<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Sega — After Strategy</title><description>Articles taggés « Sega » sur After Strategy.</description><link>https://after-strategy.com/</link><language>fr-fr</language><item><title>Total War: Pharaoh Dynasties : quelle faction choisir pour débuter (2026)</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/</guid><description>Pharaoh Dynasties : par quelle faction commencer ? Ramsès pour apprendre, Bay ou Seti ensuite, puis Babylone, l&apos;Assyrie, Mycènes ou Troie. Le guide des factions, chef par chef.</description><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Les chefs de 2023, quatre factions majeures de plus et vingt-cinq petites : le menu de Pharaoh Dynasties a de quoi paralyser un nouveau joueur. Pour une première campagne, le choix le plus sûr reste Ramsès, au centre de l’Égypte. Les quatre factions ajoutées en 2024 (Babylone, l’Assyrie, Mycènes et Troie) font l’intérêt de Dynasties, mais elles se comprennent mieux une fois les systèmes du jeu maîtrisés.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce guide ne s’appuie sur aucune campagne jouée par la rédaction. Il croise la &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2951630/Total_War_PHARAOH_DYNASTIES/&quot;&gt;page Steam de Pharaoh Dynasties&lt;/a&gt;, les annonces de Creative Assembly et de SEGA, et les guides de faction de PCGamesN, Stealth Optional, Gamepressure et GameRiv. Chaque conseil indique d’où il vient.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pharaoh-ou-pharaoh-dynasties--ce-que-vous-lancez-vraiment&quot;&gt;Pharaoh ou Pharaoh Dynasties : ce que vous lancez vraiment&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dynasties n’est pas un DLC payant. C’est une mise à jour gratuite de Total War: Pharaoh, sortie le 25 juillet 2024. Sur Steam, elle prend la forme d’un produit séparé : les possesseurs du jeu de base voient apparaître un « Pharaoh Dynasties » dans leur bibliothèque, et c’est lui qu’il faut installer. La page Steam le précise : il faut posséder Pharaoh pour y jouer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le changement d’échelle est net. La carte de campagne double presque de taille, avec 168 nouvelles colonies, et s’étend de la mer Égée à la Mésopotamie. De nouvelles voies maritimes accélèrent les flottes qui transportent les armées, ce qui rend les raids lointains plus faciles. Le jeu tourne sous Windows et, grâce à Feral Interactive, sous macOS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le directeur du jeu, Todor Nikolov, a présenté Dynasties comme le dernier ajout de contenu de Pharaoh, selon Worthplaying et Gamereactor. Pour un guide de choix de faction, c’est une bonne nouvelle : les rapports de force décrits ici ne bougeront plus au gré des extensions.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;la-règle-simple--apprendre-avec-2023-voyager-avec-2024&quot;&gt;La règle simple : apprendre avec 2023, voyager avec 2024&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les huit chefs du jeu de base sont décrits en détail par la presse depuis octobre 2023. Les quatre factions de Dynasties sont présentées par Creative Assembly à l’échelle de la culture, sans classement de difficulté repris par les guides que nous avons lus. Ce déséquilibre de documentation dicte notre conseil : faites votre première campagne avec un chef d’origine, puis partez vers l’Égée ou la Mésopotamie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les huit chefs se répartissent en trois cultures :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Égypte&lt;/strong&gt; : Ramsès, Séthi, Amenmes et Taousert ;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Canaan&lt;/strong&gt; : Bay et Irsu ;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hittites&lt;/strong&gt; : Kurunta et Suppiluliuma.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;PCGamesN décrit les Hittites comme des soldats lourdement protégés, plus lents mais très puissants, et les Cananéens comme furtifs, rapides et souples. Stealth Optional confirme le profil hittite : une infanterie de mêlée solide autour de Kurunta, des unités moyennes et lourdes chez Suppiluliuma selon GameRiv.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War: Pharaoh Dynasties, écran de mariage diplomatique entre deux dynasties avec les personnages proposés de chaque côté&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;677&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;première-campagne--ramsès&quot;&gt;Première campagne : Ramsès&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ramsès fait l’unanimité des guides lus. Gamepressure conseille aux nouveaux venus, ou à ceux qui reviennent après une longue pause, de prendre cette faction. Stealth Optional la juge adaptée aux joueurs qui découvrent Total War. GameRiv la classe première de son palmarès des chefs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La raison tient d’abord à la géographie. Ramsès part du centre de la carte, ce qui lui ouvre deux directions d’expansion et lui laisse des frontières assez faciles à défendre, selon Gamepressure. GameRiv souligne qu’il est entouré de puissances plus faibles. Son armée est équilibrée, sans faiblesse majeure, avec des unités Medjay que Stealth Optional et Gamepressure mettent en avant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le guide de Gamepressure donne aussi une méthode de départ. Investir d’abord dans l’économie, la nourriture en tête, plutôt que dans les bâtiments militaires. Garder une petite armée au début, autour de dix à douze unités. Construire selon les ressources de chaque colonie. Ignorer la Cour dans les premiers tours, dont les bonus pèsent moins que les victoires sur la carte. Ces conseils valent pour n’importe quel chef, mais ils sont plus simples à appliquer depuis la position confortable de Ramsès.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;deuxième-campagne--bay-séthi-ou-taousert-selon-votre-style&quot;&gt;Deuxième campagne : Bay, Séthi ou Taousert selon votre style&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bay, pour la politique.&lt;/strong&gt; PCGamesN le présente comme un intrigant pragmatique et un expert des embuscades. Stealth Optional confirme : Bay pèse sur les affaires de l’Égypte par son influence et tend des pièges avec ses unités de mêlée et de tir. GameRiv ajoute que sa force tient à la politique et à la légitimité tirée des postes de la Cour. C’est le bon choix si vous avez aimé la Cour avec Ramsès et voulez en faire votre arme principale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Séthi, pour la guerre.&lt;/strong&gt; Héritier légitime selon PCGamesN, Séthi mise sur l’expansion militaire. Stealth Optional décrit de grandes armées de troupes bon marché, et GameRiv note qu’il démarre avec la plus grosse armée du jeu. La contrepartie : une infanterie nombreuse mais indisciplinée, et un moral à surveiller. À prendre si vous voulez apprendre la bataille plus que la gestion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Taousert, pour un jeu posé.&lt;/strong&gt; PCGamesN la décrit comme une stratège lucide et résistante. Les guides divergent sur sa force principale : Stealth Optional insiste sur son économie, GameRiv sur ses chars et un jeu défensif. Ce flou n’est pas un défaut. Taousert convient à un joueur qui veut tenir l’Égypte sans courir à la guerre dès les premiers tours.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Amenmes complète le quatuor égyptien. Les guides le décrivent moins que les trois autres : gardez-le pour plus tard, quand vous connaîtrez la vallée du Nil.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Total War: Pharaoh Dynasties, panneau Dynastie qui liste les hauts faits d&amp;#x27;un souverain et le rang de sa lignée&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;677&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-factions-à-éviter-au-début&quot;&gt;Les factions à éviter au début&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Suppiluliuma.&lt;/strong&gt; Le grand roi hittite est un chef défensif qui privilégie le bonheur et le moral de son peuple, selon PCGamesN. Stealth Optional parle du départ de loin le plus exigeant du jeu, et GameRiv lui prête une économie fragile malgré une armée solide. Une campagne passionnante, mais pas pour apprendre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Irsu.&lt;/strong&gt; Le chef cananéen voit le gouvernement comme une perte de temps et finance ses conquêtes par le pillage, écrit PCGamesN. Stealth Optional le présente comme la seule faction de raid du jeu, faite pour semer le chaos sur la carte. Jouer Irsu, c’est désapprendre la gestion d’un empire : à réserver à votre troisième ou quatrième partie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kurunta.&lt;/strong&gt; Usurpateur hittite qui convoite la couronne, selon PCGamesN et Stealth Optional, Kurunta aligne une infanterie de mêlée solide. Son statut de prétendant l’oppose d’emblée au pouvoir établi, une tension qui se gère mieux avec un peu d’expérience.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;babylone-lassyrie-mycènes-et-troie--pour-la-suite&quot;&gt;Babylone, l’Assyrie, Mycènes et Troie : pour la suite&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dynasties ajoute quatre factions majeures. Babylone et les Assyriens du Hanigalbat partent de Mésopotamie, Mycènes et Troie de la mer Égée. Vingt-cinq factions mineures deviennent aussi jouables, dont les Éoliens menés par Achille et Napata menée par Memnon, selon le communiqué de SEGA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ces factions profitent des nouveautés de la mise à jour. Le système de Dynastie gère un arbre généalogique, avec mariages stratégiques, morts au combat, assassinats et vieillesse. Plus de 150 unités nouvelles ou retravaillées arrivent, dont de la cavalerie, des méharistes et des unités propres à une faction comme les Gardes de Troie. Les voies maritimes servent surtout les deux puissances égéennes, dont les armées voyagent par la mer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Notre conseil : choisissez Mycènes ou Troie si les raids par la mer vous attirent, Babylone ou l’Assyrie si vous voulez découvrir une région absente du jeu de 2023. Aucune source lue ne classe leur difficulté. Lancez-les donc avec les réflexes acquis sur une campagne égyptienne, pas comme première partie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Total War: Pharaoh Dynasties, ligne d&amp;#x27;infanterie lourde aux grands boucliers et aux casques de bronze&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-pharaoh-dynasties-quelle-faction-choisir-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;un-réglage-à-connaître-avant-de-lancer-la-partie&quot;&gt;Un réglage à connaître avant de lancer la partie&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dynasties ajoute un modificateur de Létalité, optionnel selon SEGA et Worthplaying. Il rend les charges et les volées de projectiles plus meurtrières, donc les batailles plus courtes et plus décisives. Pour une première campagne, laissez-le désactivé : une erreur de placement coûte déjà assez cher sans lui. Activez-le une fois que vous savez tenir une ligne et protéger vos archers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le menu propose aussi les factions mineures dès le départ. Elles sont tentantes pour leurs héros connus, Achille en tête, mais une petite faction encerclée pardonne peu. Gardez-les pour le moment où le jeu de base n’aura plus de secret.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-quil-faut-retenir-avant-de-cliquer-sur--jouer&quot;&gt;Ce qu’il faut retenir avant de cliquer sur « Jouer »&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ramsès pour apprendre, Bay ou Séthi pour approfondir, puis l’Égée ou la Mésopotamie pour profiter de Dynasties. Suppiluliuma, Irsu et Kurunta sont de belles campagnes, à garder pour plus tard. Pharaoh ne recevra plus de contenu officiel : la carte que vous découvrez restera celle-là. Prenez votre temps sur la première partie, elle vous servira pour toutes les autres.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pour-aller-plus-loin&quot;&gt;Pour aller plus loin&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-pharaoh/&quot;&gt;Tous nos articles Total War: Pharaoh Dynasties&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-25-ans-dhistoire-dun-projet-fou-a-medieval-3-et-au-dela/&quot;&gt;Total War : plus de 25 ans d’histoire, de Shogun à Medieval III et au-delà&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/napoleon-total-war/&quot;&gt;Napoleon Total War : le guide 2026 pour redonner du panache au vieux grognard&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Total War: Warhammer 3 : comment confédérer et vassaliser une faction (guide 2026)</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/</guid><description>Comment confédérer et vassaliser dans Total War: Warhammer 3 : conditions de la diplomatie, règles par race, Nains, Comtes Vampires et Chaos, à jour du patch 9.0.4.</description><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Pour confédérer dans Total War: Warhammer 3, il faut en général une faction de même race, de bonnes relations et une nette supériorité militaire : l’option se propose alors dans la diplomatie. Plusieurs races suivent toutefois une voie propre. La vassalisation dépend encore plus de votre race, car le pacte n’est pas accessible à tous et le Chaos dispose de voies par la conquête.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce guide est à jour du &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/695400994320679316&quot;&gt;patch 9.0.4&lt;/a&gt; d’octobre 2026. Creative Assembly ne publie aucune liste complète de ces règles : il croise donc les notes officielles, des guides de 2022 et des relevés de joueurs, et précise chaque fois l’origine de l’information. Rien ici ne vient d’une partie jouée.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;confédération-ou-vassalisation--la-différence&quot;&gt;Confédération ou vassalisation : la différence&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les deux pactes n’ont ni le même effet ni le même coût.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;


































&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Point&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Confédération&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Vassalisation&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Effet&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Fusion des deux factions&lt;/td&gt;&lt;td&gt;La cible reste indépendante, sous votre protection&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Gain&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Régions, armées et seigneurs&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Armée prêtée et part de ses revenus&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Trésorerie de la cible&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Non récupérée&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Non récupérée&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Contrôle&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Direct&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Limité aux ordres et à la coordination&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Coût principal&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Entretien en hausse&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Fiabilité si vous rompez le traité&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Le &lt;a href=&quot;https://www.gamepressure.com/total-war-warhammer-3/diplomacy/zef978&quot;&gt;guide de diplomatie de Gamepressure&lt;/a&gt; et celui de &lt;a href=&quot;https://gamerant.com/total-war-warhammer-3-guide-confederate/&quot;&gt;Game Rant&lt;/a&gt; soulignent le même piège : vous prenez les régions, pas l’argent. Une confédération tardive peut donc plomber un budget déjà serré.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;comment-confédérer-par-la-diplomatie&quot;&gt;Comment confédérer par la diplomatie&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Cette voie vaut pour les races sans mécanique dédiée. Elle repose sur trois conditions.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Même race.&lt;/strong&gt; Une faction d’une autre race n’est pas concernée, quelles que soient vos relations.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Bonnes relations.&lt;/strong&gt; Les cadeaux, les pactes commerciaux, l’alliance et les attaques contre ses ennemis les font monter.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Supériorité militaire.&lt;/strong&gt; La cible doit se sentir nettement plus faible que vous.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;La &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/4584122114610105511&quot;&gt;mise à jour 2.0&lt;/a&gt; a modifié l’équilibre : il est plus difficile de confédérer une faction mineure et plus facile de confédérer une faction majeure. La fiabilité entre aussi dans la décision de l’IA, d’après Gamepressure.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En pratique, les relations seules ne suffisent pas. Sur un &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/app/1142710/discussions/0/4521136333468595854&quot;&gt;fil Steam de 2024&lt;/a&gt;, des joueurs décrivent une faction bretonnienne qui refuse à 280 de relations. Ils citent plusieurs facteurs d’acceptation, à prendre comme des signaux et non comme des règles.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alliance militaire.&lt;/strong&gt; Elle précède souvent l’accord.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cible en difficulté.&lt;/strong&gt; Une faction engagée sur trop de fronts ou proche de disparaître cède plus vite.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Chef disparu.&lt;/strong&gt; La mort de son seigneur légendaire la rendrait plus ouverte.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Écran de personnalisation du prince démon dans Total War: Warhammer 3, avec ses statistiques et son équipement&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-règles-par-race&quot;&gt;Les règles par race&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ce tableau indique la voie connue pour chaque race et l’âge de l’information. Les lignes tirées d’un guide de 2022 peuvent avoir changé, surtout pour les races retravaillées depuis.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;






















































&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Race&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Voie de confédération&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Origine&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Nains&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Grand Livre des Rancunes, base de 7 500 rancunes réglées&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hotfix 5.0.3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Comtes Vampires&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Panneau dédié : tâches uniques, coût élevé, Sang&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Blog officiel, août 2026&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Bretonnie&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Jusqu’à 6 technologies, puis un dilemme&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Peaux-Vertes, Norsca&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Vaincre le chef rival, puis un dilemme&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Hauts Elfes&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Patrons of the Realm, 11 sièges d’influence&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Annonce de la mise à jour 7.0&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Elfes sylvestres&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Chêne des Âges en niveaux 2 et 3, jusqu’à 6 quêtes&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Hommes-Bêtes&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Forte supériorité, l’effroi pouvant forcer certains chefs&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Hommes-Lézards&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Fort modificateur diplomatique positif requis&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Elfes noirs, certains humains&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Diplomatie : supériorité et bonnes relations&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Game Rant, 2022&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Pour les Nains, le &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/5768625435413969163&quot;&gt;hotfix 5.0.3&lt;/a&gt; a divisé par deux le coût de base, passé de 15 000 à 7 500. Le &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/5742731639347801958&quot;&gt;hotfix 5.0.4&lt;/a&gt; précise que les factions mineures ne renchérissent plus les seigneurs légendaires.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L’Empire mérite une vérification en jeu. Game Rant décrivait en 2022 une confédération forcée par la fidélité, mais le &lt;a href=&quot;https://videogames.si.com/news/total-war-warhammer-3-thrones-of-decay-empire-rework&quot;&gt;rework de Thrones of Decay&lt;/a&gt; a séparé l’autorité impériale et le système des Comtes Électeurs, réservé à Karl Franz. Si vous jouez un autre chef impérial, ne vous fiez pas aux anciens guides.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repanse de Lyonesse ferait exception en Bretonnie : des joueurs indiquent qu’elle passe par la diplomatie classique, car son arbre technologique diffère.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;comtes-vampires--le-cas-le-plus-mouvant&quot;&gt;Comtes Vampires : le cas le plus mouvant&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le &lt;a href=&quot;https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/103&quot;&gt;blog de la mise à jour gratuite&lt;/a&gt; annonce une série de tâches uniques et un coût élevé pour confédérer un autre seigneur légendaire, avec une dépense de Sang. Le Red Duke se confédère lui par &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/681887024995632445&quot;&gt;l’arbre technologique&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les notes se contredisent en partie sur la taille de la cible. Le &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/671756462640334975&quot;&gt;patch 9.0.3&lt;/a&gt; remplace la limite de 5 régions par un ratio : il faut plus de trois fois ses régions, et le changement vise aussi ce panneau, pour les nouvelles campagnes. Le patch 9.0.4 corrige pourtant l’affichage d’une condition de 5 régions au plus. Ce qui compte reste donc l’infobulle du panneau dans votre partie.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;comment-vassaliser&quot;&gt;Comment vassaliser&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le &lt;a href=&quot;https://www.gamepressure.com/total-war-warhammer-3/diplomacy/zef978&quot;&gt;guide de Gamepressure&lt;/a&gt; décrit un pacte « devenir mon vassal » : la cible se place sous votre protection, prête son armée et cède une partie de ses revenus. Cet accord n’est pourtant pas proposé à tous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/app/1142710/discussions/0/3763356482612889608&quot;&gt;relevé de joueurs de novembre 2024&lt;/a&gt; a comparé la diplomatie de base du premier chef de chaque race en Immortal Empires. Il n’est ni officiel ni postérieur à la 9.0, mais c’est la liste la plus complète trouvée.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;
























