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Civilization 7: mapa del mundo con ciudades, civilizaciones y unidades, base de la futura Edad Atómica

Civilization VII anuncia Arc of Tomorrow y Earthrise: Edad Atómica y espacio en 2027

Firaxis presenta en PAX West la actualización gratuita Arc of Tomorrow (Edad Atómica) y la expansión de pago Earthrise (espacio), ambas previstas para 2027.

Simon Dougnac Actualizado el 3 min de lectura

En breve

Lanzamiento
11 de febrero de 2025
Plataformas
PC · Mac · Linux · PS5 · Xbox · Switch
Versión actual
1.5.0
Próxima expansión
Earthrise · fecha por confirmar

Firaxis presentó el 5 de septiembre de 2026, en PAX West, dos contenidos para 2027: una actualización gratuita que añade una cuarta Edad a Civilization VII y su primera expansión de pago, centrada en el espacio. Lo que importa no es el anuncio en sí, sino la frontera entre lo que seguirá siendo gratis y lo que se venderá.

Actualización del 26 de octubre de 2026: la 1.5.0 se publicó el 15 de septiembre, con el mapa del mundo real. Earthrise abrió su página de Steam a las listas de deseos el 16 de septiembre, todavía sin precio visible. Firaxis también ha precisado que ambos contenidos traerán nuevas civilizaciones y líderes, sin dar la cifra.

Dos anuncios, una tensión

El juego sigue dividiendo opiniones, y Firaxis lo sabe. En el mensaje del director creativo Ed Beach en Steam, el estudio vincula estos anuncios con el 35 aniversario de la saga y con el impulso de la actualización Test of Time de mayo. Los detalles y el calendario se presentan como sujetos a cambios.

Mapa del mundo de Civilization 7 con ciudades y unidades

Arc of Tomorrow: una cuarta Edad gratuita

Arc of Tomorrow será gratuita para todos los propietarios del juego, y Firaxis asegura que es más amplia que Test of Time. Introduce la Edad Atómica, que prolonga la cronología desde los años 1950 hasta los 2050, con edificios, unidades, imágenes, civilizaciones y líderes propios de la época. Se podrá jugar de principio a fin o empezar directamente en esa Edad con un Inicio avanzado.

Los sistemas anunciados son concretos. El juego nuclear gana opciones ofensivas y defensivas. Los acuerdos multilaterales permiten reaccionar en conjunto ante un arsenal de ojivas en aumento, con desarme o con escalada. Podrás convertir tus asentamientos en ciudades-Estado, librar guerras por delegación a través de ellas y fabricar bienes manufacturados como el uranio enriquecido.

Según PCGamesN, la actualización no llegará antes de 2027.

Earthrise: la carrera espacial a lo largo de toda la campaña

Earthrise es la primera expansión de pago de Civilization VII. Sus diseñadores citan Brave New World y Gathering Storm como modelos: un tema fuerte y sistemas que marcan campañas enteras. Aquí el bucle es espacial. En las Edades de la Antigüedad y la Exploración se cartografía el cielo y se da nombre a los cuerpos celestes. La Edad Moderna trae las primeras misiones orbitales alrededor de la Tierra y la Luna. En la Edad Atómica, una agencia espacial lanza misiones por el sistema solar y trae recursos de vuelta.

El segundo pilar es la adaptación al entorno. Nuevas unidades y tecnologías modifican el terreno y los bonus de las casillas, y las estructuras de ingeniería civil ayudan a resistir desastres naturales más frecuentes a medida que sube la temperatura, o incluso a revertir el calentamiento. El precio no está anunciado y la expansión se espera para 2027.

Interfaz de gestión de Civilization 7 con las relaciones entre civilizaciones

La 1.5.0 llega primero

La 1.5.0 debía salir “este mes”, según Firaxis. Trae el mapa True Start Location Earth, que genera las tierras, relieves y recursos del mundo real. Cada civilización empieza cerca de su origen histórico y las maravillas naturales aparecen en su lugar real.

Terra Incognita y Shuffle pasan a la generación Voronoi, con mapas más variados. La generación de recursos se revisa y la interfaz gana información emergente y una regla de casillas. En diplomacia, la influencia permite seguir en una alianza sin unirse a las guerras de un aliado.

Primer plano de una ciudad de Civilization 7 con sus distritos y edificios

Qué vigilar a partir de ahora

La frontera entre Arc of Tomorrow y Earthrise es la verdadera incógnita. Si las civilizaciones más esperadas de la Edad Atómica acabaran tras el muro de pago, el contenido gratuito parecería un esqueleto. Si el reparto es claro, este modelo puede relanzar el juego de forma duradera.

Importan otros dos puntos: la duración de las partidas con cuatro Edades y el precio de Earthrise. Merece la pena seguirlo si dejaste Civilization VII: la 1.5.0 ya ofrece un motivo para volver, y el resto dependerá de lo que Firaxis muestre en los próximos meses.

Fuentes: mensaje de Firaxis en Steam, PCGamesN, anuncio de la página de Earthrise.

Para profundizar

Fuentes

  1. steamcommunity.com /games/1295660/announcements/detail/716789287659504847
  2. pcgamesn.com /civilization-vii/arc-of-tomorrow-update-earthrise-dlc
  3. steamcommunity.com /games/1295660/announcements/detail/683012924902475223
  4. steamcommunity.com /games/1295660/announcements/detail/683012924902474393
  5. store.steampowered.com /app/5032500/Sid_Meiers_Civilization_VII_Earthrise/
  6. rockpapershotgun.com /as-civilization-7-devs-firaxis-prepare-to-unleash-the-nuke…
Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.