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Anno 117 Pax Romana — vue aérienne d'une cité romaine sur le littoral méditerranéen
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Anno 117 Prophecies of Ash : notre test du premier DLC de Pax Romana

Cinis, l'île volcanique du premier DLC d'Anno 117, ajoute obsidiane, dieu Vulcain et éruptions spectaculaires. Vaut-il l'achat ? Notre verdict après deux semaines.

· · 4 min de lecture

Un premier DLC qui met le feu à Latium

Six mois après la sortie d’Anno 117 : Pax Romana en novembre 2025, Ubisoft Mainz a livré son premier DLC le 30 avril 2026 — avec une semaine de retard sur la date initiale du 23 avril, repoussée pour corriger un bug de sauvegarde détecté au dernier moment. Ce délai n’altère en rien l’ambition du contenu : Prophecies of Ash ajoute une île volcanique géante, une nouvelle ressource, un dieu inédit et un système d’éruptions cycliques qui transforme fondamentalement la gestion des risques dans l’Empire romain.

Après deux semaines sur l’île de Cinis, voici notre verdict.

Table des matières

Cinis, la plus grande île de la franchise

Le cœur de Prophecies of Ash repose sur Cinis, une île volcanique présentée par Ubisoft Mainz comme la plus vaste jamais intégrée dans la franchise Anno. Six nouvelles îles s’ajoutent à la carte de Latium : trois de taille moyenne, deux petites, et Cinis qui étend le territoire vers le nord avec une atmosphère visuelle radicalement différente des provinces de base — sols brûlés, panaches de fumée, lumière ocre caractéristique.

La nouvelle marchande Ceacilia fait son apparition avec un catalogue orienté autour de l’obsidiane et des produits volcaniques. Son assortiment se débloque au rythme des cycles d’éruption, ce qui l’intègre organiquement dans la progression économique plutôt que de la traiter comme un simple marchand générique.

Le volcan en quatre actes

La mécanique centrale du DLC est le volcan et ses quatre phases successives à intervalles irréguliers.

Phase 1 — Le Prélude. Des tremblements légers irradient depuis le volcan et peuvent endommager les bâtiments à proximité. Les alertes arrivent suffisamment tôt pour préparer ses défenses, sans transformer la session en micro-gestion permanente.

Phase 2 — L’Éruption. Le sommet explose : rochers enflammés, pluie de cendres sur l’ensemble des îles. Les quartiers résidentiels s’enflamment. Les Vigiles romains interviennent automatiquement, mais une gestion active reste indispensable — positionnement des stations de feu, évacuation via les unités militaires dans les zones les plus exposées.

Phase 3 — L’Hiver Volcanique. Dans les jours suivant l’éruption, les cendres en suspension réduisent la productivité de toutes les fermes et élevages pendant une durée proportionnelle à l’intensité du cycle. C’est l’épreuve économique principale du DLC — il faut avoir constitué des réserves ou adapté ses chaînes d’approvisionnement.

Phase 4 — La Récupération. Les pluies post-éruption redéposent minéraux et nutriments volcaniques dans les sols. Les fermes bénéficient alors d’un bonus de productivité durable, qui justifie rétrospectivement toutes les difficultés traversées. Le cycle destruction → rebond est le vrai moteur émotionnel du DLC.

L’obsidiane et le culte de Vulcain

L’obsidiane est la nouvelle ressource signature. Elle se collecte dans les mines, puits et carrières de Cinis selon un cycle passif (1 unité par 20 cycles de production), ou en quantité plus importante lors des éruptions — la lave rechargeant les gisements après chaque cycle. Chaque île dispose d’un stock limité : jusqu’à 750 unités pour les grandes surfaces, environ 250 pour les petites, ce qui impose une réelle réflexion sur la priorisation des sites d’extraction.

Deux nouvelles chaînes de production transforment l’obsidiane en biens raffinés pour les patriciens et les équestres, s’intégrant naturellement dans la pyramide économique d’Anno 117.

Le nouveau dieu Vulcain le Forgeron complète l’offre religieuse avec ses propres faveurs divines : résistance accrue au feu pour les bâtiments environnants et sanctuaires qui boostent l’efficacité des Vigiles. Ses bénédictions sont particulièrement utiles en phase d’éruption, ce qui crée une synergie bien pensée entre le culte et la mécanique volcanique.

Options d’accessibilité

Avant la première éruption, le jeu propose plusieurs réglages : intensité des tremblements, présence ou non d’obsidiane dans les projectiles enflammés, et activation optionnelle d’un tutoriel guidé. Pour les joueurs qui préfèrent un rythme de construction calme, les éruptions peuvent être désactivées à tout moment.

Important à noter : sans éruptions, la fertilité des sols diminue progressivement (privé des nutriments volcaniques post-éruption). L’option de désactivation est bien un garde-fou d’accessibilité, pas un mode de jeu pérenne à part entière.

Verdict

Prophecies of Ash est une première expansion solide qui apporte exactement le piment qu’il manquait au late-game de Pax Romana. Le cycle éruption-fertilisation est bien équilibré, jamais injuste, et la possibilité de doser les perturbations selon ses préférences est appréciable.

Les points forts :

  • Le cycle destruction → rebond crée une tension narrative absente du jeu de base
  • Cinis est visuellement impressionnant, atmosphère distincte des provinces de base
  • L’obsidiane renouvelle la gestion économique sans perturber la formule

Les axes d’amélioration :

  • Contenu un peu court à l’unité (2-3 heures pour maîtriser les nouveautés)
  • L’hiver volcanique peut s’éterniser sur les cycles à haute intensité

Notre recommandation : acheté dans le Year 1 Pass — qui inclut aussi The Hippodrome (août 2026) et Dawn of the Delta (novembre 2026) — le DLC offre un excellent rapport qualité-prix. À l’unité, attendez une promotion ou vérifiez d’abord que le risque volcan correspond à votre style de jeu.

Pour découvrir les fondations de la formule Anno, consultez notre guide complet de Anno 1800.

FAQ

  • Quand est sorti le DLC Prophecies of Ash d'Anno 117 ?
    Le DLC Prophecies of Ash est sorti le 30 avril 2026, avec une semaine de décalage par rapport à la date initiale du 23 avril en raison d'un bug de sauvegarde découvert juste avant le lancement.
  • Que contient le DLC Prophecies of Ash d'Anno 117 ?
    Il ajoute Cinis, la plus grande île jamais intégrée dans la franchise Anno, un volcan actif en 4 phases, la ressource obsidiane, deux nouvelles chaînes de production, le dieu Vulcain et la marchande Ceacilia.
  • Peut-on désactiver les éruptions dans Anno 117 Prophecies of Ash ?
    Oui. Le DLC propose des réglages avant la première éruption : intensité des tremblements, présence d'obsidiane dans les rochers, tutoriel guidé. Les éruptions peuvent être désactivées à tout moment, mais la fertilité des sols décline alors progressivement.
Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.