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Manor Lords — seigneur à cheval observant un village médiéval depuis une colline

Manor Lords : la Major Update 7 répare le pathfinding — le bon moment pour reprendre ?

La Major Update 7 de Manor Lords réécrit le pathfinding, redessine les formations d'escouades et ajoute le gamepad. Slavic Magic annonce ensuite : plus de contenu.

Simon Dougnac Mis à jour le 3 min de lecture

En bref

Sortie
26 avril 2024
Plateformes
PC
Version actuelle
0.8.104 « Major Update 8 »

Quatre mois de bêta, une longue liste de corrections, et un seul objectif : que Manor Lords cesse de saboter ses propres parties par des bugs techniques. La Major Update 7, mise en ligne le 10 juillet 2026, est l’une des plus larges révisions techniques que Slavic Magic ait publiées depuis le lancement en Early Access d’avril 2024. Elle ne rajoute ni château ni nouvelle faction. Elle répare le socle.

Mise à jour du 26 octobre 2026 : le contenu promis est arrivé. Après une bêta ouverte le 1er août (version 0.8.097), la Major Update #8 est passée sur la branche principale le 27 août avec le Construction Yard, les vaches et la carte Wide Valley, selon l’annonce officielle de Slavic Magic.

Pathfinding, escouades, performances : ce qui change concrètement

Le pathfinding réécrit de fond en comble

Le patch cible le problème le plus signalé depuis le lancement : des unités qui cherchent un itinéraire pendant des secondes avant de se figer ou de prendre un détour absurde. Un nouveau mécanisme de détection d’îlots rejette les chemins impossibles entre zones isolées, par exemple une rivière sans pont ou un château fermé. Selon les notes de Slavic Magic, les calculs concernés sont désormais résolus bien plus vite.

La locomotion des personnages est aussi refactorisée avec des substeps corrects afin de réduire les différences entre les vitesses d’accélération. Il faudra une partie longue pour vérifier jusqu’où cette correction tient à ×3 ou ×5.

Vue de la carte médiévale de Manor Lords avec les routes, unités en mouvement et bâtiments

Les escouades s’adaptent au terrain

La logique de déplacement de groupe a été entièrement repensée. Un clic droit court ordonne maintenant :

  • Ligne large en terrain ouvert
  • Colonne de trois sur une route
  • Formation dispersée en zone bâtie

L’ancienne formation unique reste disponible avec la touche ALT. Sur le papier, ce changement doit simplifier la défense d’une ville : les escouades reçoivent une formation adaptée à la géographie sans microgestion supplémentaire.

Escouades de Manor Lords en formation sur un chemin rural médiéval

Économie rééquilibrée : l’ale et les pillards

Deux changements d’équilibre touchent directement le début de partie. D’abord, les familles de niveau 1 ne consomment plus d’ale — une contrainte d’approvisionnement disparaît pour les foyers de base. La production d’ale par cycle passe aussi de deux unités à une, ce qui réduit mécaniquement les surplus.

Les pillards ont aussi été calibrés : ils cherchent à remplir leur inventaire en pillant, mais repartent dès que 50 % du butin de la colonie est pris ou que 40 % des bâtiments ont brûlé. Les notes visent ainsi un comportement plus prévisible.

Pour les mécaniques économiques de Manor Lords, l’essentiel est couvert dans le guide complet de la stratégie city-builder.

Ce qu’il faut surveiller maintenant

L’update ajoute également le support gamepad complet, un tutoriel de logistique, un écran de configuration redessiné et des animations de panneaux plus fluides. Côté performance, les notes listent des optimisations de calculs IA, une consommation mémoire réduite pour les textures d’interface et des saccades fortement atténuées à l’ouverture des panneaux de construction.

Manor Lords — bataille médiévale entre deux formations d'infanterie près d'un village

Dans son billet d’annonce, Slavic Magic écrit une phrase courte : “Next stop: more content.” Le signal est clair. Update 7 était le chantier technique. La suite devrait se concentrer sur l’expansion du contenu — nouvelles mécaniques, cartes ou modes — que la communauté demande depuis longtemps.

Si les bugs de pathfinding vous avaient découragé, Update 7 justifie au moins de retester votre sauvegarde. Elle ne permet pas encore d’affirmer que tous les blocages ont disparu, et la version 1.0 n’a toujours pas de date.

Pour aller plus loin

Sources : Steam — Manor Lords Major Update #7 · Simulation Daily — Manor Lords Update 7 · PCGamesN — Manor Lords Update 7

FAQ

  • Quand la Major Update 7 de Manor Lords est-elle sortie ?
    La Major Update 7 de Manor Lords est disponible depuis le 10 juillet 2026, après plusieurs mois de tests sur la branche bêta publique.
  • Que change vraiment la Major Update 7 pour les joueurs qui avaient abandonné Manor Lords ?
    L'update s'attaque en priorité au pathfinding (unités qui cherchent longtemps leur route ou se bloquent) et au comportement des escouades, désormais adapté au terrain. Elle rééquilibre aussi l'ale en début de partie — les familles de niveau 1 n'en consomment plus — et ajoute le support gamepad.

Sources

  1. store.steampowered.com /news/app/1363080/view/698769997400375323
  2. simulationdaily.com /news/manor-lords-update-7/
  3. pcgamesn.com /manor-lords/update-7
Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.