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Wartales — combate nocturno entre mercenarios en un claro iluminado con antorchas

Wartales Community Update 7: La Guarida criminal y la renovación de los prisioneros llegan el 7 de septiembre

Wartales CU7 añade The Lair — guarida criminal permanente — y renueva los prisioneros con árboles de habilidades. Actualización gratuita, beta abierta. Sale el 7 de septiembre de 2026.

Simon Dougnac Actualizado el 3 min de lectura

En breve

Juego
Wartales
Lanzamiento
12 de abril de 2023
Plataformas
PC · Xbox · Switch

La Community Update 7 de Wartales aporta más que mapas. Injerta en el RPG táctico de Shiro Games una capa de economía criminal. The Lair, el nuevo lugar de la CU7, ofrece a tu compañía un refugio donde colocar el botín y gestionar su fama de forajida, además de sus contratos de mercenarios.

La beta abierta está disponible desde el 5 de agosto de 2026. El lanzamiento completo está previsto para el 7 de septiembre y la actualización es gratuita para todos los jugadores.

Actualización del 26 de octubre de 2026: la CU7 salió el 7 de septiembre de 2026 como estaba previsto, de forma gratuita. Incluye además misiones personales para los mercenarios y un nuevo informe al final del combate. Un parche correctivo llegó ya el 8 de septiembre.

The Lair: un refugio para las actividades ilegales

The Lair es un lugar subterráneo para quienes operan fuera de la ley. Es accesible desde el inicio de la aventura, siempre que tu compañía haya acumulado suficiente Sospecha para recibir una invitación. Dentro puedes reducir esa Sospecha, vender objetos robados, comprar armas y armaduras que no se encuentran en los mercaderes habituales, aceptar contratos para bandas criminales y descansar.

El lugar cuenta con cinco personajes. El intermediario de contratos ofrece un tablón de misiones reservado a criminales: captura y entrega, ataque, asesinato. El mercader del mercado negro compra sin hacer preguntas. El especialista en Sospecha rebaja la presión de los guardias. El tabernero ofrece cobijo y el portero controla la entrada.

No es, por tanto, un mapa más. The Lair se inserta en el ciclo económico: el botín y los contratos criminales alimentan a la compañía, mientras que la Sospecha pasa a ser un recurso que gestionar. Queda por saber hasta qué profundidad se sostiene esa integración con el tiempo.

Táctica por turnos en Wartales, grupo de mercenarios sobre la cuadrícula de combate

Los prisioneros ganan profundidad

Shiro Games rehace el sistema de prisioneros. Cada prisionero que se une a tu tropa conserva habilidades ligadas a su pasado y recibe un árbol de habilidades propio. Sus necesidades son más claras, lo que hace la confianza más legible, y unos objetivos ocultos influyen en su comportamiento.

Las fugas tienen ahora 3 desenlaces posibles. Un fugado puede volver con refuerzos para tenderte una emboscada, atacar tu campamento mientras descansas o acabar entre rejas. También puedes salir a capturar mercaderes adinerados: existe para ello una nueva recompensa de captura y entrega en prisión. Con árboles de habilidades propios, algunos prisioneros pueden convertirse en miembros útiles de la compañía si satisfaces sus necesidades.

Interior de una taberna en Wartales, sala iluminada con velas

End Round y combates más fluidos

La CU7 introduce la opción End Round, que salta automáticamente los turnos restantes de tus unidades. Puedes volver en cualquier momento a un ritmo más pausado para colocar tus unidades como quieras. Para quienes gestionan compañías numerosas, es un ahorro de tiempo real en combates largos. La actualización mejora además el cálculo de la IA y las transiciones de cámara.

El contenido se completa con 6 mapas de combate nuevos repartidos por varias regiones y 3 nuevos conjuntos de armadura que se pueden robar a los mercaderes itinerantes.

Qué comprobar el 7 de septiembre

La gran pregunta de la CU7, y lo que cuenta para los jugadores que dudan, es esta: ¿se integra The Lair de verdad en el flujo de juego a largo plazo, o es un lugar que se visita una vez y se olvida?

Si Shiro Games ha logrado enlazar la economía criminal con el resto del ciclo, con recursos, Sospecha y contratos, la CU7 podría dar a Wartales una dimensión que aún no tenía. Si The Lair funciona aislado, el riesgo es que el interés decaiga pronto.

Ficha de personaje e inventario de un mercenario en Wartales

La actualización Fires in the Capital demostró que Shiro Games sabe densificar su juego sin sobrecargarlo. La CU7 comprueba si el equipo puede hacer lo mismo con un lugar económico permanente.

Para probar la beta: haz clic derecho en Wartales en Steam, abre Propiedades y la pestaña Betas, y elige la rama Open Beta. Haz una copia de seguridad de tu partida antes de empezar.

Para profundizar

Fuentes

  1. steamstore-a.akamaihd.net /news/externalpost/steam_community_announcements/1840310314…
  2. steamstore-a.akamaihd.net /news/externalpost/steam_community_announcements/1840944183…
  3. steamstore-a.akamaihd.net /news/externalpost/steam_community_announcements/1841579228…
  4. turnbasedlovers.com /news/wartales-community-update-7-launches-september-7-with…
  5. gamedeveloper.com /press-release/wartales-community-update-7-arrives-on-septe…
Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.