&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Pacte en diplomatie de base&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Races&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Présent&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Démons du Chaos, Khorne, Nurgle, Slaanesh, Tzeentch, Guerriers du Chaos, Rois des Tombes, Comtes Vampires&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Absent&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Bretonnie, Cathay, Elfes noirs, Nains, Empire, Peaux-Vertes, Hauts Elfes, Kislev, Hommes-Lézards, Ogres, Skaven, Côte Vampire, Elfes sylvestres&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Sans diplomatie&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hommes-Bêtes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Non testé&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Nains du Chaos, Norsca&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ce relevé exclut les capacités de campagne et la vassalisation par la guerre. Une race classée « absent » peut donc obtenir un vassal autrement.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;les-voies-par-la-conquête&quot;&gt;Les voies par la conquête&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le Chaos concentre les méthodes les mieux documentées.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Soumission.&lt;/strong&gt; La &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/4621277624708562044&quot;&gt;mise à jour 2.1&lt;/a&gt; permet aux Guerriers du Chaos de soumettre les races humaines et elfiques.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Dernière colonie.&lt;/strong&gt; Archaon et Be’lakor peuvent confédérer les autres Guerriers du Chaos en capturant leur dernier bastion.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Forteresses sombres.&lt;/strong&gt; Occuper une &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/4937651144703600154&quot;&gt;Forteresse sombre&lt;/a&gt; sur une capitale norscane donne la faction comme vassal tant que vous tenez sa terre.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Archaon en 9.0.&lt;/strong&gt; Un seigneur légendaire du Chaos vaincu rejoint Archaon, et ses régions vont à un nouveau vassal s’il n’est pas Guerrier du Chaos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Cette dernière voie exclut les Hommes-Bêtes, les Nains du Chaos, les Démons du Chaos et la Norsca. Le patch 9.0.4 a aussi corrigé la confédération forcée des Guerriers du Chaos, qui vassalisait par erreur : les anciens retours de joueurs sur ce point ne valent plus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Gardienne des secrets de Slaanesh devant son armée dans Total War: Warhammer 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-comment-confederer-vassaliser-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;rendre-un-vassal-utile&quot;&gt;Rendre un vassal utile&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Sur le papier, un vassal est un tampon gratuit. Plusieurs limites méritent pourtant votre attention.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Revenus modestes.&lt;/strong&gt; Des joueurs jugent le tribut faible, alors qu’un vassal bien doté en régions tient mieux seul.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fiabilité.&lt;/strong&gt; Le &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/5159491482908439592&quot;&gt;hotfix 4.0.2&lt;/a&gt; confirme qu’une rupture de traité avec un vassal pèse sur votre fiabilité.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Absorption.&lt;/strong&gt; Un vassal peau-verte ou norscan peut disparaître si un chef rival de sa race le bat, d’après un &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/app/1142710/discussions/0/3390672107131669877&quot;&gt;fil de 2022&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Archaon.&lt;/strong&gt; Depuis le &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/675132259300279348&quot;&gt;hotfix 9.0.2&lt;/a&gt;, les vassaux non alignés sur le Chaos rompent la vassalité si vous rejoignez Archaon.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Seigneurs de Dieux.&lt;/strong&gt; Valkia, Festus et Vilitch donnent à leurs vassaux des bonus propres, en plus de répandre leur corruption.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Le risque le plus discret vient des mélanges d’alignement. Des joueurs rapportent que des vassaux de l’Ordre s’entendent mal avec des vassaux du Chaos ou skavens, ce qui bloque certains accords.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;confédérer-ou-vassaliser--que-choisir&quot;&gt;Confédérer ou vassaliser : que choisir&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le choix dépend de ce que vous voulez récupérer.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Confédérez&lt;/strong&gt; si vous voulez un seigneur légendaire, ses armées et ses régions, et si votre budget absorbe l’entretien.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Vassalisez&lt;/strong&gt; si la cible protège une frontière et que vous ne voulez pas gérer ses colonies.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Attendez&lt;/strong&gt; si la cible est en bonne santé : la pousser dans une guerre difficile semble plus efficace que d’empiler les cadeaux.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Si vous jouez une race sans pacte de vassalité, la confédération reste votre seul outil diplomatique d’absorption. Pour choisir une faction selon sa puissance, consultez notre &lt;a href=&quot;/fr/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/&quot;&gt;tier list d’Immortal Empires&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pour-aller-plus-loin&quot;&gt;Pour aller plus loin&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Tous nos articles sur Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/&quot;&gt;Tier list des factions d’Immortal Empires&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/&quot;&gt;Par où commencer en Immortal Empires&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-lords-of-the-end-times-guide-4-seigneurs-2026/&quot;&gt;Guide des quatre seigneurs de Lords of the End Times&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/decouvrez-le-dlc-tides-of-torment-pour-total-war/&quot;&gt;Tides of Torment : ce que Creative Assembly nous réserve&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-le-dlc-tides-of-torment-est-retarde/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 - Le DLC Tides of Torment est retardé&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-quel-dlc-choisir-2026/&quot;&gt;Total War Warhammer 3 : quel DLC choisir en 2026 ? Prix, avis Steam et ordre d’achat&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer 40,000 — bilan à mi-2026 (Warcore, factions, fenêtre de sortie)</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/</guid><description>Cinq mois après l&apos;annonce officielle aux Game Awards 2025, on fait le point sur Total War: Warhammer 40,000 : moteur Warcore, factions probables, fenêtre de sortie.</description><pubDate>Sat, 09 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Le 9 mai 2026, soit cinq mois après l’annonce officielle de &lt;strong&gt;Total War: Warhammer 40,000&lt;/strong&gt; aux Game Awards 2025, le projet a quitté le terrain de la rumeur pour celui de la preview à mi-développement. Creative Assembly a posé les bases — moteur, ton, key art, narration — et la communauté commence à formuler des hypothèses plus solides sur ce que sera concrètement ce premier Total War 40K. Voici le bilan complet : ce qui est confirmé, ce qui reste incertain, et ce qui change vraiment par rapport à la trilogie Warhammer Fantasy.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;En résumé :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Annonce officielle&lt;/strong&gt; : The Game Awards 2025, trailer narré par &lt;strong&gt;David Harbour&lt;/strong&gt;, key art signé &lt;strong&gt;Paul Dainton&lt;/strong&gt; (artiste légendaire Games Workshop)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Moteur Warcore&lt;/strong&gt; : nouveau moteur propriétaire, &lt;strong&gt;distinct&lt;/strong&gt; du moteur Total War: Warhammer 3 — c’est le grand virage technique de CA&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Factions probables&lt;/strong&gt; : Space Marines confirmés visuellement, plus 3-5 factions canon attendues (Orks, Tyranides, Chaos, Necrons, Eldar) — aucun roster officiel publié&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fenêtre de sortie&lt;/strong&gt; : non datée — moteur nouveau = développement long, les analystes tablent sur &lt;strong&gt;fin 2026 à 2028&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cross-platform&lt;/strong&gt; : la série Total War arrive sur &lt;strong&gt;Xbox et PlayStation&lt;/strong&gt;, ce qui rend un lancement console day one crédible&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;lannonce-tga-2025--ce-qui-a-été-officiellement-confirmé&quot;&gt;L’annonce TGA 2025 : ce qui a été officiellement confirmé&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le 11 décembre 2025, sur la scène des &lt;strong&gt;Game Awards&lt;/strong&gt;, Creative Assembly a mis fin à plus de trois ans de rumeurs en officialisant &lt;strong&gt;Total War: Warhammer 40,000&lt;/strong&gt;. L’annonce a été faite via un &lt;strong&gt;trailer cinématique&lt;/strong&gt; soigné, sans gameplay, mais riche en signaux forts de production.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 40000 — capture officielle montrant carte, unités ou combat 1&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;
Trois éléments de l’annonce méritent qu’on s’y attarde :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. La narration confiée à David Harbour.&lt;/strong&gt; Le trailer est porté par la voix de l’acteur américain (Stranger Things, Hellboy 2019, Black Widow), nominé aux Emmy. Ce n’est pas anodin : Creative Assembly et SEGA n’ont jamais investi à ce niveau de casting voix sur un trailer Total War. Le choix d’un acteur grand public anglophone signale une &lt;strong&gt;ambition marketing globale&lt;/strong&gt;, pas un produit de niche pour fans hardcore.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Le key art signé Paul Dainton.&lt;/strong&gt; Pour ceux qui ne connaissent pas le nom : Paul Dainton est l’un des &lt;strong&gt;illustrateurs les plus iconiques de Games Workshop&lt;/strong&gt;, derrière des dizaines de couvertures de codex et de produits 40K depuis des années. Confier le key art à Dainton plutôt qu’à un artiste interne CA, c’est un signal direct envoyé aux fans Warhammer : &lt;strong&gt;le projet est traité avec respect du canon visuel&lt;/strong&gt; établi par GW.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Le moteur Warcore.&lt;/strong&gt; C’est probablement le scoop technique le plus important : Creative Assembly a confirmé que le jeu tourne sur un &lt;strong&gt;nouveau moteur propriétaire&lt;/strong&gt;, baptisé &lt;strong&gt;Warcore&lt;/strong&gt;, et &lt;strong&gt;non sur une version mise à jour du moteur Total War: Warhammer 3&lt;/strong&gt;. On y revient en détail dans la section suivante, mais c’est le point qui change tout.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce qui n’a &lt;strong&gt;pas&lt;/strong&gt; été confirmé à TGA 2025 : aucune faction nommée précisément, aucune mécanique de gameplay, aucune date, aucune plateforme spécifique. CA a fait un teaser de marque, pas une preview produit.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;le-moteur-warcore--pourquoi-un-nouveau-moteur&quot;&gt;Le moteur Warcore : pourquoi un nouveau moteur ?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;C’est l’élément le plus structurant de l’annonce, et celui qui a le plus d’implications concrètes pour la suite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 40000 — capture officielle montrant carte, unités ou combat 2&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;
Creative Assembly a tourné sur des itérations du &lt;strong&gt;moteur Warscape&lt;/strong&gt; (introduit avec Empire: Total War en 2009) pendant plus de 15 ans, mises à jour de génération en génération. La trilogie Warhammer Fantasy (2016, 2017, 2022) a poussé Warscape dans ses derniers retranchements : gestion de magie à grande échelle, créatures volantes massives, peaux de monstres sur des unités héroïques uniques. Mais le moteur commençait à montrer ses limites — les critiques sur la performance et l’IA des dernières versions de Warhammer 3 en sont une trace évidente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pourquoi changer maintenant ?&lt;/strong&gt; Plusieurs raisons probables :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Warhammer 40K = échelle galactique.&lt;/strong&gt; L’univers 40K n’est pas continental, il est inter-systèmes. Le moteur historique a été pensé pour des cartes de campagne terrestres, pas pour modéliser des dizaines de mondes répartis sur un secteur de la galaxie.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Combat à distance dominant.&lt;/strong&gt; Là où la trilogie Warhammer reposait sur la mêlée et la magie, 40K est un univers où &lt;strong&gt;80 % des unités tirent&lt;/strong&gt;. Bolters, lasguns, gauss flayers, fusils à plasma : la balistique est centrale. Le moteur Warcore est probablement repensé pour gérer la cohérence visuelle des trajectoires et l’IA de couverture à grande échelle.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cross-platform.&lt;/strong&gt; Si la série arrive sur Xbox et PlayStation, le moteur doit être pensé pour des cibles consoles dès le départ — ce qui n’a jamais été le cas avec Warscape.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Architectures modernes.&lt;/strong&gt; Multi-cœur, ray tracing, DirectStorage, GPU compute : un moteur conçu en 2024-2025 part d’une base radicalement différente de quelque chose qui a été itéré depuis 2009.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implication directe :&lt;/strong&gt; un nouveau moteur, ça coûte cher et ça prend du temps. C’est l’argument numéro 1 derrière les estimations de fenêtre de sortie longues (voir plus bas). On ne sort pas un Total War sur moteur entièrement nouveau en 18 mois.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;factions-probables--space-marines-orks-tyranides-et-les-autres&quot;&gt;Factions probables : Space Marines, Orks, Tyranides… et les autres ?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Aucun roster officiel n’a été publié à mi-2026. Ce qui suit relève donc de la &lt;strong&gt;spéculation raisonnable&lt;/strong&gt;, basée sur les indices visuels du trailer, le key art de Paul Dainton, et la logique commerciale de Creative Assembly.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 40000 — capture officielle montrant carte, unités ou combat 3&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-40000-bilan-mi-2026-warcore-factions/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;
&lt;strong&gt;Très probables au lancement (3 à 5 factions de base) :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Space Marines (Adeptus Astartes).&lt;/strong&gt; Visuellement présents dans le trailer et le key art. Tête de gondole commerciale absolue de la franchise 40K. &lt;strong&gt;Faction quasi-certaine&lt;/strong&gt; au lancement. Reste à savoir quels chapitres seront représentés (Ultramarines pour le générique, plus probablement Blood Angels et/ou Space Wolves pour la diversité de gameplay).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Orks.&lt;/strong&gt; Le pendant comique-brutal classique des Space Marines. Mécaniques de horde et de croissance par victoire (le “Waaagh!”) qui se prêtent bien au format Total War. &lt;strong&gt;Très probable.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tyranides.&lt;/strong&gt; L’horde lovecraftienne pure. Asymétrique, terrifiant, parfait pour incarner la menace xenos non-Chaos. &lt;strong&gt;Probable&lt;/strong&gt; — c’est le choix le plus naturel pour une troisième faction qui ne soit ni Imperium ni Chaos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Probables (lancement ou DLC proche) :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Chaos Space Marines.&lt;/strong&gt; Le miroir corrompu des Space Marines, avec une mécanique de corruption qui rappellerait celle d’Archaon dans Warhammer 3.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Necrons.&lt;/strong&gt; Faction technologique légendaire, mécanique de réveil progressif, gameplay très tactique.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Eldar (Aeldari).&lt;/strong&gt; Mobilité extrême, fragilité, psykers — un défi de design intéressant.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Astra Militarum (Garde Impériale).&lt;/strong&gt; Numérique, artillerie, cohérence avec le ton “guerre totale” de la franchise Total War.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Restons lucides :&lt;/strong&gt; Creative Assembly n’a confirmé &lt;strong&gt;aucune&lt;/strong&gt; faction nommément. Tous les noms ci-dessus sont des &lt;strong&gt;probabilités communauté&lt;/strong&gt;, pas des engagements studio. Le trailer a montré des silhouettes Space Marines et un environnement grimdark générique — rien de plus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L’autre question structurante, c’est le &lt;strong&gt;modèle de sortie&lt;/strong&gt; : un seul jeu autonome ? Une trilogie comme pour Warhammer Fantasy ? Un jeu de base + plusieurs années de DLC ? Aucune communication officielle. Vu le coût d’un moteur nouveau, le pari le plus probable est &lt;strong&gt;un gros jeu de base avec 4-6 factions, étendu sur 4-5 ans de DLC&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;fenêtre-de-sortie--ce-que-ca-et-les-analystes-disent&quot;&gt;Fenêtre de sortie : ce que CA et les analystes disent&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Officiellement : aucune date.&lt;/strong&gt; Creative Assembly n’a donné aucune fenêtre, même approximative, lors de l’annonce TGA 2025. Et le studio ne le fera probablement pas avant un bon moment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici ce qu’on peut &lt;strong&gt;raisonnablement&lt;/strong&gt; estimer à partir des éléments connus :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pas avant fin 2026.&lt;/strong&gt; Le moteur Warcore est neuf, l’annonce date d’à peine 5 mois, il n’y a pas de gameplay public. Une sortie avant fin 2026 est techniquement possible mais commercialement improbable.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2027 = estimation médiane crédible.&lt;/strong&gt; C’est la fenêtre que pointent la plupart des analystes spécialisés stratégie. Suffisamment loin pour que Warcore soit stabilisé, suffisamment proche pour que l’effet d’annonce TGA 2025 ne s’évapore pas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2028 = scénario réaliste prudent.&lt;/strong&gt; Si on prend en compte les retards classiques de Creative Assembly sur les gros projets (Warhammer 3 a pris du retard, Pharaoh a été repensé), 2028 est l’horizon “sans surprise”.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ce qui pousse à un développement long :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Moteur entièrement nouveau (cf. section précédente)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;IP sensible — Games Workshop ne tolère pas un produit bâclé sur 40K&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cross-platform à valider sur consoles&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cycle marketing classique CA = 12-18 mois de teasing avant lancement&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ce qui pourrait accélérer :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;SEGA pousse pour des sorties régulières (pression actionnaires)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Creative Assembly a probablement commencé Warcore bien avant 2024 — l’annonce TGA 2025 ne marque pas le début du développement, juste sa &lt;strong&gt;révélation publique&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;À surveiller : la &lt;strong&gt;conférence d’été 2026 de SEGA&lt;/strong&gt; (Gamescom probablement) et &lt;strong&gt;TGA 2026&lt;/strong&gt; en décembre, où on s’attend à un premier gameplay reveal avec une faction officiellement nommée.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;cross-platform--total-war-sur-xboxplaystation-premier-de-la-série&quot;&gt;Cross-platform : Total War sur Xbox/PlayStation (premier de la série)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;C’est un signal moins commenté mais structurant : la série Total War arrive sur &lt;strong&gt;Xbox et PlayStation&lt;/strong&gt;. L’information vient de couverture éditoriale autour de l’annonce TGA 2025 (TweakTown notamment) et n’est pas encore une confirmation produit-spécifique pour Warhammer 40K, mais elle change la nature du projet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pourquoi c’est nouveau :&lt;/strong&gt; Total War est une franchise née PC, optimisée souris/clavier, avec des UI complexes (gestion d’empire, ordres de bataille, micro-management). Aucun Total War n’est jamais sorti day one sur console moderne. Total War Battles (mobile) et quelques portages exotiques mis à part, la série est fondamentalement PC.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pourquoi c’est faisable maintenant :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Les consoles actuelles (PS5, Xbox Series X) ont la puissance brute requise&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Les manettes Xbox/PS5 modernes ont assez de boutons et de modificateurs pour mapper une UI Total War — moyennant un gros travail UX&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le moteur Warcore est pensé multi-plateforme dès le départ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le marché RTS console s’est solidifié (Halo Wars 2, Age of Empires sur Xbox, Iron Harvest)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le défi UX :&lt;/strong&gt; la vraie question n’est pas la performance technique, c’est de &lt;strong&gt;traduire&lt;/strong&gt; la complexité d’un Total War au pad sans la trahir. Si CA y arrive, c’est un coup commercial majeur — le marché 40K console est massif (Space Marine 2 en a fait la démonstration). Si CA rate, ça pourrait fragiliser le ressenti PC aussi (interface dégradée pour cause de cross-platform).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;À mi-2026, &lt;strong&gt;rien n’est confirmé pour Warhammer 40K spécifiquement&lt;/strong&gt;. Mais la trajectoire stratégique de SEGA pointe clairement vers un lancement multi-plateforme.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;total-war-warhammer-40k-vs-wh3--quest-ce-qui-va-changer&quot;&gt;Total War: Warhammer 40K vs WH3 : qu’est-ce qui va changer ?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;À supposer que le moteur Warcore soit pensé spécifiquement pour 40K (et pas comme un Warscape repackagé), voici ce qui devrait fondamentalement changer par rapport à Warhammer 3 :&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;

















































