<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Tinto Talks — After Strategy</title><description>Articles taggés « Tinto Talks » sur After Strategy.</description><link>https://after-strategy.com/</link><language>fr-fr</language><item><title>EU5 1.4 Río Salado : cardinaux-personnages, Croisades en deux phases et ordres religieux</title><link>https://after-strategy.com/fr/eu5-rio-salado-cardinaux-croisades-tinto-talks-125-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/eu5-rio-salado-cardinaux-croisades-tinto-talks-125-2026/</guid><description>Le Tinto Talks #125 détaille la refonte catholique de la 1.4 d&apos;EU5 : cardinaux-personnages, Croisades et Jihads en deux phases, Zèle religieux et ordres religieux.</description><pubDate>Sat, 26 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Le mercredi 23 septembre, le Tinto Talks #125 a donné un visage à l’Église d’EU5. Dans la 1.4 Río Salado, le catholicisme devient moins un menu qu’un ensemble de personnes : des cardinaux nommés, des guerres saintes dotées d’une cagnotte et d’un chef, des ordres religieux installés dans vos provinces.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mise à jour du 26 octobre 2026 :&lt;/strong&gt; la bêta ouverte de la 1.4 est disponible depuis le 1er octobre, et la mise à jour sort le 28 octobre. Elle arrive avec le Chronicle Pack Across the Pillars, qui ajoute les ordres militaires ibériques évoqués plus bas.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-cardinaux-deviennent-des-personnages&quot;&gt;Les cardinaux deviennent des personnages&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le changement principal tient en une phrase : les cardinaux sont désormais des personnages. Paradox Tinto remplace ainsi le bâtiment Siège de cardinal, dont l’équipe n’était pas convaincue. Le cardinal garde un siège en un lieu précis, et le Collège des cardinaux apparaît sur la carte de l’Église catholique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L’exemple montré est Gil Álvarez de Albornoz, un Castillan historique qui dirigea la reconquête des États pontificaux dans les années 1350. Dans le jeu de base, les cardinaux utilisent les modèles ecclésiastiques classiques ; le modèle 3D dédié viendra avec Across the Pillars.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La Curie papale est désormais composée de ces cardinaux. Une bulle est proposée par un pays catholique, comme avant. Mais seuls les pays qui contrôlent un cardinal à la Curie votent, ce qui limite le nombre de votants.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La diplomatie entre alors en jeu. Deux actions permettent de demander à un pays de soutenir ou de rejeter une bulle. Dans l’exemple de Paradox, elles visent la France, qui contrôle le plus de cardinaux au début de la partie. La bulle Dei Gratia Rex y est adoptée.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/eu5-rio-salado-cardinaux-croisades-tinto-talks-125-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Carte d&amp;#x27;Europa Universalis 5 avec les nations européennes et leurs frontières&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/eu5-rio-salado-cardinaux-croisades-tinto-talks-125-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/eu5-rio-salado-cardinaux-croisades-tinto-talks-125-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/eu5-rio-salado-cardinaux-croisades-tinto-talks-125-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;un-cardinal-dans-votre-cabinet&quot;&gt;Un cardinal dans votre cabinet&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Les cardinaux servent aussi la gestion interne. Un cardinal dont le siège se trouve dans l’un de vos lieux peut devenir général ou membre du cabinet. Il peut même assurer la régence d’un mineur s’il siège au cabinet quand elle commence. Le promouvoir chef du cabinet demande assez d’Influence Politique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une nouvelle action religieuse, Nommer un cardinal dynastique, permet d’en faire un membre de la famille régnante. Les deux actions existantes, demander et retirer un siège, restent en place. Pour Paradox, le fils du souverain devenant cardinal ouvre des options dynastiques inédites.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;croisades-et-jihads--deux-phases-et-un-chef&quot;&gt;Croisades et Jihads : deux phases et un chef&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La refonte touche les deux guerres saintes à la fois, car elles se répondent. Une Croisade se lance par un vote de la Curie, qui exige une majorité de cardinaux. Un Jihad se lance par une action religieuse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une Croisade a deux chefs : un chef spirituel, toujours la papauté, et un chef temporel, le royaume fondateur. Un Jihad n’en a qu’un. Un pays qui rejoint avec un meilleur score de grande puissance, ou qui contribue davantage, peut prendre la direction.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chaque guerre sainte passe par deux phases. La préparation sert à rassembler des membres, de l’or et du zèle. Le Zèle religieux (Religious Zeal) va de 0 à 100 et ne baisse qu’en guerre. Il donne des bonus aux dégâts contre les troupes païennes, à la tolérance à l’usure de guerre et à l’acceptation des offres de paix.