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Victoria 3, ilustración oficial del pack State and Revolution con el logo y revolucionarios en la nieve

Victoria 3 State and Revolution: zares, revolución y guerra civil, lo que promete el pack ruso

Victoria 3 State and Revolution, pack ruso anunciado para el 22 de octubre a 14,99 $: zares y favoritos, revolución, guerra civil y luchas nacionales. Retrasado al 5 de noviembre.

Simon Dougnac Actualizado el 3 min de lectura

En breve

Juego
Victoria 3
Lanzamiento
25 de octubre de 2022
Plataformas
PC · Mac · Linux
Versión actual
1.15 « Ivan-Chai »
Próxima expansión
State and Revolution · 5 de noviembre de 2026

El 3 de septiembre de 2026, Paradox abrió la serie de Dev Diaries de State and Revolution, el Immersion Pack de Victoria 3 dedicado a Rusia. El pack se anunciaba entonces para el 22 de octubre, con la actualización gratuita 1.15, a 14,99 $ en PC e incluido en el Volume 3 del pase de expansiones. Vuelve la pregunta habitual de los Immersion Packs: ¿cambian las decisiones del jugador o solo el decorado?

Actualización del 26 de octubre de 2026: Paradox ha retrasado el pack del 22 de octubre al jueves 5 de noviembre de 2026. El Dev Diary #192 del 8 de octubre alega tiempo para pulir y corregir errores, tras las lecciones del lanzamiento demasiado temprano de The Great Wave (Steam). Se espera la actualización gratuita 1.15 junto con él.

Zares con ambiciones propias

Según el Dev Diary del 3 de septiembre, cada zar, de Nicolás I a Nicolás II y más allá, persigue una ambición ligada a su ideología y a su personalidad histórica. Ayudarle a lograrla permite aprobar ukases, decretos que mueven las palancas del gobierno a su manera.

El zar también puede nombrar favoritos. Estas figuras influyen en la forma del gobierno, en las leyes y en las ambiciones del soberano. El anuncio de Paradox añade una entrada de diario dinámica que cambia según los rasgos del zar reinante. Puede además exiliar disidentes a Siberia, con un resultado que no siempre es el esperado.

Revolución y guerra civil

La Revolución se describe como una fuerza que se construye en reacción a los zares y al Estado. Una autocracia rígida hace que liberales y socialistas la anhelen, mientras que un giro reformista puede irritar a los conservadores. Paradox precisa que su gravedad y su duración dependen del gobierno zarista y del legado de los predecesores.

Tras el colapso del Estado se juega la guerra civil rusa, y el jugador construye después una Rusia posrevolucionaria, comunista o distinta. Queda una pregunta abierta: ¿liderarán el ala radical los bolcheviques, los mencheviques o los socialistas revolucionarios? Paradox no da la cifra de desenlaces posibles.

Entrada de diario Gendarme of Europe de Victoria 3 sobre el mapa de Europa

Polonia, Ucrania, Bielorrusia

El pack añade una entrada de diario sobre la rusificación y los renacimientos culturales ucraniano y bielorruso. También aporta contenido narrativo sobre Polonia, donde se puede salvar una migaja de autonomía contemporizando con Moscú, o preparar en silencio un levantamiento. En el mapa, la publicación del 17 de septiembre cambia además: la cultura norcaucásica se divide en grupos como los osetios y los daguestaníes, y el Lejano Oriente ruso recibe estados más grandes.

Lo que la 1.15 da a todos

Parte de las novedades sigue siendo gratuita para quien tenga el juego base. Una del 10 de septiembre presenta una reforma del socialismo, con nuevas leyes para las repúblicas de consejos. La del 17 añade un sistema de frío que ralentiza los barcos, huestes cosacas y el cobre como nuevo bien.

Lo que aún no se puede juzgar

Para los jugadores, el interés depende de la profundidad de la guerra civil. Una secuencia guionizada con dos o tres desenlaces se parece pronto a un árbol de entradas de diario. Paradox no da esa cifra, y no hubo ninguna prueba práctica antes del lanzamiento. A vigilar: los desenlaces de la guerra civil, el reparto de contenido de pago frente a la 1.15 y la fecha definitiva del pack.

Para profundizar

Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.