&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Aspect&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Warhammer 3 (référence)&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Warhammer 40K (anticipé)&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Moteur&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Warscape (lignée 2009)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Warcore (nouveau, 2024-2025)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Carte stratégique&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Continentale, fantasy médiévale&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Inter-systèmes, secteurs galactiques&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Combat dominant&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Mêlée + magie (Vents de magie)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Tirs longue portée + psykers&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Échelle d’unité&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Régiments humains/elfes/nains&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Squads de Space Marines, hordes ork, essaims tyranides&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Magie / surnaturel&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Vents de magie, sorts canalisés&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Pouvoirs psy, Warp, technologie Necron&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Sièges&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Châteaux médiévaux&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hive cities, mondes-ruche, ruines industrielles&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Économie&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Or + croissance de provinces&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Crédits Imperium ? Ressources sectorielles ? (à confirmer)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Plateformes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;PC uniquement&lt;/td&gt;&lt;td&gt;PC + Xbox + PlayStation (probable)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Le &lt;strong&gt;vrai défi de design&lt;/strong&gt; pour Creative Assembly, c’est de gérer la transition mêlée → tir. Les Total War modernes sont pensés autour du &lt;strong&gt;choc des lignes&lt;/strong&gt;, du moment où deux blocs d’infanterie s’écrasent. En 40K, ce moment est statistiquement plus rare : la plupart des engagements se règlent à distance, avec couverture, suppression, et des unités d’élite (Space Marines, Tyranides en mêlée) qui font les exceptions.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si CA reproduit purement la dynamique fantasy avec un reskin sci-fi, le jeu va &lt;strong&gt;sembler plat&lt;/strong&gt; pour les fans 40K. S’il réinvente trop, il perd les fans Total War. C’est un équilibre fin, et c’est probablement pour ça que le studio a pris le temps de construire un moteur dédié plutôt que d’adapter Warscape.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;pour-aller-plus-loin&quot;&gt;Pour aller plus loin&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Pour creuser l’écosystème Total War et les attentes WH40K, voici nos articles de référence :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 — guide complet du RTS fantastique de Creative Assembly&lt;/a&gt; (cornerstone du hub Total War)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/&quot;&gt;Tier list factions Total War: Warhammer 3 (Immortal Empires 2026)&lt;/a&gt; — pour comprendre comment CA équilibre des rosters massifs&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-40k-tout-ce-quon-sait-du-rts-ultra-sombre/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40K — tout ce qu’on sait du RTS ultra-sombre&lt;/a&gt; — l’analyse pré-annonce, à comparer avec ce qu’on sait aujourd’hui&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Creative Assembly annonce Total War: Warhammer 40,000 — la news brute du jour de l’annonce&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-medieval-3-annonce-plus-du-warhammer-et-un-mystere-a-venir/&quot;&gt;Total War: Medieval 3 — annonce, plus du Warhammer et un mystère à venir&lt;/a&gt; — pour cadrer la roadmap globale CA&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Une chose à retenir à mi-2026 : &lt;strong&gt;Warhammer 40K n’est plus une rumeur&lt;/strong&gt;, mais le projet est encore loin de la sortie. Le pari technique du moteur Warcore et l’ouverture cross-platform en font potentiellement le &lt;strong&gt;Total War le plus ambitieux jamais lancé&lt;/strong&gt;, mais aussi celui qui prend le plus de risques. Prochains points de chute attendus : été 2026 (premier gameplay) et TGA 2026 (faction officiellement nommée). On reviendra sur le sujet à chaque étape.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4199910/Total_War_WARHAMMER_40000/&quot;&gt;Page Steam officielle de Total War: WARHAMMER 40,000&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://warhammer40000.totalwar.com/&quot;&gt;Site officiel de Total War: WARHAMMER 40,000&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Humankind guide complet : 4X et alternative à Civilization 2026</title><link>https://after-strategy.com/fr/humankind-guide-complet-4x-civilisation-alternative-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/humankind-guide-complet-4x-civilisation-alternative-2026/</guid><description>Guide complet Humankind 2026 : combiner 60+ cultures par ère, stratégies, DLC, mods et comparaison avec Civilization VII. Le 4X d&apos;Amplitude Studios.</description><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Humankind, développé par &lt;strong&gt;Amplitude Studios&lt;/strong&gt; (les créateurs d’Endless Legend et Endless Space) et édité par &lt;strong&gt;SEGA&lt;/strong&gt;, est sorti en 2021 avec une ambition claire : proposer une alternative crédible à Civilization. Avec son système unique de combinaison de cultures à travers les ères, Humankind offre une approche du 4X historique radicalement différente. Ce guide complet fait le point sur tout ce qu’il faut savoir pour profiter du jeu en 2026.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/humankind-guide-complet-4x-civilisation-alternative-2026/cover.webp&quot; alt=&quot;Humankind affiche une carte 4X avec ville, territoires et unités en combat tactique&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/humankind-guide-complet-4x-civilisation-alternative-2026/cover-480w.webp 480w, /images/articles/humankind-guide-complet-4x-civilisation-alternative-2026/cover-800w.webp 800w, /images/articles/humankind-guide-complet-4x-civilisation-alternative-2026/cover.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/humankind-guide-complet-4x-civilisation-alternative-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Humankind — capture officielle montrant l&amp;#x27;interface du jeu 1&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/humankind-guide-complet-4x-civilisation-alternative-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/humankind-guide-complet-4x-civilisation-alternative-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/humankind-guide-complet-4x-civilisation-alternative-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/humankind-guide-complet-4x-civilisation-alternative-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Humankind — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; srcset=&quot;/images/articles/humankind-guide-complet-4x-civilisation-alternative-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/humankind-guide-complet-4x-civilisation-alternative-2026/screenshot-2.webp 800w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;
Découvrez le trailer officiel :&lt;/p&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=t2MY9tROsMs&quot; data-yt=&quot;t2MY9tROsMs&quot; data-title=&quot;Vidéo YouTube&quot; aria-label=&quot;Lire la vidéo sur YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/t2MY9tROsMs/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;le-concept-fondamental--combiner-les-cultures&quot;&gt;Le concept fondamental : combiner les cultures&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La grande idée de Humankind tient en une phrase : &lt;strong&gt;votre civilisation évolue en changeant de culture à chaque ère&lt;/strong&gt;. Là où Civilization vous fait jouer la France ou la Chine du début à la fin, Humankind vous permet de commencer en tant qu’Égyptien antique, devenir Romain à l’ère classique, Viking au Moyen Âge, puis Espagnol à la Renaissance.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;les-6-ères-de-jeu&quot;&gt;Les 6 ères de jeu&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;












































&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Ère&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Période&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Nombre de cultures&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Néolithique&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Préhistoire&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Aucune (phase tribale)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Antique&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Antiquité&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10 cultures&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Classique&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Antiquité tardive&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10 cultures&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Médiévale&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Moyen Âge&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10 cultures&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Moderne&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Renaissance / Lumières&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10 cultures&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Industrielle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;XIXe siècle&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10 cultures&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Contemporaine&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;XXe-XXIe siècle&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10 cultures&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Avec les DLC, le nombre total de cultures dépasse 75, offrant des &lt;strong&gt;milliards de combinaisons possibles&lt;/strong&gt; sur une partie complète. C’est cette variété qui donne à Humankind sa rejouabilité.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;les-7-affinités-culturelles&quot;&gt;Les 7 affinités culturelles&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Chaque culture est associée à une &lt;strong&gt;affinité&lt;/strong&gt; qui détermine son style de jeu et son action spéciale :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Agraire&lt;/strong&gt; : bonus de nourriture, action spéciale de croissance rapide.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Militariste&lt;/strong&gt; : bonus de combat, action spéciale de mobilisation.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Scientifique&lt;/strong&gt; : bonus de recherche, action spéciale de découverte collective.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Marchand&lt;/strong&gt; : bonus de commerce, action spéciale de caravane.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Bâtisseur&lt;/strong&gt; : bonus de production, action spéciale de construction accélérée.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Esthète&lt;/strong&gt; : bonus d’influence culturelle, action spéciale de rayonnement.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Expansionniste&lt;/strong&gt; : bonus territorial, action spéciale d’assimilation.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Comprendre ces affinités est essentiel pour construire des combinaisons cohérentes au fil des ères.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-cultures-incontournables-par-ère&quot;&gt;Les cultures incontournables par ère&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Voici un panorama des cultures les plus puissantes à chaque ère, pour optimiser vos parties.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ère-antique&quot;&gt;Ère Antique&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Égyptiens&lt;/strong&gt; (Bâtisseur) : la pyramide emblématique booste massivement la production. Idéal pour un démarrage rapide.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Harappéens&lt;/strong&gt; (Agraire) : bonus de nourriture phénoménal. Vos villes grandissent très vite, ce qui donne un avantage démographique durable.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mycéniens&lt;/strong&gt; (Militariste) : unité unique puissante pour dominer militairement dès le début.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Zhou&lt;/strong&gt; (Scientifique) : course technologique dès l’Antiquité. Puissant sur le long terme.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&quot;ère-classique&quot;&gt;Ère Classique&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Romains&lt;/strong&gt; (Militariste) : le légionnaire et les routes romaines. Domination militaire et logistique.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Khmers&lt;/strong&gt; (Agraire) : temples avec bonus de nourriture massifs. Synergie parfaite avec Harappéens en Antique.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Grecs&lt;/strong&gt; (Scientifique) : amphithéâtre et bonus recherche. La voie royale vers la domination technologique.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&quot;ère-médiévale&quot;&gt;Ère Médiévale&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Francs&lt;/strong&gt; (Militariste) : cavalerie lourde dévastatrice. Domination militaire au Moyen Âge.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mongols&lt;/strong&gt; (Militariste) : le rush mongol est l’une des stratégies les plus puissantes du jeu.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Byzantins&lt;/strong&gt; (Esthète) : rayonnement culturel massif pour une victoire par influence.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&quot;ères-moderne-à-contemporaine&quot;&gt;Ères Moderne à Contemporaine&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Espagnols&lt;/strong&gt; (Expansionniste, Moderne) : bonus coloniaux et expansion outre-mer.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Britanniques&lt;/strong&gt; (Marchand, Industrielle) : domination économique et navale.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Japonais&lt;/strong&gt; (Esthète, Contemporaine) : influence culturelle écrasante en fin de partie.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Américains&lt;/strong&gt; (Militariste, Contemporaine) : puissance militaire de fin de partie.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;le-système-de-combat-tactique&quot;&gt;Le système de combat tactique&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Contrairement à Civilization où les combats se résolvent automatiquement sur la carte stratégique, Humankind propose un &lt;strong&gt;système de combat tactique&lt;/strong&gt; intégré directement sur la carte du monde.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;déroulement-dune-bataille&quot;&gt;Déroulement d’une bataille&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Quand deux armées se rencontrent, une &lt;strong&gt;zone de bataille&lt;/strong&gt; est définie autour du point de contact. Les unités se déploient sur le terrain réel de la carte (avec ses collines, forêts, rivières) et combattent au tour par tour pendant plusieurs rounds.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les joueurs déplacent leurs unités, utilisent le terrain pour des bonus défensifs et attaquent les forces ennemies. Si la bataille n’est pas résolue en 3 rounds, elle continue au tour stratégique suivant, et les deux camps peuvent recevoir des renforts.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;stratégies-de-combat&quot;&gt;Stratégies de combat&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le terrain joue un rôle majeur dans les batailles :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hauteur&lt;/strong&gt; : les unités en altitude ont un bonus d’attaque et de défense.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Forêts&lt;/strong&gt; : bonus défensif pour l’infanterie, malus pour la cavalerie.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Rivières&lt;/strong&gt; : malus de mouvement et de combat pour les attaquants qui traversent.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fortifications&lt;/strong&gt; : les villes et avant-postes fournissent un bonus défensif massif.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conseil clé&lt;/strong&gt; : ne sous-estimez jamais le terrain. Une armée inférieure en nombre peut gagner une bataille si elle est bien positionnée sur des collines derrière une rivière.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;les-unités-emblématiques&quot;&gt;Les unités emblématiques&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Chaque culture possède une &lt;strong&gt;unité emblématique&lt;/strong&gt; qui la distingue. Quelques exemples :&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;


































&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Culture&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Unité emblématique&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Particularité&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Égyptiens&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Markabata&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Char rapide, harcèlement&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Romains&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Praetorians&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Infanterie lourde d’élite&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Mongols&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Mangudai&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Cavalerie archer, kiting&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Aztèques&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Jaguar Guerrier&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Bonus en forêt&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Britanniques&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Redcoat&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Puissance de tir&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 id=&quot;la-renommée--le-système-de-score&quot;&gt;La Renommée : le système de score&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La victoire dans Humankind ne se mesure pas en domination territoriale ou en conquête spatiale, mais en &lt;strong&gt;Renommée&lt;/strong&gt; (Fame). La Renommée est un score cumulatif qui représente l’impact de votre civilisation sur l’histoire.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;sources-de-renommée&quot;&gt;Sources de Renommée&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Étoiles d’ère&lt;/strong&gt; : chaque ère propose 7 objectifs (accumuler X nourriture, construire X bâtiments, gagner X batailles, etc.). Chaque étoile obtenue rapporte de la Renommée. Obtenir les 7 étoiles d’une ère est très gratifiant.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Merveilles du monde&lt;/strong&gt; : construire une merveille donne un gros bonus de Renommée.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Exploits&lt;/strong&gt; : actions remarquables (première circumnavigation, première découverte technologique, etc.).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Victoires militaires&lt;/strong&gt; : les grandes batailles rapportent de la Renommée.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&quot;la-mécanique-de-transcendance&quot;&gt;La mécanique de transcendance&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Au moment de changer d’ère, vous pouvez choisir de &lt;strong&gt;rester dans votre culture actuelle&lt;/strong&gt; (transcendance) plutôt que d’en adopter une nouvelle. Cela renforce les bonus de votre culture actuelle mais vous prive d’une nouvelle affinité et d’un nouveau quartier emblématique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La transcendance est intéressante quand :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Votre culture actuelle est exceptionnellement adaptée à votre situation.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aucune culture de la nouvelle ère ne vous convient.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Vous voulez empiler des bonus d’une même affinité.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-dlc--lesquels-valent-le-coup&quot;&gt;Les DLC : lesquels valent le coup ?&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id=&quot;together-we-rule-dlc-majeur&quot;&gt;Together We Rule (DLC majeur)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le DLC le plus important pour l’expérience de jeu. Il ajoute :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Le Congrès des Nations&lt;/strong&gt; : une assemblée où les civilisations votent sur des résolutions mondiales.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;L’espionnage&lt;/strong&gt; : infiltrer, saboter et voler les technologies des rivaux.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Les ambassades&lt;/strong&gt; : renforcer les relations diplomatiques avec des personnages assignés.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Nouvelles cultures&lt;/strong&gt; : 6 cultures supplémentaires réparties sur les ères.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&quot;packs-de-cultures&quot;&gt;Packs de cultures&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cultures of Africa&lt;/strong&gt; : 6 nouvelles cultures africaines, enrichissant la diversité historique.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cultures of Latin America&lt;/strong&gt; : 6 cultures latino-américaines, ajoutant des stratégies inédites.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cultures of Oceania&lt;/strong&gt; : 6 cultures du Pacifique et d’Océanie.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Ces packs ne sont pas indispensables mais ajoutent de la variété bienvenue pour les joueurs assidus.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mods-et-communauté&quot;&gt;Mods et communauté&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La scène de modding de Humankind est active et diversifiée. Les mods sont disponibles sur &lt;strong&gt;mod.io&lt;/strong&gt; et le &lt;strong&gt;Steam Workshop&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;mods-recommandés&quot;&gt;Mods recommandés&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Humankind Community Framework (HCF)&lt;/strong&gt; : framework de base qui facilite la création et la compatibilité des mods. Indispensable pour utiliser de nombreux autres mods.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;AI Enhancement Mod&lt;/strong&gt; : améliore considérablement l’intelligence artificielle, rendant les parties solo plus stimulantes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Balanced Cultures&lt;/strong&gt; : rééquilibre les cultures pour que les choix soient moins évidents et plus situationnels.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Extended Cultures&lt;/strong&gt; : ajoute des dizaines de cultures supplémentaires créées par la communauté.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Better Map Generation&lt;/strong&gt; : génère des cartes plus intéressantes et variées.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;L’installation de mods est simple via le Steam Workshop (abonnement en un clic) ou via mod.io pour la version non-Steam.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;stratégies-avancées&quot;&gt;Stratégies avancées&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id=&quot;le-rush-culturel-esthète&quot;&gt;Le rush culturel (Esthète)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Enchaînez les cultures à affinité Esthète : Zhou (Antique), Grecs (Classique), Byzantins (Médiévale), Moghols (Moderne). L’empilement de bonus d’influence culturelle permet de convertir les villes ennemies sans combattre. En fin de partie, votre influence est si massive que les civilisations voisines perdent leurs territoires naturellement.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;le-rush-militaire&quot;&gt;Le rush militaire&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Mycéniens (Antique) puis Romains (Classique) puis Mongols (Médiévale). Cette combinaison donne accès à des unités uniques puissantes à chaque ère. L’objectif est de conquérir 2-3 civilisations avant l’ère Moderne pour accumuler un avantage territorial insurmontable.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;la-course-scientifique&quot;&gt;La course scientifique&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Zhou (Antique), Grecs (Classique), puis des cultures Scientifiques aux ères suivantes. L’avance technologique permet de disposer d’unités plus avancées que les rivaux, de construire des merveilles avant eux et de dominer économiquement.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;léquilibre-polyvalent&quot;&gt;L’équilibre polyvalent&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Pour les joueurs qui préfèrent s’adapter, alternez les affinités : Bâtisseur en Antique (base économique), Militariste en Classique (expansion), Scientifique en Médiévale (technologies), Marchand en Moderne (richesse). Cette approche couvre toutes les dimensions du jeu.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;humankind-vs-civilization-vii--comparaison-détaillée&quot;&gt;Humankind vs Civilization VII : comparaison détaillée&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;C’est la question que tout le monde pose. Voici une comparaison honnête en 2026.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;

















































&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Critère&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Humankind&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Civilization VII&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Cultures/Civilisations&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;75+ combinables par ère&lt;/td&gt;&lt;td&gt;30+ fixes avec transitions&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Combat&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Tactique sur la carte&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Automatique simplifié&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Diplomatie&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Correcte (avec DLC)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Solide dès le base game&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;IA&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Moyenne (améliorée par mods)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Bonne&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Rejouabilité&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Très haute (combinaisons)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Haute&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Accessibilité&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Moyenne&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Haute&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Performances&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Bonnes&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Correctes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Prix 2026&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Souvent en solde (-60%)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Prix plein&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;En résumé : Civilization VII est le choix sûr et accessible. Humankind est le choix aventureux et combinatoire. Les deux méritent d’être joués. Consultez nos &lt;a href=&quot;/fr/astuces-civilization-7-commandes-console-cheats-2026/&quot;&gt;astuces Civilization VII&lt;/a&gt; pour comparer par vous-même.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;aspects-techniques-en-2026&quot;&gt;Aspects techniques en 2026&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id=&quot;performances-et-optimisation&quot;&gt;Performances et optimisation&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Humankind tourne sur le moteur propriétaire d’Amplitude et est bien optimisé. En 2026, après des dizaines de patchs, le jeu est stable et fluide même sur des configurations modestes.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;





























