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Planet Zoo 2 — acuario, aviario y recintos del zoo por bioma, hábitats para aves y animales

Planet Zoo 2 Preview: Acuarios, Aviarios y Reservas Mundiales — ¿Vale los 49,99 € que Pide Frontier?

Planet Zoo 2 llega el 13 de octubre a 49,99 €. Tiburones, aves en vuelo y conservación global: lo que cambia de verdad respecto a PZ1 y si justifica el precio de secuela.

Simon Dougnac 6 min de lectura

Planet Zoo 2: tres novedades y un solo cambio de ritmo real

Siete años separan Planet Zoo, lanzado en PC el 5 de noviembre de 2019, de Planet Zoo 2, previsto para el 13 de octubre de 2026 a 49,99 €. Entre medias, Frontier alimentó la primera entrega con packs y la llevó a PS5 y Xbox Series en marzo de 2024. Así que la pregunta útil no es si habrá tiburones. Es más sencilla: ¿qué no habría podido ofrecer un DLC?

El juego sale el mismo día en PC (Steam y Epic Games Store), PS5 y Xbox Series X|S, desarrollado y publicado por Frontier Developments. Este texto analiza lo disponible: la ficha de Steam, el anuncio del 28 de mayo y las presentaciones de Frontier recogidas por la prensa. After Strategy no ha jugado, así que aquí no hay impresiones a los mandos.

Lo que vende Frontier, y a qué precio

La edición Estándar cuesta 49,99 € (49,99 $). La Deluxe sube a 64,99 € y añade el Deluxe Upgrade Pack: seis especies y carteles exclusivos para los recintos. Según Gematsu, esas seis son el águila real, el tití león dorado, el gran tiburón martillo, el ajolote, el Blue and Gold Fusilier y el Longfin Batfish.

Hay tres modos anunciados. Career te lleva por el mundo junto al FEN, el Fauna and Ecosystems Network. Franchise gira en torno al intercambio de animales con otros jugadores. Sandbox permite construir sin límites. Frontier Workshop sigue en el centro de la construcción, y Steam promete cuatro temas de decorado nuevos inspirados en arquitecturas del mundo, más cinco recuperados de la primera entrega.

Quince euros de diferencia por seis animales y unos carteles, sin ningún sistema de juego extra: sobre el papel, la Estándar basta para probar todas las novedades. La Deluxe compensa sobre todo a quien quiera un gran tiburón martillo en su primer tanque.

Acuario de Planet Zoo 2 con tanque de agua salada y galería de visitantes

Los acuarios: lo que importa es la filtración

Las especies totalmente acuáticas son una novedad en la serie. Los acuarios pueden ser de agua dulce o salada, y el Feature Focus de julio, resumido por AltChar, añade el agua salobre. Cada hábitat exige su propio sistema de filtración. No todas las especies pueden convivir, así que hay que planificar los tanques antes de llenarlos.

Las especies que ha mostrado Frontier marcan el tono: tiburón de puntas negras (Blacktip Reef Shark), tortuga carey (Hawksbill Turtle), pez luna (Ocean Sunfish) y trucha común. Los cuidadores bucean con traje de neopreno para mantener los tanques, y cuidadores y veterinarios tienen un acceso propio para no molestar a los visitantes. Para el público, los túneles de cristal permiten ver nadar a los animales por encima de la cabeza.

El detalle que importa a un veterano de Planet Zoo 1: los peces de agua dulce sobrantes pueden liberarse en los lagos de las reservas. El acuario no es un módulo aislado. Se conecta con la capa de conservación, algo que un pack de animales normal no habría podido hacer sin tocar el núcleo del juego.

Los aviarios: ahora el techo lo diseñas tú

Planet Zoo nunca permitió que especies voladoras ocuparan un volumen cerrado. La secuela ofrece aviarios construidos con barreras, postes de soporte y cubiertas de malla. Según GamingTrend, un botón genera el techo a partir de los postes existentes, y luego se ajustan pilares, altura, material y curvatura.

Las especies destacadas son el tucán toco y el secretario. Las aves se posan donde pueden, también en perchas construidas por el jugador. Las zancudas prefieren caminar y las arborícolas eligen volar con más frecuencia. Habrá varios tipos de nido, entre ellos nidos en cavidad con cámara para seguir huevos y polluelos. Algunos aviarios se recorren a pie, lo que los convierte también en una atracción.

En la práctica, el aviario añade una restricción de construcción en tres dimensiones que los recintos de suelo no tenían. Si buscas pulir hábitats pieza a pieza, probablemente sea la novedad que más horas te va a pedir.

Aviario de Planet Zoo 2 con estructura modular y aves en vuelo libre

Wildlife Reserves y Planet Hub: el eje que le faltaba a Planet Zoo 1

Acuarios y aviarios siguen la lógica del zoo comercial: construir, exhibir, contentar a los visitantes, ganar dinero. Las Wildlife Reserves añaden un segundo objetivo. El jugador gestiona proyectos de conservación por todo el mundo y debe cumplir requisitos antes de liberar animales en reservas personalizables.

