre, même approximative, lors de l’annonce TGA 2025. Et le studio ne le fera probablement pas avant un bon moment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici ce qu’on peut &lt;strong&gt;raisonnablement&lt;/strong&gt; estimer à partir des éléments connus :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pas avant fin 2026.&lt;/strong&gt; Le moteur Warcore est neuf, l’annonce date d’à peine 5 mois, il n’y a pas de gameplay public. Une sortie avant fin 2026 est techniquement possible mais commercialement improbable.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2027 = estimation médiane crédible.&lt;/strong&gt; C’est la fenêtre que pointent la plupart des analystes spécialisés stratégie. Suffisamment loin pour que Warcore soit stabilisé, suffisamment proche pour que l’effet d’annonce TGA 2025 ne s’évapore pas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2028 = scénario réaliste prudent.&lt;/strong&gt; Si on prend en compte les retards classiques de Creative Assembly sur les gros projets (Warhammer 3 a pris du retard, Pharaoh a été repensé), 2028 est l’horizon “sans surprise”.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ce qui pousse à un développement long :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Moteur entièrement nouveau (cf. section précédente)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;IP sensible — Games Workshop ne tolère pas un produit bâclé sur 40K&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cross-platform à valider sur consoles&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cycle marketing classique CA = 12-18 mois de teasing avant lancement&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ce qui pourrait accélérer :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;SEGA pousse pour des sorties régulières (pression actionnaires)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Creative Assembly a probablement commencé Warcore bien avant 2024 — l’annonce TGA 2025 ne marque pas le début du développement, juste sa &lt;strong&gt;révélation publique&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;À surveiller : la &lt;strong&gt;conférence d’été 2026 de SEGA&lt;/strong&gt; (Gamescom probablement) et &lt;strong&gt;TGA 2026&lt;/strong&gt; en décembre, où on s’attend à un premier gameplay reveal avec une faction officiellement nommée.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;cross-platform--total-war-sur-xboxplaystation-premier-de-la-série&quot;&gt;Cross-platform : Total War sur Xbox/PlayStation (premier de la série)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;C’est un signal moins commenté mais structurant : la série Total War arrive sur &lt;strong&gt;Xbox et PlayStation&lt;/strong&gt;. L’information vient de couverture éditoriale autour de l’annonce TGA 2025 (TweakTown notamment) et n’est pas encore une confirmation produit-spécifique pour Warhammer 40K, mais elle change la nature du projet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pourquoi c’est nouveau :&lt;/strong&gt; Total War est une franchise née PC, optimisée souris/clavier, avec des UI complexes (gestion d’empire, ordres de bataille, micro-management). Aucun Total War n’est jamais sorti day one sur console moderne. Total War Battles (mobile) et quelques portages exotiques mis à part, la série est fondamentalement PC.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pourquoi c’est faisable maintenant :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Les consoles actuelles (PS5, Xbox Series X) ont la puissance brute requise&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Les manettes Xbox/PS5 modernes ont assez de boutons et de modificateurs pour mapper une UI Total War — moyennant un gros travail UX&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le moteur Warcore est pensé multi-plateforme dès le départ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le marché RTS console s’est solidifié (Halo Wars 2, Age of Empires sur Xbox, Iron Harvest)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le défi UX :&lt;/strong&gt; la vraie question n’est pas la performance technique, c’est de &lt;strong&gt;traduire&lt;/strong&gt; la complexité d’un Total War au pad sans la trahir. Si CA y arrive, c’est un coup commercial majeur — le marché 40K console est massif (Space Marine 2 en a fait la démonstration). Si CA rate, ça pourrait fragiliser le ressenti PC aussi (interface dégradée pour cause de cross-platform).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;À mi-2026, &lt;strong&gt;rien n’est confirmé pour Warhammer 40K spécifiquement&lt;/strong&gt;. Mais la trajectoire stratégique de SEGA pointe clairement vers un lancement multi-plateforme.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;total-war-warhammer-40k-vs-wh3--quest-ce-qui-va-changer&quot;&gt;Total War: Warhammer 40K vs WH3 : qu’est-ce qui va changer ?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;À supposer que le moteur Warcore soit pensé spécifiquement pour 40K (et pas comme un Warscape repackagé), voici ce qui devrait fondamentalement changer par rapport à Warhammer 3 :&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;

















































&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Aspect&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Warhammer 3 (référence)&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Warhammer 40K (anticipé)&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Moteur&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Warscape (lignée 2009)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Warcore (nouveau, 2024-2025)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Carte stratégique&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Continentale, fantasy médiévale&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Inter-systèmes, secteurs galactiques&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Combat dominant&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Mêlée + magie (Vents de magie)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Tirs longue portée + psykers&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Échelle d’unité&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Régiments humains/elfes/nains&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Squads de Space Marines, hordes ork, essaims tyranides&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Magie / surnaturel&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Vents de magie, sorts canalisés&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Pouvoirs psy, Warp, technologie Necron&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Sièges&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Châteaux médiévaux&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hive cities, mondes-ruche, ruines industrielles&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Économie&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Or + croissance de provinces&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Crédits Imperium ? Ressources sectorielles ? (à confirmer)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Plateformes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;PC uniquement&lt;/td&gt;&lt;td&gt;PC + Xbox + PlayStation (probable)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Le &lt;strong&gt;vrai défi de design&lt;/strong&gt; pour Creative Assembly, c’est de gérer la transition mêlée → tir. Les Total War modernes sont pensés autour du &lt;strong&gt;choc des lignes&lt;/strong&gt;, du moment où deux blocs d’infanterie s’écrasent. En 40K, ce moment est statistiquement plus rare : la plupart des engagements se règlent à distance, avec couverture, suppression, et des unités d’élite (Space Marines, Tyranides en mêlée) qui font les exceptions.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si CA reproduit purement la dynamique fantasy avec un reskin sci-fi, le jeu va &lt;strong&gt;sembler plat&lt;/strong&gt; pour les fans 40K. S’il réinvente trop, il perd les fans Total War. C’est un équilibre fin, et c’est probablement pour ça que le studio a pris le temps de construire un moteur dédié plutôt que d’adapter Warscape.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;pour-aller-plus-loin&quot;&gt;Pour aller plus loin&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Pour creuser l’écosystème Total War et les attentes WH40K, voici nos articles de référence :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 — guide complet du RTS fantastique de Creative Assembly&lt;/a&gt; (cornerstone du hub Total War)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/&quot;&gt;Tier list factions Total War: Warhammer 3 (Immortal Empires 2026)&lt;/a&gt; — pour comprendre comment CA équilibre des rosters massifs&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-40k-tout-ce-quon-sait-du-rts-ultra-sombre/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40K — tout ce qu’on sait du RTS ultra-sombre&lt;/a&gt; — l’analyse pré-annonce, à comparer avec ce qu’on sait aujourd’hui&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Creative Assembly annonce Total War: Warhammer 40,000 — la news brute du jour de l’annonce&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-medieval-3-annonce-plus-du-warhammer-et-un-mystere-a-venir/&quot;&gt;Total War: Medieval 3 — annonce, plus du Warhammer et un mystère à venir&lt;/a&gt; — pour cadrer la roadmap globale CA&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Une chose à retenir à mi-2026 : &lt;strong&gt;Warhammer 40K n’est plus une rumeur&lt;/strong&gt;, mais le projet est encore loin de la sortie. Le pari technique du moteur Warcore et l’ouverture cross-platform en font potentiellement le &lt;strong&gt;Total War le plus ambitieux jamais lancé&lt;/strong&gt;, mais aussi celui qui prend le plus de risques. Prochains points de chute attendus : été 2026 (premier gameplay) et TGA 2026 (faction officiellement nommée). On reviendra sur le sujet à chaque étape.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4199910/Total_War_WARHAMMER_40000/&quot;&gt;Page Steam officielle de Total War: WARHAMMER 40,000&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://warhammer40000.totalwar.com/&quot;&gt;Site officiel de Total War: WARHAMMER 40,000&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Medieval III : ce qui est confirmé, et ce qui reste à inventer</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-medieval-3-annonce-plus-du-warhammer-et-un-mystere-a-venir/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-medieval-3-annonce-plus-du-warhammer-et-un-mystere-a-venir/</guid><description>Medieval III est jouable en interne, mais encore en préproduction. Sieges, formations, population et moteur Warcore : voici les faits confirmés.</description><pubDate>Wed, 25 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War: Medieval III existe. C’est déjà davantage que pendant les longues années où chaque anniversaire de la série relançait les mêmes rumeurs. Mais le jeu n’est pas pour autant proche de la sortie. Creative Assembly le développe encore en préproduction et prévient qu’il faudra patienter « quelques années ».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entre ces deux vérités, l’attente fabrique facilement un jeu imaginaire : une carte gigantesque, toutes les croisades, une diplomatie dynastique et des sièges parfaits. Le studio n’a confirmé presque rien de tout cela. Il a néanmoins révélé trois systèmes assez précis pour comprendre où se situe le chantier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-medieval-3-annonce-plus-du-warhammer-et-un-mystere-a-venir/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War: MEDIEVAL III — logo officiel présenté par Creative Assembly&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-medieval-3-annonce-plus-du-warhammer-et-un-mystere-a-venir/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-medieval-3-annonce-plus-du-warhammer-et-un-mystere-a-venir/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-medieval-3-annonce-plus-du-warhammer-et-un-mystere-a-venir/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;un-jeu-en-préproduction-mais-déjà-jouable&quot;&gt;Un jeu en préproduction, mais déjà jouable&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Creative Assembly reconnaît avoir mal expliqué le mot « préproduction ». Dans sa &lt;a href=&quot;https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war/blogs/92-total-war-thank-you-for-your-support-in-2025&quot;&gt;lettre de fin d’année consacrée aux projets Total War&lt;/a&gt;, le studio précise que Medieval III ne se résume pas à des concepts sur papier. Des builds jouables existent déjà.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette phase sert à verrouiller la vision, sélectionner les mécaniques centrales et vérifier qu’elles fonctionnent ensemble avant l’augmentation complète des effectifs de production. Le nouveau moteur Warcore permettrait de tester des versions jouables plus tôt que sur les précédents projets du studio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette nuance évite deux erreurs opposées. Medieval III n’est pas une simple intention commerciale. Ce n’est pas non plus un jeu presque terminé dont il ne manquerait qu’une bande-annonce de gameplay.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;trois-systèmes-sont-réellement-en-test&quot;&gt;Trois systèmes sont réellement en test&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le studio cite explicitement les &lt;strong&gt;sièges&lt;/strong&gt;, les &lt;strong&gt;formations&lt;/strong&gt; et la &lt;strong&gt;population&lt;/strong&gt;. Les deux premiers étaient attendus : impossible de construire un Total War médiéval sans armées organisées ni villes fortifiées. Le troisième est plus révélateur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un système de population peut relier plusieurs couches longtemps séparées dans la série.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;le recrutement d’une armée ;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;la croissance et la fiscalité d’une province ;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;les pertes humaines après une guerre ;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;la disponibilité de soldats spécialisés ;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;la capacité d’une ville à se remettre d’un siège.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Creative Assembly n’a pas encore expliqué comment ces interactions fonctionneront. Il serait donc prématuré d’affirmer que Medieval III simulera des classes sociales, des migrations ou des levées féodales. Mais le simple fait que la population fasse partie des prototypes centraux indique une ambition différente d’un compteur de croissance traditionnel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour un Total War historique, c’est le signal le plus intéressant à ce stade. Des batailles plus belles étaient inévitables. Des pertes militaires capables d’affecter durablement une région changeraient réellement la campagne.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-sièges-doivent-résoudre-un-problème-de-vingt-ans&quot;&gt;Les sièges doivent résoudre un problème de vingt ans&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Medieval II reste apprécié pour l’atmosphère et l’échelle de ses forteresses, mais son IA et ses déplacements dans les rues ont mal vieilli. Les épisodes plus récents ont alterné entre cartes spectaculaires, points de capture artificiels et comportements parfois fragiles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le mot « sièges » dans une liste de prototypes ne constitue évidemment pas une solution. Il montre seulement que Creative Assembly teste ce pilier avant la production massive des cartes. C’est la bonne étape pour décider comment les murs, portes, tours, quartiers et renforts doivent interagir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La question importante ne sera pas le nombre de châteaux affiché dans une bande-annonce. Elle sera la capacité des unités à comprendre ces espaces sans transformer chaque assaut en embouteillage.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;warcore-porte-plusieurs-projets-pas-un-calendrier&quot;&gt;Warcore porte plusieurs projets, pas un calendrier&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Medieval III s’inscrit dans une nouvelle génération technique aux côtés de Total War: Warhammer 40,000. Creative Assembly présente Warcore comme un moteur construit sur les fondations de sa technologie précédente, capable d’accompagner de nouveaux jeux sur PC et consoles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cela ne permet pas de déduire quelle production sortira en premier. L’ancien article évoquait un « troisième projet mystérieux » et imaginait un spin-off viking, un jeu tactique ou un univers original. Ce mystère n’existe plus : les trois projets mis en avant pour les 25 ans étaient Medieval III, Warhammer 40,000 et &lt;strong&gt;Lords of the End Times&lt;/strong&gt; pour Total War: Warhammer III.