&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Composant&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Minimum&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Recommandé&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;CPU&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Intel i5-6600 / Ryzen 3 1200&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Intel i7-8700 / Ryzen 5 3600&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;GPU&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;GTX 960 / RX 470&lt;/td&gt;&lt;td&gt;RTX 2060 / RX 5700&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;RAM&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8 Go&lt;/td&gt;&lt;td&gt;16 Go&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Stockage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;25 Go&lt;/td&gt;&lt;td&gt;25 Go SSD&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 id=&quot;état-du-jeu-en-2026&quot;&gt;État du jeu en 2026&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Depuis son lancement controversé en 2021 (IA faible, équilibrage discutable, diplomatie basique), Humankind a considérablement évolué :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;IA améliorée&lt;/strong&gt; : plusieurs patchs ont renforcé la prise de décision de l’IA.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Équilibrage&lt;/strong&gt; : les cultures ont été rééquilibrées pour réduire les choix dominants.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu&lt;/strong&gt; : 4 DLC ont ajouté des cultures, des mécaniques et des scénarios.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Stabilité&lt;/strong&gt; : les bugs majeurs ont été corrigés, le jeu est fiable.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;conseils-pour-les-nouveaux-joueurs&quot;&gt;Conseils pour les nouveaux joueurs&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id=&quot;les-erreurs-courantes-à-éviter&quot;&gt;Les erreurs courantes à éviter&lt;/h3&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Changer d’ère trop vite&lt;/strong&gt; : prenez le temps d’obtenir un maximum d’étoiles à chaque ère. Chaque étoile est de la Renommée permanente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ignorer les avant-postes&lt;/strong&gt; : les avant-postes sont essentiels pour revendiquer du territoire. Posez-en tôt autour de votre capitale.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Négliger la religion&lt;/strong&gt; : la religion génère de la stabilité et de l’influence. Fondez un culte tôt et propagez-le.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Surestimer la guerre&lt;/strong&gt; : la guerre coûte cher en Humankind (instabilité, perte de Renommée si agression injustifiée). Combattez uniquement quand c’est nécessaire.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Oublier la pollution&lt;/strong&gt; : aux ères Industrielle et Contemporaine, la pollution peut déclencher des catastrophes. Gérez votre impact environnemental.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&quot;le-guide-du-premier-tour-parfait&quot;&gt;Le guide du premier tour parfait&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;En Néolithique :&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Explorez avec votre unité tribale dans toutes les directions.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ramassez chaque curiosité (étoile sur la carte) pour accumuler nourriture et science.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Chassez les animaux pour gagner de la population.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Quand vous avez 3-4 unités tribales, choisissez un bon emplacement pour votre futur avant-poste.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Passez à l’ère Antique avec au moins 2-3 étoiles Néolithiques obtenues.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id=&quot;verdict--humankind-en-2026&quot;&gt;Verdict : Humankind en 2026&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Humankind est un jeu qui a eu un lancement difficile mais qui s’est considérablement amélioré. Son concept de base, combiner des cultures à travers les ères, reste unique et fascinant. En 2026, avec les DLC et les patchs, c’est un 4X solide qui mérite sa place aux côtés de Civilization plutôt qu’en opposition frontale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous cherchez un 4X qui vous pousse à expérimenter, à tester des combinaisons improbables et à redécouvrir l’histoire à travers un prisme original, Humankind est fait pour vous. Et à son prix actuel en soldes, le rapport qualité-prix est excellent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour découvrir d’autres excellents 4X et jeux de stratégie, consultez notre &lt;a href=&quot;/fr/top-10-meilleurs-jeux-strategie-pc-2026/&quot;&gt;top 10 des meilleurs jeux de stratégie PC 2026&lt;/a&gt; et notre &lt;a href=&quot;/fr/old-world-guide-complet-4x-historique-2026/&quot;&gt;guide Old World&lt;/a&gt; pour un autre 4X historique sous-estimé.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1124300/HUMANKIND/&quot;&gt;Page Steam officielle d’Humankind&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.humankind.game/&quot;&gt;Site officiel d’Humankind&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>4x</category></item><item><title>Company of Heroes 3 : guide factions, campagne et tactiques 2026</title><link>https://after-strategy.com/fr/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/</guid><description>Guide Company of Heroes 3 en 2026 : quelle faction choisir, comment aborder la campagne italienne, progresser en bataille et éviter les erreurs classiques.</description><pubDate>Fri, 13 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Company of Heroes 3 a longtemps porté un drôle de poids : celui d’être à la fois le retour attendu d’un grand nom du RTS et un jeu dont la campagne stratégique n’a pas toujours la précision de ses batailles. En 2026, le meilleur moyen de l’apprécier est donc de le regarder sans nostalgie excessive. La carte italienne donne du contexte, parfois du rythme. Mais le cœur du jeu reste ailleurs : dans dix secondes de micro-gestion, un flanc qui s’ouvre, une MG qu’on contourne et une escouade qu’on sauve en retraite au dernier moment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce guide sert à choisir votre faction, comprendre ce que la campagne italienne apporte vraiment et progresser sans jouer CoH3 comme un RTS de production massive. Ici, perdre une escouade vétérane fait souvent plus mal que perdre un bâtiment.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;le-vrai-intérêt-de-coh3-en-2026&quot;&gt;Le vrai intérêt de CoH3 en 2026&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Company of Heroes 3 est le plus convaincant quand il assume son échelle tactique. Les cartes sont moins vastes qu’un wargame, les armées moins nombreuses qu’un Total War, mais chaque muret compte. Une unité au mauvais endroit fond en quelques secondes ; une unité bien placée peut tenir une rue entière.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Company of Heroes 3 — escouades et blindés engagés sur une carte méditerranéenne&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;337&quot; srcset=&quot;/images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-1.webp 600w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La campagne dynamique d’Italie ajoute une couche stratégique utile, mais elle ne transforme pas CoH3 en grand strategy. Il faut plutôt la lire comme un générateur de situations : où attaquer, quelle compagnie engager, quel bonus utiliser avant une bataille. Si vous attendez une carte de campagne aussi profonde que Total War, vous serez frustré. Si vous voulez que vos batailles aient un contexte, elle fait le travail.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;quelle-faction-choisir&quot;&gt;Quelle faction choisir ?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les quatre factions ne demandent pas seulement des unités différentes. Elles enseignent des habitudes différentes.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;my-6 overflow-x-auto&quot;&gt;





























&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Faction&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Pour qui ?&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Réflexe à apprendre&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;US Forces&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Débuter proprement&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Garder l’initiative avec infanterie polyvalente et soutien mobile&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;British Forces&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Jouer méthodique&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Transformer une position défensive en point d’appui offensif&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Wehrmacht&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Punir les erreurs&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Temporiser jusqu’aux unités plus lourdes sans perdre la carte&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Deutsches Afrikakorps&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Jouer mobile&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Frapper vite, reculer vite, refuser les combats statiques&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Pour une première campagne, les US Forces restent le meilleur choix. Elles pardonnent davantage, montrent bien les bases du couvert et permettent d’apprendre les véhicules sans dépendre trop vite d’une seule unité miracle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Company of Heroes 3 — infanterie en couverture et blindés légers en soutien&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-quatre-habitudes-qui-changent-tout&quot;&gt;Les quatre habitudes qui changent tout&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La première habitude, c’est la retraite. Beaucoup de nouveaux joueurs attendent qu’une escouade soit presque détruite pour appuyer sur le bouton. C’est trop tard. Dans Company of Heroes, une escouade qui survit garde son expérience, revient au front et rentabilise tout le temps investi. Une escouade morte est une dette.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La deuxième, c’est le flanc. Une MG42 qui verrouille une rue ne se respecte pas, elle se déplace. Lancez une fumée, passez par un jardin, forcez le pivot, puis engagez avec l’unité qui n’était pas suppressée. CoH3 récompense la géométrie plus que le courage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La troisième, c’est le mélange des armes. Une armée qui n’a que de l’infanterie finit broyée par les blindés. Une armée qui n’a que du blindé se fait arrêter par l’anti-char et perd la carte. Même en solo, gardez une réponse minimale à chaque menace.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La quatrième, c’est le tempo. Un point de carburant pris au prix de deux escouades vétéranes devient une mauvaise affaire. Cédez parfois une zone pendant trois minutes. Revenez avec mortier, fumée et blindé léger, au moment où l’adversaire a déjà étiré sa ligne.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;campagne-italienne--comment-laborder&quot;&gt;Campagne italienne : comment l’aborder&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La campagne italienne fonctionne mieux quand vous évitez de courir partout. Sécurisez une tête de pont, gardez vos compagnies proches les unes des autres et utilisez les ports ou aérodromes comme des objectifs de structure, pas comme de simples cases à cocher. L’erreur classique consiste à multiplier les fronts parce que la carte vous y invite. CoH3 punit vite les armées dispersées.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Company of Heroes 3 — carte tactique avec véhicules, fumée et positions de combat&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;337&quot; srcset=&quot;/images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/company-of-heroes-3-guide-complet-factions-campagne-2026/screenshot-3.webp 600w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Votre priorité doit rester lisible. Tenez d’abord une ligne de ravitaillement simple, puis améliorez quelques compagnies au lieu de tout lisser. Utilisez les capacités stratégiques avant les batailles difficiles, pas après. Évitez les engagements automatiques quand une bataille manuelle peut sauver des pertes. Et ne lancez pas une offensive majeure sans réponse anti-blindés, même si la carte semble vous ouvrir la route.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mods-et-multijoueur--prudence-utile&quot;&gt;Mods et multijoueur : prudence utile&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La scène modding existe, mais elle n’a pas la maturité historique de Company of Heroes 2. Pour une première centaine d’heures, je recommande de rester proche du jeu vanilla, éventuellement avec des correctifs ou améliorations d’interface. Les gros mods de réalisme changent le rythme et peuvent brouiller l’apprentissage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En multijoueur, commencez en 1v1 ou 2v2 avant de vous perdre dans le chaos du 4v4. Le 4v4 est spectaculaire, mais il masque vos erreurs : vous pouvez gagner une partie sans comprendre pourquoi, ou perdre sans identifier le moment où tout a basculé. Le 1v1 est plus rude, mais infiniment plus pédagogique.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;lire-une-défaite-sans-se-mentir&quot;&gt;Lire une défaite sans se mentir&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La bonne question après une défaite n’est pas seulement “quelle unité était trop forte ?”. Demandez-vous plutôt quelle escouade a été perdue sans raison, quel point a été défendu trop longtemps et quelle arme de soutien n’a jamais été protégée. CoH3 devient beaucoup plus clair quand on relit une bataille comme une suite de petites dettes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous perdez tôt une escouade d’infanterie, vous perdez aussi son expérience future, sa présence sur la carte et la possibilité de forcer un flanc plus tard. Si vous sortez un blindé sans reconnaissance, vous offrez souvent un timing parfait à l’anti-char adverse. Si vous gardez vos mortiers trop loin, ils ne répondent jamais au moment où la MG bloque vraiment l’assaut. Ces erreurs ne sont pas spectaculaires, mais elles expliquent la majorité des parties qui glissent lentement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un bon réflexe consiste à rejouer mentalement la minute précédant la défaite, pas les dix dernières secondes. La bataille était souvent déjà mal engagée avant l’explosion du véhicule ou la perte du point. C’est là que CoH3 garde son intérêt : il ne demande pas une vitesse absurde, il demande de reconnaître plus tôt le combat qu’il faut refuser.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;cas-pratique--sauver-une-escouade-vaut-parfois-un-point-de-carburant&quot;&gt;Cas pratique : sauver une escouade vaut parfois un point de carburant&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Prenez une situation simple : deux Riflemen contestent un point de carburant, une MG allemande se révèle, et un véhicule léger arrive par la route. Le joueur pressé insiste, lance une grenade trop tard et perd une escouade. Le bon échange est souvent moins héroïque : retraite immédiate de l’unité suppressée, fumée ou mortier si disponible, puis retour avec une unité capable de forcer la MG à pivoter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce genre de micro-décision explique pourquoi CoH3 peut rester passionnant malgré une campagne inégale. Le jeu ne récompense pas seulement la capture d’un point ; il récompense la conservation de vos vétérans, la rotation de vos unités blessées et le refus des combats où l’adversaire a déjà préparé le terrain.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les informations de disponibilité et les visuels utilisés ici viennent de la page Steam de Company of Heroes 3 et du site officiel Company of Heroes. Les captures intégrées sont issues des médias Steam liés au &lt;code&gt;steamAppId&lt;/code&gt; 1677280.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;verdict-de-guide&quot;&gt;Verdict de guide&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Company of Heroes 3 n’est pas un jeu parfait, et c’est justement pour ça qu’il mérite un guide honnête. Sa carte de campagne peut manquer de relief, certaines missions se répètent, mais ses batailles gardent cette tension très particulière où une décision minuscule change tout.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jouez-le pour ce qu’il fait le mieux : du commandement tactique nerveux, lisible, brutal. Si vous apprenez à sauver vos vétérans, à contourner les armes lourdes et à refuser les mauvais combats, CoH3 devient beaucoup plus qu’un retour de licence : il redevient une école de RTS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour prolonger côté Seconde Guerre mondiale, lisez aussi notre &lt;a href=&quot;/fr/astuces-hearts-of-iron-4-le-guide-des-meilleures-commandes-de-la-console/&quot;&gt;guide Hearts of Iron IV&lt;/a&gt; et notre &lt;a href=&quot;/fr/top-10-meilleurs-jeux-strategie-pc-2026/&quot;&gt;top des jeux de stratégie PC 2026&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/decouvrez-gravitys-academy-of-heroes/&quot;&gt;GRAVITY’s Academy of Heroes : présentation du jeu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/stormgate-quitte-learly-access-avant-detre-fini-notre-campagne-et-1v1-sont-prets/&quot;&gt;Stormgate quitte l’early access avant d’être fini : “Notre campagne et 1v1 sont prêts !”&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/company-of-heroes-3-operation-torch-dlc-campagne-25-novembre-2026/&quot;&gt;Company of Heroes 3 Operation Torch : DLC campagne américaine de 15 missions le 25 novembre&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1677280/Company_of_Heroes_3/&quot;&gt;Page Steam officielle de Company of Heroes 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.companyofheroes.com/&quot;&gt;Site officiel de Company of Heroes 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category><category>wargames</category></item><item><title>Total War Warhammer 3 : par où commencer en Immortal Empires</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/</guid><description>Guide Total War Warhammer 3 en 2026 : choisir sa première faction, comprendre Immortal Empires, éviter les pièges de campagne et sélectionner les mods utiles.</description><pubDate>Sat, 21 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War Warhammer 3 est devenu une cathédrale de contenu. C’est impressionnant, généreux, parfois merveilleux, et franchement intimidant. Le mauvais réflexe consiste à vouloir tout comprendre avant de lancer une campagne : tous les seigneurs, tous les DLC, tous les mods, toutes les écoles de magie. Vous n’en sortirez jamais.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le bon réflexe est inverse : choisir une faction lisible, jouer vingt tours sérieusement, perdre quelques batailles, puis seulement élargir. Warhammer 3 n’est pas difficile à cause de ses règles. Il est difficile parce qu’il donne trop d’options trop tôt.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;commencez-petit-dans-immortal-empires&quot;&gt;Commencez petit dans Immortal Empires&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Immortal Empires est la grande carte bac à sable de Total War Warhammer 3. C’est aussi le meilleur mode pour jouer aujourd’hui, à condition de ne pas le traiter comme une encyclopédie. Votre première campagne doit servir à apprendre trois choses : tenir une province, composer une armée cohérente et choisir ses guerres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 3 — armées fantastiques engagées sur une carte de bataille&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;N’essayez pas d’optimiser chaque bâtiment. Regardez d’abord votre économie, votre recrutement et vos ennemis immédiats. Si votre première province est stable, vous apprenez. Si vous partez dans trois directions à la fois, vous subissez.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;trois-bons-départs&quot;&gt;Trois bons départs&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Karl Franz, Empire&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Un professeur généraliste très lisible. Infanterie correcte, tir solide, cavalerie utile, artillerie claire, magie accessible. Vous apprendrez la diplomatie, les menaces multiples et les batailles classiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tyrion, Hauts-Elfes&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Très bon pour comprendre la puissance du tir, l’économie et les armées propres. Moins chaotique que beaucoup de positions du Vieux Monde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Thorgrim, Nains&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Très bon choix si vous aimez tenir une ligne. Les Nains pardonnent certaines erreurs de micro, mais ils vous obligent à penser placement, artillerie et endurance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Évitez en première campagne les factions qui reposent sur une mécanique très spéciale ou une position de départ explosive. Les Skavens, les Démons du Chaos ou certaines factions de DLC sont fantastiques, mais meilleures quand vous savez déjà lire une bataille.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 3 — monstres, infanterie et magie au cœur d&amp;#x27;une bataille&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;la-bataille--ligne-tir-flanc-magie&quot;&gt;La bataille : ligne, tir, flanc, magie&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La recette de base fonctionne encore. Votre ligne d’infanterie fixe l’ennemi, mais elle ne gagne pas seule. Les archers, tireurs ou canons font une grande partie du travail réel. La cavalerie et les unités rapides punissent les flancs, pas les centres solides. Le seigneur ou le héros tient un point dangereux quand la ligne tremble. Et un sort bien placé vaut mieux que dix sorts lancés par panique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La magie sépare souvent une victoire propre d’un massacre coûteux. Ne lancez pas vos sorts parce qu’ils brillent. Attendez que l’ennemi soit groupé, bloqué ou déjà engagé. Un sort de zone lancé trop tôt fait du spectacle ; un sort lancé quand deux régiments se tassent contre votre ligne peut décider une bataille.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mods--commencez-léger&quot;&gt;Mods : commencez léger&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le Workshop de Warhammer 3 est immense, mais il peut ruiner l’apprentissage. Pour une première campagne, restez sobre :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Community Bug Fix Mod&lt;/strong&gt; pour corriger des problèmes connus ;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;une amélioration d’interface si elle vous aide à lire les informations ;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;éventuellement un mod de caméra pour mieux observer les batailles.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Gardez &lt;strong&gt;SFO: Grimhammer&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Radious&lt;/strong&gt; ou les gros packs de seigneurs pour plus tard. Ces mods peuvent être excellents, mais ils changent l’équilibrage. Si vous commencez avec eux, vous ne saurez pas si vous apprenez Warhammer 3 ou une version profondément réécrite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Total War Warhammer 3 — interface de campagne et armées sur la carte stratégique&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3-guide-complet-factions-mods-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;lire-une-bataille-perdue&quot;&gt;Lire une bataille perdue&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Warhammer 3 donne parfois l’impression qu’une défaite vient d’un monstre trop fort ou d’un sort incompréhensible. C’est possible, mais les causes sont souvent plus modestes. Une ligne a été trop étirée. Les tireurs ont perdu leur angle. La cavalerie a chargé trop tôt et s’est retrouvée bloquée. Le seigneur a poursuivi une cible secondaire pendant que le centre s’effondrait.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Après une bataille ratée, regardez d’abord la formation de départ. Si vos unités rapides étaient trop loin, elles n’ont pas pu sauver les flancs. Si vos tireurs étaient derrière une pente ou un bois, ils ont peut-être passé la bataille à chercher une ligne de vue. Si votre magie est partie dans des unités dispersées, elle a produit du bruit au lieu de produire un basculement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce travail de lecture vaut plus qu’une tier list. Une faction réputée forte peut se faire écraser si elle est mal déployée. Une faction plus simple peut gagner proprement si son plan est cohérent : fixer, tirer, contourner, puis poursuivre seulement quand la ligne ennemie craque.