GS Frente
Grand Strategy
Paradox y otros juegos de gran estrategia en tiempo real con pausas: HOI4, CK3, EU4, EU5, Victoria 3, Stellaris, Imperator Rome.
- Despachos
- 432
- Expedientes
- 14
- Último
Todos los despachos
Página 1 / 22
CK3: mejores DLC en 2026, cuál comprar, precios y reseñas de Steam
¿Qué DLC comprar para Crusader Kings 3 en 2026? 14 expansiones comparadas por precio, reseñas de Steam y estilo de juego, con la suscripción, para el parche 1.20.
CK3: tier list de las mejores tradiciones culturales (parche 1.20, 2026)
¿Qué tradiciones culturales elegir en Crusader Kings 3 en 1.20? Tier list de Legalistic Customs, Hereditary Hierarchy, tradiciones de terreno y trampas que evitar.
Guía EU4 para principiantes (2026): nación, DLC y errores a evitar
Empezar Europa Universalis 4 en 2026: qué incluye el juego base desde octubre de 2024, qué nación elegir, cómo jugar las primeras décadas y los errores que hunden una partida.
Guía HOI4 para principiantes 2026: consejos para empezar (parche 1.19.4)
Guía HOI4 para principiantes con el parche 1.19.4: qué nación elegir, fábricas civiles primero, investigación, divisiones, frente y errores que hunden la primera partida.
CK3: cómo aumentar el límite de dominio tras el parche 1.19 (2026)
Límite de dominio en Crusader Kings 3: la Administración ya no cuenta desde la 1.19. Rango, educación, ventajas, innovación y legado dinástico: lo que funciona en 1.20.
EU5: cómo colonizar, de la exploración a las naciones coloniales (parche 1.4)
Cómo colonizar en Europa Universalis 5: exploración, alcance colonial, cartas, migración de colonos, carrera colonial y naciones coloniales, al día del parche 1.4.
EU5: cómo salir del Sacro Imperio o desmantelarlo (parche 1.4)
Cómo salir del Sacro Imperio en EU5: Bula de Oro, tratado contra el Emperador, regla de 1400, salidas sin guerra y lo que se sabe de su desmantelamiento, al día con el parche 1.4.
Stellaris: los mejores orígenes en 2026 según tu estilo de juego
Qué origen elegir en Stellaris: Prosperous Unification para empezar, Scion con Federations y nuestras opciones por estilo de juego, DLC necesario y trampas, según la versión 4.5.
Victoria 3: las mejores compañías que fundar (guía 2026)
Qué compañías fundar en Victoria 3: orden recomendado, compañías históricas por país, espacios, prosperidad, privilegios y monopolios, con las reglas de la versión 1.13.
Victoria 3: mejores países para empezar (guía 2026)
Los mejores países para empezar en Victoria 3: Bélgica, Suecia, Nueva Granada o Dai Nam, el debate sobre Japón, qué países evitar y cómo elegir por tu cuenta, al día en 2026.
EU5: cómo ganar dinero y por qué pierdes oro (parche 1.4)
¿Déficit en Europa Universalis 5? Control bajo, edificios con pérdidas, un mercado que se reduce, mantenimiento militar y deudas: las causas y soluciones en el parche 1.4.
EU5: mejores países para empezar (parche 1.4 Rio Salado)
¿Qué país jugar en tu primera partida de Europa Universalis 5? Los 6 países que recomienda el juego, qué enseña cada uno, más Inglaterra, Portugal y los que evitar.
Victoria 3: cómo aumentar el nivel de vida de tus pops (guía 2026)
Cómo aumentar el nivel de vida en Victoria 3: salarios, precios, impuestos y leyes. Umbrales útiles, la trampa del nivel esperado y los cambios de la actualización 1.15.
Victoria 3: mejores DLC en 2026, cuál comprar, precios y reseñas de Steam
¿Qué DLC comprar para Victoria 3 en 2026? 8 expansiones comparadas por precio, reseñas de Steam y país jugado, con New Player's Choice, Volume 3 y el Ultimate Bundle.
HOI4: cómo hacer una invasión naval (parche 1.19.4)
Guía de invasión naval en HOI4: más del 50 % de supremacía naval, convoyes, capacidad, preparación, Floating Harbor y marines. Por qué la invasión no sale.
HOI4: mejores plantillas de división en 2026 (parche 1.19.4)
Mejores plantillas de HOI4 para el parche 1.19.4: infantería de 18-20 de anchura, ataque a 25, blindados a 30-35, montaña. Anchura por terreno y apoyo regimental.
HOI4 Romanian Crossroads: la Guardia de Hierro frente a la monarquía, rutas políticas detalladas
El dev diary del 22 de octubre detalla las sendas políticas de Romanian Crossroads: Guardia de Hierro, dictadura real y alternativas para la Rumanía de 1936.
Europa Universalis: más de 25 años de estrategia, DLC y canas
Más de 25 años de Europa Universalis: del primer juego en 2000 a la máquina de DLC de EU4, sus memes, su difícil curva de aprendizaje y la llegada de EU5 en 2025.
Historia de Total War: Shogun — del RPG de Monkey abandonado a una saga clave
Cómo nació Total War: Shogun (junio de 2000) tras abandonar Creative Assembly un RPG de Monkey, y cómo un juego de estrategia barato se convirtió en el primer Total War.
Mike Simpson y Total War: del diseño de chips a la dirección creativa de la saga
Fichado por Creative Assembly en 1996 como director creativo, el exdiseñador de chips Mike Simpson se convirtió en una pieza clave de Total War, de Shogun a la era Warhammer.