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Medieval
Artículos etiquetados «Medieval» en After Strategy.
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RTS Stronghold 4 se retrasa al 20 de abril de 2027: el acceso anticipado llegará con la campaña económica
Stronghold 4 deja el 7 de diciembre de 2026: el acceso anticipado en Steam será el 20 de abril de 2027, con la campaña económica desde el inicio. El multijugador sigue para la 1.0.
RTS Stronghold 4 en Early Access el 7 de diciembre: campaña de 22 misiones, multijugador más tarde
Stronghold 4 llega al acceso anticipado el 7 de diciembre: campaña de 22 misiones, escaramuza y sandbox al lanzar; multijugador, campaña económica y coop antes de la 1.0.
RTS Manor Lords: ¿Active Recipes mejora de verdad la gestión de producción?
Active Recipes, vacas, queso e hidromiel están en la rama principal de Manor Lords desde el 27 de agosto de 2026. Análisis de las decisiones de producción que crean.
RTS Manor Lords: Construction Yard, ganado y Wide Valley en la próxima beta
Slavic Magic presenta constructores especializados, vacas, queso, trabajos estacionales y Wide Valley. La beta está prevista, no confirmada como disponible.
RTS Manor Lords Actualización 7: pathfinding rehecho — ¿es el momento de volver?
La Major Update 7 de Manor Lords rehace el pathfinding, rediseña las formaciones de escuadrones y añade soporte para mando. Slavic Magic promete: lo siguiente será contenido.
RTS Stronghold 4 anunciado en el PC Gaming Show 2026: demo gratuita en Steam el 23 de junio
Firefly Studios presenta Stronghold 4 en el PC Gaming Show 2026: precuela medieval en UE5, 22 misiones, clima dinámico y demo gratuita en Steam el 23 de junio.
RTS Manor Lords — balance a 2 años del Acceso Anticipado (2026)
Balance Manor Lords a mediados de 2026: la 1.0 sigue sin llegar, pero la Major Update 5 (dic 2025) rediseñó food, economía y castillos. ¿Dónde está el city-builder de Slavic Magic?