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;quand-ouvrir-les-dlc-et-les-grosses-refontes&quot;&gt;Quand ouvrir les DLC et les grosses refontes&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le bon moment pour installer de gros mods ou acheter une nouvelle race n’est pas “quand vous êtes perdu”. C’est quand vous savez déjà ce que vous voulez changer. Si vous aimez les batailles plus longues, une refonte d’équilibrage a du sens. Si vous voulez un style de campagne plus agressif, un seigneur spécialisé peut être un bon achat. Si vous voulez seulement rendre le jeu moins confus, ajoutez d’abord de l’interface, pas du contenu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette discipline évite l’effet buffet. Warhammer 3 peut devenir un jeu qu’on collectionne plus qu’on ne joue. Une campagne terminée avec peu de mods vous apprendra davantage que dix départs chargés de nouveautés, abandonnés au tour 25 parce que tout semble opaque.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;dlc--achetez-selon-les-factions-pas-selon-la-peur-de-manquer&quot;&gt;DLC : achetez selon les factions, pas selon la peur de manquer&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le piège commercial de Warhammer 3 est évident : on a toujours l’impression qu’il manque une faction. Résistez. Achetez un DLC parce que vous voulez vraiment jouer son seigneur ou sa race, pas parce qu’une tier list vous dit qu’il est central.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour débuter, une seule campagne complète avec le contenu que vous possédez vaut mieux que cinq DLC lancés dix tours chacun. Warhammer 3 se révèle dans la durée : quand votre économie tient, que vos ennemis se rapprochent et que votre armée principale devient une vraie identité.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;cas-pratique--pourquoi-karl-franz-enseigne-mieux-que-les-factions-exotiques&quot;&gt;Cas pratique : pourquoi Karl Franz enseigne mieux que les factions exotiques&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Une première campagne avec Karl Franz met vite le joueur devant des problèmes compréhensibles : une province à sécuriser, des voisins hostiles, une économie fragile, des armées qui mélangent infanterie, tir et cavalerie. Ce n’est pas la campagne la plus originale, mais c’est une bonne salle de classe. Vous voyez pourquoi une ligne se brise, pourquoi l’artillerie doit être protégée et pourquoi déclarer une guerre de plus peut ruiner un front déjà tendu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;À l’inverse, commencer par une faction très exotique peut être grisant mais trompeur. Si votre économie dépend d’une mécanique spéciale, si votre armée ignore les règles classiques de moral ou si votre seigneur compense toutes vos erreurs, vous risquez d’apprendre une exception avant d’apprendre le jeu. Gardez ces campagnes pour le moment où vous saurez déjà pourquoi une bataille a été perdue.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette refonte s’appuie sur la page Steam de Total War: Warhammer III et le site officiel Total War. Les captures intégrées sont issues des médias Steam associés au &lt;code&gt;steamAppId&lt;/code&gt; 1142710.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;verdict-de-guide&quot;&gt;Verdict de guide&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Total War Warhammer 3 n’a pas besoin qu’on lui ajoute du gigantisme : il en déborde déjà. Le meilleur conseil pour 2026 est presque anti-spectaculaire : choisissez une faction simple, jouez lentement, comprenez vos défaites, puis seulement ouvrez la porte aux DLC et aux mods.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quand il est abordé comme ça, Warhammer 3 cesse d’être un menu interminable et redevient ce qu’il fait de mieux : une fabrique de batailles absurdes, lisibles, pleines de monstres, de canons et de décisions qui se jouent au bon moment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour rester dans Total War, lisez aussi notre &lt;a href=&quot;/fr/napoleon-total-war/&quot;&gt;guide Napoleon Total War&lt;/a&gt; et notre &lt;a href=&quot;/fr/tierlist-factions-total-war-warhammer-3-immortal-empires-2026/&quot;&gt;tier list des factions Immortal Empires&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/decouvrez-le-dlc-tides-of-torment-pour-total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 — le DLC Tides of Torment&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-le-beta-des-sieges-est-la-donnez-votre-avis/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 – Le beta des sièges est là, donnez votre avis !&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/un-mythique-jeu-de-plateau-hardcore-debarque-enfin-sur-steam/&quot;&gt;Un mythique jeu de plateau hardcore débarque enfin sur Steam !&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/&quot;&gt;Page Steam officielle de Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/games/warhammer-iii/&quot;&gt;Site officiel de Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Warhammer</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer/</guid><description>Total War: Warhammer&quot; est un jeu de stratégie en temps réel sorti le 24 mai 2016 développé par Creative Assembly et publié par Sega . te plongeant dans l&apos;univer</description><pubDate>Fri, 03 Feb 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War: Warhammer” est un jeu de stratégie en temps réel sorti le 24 mai 2016 développé par &lt;a href=&quot;/fr/tag/creative-assembly/&quot;&gt;Creative Assembly&lt;/a&gt; et publié par &lt;a href=&quot;/fr/tag/sega/&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;. te plongeant dans l’univers de Warhammer. Tu y diriges l’une des seize factions distinctes du monde de Warhammer. Chaque faction a ses propres caractéristiques, troupes et unités de commandement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu te propose des batailles à grande échelle en temps réel avec des milliers d’unités qui se battent simultanément sur la carte. Tu peux également explorer et conquérir de nouveaux territoires sur la carte de campagne. En plus des batailles en temps réel, tu peux aussi planifier et gérer ton empire grâce à la gestion de la ville, la production d’unités et la diplomatie avec les autres factions. “Total War: Warhammer”.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;coté-dlc-payants&quot;&gt;Coté DLC payants&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;The Realm of the Wood Elves - Ajout de la faction des Wood Elves.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Bretonnia - Ajout de la faction de Bretonnia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Norsca - Ajout de la faction de Norsca.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Queen &amp;#x26; The Crone - Ajout de deux nouvelles héroïnes pour la faction de Dwarfs et de High Elves.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Call of the Beastmen - Ajout de la faction de Beastmen.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Grim &amp;#x26; The Grave - Ajout de nouvelles unités pour les factions de Vampire Counts et de Tomb Kings.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Curse of the Vampire Coast - Ajout de la faction de la Vampire Coast.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Hunter &amp;#x26; The Beast - Ajout de nouvelles unités pour les factions de Empire et de Bretonnia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Land of the Tomb Kings - Ajout de la faction de Tomb Kings.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Blood for the Blood God - Ajout de nouvelles fonctionnalités de jeu et de visuels pour les batailles sanglantes.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;coté-dlc-gratuits&quot;&gt;Coté DLC gratuits&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;The Foundation Update - Ajout de nouvelles fonctionnalités pour les factions existantes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Update of the Living Dead - Ajout de nouvelles unités pour la faction de Vampire Counts.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Update of the Dead - Ajout de nouvelles unités pour la faction de Tomb Kings.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Update of the Old World - Ajout de nouvelles unités pour les factions existantes.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-warhammer&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War: Warhammer&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=UrsGlYiBYqo&quot; data-yt=&quot;UrsGlYiBYqo&quot; data-title=&quot;Vidéo YouTube&quot; aria-label=&quot;Lire la vidéo sur YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/UrsGlYiBYqo/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2a5a972bd02f30c24065451ff97935f69aa3c678.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2a5a972bd02f30c24065451ff97935f69aa3c678.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2a5a972bd02f30c24065451ff97935f69aa3c678.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2a5a972bd02f30c24065451ff97935f69aa3c678.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2bac98669658d79d19bffa1b4ce3fddb0f96e132.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (2)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2bac98669658d79d19bffa1b4ce3fddb0f96e132.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2bac98669658d79d19bffa1b4ce3fddb0f96e132.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2bac98669658d79d19bffa1b4ce3fddb0f96e132.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2f2d15b35a306d364c7dbfd8042d5bff1bb33088.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (3)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_2f2d15b35a306d364c7dbfd8042d5bff1bb33088.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2f2d15b35a306d364c7dbfd8042d5bff1bb33088.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_2f2d15b35a306d364c7dbfd8042d5bff1bb33088.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_15c102e5ac8823cfd1a8716d8ba99e9f7845bc30.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (9)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_15c102e5ac8823cfd1a8716d8ba99e9f7845bc30.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_15c102e5ac8823cfd1a8716d8ba99e9f7845bc30.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_15c102e5ac8823cfd1a8716d8ba99e9f7845bc30.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_4959f7022568001799bd3fb081a2429c364af83c.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (12)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_4959f7022568001799bd3fb081a2429c364af83c.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_4959f7022568001799bd3fb081a2429c364af83c.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_4959f7022568001799bd3fb081a2429c364af83c.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_a1e89ee788a8eefbcda9d347c62e249534dbdb45.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (13)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_a1e89ee788a8eefbcda9d347c62e249534dbdb45.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_a1e89ee788a8eefbcda9d347c62e249534dbdb45.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_a1e89ee788a8eefbcda9d347c62e249534dbdb45.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_d6bdffce07824b72b467d8abe7c1c64371ced823.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (14)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_d6bdffce07824b72b467d8abe7c1c64371ced823.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_d6bdffce07824b72b467d8abe7c1c64371ced823.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_d6bdffce07824b72b467d8abe7c1c64371ced823.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_fa0a5cf935a02fe91f24295b3eba1b139259030e.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (15)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer/ss_fa0a5cf935a02fe91f24295b3eba1b139259030e.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_fa0a5cf935a02fe91f24295b3eba1b139259030e.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer/ss_fa0a5cf935a02fe91f24295b3eba1b139259030e.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/364360/Total_War_WARHAMMER/&quot;&gt;Page Steam officielle de Total War: Warhammer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Site officiel de la franchise Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-warhammer/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-2/&quot;&gt;Total War: Warhammer 2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 - Guide de jeu et univers fantastique&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-40k-est-enfin-officiel-et-ca-va-dechirer/&quot;&gt;Total War : Warhammer 40K est enfin officiel, et ça va déchirer !&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>grand-strategy</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Total War: Warhammer 2</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-2/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-2/</guid><description>Total War: Warhammer 2, sorti le 28 septembre 2017, est le deuxième opus consacré à l&apos;univers Warhammer. Campagne du Grand Vortex, quatre races jouables, Mortal Empires.</description><pubDate>Sun, 22 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-2/&quot;&gt;Total War: Warhammer 2&lt;/a&gt; est le deuxième opus Total War consacré à l’univers de Warhammer, développé par &lt;a href=&quot;/fr/tag/creative-assembly/&quot;&gt;Creative Assembly&lt;/a&gt; et publié par &lt;a href=&quot;/fr/tag/sega/&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;. Sorti le 28 septembre 2017, il prend la suite de &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer/&quot;&gt;Total War: Warhammer&lt;/a&gt; (2016) et a été suivi en 2022 par &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt;, qui conclut la trilogie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le scénario de la campagne se déroule dans le Nouveau Monde : le royaume des Elfes Noirs de Naggaroth et l’île-continent d’Ulthuan, bastion des Haut-Elfes. Le Grand Vortex, un maelström de magie déchaînée au cœur d’Ulthuan, structure toute l’intrigue : chaque faction doit mener des rituels pour canaliser ou corrompre cette énergie, ce qui offre des fins de campagne variées et des cinématiques marquantes. Quatre races sont jouables — les Hommes-Lézards, les Haut-Elfes, les Elfes Noirs et les Skavens — chacune avec sa propre trame narrative, ses quêtes et ses unités emblématiques, des dinosaures de guerre aux dragons volants.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mortal-empires--fusionner-les-opus&quot;&gt;Mortal Empires : fusionner les opus&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;L’un des atouts majeurs de Warhammer 2 est sa compatibilité avec le premier épisode : les cartes des deux jeux peuvent être fusionnées pour créer Mortal Empires, une gigantesque campagne bac à sable où toutes les factions des deux opus s’affrontent sur une même carte. Ce mode est repris et enrichi dans &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt; sous le nom d’Immortal Empires. C’est l’un des arguments les plus solides pour investir dans la trilogie complète et profiter de la vingtaine de factions jouables cumulées.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-batailles-entre-sièges-et-mêlées-titanesques&quot;&gt;Les batailles, entre sièges et mêlées titanesques&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Côté affrontements, le jeu conserve la formule éprouvée de la série — déploiements tactiques, sièges destructibles, unités monstrueuses — tout en élargissant le spectre des situations : batailles navales entre flottes haut-elfes et corsaires elfes noirs, combats en jungle pour les Hommes-Lézards, invasions souterraines des tunnels skavens. La magie joue un rôle central, chaque armée disposant de réserves de vents de magie qui alimentent les sorts les plus dévastateurs. Le multijoueur permet d’affronter d’autres joueurs sur les mêmes cartes de campagne ou lors de batailles rapides en ligne.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-dlc-du-jeu&quot;&gt;Les DLC du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Mortal Empires&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Blood for the Blood God&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rise of the Tomb Kings&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Queen &amp;#x26; the Crone&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Curse of the Vampire Coast&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Warlock &amp;#x26; the Prophet&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Hunter &amp;#x26; the Beast&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Shadow &amp;#x26; the Blade&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Warden &amp;#x26; the Paunch&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-warhammer-2&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War: Warhammer 2&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=vyo1JIY5Ei0&quot; data-yt=&quot;vyo1JIY5Ei0&quot; data-title=&quot;Vidéo YouTube&quot; aria-label=&quot;Lire la vidéo sur YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/vyo1JIY5Ei0/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3d0d325e6f3f3378d04fb7f45fb2e0a0e9fbaa1e.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3d0d325e6f3f3378d04fb7f45fb2e0a0e9fbaa1e.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3d0d325e6f3f3378d04fb7f45fb2e0a0e9fbaa1e.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_3d0d325e6f3f3378d04fb7f45fb2e0a0e9fbaa1e.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_c3d9fbe72d9681dafb8903af50580dbaa75e9da7.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (6)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_c3d9fbe72d9681dafb8903af50580dbaa75e9da7.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_c3d9fbe72d9681dafb8903af50580dbaa75e9da7.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_c3d9fbe72d9681dafb8903af50580dbaa75e9da7.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_cb687dc4b3c0dbcbf46a2465f0c211eca47262df.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (7)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_cb687dc4b3c0dbcbf46a2465f0c211eca47262df.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_cb687dc4b3c0dbcbf46a2465f0c211eca47262df.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_cb687dc4b3c0dbcbf46a2465f0c211eca47262df.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_e12a1320cd1ab645c2e63a0e6ae196c8874b93bd.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (8)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-2/ss_e12a1320cd1ab645c2e63a0e6ae196c8874b93bd.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_e12a1320cd1ab645c2e63a0e6ae196c8874b93bd.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-2/ss_e12a1320cd1ab645c2e63a0e6ae196c8874b93bd.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/594570/Total_War_WARHAMMER_II/&quot;&gt;Page Steam officielle de Total War: Warhammer II&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Site officiel de la franchise Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-warhammer-2/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-2/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/decouvrez-total-war-warhammer-40k-et-ses-innovations/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40 000 — une nouvelle ère annoncée&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-40k-est-officiel-voici-notre-wishlist-pour-lempereur/&quot;&gt;Total War: Warhammer 40K est officiel, voici notre wishlist pour l’Empereur&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War: Three Kingdoms</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-three-kingdoms/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-three-kingdoms/</guid><description>Total War: Three Kingdoms est un opus de la franchise Total War centré sur la Chine des Chroniques des Trois Royaumes. Deux modes de jeu, batailles épiques et fin de la dynastie Han.</description><pubDate>Wed, 18 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;Total War: Three Kingdoms&lt;/a&gt; est un opus de la franchise Total War signé &lt;a href=&quot;/fr/tag/creative-assembly/&quot;&gt;Creative Assembly&lt;/a&gt;, centré sur la Chine durant les légendaires Chroniques des Trois Royaumes. Il mixe comme les autres épisodes un mode stratégique au tour par tour et des batailles en temps réel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le scénario principal commence en 190 après Jésus-Christ, durant la chute de la dynastie des Han. La manipulation du jeune empereur par le seigneur de guerre Dong Zhuo et ses excès mènent à la rébellion d’une coalition de seigneurs locaux, plongeant la Chine dans une guerre civile qui durera des décennies. Chaque seigneur poursuit son propre rêve : restaurer l’empire, bâtir un royaume, ou simplement survivre à la tourmente.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;deux-façons-de-jouer&quot;&gt;Deux façons de jouer&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le jeu propose deux modes distincts. Le mode Record, fidèle à l’histoire et aux chroniques, met l’accent sur la gestion des généraux, de leurs armées et des équilibres de pouvoir entre factions. Le mode Romance, plus romancé, emprunte aux récits épiques et aux duels de héros, avec des personnages aux capacités individuelles marquantes. Cette dualité permet d’aborder la Chine antique aussi bien sous l’angle historique que sous celui du récit héroïque.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu a été particulièrement loué à sa sortie, avec des notes de 16/20 sur Jeuxvideo.com ou encore 8/10 sur Gamekult. Malheureusement, en 2021, Creative Assembly annonce l’arrêt du support du jeu, provoquant une grande vague de colère et un important bashing sur Steam. Malgré cette fin de support prématurée, Three Kingdoms reste l’un des épisodes les plus aboutis de la saga sur le plan des batailles en temps réel.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-dlc-du-jeu&quot;&gt;Les DLC du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Comme toujours chez Total War le jeu a connu de nombreux DLC payants&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Yellow Turban Rebellion&lt;/strong&gt; sorti en Mai 2019&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Reign of Blood&lt;/strong&gt; sorti en Juin 2019&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Eight Princes&lt;/strong&gt; sorti en Août 2019&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mandate of Heaven&lt;/strong&gt; sorti en Janvier 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;A World Betrayed&lt;/strong&gt; sorti en Mars 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;The Furious Wild&lt;/strong&gt; sorti en Septembre 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fates Divided&lt;/strong&gt; sorti en Mars 2021&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;À noter que deux micros DLC gratuits sont aussi disponibles :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Dynasty Mode&lt;/strong&gt; sorti en Août 2019&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tao Qian&lt;/strong&gt; sorti en Janvier 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;White Tiger Yan&lt;/strong&gt; sorti en Mars 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Shi Xie&lt;/strong&gt; sorti en Septembre 2020&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-three-kingdoms&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War: Three Kingdoms&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=s4D42vMUSIM&quot; data-yt=&quot;s4D42vMUSIM&quot; data-title=&quot;Vidéo YouTube&quot; aria-label=&quot;Lire la vidéo sur YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/s4D42vMUSIM/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_2c75b7b68ec1b908fbdeabf97fc505e1833abf17.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_2c75b7b68ec1b908fbdeabf97fc505e1833abf17.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_2c75b7b68ec1b908fbdeabf97fc505e1833abf17.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_2c75b7b68ec1b908fbdeabf97fc505e1833abf17.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_82b431d0e99eff54583fb4abe17bf805d1fa1a03.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (4)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_82b431d0e99eff54583fb4abe17bf805d1fa1a03.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_82b431d0e99eff54583fb4abe17bf805d1fa1a03.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_82b431d0e99eff54583fb4abe17bf805d1fa1a03.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_1704c59def00896435add8c140e6e6980ae534d4.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (5)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_1704c59def00896435add8c140e6e6980ae534d4.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_1704c59def00896435add8c140e6e6980ae534d4.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_1704c59def00896435add8c140e6e6980ae534d4.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_16346541350f29271399420bffda0da34c8d5ea1.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (8)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_16346541350f29271399420bffda0da34c8d5ea1.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_16346541350f29271399420bffda0da34c8d5ea1.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_16346541350f29271399420bffda0da34c8d5ea1.