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Vista aérea de una metrópolis junto a una bahía al atardecer, arte oficial de Cities: Skylines II

Cities: Skylines 2 Park Adventures: parques, zoos y un ocio renovado gratis para todos

Park Adventures, la primera expansión de Iceflake para Cities: Skylines 2, llega en el cuarto trimestre de 2026. La renovación del ocio será gratuita para todos.

Simon Dougnac 4 min de lectura

En breve

Lanzamiento
24 de octubre de 2023
Plataformas
PC · Mac · PS5 · Xbox

Iceflake no se limita a vender atracciones. Park Adventures, la primera expansión del estudio para Cities: Skylines II, llega con una renovación del ocio que todos los jugadores recibirán gratis. El diario de desarrollo del 15 de octubre lo deja claro: los nuevos sistemas de ocio estarán disponibles “tengas Park Adventures o no”.

La ficha de Steam sitúa la expansión en el cuarto trimestre de 2026. Por ahora no hay fecha exacta ni precio por separado. El DLC forma parte del Expansion Pass 2, a la venta desde el 15 de septiembre.

Un parque empieza siendo un distrito

La decisión clave de Iceflake es sencilla. Un parque no es un edificio con una puerta de entrada, sino una zona que dibujas sobre el mapa. El distrito aparece en verde y lo llenas como quieras. Carreteras, caminos e incluso líneas de transporte público pueden cruzarlo.

Conviven los 4 tipos de parque: parque de atracciones, zoo, reserva natural y parque urbano. La zona no fija el tipo; lo deciden los edificios que colocas, desde las Spinning Tea Cups hasta el recinto de los hipopótamos. Así que sí, un zoo puede tener una montaña rusa. Las visitas hacen progresar cada tipo y desbloquean nuevos edificios, como un pequeño árbol de progresión propio del parque.

Los recursos tampoco quedan encerrados en los distritos. Un tiovivo puede acabar al pie de una torre de oficinas, y un banco suelto sigue sirviendo a los ciudadanos que pasan. Quien jugó a Parklife en el primer Cities: Skylines reconocerá la herencia, aunque con menos muros.

Arte oficial de Cities: Skylines II con el logotipo del juego sobre una bahía urbana

Entradas, personal y mantenimiento: el parque entra en el presupuesto

La ficha de Steam de Park Adventures insiste en la economía. Una pestaña de ocio muestra pérdidas y ganancias por parque y para toda la ciudad. Tú fijas el precio de las entradas, los presupuestos de personal y mantenimiento, y políticas propias de cada parque.

Recortar el mantenimiento se paga a la vista: instalaciones sucias y menos seguras, visitantes descontentos y una valoración que cae. Las reseñas de los ciudadanos (Guest Feedback y Park Rating en la interfaz) sirven de herramienta de diagnóstico. Si las distancias son excesivas, la queja debería aparecer en los comentarios. Iceflake aclara que la forma de mostrar esta información sigue en obras.

El contenido anunciado supera los 100 recursos: casas de té, invernaderos botánicos y laberintos de setos en los parques urbanos, gyro towers en las atracciones, leones y elefantes asiáticos en el zoo, senderos y miradores en las reservas. Lo acompañan nuevos mapas árido, tropical, boreal, alpino y mediterráneo.

La renovación gratuita del ocio, la verdadera noticia

Hasta ahora, un ciudadano elegía un tipo de ocio y luego el destino más cercano, sin replantearse la decisión. Park Adventures lo cambia. Según el diario de desarrollo firmado por el diseñador Jesse y el programador Marko, también tendrá en cuenta la capacidad, el estado y la calidad de los lugares. Un parque abarrotado puede perder un visitante en favor de otro algo más lejano.

Dentro de un parque de Park Adventures, los ciudadanos deciden sobre la marcha: distancia, longitud de la cola, una opción mejor cerca. El puesto de perritos calientes que parecía buena idea pierde atractivo si se ha formado una larga cola cuando llegan. Hacen cola a la vista de todos, suben a las atracciones y miran a los animales. El equipo llama “Divert” a la lógica que los hace pararse en un banco a mitad de camino, y reconoce que sigue en desarrollo.

Según ese mismo diario, Iceflake también descartó una idea que sonaba bien sobre el papel. Unas preferencias por edad (emoción para los niños, socializar para los adultos, descanso para los mayores) habrían empujado a construir un único tipo de parque, porque los adultos suponen entre el 60 y el 70 % de la población. Por eso el sistema valora el parque en su conjunto.

Qué vigilar antes de comprar el Expansion Pass 2

El Expansion Pass 2 salió el 15 de septiembre de 2026. Incluye dos expansiones, un Instant Unlock (el Downtown Market Set, ya disponible), tres Creator Packs y una emisora de radio. Park Adventures es la primera pieza; City Vacations, centrada en el turismo, llegará más adelante en 2027.

Sobre el papel, la actualización gratuita merece más atención que el propio DLC. Una simulación del ocio más fina beneficia a todas las ciudades, pero también añade cálculo a un juego cuyo rendimiento ha sido durante mucho tiempo su punto débil. Conviene seguir la fecha exacta, el precio del DLC por separado y el comportamiento de las ciudades grandes tras la actualización. Quien dude entre esto y Planet Zoo 2 debe recordar que Park Adventures es un módulo de ciudad, no un simulador de animales.

Para profundizar

Fuentes

  1. store.steampowered.com /news/app/949230/view/705534093484359701
  2. store.steampowered.com /news/app/949230/view/686390624621954037
  3. store.steampowered.com /app/4544310/
  4. store.steampowered.com /app/3579840/
  5. store.steampowered.com /app/949230/
Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.