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Total War: Warhammer 3 — escena oficial que muestra guerreros y criaturas fantásticas en plena batalla helada

Total War: Warhammer 3 – ¡La beta de asedios ya está aquí, da tu opinión!

La beta del rework de asedios de Total War: Warhammer 3 en Steam (julio 2025): las escaleras pasan a ser equipo de asedio, IA más lista y batallas dinámicas — cómo unirte y enviar comentarios. 6 min.

Simon Dougnac Actualizado el 5 min de lectura

En breve

Lanzamiento
17 de febrero de 2022
Plataformas
PC · Mac · Linux
Versión actual
9.0.5

Total War: Warhammer 3 – ¡La beta de asedios ya está aquí, da tu opinión!

Un rework completo de los asedios para probar ahora mismo

Los fans de Total War: Warhammer 3 por fin pueden probar la versión beta del rework de asedios, y es una excelente noticia. Tras meses de espera y especulaciones, Creative Assembly lanza esta prueba pública que dura hasta principios de agosto. La ocasión perfecta para que los jugadores den su opinión sobre los cambios importantes en las batallas urbanas, un aspecto a menudo criticado en la trilogía. Si alguna vez maldijiste los muros indestructibles, las IA que se comportan como gallinas sin cabeza o las escaleras que convierten tus unidades en un atasco, esta beta es para ti. Los desarrolladores han prometido una reforma en profundidad, con mecánicas renovadas, mejor gestión de unidades y mejoras de la IA. ¿Pero aguanta el tipo? ¡Tú juzgas!

Total War Warhammer 3 — captura oficial que muestra ejércitos fantásticos y criaturas aladas en plena batalla

¿Qué cambia concretamente en los asedios?

1. Adiós a las escaleras de bolsillo (bueno, casi)

Uno de los grandes puntos negros de los asedios en Warhammer 3 era la famosa “pocket ladder” — esa molesta capacidad de las unidades para escalar muros en cualquier sitio, como por arte de magia. Creative Assembly ha decidido apretar la tuerca: a partir de ahora, las escaleras ya no se podrán desplegar donde sea. Los muros tendrán puntos de acceso designados, y los defensores podrán destruirlos o bloquearlos con barricadas. Es un cambio que debería hacer los asaltos más estratégicos y menos caóticos. Se acabaron los rushes de skavens que suben como hormigas a un pastel. En teoría, obliga a los atacantes a preparar mejor sus asaltos y a usar unidades especializadas (como gigantes o máquinas de asedio) para romper las defensas.

2. Una IA menos tonta (o eso esperamos)

La IA de los asedios en Warhammer 3 tenía fama de ser… peculiar. Entre unidades que cargaban tontamente contra trampas, generales a los que disparaban los arqueros cuando podían haberse retirado, y defensores que abandonaban sus puestos para correr hacia la muerte, había motivos de sobra para rage-quit. Con esta beta, Creative Assembly promete una IA más lista: - Los defensores mantendrán mejor sus posiciones y usarán las torres de forma más inteligente. - Los atacantes evitarán (por fin) masacrarse cargando de frente contra los muros sin preparación. - Los héroes y señores tendrán un comportamiento más coherente, con menos tendencias suicidas. Claro que ya hemos oído este tipo de promesas. Pero esta vez los jugadores pueden probarlo por sí mismos y dar su opinión antes del lanzamiento oficial.

3. Batallas más dinámicas y menos lineales

Antes, los asedios en Total War: Warhammer a menudo se parecían a un corredor de la muerte: lanzabas a por la plaza central, aplastabas al enemigo y listo. No muy emocionante. La reforma introduce mecánicas para romper esa rutina: - Objetivos secundarios: ciertos edificios o puntos estratégicos se podrán capturar para obtener bonificaciones (como refuerzos o mejoras). - Destrucciones más impactantes: los muros y edificios se derrumban de forma más realista, creando nuevos caminos o trampas. - Mejor gestión de las unidades voladoras: los dragones y otras criaturas aéreas ya no dominarán con tanta facilidad, con zonas restringidas y defensas antiaéreas mejoradas. ¿El objetivo? Que cada asedio sea único, con estrategias que varíen según el mapa y las facciones presentes.

¿Cómo participar en la beta y dar tu opinión?

1. ¿Cómo acceder a la beta?

No hace falta inscribirse ni dar vueltas: la beta está disponible directamente desde Steam para todos los propietarios de Total War: Warhammer 3. Solo tienes que: 1. Abrir Steam. 2. Hacer clic derecho en Total War: Warhammer 3 en tu biblioteca. 3. Seleccionar “Propiedades” > “Betas”. 4. Elegir “siege_rework_beta” en el menú desplegable. 5. Abrir el juego como de costumbre. Habrá que descargar un pequeño archivo (unos 1-2 GB) y ya estarás listo.

2. ¿Cómo enviar comentarios?

Creative Assembly cuenta con los jugadores para perfeccionar esta reforma. Para dar tu opinión, dos opciones: - El foro oficial: se ha creado un hilo dedicado [aquí](enlace al foro si está disponible). - Una encuesta dentro del juego: tras cada batalla de asedio, aparece una pequeña encuesta para valorar tu experiencia y sugerir mejoras. Los desarrolladores insisten: cuantos más comentarios, mejor. ¡Así que si algo te molesta, dilo! Si una mecánica te gusta, también hazlo saber.

Primeras impresiones: ¿merece la pena?

Hemos podido probar rápidamente la beta, y estas son nuestras primeras impresiones (tómalas con pinzas, claro): ✅ Las escaleras de bolsillo han desaparecido (casi): el sistema de puntos de acceso obliga de verdad a repensar la estrategia. Ya no se puede rushear a lo loco — ahora hay que combinar artillería, unidades de choque y magia para abrir brecha. ✅ La IA defiende mejor: los defensores aguantan sus posiciones y usan las torres de flechas de forma más lógica. Menos momentos de “¿pero qué has hecho?”. ✅ Las batallas son más largas y tácticas: con los objetivos secundarios y las destrucciones dinámicas, cada asedio tiene su propio sabor. ⚠️ Algunos bugs persisten: seguimos viendo unidades atascadas en los escombros o un pathfinding extraño. Nada que rompa el juego, pero recuerda que sigue siendo una beta. ⚠️ El equilibrio entre facciones aún necesita trabajo: algunos ejércitos (como los skavens o los vampiros) siguen pareciendo un poco demasiado fuertes en defensa, mientras que otros (como los hombres bestia) tienen dificultades para romper.

Nuestro veredicto: una reforma prometedora, pero aún por pulir

Esta beta de asedios es claramente un paso en la dirección correcta. Creative Assembly ha escuchado las críticas y propone cambios que hacen las batallas urbanas más profundas y menos frustrantes. ¿Es perfecto? No. Aún quedan ajustes por hacer, sobre todo en el equilibrio entre facciones y en algunos bugs de pathfinding. Pero que los jugadores puedan probar y opinar antes del lanzamiento oficial es una excelente noticia. Así que si te encanta Total War: Warhammer 3, prueba esta beta y haz que se oiga tu voz. Porque al final seréis vosotros, los jugadores, quienes decidáis si esta reforma es un éxito o no. ¿Y tú qué opinas? ¿Los cambios te convencen o sigues escéptico? ¡Cuéntanoslo en los comentarios!

Ver también

Fuentes

Fuentes

  1. community.creative-assembly.com /total-war-warhammer/forums/siege-beta
  2. gamer.org.uk /total-war-warhammer-3-siege-beta/
  3. store.steampowered.com /app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/
Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.