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La roadmap est donc plus lisible, mais pas plus proche. Plusieurs équipes travaillent sur des projets à des stades différents, et Creative Assembly refuse encore de donner une fenêtre de sortie à Medieval III.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;une-annonce-précoce-assumée&quot;&gt;Une annonce précoce assumée&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le studio compare le niveau d’attente à celui d’un hypothétique Half-Life 3. La formule est amusante, mais elle décrit un vrai risque : plus un jeu est réclamé longtemps, plus chaque joueur lui attribue ses propres souvenirs et ses propres exigences.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Creative Assembly a choisi de montrer le développement plus tôt, avec des streams et des billets réguliers. Une présentation de la péninsule Ibérique sur la carte de campagne a déjà servi à ouvrir la discussion avec la communauté. L’objectif annoncé est de recueillir des retours pendant que les systèmes sont encore modifiables.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette transparence peut éviter un autre problème classique : révéler un Total War six mois avant sa sortie, lorsque les critiques de structure arrivent trop tard pour être traitées. Elle expose aussi le studio à des années de commentaires sur des prototypes incomplets.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Notre &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-medieval-3/&quot;&gt;rétrospective des 25 ans de Total War&lt;/a&gt; replace cette annonce dans l’évolution de la série historique.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-quil-faut-attendre-et-rien-de-plus&quot;&gt;Ce qu’il faut attendre, et rien de plus&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;À ce jour, les faits tiennent en peu de lignes : Medieval III est en développement, des versions jouables existent, les sièges, formations et systèmes de population sont testés, et la sortie reste éloignée.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C’est suffisant pour être curieux, pas pour dresser une liste de factions ou conseiller de préparer une précommande. Le potentiel du jeu ne se mesurera pas à sa fidélité aux souvenirs de Medieval II. Il dépendra de la manière dont ses trois systèmes confirmés se parlent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si la population donne un coût durable aux guerres, si les formations restent lisibles à grande échelle et si les sièges deviennent enfin fiables, Medieval III pourra relancer le Total War historique. Le reste appartient encore au jeu que chacun imagine.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;source&quot;&gt;Source&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war/blogs/92-total-war-thank-you-for-your-support-in-2025&quot;&gt;Creative Assembly — Total War: Thank You For Your Support in 2025&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-medieval-3-whats-confirmed-what-remains-to-invent/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-medieval-3-lo-confirmado-y-lo-que-queda-por-inventar/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/pokemon-champions-arrive-aux-championnats-du-monde-2026/&quot;&gt;Pokémon Champions arrive aux Championnats du Monde 2026&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>grand-strategy</category><category>rts</category></item><item><title>Total War Warhammer 3 : par où commencer en Immortal Empires</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/</guid><description>Guide Total War Warhammer 3 en 2026 : choisir sa première faction, comprendre Immortal Empires, éviter les pièges de campagne et sélectionner les mods utiles.</description><pubDate>Sat, 21 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War Warhammer 3 est devenu une cathédrale de contenu. C’est impressionnant, généreux, parfois merveilleux, et franchement intimidant. Le mauvais réflexe consiste à vouloir tout comprendre avant de lancer une campagne : tous les seigneurs, tous les DLC, tous les mods, toutes les écoles de magie. Vous n’en sortirez jamais.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le bon réflexe est inverse : choisir une faction lisible, jouer vingt tours sérieusement, perdre quelques batailles, puis seulement élargir. Warhammer 3 n’est pas difficile à cause de ses règles. Il est difficile parce qu’il donne trop d’options trop tôt.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;commencez-petit-dans-immortal-empires&quot;&gt;Commencez petit dans Immortal Empires&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Immortal Empires est la grande carte bac à sable de Total War Warhammer 3. C’est aussi le meilleur mode pour jouer aujourd’hui, à condition de ne pas le traiter comme une encyclopédie. Votre première campagne doit servir à apprendre trois choses : tenir une province, composer une armée cohérente et choisir ses guerres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 3 — armées fantastiques engagées sur une carte de bataille&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;N’essayez pas d’optimiser chaque bâtiment. Regardez d’abord votre économie, votre recrutement et vos ennemis immédiats. Si votre première province est stable, vous apprenez. Si vous partez dans trois directions à la fois, vous subissez.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;trois-bons-départs&quot;&gt;Trois bons départs&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Karl Franz, Empire&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Un professeur généraliste très lisible. Infanterie correcte, tir solide, cavalerie utile, artillerie claire, magie accessible. Vous apprendrez la diplomatie, les menaces multiples et les batailles classiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tyrion, Hauts-Elfes&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Très bon pour comprendre la puissance du tir, l’économie et les armées propres. Moins chaotique que beaucoup de positions du Vieux Monde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Thorgrim, Nains&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Très bon choix si vous aimez tenir une ligne. Les Nains pardonnent certaines erreurs de micro, mais ils vous obligent à penser placement, artillerie et endurance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Évitez en première campagne les factions qui reposent sur une mécanique très spéciale ou une position de départ explosive. Les Skavens, les Démons du Chaos ou certaines factions de DLC sont fantastiques, mais meilleures quand vous savez déjà lire une bataille.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 3 — monstres, infanterie et magie au cœur d&amp;#x27;une bataille&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;la-bataille--ligne-tir-flanc-magie&quot;&gt;La bataille : ligne, tir, flanc, magie&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La recette de base fonctionne encore. Votre ligne d’infanterie fixe l’ennemi, mais elle ne gagne pas seule. Les archers, tireurs ou canons font une grande partie du travail réel. La cavalerie et les unités rapides punissent les flancs, pas les centres solides. Le seigneur ou le héros tient un point dangereux quand la ligne tremble. Et un sort bien placé vaut mieux que dix sorts lancés par panique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La magie sépare souvent une victoire propre d’un massacre coûteux. Ne lancez pas vos sorts parce qu’ils brillent. Attendez que l’ennemi soit groupé, bloqué ou déjà engagé. Un sort de zone lancé trop tôt fait du spectacle ; un sort lancé quand deux régiments se tassent contre votre ligne peut décider une bataille.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mods--commencez-léger&quot;&gt;Mods : commencez léger&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le Workshop de Warhammer 3 est immense, mais il peut ruiner l’apprentissage. Pour une première campagne, restez sobre :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Community Bug Fix Mod&lt;/strong&gt; pour corriger des problèmes connus ;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;une amélioration d’interface si elle vous aide à lire les informations ;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;éventuellement un mod de caméra pour mieux observer les batailles.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Gardez &lt;strong&gt;SFO: Grimhammer&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Radious&lt;/strong&gt; ou les gros packs de seigneurs pour plus tard. Ces mods peuvent être excellents, mais ils changent l’équilibrage. Si vous commencez avec eux, vous ne saurez pas si vous apprenez Warhammer 3 ou une version profondément réécrite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 3 — interface de campagne et armées sur la carte stratégique&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;lire-une-bataille-perdue&quot;&gt;Lire une bataille perdue&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Warhammer 3 donne parfois l’impression qu’une défaite vient d’un monstre trop fort ou d’un sort incompréhensible. C’est possible, mais les causes sont souvent plus modestes. Une ligne a été trop étirée. Les tireurs ont perdu leur angle. La cavalerie a chargé trop tôt et s’est retrouvée bloquée. Le seigneur a poursuivi une cible secondaire pendant que le centre s’effondrait.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Après une bataille ratée, regardez d’abord la formation de départ. Si vos unités rapides étaient trop loin, elles n’ont pas pu sauver les flancs. Si vos tireurs étaient derrière une pente ou un bois, ils ont peut-être passé la bataille à chercher une ligne de vue. Si votre magie est partie dans des unités dispersées, elle a produit du bruit au lieu de produire un basculement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce travail de lecture vaut plus qu’une tier list. Une faction réputée forte peut se faire écraser si elle est mal déployée. Une faction plus simple peut gagner proprement si son plan est cohérent : fixer, tirer, contourner, puis poursuivre seulement quand la ligne ennemie craque.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;quand-ouvrir-les-dlc-et-les-grosses-refontes&quot;&gt;Quand ouvrir les DLC et les grosses refontes&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le bon moment pour installer de gros mods ou acheter une nouvelle race n’est pas “quand vous êtes perdu”. C’est quand vous savez déjà ce que vous voulez changer. Si vous aimez les batailles plus longues, une refonte d’équilibrage a du sens. Si vous voulez un style de campagne plus agressif, un seigneur spécialisé peut être un bon achat. Si vous voulez seulement rendre le jeu moins confus, ajoutez d’abord de l’interface, pas du contenu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette discipline évite l’effet buffet. Warhammer 3 peut devenir un jeu qu’on collectionne plus qu’on ne joue. Une campagne terminée avec peu de mods vous apprendra davantage que dix départs chargés de nouveautés, abandonnés au tour 25 parce que tout semble opaque.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;dlc--achetez-selon-les-factions-pas-selon-la-peur-de-manquer&quot;&gt;DLC : achetez selon les factions, pas selon la peur de manquer&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le piège commercial de Warhammer 3 est évident : on a toujours l’impression qu’il manque une faction. Résistez. Achetez un DLC parce que vous voulez vraiment jouer son seigneur ou sa race, pas parce qu’une tier list vous dit qu’il est central.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour débuter, une seule campagne complète avec le contenu que vous possédez vaut mieux que cinq DLC lancés dix tours chacun. Warhammer 3 se révèle dans la durée : quand votre économie tient, que vos ennemis se rapprochent et que votre armée principale devient une vraie identité.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;cas-pratique--pourquoi-karl-franz-enseigne-mieux-que-les-factions-exotiques&quot;&gt;Cas pratique : pourquoi Karl Franz enseigne mieux que les factions exotiques&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Une première campagne avec Karl Franz met vite le joueur devant des problèmes compréhensibles : une province à sécuriser, des voisins hostiles, une économie fragile, des armées qui mélangent infanterie, tir et cavalerie. Ce n’est pas la campagne la plus originale, mais c’est une bonne salle de classe. Vous voyez pourquoi une ligne se brise, pourquoi l’artillerie doit être protégée et pourquoi déclarer une guerre de plus peut ruiner un front déjà tendu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;À l’inverse, commencer par une faction très exotique peut être grisant mais trompeur. Si votre économie dépend d’une mécanique spéciale, si votre armée ignore les règles classiques de moral ou si votre seigneur compense toutes vos erreurs, vous risquez d’apprendre une exception avant d’apprendre le jeu. Gardez ces campagnes pour le moment où vous saurez déjà pourquoi une bataille a été perdue.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette refonte s’appuie sur la page Steam de Total War: Warhammer III et le site officiel Total War. Les captures intégrées sont issues des médias Steam associés au &lt;code&gt;steamAppId&lt;/code&gt; 1142710.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;verdict-de-guide&quot;&gt;Verdict de guide&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Total War Warhammer 3 n’a pas besoin qu’on lui ajoute du gigantisme : il en déborde déjà. Le meilleur conseil pour 2026 est presque anti-spectaculaire : choisissez une faction simple, jouez lentement, comprenez vos défaites, puis seulement ouvrez la porte aux DLC et aux mods.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quand il est abordé comme ça, Warhammer 3 cesse d’être un menu interminable et redevient ce qu’il fait de mieux : une fabrique de batailles absurdes, lisibles, pleines de monstres, de canons et de décisions qui se jouent au bon moment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour rester dans Total War, lisez aussi notre &lt;a href=&quot;/fr/napoleon-total-war/&quot;&gt;guide Napoleon Total War&lt;/a&gt; et notre &lt;a href=&quot;/fr/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/&quot;&gt;tier list des factions Immortal Empires&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/decouvrez-le-dlc-tides-of-torment-pour-total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 — le DLC Tides of Torment&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-le-beta-des-sieges-est-la-donnez-votre-avis/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 – Le beta des sièges est là, donnez votre avis !&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/un-mythique-jeu-de-plateau-hardcore-debarque-enfin-sur-steam/&quot;&gt;Un mythique jeu de plateau hardcore débarque enfin sur Steam !&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/&quot;&gt;Page Steam officielle de Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/games/warhammer-iii/&quot;&gt;Site officiel de Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Top 10 meilleurs jeux de stratégie PC 2026 : le classement ultime</title><link>https://after-strategy.com/fr/top-10-meilleurs-jeux-strategie-pc-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/top-10-meilleurs-jeux-strategie-pc-2026/</guid><description>Notre classement des 10 meilleurs jeux de stratégie PC en 2026 : Crusader Kings III, Total War Warhammer 3, Age of Empires IV, Stellaris, Civilization VII, HOI4, Tempest Rising.</description><pubDate>Tue, 17 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;En 2026, le genre &lt;strong&gt;jeux de stratégie PC&lt;/strong&gt; n’a jamais été aussi riche. Entre les titans historiques (Paradox, Creative Assembly), les renouveaux 4X (Civilization VII), et les nouveautés RTS (Tempest Rising), voici &lt;strong&gt;notre top 10 des meilleurs jeux de stratégie PC en 2026&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/top-10-meilleurs-jeux-strategie-pc-2026/cover.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 3 illustre le top jeux stratégie PC avec armée, carte et combat tactique&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/top-10-meilleurs-jeux-strategie-pc-2026/cover-480w.webp 480w, /images/articles/top-10-meilleurs-jeux-strategie-pc-2026/cover-800w.webp 800w, /images/articles/top-10-meilleurs-jeux-strategie-pc-2026/cover.