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Company of Heroes - Definitive Edition — image officielle utilisée comme couverture de l'article
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Company of Heroes – Definitive Edition : le remaster RTS WW2 arrive à l'automne 2026

"Relic et Blackbird Interactive annoncent le remaster du RTS WW2 culte de 2006 : 3 campagnes, 4 armées, 50+

· · 20 juil. 2026 · 2 min de lecture

Company of Heroes renaît avec une Definitive Edition pour l’automne 2026

C’est l’une des annonces les plus inattendues du PC Gaming Show 2026 : Relic Entertainment et Blackbird Interactive ont révélé le 7 juin 2026 qu’ils co-développent Company of Heroes – Definitive Edition, une remasterisation complète de l’un des RTS les plus influents de l’histoire du jeu vidéo de stratégie.

Company Of Heroes Definitive Edition — capture officielle montrant carte, unités ou combat 1 Lancé en 2006 par Relic, Company of Heroes avait redéfini les standards du genre grâce à son système dynamique de couverture, ses destructions de décors en temps réel et sa gestion tactique des unités. Près de vingt ans plus tard, il revient dans une édition conçue pour les configurations modernes.

Table des matières

Un contenu complet : base + deux extensions {#h-contenu-complet}

La Definitive Edition rassemble le jeu original et ses deux extensions :

  • Opposing Fronts — factions Panzer Elite et British Forces, avec deux nouvelles campagnes
  • Tales of Valor — trois campagnes supplémentaires axées sur des unités d’élite

Au total, les joueurs auront accès à 3 campagnes cinématiques, 4 armées uniques et plus de 50 cartes multijoueur et escarmouches. Les développeurs ont confirmé qu’aucun contenu supplémentaire ni DLC n’est prévu après la sortie : le projet vise à offrir l’expérience originale dans sa forme la plus aboutie.

Modernisation technique complète {#h-modernisation-technique}

L’effort porte sur la compatibilité et le confort de jeu :

  • Moteur 64 bits : meilleure gestion de la RAM, stabilité accrue sur les machines actuelles
  • Visuels revus : refonte de l’éclairage, des ombres, des effets d’eau et des reflets
  • Distance de vue augmentée et améliorations du rendering
  • IA renforcée avec un nouveau niveau de difficulté « Ruthless » pour les vétérans
  • Interface modernisée : support des raccourcis en grille et remapping intégral des touches
  • Confort tactique : marche arrière automatique des véhicules, renforts automatiques des unités

Point essentiel pour la communauté : la compatibilité totale avec vingt ans de mods créés par les joueurs est garantie. La scène modding de Company of Heroes est l’une des plus riches du genre RTS — cette promesse était indispensable pour convaincre les fans de longue date.

Relic + Blackbird Interactive : un tandem de poids {#h-relic-blackbird}

La co-production associe Relic Entertainment, créateur historique de la série, et Blackbird Interactive, studio canadien connu pour Homeworld 3 et Hardware: Shipbreakers. Blackbird a prouvé sa maîtrise du RTS de haute qualité avec ses propres titres, et la collaboration avec Relic sur ce projet iconique laisse espérer une remasterisation soignée.

Date de sortie et plateformes {#h-date-sortie}

La fenêtre de lancement est confirmée pour l’automne 2026 sur PC (Steam). Le prix n’a pas encore été communiqué. Le prix actuel de CoH1 + ses extensions sur Steam tourne autour de 30–40 €, ce qui donne une indication de la fourchette probable.

Pour approfondir l’univers Company of Heroes en attendant, retrouvez notre guide complet de Company of Heroes 3 couvrant toutes les factions et les deux campagnes disponibles.


Sources : Gematsu, GamingOnLinux, TechPowerUp

Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.