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title: "Victoria 3 : update 1.13 et The Great Wave refont la marine — tout ce qui change le 28 avril"
description: "Victoria 3 1.13 et l'expansion The Great Wave arrivent le 28 avril 2026. Ship Designer, missions navales, supply logistique, focus Japon Edo : on décrypte la refonte complète de la marine."
url: https://after-strategy.com/fr/victoria-3-update-1-13-great-wave-marine-refonte-avril-2026/
lang: fr
published: 2026-04-28
author: "Simon Dougnac"
author_url: https://after-strategy.com/fr/auteur/simon/
game: "Victoria 3"
game_url: https://after-strategy.com/fr/jeux/victoria-3/
categories: [grand-strategy]
tags: [victoria-3, vic3, paradox, the-great-wave, update-1-13, marine, japon-edo]
translations:
  en: https://after-strategy.com/en/victoria-3-update-1-13-great-wave-naval-overhaul-april-2026/
  es: https://after-strategy.com/es/victoria-3-actualizacion-1-13-great-wave-marina-abril-2026/
publisher: "After Strategy"
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# Victoria 3 : update 1.13 et The Great Wave refont la marine — tout ce qui change le 28 avril

> Victoria 3 1.13 et l'expansion The Great Wave arrivent le 28 avril 2026. Ship Designer, missions navales, supply logistique, focus Japon Edo : on décrypte la refonte complète de la marine.

Le 28 avril 2026, Paradox Tinto livre en même temps **l'update gratuite 1.13** et **l'expansion payante *The Great Wave*** — et c'est la plus grosse refonte de Victoria 3 depuis *Sphere of Influence*. Toute la marine y passe : missions, flottes, combat, supply. Et surtout, l'ère du Japon d'Edo tardif s'ouvre avec un focus narratif dense. Voici tout ce qui change.

**En résumé :**

-   **Update 1.13 (gratuite)** : missions navales, flottes qui couvrent plusieurs nodes, combat naval distinct du terrestre, supply devient un pilier logistique
-   **The Great Wave (payante)** : Ship Designer, Flagships personnalisables, traités d'achat de navires, Gunboat Diplomacy, focus Japon période Edo tardive
-   **Volume 3** : pack bundling Great Wave + deux immersion packs à venir (Russie fin 2026, Chine début 2027)
-   **Les caps statiques navals** disparaissent — la marine devient un vrai sous-jeu

### Update 1.13 : la refonte navale gratuite pour tous

Paradox a décidé de déporter **toute la mécanique navale centrale** dans la mise à jour gratuite 1.13. La logique : on ne veut pas que les joueurs sans DLC aient une marine obsolète. Résultat : **tous les possesseurs de Victoria 3** bénéficient :

![Victoria 3 — capture officielle montrant carte, unités ou combat 1](https://after-strategy.com/images/articles/victoria-3-update-1-13-great-wave-marine-refonte-avril-2026/screenshot-1.webp)
-   D'un **combat naval mécaniquement distinct** du combat terrestre (fini la copie/collé des unités)
-   D'un système de **missions navales** remplaçant l'ancien ordre-par-amiral
-   D'une nouvelle gestion du **supply** (voir section dédiée)
-   D'un projet de **projection de puissance** qui rééquilibre les doctrines maritimes

C'est une stratégie risquée de Paradox — vendre moins d'expansions si le core est offert gratuitement — mais elle a un sens commercial : faire revenir les 800 000 joueurs inactifs depuis 2023.

### Missions navales et Rally Points : fini le click-by-click

Avant 1.13, gérer une flotte dans Victoria 3 relevait du cauchemar click-intensif : chaque flotte était rattachée à un node unique, chaque amiral devait se voir assigner manuellement un ordre figé. Le résultat : des joueurs qui renonçaient à la marine après la 3e guerre.

**L'update 1.13 explose ce système.** Désormais :

-   Vous choisissez une **mission** pour votre flotte (Raid, Blockade, Patrol, Escort…)
-   Vous assignez des **régions maritimes entières** (plus des nodes individuels)
-   Une même flotte peut **couvrir plusieurs nodes** simultanément — à coût de supply — jusqu'à une limite basée sur le rang de votre amiral
-   Des **Rally Points** réexpédient les renforts directement vers la mission active

C'est exactement la même philosophie que les Unit Templates d'EU5 Rossbach. Paradox convergerait-il vers une couche de UX commune entre ses jeux ? Ça y ressemble.

### The Great Wave : Ship Designer, Flagships et Gunboat Diplomacy

L'expansion payante ajoute les couches "dont on n'a jamais assez" :

**Ship Designer** — vous pouvez concevoir vos propres types de navires en choisissant moteur, blindage, artillerie, tonnage. Plus de navires génériques imposés : votre marine reflète vos priorités industrielles et doctrinales.

**Flagships** — chaque flotte a un navire amiral ultra-personnalisable avec bonus uniques. Un bon moyen de roleplay : le HMS Warrior, le Mikasa, le Magenta.

**Traités d'achat de navires** — diplomatie inédite : vendez ou achetez des navires à des nations amies. C'est la mécanique dont la Grèce, la Turquie ou l'Argentine ont historiquement usé pour acquérir leur marine — enfin reflété en jeu.

