Aller au contenu principal
Total War: Warhammer 40,000, scène de combat entre factions au 41e millénaire

Total War: Warhammer 40,000 au TGS 2026 : un seigneur de guerre à personnaliser et des unités qui se spécialisent

Au TGS 2026, Creative Assembly détaille la personnalisation du seigneur de guerre, limitée aux Space Marines en démo, et la spécialisation des unités. Ce que l'on sait vraiment.

Simon Dougnac Mis à jour le 3 min de lecture

En bref

Sortie
Annoncé
Plateformes
PC

Au Tokyo Game Show 2026, Total War: Warhammer 40,000 a surtout parlé de personnalisation. Creative Assembly y présente un créateur de seigneur de guerre qui se débloque pièce par pièce, et des unités qui se spécialisent au fil de la campagne. La nuance importante : ce que la presse a vu se limitait aux Space Marines.

Mise à jour du 26 octobre 2026 : aucune nouvelle date n’a été donnée depuis. La sortie est évoquée pour 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S (Geek Culture). Les inscriptions à la bêta fermée sont closes, un questionnaire d’éligibilité a été envoyé et aucune date de test n’est annoncée (annonce Steam). Le contexte du salon précédent est dans notre article sur la Gamescom.

Une prise en main de 90 minutes, pas la démo du stand

Il faut démêler deux choses. Sur le stand, Sega Publishing Korea annonçait une démo d’environ 30 minutes avec les Space Marines, selon Inven Global. La séance de 90 minutes dont on parle est distincte : une prise en main dans les bureaux de Sega à Tokyo, rapportée par Geek Culture.

Elle portait sur les schémas de couleurs, les emblèmes, les noms en plusieurs parties avec préfixes et suffixes, et les accessoires. Seuls les Space Marines étaient accessibles : l’Astra Militarum, les Orks et les Aeldari restaient verrouillés. One More Game décrit le même point de départ, avec des couleurs réglables par pièce d’armure et un créateur d’emblèmes détaillé.

Bataille terrestre dans Total War: Warhammer 40,000 avec des Space Marines en formation

Un seigneur de guerre qui se débloque en jouant

Le directeur du jeu, Attila Mohasci, parle d’une petite dimension RPG : le joueur crée son seigneur de guerre et sa faction à mesure qu’il débloque des pièces de personnalisation. Les éléments ne sont donc pas tous disponibles au départ. Il rattache ce choix au hobby, où peindre ses figurines fait partie de l’expérience.

Dave Petry, responsable du combat, a ajouté à TechRadar que le jeu utilisera les vraies couleurs de peinture de Games Workshop. Il évoque aussi une personnalisation esthétique des unités, des équipements et une progression en fin de partie. Cette interview date de la Gamescom, pas du TGS.

Des unités qui se spécialisent

Le point le plus concret vient de la même interview. Selon Petry, on peut spécialiser ses unités au fil d’une campagne : des Intercessors orientés vers certaines armes, améliorés et équipés différemment, jusqu’à un niveau proche des Sternguard Veterans. Le média russe ixbt reprend la citation. Ce système touche directement au jeu, mais aucune source ne chiffre son effet.

Affrontement entre l'Astra Militarum et les Orks dans une bataille de Total War: Warhammer 40,000

Tutoriel, ère Indomitus et console

Geek Culture signale un tutoriel qui précède la campagne, inspiré du prologue de Total War: Warhammer III. L’équipe a retenu l’ère Indomitus pour ses personnages et pour la lutte de l’humanité contre la Marée verte. Ce sera aussi le premier Total War sur console, ce qui explique l’effort sur l’accessibilité.

La limite est nette : une prise en main de 90 minutes et une démo de 30 minutes ne disent rien de l’équilibre ni de la campagne complète. Ce qui compte pour la suite, c’est de savoir si les choix de personnalisation pèsent sur la partie, ou s’ils restent un habillage.

Carte de campagne de Total War: Warhammer 40,000 et zones de contrôle des factions

Pour suivre les annonces, voir notre page Total War: Warhammer 40,000.

Sources

  1. geekculture.co /tgs-2026-total-war-warhammer-40000-interview-preview/
  2. techradar.com /gaming/creative-assembly-says-it-was-a-big-deal-to-have-pl…
  3. onemoregame.ph /2026/09/total-war-warhammer-40k-hands-on-preview/
  4. invenglobal.com /articles/25584/sega-reveals-demo-for-new-total-war-game-at…
  5. ixbt.games /en/news/2026/09/13/435560-razrabotciki-total-war-warhammer…
  6. store.steampowered.com /news/app/4199910/view/690894858003415584
Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.