Le Patch 13 d’Heroes of Might and Magic: Olden Era, sorti le 20 août 2026, ajoute The Mysterious Island, la première grande carte solo du jeu, et refond l’Arena Mode. Unfrozen avait annoncé la carte le 15 juin, en même temps que l’arrivée de son auteur, Papyjama, comme level designer.
Mise à jour du 26 octobre 2026 : le Patch 14 du 3 septembre a ajouté deux nouvelles cartes personnalisées, Prisoners et Broken Alliance, cette dernière jouable en lobby personnalisé et en hotseat. Les notes Steam publiées jusqu’au 22 octobre ne mentionnent pas encore le niveau souterrain promis pour The Mysterious Island.
The Mysterious Island, une carte solo à six factions
Selon les notes officielles du patch, The Mysterious Island est une carte solo à grande échelle, avec six factions jouables et une inspiration narrative tirée du roman de Jules Verne. C’est le remake officiel de la carte créée par Papyjama pour Heroes III, refaite avec les mécaniques et l’ambiance d’Olden Era. La presse en a rendu compte le jour même.
Le récit n’est pas complet. Unfrozen précise qu’il sera étendu dans de futures mises à jour, à mesure que des mécaniques comme le niveau souterrain seront introduites. L’annonce de juin présentait déjà cette carte comme la première d’une série de créations de Papyjama.

Arena Mode : rerolls et bonus de départ
L’Arena Mode reçoit les changements les plus concrets du patch. Pendant les drafts d’artefacts, de sorts et de créatures, chaque joueur peut désormais relancer les choix proposés. Il dispose de 4 points de reroll par défaut et en gagne un à chaque phase de draft d’artefacts et de créatures.
Trois autres règles encadrent le draft. Les héros spécialisés dans une créature garantissent la présence des unités de ce palier pour les deux joueurs. Certains sorts très puissants ne dépassent plus le niveau 1 par défaut. Enfin, des héros reçoivent un bonus de départ sur leurs attributs principaux, ajusté d’après leurs résultats en Arena.

Le raccourci Shift+U pour masquer l’interface revient. Le patch rééquilibre aussi six factions : Temple, Nécropole, Grove, Schisme, Ruche et Donjon. Par exemple, les Parasites de la Ruche perdent un point de vitesse et les Scorpions gagnent de l’initiative.
Ce qu’il faut surveiller
Le risque est d’attendre trop longtemps le niveau souterrain : sans lui, la carte reste présentée comme un début d’histoire. Le Patch 14 montre pourtant qu’Unfrozen veut accélérer le rythme des cartes PvE, avec un patch plus fréquent promis. La durée de vie réelle de The Mysterious Island ne pourra se juger que sur les retours des joueurs.
Pour aller plus loin
- Notre hub Heroes of Might and Magic: Olden Era : tous les articles sur le jeu.
- L’annonce de The Mysterious Island et de Papyjama : le contexte de la carte.
- L’Alvari Cup, premier tournoi officiel : la scène compétitive de l’été.
- HoMM Olden Era : deux nouvelles cartes en septembre, puis les Alliances : le patch de septembre.
FAQ
Qu'est-ce que The Mysterious Island dans HoMM Olden Era ?
The Mysterious Island est le remake officiel de la carte Heroes of Might & Magic III de Papyjama, désormais level designer chez Unfrozen. Disponible depuis le Patch 13 du 20 août 2026, c'est une carte solo à grande échelle avec six factions jouables et une histoire inspirée de Jules Verne. Son récit doit s'étendre avec un niveau souterrain.Que change le Patch 13 dans l'Arena Mode d'HoMM Olden Era ?
Le Patch 13 ajoute un système de reroll pendant les drafts d'artefacts, de sorts et de créatures, avec 4 points par défaut, et un bonus de départ pour certains héros selon leurs performances. Le raccourci Shift+U de masquage de l'interface est aussi rétabli.
Sources
- steamcommunity.com /games/3105440/announcements/detail/692017587063623205
- steamcommunity.com /games/3105440/announcements/detail/695389579400709948
- steamcommunity.com /games/3105440/announcements/detail/692018855848969213
- ixbt.games /en/news/2026/08/20/v-heroes-of-might-and-magic-olden-era-d…
- vgtimes.com /gaming-news/164964-heroes-of-might-and-magic-olden-era-pat…