**Gunboat Diplomacy** — nouvelles actions diplomatiques qui utilisent votre projection navale pour faire pression, ouvrir des marchés, forcer des concessions. La "diplomatie de canonnière" qui a défini le XIXe siècle est enfin un levier jouable.

### Focus Japon : la fin de l'ère Edo en campagne

Le contenu narratif de *The Great Wave* se concentre sur **le Japon de la fin de l'ère Edo** — caractérisée par "les défis croissants au pouvoir samouraï Tokugawa". Concrètement, le DLC ajoute :

-   Un **journal dynamique** pour le Japon avec événements scriptés sur l'arrivée de Perry, le bakumatsu, la Restauration Meiji
-   De nouveaux **objectifs historiques** qui gravitent autour de l'ouverture forcée des ports
-   Une **représentation visuelle** renouvelée du Japon (UI samouraï, menus inspirés des estampes *ukiyo-e*)

Pour qui aime jouer les nations "non-européennes", c'est enfin un Japon jouable avec profondeur — loin du "Japon = Prusse mais avec des sabres" des DLC précédents.

### Le Supply : nouveau pilier, nouveau risque

Paradox a annoncé noir sur blanc : le supply devient "une partie importante et significative du système militaire qui peut gagner ou perdre des guerres". Traduction : on peut désormais couler une marine ennemie **sans jamais tirer un coup de canon**, simplement en la privant de ravitaillement.

C'est une mécanique rafraîchissante qui donne au blocus naval (pensez Royaume-Uni vs France napoléonienne) un vrai poids gameplay. Mais ça demande de l'adaptation : les joueurs habitués à jeter 40 navires en rase-campagne vont devoir apprendre à **planifier leurs chaînes logistiques**.

La contrepartie, c'est une courbe d'apprentissage plus raide. Prévoyez quelques campagnes courtes pour vous familiariser avant de lancer votre partie longue.

### Prix et recommandation d'achat

-   **Update 1.13** : gratuite pour tous
-   **The Great Wave (seul)** : prix non annoncé au moment de la rédaction — probablement 24,99 € standard Paradox
-   **Volume 3 Expansion Pass** : **47,97 € / 47,97 $ / 40,99 £** — bundle le Great Wave + les deux immersion packs à venir (*State and Revolution* Russie fin 2026, *Century of Strife* Chine début 2027)

Notre reco : **si vous jouez régulièrement à Victoria 3**, le Volume 3 est un excellent deal. Trois packs pour 48 €, c'est environ 30 % de réduction par rapport à l'achat à l'unité. **Si vous revenez après un long break**, l'update 1.13 gratuite suffira pour réapprendre les bases avant d'envisager l'expansion.

Pour aller plus loin sur les patches Paradox récents, voir aussi notre [bilan du patch Rossbach d'EU5](https://after-strategy.com/fr/eu5-patch-1-1-rossbach-bilan-deux-mois-apres/) — Paradox tient un rythme de refontes impressionnant ce printemps.

## Voir aussi

- [Victoria 3 Expansion Pass 2 : Une Nouvelle Ère de Stratégie Historique](https://after-strategy.com/fr/victoria-3-expansion-pass-2-une-nouvelle-ere-de-strategie-historique/)
- [RiftCraft : Un jeu de plateau captivant à explorer](https://after-strategy.com/fr/riftcraft-un-jeu-de-plateau-captivant-a-explorer/)

## Sources

- [Page Steam officielle de Victoria 3](https://store.steampowered.com/app/529340/Victoria_3/)
- [Site officiel de Victoria 3](https://www.paradoxinteractive.com/games/victoria-3)

## Questions fréquentes

### Quand sortent Victoria 3 update 1.13 et The Great Wave ?

Les deux arrivent en même temps le **28 avril 2026**. L'update 1.13 est **gratuite** pour tous les joueurs, The Great Wave est une expansion payante.

### The Great Wave est-elle incluse dans le Volume 3 ?

Oui. Le **Volume 3 Expansion Pass** (47,97 €) bundle The Great Wave + le futur immersion pack russe *State and Revolution* (fin 2026) + le pack chinois *Century of Strife* (début 2027).

### Quelles nations bénéficient le plus du rework naval ?

Toutes les puissances maritimes : Royaume-Uni, France, Pays-Bas, Japon, États-Unis, mais aussi les petites nations côtières qui peuvent désormais se défendre sérieusement grâce au Ship Designer customisable.

### Faut-il recommencer une campagne après l'update 1.13 ?

Pas obligatoire, mais **fortement recommandé** : les anciennes sauvegardes fonctionnent mais n'auront pas accès aux missions navales redéfinies ni au Ship Designer avant le prochain tick de décennie.

## Sources

- <https://store.steampowered.com/app/529340/Victoria_3/>
- <https://www.paradoxinteractive.com/games/victoria-3>

Source : [Victoria 3 : update 1.13 et The Great Wave refont la marine — tout ce qui change le 28 avril](https://after-strategy.com/fr/victoria-3-update-1-13-great-wave-marine-refonte-avril-2026/) — After Strategy