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b6f8b370506ba4fdfa8f0cdb012b27675a4174d2.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (9)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b6f8b370506ba4fdfa8f0cdb012b27675a4174d2.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b6f8b370506ba4fdfa8f0cdb012b27675a4174d2.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b6f8b370506ba4fdfa8f0cdb012b27675a4174d2.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b367c99f566ecfc3def17673e9015c80e7e3a8d3.1920x1080-1024x572.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (10)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;572&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b367c99f566ecfc3def17673e9015c80e7e3a8d3.1920x1080-1024x572-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b367c99f566ecfc3def17673e9015c80e7e3a8d3.1920x1080-1024x572-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_b367c99f566ecfc3def17673e9015c80e7e3a8d3.1920x1080-1024x572.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_ced0e321ac9262d29dc0a4e4fe4b91d3144ed2e6.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (11)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_ced0e321ac9262d29dc0a4e4fe4b91d3144ed2e6.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_ced0e321ac9262d29dc0a4e4fe4b91d3144ed2e6.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_ced0e321ac9262d29dc0a4e4fe4b91d3144ed2e6.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_fe3108d8affd7a9f7e72959602e49cb5fa105910.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Three Kingdoms — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (12)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_fe3108d8affd7a9f7e72959602e49cb5fa105910.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_fe3108d8affd7a9f7e72959602e49cb5fa105910.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-three-kingdoms/ss_fe3108d8affd7a9f7e72959602e49cb5fa105910.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.jeuxvideo.com/test/total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;Test de Total War: Three Kingdoms sur Jeuxvideo.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.gamekult.com/&quot;&gt;Test de Total War: Three Kingdoms sur Gamekult&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/&quot;&gt;Page Steam officielle de Total War: Three Kingdoms&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Site officiel de la franchise Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/decouvrez-lheritage-de-total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;Découvrez l’héritage de Total War : Three Kingdoms&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-shogun-2/&quot;&gt;Total War Shogun 2: Plongez dans l’Asie médiévale et dominez le Japon !&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War Saga Thrones of Britannia: Monotonie dans les phases stratégiques et batailles</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-saga-thrones-of-britannia/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-saga-thrones-of-britannia/</guid><description>Total War Saga: Thrones of Britannia, sorti en 2018, plonge dans l&apos;invasion viking des îles Britanniques en 878 ap. J.-C. Notre analyse d&apos;un opus ambitieux mais critiqué.</description><pubDate>Tue, 17 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Opus de la &lt;a href=&quot;/fr/total-war-25-ans-dhistoire-dun-projet-fou-a-medieval-3-et-au-dela/&quot;&gt;série Total War&lt;/a&gt; sorti en 2018, &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-saga-thrones-of-britannia/&quot;&gt;Total War Saga: Thrones of Britannia&lt;/a&gt; a surfé sur la hype autour de la période Viking. Développé par &lt;a href=&quot;/fr/tag/creative-assembly/&quot;&gt;Creative Assembly&lt;/a&gt; et édité par &lt;a href=&quot;/fr/tag/sega/&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;, le jeu nous plonge en 878 ap. J.-C., au moment où les Grandes Armées vikings débarquent sur les côtes anglaises et bouleversent l’équilibre des royaumes anglo-saxons.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malgré des attentes élevées et une campagne de communication ambitieuse, le jeu n’a pas connu le succès escompté. En cause, une campagne jugée monotone par beaucoup de joueurs : des batailles en temps réel où l’IA manque de créativité, et des phases stratégiques répétitives, un enchaînement de cycles quasi identiques — développement des armées, invasion vikings, développement des armées, nouvelle invasion vikings.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;un-cadre-historique-solide-mais-sous-exploité&quot;&gt;Un cadre historique solide mais sous-exploité&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le jeu brille pourtant par son immersion. Dix factions sont jouables : les royaumes anglo-saxons de Wessex, Mercie ou Northumbrie, les duchés vikings de Jorvik et du Grand Heathen, ainsi que les royaumes gaéliques et les Pictes. Chacune dispose de ses unités régionales, de ses traditions et de ses bâtiments spécifiques. Les sièges de villes fortifiées et les batailles navales apportent des respirations bienvenues, tout comme la gestion des esths — ces levées armées temporaires — qui oblige à des choix cornéliens entre défense du territoire et ambition conquérante.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pourquoi-la-campagne-sessouffle&quot;&gt;Pourquoi la campagne s’essouffle&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le principal reproche adressé au jeu reste sa boucle de gameplay trop prévisible. L’IA stratégique peine à surprendre, et les batailles en temps réel manquent de la créativité tactique des opus voisins comme &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer/&quot;&gt;Total War: Warhammer&lt;/a&gt; ou &lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-rome-2/&quot;&gt;Total War: Rome II&lt;/a&gt;. La carte, resserrée sur les îles Britanniques, limite en outre la variété des situations stratégiques. Les mods et la communauté prolongent néanmoins son intérêt, notamment sur l’équilibrage et l’ajout de nouvelles factions.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-que-thrones-of-britannia-fait-encore-bien-aujourdhui&quot;&gt;Ce que Thrones of Britannia fait encore bien aujourd’hui&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Malgré ses défauts, le jeu reste une porte d’entrée abordable dans l’univers Total War pour qui aime l’Antiquité tardive et le Haut Moyen Âge. Son prix contenu, sa durée de campagne honnête pour un épisode Saga et ses sièges réussis en font un épisode sympathique, à condition d’y entrer avec les bonnes attentes.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-saga-thrones-of-britannia&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War Saga Thrones of Britannia&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/-Fu0UPnk4kc&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/-Fu0UPnk4kc&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_3dab7ce4531dc2e4dd66aa7aa1281a0a03902152-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_3dab7ce4531dc2e4dd66aa7aa1281a0a03902152-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_3dab7ce4531dc2e4dd66aa7aa1281a0a03902152-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_3dab7ce4531dc2e4dd66aa7aa1281a0a03902152-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_5f38c784584979307a86b9fb9026fa67d5253219-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (2)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_5f38c784584979307a86b9fb9026fa67d5253219-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_5f38c784584979307a86b9fb9026fa67d5253219-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_5f38c784584979307a86b9fb9026fa67d5253219-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_8aa36b5be8caec9d74a128fc8245fbd2b0d259db-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (3)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_8aa36b5be8caec9d74a128fc8245fbd2b0d259db-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_8aa36b5be8caec9d74a128fc8245fbd2b0d259db-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_8aa36b5be8caec9d74a128fc8245fbd2b0d259db-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_14d7f55f4ec304d03c334d60dbf4803fa784a599-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (4)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_14d7f55f4ec304d03c334d60dbf4803fa784a599-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_14d7f55f4ec304d03c334d60dbf4803fa784a599-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_14d7f55f4ec304d03c334d60dbf4803fa784a599-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_41ae681c794fa99ee2fbc30a554d722f87745262-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (5)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_41ae681c794fa99ee2fbc30a554d722f87745262-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_41ae681c794fa99ee2fbc30a554d722f87745262-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_41ae681c794fa99ee2fbc30a554d722f87745262-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_97648b570dd8e7061e32b2e623cfed4c5c20fce9-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (9)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_97648b570dd8e7061e32b2e623cfed4c5c20fce9-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_97648b570dd8e7061e32b2e623cfed4c5c20fce9-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_97648b570dd8e7061e32b2e623cfed4c5c20fce9-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d6e6bd0ab87b9b913157f19f377843964993631c-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (10)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d6e6bd0ab87b9b913157f19f377843964993631c-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d6e6bd0ab87b9b913157f19f377843964993631c-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d6e6bd0ab87b9b913157f19f377843964993631c-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d7eca11ed9a76264a373c5d06e867ebc61af5794-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (11)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d7eca11ed9a76264a373c5d06e867ebc61af5794-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d7eca11ed9a76264a373c5d06e867ebc61af5794-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d7eca11ed9a76264a373c5d06e867ebc61af5794-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d361fe4dfe617bc95e42d4ff8029d900055d5f73-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (12)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d361fe4dfe617bc95e42d4ff8029d900055d5f73-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d361fe4dfe617bc95e42d4ff8029d900055d5f73-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_d361fe4dfe617bc95e42d4ff8029d900055d5f73-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_e5a02c3ee2231f99a08a6567bb9dbd406e29e69b-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Thrones of Britannia — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (13)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_e5a02c3ee2231f99a08a6567bb9dbd406e29e69b-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_e5a02c3ee2231f99a08a6567bb9dbd406e29e69b-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-thrones-of-britannia/ss_e5a02c3ee2231f99a08a6567bb9dbd406e29e69b-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;source : &lt;a href=&quot;http://wiki.totalwar.com&quot;&gt;wiki.totalwar.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-saga-thrones-of-britannia/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-saga-thrones-of-britannia/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-saga-troy/&quot;&gt;Total War Saga: Troy - Plongez dans l’âge de Bronze et affrontez des héros mythiques&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-attila/&quot;&gt;Total War Attila&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/wargames/&quot;&gt;Tous les wargames&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/blood-bowl-slitherine-rachete-licence-nacon-warhammer-blood-bowl-2026/&quot;&gt;Blood Bowl change de mains : Slitherine rachète la licence à Nacon et prépare Warhammer Blood Bowl&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>wargames</category><category>rts</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Total War: Warhammer 3 - Guide de jeu et univers fantastique</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-3/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-warhammer-3/</guid><description>Total War: Warhammer 3 est sorti le 17 février 2022 se déroule dans l&apos;univers fictif de Warhammer. Il prend la suite de Total War: Warhammer sorti en 2016 et To</description><pubDate>Tue, 17 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3&lt;/a&gt; est sorti le 17 février 2022 se déroule dans l’univers fictif de Warhammer. Il prend la suite de &lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer/&quot;&gt;Total War: Warhammer&lt;/a&gt; sorti en 2016 et &lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-2/&quot;&gt;Total War: Warhammer II&lt;/a&gt; sorti en 2017. Dans ce jeu la stratégie au tour par tour est mixée avec la tactique en temps réel. Il a été développé par &lt;a href=&quot;/fr/tag/creative-assembly/&quot;&gt;Creative Assembly&lt;/a&gt; et publié par &lt;a href=&quot;/fr/tag/sega/&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;warhammer-kesako&quot;&gt;Warhammer Kesako ?&lt;/h2&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;De nombreux peuples se partagent les territoires du monde de Warhammer. La plupart d’entre eux sont des humains originaires du Vieux Monde, d’Arabie, de Norsca, de Nippon et de Cathay.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il existe également de nombreuses autres races non humaines : certaines sont proches des humains biologiquement comme les vampires , les halflings (hobbits) et les ogres ou physiquement comme les elfes et les nains. D’autres races sont totalement à part, comme les races à peau verte (orques et gobelins), les skavens, les hommes-lézards, les trolls et autres créatures monstrueuses.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://fr.wikipedia.org/wiki/Warhammer&quot;&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Comme dans la plupart des jeux Total war, tu contrôles des villes et des provinces. Tu peux développer leurs économies et leurs bâtiments économiques ou militaires. En effet, grâce à ces choix tu pourras mettre l’accent plutôt sur l’augmentation de ton trésor ou bien le recrutement de soldats bien équipés et entrainés. &lt;strong&gt;La différence ici ? la magie, les monstres et les créatures en tout genre !&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;le-synopsis-des-développeurs&quot;&gt;Le synopsis des développeurs :&lt;/h3&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Le monde est au bord du chaos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le dernier rugissement d’un dieu mourant déchire la frontière séparant les mondes, ouvrant un portail menant au Royaume du Chaos. Les quatre Puissances de la Ruine – Khorne, Nurgle, Tzeentch et Slaanesh – émergent de ce maelström, répandant les ténèbres et le désespoir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les farouches guerriers de Kislev et le vaste empire du Grand Cathay sont sur la sellette, menacés par un Prince Démon cherchant à se venger et à détruire ceux qui l’ont corrompu. Tous seront pris dans le conflit qui s’annonce. Parviendrez-vous à triompher de vos démons… ou à les commander ?&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-warhammer-3&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War: Warhammer 3&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=_Lk8Tb9dxIc&quot; data-yt=&quot;_Lk8Tb9dxIc&quot; data-title=&quot;Vidéo YouTube&quot; aria-label=&quot;Lire la vidéo sur YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/_Lk8Tb9dxIc/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_4afac709f1bfe992122e315852cf6ea2f58b28ba.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_4afac709f1bfe992122e315852cf6ea2f58b28ba.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_4afac709f1bfe992122e315852cf6ea2f58b28ba.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_4afac709f1bfe992122e315852cf6ea2f58b28ba.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_7c75e458f64a5d1c6d7360fd1e30c73c4f655f0b.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (2)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_7c75e458f64a5d1c6d7360fd1e30c73c4f655f0b.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_7c75e458f64a5d1c6d7360fd1e30c73c4f655f0b.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_7c75e458f64a5d1c6d7360fd1e30c73c4f655f0b.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_8c43a21dcb0af8114168c97159361dee76b39c32.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (3)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_8c43a21dcb0af8114168c97159361dee76b39c32.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_8c43a21dcb0af8114168c97159361dee76b39c32.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_8c43a21dcb0af8114168c97159361dee76b39c32.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_412c2f277066c99dc0e69f2b448b8ac3122237b7.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (8)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_412c2f277066c99dc0e69f2b448b8ac3122237b7.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_412c2f277066c99dc0e69f2b448b8ac3122237b7.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_412c2f277066c99dc0e69f2b448b8ac3122237b7.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_2217d0c20782e838586373036c6abb60dcdc7059.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (9)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_2217d0c20782e838586373036c6abb60dcdc7059.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_2217d0c20782e838586373036c6abb60dcdc7059.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_2217d0c20782e838586373036c6abb60dcdc7059.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_a55fad2780446067c6eb8079c92a5bd218e1b542.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (11)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_a55fad2780446067c6eb8079c92a5bd218e1b542.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_a55fad2780446067c6eb8079c92a5bd218e1b542.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_a55fad2780446067c6eb8079c92a5bd218e1b542.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_b92530cc6fc9c4cb0f066eb42983bf7ca17b478b.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (12)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_b92530cc6fc9c4cb0f066eb42983bf7ca17b478b.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_b92530cc6fc9c4cb0f066eb42983bf7ca17b478b.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_b92530cc6fc9c4cb0f066eb42983bf7ca17b478b.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_bd50f97d4a8a8d8b245a7e50ab8b6910b7861526.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (13)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_bd50f97d4a8a8d8b245a7e50ab8b6910b7861526.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_bd50f97d4a8a8d8b245a7e50ab8b6910b7861526.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_bd50f97d4a8a8d8b245a7e50ab8b6910b7861526.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_f2876f3cb6f313d8f1271596b259fc47a69d4c15.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Warhammer 3 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (14)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-warhammer-3/ss_f2876f3cb6f313d8f1271596b259fc47a69d4c15.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_f2876f3cb6f313d8f1271596b259fc47a69d4c15.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-warhammer-3/ss_f2876f3cb6f313d8f1271596b259fc47a69d4c15.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-warhammer-3/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-le-dlc-tides-of-torment-sort-avec-un-evenement-surprise/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 – Le DLC Tides of Torment sort avec un événement surprise !&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-40k-est-enfin-officiel-et-ca-va-dechirer/&quot;&gt;Total War : Warhammer 40K est enfin officiel, et ça va déchirer !&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer-3-ces-lieux-aleatoires-peuvent-tout-casser-ou-vous-rendre-invincible/&quot;&gt;Total War: Warhammer 3 – Ces lieux aléatoires peuvent tout casser (ou vous rendre invincible)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War Attila</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-attila/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-attila/</guid><description>Ah les invasions barbares... On en a tous entendu parlé au moins à l&apos;école ou plutôt au collège. Le terrible Attila roi des Huns, la bataille des champs Catalau</description><pubDate>Mon, 08 Aug 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Ah les invasions barbares… On en a tous entendu parlé au moins à l’école ou plutôt au collège. Le terrible Attila roi des Huns, la bataille des champs Catalauniques etc… ça rappelle des souvenirs et ça fait frissonner.&lt;br&gt;
C’est exactement la période que &lt;a href=&quot;/fr/total-war-rome-2/&quot;&gt;Total War Attila&lt;/a&gt; aborde !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme les autres total war, le jeu est un mélange de phases de stratégie tour par tour et des batailles en temps réel. &lt;strong&gt;Dans cet opus de la série tu pourras incarner trois grands types de puissances.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Premièrement&lt;/strong&gt;, &lt;a href=&quot;/fr/imperator-rome/&quot;&gt;l’empire Romain&lt;/a&gt; déclinant. Sauver l’empire Romain c’est un sacré challenge hein.&lt;br&gt;
Mais probablement plus simple depuis Constantinople. J’ai essayé à plusieurs reprises de maintenir en place l’empire romain d’occident sur ce jeu… mais j’avoue que c’est vraiment très très difficile ! 🙃&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Deuxièmement&lt;/strong&gt;, les terribles et méchants envahisseurs barbares 😈.&lt;br&gt;
De ce coté il y a de nombreux choix. Les Francs ou les Saxons par exemple qui tentent d’agrandir leurs royaumes naissant en prenant garde à ne pas se retrouver coincé entre les Huns et les restes des légions romaines.&lt;br&gt;
Les peuples “hordes” tels que Wisigoths ou les Vandales sont aussi une vrais nouveauté dans un Total War. En jouant ces puissances tu démarres la partie sans territoire fixe. Ton peuple se déplace en vivant de pillage. Libre à toi de choisir ta future capitale pour créer ton futur royaume !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Troisièmement&lt;/strong&gt;, les terribles Huns !&lt;br&gt;
Les Huns… et bien c’est comme les peuples de type “hordes”… Mais en beaucoup beaucoup plus puissant ! En jouant cette puissance et bien… tu vas vraiment pouvoir faire ce qu’il te fait plaisir 😂. Tu peux créer un royaumes établi en Europe centrale ou bien détruire toute la civilisation Romaine. À toi de voir hein !&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;coté-dlc&quot;&gt;Coté DLC&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Outre les contenus téléchargeables ajoutant des nouveaux peuples tels que les ancêtres des vikings ou les Burgondes. On peut noter deux extensions principales :&lt;br&gt;
- Age of Charlemagne, qui permet de jouer une campagne traitant l’avènement de l’empire Carolingien&lt;br&gt;
