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MENACE — Harpy Queen, créature alien ailée, au milieu d'un paysage de plaine et de roseaux

MENACE Alien Update (v0.7.14) : Blaster Queen, Harpy Queen et Evolved Warrior

L'Alien Update de MENACE (v0.7.14, 20 août) ajoute la Blaster Queen, la Harpy Queen et l'Evolved Warrior à la faune alien, compatible avec les sauvegardes.

Simon Dougnac Mis à jour le 4 min de lecture

En bref

Jeu
MENACE
Sortie
5 février 2026
Plateformes
PC

L’Alien Update de MENACE (v0.7.14) est en ligne depuis le 20 août 2026. Overhype Studios y ajoute trois unités à la faune alien, la faction du début de partie : la Blaster Queen, la Harpy Queen et l’Evolved Warrior. La mise à jour reste compatible avec les sauvegardes existantes.

Mise à jour du 26 octobre 2026 : la Mission Selection Overhaul du 1er octobre a ajusté ces unités. L’Evolved Warrior apparaît désormais plus tard dans la campagne, les Alien Warriors figurent moins souvent dans les listes de début et de milieu de partie, et les ailes d’un Evolved Warrior ne bougent plus une fois l’unité tuée. Le seuil de huit à dix opérations cité plus bas correspond donc à la sortie de l’Alien Update.

Au programme de la v0.7.14 :

  • Blaster Queen : une grosse créature à tir de bioplasma, pensée comme option antiblindage à distance
  • Harpy Queen : une variante massive de la Harpy, rapide, avec projection d’acide et aura de discipline
  • Evolved Warrior : un guerrier ailé qui franchit de longues distances et attaque à la griffe
  • Nouveau skin pour les Stingers et nouveau modèle 3D pour le fusil d’assaut EM amélioré
  • Équilibrage : récupération de moral doublée pour toutes les unités aliens

Trois nouvelles créatures pour la faune alien

Overhype Studios explique vouloir garder les aliens pertinents et exigeants au-delà du début de partie, jusqu’au milieu de campagne. Les trois nouvelles unités répondent à cet objectif avec des profils très différents.

La Blaster Queen mélange le Blaster Bug existant avec la taille et la résistance de la Queen classique. Elle lance une énorme boule de bioplasma chauffé sur de longues distances, qui explose à l’impact. Le studio la présente comme une nouvelle option antiblindage à distance : elle peut déchiqueter le blindage des véhicules, mais elle est surtout efficace contre l’infanterie lourdement blindée.

MENACE — Blaster Queen, grande créature alien orange tachetée dans une clairière

La Harpy Queen est une version massive de la Harpy, rapide, que les joueurs doivent éliminer avant qu’elle n’attaque. Elle projette une large zone de liquide acide qui dégrade le blindage et brûle la chair. Comme les autres Queens, elle apporte une aura qui renforce la discipline des xénos proches, ce qui en fait une cible prioritaire.

L’Evolved Warrior casse l’idée qu’il suffit de rester en retrait avec du tir longue portée. Ce guerrier a développé des ailes pour franchir de longues distances d’un bond, atterrir au contact des troupes et les déchirer à coups de griffes. Le studio le résume ainsi : il est temps d’apporter de la puissance de feu pour le corps-à-corps.

MENACE — Evolved Warrior, créatures aliens vertes ailées en lisière de forêt

Quand elles apparaissent, et pourquoi des unités plus chères

À la sortie, les nouvelles unités apparaissent à peu près à partir de la huitième à la dixième opération. Il ne faut donc pas s’attendre à les croiser tout de suite. Overhype Studios ajoute un second objectif : proposer davantage d’unités à coût en points élevé, afin de réduire le nombre d’unités nécessaires pour remplir une armée. Moins d’unités, ce sont des tours plus rapides et moins de pression sur le matériel.

Skin, modèle d’arme, équilibrage et correctifs

Les Stingers reçoivent un nouveau skin pour être plus faciles à repérer sur le champ de bataille, la Harpy une nouvelle animation d’attaque et le Blaster Bug un nouveau son de tir. Le volume de certains sons d’ambiance aliens baisse, et plusieurs véhicules pirates gagnent un rétroéclairage.

MENACE — nouveau skin des Stingers, créatures aliens violettes sur un chemin de terre

Le fusil d’assaut EM amélioré, constructible via les blueprints Construct, obtient son propre modèle 3D.

MENACE — modèle 3D du fusil d'assaut EM amélioré sur fond sombre

Côté équilibrage, la discipline du Bombardier alien passe de 70 à 65 et la récupération de moral double pour toutes les unités aliens. Les correctifs touchent aussi les missions : « Restore Energy Supply » n’avait ni renforts de début de partie ni dispositions de carte alternatives, et « Escort Research Truck » avait de mauvais réglages de renforts. L’OCI Signal Blocker devient un OCI de passerelle, le perk Counterstrike n’utilise plus parfois le mauvais mode de tir, et les mines ne sont plus détruites par une fumigène posée dessus.

Ce que ça change pour les joueurs

Pour les joueurs qui trouvaient la faune alien trop facile à gérer, ces trois unités ajoutent des menaces à distance, de zone et de contact qui demandent des réponses différentes. Sur le papier, la promesse est claire, mais seule la durée dira si elles changent vraiment les compositions de squad.

À surveiller : le seuil d’apparition, déjà retouché depuis, et l’effet de leur coût élevé sur le rythme des missions. L’Alien Update prolonge un rythme soutenu après l’OCI Rework de juillet et le Terrain Update d’août.

Pour aller plus loin

Sources : Alien Update — maintenant en ligne · Alien Update chez Turn Based Lovers · Mission Selection Overhaul

Sources

  1. store.steampowered.com /news/app/2432860/view/670626123911004663
  2. steamcommunity.com /games/2432860/announcements/detail/670626123911004664
  3. turnbasedlovers.com /news/new-wild-aliens-added-in-latest-menace-update/
  4. store.steampowered.com /news/app/2432860/view/701029225804595458
  5. steamcommunity.com /games/2432860/announcements/detail/701029225804595459
Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.