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/top-10-meilleurs-jeux-strategie-pc-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Civilization VII représente le volet 4X du top jeux stratégie PC avec ville, carte et exploration&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/top-10-meilleurs-jeux-strategie-pc-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/top-10-meilleurs-jeux-strategie-pc-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/top-10-meilleurs-jeux-strategie-pc-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Découvrez le trailer de notre #1, Crusader Kings III :&lt;/p&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=wEISi9fNkMo&quot; data-yt=&quot;wEISi9fNkMo&quot; data-title=&quot;Vidéo YouTube&quot; aria-label=&quot;Lire la vidéo sur YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/wEISi9fNkMo/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;1-crusader-kings-iii-paradox&quot;&gt;1. Crusader Kings III (Paradox)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le roi du grand strategy dynastique.&lt;/strong&gt; Jouez n’importe quel noble du Moyen Âge (867-1453). Assassinats, mariages politiques, guerres, hérésies, traits de caractère. Narration émergente inégalée. Les extensions récentes (Royal Court, Tours and Tournaments, Legacy of Persia, Roads to Power) ont considérablement enrichi le contenu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pourquoi c’est #1&lt;/strong&gt; : aucun autre jeu ne génère autant d’histoires mémorables. Chaque partie est unique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/fr/astuces-crusader-kings-iii-le-guide-des-meilleures-commandes-de-la-console/&quot;&gt;Guide commandes console CK3&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/fr/les-meilleurs-mods-pour-crusader-kings-3/&quot;&gt;Meilleurs mods CK3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;2-total-war-warhammer-3-creative-assembly&quot;&gt;2. Total War: Warhammer 3 (Creative Assembly)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La meilleure expérience tactique grand scale.&lt;/strong&gt; Avec &lt;strong&gt;Immortal Empires&lt;/strong&gt; (DLC gratuit qui fusionne les 3 Total War Warhammer), la carte est gigantesque : 80+ factions jouables, Chaos Undivided, Elfes, Nains, Hommes-Lézards, Khornate, Empire, Bretonnie. Batailles spectaculaires à 10k+ unités.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pourquoi c’est #2&lt;/strong&gt; : le TW le plus complet jamais produit + ambiance Warhammer = fusion parfaite.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;3-stellaris-paradox&quot;&gt;3. Stellaris (Paradox)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le space opera sandbox ultime.&lt;/strong&gt; Explorez une galaxie procédurale, contactez des civilisations extraterrestres, défiez des crises apocalyptiques (Extradimensionnels, Contingence, Scourge). Les DLC récents (Machine Age, Season 09) ont profondément enrichi les mécaniques psioniques et mécaniques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/fr/astuces-stellaris-guide-complet-commandes-console-2026/&quot;&gt;Guide commandes console Stellaris&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/fr/meilleurs-mods-stellaris-2026-top-10-guide-complet/&quot;&gt;Top mods Stellaris&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;4-civilization-vii-firaxis&quot;&gt;4. Civilization VII (Firaxis)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le 4X moderne et accessible.&lt;/strong&gt; Civilization VII a redéfini la formule avec des &lt;strong&gt;transitions d’ères&lt;/strong&gt; (chaque ère change civilisation + dirigeant), des &lt;strong&gt;leaders universels&lt;/strong&gt;, et une refonte de l’économie. Parfait pour débuter en 4X.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;5-hearts-of-iron-iv-paradox&quot;&gt;5. Hearts of Iron IV (Paradox)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La référence WW2 grand strategy.&lt;/strong&gt; Gérez votre nation de 1936 à 1948 : industrie militaire, focus politiques, batailles terrestres/navales/aériennes. Mods mythiques (Kaiserreich, TNO, Road to 56).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/fr/astuces-hearts-of-iron-4-le-guide-des-meilleures-commandes-de-la-console/&quot;&gt;Commandes console HOI4&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/fr/hoi4-le-top-des-mods-histoire-alternative-ou-reconversion-pour-2023/&quot;&gt;Meilleurs mods HOI4&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;6-age-of-empires-iv-relicworlds-edge&quot;&gt;6. Age of Empires IV (Relic/World’s Edge)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le RTS historique classique modernisé.&lt;/strong&gt; AoE IV a ressuscité le franchise après 16 ans avec des graphismes modernes tout en gardant l’ADN AoE. Modes multijoueur solides, esport croissant, campagnes narratives excellentes.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;7-europa-universalis-iv-paradox&quot;&gt;7. Europa Universalis IV (Paradox)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le grand strategy historique le plus profond.&lt;/strong&gt; 1444-1821, plus de 500 nations jouables, profondeur économique/diplomatique folle. 12 ans après sortie, toujours vivant avec des patchs réguliers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/fr/codes-de-triche-pour-europa-universalis-iv-guide-complet-pour-ameliorer-votre-experience-de-jeu/&quot;&gt;Guide codes de triche EU4&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/fr/les-meilleurs-mods-pour-europa-universalis-iv-en-2024/&quot;&gt;Meilleurs mods EU4&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;8-victoria-3-paradox&quot;&gt;8. Victoria 3 (Paradox)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le grand strategy industriel unique.&lt;/strong&gt; 1836-1936. Gérez une &lt;strong&gt;économie pop-based&lt;/strong&gt;, industrialisez, affrontez les révolutions socialistes, colonialisme. Expérience différente de tous les autres Paradox.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/fr/astuces-victoria-3-guide-complet-commandes-console-2026/&quot;&gt;Guide commandes console Victoria 3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;9-tempest-rising-slipgate-ironworks&quot;&gt;9. Tempest Rising (Slipgate Ironworks)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le RTS de la renaissance.&lt;/strong&gt; Sorti en 2024, Tempest Rising est un RTS à l’ancienne (style Command &amp;#x26; Conquer) avec graphismes modernes. 3 factions, campagnes solo, multi compétitif. Le retour du RTS classique tant attendu.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;10-xcom-2--war-of-the-chosen-firaxis&quot;&gt;10. XCOM 2 + War of the Chosen (Firaxis)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le tactical tour par tour de référence.&lt;/strong&gt; XCOM 2 reste la meilleure expérience tactique squad-based. Avec War of the Chosen, la rejouabilité est infinie grâce aux résistances et aux Chosen. Mods Long War 2 pour les masochistes.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mentions-honorables&quot;&gt;Mentions honorables&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Europa Universalis V&lt;/strong&gt; — la nouvelle génération Paradox, encore en rodage en 2026&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Old World&lt;/strong&gt; — 4X historique super-tactique&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Age of Wonders 4&lt;/strong&gt; — fantasy 4X avec customisation folle&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Homeworld 3&lt;/strong&gt; — RTS spatial 3D&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Anno 1800&lt;/strong&gt; — city-builder stratégie époque industrielle&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Manor Lords&lt;/strong&gt; — stratégie médiévale façon Banished + Total War&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;conclusion&quot;&gt;Conclusion&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En 2026, le PC reste &lt;strong&gt;la plateforme absolue pour les jeux de stratégie&lt;/strong&gt;. Que vous cherchiez le grand strategy profond (Paradox), la bataille tactique (Total War), le 4X (Civ, Stellaris), ou le RTS classique (AoE IV, Tempest Rising), il y a un chef-d’œuvre pour chaque goût.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour aller plus loin, consultez nos guides sur les &lt;a href=&quot;/fr/codes-de-triche-pour-europa-universalis-iv-guide-complet-pour-ameliorer-votre-experience-de-jeu/&quot;&gt;commandes console EU4&lt;/a&gt;, les &lt;a href=&quot;/fr/hoi4-le-top-des-mods-histoire-alternative-ou-reconversion-pour-2023/&quot;&gt;meilleurs mods HOI4&lt;/a&gt;, et le &lt;a href=&quot;/fr/napoleon-total-war/&quot;&gt;guide complet Napoleon Total War&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/explorez-les-seigneurs-legendaires-de-warhammer/&quot;&gt;Explorez les Seigneurs Légendaires de Warhammer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-les-echelles-de-siege-cest-fini-les-poches-magiques/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 – Les échelles de siège, c’est fini les poches magiques !&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/decouvrez-le-succes-de-super-fantasy-kingdom/&quot;&gt;Super Fantasy Kingdom : les raisons d’un succès fulgurant&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
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&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/les-jeux-pc-daout-2025-qui-vont-tout-casser-et-nos-portefeuilles/&quot;&gt;Les jeux PC d’août 2025 qui vont tout casser (et nos portefeuilles)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/&quot;&gt;Page Steam officielle de Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/games/warhammer-iii/&quot;&gt;Site officiel de Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>grand-strategy</category><category>rts</category><category>4x</category></item><item><title>Total War: Warhammer</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer/</guid><description>Total War: Warhammer&quot; est un jeu de stratégie en temps réel sorti le 24 mai 2016 développé par Creative Assembly et publié par Sega . te plongeant dans l&apos;univer</description><pubDate>Fri, 03 Feb 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War: Warhammer” est un jeu de stratégie en temps réel sorti le 24 mai 2016 développé par &lt;a href=&quot;/fr/tag/creative-assembly/&quot;&gt;Creative Assembly&lt;/a&gt; et publié par &lt;a href=&quot;/fr/tag/sega/&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;. te plongeant dans l’univers de Warhammer. Tu y diriges l’une des seize factions distinctes du monde de Warhammer. Chaque faction a ses propres caractéristiques, troupes et unités de commandement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu te propose des batailles à grande échelle en temps réel avec des milliers d’unités qui se battent simultanément sur la carte. Tu peux également explorer et conquérir de nouveaux territoires sur la carte de campagne. En plus des batailles en temps réel, tu peux aussi planifier et gérer ton empire grâce à la gestion de la ville, la production d’unités et la diplomatie avec les autres factions. “Total War: Warhammer”.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;coté-dlc-payants&quot;&gt;Coté DLC payants&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;The Realm of the Wood Elves - Ajout de la faction des Wood Elves.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Bretonnia - Ajout de la faction de Bretonnia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Norsca - Ajout de la faction de Norsca.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Queen &amp;#x26; The Crone - Ajout de deux nouvelles héroïnes pour la faction de Dwarfs et de High Elves.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Call of the Beastmen - Ajout de la faction de Beastmen.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Grim &amp;#x26; The Grave - Ajout de nouvelles unités pour les factions de Vampire Counts et de Tomb Kings.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Curse of the Vampire Coast - Ajout de la faction de la Vampire Coast.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Hunter &amp;#x26; The Beast - Ajout de nouvelles unités pour les factions de Empire et de Bretonnia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Land of the Tomb Kings - Ajout de la faction de Tomb Kings.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Blood for the Blood God - Ajout de nouvelles fonctionnalités de jeu et de visuels pour les batailles sanglantes.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;coté-dlc-gratuits&quot;&gt;Coté DLC gratuits&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;The Foundation Update - Ajout de nouvelles fonctionnalités pour les factions existantes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Update of the Living Dead - Ajout de nouvelles unités pour la faction de Vampire Counts.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Update of the Dead - Ajout de nouvelles unités pour la faction de Tomb Kings.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Update of the Old World - Ajout de nouvelles unités pour les factions existantes.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-warhammer&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War: Warhammer&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=UrsGlYiBYqo&quot; data-yt=&quot;UrsGlYiBYqo&quot; data-title=&quot;Vidéo YouTube&quot; aria-label=&quot;Lire la vidéo sur YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/UrsGlYiBYqo/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2a5a972bd02f30c24065451ff97935f69aa3c678.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2a5a972bd02f30c24065451ff97935f69aa3c678.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2a5a972bd02f30c24065451ff97935f69aa3c678.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2a5a972bd02f30c24065451ff97935f69aa3c678.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_5f63ca59389d935731b20f9b2596040a0d9392fc.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (5)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_5f63ca59389d935731b20f9b2596040a0d9392fc.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_5f63ca59389d935731b20f9b2596040a0d9392fc.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_5f63ca59389d935731b20f9b2596040a0d9392fc.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_8e269324ebfb94e64bd4937a284e1d170f8cfdea.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (6)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_8e269324ebfb94e64bd4937a284e1d170f8cfdea.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_8e269324ebfb94e64bd4937a284e1d170f8cfdea.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_8e269324ebfb94e64bd4937a284e1d170f8cfdea.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_8f4e833dfab1a5d9a2f2fbee7ec823dc78aa89f3.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (7)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_8f4e833dfab1a5d9a2f2fbee7ec823dc78aa89f3.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_8f4e833dfab1a5d9a2f2fbee7ec823dc78aa89f3.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_8f4e833dfab1a5d9a2f2fbee7ec823dc78aa89f3.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_15b6f0d0039e29d2c200687b92c996526fd5dcdb.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (8)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_15b6f0d0039e29d2c200687b92c996526fd5dcdb.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_15b6f0d0039e29d2c200687b92c996526fd5dcdb.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_15b6f0d0039e29d2c200687b92c996526fd5dcdb.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_15c102e5ac8823cfd1a8716d8ba99e9f7845bc30.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (9)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_15c102e5ac8823cfd1a8716d8ba99e9f7845bc30.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_15c102e5ac8823cfd1a8716d8ba99e9f7845bc30.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_15c102e5ac8823cfd1a8716d8ba99e9f7845bc30.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_867a0cecae4422b3de4fb3f7c7715193d814336f.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (10)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_867a0cecae4422b3de4fb3f7c7715193d814336f.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_867a0cecae4422b3de4fb3f7c7715193d814336f.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_867a0cecae4422b3de4fb3f7c7715193d814336f.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_1215e2148532f1b6cd49d6f3d25537547bac3cc0.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (11)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_1215e2148532f1b6cd49d6f3d25537547bac3cc0.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_1215e2148532f1b6cd49d6f3d25537547bac3cc0.