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;À 100 % de préparation, une guerre est déclarée contre l’objectif et 20 % de la contribution sont répartis entre les membres. Paradox montre une Croisade castillane contre le Maroc, à laquelle Tunis répond par un Jihad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/eu5-rio-salado-cardinaux-croisades-tinto-talks-125-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Interface de diplomatie d&amp;#x27;Europa Universalis 5 avec alliances et traités actifs&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/eu5-rio-salado-cardinaux-croisades-tinto-talks-125-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/eu5-rio-salado-cardinaux-croisades-tinto-talks-125-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/eu5-rio-salado-cardinaux-croisades-tinto-talks-125-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;les-actions-et-les-récompenses&quot;&gt;Les actions et les récompenses&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Les actions se partagent en trois listes : 4 communes, 6 propres à la Croisade (dont prêcher la Croisade, accorder une indulgence ou lever la dîme de Saladin) et 7 propres au Jihad (dont émettre une fatwa ou lever la zakat de guerre). Des actions réservées aux pays ibériques et maghrébins sont repoussées à un autre Tinto Talks. S’y ajoutent 35 événements, une bulle de privilèges de Croisade et un mécanisme de désertion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gagner rapporte plus qu’avant. Les deux guerres démarrent avec des motifs de conquête, ce qui facilite le gain de terres. La cagnotte est distribuée selon la contribution. Le vainqueur reçoit 10 de prestige, 10 d’influence religieuse, un modificateur d’opinion envers les autres membres et un modificateur « Victor » pendant 10 ans. Les déserteurs sont punis plus durement.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-ordres-religieux--cinq-ordres-répartis-entre-plusieurs-pays&quot;&gt;Les ordres religieux : cinq ordres répartis entre plusieurs pays&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les ordres religieux sont une nouveauté de la 1.4. Ils couvrent plusieurs royaumes à la fois, avec des possessions réparties en abbayes, prieurés et hospices. Cinq ordres génériques arrivent : Bénédictins et Cisterciens pour le type monastique, Dominicains, Franciscains et Augustins pour le type mendiant. Un troisième type, militaire et ibérique, est annoncé pour plus tard.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chaque ordre suit une vocation parmi 10, comme prédicateurs, aumôniers ou confesseurs pour les mendiants, contemplatifs, érudits ou cultivateurs pour les monastiques. Sa force dépend de son zèle global et de sa position dans votre pays. Trois actions génériques utilisent l’influence religieuse : accorder une possession, l’expulser, changer la vocation de l’ordre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chaque possession produit un personnage utilisable au cabinet, ce qui augmente la position de l’ordre dans votre pays. Les ordres poussent aussi vers certaines valeurs sociétales, et le clergé peut vous réclamer des terres par un programme parlementaire. Plus de 20 événements accompagnent le système.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les effets diffèrent nettement : les Dominicains convertissent, les Franciscains favorisent la croissance paysanne et la résistance aux maladies, les Cisterciens augmentent la production de nourriture. Pour ceux qui préfèrent le développement interne aux intrigues de Curie et à la Croisade, c’est un nouvel usage de l’influence religieuse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/eu5-rio-salado-cardinaux-croisades-tinto-talks-125-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Carte d&amp;#x27;une campagne d&amp;#x27;Europa Universalis 5 avec provinces et frontières&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/eu5-rio-salado-cardinaux-croisades-tinto-talks-125-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/eu5-rio-salado-cardinaux-croisades-tinto-talks-125-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/eu5-rio-salado-cardinaux-croisades-tinto-talks-125-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ce-quil-faut-surveiller-à-la-bêta&quot;&gt;Ce qu’il faut surveiller à la bêta&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La bêta ouverte de la 1.4 commence le 1er octobre, selon Paradox. Le Grand Voyage Roadmap, publié la veille du Tinto Talks, confirme que le christianisme sera un axe majeur de la 1.5, avec le Grand Schisme, la Réforme, le concile de Trente et la guerre de Religion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce qui compte pour le joueur : la Curie limitée aux pays qui détiennent un cardinal rend la course aux sièges stratégique, mais elle peut aussi laisser les petits pays sur le bord de la route. À surveiller en pratique : le rythme auquel le Zèle religieux monte pendant la préparation, et si les actions de chaque ordre pèsent assez pour rivaliser avec une Croisade.