GamingTrend entra en detalle. Entre las reservas están las selvas de Sumatra y las praderas del Gran Valle del Rift. Allí se limpia la contaminación, se retiran plantas invasoras y se ajustan factores ambientales para reconstruir un ecosistema. Cada animal cumple un papel ecológico que pesa en la nota de biodiversidad de la reserva. Un grupo liberado debe cumplir criterios de longevidad, fertilidad o diversidad genética. Una red de investigación, con puesto avanzado, cámaras trampa y sensores acústicos, genera créditos de conservación.

El Planet Hub sirve de vista central de esa red de zoos y reservas, según Gaming.net. Aquí es donde el término “secuela” se sostiene, y la diferencia con Planet Zoo es clara: allí devolver un animal a la naturaleza era una acción de menú. Ahora la reserva es un segundo proyecto con sus propios indicadores. Quien optimizaba la taquilla en Planet Zoo 1 tendrá que reordenar sus prioridades.

Reserva natural de Planet Zoo 2 con animales liberados en un ecosistema abierto

Estaciones y comportamiento: una simulación más densa

Las novedades menos visibles pesan igual, aunque luzcan menos en un tráiler. De nuevo según GamingTrend, los animales pasan por 4 capas de comportamiento (rutinas, reacciones al entorno, distracciones, interrupciones) y muestran estados de ánimo que se contagian a sus vecinos. CGMagazine cita chimpancés que trepan por estructuras construidas por el jugador y animales que muestran sed.

En Planet Zoo 2, el clima sigue ahora las estaciones: nieve en invierno, lluvia escasa en verano. En invierno, algunos recintos necesitan calefactores, que dependen de una red eléctrica en funcionamiento. El bienestar influye en la fertilidad. Un animal en mal estado durante su época de cría puede tener que esperar un año entero.

El riesgo es la microgestión. Cada sistema nuevo es una fuente más de avisos. Planet Zoo 1 ya era exigente para un novato; la secuela suma estaciones, filtración, red eléctrica y reservas. El modo Career tendrá que funcionar como rampa de aprendizaje o la curva será dura.

Planet Zoo 1 frente a Planet Zoo 2: lo que de verdad se compara

Comparar Planet Zoo 2 con Planet Zoo 1 y todos sus packs tiene poco sentido: la primera entrega tuvo años para crecer. La Console Edition, lanzada el 26 de marzo de 2024, ya costaba 49,99 €, y su edición Ultimate incluía un Season Pass para 14 packs futuros en consola. La secuela arranca al mismo precio, con sistemas nuevos pero con un catálogo que vuelve a empezar de cero.

El calendario dice más. Planet Zoo tardó más de cuatro años en llegar a las consolas actuales. La secuela sale el mismo día en las tres plataformas. GamingTrend añade que el juego está verificado para Steam Deck, aunque recuerda que el rendimiento real solo se conocerá en el lanzamiento.

Si buscas tu primer juego de zoos, la Estándar de Planet Zoo 2 tiene más sentido que comprar Planet Zoo 1 con sus packs. Si acumulas cientos de horas en el original, la cuenta cambia: pagas sobre todo por acuarios, aviarios y reservas, no por un catálogo más amplio el primer día.

Lo que habrá que vigilar el 13 de octubre

Quedan tres puntos a vigilar. Primero, el tamaño del catálogo base, porque las cifras publicadas antes del lanzamiento no coinciden. Segundo, el rendimiento en consola, donde los acuarios y el comportamiento en grupo serán lo más exigente. Tercero, el modo Franchise: depende del intercambio entre jugadores y, por tanto, de los servidores de Frontier en el lanzamiento.

Para los aficionados a la gestión pausada, Planet Zoo 2 se perfila como uno de los títulos más ambiciosos de finales de 2026, en un registro muy distinto al de Manor Lords. El veredicto llegará con las primeras opiniones después del 13 de octubre.

Para profundizar

Fuentes

  1. store.steampowered.com /app/3219030/Planet_Zoo_2/
  2. gematsu.com /2026/05/planet-zoo-2-announced-for-ps5-xbox-series-and-pc
  3. thesixthaxis.com /2026/05/28/planet-zoo-2-brings-aquariums-and-aviaries-when…
  4. cgmagonline.com /news/planet-zoo-2-announced/
  5. altchar.com /game-news/planet-zoo-2s-second-feature-focus-goes-underwat…
  6. gamingtrend.com /news/here-is-everything-you-need-to-know-about-planet-zoo-…
  7. gaming.net /planet-zoo-2-launches-on-pc-playstation-5-and-xbox-series-…
  8. invenglobal.com /articles/27253/planet-zoo-2-launches-on-pc-and-consoles-wi…
  9. thexboxhub.com /planet-zoo-2-arrives-this-october-aquariums-aviaries-and-a…
  10. gematsu.com /2024/01/planet-zoo-coming-to-ps5-xbox-series-on-march-26
  11. videogameschronicle.com /news/pc-simulation-game-planet-zoo-is-coming-to-consoles-i…
Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.