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_1215e2148532f1b6cd49d6f3d25537547bac3cc0.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_a1e89ee788a8eefbcda9d347c62e249534dbdb45.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (13)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_a1e89ee788a8eefbcda9d347c62e249534dbdb45.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_a1e89ee788a8eefbcda9d347c62e249534dbdb45.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_a1e89ee788a8eefbcda9d347c62e249534dbdb45.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_d6bdffce07824b72b467d8abe7c1c64371ced823.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (14)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_d6bdffce07824b72b467d8abe7c1c64371ced823.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_d6bdffce07824b72b467d8abe7c1c64371ced823.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_d6bdffce07824b72b467d8abe7c1c64371ced823.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_fa0a5cf935a02fe91f24295b3eba1b139259030e.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (15)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_fa0a5cf935a02fe91f24295b3eba1b139259030e.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_fa0a5cf935a02fe91f24295b3eba1b139259030e.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_fa0a5cf935a02fe91f24295b3eba1b139259030e.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/364360/Total_War_WARHAMMER/&quot;&gt;Page Steam officielle de Total War: Warhammer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Site officiel de la franchise Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-warhammer/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-2/&quot;&gt;Total War: Warhammer 2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 - Guide de jeu et univers fantastique&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-40k-est-enfin-officiel-et-ca-va-dechirer/&quot;&gt;Total War : Warhammer 40K est enfin officiel, et ça va déchirer !&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>grand-strategy</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Total War: Warhammer 2</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-2/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-2/</guid><description>Total War: Warhammer 2, sorti le 28 septembre 2017, est le deuxième opus consacré à l&apos;univers Warhammer. Campagne du Grand Vortex, quatre races jouables, Mortal Empires.</description><pubDate>Sun, 22 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-2/&quot;&gt;Total War: Warhammer 2&lt;/a&gt; est le deuxième opus Total War consacré à l’univers de Warhammer, développé par &lt;a href=&quot;/fr/tag/creative-assembly/&quot;&gt;Creative Assembly&lt;/a&gt; et publié par &lt;a href=&quot;/fr/tag/sega/&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;. Sorti le 28 septembre 2017, il prend la suite de &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer/&quot;&gt;Total War: Warhammer&lt;/a&gt; (2016) et a été suivi en 2022 par &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;, qui conclut la trilogie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le scénario de la campagne se déroule dans le Nouveau Monde : le royaume des Elfes Noirs de Naggaroth et l’île-continent d’Ulthuan, bastion des Haut-Elfes. Le Grand Vortex, un maelström de magie déchaînée au cœur d’Ulthuan, structure toute l’intrigue : chaque faction doit mener des rituels pour canaliser ou corrompre cette énergie, ce qui offre des fins de campagne variées et des cinématiques marquantes. Quatre races sont jouables — les Hommes-Lézards, les Haut-Elfes, les Elfes Noirs et les Skavens — chacune avec sa propre trame narrative, ses quêtes et ses unités emblématiques, des dinosaures de guerre aux dragons volants.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mortal-empires--fusionner-les-opus&quot;&gt;Mortal Empires : fusionner les opus&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;L’un des atouts majeurs de Warhammer 2 est sa compatibilité avec le premier épisode : les cartes des deux jeux peuvent être fusionnées pour créer Mortal Empires, une gigantesque campagne bac à sable où toutes les factions des deux opus s’affrontent sur une même carte. Ce mode est repris et enrichi dans &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt; sous le nom d’Immortal Empires. C’est l’un des arguments les plus solides pour investir dans la trilogie complète et profiter de la vingtaine de factions jouables cumulées.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-batailles-entre-sièges-et-mêlées-titanesques&quot;&gt;Les batailles, entre sièges et mêlées titanesques&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Côté affrontements, le jeu conserve la formule éprouvée de la série — déploiements tactiques, sièges destructibles, unités monstrueuses — tout en élargissant le spectre des situations : batailles navales entre flottes haut-elfes et corsaires elfes noirs, combats en jungle pour les Hommes-Lézards, invasions souterraines des tunnels skavens. La magie joue un rôle central, chaque armée disposant de réserves de vents de magie qui alimentent les sorts les plus dévastateurs. Le multijoueur permet d’affronter d’autres joueurs sur les mêmes cartes de campagne ou lors de batailles rapides en ligne.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-dlc-du-jeu&quot;&gt;Les DLC du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Mortal Empires&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Blood for the Blood God&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rise of the Tomb Kings&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Queen &amp;#x26; the Crone&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Curse of the Vampire Coast&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Warlock &amp;#x26; the Prophet&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Hunter &amp;#x26; the Beast&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Shadow &amp;#x26; the Blade&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Warden &amp;#x26; the Paunch&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-warhammer-2&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War: Warhammer 2&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=vyo1JIY5Ei0&quot; data-yt=&quot;vyo1JIY5Ei0&quot; data-title=&quot;Vidéo YouTube&quot; aria-label=&quot;Lire la vidéo sur YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/vyo1JIY5Ei0/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3d0d325e6f3f3378d04fb7f45fb2e0a0e9fbaa1e.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3d0d325e6f3f3378d04fb7f45fb2e0a0e9fbaa1e.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3d0d325e6f3f3378d04fb7f45fb2e0a0e9fbaa1e.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3d0d325e6f3f3378d04fb7f45fb2e0a0e9fbaa1e.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3e3316d3846e2c3b4ce352291200a457f9317471.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (2)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3e3316d3846e2c3b4ce352291200a457f9317471.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3e3316d3846e2c3b4ce352291200a457f9317471.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3e3316d3846e2c3b4ce352291200a457f9317471.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_2595ece9a7ab534866613e7716039e66bb3df6fc.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (3)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_2595ece9a7ab534866613e7716039e66bb3df6fc.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_2595ece9a7ab534866613e7716039e66bb3df6fc.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_2595ece9a7ab534866613e7716039e66bb3df6fc.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_b923ac3082d777893dfd5594f338b2c7dada5133.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (4)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_b923ac3082d777893dfd5594f338b2c7dada5133.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_b923ac3082d777893dfd5594f338b2c7dada5133.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_b923ac3082d777893dfd5594f338b2c7dada5133.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_bc3c20d9ff976a7c21896176b8a6a024b4314162.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (5)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_bc3c20d9ff976a7c21896176b8a6a024b4314162.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_bc3c20d9ff976a7c21896176b8a6a024b4314162.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_bc3c20d9ff976a7c21896176b8a6a024b4314162.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_c3d9fbe72d9681dafb8903af50580dbaa75e9da7.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (6)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_c3d9fbe72d9681dafb8903af50580dbaa75e9da7.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_c3d9fbe72d9681dafb8903af50580dbaa75e9da7.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_c3d9fbe72d9681dafb8903af50580dbaa75e9da7.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_cb687dc4b3c0dbcbf46a2465f0c211eca47262df.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (7)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_cb687dc4b3c0dbcbf46a2465f0c211eca47262df.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_cb687dc4b3c0dbcbf46a2465f0c211eca47262df.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_cb687dc4b3c0dbcbf46a2465f0c211eca47262df.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_e12a1320cd1ab645c2e63a0e6ae196c8874b93bd.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (8)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_e12a1320cd1ab645c2e63a0e6ae196c8874b93bd.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_e12a1320cd1ab645c2e63a0e6ae196c8874b93bd.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_e12a1320cd1ab645c2e63a0e6ae196c8874b93bd.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/594570/Total_War_WARHAMMER_II/&quot;&gt;Page Steam officielle de Total War: Warhammer II&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Site officiel de la franchise Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-warhammer-2/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-2/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/decouvrez-total-war-warhammer-40k-et-ses-innovations/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40 000 — une nouvelle ère annoncée&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-40k-est-officiel-voici-notre-wishlist-pour-lempereur/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40K est officiel, voici notre wishlist pour l’Empereur&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Three Kingdoms</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-three-kingdoms/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-three-kingdoms/</guid><description>Total War: Three Kingdoms est un opus de la franchise Total War centré sur la Chine des Chroniques des Trois Royaumes. Deux modes de jeu, batailles épiques et fin de la dynastie Han.</description><pubDate>Wed, 18 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;Total War: Three Kingdoms&lt;/a&gt; est un opus de la franchise Total War signé &lt;a href=&quot;/fr/tag/creative-assembly/&quot;&gt;Creative Assembly&lt;/a&gt;, centré sur la Chine durant les légendaires Chroniques des Trois Royaumes. Il mixe comme les autres épisodes un mode stratégique au tour par tour et des batailles en temps réel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le scénario principal commence en 190 après Jésus-Christ, durant la chute de la dynastie des Han. La manipulation du jeune empereur par le seigneur de guerre Dong Zhuo et ses excès mènent à la rébellion d’une coalition de seigneurs locaux, plongeant la Chine dans une guerre civile qui durera des décennies. Chaque seigneur poursuit son propre rêve : restaurer l’empire, bâtir un royaume, ou simplement survivre à la tourmente.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;deux-façons-de-jouer&quot;&gt;Deux façons de jouer&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le jeu propose deux modes distincts. Le mode Record, fidèle à l’histoire et aux chroniques, met l’accent sur la gestion des généraux, de leurs armées et des équilibres de pouvoir entre factions. Le mode Romance, plus romancé, emprunte aux récits épiques et aux duels de héros, avec des personnages aux capacités individuelles marquantes. Cette dualité permet d’aborder la Chine antique aussi bien sous l’angle historique que sous celui du récit héroïque.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu a été particulièrement loué à sa sortie, avec des notes de 16/20 sur Jeuxvideo.com ou encore 8/10 sur Gamekult. Malheureusement, en 2021, Creative Assembly annonce l’arrêt du support du jeu, provoquant une grande vague de colère et un important bashing sur Steam. Malgré cette fin de support prématurée, Three Kingdoms reste l’un des épisodes les plus aboutis de la saga sur le plan des batailles en temps réel.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-dlc-du-jeu&quot;&gt;Les DLC du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Comme toujours chez Total War le jeu a connu de nombreux DLC payants&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Yellow Turban Rebellion&lt;/strong&gt; sorti en Mai 2019&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Reign of Blood&lt;/strong&gt; sorti en Juin 2019&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Eight Princes&lt;/strong&gt; sorti en Août 2019&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mandate of Heaven&lt;/strong&gt; sorti en Janvier 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;A World Betrayed&lt;/strong&gt; sorti en Mars 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;The Furious Wild&lt;/strong&gt; sorti en Septembre 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fates Divided&lt;/strong&gt; sorti en Mars 2021&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;À noter que deux micros DLC gratuits sont aussi disponibles :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Dynasty Mode&lt;/strong&gt; sorti en Août 2019&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tao Qian&lt;/strong&gt; sorti en Janvier 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;White Tiger Yan&lt;/strong&gt; sorti en Mars 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Shi Xie&lt;/strong&gt; sorti en Septembre 2020&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-three-kingdoms&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War: Three Kingdoms&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=s4D42vMUSIM&quot; data-yt=&quot;s4D42vMUSIM&quot; data-title=&quot;Vidéo YouTube&quot; aria-label=&quot;Lire la vidéo sur YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/s4D42vMUSIM/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_2c75b7b68ec1b908fbdeabf97fc505e1833abf17.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_2c75b7b68ec1b908fbdeabf97fc505e1833abf17.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_2c75b7b68ec1b908fbdeabf97fc505e1833abf17.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_2c75b7b68ec1b908fbdeabf97fc505e1833abf17.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_15164c8bb033b1c570865ab264ccaaab8131f564.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (6)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_15164c8bb033b1c570865ab264ccaaab8131f564.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_15164c8bb033b1c570865ab264ccaaab8131f564.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_15164c8bb033b1c570865ab264ccaaab8131f564.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_16346541350f29271399420bffda0da34c8d5ea1.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (8)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_16346541350f29271399420bffda0da34c8d5ea1.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_16346541350f29271399420bffda0da34c8d5ea1.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_16346541350f29271399420bffda0da34c8d5ea1.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b6f8b370506ba4fdfa8f0cdb012b27675a4174d2.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (9)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b6f8b370506ba4fdfa8f0cdb012b27675a4174d2.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b6f8b370506ba4fdfa8f0cdb012b27675a4174d2.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b6f8b370506ba4fdfa8f0cdb012b27675a4174d2.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b367c99f566ecfc3def17673e9015c80e7e3a8d3.1920x1080-1024x572.