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ENDLESS Legend 2: ilustración de Saiadha con una ciudad a cada lado de un abismo helado

Endless Legend 2: Retold Tales rehace la ventana de misiones y dos misiones de facción

La Update #29 Retold Tales de ENDLESS Legend 2 (1 de julio de 2026) rehace la ventana de misiones, reescribe las de Kin of Sheredyn y Necrophage y ajusta la hoja de ruta.

Simon Dougnac Actualizado el 3 min de lectura

En breve

Lanzamiento
17 de septiembre de 2026
Plataformas
PC
Versión actual
Update 47

La Update #29 de ENDLESS Legend 2, Retold Tales, salió el 1 de julio de 2026, cuando el juego aún estaba en acceso anticipado. Sustituye la ventana de misiones, reescribe las misiones principales de los Kin of Sheredyn y los Necrophage y añade ilustraciones nuevas. El asunto es sencillo: una queja de las primeras semanas, una historia con demasiados clics, recibe por fin una respuesta concreta.

Actualización del 26 de octubre de 2026: ENDLESS Legend 2 llegó a la versión 1.0 el 17 de septiembre de 2026, con los Sandshapers, dos facciones Rogue (Order of Zelevas y Severed Claw) y la Mangrove of Harmony. Consulta el anuncio de lanzamiento en Steam.

Una ventana de misiones rehecha

Amplitude explica en las notas de la Update #29 que la comunidad echaba de menos la presentación narrativa del primer Endless Legend y veía la anterior demasiado pesada de clicar. Las misiones se abren ahora en una ventana más grande, con un texto de apertura que sitúa la escena y una ilustración. Los diálogos avanzan solos, la velocidad del texto se ajusta en las opciones y un clic izquierdo muestra la línea completa.

El cambio sirvió además para añadir arte 2D a las facciones mayores y menores. Las facciones menores que aún no tienen su ilustración comparten una imagen provisional. El panel de recursos sigue visible durante los eventos, lo que ayuda a comparar opciones y recompensas, según el estado del juego de junio.

ENDLESS Legend 2: vista de una ciudad de Saiadha con sus distritos de tejados rojos

Las misiones de Kin of Sheredyn y Necrophage

La misión de los Kin of Sheredyn es la más antigua del juego, y la facción ha cambiado mucho desde entonces. Los capítulos 1 y 2 se invierten: se empieza con un capítulo de constructor prudente y después llegan los objetivos de exploración. Unas decisiones anidadas crean cuatro ramas desde el capítulo 1, para variar las partidas. El capítulo 3 pasa a ser una investigación y no otro rescate de Pryjza, y el vínculo con el United Empire de Endless Space 2 queda más claro.

La misión de los Necrophage se reescribe por el tono. Los diseñadores quieren una colmena guiada por el instinto, peligrosa y no solo fuerte. Algunos Necrophage ven a los forasteros como presas y otros como fuente de información sobre el mundo. Se eliminan las ramas que rara vez se activaban, como la que pedía saquear un refugio de héroes, a favor de objetivos más atractivos.

ENDLESS Legend 2: héroe sobre un acantilado de arenisca entre árboles rojos

Recursos y hoja de ruta

La ventana de recursos gana tres herramientas muy pedidas: la venta automática por encima del stock máximo, la compra y venta en lote y la renovación automática de los potenciadores. Los eventos son además menos frecuentes, y los de lobo solitario solo se activan tras el nivel 7 del héroe.

La hoja de ruta de verano es la parte que conviene leer con cuidado. Según Shacknews, sitúa las misiones mundiales de facción, las mejoras de las facciones menores y los ajustes de comodidad en una ventana de julio y agosto. Una nueva facción jugable y más facciones menores quedan para 2026, sin fecha. Custom Factions y el Endless Monsoon no forman parte de ella: llegaron el 12 de marzo de 2026 con la Update #16.

ENDLESS Legend 2: mapa estratégico de una ciudad y su territorio hexagonal

Qué vigilar

La rama pública de julio, abierta el 16 de julio, ya prueba lo siguiente. Rehace las misiones de despertar de cada facción mayor, desactiva en parte los turnos simultáneos para que la IA solo mueva sus unidades cuando terminas tu turno, acentúa la asimetría de las facciones menores y refuerza a los Necrophage, según el anuncio de la rama pública.

El riesgo es una historia a dos velocidades: solo dos de cinco misiones de facción se rehacen, y Amplitude reconoce que falta arte para algunas facciones menores. La fecha de la 1.0 no se había anunciado a finales de julio.

Para profundizar

Fuentes

  1. steamcommunity.com /games/3407390/announcements/detail/698768548504275366
  2. shacknews.com /article/149865/endless-legend-2-dev-roadmap-update-july-20…
  3. savingcontent.com /2026/07/01/retold-tales-update-for-early-access-turn-based…
  4. steamcommunity.com /games/3407390/announcements/detail/683005314840136081
  5. steamcommunity.com /games/3407390/announcements/detail/497222951593050269
  6. steamcommunity.com /games/3407390/announcements/detail/533250483852148832
  7. steamcommunity.com /games/3407390/announcements/detail/717910748082209039
  8. steamcommunity.com /games/3407390/announcements/detail/708909256508702876
Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.