- The Last Roman Campaign : qui lui, permet de jouer une scénario autour de la campagne mener par l’empire Romain d’orient contre le nouveau royaume Vandalle de Carthage.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-attila&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War Attila :&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/h9xmbMLyMuo&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/h9xmbMLyMuo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_0d526bc9b4eaef1d467925b5dc3ed879fee65fb8-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_0d526bc9b4eaef1d467925b5dc3ed879fee65fb8-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_0d526bc9b4eaef1d467925b5dc3ed879fee65fb8-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_0d526bc9b4eaef1d467925b5dc3ed879fee65fb8-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_5c6bb07eae22062e5b2754ca27125f87c3db46cc-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (2)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_5c6bb07eae22062e5b2754ca27125f87c3db46cc-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_5c6bb07eae22062e5b2754ca27125f87c3db46cc-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_5c6bb07eae22062e5b2754ca27125f87c3db46cc-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_99a6344e60cc99bea863807513cd1bfe69acf2db-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (5)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_99a6344e60cc99bea863807513cd1bfe69acf2db-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_99a6344e60cc99bea863807513cd1bfe69acf2db-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_99a6344e60cc99bea863807513cd1bfe69acf2db-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287b23-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (7)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287b23-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287b23-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287b23-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_8420a7a533a7f1002f64e2774be2fb96291f1c37-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (8)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_8420a7a533a7f1002f64e2774be2fb96291f1c37-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_8420a7a533a7f1002f64e2774be2fb96291f1c37-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_8420a7a533a7f1002f64e2774be2fb96291f1c37-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb18aa-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (9)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb18aa-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb18aa-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb18aa-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_e5d79801734feb23da542af3aa36c61b7ca87913-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Attila — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (10)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-attila/ss_e5d79801734feb23da542af3aa36c61b7ca87913-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-attila/ss_e5d79801734feb23da542af3aa36c61b7ca87913-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-attila/ss_e5d79801734feb23da542af3aa36c61b7ca87913-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;source : &lt;a href=&quot;http://wiki.totalwar.com&quot;&gt;wiki.totalwar.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-attila/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-attila/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-saga-thrones-of-britannia/&quot;&gt;Total War Saga Thrones of Britannia: Monotonie dans les phases stratégiques et batailles&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War Rome 2</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-rome-2/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-rome-2/</guid><description>Total War Rome 2 est le deuxième opus des Rome Total War. Encore une fois comme tout bon total war qui se respecte mélange des phases de stratégie tour par tour</description><pubDate>Mon, 08 Aug 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War Rome 2 est le deuxième opus des Rome Total War. Encore une fois comme tout bon total war qui se respecte mélange des phases de stratégie tour par tour et des batailles en temps réel (petite impression de recycler cette phrase à chaque article concernant un Total War 🤓).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme son nom l’indique le jeu se déroule durant l’Antiquité et plus précisément pendant l’époque Romaine. La campagne principale commence lors de l’essor de Rome. Elle n’est pas encore un grand empire mais commence à dominer peu à peu l’Italie. Si tu souhaites jouer &lt;a href=&quot;/fr/imperator-rome/&quot;&gt;la République&lt;/a&gt; tu pourras donc décider de t’étendre de manière assez historique. Ou d’explorer d’autres possibilités (pas mal les uchronies hein 🤪).&lt;br&gt;
Par exemple, partir à fond vers l’est ! Conquérir la Grèce, l’Anatolie et pourquoi pas jusqu’à la Perse et reconstituer l’empire d’Alexandre le Grand ? Ou encore partir au Nord et soumettre les tribus Germaniques et devenir un puissant empire continental.&lt;br&gt;
Bref les possibilités, comme toujours dans ce type de jeu sont infinies !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tu l’auras compris, la carte est grande, plus grande que dans le prédécesseur Rome Total War. De la Bretagne à la Perse en passant par l’Arabie et l’Europe centrale… il y a de quoi faire !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu apporte aussi un nouveau système de gestion politique. En effet les puissances sont composées de factions qui se disputent le pouvoir. Ces luttes de pouvoir pourront par exemple entrainer des révoltes ou même des guerres civiles. Tu devras donc être vigilant à ces intrigues. Ça serait bête de bâtir un immense empire pour qu’il se divise à la première occasion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu a eu droit à plusieurs DLC ajoutant pour la plupart des nouvelles factions jouables mais certaines proposent de nouvelle campagnes centrées sur une période et un évènement bien précis.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Caesar in Gaul : campagne centrée sur la guerre des Gaulles&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hannibal at the Gates : campagne centrée sur les guerres Puniques&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wrath of Sparta : campagne centrée sur la guerre du Péloponnèse.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Empire Divided : campagne centrée sur la guerre civile dans l’empire&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rise of the Republic : campagne centrée sur l’essor de Rome en Italie&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-rome-2&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War Rome 2&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/1OHV628oGiU&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/1OHV628oGiU&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_0d7fc340e136225759be711f0638b9238a30f4f0-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_4ae8ae5f4ffb63e4a2f59c2929f0c8677227c4d8-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_4ae8ae5f4ffb63e4a2f59c2929f0c8677227c4d8-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (2)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_4ae8ae5f4ffb63e4a2f59c2929f0c8677227c4d8-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_4ae8ae5f4ffb63e4a2f59c2929f0c8677227c4d8-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_4ae8ae5f4ffb63e4a2f59c2929f0c8677227c4d8-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_5e08f604bb634966a422b4d8672b16159509d980-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_5e08f604bb634966a422b4d8672b16159509d980-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (3)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_5e08f604bb634966a422b4d8672b16159509d980-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_5e08f604bb634966a422b4d8672b16159509d980-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_5e08f604bb634966a422b4d8672b16159509d980-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_5ff67e0d41444e3522ee1a2338ba13c94389d005-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_5ff67e0d41444e3522ee1a2338ba13c94389d005-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (4)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_5ff67e0d41444e3522ee1a2338ba13c94389d005-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_5ff67e0d41444e3522ee1a2338ba13c94389d005-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_5ff67e0d41444e3522ee1a2338ba13c94389d005-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_8ebcca60e3cf2fe367d97c42214b40c3f7293856-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_8ebcca60e3cf2fe367d97c42214b40c3f7293856-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (5)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_8ebcca60e3cf2fe367d97c42214b40c3f7293856-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_8ebcca60e3cf2fe367d97c42214b40c3f7293856-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_8ebcca60e3cf2fe367d97c42214b40c3f7293856-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (6)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;640&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_78debcb6abaf0b0939530337d36078ea3bad2b5c-1024x640.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_80c2cc5aee4bddea38c7a6a95bb004c0a5553c04-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_80c2cc5aee4bddea38c7a6a95bb004c0a5553c04-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (7)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_80c2cc5aee4bddea38c7a6a95bb004c0a5553c04-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_80c2cc5aee4bddea38c7a6a95bb004c0a5553c04-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_80c2cc5aee4bddea38c7a6a95bb004c0a5553c04-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_820fd7a8aa2e58452ff8038f6c2569511858b52a-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_820fd7a8aa2e58452ff8038f6c2569511858b52a-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (8)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_820fd7a8aa2e58452ff8038f6c2569511858b52a-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_820fd7a8aa2e58452ff8038f6c2569511858b52a-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_820fd7a8aa2e58452ff8038f6c2569511858b52a-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_2094c40732151313799e2418b2ce475244e0dd5a-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_2094c40732151313799e2418b2ce475244e0dd5a-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (9)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_2094c40732151313799e2418b2ce475244e0dd5a-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_2094c40732151313799e2418b2ce475244e0dd5a-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_2094c40732151313799e2418b2ce475244e0dd5a-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (10)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_b4ea26bb6fbe4625119fdb1fa48fda313b700b2d-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (11)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_c68c840e828201fca791b0b324d3e226367f2d63-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (12)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_ddce471927c47eb578ce474636f6e5b8c209a2f4-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (13)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_ee35fcc92bddeacb5c0468f1a71c6054639a6fdc-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (14)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_f15ab87ad3964fe5fbfe711386ebbc1afb476ba2-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Rome II — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (15)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-rome-2/ss_f29d10039da0a0c13e7b5fc16cfbe9266557768f-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;source : &lt;a href=&quot;http://wiki.totalwar.com&quot;&gt;wiki.totalwar.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-rome-2/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-rome-2/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/anno-117-pax-romana-roadmap-2026-hippodrome-dawn-delta/&quot;&gt;Anno 117 Pax Romana : roadmap 2026 complète — Patch 1.6, Hippodrome et Dawn of the Delta&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Total War Shogun 2: Plongez dans l&apos;Asie médiévale et dominez le Japon !</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-shogun-2/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-shogun-2/</guid><description>Total War Shogun 2, comme tout bon total war qui se respecte mélange des phases de stratégie tour par tour et des batailles en temps réel. Tout comme total war</description><pubDate>Sun, 07 Aug 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War Shogun 2, comme tout bon total war qui se respecte mélange des phases de stratégie tour par tour et des batailles en temps réel. Tout comme &lt;a href=&quot;/fr/total-war-three-kingdoms/&quot;&gt;total war Three Kingdoms&lt;/a&gt;, cet opus nous plonge dans une histoire peu abordée par la saga, l’Asie médiévale. En effet Dans Total War Shogun 2 c’est le Japon médiéval et ses célèbres samouraïs qui seront au coeur du jeu.&lt;br&gt;
Tu incarneras un daimyo (seigneur de guerre japonais) dans sa conquête du pouvoir suprême : le titre de shogun dans l’ancienne capitale impériale Kyoto.&lt;br&gt;
Total War Shogun 2 introduit une petite révolution graphique dans l’univers total war.&lt;br&gt;
La carte de campagne 3D ! C’est peut être un peu gadget pour certains, mais ce changement apporte une immersion appréciable dans les phases de campagnes. En effet , selon moi ces phases pouvaient parfois être un peu “fades” sur les opus plus anciens.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Deux DLC sont sortis pour le jeu traitant chacune deux périodes charnières du shogunat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L’Essor des samouraïs est quand à lui sortit le 27 septembre 2011. Il se concentre sur la la période 1180 et 1185 qui a connu un grand conflits au Japon et qui emmena les Samouraï au statut de classe dominante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La Fin des samouraïs est sortit le 23 mars 2012. Comme son nom l’indique aborde cette période popularisée en Occident par le film Le dernier des samouraïs. Tu pourras incarner les samouraïs qui ont combattus l’influence étrangère notamment Britannique, Américaine et Française.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-shogun-2&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War Shogun 2 :&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/W48QJP710-c&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/W48QJP710-c&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_03dcf7d9b83ce0fafadcd40209f9c1ff7361cb68-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (2)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_014eeb3938b6785dbb9561ff7d26b25bbca0b555-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (3)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_16aa37e74119928f0e8c5d6a6f0b97a2c8ac02b0-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_64e439ed0240b2e6e8a2e95fee296592574ae906-1024x561.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_64e439ed0240b2e6e8a2e95fee296592574ae906-1024x561.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (4)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;561&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_64e439ed0240b2e6e8a2e95fee296592574ae906-1024x561-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_64e439ed0240b2e6e8a2e95fee296592574ae906-1024x561-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_64e439ed0240b2e6e8a2e95fee296592574ae906-1024x561.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_83651bbd4b21419f0b4a41940a21a2eaa26adca2-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_83651bbd4b21419f0b4a41940a21a2eaa26adca2-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (5)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_83651bbd4b21419f0b4a41940a21a2eaa26adca2-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_83651bbd4b21419f0b4a41940a21a2eaa26adca2-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_83651bbd4b21419f0b4a41940a21a2eaa26adca2-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_a645c9bee3ee4d53bf55b87997a115ebbc9338f1-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_a645c9bee3ee4d53bf55b87997a115ebbc9338f1-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (6)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_a645c9bee3ee4d53bf55b87997a115ebbc9338f1-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_a645c9bee3ee4d53bf55b87997a115ebbc9338f1-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_a645c9bee3ee4d53bf55b87997a115ebbc9338f1-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (7)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;577&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_cd832dc5cd57d5b70b7242919a1056b51328d97a-1024x577.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (8)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_ef33b1d97421f96bea363c669308292a59f3e8e5-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War: Shogun 2 — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (9)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-shogun-2/ss_f643f34f4d0954c61c06c111ba534529f84631c2-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-shogun-2/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-shogun-2/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/kingmakers-fusils-vs-couteaux-la-guerre-medievale-dejantee-ou-les-balles-ne-font-pas-tout/&quot;&gt;Kingmakers : Fusils vs couteaux, la guerre médiévale déjantée où les balles ne font pas tout&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-medieval-3/&quot;&gt;Fiche Total War: Medieval III&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Site officiel de Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Napoleon Total War : le guide 2026 pour redonner du panache au vieux grognard</title><link>https://after-strategy.com/fr/napoleon-total-war/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/napoleon-total-war/</guid><description>Napoleon Total War vaut-il encore le coup en 2026 ? Campagnes, batailles, mods, astuces tactiques et verdict clair pour rejouer ce Total War historique.</description><pubDate>Thu, 04 Aug 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Il y a des Total War que l’on relance pour la carte, d’autres pour les factions. &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/napoleon-total-war/&quot;&gt;Napoleon Total War&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, lui, se relance pour une raison plus simple : voir une ligne d’infanterie tenir sous la fumee, garder deux escadrons en reserve, attendre que l’ennemi avance trop loin, puis casser son flanc au bon moment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pas le plus vaste des Total War, ni le plus moderne. Mais en 2026, il conserve une clarte tactique que la serie a parfois diluee. Ici, chaque bataille raconte presque toujours la meme question : est-ce que votre ligne va plier avant que votre artillerie et votre cavalerie aient fait leur travail ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_279498a03e396e9f14c0bc2e4afe34e72b283692-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Infanterie de ligne et artillerie dans Napoleon Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_279498a03e396e9f14c0bc2e4afe34e72b283692-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_279498a03e396e9f14c0bc2e4afe34e72b283692-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_279498a03e396e9f14c0bc2e4afe34e72b283692-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;verdict-rapide--oui-mais-pas-pour-tout-le-monde&quot;&gt;Verdict rapide : oui, mais pas pour tout le monde&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Napoleon Total War vaut encore le coup&lt;/strong&gt; si vous cherchez un Total War historique centre sur les batailles, l’ambiance et les campagnes militaires lisibles. Il vieillit bien sur le terrain tactique, parce que son sujet lui impose une grammaire nette : infanterie, artillerie, cavalerie, moral, ligne de vue, terrain.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il vaut beaucoup moins le coup si vous attendez un grand bac a sable mondial. La carte est plus etroite qu’Empire Total War, les campagnes sont plus scriptables, et la diplomatie accuse son age. C’est precisement pour cela qu’il fonctionne encore : &lt;strong&gt;Napoleon est un Total War de bataille avant d’etre un Total War de gestion&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En pratique :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Pour une premiere decouverte : lancez la campagne d’Italie en vanilla.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pour une vraie reprise en 2026 : ajoutez DarthMod Napoleon apres quelques heures.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pour du multijoueur ou une simulation napoleonienne plus dure : regardez NTW3.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pour un monde ouvert plus large : Empire Total War reste plus ambitieux, mais moins propre.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-que-le-jeu-fait-toujours-tres-bien&quot;&gt;Ce que le jeu fait toujours tres bien&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La force du jeu tient a sa concentration. Les conflits napoleoniennes dispersent moins le joueur que la carte mondiale d’Empire, les armees restent lisibles, et chaque bataille repose sur des roles faciles a identifier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L’infanterie tient la ligne et absorbe le feu. L’artillerie force l’adversaire a bouger. La cavalerie ne gagne pas seule, mais elle transforme une hesitation en deroute. Les tirailleurs servent a user, attirer, perturber. Le general n’est pas un super-heros : il stabilise le moral au moment ou la ligne commence a se fissurer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette lisibilite rend l’opus tres pedagogique. Quand une bataille tourne mal, la cause apparait souvent dans l’ecran meme : batterie exposee, cavalerie lancee trop tot, ligne qui tire en montee, infanterie oubliee hors formation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_583c74cea4fc5cae0571ea6e6e19351011ebd64e-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Charge de cavalerie dans Napoleon Total War&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_583c74cea4fc5cae0571ea6e6e19351011ebd64e-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_583c74cea4fc5cae0571ea6e6e19351011ebd64e-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_583c74cea4fc5cae0571ea6e6e19351011ebd64e-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ses-limites-en-2026&quot;&gt;Ses limites en 2026&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Il faut aussi etre honnete : cet episode n’a plus l’elasticite d’un Total War moderne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La carte de campagne peut sembler rigide. L’IA strategique envoie parfois une armee au mauvais endroit, ou signe une paix qui casse la tension d’une coalition. Les sieges manquent de finesse. Certaines campagnes racontent mieux l’epopee imperiale qu’elles ne laissent le joueur inventer sa propre histoire. Et visuellement, meme avec des captures Steam propres, l’age se voit dans les animations, les menus et les villes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La bonne nouvelle, c’est que ces limites ne ruinent pas l’experience si vous savez ce que vous venez chercher. Cet episode ne sert pas a refaire dix fois une geopolitique alternative. Il sert surtout a &lt;strong&gt;jouer proprement une bataille de poudre noire&lt;/strong&gt;, avec lignes, batteries, fatigue et moral en tension permanente.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;quelle-campagne-choisir&quot;&gt;Quelle campagne choisir ?&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id=&quot;campagne-ditalie--lentree-la-plus-nette&quot;&gt;Campagne d’Italie : l’entree la plus nette&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La campagne d’Italie reste le tutoriel naturel. Le theatre est limite, les objectifs sont clairs, et les erreurs coutent moins cher que dans la Grande Campagne. Elle montre surtout Bonaparte comme outil de rupture : vitesse de mouvement, concentration des forces, pression continue sur les armees autrichiennes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Commencez ici si vous revenez apres plusieurs annees. Vous y reapprendrez les lignes de tir, les charges de cavalerie et les sieges sans devoir surveiller toute l’Europe.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;campagne-degypte--lambiance-avant-la-profondeur&quot;&gt;Campagne d’Egypte : l’ambiance avant la profondeur&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L’Egypte apporte un theatre plus depaysant, des conditions differentes et quelques unites marquantes. Elle est moins centrale pour comprendre le jeu, mais excellente pour casser la routine apres l’Italie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Son interet vient surtout de l’ambiance : marches, chaleur, distances, combats contre des armees qui ne repondent pas toujours avec les memes outils.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;grande-campagne-deurope--le-vrai-test&quot;&gt;Grande Campagne d’Europe : le vrai test&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La Grande Campagne est celle que l’on garde pour ensuite. Elle donne plus de place aux coalitions, a l’economie, aux fronts multiples et aux grandes puissances comme la France, la Grande-Bretagne, l’Autriche, la Prusse ou la Russie. C’est aussi la campagne ou les limites de l’IA deviennent les plus visibles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle reste plaisante si vous acceptez de vous fixer vos propres contraintes : pas de pile d’armee unique qui avale toute l’Europe, pas d’abus diplomatique, pas de resolution automatique systematique. En pratique, le jeu fonctionne mieux quand vous jouez le theatre militaire, pas seulement l’optimisation.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-meilleurs-mods-pour-rejouer-en-2026&quot;&gt;Les meilleurs mods pour rejouer en 2026&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id=&quot;darthmod-napoleon--le-premier-mod-a-essayer&quot;&gt;DarthMod Napoleon : le premier mod a essayer&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DarthMod Napoleon&lt;/strong&gt; reste la porte d’entree la plus simple pour moderniser le jeu. Son interet n’est pas seulement d’ajouter des unites : il rend les batailles plus denses, plus nerveuses, avec une IA qui hesite moins a avancer et des armees plus nombreuses a l’ecran.