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (10)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;572&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b367c99f566ecfc3def17673e9015c80e7e3a8d3.1920x1080-1024x572-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b367c99f566ecfc3def17673e9015c80e7e3a8d3.1920x1080-1024x572-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b367c99f566ecfc3def17673e9015c80e7e3a8d3.1920x1080-1024x572.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_ced0e321ac9262d29dc0a4e4fe4b91d3144ed2e6.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (11)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_ced0e321ac9262d29dc0a4e4fe4b91d3144ed2e6.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_ced0e321ac9262d29dc0a4e4fe4b91d3144ed2e6.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_ced0e321ac9262d29dc0a4e4fe4b91d3144ed2e6.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_fe3108d8affd7a9f7e72959602e49cb5fa105910.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (12)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_fe3108d8affd7a9f7e72959602e49cb5fa105910.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_fe3108d8affd7a9f7e72959602e49cb5fa105910.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_fe3108d8affd7a9f7e72959602e49cb5fa105910.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.jeuxvideo.com/test/total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;Test de Total War: Three Kingdoms sur Jeuxvideo.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.gamekult.com/&quot;&gt;Test de Total War: Three Kingdoms sur Gamekult&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/&quot;&gt;Page Steam officielle de Total War: Three Kingdoms&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Site officiel de la franchise Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/decouvrez-lheritage-de-total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;Découvrez l’héritage de Total War : Three Kingdoms&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-shogun-2/&quot;&gt;Total War Shogun 2: Plongez dans l’Asie médiévale et dominez le Japon !&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War Saga Thrones of Britannia: Monotonie dans les phases stratégiques et batailles</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-saga-thrones-of-britannia/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-saga-thrones-of-britannia/</guid><description>Total War Saga: Thrones of Britannia, sorti en 2018, plonge dans l&apos;invasion viking des îles Britanniques en 878 ap. J.-C. Notre analyse d&apos;un opus ambitieux mais critiqué.</description><pubDate>Tue, 17 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Opus de la &lt;a href=&quot;/fr/total-war-25-ans-dhistoire-dun-projet-fou-a-medieval-3-et-au-dela/&quot;&gt;série Total War&lt;/a&gt; sorti en 2018, &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-saga-thrones-of-britannia/&quot;&gt;Total War Saga: Thrones of Britannia&lt;/a&gt; a surfé sur la hype autour de la période Viking. Développé par &lt;a href=&quot;/fr/tag/creative-assembly/&quot;&gt;Creative Assembly&lt;/a&gt; et édité par &lt;a href=&quot;/fr/tag/sega/&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;, le jeu nous plonge en 878 ap. J.-C., au moment où les Grandes Armées vikings débarquent sur les côtes anglaises et bouleversent l’équilibre des royaumes anglo-saxons.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malgré des attentes élevées et une campagne de communication ambitieuse, le jeu n’a pas connu le succès escompté. En cause, une campagne jugée monotone par beaucoup de joueurs : des batailles en temps réel où l’IA manque de créativité, et des phases stratégiques répétitives, un enchaînement de cycles quasi identiques — développement des armées, invasion vikings, développement des armées, nouvelle invasion vikings.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;un-cadre-historique-solide-mais-sous-exploité&quot;&gt;Un cadre historique solide mais sous-exploité&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le jeu brille pourtant par son immersion. Dix factions sont jouables : les royaumes anglo-saxons de Wessex, Mercie ou Northumbrie, les duchés vikings de Jorvik et du Grand Heathen, ainsi que les royaumes gaéliques et les Pictes. Chacune dispose de ses unités régionales, de ses traditions et de ses bâtiments spécifiques. Les sièges de villes fortifiées et les batailles navales apportent des respirations bienvenues, tout comme la gestion des esths — ces levées armées temporaires — qui oblige à des choix cornéliens entre défense du territoire et ambition conquérante.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pourquoi-la-campagne-sessouffle&quot;&gt;Pourquoi la campagne s’essouffle&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le principal reproche adressé au jeu reste sa boucle de gameplay trop prévisible. L’IA stratégique peine à surprendre, et les batailles en temps réel manquent de la créativité tactique des opus voisins comme &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer/&quot;&gt;Total War: Warhammer&lt;/a&gt; ou &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-rome-2/&quot;&gt;Total War: Rome II&lt;/a&gt;. La carte, resserrée sur les îles Britanniques, limite en outre la variété des situations stratégiques. Les mods et la communauté prolongent néanmoins son intérêt, notamment sur l’équilibrage et l’ajout de nouvelles factions.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-que-thrones-of-britannia-fait-encore-bien-aujourdhui&quot;&gt;Ce que Thrones of Britannia fait encore bien aujourd’hui&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Malgré ses défauts, le jeu reste une porte d’entrée abordable dans l’univers Total War pour qui aime l’Antiquité tardive et le Haut Moyen Âge. Son prix contenu, sa durée de campagne honnête pour un épisode Saga et ses sièges réussis en font un épisode sympathique, à condition d’y entrer avec les bonnes attentes.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-saga-thrones-of-britannia&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War Saga Thrones of Britannia&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/-Fu0UPnk4kc&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/-Fu0UPnk4kc&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_3dab7ce4531dc2e4dd66aa7aa1281a0a03902152-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_3dab7ce4531dc2e4dd66aa7aa1281a0a03902152-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_3dab7ce4531dc2e4dd66aa7aa1281a0a03902152-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_3dab7ce4531dc2e4dd66aa7aa1281a0a03902152-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_97648b570dd8e7061e32b2e623cfed4c5c20fce9-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (9)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_97648b570dd8e7061e32b2e623cfed4c5c20fce9-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_97648b570dd8e7061e32b2e623cfed4c5c20fce9-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_97648b570dd8e7061e32b2e623cfed4c5c20fce9-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d6e6bd0ab87b9b913157f19f377843964993631c-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (10)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d6e6bd0ab87b9b913157f19f377843964993631c-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d6e6bd0ab87b9b913157f19f377843964993631c-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d6e6bd0ab87b9b913157f19f377843964993631c-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d7eca11ed9a76264a373c5d06e867ebc61af5794-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (11)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d7eca11ed9a76264a373c5d06e867ebc61af5794-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d7eca11ed9a76264a373c5d06e867ebc61af5794-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d7eca11ed9a76264a373c5d06e867ebc61af5794-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d361fe4dfe617bc95e42d4ff8029d900055d5f73-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (12)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d361fe4dfe617bc95e42d4ff8029d900055d5f73-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d361fe4dfe617bc95e42d4ff8029d900055d5f73-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d361fe4dfe617bc95e42d4ff8029d900055d5f73-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_e5a02c3ee2231f99a08a6567bb9dbd406e29e69b-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (13)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_e5a02c3ee2231f99a08a6567bb9dbd406e29e69b-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_e5a02c3ee2231f99a08a6567bb9dbd406e29e69b-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_e5a02c3ee2231f99a08a6567bb9dbd406e29e69b-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;source : &lt;a href=&quot;http://wiki.totalwar.com&quot;&gt;wiki.totalwar.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-saga-thrones-of-britannia/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-saga-thrones-of-britannia/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-saga-troy/&quot;&gt;Total War Saga: Troy - Plongez dans l’âge de Bronze et affrontez des héros mythiques&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-attila/&quot;&gt;Total War Attila&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/wargames/&quot;&gt;Tous les wargames&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/blood-bowl-slitherine-rachete-licence-nacon-warhammer-blood-bowl-2026/&quot;&gt;Blood Bowl change de mains : Slitherine rachète la licence à Nacon et prépare Warhammer Blood Bowl&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>wargames</category><category>rts</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Total War: Warhammer 3 - Guide de jeu et univers fantastique</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-3/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-3/</guid><description>Total War: Warhammer 3 est sorti le 17 février 2022 se déroule dans l&apos;univers fictif de Warhammer. Il prend la suite de Total War: Warhammer sorti en 2016 et To</description><pubDate>Tue, 17 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt; est sorti le 17 février 2022 se déroule dans l’univers fictif de Warhammer. Il prend la suite de &lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer/&quot;&gt;Total War: Warhammer&lt;/a&gt; sorti en 2016 et &lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-2/&quot;&gt;Total War: Warhammer II&lt;/a&gt; sorti en 2017. Dans ce jeu la stratégie au tour par tour est mixée avec la tactique en temps réel. Il a été développé par &lt;a href=&quot;/fr/tag/creative-assembly/&quot;&gt;Creative Assembly&lt;/a&gt; et publié par &lt;a href=&quot;/fr/tag/sega/&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;warhammer-kesako&quot;&gt;Warhammer Kesako ?&lt;/h2&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;De nombreux peuples se partagent les territoires du monde de Warhammer. La plupart d’entre eux sont des humains originaires du Vieux Monde, d’Arabie, de Norsca, de Nippon et de Cathay.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il existe également de nombreuses autres races non humaines : certaines sont proches des humains biologiquement comme les vampires , les halflings (hobbits) et les ogres ou physiquement comme les elfes et les nains. D’autres races sont totalement à part, comme les races à peau verte (orques et gobelins), les skavens, les hommes-lézards, les trolls et autres créatures monstrueuses.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://fr.wikipedia.org/wiki/Warhammer&quot;&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Comme dans la plupart des jeux Total war, tu contrôles des villes et des provinces. Tu peux développer leurs économies et leurs bâtiments économiques ou militaires. En effet, grâce à ces choix tu pourras mettre l’accent plutôt sur l’augmentation de ton trésor ou bien le recrutement de soldats bien équipés et entrainés. &lt;strong&gt;La différence ici ? la magie, les monstres et les créatures en tout genre !&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;le-synopsis-des-développeurs&quot;&gt;Le synopsis des développeurs :&lt;/h3&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Le monde est au bord du chaos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le dernier rugissement d’un dieu mourant déchire la frontière séparant les mondes, ouvrant un portail menant au Royaume du Chaos. Les quatre Puissances de la Ruine – Khorne, Nurgle, Tzeentch et Slaanesh – émergent de ce maelström, répandant les ténèbres et le désespoir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les farouches guerriers de Kislev et le vaste empire du Grand Cathay sont sur la sellette, menacés par un Prince Démon cherchant à se venger et à détruire ceux qui l’ont corrompu. Tous seront pris dans le conflit qui s’annonce. Parviendrez-vous à triompher de vos démons… ou à les commander ?&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-warhammer-3&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War: Warhammer 3&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=_Lk8Tb9dxIc&quot; data-yt=&quot;_Lk8Tb9dxIc&quot; data-title=&quot;Vidéo YouTube&quot; aria-label=&quot;Lire la vidéo sur YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/_Lk8Tb9dxIc/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_4afac709f1bfe992122e315852cf6ea2f58b28ba.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_4afac709f1bfe992122e315852cf6ea2f58b28ba.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_4afac709f1bfe992122e315852cf6ea2f58b28ba.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_4afac709f1bfe992122e315852cf6ea2f58b28ba.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_412c2f277066c99dc0e69f2b448b8ac3122237b7.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (8)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_412c2f277066c99dc0e69f2b448b8ac3122237b7.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_412c2f277066c99dc0e69f2b448b8ac3122237b7.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_412c2f277066c99dc0e69f2b448b8ac3122237b7.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_2217d0c20782e838586373036c6abb60dcdc7059.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (9)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_2217d0c20782e838586373036c6abb60dcdc7059.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_2217d0c20782e838586373036c6abb60dcdc7059.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_2217d0c20782e838586373036c6abb60dcdc7059.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_6149b0570c42cda0e40b4de71e6f48bbe5c4c577.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (10)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_6149b0570c42cda0e40b4de71e6f48bbe5c4c577.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_6149b0570c42cda0e40b4de71e6f48bbe5c4c577.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_6149b0570c42cda0e40b4de71e6f48bbe5c4c577.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_a55fad2780446067c6eb8079c92a5bd218e1b542.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (11)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_a55fad2780446067c6eb8079c92a5bd218e1b542.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_a55fad2780446067c6eb8079c92a5bd218e1b542.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_a55fad2780446067c6eb8079c92a5bd218e1b542.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_b92530cc6fc9c4cb0f066eb42983bf7ca17b478b.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (12)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_b92530cc6fc9c4cb0f066eb42983bf7ca17b478b.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_b92530cc6fc9c4cb0f066eb42983bf7ca17b478b.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_b92530cc6fc9c4cb0f066eb42983bf7ca17b478b.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_bd50f97d4a8a8d8b245a7e50ab8b6910b7861526.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (13)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_bd50f97d4a8a8d8b245a7e50ab8b6910b7861526.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_bd50f97d4a8a8d8b245a7e50ab8b6910b7861526.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_bd50f97d4a8a8d8b245a7e50ab8b6910b7861526.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_f2876f3cb6f313d8f1271596b259fc47a69d4c15.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (14)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_f2876f3cb6f313d8f1271596b259fc47a69d4c15.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_f2876f3cb6f313d8f1271596b259fc47a69d4c15.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_f2876f3cb6f313d8f1271596b259fc47a69d4c15.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-le-dlc-tides-of-torment-sort-avec-un-evenement-surprise/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 – Le DLC Tides of Torment sort avec un événement surprise !&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-40k-est-enfin-officiel-et-ca-va-dechirer/&quot;&gt;Total War : Warhammer 40K est enfin officiel, et ça va déchirer !&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-ces-lieux-aleatoires-peuvent-tout-casser-ou-vous-rendre-invincible/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 – Ces lieux aléatoires peuvent tout casser (ou vous rendre invincible)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War Attila</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-attila/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-attila/</guid><description>Ah les invasions barbares... On en a tous entendu parlé au moins à l&apos;école ou plutôt au collège. Le terrible Attila roi des Huns, la bataille des champs Catalau</description><pubDate>Mon, 08 Aug 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Ah les invasions barbares… On en a tous entendu parlé au moins à l’école ou plutôt au collège. Le terrible Attila roi des Huns, la bataille des champs Catalauniques etc… ça rappelle des souvenirs et ça fait frissonner.&lt;br&gt;