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pour-aller-plus-loin&quot;&gt;Pour aller plus loin&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/eu5-14-rio-salado-catholicisme-croisades-across-the-pillars-2026/&quot;&gt;Río Salado : catholicisme et croisades confirmés pour l’automne&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/eu5-patch-1-4-influence-politique-decisions-open-beta-2026/&quot;&gt;Influence Politique et Décisions dans la 1.4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/europa-universalis-5/&quot;&gt;La page dédiée à Europa Universalis 5&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>grand-strategy</category></item><item><title>EU5 patch 1.4 : l&apos;Influence Politique et les Décisions arrivent en bêta ouverte cet automne</title><link>https://after-strategy.com/fr/eu5-patch-1-4-influence-politique-decisions-open-beta-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://after-strategy.com/fr/eu5-patch-1-4-influence-politique-decisions-open-beta-2026/</guid><description>Les Tinto Talks #119 et #120 révèlent les deux ajouts phares de la 1.4 de EU5 : l&apos;Influence Politique (0-100) et le retour des Décisions narratives, avant la bêta ouverte cet automne.</description><pubDate>Sat, 22 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Deux Tinto Talks d’affilée, les 5 et 12 août, et une même intention : redonner de l’initiative au joueur d’Europa Universalis 5. Les deux ajouts phares de la 1.4 Río Salado, l’Influence Politique et le retour des Décisions, répondent à une critique que Paradox Tinto formule lui-même : trop de progression dépend d’un événement qu’il faut attendre.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mise à jour du 26 octobre 2026 :&lt;/strong&gt; la bêta ouverte de la 1.4 est disponible depuis le 1er octobre, et la mise à jour sort le 28 octobre avec le Chronicle Pack Across the Pillars. Le Catholicisme, annoncé pour le 12 août, a finalement été détaillé le 23 septembre dans &lt;a href=&quot;/fr/eu5-rio-salado-cardinaux-croisades-tinto-talks-125-2026/&quot;&gt;le Tinto Talks 125&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;linfluence-politique--une-monnaie-pour-les-actions-détat&quot;&gt;L’Influence Politique : une monnaie pour les actions d’État&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le Tinto Talks #119 présente l’Influence Politique comme une nouvelle monnaie nationale, comprise entre 0 et 100. Elle représente le capital politique accumulé par le souverain. Si vous la gardez haute, elle augmente le pouvoir de la couronne de base jusqu’à 20 %.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle provient surtout des capacités totales du souverain et de l’aptitude active des membres du cabinet. Des lois et des privilèges font varier le gain.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L’équipe justifie ce choix par un problème d’équilibrage. Certaines actions avaient des coûts en or très variables, et la légitimité ou la stabilité servaient parfois de monnaie détournée. Ces écarts créaient des déséquilibres absents d’EU4. L’Influence Politique devient donc la monnaie commune des gestes politiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle paie d’abord les actions liées aux ordres : instituer un privilège coûte de l’Influence Politique, alors que le révoquer coûte toujours de la stabilité. Elle sert aussi à tolérer ou discriminer une culture, changer de culture principale, accorder des droits urbains, déplacer la capitale, nommer un membre du cabinet, engager un courtisan ou agir sur une situation. Au parlement, 75 points d’Influence achètent 25 points de soutien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le coût d’opportunité est le vrai sujet. Chaque point dépensé manque au bonus de 20 % de pouvoir de la couronne, et obtenir l’argent des bourgeois, par exemple, le fait baisser temporairement. En pratique, il faut choisir entre une couronne plus forte et une politique d’ordres plus active.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/eu5-patch-1-4-influence-politique-decisions-open-beta-2026/screenshot-1.webp&quot; alt=&quot;Carte d&amp;#x27;Europa Universalis 5 avec les nations et les frontières diplomatiques&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/eu5-patch-1-4-influence-politique-decisions-open-beta-2026/screenshot-1-480w.webp 480w, /images/articles/eu5-patch-1-4-influence-politique-decisions-open-beta-2026/screenshot-1-800w.webp 800w, /images/articles/eu5-patch-1-4-influence-politique-decisions-open-beta-2026/screenshot-1.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;contrats-dhéritage-et-fiançailles--linitiative-dynastique&quot;&gt;Contrats d’héritage et fiançailles : l’initiative dynastique&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le même Tinto Talks détaille deux outils de diplomatie dynastique. Les Contrats d’héritage permettent à une monarchie d’offrir une somme d’or, d’environ 50 à 1 500 selon le développement, à un monarque sans héritier. En échange, elle obtient le droit d’hériter de son royaume si ce monarque meurt avant d’avoir désigné un héritier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L’acheteur gagne 1 point de réputation diplomatique, le vendeur en perd 1 et subit une petite érosion de prestige. À la mort du monarque, l’acheteur hérite en tant que partenaire principal d’une nouvelle union personnelle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les fiançailles, réclamées depuis le lancement, sont une promesse de mariage entre deux cours dès que l’un des futurs époux a 2 ans. Leurs bonus d’opinion restent plus faibles que ceux d’un mariage, et les rompre coûte du prestige et de l’opinion. Ces deux outils fonctionnent à l’or, au prestige et à l’opinion, pas à l’Influence Politique.