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il convient si vous voulez retrouver Napoleon avec davantage de poids, sans transformer chaque bataille en simulation opaque. C’est le bon choix pour une seconde campagne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Source : &lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/darthmod-napoleon&quot;&gt;DarthMod Napoleon sur ModDB&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ntw3--pour-les-joueurs-qui-veulent-souffrir-proprement&quot;&gt;NTW3 : pour les joueurs qui veulent souffrir proprement&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Napoleonic Total War III&lt;/strong&gt; vise une experience plus historique et plus exigeante. Le rythme est moins arcade, les batailles demandent plus de patience, et l’on sent davantage le poids des formations.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je ne le conseillerais pas pour decouvrir le jeu. En revanche, si vous avez deja ponce vanilla ou DarthMod, il change vraiment le rapport aux formations, aux portees de tir et au moral. On passe d’un wargame accessible a une reconstitution plus rugueuse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Source : &lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/napoleonic-total-war-3&quot;&gt;NTW3 sur ModDB&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;les-mods-de-factions-et-de-campagnes&quot;&gt;Les mods de factions et de campagnes&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Les mods de factions ont surtout un interet si vous voulez sortir du couloir napoleonien officiel. Ils permettent de jouer des nations mineures, de modifier la campagne ou d’allonger la duree de vie avec de nouvelles unites. Leur qualite varie davantage : lisez toujours les notes d’installation, la compatibilite avec votre version et les commentaires recents.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;conseils-tactiques-qui-changent-vraiment-les-batailles&quot;&gt;Conseils tactiques qui changent vraiment les batailles&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id=&quot;gardez-une-reserve-meme-petite&quot;&gt;Gardez une reserve, meme petite&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L’erreur classique consiste a deployer toute l’armee en ligne et a esperer que la superiorite de feu suffise. Gardez 2 unites en retrait : une infanterie fraiche pour boucher une breche, une cavalerie pour punir un flanc ou poursuivre une unite en moral rouge.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La reserve ne sert pas a faire joli. Elle sert a transformer une ligne fissuree en contre-attaque, ou une bataille indecise en victoire morale.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ne-chargez-pas-avec-la-cavalerie-trop-tot&quot;&gt;Ne chargez pas avec la cavalerie trop tot&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La cavalerie de Napoleon Total War est spectaculaire, donc on a envie de l’utiliser vite. Mauvaise idee. Une charge frontale contre une ligne preparee coute cher et rapporte peu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Attendez une infanterie occupee, un canon isole, une unite qui recharge, ou un flanc ouvert. La cavalerie n’est pas votre marteau principal : c’est votre couteau quand l’ennemi a deja laisse une couture ouverte.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;faites-travailler-lartillerie-avant-linfanterie&quot;&gt;Faites travailler l’artillerie avant l’infanterie&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L’artillerie n’est pas seulement la pour tuer. Elle force l’adversaire a bouger, casse les formations, entame le moral et oblige l’IA a reagir. Placez deux batteries sur une hauteur, protegez-les avec une infanterie proche, et ne les laissez jamais seules face a une cavalerie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quand l’ennemi approche, basculez vers la mitraille si la situation le permet. Une batterie bien placee peut valoir plus qu’une unite d’elite mal employee.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_6f5066ce0eed2c904e134a93e8bb5fa3a746061e-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Artillerie et fumee de poudre sur le champ de bataille&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/napoleon-total-war/ss_6f5066ce0eed2c904e134a93e8bb5fa3a746061e-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_6f5066ce0eed2c904e134a93e8bb5fa3a746061e-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/napoleon-total-war/ss_6f5066ce0eed2c904e134a93e8bb5fa3a746061e-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;utilisez-le-terrain-comme-une-arme-lente&quot;&gt;Utilisez le terrain comme une arme lente&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Une colline ne gagne pas la bataille seule. Mais elle rallonge les tirs, fatigue les charges et donne quelques secondes de plus a vos lignes. Dans Napoleon, ces quelques secondes comptent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Evitez surtout de faire tirer votre infanterie dans des angles absurdes ou a travers vos propres troupes. Ce moteur de 2010 tolere quelques approximations, mais il punit encore une ligne mal placee par des pertes inutiles et une baisse de moral.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;vanilla-ou-modde--mon-conseil&quot;&gt;Vanilla ou modde : mon conseil&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Si vous n’avez jamais joue a cet episode, faites une campagne courte en vanilla. Pas parce que le vanilla serait ideal, mais parce qu’il donne le langage de base : cadence, moral, artillerie, cavalerie, rythme de campagne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ensuite, installez DarthMod. Vous verrez immediatement ce que le mod change : plus d’ampleur, plus de pression sur le moral, des armees plus massives et moins de sensation de bataille miniature. Gardez la voie simulation pour plus tard, quand vous aurez envie d’une experience plus lente et plus specialisee.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-quil-ne-faut-pas-attendre&quot;&gt;Ce qu’il ne faut pas attendre&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu ne remplacera pas Total War: Warhammer III pour la variete des factions. Il ne remplacera pas Crusader Kings III pour la narration emergente. Il ne remplacera pas Europa Universalis IV pour la profondeur diplomatique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Son territoire est plus etroit : &lt;strong&gt;la bataille napoleonienne lisible&lt;/strong&gt;. Et c’est justement pour cela qu’il garde une place a part. Ce qui compte ici, c’est la tension entre tenir, avancer, flanquer et rompre.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources-et-liens-utiles&quot;&gt;Sources et liens utiles&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/34030/Napoleon_Total_War__Definitive_Edition/&quot;&gt;Page Steam de Napoleon: Total War - Definitive Edition&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/games/napoleon-total-war/&quot;&gt;Page officielle Total War&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/darthmod-napoleon&quot;&gt;DarthMod Napoleon sur ModDB&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/napoleonic-total-war-3&quot;&gt;NTW3 sur ModDB&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;verdict&quot;&gt;Verdict&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En 2026, &lt;strong&gt;ce n’est pas un vieux jeu a recommander par nostalgie&lt;/strong&gt;. C’est un vieux jeu a recommander pour une qualite precise : il sait encore mettre le joueur devant une bataille comprehensible, tendue, presque musicale, ou l’on gagne moins par empilement de bonus que par timing.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous voulez un Total War historique court, lisible, tactique, il merite une reinstallation. Si vous voulez un empire-monde tentaculaire, passez plutot par Empire, Rome II, Attila ou les grands Paradox. Napoleon n’a pas tout garde. Mais ce qu’il garde, il le garde bien.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-napoleon-maitrise-de-la-guerre-europeenne/&quot;&gt;Total War: NAPOLEON - Maîtrise de la Guerre Européenne&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/wargames/&quot;&gt;Tous les wargames&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Empire Total War : Plongez dans le 18ème siècle avec cette saga stratégique</title><link>https://after-strategy.com/fr/empire-total-war/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/empire-total-war/</guid><description>Empire: Total War est un jeu de la franchise Total War centré sur le XVIIIe siècle. Trois théâtres d&apos;opérations, batailles terrestres et navales, et la naissance des empires coloniaux.</description><pubDate>Sun, 31 Jul 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/empire-total-war/&quot;&gt;Empire: Total War&lt;/a&gt; est un des jeux de la franchise Total War les plus célèbres, centré sur le XVIIIe siècle et la naissance des empires coloniaux. Développé par &lt;a href=&quot;/fr/tag/creative-assembly/&quot;&gt;Creative Assembly&lt;/a&gt; et édité par &lt;a href=&quot;/fr/tag/sega/&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;, il est sorti en 2009 et mixe comme les autres opus un mode stratégique au tour par tour et des batailles en temps réel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sa particularité : trois théâtres d’opérations distincts — l’Europe, l’Amérique du Nord et les Caraïbes, et le sous-continent indien. Cette carte mondiale élargie change complètement la donne stratégique : sécuriser ses lignes commerciales maritimes devient aussi vital que conquérir des provinces à l’intérieur des terres.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;des-batailles-terrestres-et-navales&quot;&gt;Des batailles terrestres et navales&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les batailles terrestres sont bien entendu présentes, mais Empire: Total War se distingue par ses batailles navales à grande échelle : vaisseaux de ligne s’affrontant bord à bord, bombardements de forts côtiers, escarmouches contre les pirates des Caraïbes. La gestion de la flotte et le contrôle des routes commerciales sont au cœur de la victoire, tout comme la diplomatie avec les puissances autochtones d’Amérique ou d’Inde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ton objectif est de prendre le contrôle d’une puissance de l’époque et d’établir l’empire le plus puissant possible, par la force ou par la diplomatie. Mais attention : les conflits religieux, les révoltes populaires et même une révolution peuvent déstabiliser n’importe quelle puissance, même les plus terrifiantes et solides.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quelques mois après la sortie, l’extension The Warpath Campaign est venue ajouter une toute nouvelle campagne, axée sur la conquête de l’Amérique du Nord et les rivalités entre la France et la Grande-Bretagne. Aujourd’hui, la Definitive Edition disponible sur Steam permet de télécharger le jeu et son extension dans un même pack.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-empire-total-war&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Empire Total War :&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/Yrmsh54J-nA&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/Yrmsh54J-nA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005608.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (2)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005609.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005612.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005612.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (3)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005612-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005612-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005612.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (4)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005614.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (5)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005616.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080.webp&quot; alt=&quot;Empire: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (6)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;569&quot; srcset=&quot;/images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080-480w.webp 480w, /images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080-800w.webp 800w, /images/articles/empire-total-war/0000005619.1920x1080.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/empire-total-war/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/empire-total-war/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/napoleon-total-war/&quot;&gt;Fiche Napoleon: Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-warhammer/&quot;&gt;Total War: Warhammer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/celebrons-les-25-ans-de-total-war-avec-gog/&quot;&gt;Célébrons les 25 ans de Total War avec GOG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/une-serie-inspiree-de-total-war-qui-surprend-les-fans/&quot;&gt;Une série inspirée de Total War qui surprend les fans&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Site officiel de Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item><item><title>Medieval 2 Total War</title><link>https://after-strategy.com/fr/medieval-2-total-war/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/medieval-2-total-war/</guid><description>Medieval 2 Total War est un des opus les plus célèbres de la saga Total War. Dans ce jeu la stratégie au tour par tour est mixée avec la tactique en temps réel.</description><pubDate>Tue, 26 Jul 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Medieval 2 Total War est un des opus les plus célèbres de la saga Total War. Dans ce jeu la stratégie au tour par tour est mixée avec la tactique en temps réel. Il a été développé par &lt;a href=&quot;/fr/tag/creative-assembly/&quot;&gt;Creative Assembly&lt;/a&gt; et publié par &lt;a href=&quot;/fr/tag/sega/&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme dans la plupart des jeux Total war, tu contrôles des villes et des provinces. Tu peux développer leurs économies et leurs bâtiments économiques ou militaires. En effet, grâce à ces choix tu pourras mettre l’accent plutôt sur l’augmentation de ton trésor ou bien le recrutement de soldats bien équipés et entrainés. Ces provinces permettent de lever des armées médiévales et de défendre son royaumes et bien sur tenter de l’agrandir. Mais attention ! Si la population est mécontente tu devras lutter contre de nombreuses révoltes. Pas facile le le rôle de &lt;a href=&quot;/fr/jeux/crusader-kings-3/&quot;&gt;seigneur médiéval&lt;/a&gt; hein 😉&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais après tout il n’y a pas que la guerre ! Ainsi tu pourras aussi prendre le pouvoir sur le reste de l’Europe en usant de diplomatie à travers des mariages royaux ou encore en envoyant des envoyés religieux convertir la population d’une province.&lt;br&gt;
La carte est constituée de l’Europe, l’Afrique du Nord et le Moyen-Orient. Les parties s’étale sur une large portion du Moyen Âge allant de 1080 à 1530.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La spécificité des jeux Total war réside dans le mix entre phase stratégique de tour par tour et phase de bataille en temps réel. En effet lorsque deux armées se rencontrent ou encore lors d’un siège, tu pourras prendre le contrôle de tes troupes et les mener à la victoire !&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-medieval-2-total-war&quot;&gt;Découvrez le trailer officiel de Medieval 2 Total War&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/embed/8eMMVZBBT%5C_s&quot;&gt;https://www.youtube.com/embed/8eMMVZBBT\_s&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;819&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000842.1920x1080-1024x819.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (2)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;803&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000843.1920x1080-1024x803.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (3)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;819&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000844.1920x1080-1024x819.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (4)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;768&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000846-1024x768.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (5)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;768&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000847-1024x768.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (6)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;731&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000849-1024x731.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731.webp&quot; alt=&quot;Medieval II: Total War — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (7)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;731&quot; srcset=&quot;/images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731-480w.webp 480w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731-800w.webp 800w, /images/articles/medieval-2-total-war/0000000850.1920x1080-1024x731.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4700/Medieval_II_Total_War/&quot;&gt;Page Steam officielle de Medieval II: Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Site officiel de la franchise Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/medieval-2-total-war/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/medieval-2-total-war/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/total-war-medieval-3/&quot;&gt;Fiche Total War: Medieval III&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/kingmakers-fusils-vs-couteaux-la-guerre-medievale-dejantee-ou-les-balles-ne-font-pas-tout/&quot;&gt;Kingmakers : Fusils vs couteaux, la guerre médiévale déjantée où les balles ne font pas tout&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>grand-strategy</category><category>wargames</category><category>rts</category><category>tour-par-tour</category></item><item><title>Total War Saga: Troy - Plongez dans l&apos;âge de Bronze et affrontez des héros mythiques</title><link>https://after-strategy.com/fr/total-war-saga-troy/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/total-war-saga-troy/</guid><description>Total War Saga: Troy, du studio Creative Assembly , a vécu une sorti assez originale. En effet il a d&apos;abord été disponible sur le Epic Games Store en aout 2020</description><pubDate>Sun, 24 Jul 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Total War Saga: Troy, du studio &lt;a href=&quot;/fr/tag/creative-assembly/&quot;&gt;Creative Assembly&lt;/a&gt;, a vécu une sorti assez originale. En effet il a d’abord été disponible sur le Epic Games Store en aout 2020 gratuitement pendant prés d’un an. Il a ensuite été en vente sur Steam en 2021, bien plus tard…&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;à-la-découverte-de-lâge-de-bronze-et-du-temps-des-héros&quot;&gt;À la découverte de l’âge de Bronze et du temps des héros !&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Comme son nom l’indique, le jeu aborde la mythique période de la guerre de Troie et son récit l’Iliade. Des combats entre héros (sous format de duels), de grandes batailles terrestres et maritimes ainsi qu’un développement économique sont au rendez-vous !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;**Au programme ?&lt;br&gt;
**Combattre pour sauver ou conquérir le royaume de Troie en incarnant l’un des huit héros mythiques, dont le célèbre guerrier &lt;strong&gt;Achille&lt;/strong&gt;, le noble protecteur &lt;strong&gt;Hector&lt;/strong&gt;, le prince rebelle &lt;strong&gt;Pâris&lt;/strong&gt; et le roi vengeur &lt;strong&gt;Ménélas&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;
En pleine bataille, il est possible de faire appel à des unités mythiques inspirées des créatures de la mythologie grecque, comme par exemple le Minotaure, le &lt;strong&gt;Cyclope&lt;/strong&gt;, les &lt;strong&gt;Géants&lt;/strong&gt; et les &lt;strong&gt;Centaures&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Alors petit faible pour le camp des Grecs ou plutôt envie de sauver la légendaire cité de Troie ?&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;coté-dlc&quot;&gt;Coté DLC&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Comme toujours chez Total War le jeu a connu de nombreux DLC payants&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Amazons&lt;/strong&gt; sorti en septembre 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Blood &amp;#x26; Glory&lt;/strong&gt; sorti en Octobre 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ajax &amp;#x26; Diomedes&lt;/strong&gt; sorti en Janvier 2021&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Rhesus &amp;#x26; Memnon&lt;/strong&gt; sorti en décembre 2021&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;À noter que deux micros DLC gratuits sont aussi disponibles :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Artemis Religion Pack&lt;/strong&gt; sorti en Octobre 2020&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hephaestus Pack&lt;/strong&gt; sorti en Janvier 2021&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrez-le-trailer-officiel-de-total-war-saga-troy&quot;&gt;Découvrez le Trailer officiel de Total War Saga: Troy&lt;/h2&gt;
&lt;a class=&quot;yt-facade&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=4ZR3DGFwehw&quot; data-yt=&quot;4ZR3DGFwehw&quot; data-title=&quot;Vidéo YouTube&quot; aria-label=&quot;Lire la vidéo sur YouTube&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/4ZR3DGFwehw/hqdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot;&gt;&lt;span class=&quot;yt-facade__play&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2 id=&quot;découvrir-quelques-images-du-jeu&quot;&gt;Découvrir quelques images du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_16ee38bc88ec0db58b534343c88eefb8b8c31880.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (1)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_16ee38bc88ec0db58b534343c88eefb8b8c31880.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_16ee38bc88ec0db58b534343c88eefb8b8c31880.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_16ee38bc88ec0db58b534343c88eefb8b8c31880.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_20f398207962b5c8c5a803ba7ef2d20c48fbafb0.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (2)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_20f398207962b5c8c5a803ba7ef2d20c48fbafb0.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_20f398207962b5c8c5a803ba7ef2d20c48fbafb0.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_20f398207962b5c8c5a803ba7ef2d20c48fbafb0.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_2063ab37899aed64e5b21d631e04a372f9840f8b.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (3)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_2063ab37899aed64e5b21d631e04a372f9840f8b.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_2063ab37899aed64e5b21d631e04a372f9840f8b.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_2063ab37899aed64e5b21d631e04a372f9840f8b.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_f7e905a7f2039fcbc7d10a54e05dbfb110903931.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (4)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_f7e905a7f2039fcbc7d10a54e05dbfb110903931.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_f7e905a7f2039fcbc7d10a54e05dbfb110903931.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_f7e905a7f2039fcbc7d10a54e05dbfb110903931.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_fad0c3027b9444b86371619cacda50a6e73aea2e.1920x1080-1024x576.webp&quot; alt=&quot;Total War Saga: Troy — capture d&amp;#x27;écran officielle du jeu (5)&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;576&quot; srcset=&quot;/images/articles/total-war-saga-troy/ss_fad0c3027b9444b86371619cacda50a6e73aea2e.1920x1080-1024x576-480w.webp 480w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_fad0c3027b9444b86371619cacda50a6e73aea2e.1920x1080-1024x576-800w.webp 800w, /images/articles/total-war-saga-troy/ss_fad0c3027b9444b86371619cacda50a6e73aea2e.1920x1080-1024x576.webp 1024w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;sources&quot;&gt;Sources&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1099410/A_Total_War_Saga_TROY/&quot;&gt;Page Steam officielle de Total War Saga: Troy&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.totalwar.com/&quot;&gt;Site officiel de la franchise Total War&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;voir-aussi&quot;&gt;Voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Disponible aussi en : &lt;a href=&quot;/en/total-war-saga-troy/&quot;&gt;English&lt;/a&gt; · &lt;a href=&quot;/es/total-war-saga-troy/&quot;&gt;Español&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-saga-thrones-of-britannia/&quot;&gt;Total War Saga Thrones of Britannia: Monotonie dans les phases stratégiques et batailles&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/total-war-rome-2/&quot;&gt;Total War Rome 2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/categorie/rts/&quot;&gt;Tous les articles RTS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>rts</category></item></channel></rss>