C’est exactement la période que &lt;a href=&quot;/fr/total-war-rome-2/&quot;&gt;Total War Attila&lt;/a&gt; aborde !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme les autres total war, le jeu est un mélange de phases de stratégie tour par tour et des batailles en temps réel. &lt;strong&gt;Dans cet opus de la série tu pourras incarner trois grands types de puissances.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Premièrement&lt;/strong&gt;, &lt;a href=&quot;/fr/imperator-rome/&quot;&gt;l’empire Romain&lt;/a&gt; déclinant. Sauver l’empire Romain c’est un sacré challenge hein.&lt;br&gt;
Mais probablement plus simple depuis Constantinople. J’ai essayé à plusieurs reprises de maintenir en place l’empire romain d’occident sur ce jeu… mais j’avoue que c’est vraiment très très difficile ! 🙃&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Deuxièmement&lt;/strong&gt;, les terribles et méchants envahisseurs barbares 😈.&lt;br&gt;
De ce coté il y a de nombreux choix. Les Francs ou les Saxons par exemple qui tentent d’agrandir leurs royaumes naissant en prenant garde à ne pas se retrouver coincé entre les Huns et les restes des légions romaines.&lt;br&gt;
Les peuples “hordes” tels que Wisigoths ou les Vandales sont aussi une vrais nouveauté dans un Total War. En jouant ces puissances tu démarres la partie sans territoire fixe. Ton peuple se déplace en vivant de pillage. Libre à toi de choisir ta future capitale pour créer ton futur royaume !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Troisièmement&lt;/strong&gt;, les terribles Huns !&lt;br&gt;
Les Huns… et bien c’est comme les peuples de type “hordes”… Mais en beaucoup beaucoup plus puissant ! En jouant cette puissance et bien… tu vas vraiment pouvoir faire ce qu’il te fait plaisir 😂. Tu peux créer un royaumes établi en Europe centrale ou bien détruire toute la civilisation Romaine. À toi de voir hein !&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;coté-dlc&quot;&gt;Coté DLC&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Outre les contenus téléchargeables ajoutant des nouveaux peuples tels que les ancêtres des vikings ou les Burgondes. On peut noter deux extensions principales :&lt;br&gt;
- Age of Charlemagne, qui permet de jouer une campagne traitant l’avènement de l’empire Carolingien&lt;br&gt;
- The Last Roman Campaign : qui lui, permet de jouer une scénario autour de la campagne mener par l’empire Romain d’orient contre le nouveau royaume Vandalle de Carthage.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-attila&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War Attila :&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/h9xmbMLyMuo&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/h9xmbMLyMuo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_0d526bc9b4eaef1d467925b5dc3ed879fee65fb8-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_0d526bc9b4eaef1d467925b5dc3ed879fee65fb8-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_0d526bc9b4eaef1d467925b5dc3ed879fee65fb8-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_0d526bc9b4eaef1d467925b5dc3ed879fee65fb8-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287b23-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (7)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287b23-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287b23-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287b23-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb18aa-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (9)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb18aa-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb18aa-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb18aa-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_e5d79801734feb23da542af3aa36c61b7ca87913-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (10)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_e5d79801734feb23da542af3aa36c61b7ca87913-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_e5d79801734feb23da542af3aa36c61b7ca87913-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_e5d79801734feb23da542af3aa36c61b7ca87913-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;source : &lt;a href=&quot;http://wiki.totalwar.com&quot;&gt;wiki.totalwar.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-attila/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-attila/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-saga-thrones-of-britannia/&quot;&gt;Total War Saga Thrones of Britannia: Monotonie dans les phases stratégiques et batailles&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War Rome 2</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-rome-2/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-rome-2/</guid><description>Total War Rome 2 est le deuxième opus des Rome Total War. Encore une fois comme tout bon total war qui se respecte mélange des phases de stratégie tour par tour</description><pubDate>Mon, 08 Aug 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War Rome 2 est le deuxième opus des Rome Total War. Encore une fois comme tout bon total war qui se respecte mélange des phases de stratégie tour par tour et des batailles en temps réel (petite impression de recycler cette phrase à chaque article concernant un Total War 🤓).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme son nom l’indique le jeu se déroule durant l’Antiquité et plus précisément pendant l’époque Romaine. La campagne principale commence lors de l’essor de Rome. Elle n’est pas encore un grand empire mais commence à dominer peu à peu l’Italie. Si tu souhaites jouer &lt;a href=&quot;/fr/imperator-rome/&quot;&gt;la République&lt;/a&gt; tu pourras donc décider de t’étendre de manière assez historique. Ou d’explorer d’autres possibilités (pas mal les uchronies hein 🤪).&lt;br&gt;
Par exemple, partir à fond vers l’est ! Conquérir la Grèce, l’Anatolie et pourquoi pas jusqu’à la Perse et reconstituer l’empire d’Alexandre le Grand ? Ou encore partir au Nord et soumettre les tribus Germaniques et devenir un puissant empire continental.&lt;br&gt;
Bref les possibilités, comme toujours dans ce type de jeu sont infinies !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tu l’auras compris, la carte est grande, plus grande que dans le prédécesseur Rome Total War. De la Bretagne à la Perse en passant par l’Arabie et l’Europe centrale… il y a de quoi faire !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu apporte aussi un nouveau système de gestion politique. En effet les puissances sont composées de factions qui se disputent le pouvoir. Ces luttes de pouvoir pourront par exemple entrainer des révoltes ou même des guerres civiles. Tu devras donc être vigilant à ces intrigues. Ça serait bête de bâtir un immense empire pour qu’il se divise à la première occasion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu a eu droit à plusieurs DLC ajoutant pour la plupart des nouvelles factions jouables mais certaines proposent de nouvelle campagnes centrées sur une période et un évènement bien précis.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Caesar in Gaul : campagne centrée sur la guerre des Gaulles&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hannibal at the Gates : campagne centrée sur les guerres Puniques&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wrath of Sparta : campagne centrée sur la guerre du Péloponnèse.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Empire Divided : campagne centrée sur la guerre civile dans l’empire&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rise of the Republic : campagne centrée sur l’essor de Rome en Italie&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-rome-2&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War Rome 2&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/1OHV628oGiU&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/1OHV628oGiU&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_4ae8ae5f4ffb63e4a2f59c2929f0c8677227c4d8-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_4ae8ae5f4ffb63e4a2f59c2929f0c8677227c4d8-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (2)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_4ae8ae5f4ffb63e4a2f59c2929f0c8677227c4d8-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_4ae8ae5f4ffb63e4a2f59c2929f0c8677227c4d8-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_4ae8ae5f4ffb63e4a2f59c2929f0c8677227c4d8-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_5e08f604bb634966a422b4d8672b16159509d980-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_5e08f604bb634966a422b4d8672b16159509d980-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (3)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_5e08f604bb634966a422b4d8672b16159509d980-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_5e08f604bb634966a422b4d8672b16159509d980-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_5e08f604bb634966a422b4d8672b16159509d980-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_5ff67e0d41444e3522ee1a2338ba13c94389d005-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_5ff67e0d41444e3522ee1a2338ba13c94389d005-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (4)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_5ff67e0d41444e3522ee1a2338ba13c94389d005-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_5ff67e0d41444e3522ee1a2338ba13c94389d005-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_5ff67e0d41444e3522ee1a2338ba13c94389d005-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_8ebcca60e3cf2fe367d97c42214b40c3f7293856-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_8ebcca60e3cf2fe367d97c42214b40c3f7293856-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (5)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_8ebcca60e3cf2fe367d97c42214b40c3f7293856-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_8ebcca60e3cf2fe367d97c42214b40c3f7293856-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_8ebcca60e3cf2fe367d97c42214b40c3f7293856-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (6)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;640&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_80c2cc5aee4bddea38c7a6a95bb004c0a5553c04-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_80c2cc5aee4bddea38c7a6a95bb004c0a5553c04-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (7)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_80c2cc5aee4bddea38c7a6a95bb004c0a5553c04-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_80c2cc5aee4bddea38c7a6a95bb004c0a5553c04-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_80c2cc5aee4bddea38c7a6a95bb004c0a5553c04-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_820fd7a8aa2e58452ff8038f6c2569511858b52a-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_820fd7a8aa2e58452ff8038f6c2569511858b52a-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (8)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_820fd7a8aa2e58452ff8038f6c2569511858b52a-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_820fd7a8aa2e58452ff8038f6c2569511858b52a-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_820fd7a8aa2e58452ff8038f6c2569511858b52a-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_2094c40732151313799e2418b2ce475244e0dd5a-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_2094c40732151313799e2418b2ce475244e0dd5a-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (9)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_2094c40732151313799e2418b2ce475244e0dd5a-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_2094c40732151313799e2418b2ce475244e0dd5a-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_2094c40732151313799e2418b2ce475244e0dd5a-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (10)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (11)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (12)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (13)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (14)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (15)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;source : &lt;a href=&quot;http://wiki.totalwar.com&quot;&gt;wiki.totalwar.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-rome-2/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-rome-2/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/anno-117-pax-romana-roadmap-2026-hippodrome-dawn-delta/&quot;&gt;Anno 117 Pax Romana : roadmap 2026 complète — Patch 1.6, Hippodrome et Dawn of the Delta&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War Shogun 2: Plongez dans l&apos;Asie médiévale et dominez le Japon !</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-shogun-2/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-shogun-2/</guid><description>Total War Shogun 2, comme tout bon total war qui se respecte mélange des phases de stratégie tour par tour et des batailles en temps réel. Tout comme total war</description><pubDate>Sun, 07 Aug 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War Shogun 2, comme tout bon total war qui se respecte mélange des phases de stratégie tour par tour et des batailles en temps réel. Tout comme &lt;a href=&quot;/fr/total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;total war Three Kingdoms&lt;/a&gt;, cet opus nous plonge dans une histoire peu abordée par la saga, l’Asie médiévale. En effet Dans Total War Shogun 2 c’est le Japon médiéval et ses célèbres samouraïs qui seront au coeur du jeu.&lt;br&gt;
Tu incarneras un daimyo (seigneur de guerre japonais) dans sa conquête du pouvoir suprême : le titre de shogun dans l’ancienne capitale impériale Kyoto.&lt;br&gt;
Total War Shogun 2 introduit une petite révolution graphique dans l’univers total war.&lt;br&gt;