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-décisions-et-longlet-contenu&quot;&gt;Les Décisions et l’onglet Contenu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le Tinto Talks #120 annonce le retour des Décisions, absentes d’EU5 au lancement. Paradox les range dans un nouvel onglet Contenu, pensé comme un guichet unique de ce qui rend un pays unique : réformes, avancées, décisions, politiques et lois, types de sujets, droits urbains, bureaucraties et unités. Le contenu y est codé par couleur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L’équipe ne réinvente pas la formule. Qui connaît les Décisions d’EU4 s’y retrouvera. Paradox précise que la 1.4 est une première itération, et la base d’un système de livraison de contenu qu’elle étendra ensuite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le diagnostic vient de Pavia, responsable du design de contenu. Les événements historiques dynamiques forment le contenu le plus abondant du jeu : plus de 4 000 sur plus de 8 000 événements. Attendre leur déclenchement ressemblait parfois à une salle d’attente plutôt qu’à une partie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Beaucoup de décisions de la 1.4 sont donc du contenu existant, transformé en action que le joueur déclenche lui-même. Le bâtiment du Kremlin en est l’exemple : il ne dépend plus d’un événement capricieux, c’est une décision à poursuivre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/eu5-patch-1-4-influence-politique-decisions-open-beta-2026/screenshot-2.webp&quot; alt=&quot;Interface de diplomatie d&amp;#x27;Europa Universalis 5 montrant les relations entre nations&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/eu5-patch-1-4-influence-politique-decisions-open-beta-2026/screenshot-2-480w.webp 480w, /images/articles/eu5-patch-1-4-influence-politique-decisions-open-beta-2026/screenshot-2-800w.webp 800w, /images/articles/eu5-patch-1-4-influence-politique-decisions-open-beta-2026/screenshot-2.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;à-quoi-ressemblent-les-décisions&quot;&gt;À quoi ressemblent les Décisions&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Une décision peut être unique ou répétable, générique ou propre à un pays, et certaines offrent plusieurs options. Chacune affiche une barre de progression sur ses conditions. On peut les chercher, les filtrer et activer des alertes. Certaines sont liées à un Âge, comme l’Âge de la Renaissance ou l’Âge de l’Absolutisme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Paradox cite plusieurs exemples : financer une cathédrale ou une grande madrasa à la Renaissance, commander un palais, établir une thalassocratie, contester les droits du Parlement sur la voie absolutiste, construire un canal, ou encore abolir le servage. Cette dernière fixe directement la valeur sociétale à +20, au prix d’une forte stabilité. Le Privilegium Maius concerne l’Autriche, le Tyrol et la Styrie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les moddeurs auront accès au système dès la 1.4.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;bêta-ouverte--ce-qui-reste-à-voir&quot;&gt;Bêta ouverte : ce qui reste à voir&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le patch 1.4 ne se limite pas à ces deux mécaniques. Paradox y range aussi la refonte du catholicisme, les croisades et le contenu ibérique et maghrébin. Le Chronicle Pack payant Across the Pillars, premier du genre pour EU5, l’accompagnera. La bêta ouverte est prévue peu après la série de Tinto Talks consacrée à la 1.4, sans date précise à ce stade.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/articles/eu5-patch-1-4-influence-politique-decisions-open-beta-2026/screenshot-3.webp&quot; alt=&quot;Carte militaire d&amp;#x27;Europa Universalis 5 avec des armées et frontières de guerre&quot; loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;675&quot; srcset=&quot;/images/articles/eu5-patch-1-4-influence-politique-decisions-open-beta-2026/screenshot-3-480w.webp 480w, /images/articles/eu5-patch-1-4-influence-politique-decisions-open-beta-2026/screenshot-3-800w.webp 800w, /images/articles/eu5-patch-1-4-influence-politique-decisions-open-beta-2026/screenshot-3.webp 1200w&quot; sizes=&quot;(max-width: 1024px) 100vw, 992px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce qui compte pour la suite, c’est la lisibilité de l’Influence Politique. Paradox ne dit pas à quelle vitesse elle se régénère ni si les Décisions en consomment. À surveiller dès la bêta : une réserve que l’on dépense régulièrement, ou un capital que l’on garde pour son bonus de 20 %. Côté Décisions, la question est simple : l’onglet Contenu les rend-il faciles à repérer, ou les enterre-t-il sous une interface de plus ?&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pour-aller-plus-loin&quot;&gt;Pour aller plus loin&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/eu5-14-rio-salado-catholicisme-croisades-across-the-pillars-2026/&quot;&gt;Río Salado : catholicisme et croisades confirmés pour l’automne&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/eu5-patch-1-3-pavia-italie-grandes-puissances-2026/&quot;&gt;Patch 1.3 Pavia et la refonte italienne&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/fr/jeux/europa-universalis-5/&quot;&gt;La page dédiée à Europa Universalis 5&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><category>grand-strategy</category></item></channel></rss>