La carte de campagne 3D ! C’est peut être un peu gadget pour certains, mais ce changement apporte une immersion appréciable dans les phases de campagnes. En effet , selon moi ces phases pouvaient parfois être un peu “fades” sur les opus plus anciens.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Deux DLC sont sortis pour le jeu traitant chacune deux périodes charnières du shogunat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L’Essor des samouraïs est quand à lui sortit le 27 septembre 2011. Il se concentre sur la la période 1180 et 1185 qui a connu un grand conflits au Japon et qui emmena les Samouraï au statut de classe dominante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La Fin des samouraïs est sortit le 23 mars 2012. Comme son nom l’indique aborde cette période popularisée en Occident par le film Le dernier des samouraïs. Tu pourras incarner les samouraïs qui ont combattus l’influence étrangère notamment Britannique, Américaine et Française.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-shogun-2&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War Shogun 2 :&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/W48QJP710-c&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/W48QJP710-c&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (2)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (3)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_64e439ed0240b2e6e8a2e95fee296592574ae906-1024x561.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_64e439ed0240b2e6e8a2e95fee296592574ae906-1024x561.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (4)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;561&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_64e439ed0240b2e6e8a2e95fee296592574ae906-1024x561-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_64e439ed0240b2e6e8a2e95fee296592574ae906-1024x561-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_64e439ed0240b2e6e8a2e95fee296592574ae906-1024x561.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_83651bbd4b21419f0b4a41940a21a2eaa26adca2-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_83651bbd4b21419f0b4a41940a21a2eaa26adca2-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (5)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_83651bbd4b21419f0b4a41940a21a2eaa26adca2-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_83651bbd4b21419f0b4a41940a21a2eaa26adca2-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_83651bbd4b21419f0b4a41940a21a2eaa26adca2-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_a645c9bee3ee4d53bf55b87997a115ebbc9338f1-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_a645c9bee3ee4d53bf55b87997a115ebbc9338f1-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (6)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_a645c9bee3ee4d53bf55b87997a115ebbc9338f1-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_a645c9bee3ee4d53bf55b87997a115ebbc9338f1-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_a645c9bee3ee4d53bf55b87997a115ebbc9338f1-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (7)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;577&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (8)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (9)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-shogun-2/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-shogun-2/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/kingmakers-fusils-vs-couteaux-la-guerre-medievale-dejantee-ou-les-balles-ne-font-pas-tout/&quot;&gt;Kingmakers : Fusils vs couteaux, la guerre médiévale déjantée où les balles ne font pas tout&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-medieval-3/&quot;&gt;Fiche Total War: Medieval III&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Site officiel de Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Napoleon Total War : le guide 2026 pour redonner du panache au vieux grognard</title><link>https://after-strategy.com/fr/napoleon-total-war/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/napoleon-total-war/</guid><description>Napoleon Total War vaut-il encore le coup en 2026 ? Campagnes, batailles, mods, astuces tactiques et verdict clair pour rejouer ce Total War historique.</description><pubDate>Thu, 04 Aug 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Il y a des Total War que l’on relance pour la carte, d’autres pour les factions. &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/napoleon-total-war/&quot;&gt;Napoleon Total War&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, lui, se relance pour une raison plus simple : voir une ligne d’infanterie tenir sous la fumee, garder deux escadrons en reserve, attendre que l’ennemi avance trop loin, puis casser son flanc au bon moment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pas le plus vaste des Total War, ni le plus moderne. Mais en 2026, il conserve une clarte tactique que la serie a parfois diluee. Ici, chaque bataille raconte presque toujours la meme question : est-ce que votre ligne va plier avant que votre artillerie et votre cavalerie aient fait leur travail ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_279498a03e396e9f14c0bc2e4afe34e72b283692-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Infanterie de ligne et artillerie dans Napoleon Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_279498a03e396e9f14c0bc2e4afe34e72b283692-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_279498a03e396e9f14c0bc2e4afe34e72b283692-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_279498a03e396e9f14c0bc2e4afe34e72b283692-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;verdict-rapide--oui-mais-pas-pour-tout-le-monde&quot;&gt;Verdict rapide : oui, mais pas pour tout le monde&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Napoleon Total War vaut encore le coup&lt;/strong&gt; si vous cherchez un Total War historique centre sur les batailles, l’ambiance et les campagnes militaires lisibles. Il vieillit bien sur le terrain tactique, parce que son sujet lui impose une grammaire nette : infanterie, artillerie, cavalerie, moral, ligne de vue, terrain.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il vaut beaucoup moins le coup si vous attendez un grand bac a sable mondial. La carte est plus etroite qu’Empire Total War, les campagnes sont plus scriptables, et la diplomatie accuse son age. C’est precisement pour cela qu’il fonctionne encore : &lt;strong&gt;Napoleon est un Total War de bataille avant d’etre un Total War de gestion&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En pratique :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Pour une premiere decouverte : lancez la campagne d’Italie en vanilla.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pour une vraie reprise en 2026 : ajoutez DarthMod Napoleon apres quelques heures.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pour du multijoueur ou une simulation napoleonienne plus dure : regardez NTW3.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pour un monde ouvert plus large : Empire Total War reste plus ambitieux, mais moins propre.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-que-le-jeu-fait-toujours-tres-bien&quot;&gt;Ce que le jeu fait toujours tres bien&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La force du jeu tient a sa concentration. Les conflits napoleoniennes dispersent moins le joueur que la carte mondiale d’Empire, les armees restent lisibles, et chaque bataille repose sur des roles faciles a identifier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L’infanterie tient la ligne et absorbe le feu. L’artillerie force l’adversaire a bouger. La cavalerie ne gagne pas seule, mais elle transforme une hesitation en deroute. Les tirailleurs servent a user, attirer, perturber. Le general n’est pas un super-heros : il stabilise le moral au moment ou la ligne commence a se fissurer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette lisibilite rend l’opus tres pedagogique. Quand une bataille tourne mal, la cause apparait souvent dans l’ecran meme : batterie exposee, cavalerie lancee trop tot, ligne qui tire en montee, infanterie oubliee hors formation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_583c74cea4fc5cae0571ea6e6e19351011ebd64e-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Charge de cavalerie dans Napoleon Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_583c74cea4fc5cae0571ea6e6e19351011ebd64e-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_583c74cea4fc5cae0571ea6e6e19351011ebd64e-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_583c74cea4fc5cae0571ea6e6e19351011ebd64e-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ses-limites-en-2026&quot;&gt;Ses limites en 2026&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Il faut aussi etre honnete : cet episode n’a plus l’elasticite d’un Total War moderne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La carte de campagne peut sembler rigide. L’IA strategique envoie parfois une armee au mauvais endroit, ou signe une paix qui casse la tension d’une coalition. Les sieges manquent de finesse. Certaines campagnes racontent mieux l’epopee imperiale qu’elles ne laissent le joueur inventer sa propre histoire. Et visuellement, meme avec des captures Steam propres, l’age se voit dans les animations, les menus et les villes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La bonne nouvelle, c’est que ces limites ne ruinent pas l’experience si vous savez ce que vous venez chercher. Cet episode ne sert pas a refaire dix fois une geopolitique alternative. Il sert surtout a &lt;strong&gt;jouer proprement une bataille de poudre noire&lt;/strong&gt;, avec lignes, batteries, fatigue et moral en tension permanente.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;quelle-campagne-choisir&quot;&gt;Quelle campagne choisir ?&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id=&quot;campagne-ditalie--lentree-la-plus-nette&quot;&gt;Campagne d’Italie : l’entree la plus nette&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La campagne d’Italie reste le tutoriel naturel. Le theatre est limite, les objectifs sont clairs, et les erreurs coutent moins cher que dans la Grande Campagne. Elle montre surtout Bonaparte comme outil de rupture : vitesse de mouvement, concentration des forces, pression continue sur les armees autrichiennes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Commencez ici si vous revenez apres plusieurs annees. Vous y reapprendrez les lignes de tir, les charges de cavalerie et les sieges sans devoir surveiller toute l’Europe.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;campagne-degypte--lambiance-avant-la-profondeur&quot;&gt;Campagne d’Egypte : l’ambiance avant la profondeur&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L’Egypte apporte un theatre plus depaysant, des conditions differentes et quelques unites marquantes. Elle est moins centrale pour comprendre le jeu, mais excellente pour casser la routine apres l’Italie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Son interet vient surtout de l’ambiance : marches, chaleur, distances, combats contre des armees qui ne repondent pas toujours avec les memes outils.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;grande-campagne-deurope--le-vrai-test&quot;&gt;Grande Campagne d’Europe : le vrai test&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La Grande Campagne est celle que l’on garde pour ensuite. Elle donne plus de place aux coalitions, a l’economie, aux fronts multiples et aux grandes puissances comme la France, la Grande-Bretagne, l’Autriche, la Prusse ou la Russie. C’est aussi la campagne ou les limites de l’IA deviennent les plus visibles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle reste plaisante si vous acceptez de vous fixer vos propres contraintes : pas de pile d’armee unique qui avale toute l’Europe, pas d’abus diplomatique, pas de resolution automatique systematique. En pratique, le jeu fonctionne mieux quand vous jouez le theatre militaire, pas seulement l’optimisation.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-meilleurs-mods-pour-rejouer-en-2026&quot;&gt;Les meilleurs mods pour rejouer en 2026&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id=&quot;darthmod-napoleon--le-premier-mod-a-essayer&quot;&gt;DarthMod Napoleon : le premier mod a essayer&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DarthMod Napoleon&lt;/strong&gt; reste la porte d’entree la plus simple pour moderniser le jeu. Son interet n’est pas seulement d’ajouter des unites : il rend les batailles plus denses, plus nerveuses, avec une IA qui hesite moins a avancer et des armees plus nombreuses a l’ecran.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il convient si vous voulez retrouver Napoleon avec davantage de poids, sans transformer chaque bataille en simulation opaque. C’est le bon choix pour une seconde campagne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Source : &lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/darthmod-napoleon&quot;&gt;DarthMod Napoleon sur ModDB&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ntw3--pour-les-joueurs-qui-veulent-souffrir-proprement&quot;&gt;NTW3 : pour les joueurs qui veulent souffrir proprement&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Napoleonic Total War III&lt;/strong&gt; vise une experience plus historique et plus exigeante. Le rythme est moins arcade, les batailles demandent plus de patience, et l’on sent davantage le poids des formations.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je ne le conseillerais pas pour decouvrir le jeu. En revanche, si vous avez deja ponce vanilla ou DarthMod, il change vraiment le rapport aux formations, aux portees de tir et au moral. On passe d’un wargame accessible a une reconstitution plus rugueuse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Source : &lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/napoleonic-total-war-3&quot;&gt;NTW3 sur ModDB&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;les-mods-de-factions-et-de-campagnes&quot;&gt;Les mods de factions et de campagnes&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Les mods de factions ont surtout un interet si vous voulez sortir du couloir napoleonien officiel. Ils permettent de jouer des nations mineures, de modifier la campagne ou d’allonger la duree de vie avec de nouvelles unites. Leur qualite varie davantage : lisez toujours les notes d’installation, la compatibilite avec votre version et les commentaires recents.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;conseils-tactiques-qui-changent-vraiment-les-batailles&quot;&gt;Conseils tactiques qui changent vraiment les batailles&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id=&quot;gardez-une-reserve-meme-petite&quot;&gt;Gardez une reserve, meme petite&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L’erreur classique consiste a deployer toute l’armee en ligne et a esperer que la superiorite de feu suffise. Gardez 2 unites en retrait : une infanterie fraiche pour boucher une breche, une cavalerie pour punir un flanc ou poursuivre une unite en moral rouge.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La reserve ne sert pas a faire joli. Elle sert a transformer une ligne fissuree en contre-attaque, ou une bataille indecise en victoire morale.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ne-chargez-pas-avec-la-cavalerie-trop-tot&quot;&gt;Ne chargez pas avec la cavalerie trop tot&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La cavalerie de Napoleon Total War est spectaculaire, donc on a envie de l’utiliser vite. Mauvaise idee. Une charge frontale contre une ligne preparee coute cher et rapporte peu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Attendez une infanterie occupee, un canon isole, une unite qui recharge, ou un flanc ouvert. La cavalerie n’est pas votre marteau principal : c’est votre couteau quand l’ennemi a deja laisse une couture ouverte.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;faites-travailler-lartillerie-avant-linfanterie&quot;&gt;Faites travailler l’artillerie avant l’infanterie&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L’artillerie n’est pas seulement la pour tuer. Elle force l’adversaire a bouger, casse les formations, entame le moral et oblige l’IA a reagir. Placez deux batteries sur une hauteur, protegez-les avec une infanterie proche, et ne les laissez jamais seules face a une cavalerie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quand l’ennemi approche, basculez vers la mitraille si la situation le permet. Une batterie bien placee peut valoir plus qu’une unite d’elite mal employee.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_6f5066ce0eed2c904e134a93e8bb5fa3a746061e-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Artillerie et fumee de poudre sur le champ de bataille&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_6f5066ce0eed2c904e134a93e8bb5fa3a746061e-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_6f5066ce0eed2c904e134a93e8bb5fa3a746061e-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_6f5066ce0eed2c904e134a93e8bb5fa3a746061e-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;utilisez-le-terrain-comme-une-arme-lente&quot;&gt;Utilisez le terrain comme une arme lente&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Une colline ne gagne pas la bataille seule. Mais elle rallonge les tirs, fatigue les charges et donne quelques secondes de plus a vos lignes. Dans Napoleon, ces quelques secondes comptent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Evitez surtout de faire tirer votre infanterie dans des angles absurdes ou a travers vos propres troupes. Ce moteur de 2010 tolere quelques approximations, mais il punit encore une ligne mal placee par des pertes inutiles et une baisse de moral.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;vanilla-ou-modde--mon-conseil&quot;&gt;Vanilla ou modde : mon conseil&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Si vous n’avez jamais joue a cet episode, faites une campagne courte en vanilla. Pas parce que le vanilla serait ideal, mais parce qu’il donne le langage de base : cadence, moral, artillerie, cavalerie, rythme de campagne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ensuite, installez DarthMod. Vous verrez immediatement ce que le mod change : plus d’ampleur, plus de pression sur le moral, des armees plus massives et moins de sensation de bataille miniature. Gardez la voie simulation pour plus tard, quand vous aurez envie d’une experience plus lente et plus specialisee.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-quil-ne-faut-pas-attendre&quot;&gt;Ce qu’il ne faut pas attendre&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu ne remplacera pas Total War: Warhammer III pour la variete des factions. Il ne remplacera pas Crusader Kings III pour la narration emergente. Il ne remplacera pas Europa Universalis IV pour la profondeur diplomatique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Son territoire est plus etroit : &lt;strong&gt;la bataille napoleonienne lisible&lt;/strong&gt;. Et c’est justement pour cela qu’il garde une place a part. Ce qui compte ici, c’est la tension entre tenir, avancer, flanquer et rompre.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources-et-liens-utiles&quot;&gt;Sources et liens utiles&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/34030/Napoleon_Total_War__Definitive_Edition/&quot;&gt;Page Steam de Napoleon: Total War - Definitive Edition&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/games/napoleon-total-war/&quot;&gt;Page officielle Total War&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/darthmod-napoleon&quot;&gt;DarthMod Napoleon sur ModDB&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/napoleonic-total-war-3&quot;&gt;NTW3 sur ModDB&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;verdict&quot;&gt;Verdict&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En 2026, &lt;strong&gt;ce n’est pas un vieux jeu a recommander par nostalgie&lt;/strong&gt;. C’est un vieux jeu a recommander pour une qualite precise : il sait encore mettre le joueur devant une bataille comprehensible, tendue, presque musicale, ou l’on gagne moins par empilement de bonus que par timing.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous voulez un Total War historique court, lisible, tactique, il merite une reinstallation. Si vous voulez un empire-monde tentaculaire, passez plutot par Empire, Rome II, Attila ou les grands Paradox. Napoleon n’a pas tout garde. Mais ce qu’il garde, il le garde bien.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-napoleon-maitrise-de-la-guerre-europeenne/&quot;&gt;Total War: NAPOLEON - Maîtrise de la Guerre Européenne&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/wargames/&quot;&gt;Tous les wargames&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Empire Total War : Plongez dans le 18ème siècle avec cette saga stratégique</title><link>https://after-strategy.com/fr/empire-total-war/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/empire-total-war/</guid><description>Empire: Total War est un jeu de la franchise Total War centré sur le XVIIIe siècle. Trois théâtres d&apos;opérations, batailles terrestres et navales, et la naissance des empires coloniaux.</description><pubDate>Sun, 31 Jul 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/empire-total-war/&quot;&gt;Empire: Total War&lt;/a&gt; est un des jeux de la franchise Total War les plus célèbres, centré sur le XVIIIe siècle et la naissance des empires coloniaux. Développé par &lt;a href=&quot;/fr/tag/creative-assembly/&quot;&gt;Creative Assembly&lt;/a&gt; et édité par &lt;a href=&quot;/fr/tag/sega/&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;, il est sorti en 2009 et mixe comme les autres opus un mode stratégique au tour par tour et des batailles en temps réel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sa particularité : trois théâtres d’opérations distincts — l’Europe, l’Amérique du Nord et les Caraïbes, et le sous-continent indien. Cette carte mondiale élargie change complètement la donne stratégique : sécuriser ses lignes commerciales maritimes devient aussi vital que conquérir des provinces à l’intérieur des terres.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;des-batailles-terrestres-et-navales&quot;&gt;Des batailles terrestres et navales&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les batailles terrestres sont bien entendu présentes, mais Empire: Total War se distingue par ses batailles navales à grande échelle : vaisseaux de ligne s’affrontant bord à bord, bombardements de forts côtiers, escarmouches contre les pirates des Caraïbes. La gestion de la flotte et le contrôle des routes commerciales sont au cœur de la victoire, tout comme la diplomatie avec les puissances autochtones d’Amérique ou d’Inde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ton objectif est de prendre le contrôle d’une puissance de l’époque et d’établir l’empire le plus puissant possible, par la force ou par la diplomatie. Mais attention : les conflits religieux, les révoltes populaires et même une révolution peuvent déstabiliser n’importe quelle puissance, même les plus terrifiantes et solides.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quelques mois après la sortie, l’extension The Warpath Campaign est venue ajouter une toute nouvelle campagne, axée sur la conquête de l’Amérique du Nord et les rivalités entre la France et la Grande-Bretagne. Aujourd’hui, la Definitive Edition disponible sur Steam permet de télécharger le jeu et son extension dans un même pack.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-empire-total-war&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Empire Total War :&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/Yrmsh54J-nA&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/Yrmsh54J-nA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (2)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005612.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005612.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (3)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005612-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005612-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005612.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (4)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (5)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (6)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/empire-total-war/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/empire-total-war/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/napoleon-total-war/&quot;&gt;Fiche Napoleon: Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer/&quot;&gt;Total War: Warhammer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/celebrons-les-25-ans-de-total-war-avec-gog/&quot;&gt;Célébrons les 25 ans de Total War avec GOG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/une-serie-inspiree-de-total-war-qui-surprend-les-fans/&quot;&gt;Une série inspirée de Total War qui surprend les fans&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Site officiel de Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Medieval 2 Total War</title><link>https://after-strategy.com/fr/medieval-2-total-war/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/medieval-2-total-war/</guid><description>Medieval 2 Total War est un des opus les plus célèbres de la saga Total War. Dans ce jeu la stratégie au tour par tour est mixée avec la tactique en temps réel.</description><pubDate>Tue, 26 Jul 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Medieval 2 Total War est un des opus les plus célèbres de la saga Total War. Dans ce jeu la stratégie au tour par tour est mixée avec la tactique en temps réel. Il a été développé par &lt;a href=&quot;/fr/tag/creative-assembly/&quot;&gt;Creative Assembly&lt;/a&gt; et publié par &lt;a href=&quot;/fr/tag/sega/&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme dans la plupart des jeux Total war, tu contrôles des villes et des provinces. Tu peux développer leurs économies et leurs bâtiments économiques ou militaires. En effet, grâce à ces choix tu pourras mettre l’accent plutôt sur l’augmentation de ton trésor ou bien le recrutement de soldats bien équipés et entrainés. Ces provinces permettent de lever des armées médiévales et de défendre son royaumes et bien sur tenter de l’agrandir. Mais attention ! Si la population est mécontente tu devras lutter contre de nombreuses révoltes. Pas facile le le rôle de &lt;a href=&quot;/fr/jeux/crusader-kings-3/&quot;&gt;seigneur médiéval&lt;/a&gt; hein 😉&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais après tout il n’y a pas que la guerre ! Ainsi tu pourras aussi prendre le pouvoir sur le reste de l’Europe en usant de diplomatie à travers des mariages royaux ou encore en envoyant des envoyés religieux convertir la population d’une province.&lt;br&gt;
La carte est constituée de l’Europe, l’Afrique du Nord et le Moyen-Orient. Les parties s’étale sur une large portion du Moyen Âge allant de 1080 à 1530.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La spécificité des jeux Total war réside dans le mix entre phase stratégique de tour par tour et phase de bataille en temps réel. En effet lorsque deux armées se rencontrent ou encore lors d’un siège, tu pourras prendre le contrôle de tes troupes et les mener à la victoire !&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-medieval-2-total-war&quot;&gt;Découvrez le trailer officiel de Medieval 2 Total War&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/8eMMVZBBT%5C_s&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/8eMMVZBBT\_s&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;819&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (2)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;803&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (3)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;819&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (4)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;768&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (5)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;768&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (6)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;731&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (7)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;731&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4700/Medieval_II_Total_War/&quot;&gt;Page Steam officielle de Medieval II: Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Site officiel de la franchise Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/medieval-2-total-war/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/medieval-2-total-war/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-medieval-3/&quot;&gt;Fiche Total War: Medieval III&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/kingmakers-fusils-vs-couteaux-la-guerre-medievale-dejantee-ou-les-balles-ne-font-pas-tout/&quot;&gt;Kingmakers : Fusils vs couteaux, la guerre médiévale déjantée où les balles ne font pas tout&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>grand-strategy</category><category>wargames</category><category>rts</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Total War Saga: Troy - Plongez dans l&apos;âge de Bronze et affrontez des héros mythiques</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-saga-troy/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-saga-troy/</guid><description>Total War Saga: Troy, du studio Creative Assembly , a vécu une sorti assez originale. En effet il a d&apos;abord été disponible sur le Epic Games Store en aout 2020</description><pubDate>Sun, 24 Jul 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War Saga: Troy, du studio &lt;a href=&quot;/fr/tag/creative-assembly/&quot;&gt;Creative Assembly&lt;/a&gt;, a vécu une sorti assez originale. En effet il a d’abord été disponible sur le Epic Games Store en aout 2020 gratuitement pendant prés d’un an. Il a ensuite été en vente sur Steam en 2021, bien plus tard…&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;à-la-découverte-de-lâge-de-bronze-et-du-temps-des-héros&quot;&gt;À la découverte de l’âge de Bronze et du temps des héros !&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Comme son nom l’indique, le jeu aborde la mythique période de la guerre de Troie et son récit l’Iliade. Des combats entre héros (sous format de duels), de grandes batailles terrestres et maritimes ainsi qu’un développement économique sont au rendez-vous !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;**Au programme ?&lt;br&gt;
**Combattre pour sauver ou conquérir le royaume de Troie en incarnant l’un des huit héros mythiques, dont le célèbre guerrier &lt;strong&gt;Achille&lt;/strong&gt;, le noble protecteur &lt;strong&gt;Hector&lt;/strong&gt;, le prince rebelle &lt;strong&gt;Pâris&lt;/strong&gt; et le roi vengeur &lt;strong&gt;Ménélas&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;
En pleine bataille, il est possible de faire appel à des unités mythiques inspirées des créatures de la mythologie grecque, comme par exemple le Minotaure, le &lt;strong&gt;Cyclope&lt;/strong&gt;, les &lt;strong&gt;Géants&lt;/strong&gt; et les &lt;strong&gt;Centaures&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Alors petit faible pour le camp des Grecs ou plutôt envie de sauver la légendaire cité de Troie ?&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;coté-dlc&quot;&gt;Coté DLC&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Comme toujours chez Total War le jeu a connu de nombreux DLC payants&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Amazons&lt;/strong&gt; sorti en septembre 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Blood &amp;#x26; Glory&lt;/strong&gt; sorti en Octobre 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ajax &amp;#x26; Diomedes&lt;/strong&gt; sorti en Janvier 2021&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Rhesus &amp;#x26; Memnon&lt;/strong&gt; sorti en décembre 2021&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;À noter que deux micros DLC gratuits sont aussi disponibles :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Artemis Religion Pack&lt;/strong&gt; sorti en Octobre 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hephaestus Pack&lt;/strong&gt; sorti en Janvier 2021&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-saga-troy&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War Saga: Troy&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=4ZR3DGFwehw&quot; data-yt=&quot;4ZR3DGFwehw&quot; data-title=&quot;Vidéo YouTube&quot; aria-label=&quot;Lire la vidéo sur YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/4ZR3DGFwehw/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_16ee38bc88ec0db58b534343c88eefb8b8c31880.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_16ee38bc88ec0db58b534343c88eefb8b8c31880.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_16ee38bc88ec0db58b534343c88eefb8b8c31880.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_16ee38bc88ec0db58b534343c88eefb8b8c31880.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_20f398207962b5c8c5a803ba7ef2d20c48fbafb0.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (2)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_20f398207962b5c8c5a803ba7ef2d20c48fbafb0.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_20f398207962b5c8c5a803ba7ef2d20c48fbafb0.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_20f398207962b5c8c5a803ba7ef2d20c48fbafb0.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_2063ab37899aed64e5b21d631e04a372f9840f8b.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (3)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_2063ab37899aed64e5b21d631e04a372f9840f8b.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_2063ab37899aed64e5b21d631e04a372f9840f8b.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_2063ab37899aed64e5b21d631e04a372f9840f8b.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_f7e905a7f2039fcbc7d10a54e05dbfb110903931.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (4)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_f7e905a7f2039fcbc7d10a54e05dbfb110903931.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_f7e905a7f2039fcbc7d10a54e05dbfb110903931.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_f7e905a7f2039fcbc7d10a54e05dbfb110903931.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_fad0c3027b9444b86371619cacda50a6e73aea2e.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (5)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_fad0c3027b9444b86371619cacda50a6e73aea2e.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_fad0c3027b9444b86371619cacda50a6e73aea2e.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_fad0c3027b9444b86371619cacda50a6e73aea2e.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1099410/A_Total_War_Saga_TROY/&quot;&gt;Page Steam officielle de Total War Saga: Troy&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Site officiel de la franchise Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-saga-troy/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-saga-troy/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-saga-thrones-of-britannia/&quot;&gt;Total War Saga Thrones of Britannia: Monotonie dans les phases stratégiques et batailles&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-rome-2/&quot;&gt;Total War Rome 2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item></channel></rss>