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Civilization 7 : George Washington face à une carte stratégique avec villes et frontières

Civilization VII Hall of History : Washington, Elizabeth et Babylone à 19,99 €

Hall of History est sortie le 15 septembre 2026 : Elizabeth I, Washington, Babylone, les Gaulois et l'Angleterre pour 19,99 €, avec la 1.5.0 gratuite.

Simon Dougnac Mis à jour le 4 min de lecture

En bref

Sortie
11 février 2025
Plateformes
PC · Mac · Linux · PS5 · Xbox · Switch
Version actuelle
1.5.0
Prochaine extension
Earthrise · date à confirmer

Hall of History est sortie le 15 septembre 2026, en même temps que la mise à jour 1.5.0 de Civilization VII. Elle ajoute deux leaders, Elizabeth I et George Washington, et trois civilisations, Babylone, les Gaulois et l’Angleterre, pour 19,99 € sur Steam. Dans un jeu où leaders et civilisations se choisissent séparément, le sujet est de savoir ce que ces cinq pièces changent aux combinaisons possibles.

Mise à jour du 26 octobre 2026 : le correctif 1.5.0 du 30 septembre a réglé deux défauts liés à Elizabeth I. Son Mémento « The Annals » accorde désormais un emplacement de Grande Œuvre aux bâtiments d’or uniques obtenus par syncrétisme, et de fausses alertes « hors de portée » ont disparu de la Lentille commerciale. Source : les notes du correctif sur Steam.

Ce que contient la collection

Firaxis présente Hall of History comme une collection de « classiques » que les fidèles de la série reconnaîtront, sans région ni époque en commun. Contrairement aux collections précédentes, elle arrive en un seul bloc : tout le contenu est accessible dès l’achat. La page officielle de 2K et la page Steam listent les mêmes cinq éléments, et le prix de 19,99 € est confirmé par PlayingTux.

Civilization 7 : écran de diplomatie avec Elizabeth I proposant une alliance

Elizabeth I et George Washington

Elizabeth I est un leader Culturel et Économique. Sa capacité, Royal Monopoly, supprime la limite de portée des routes commerciales et offre une Grande Œuvre quand vous fondez une colonie sur un autre continent que votre capitale. Elle accélère aussi les unités navales, les Colons et les Marchands embarqués, et réduit le coût des Marchands et des Colons. Le prix à payer est une force de combat terrestre qui baisse à chaque Âge.

George Washington est Diplomatique et Expansionniste. Avec Constitutional Convention, il gagne un Migrant dans sa capitale à chaque entrée en Célébration. Chaque Politique équipée, mais pas chaque Tradition, augmente la nourriture de ses Villages et le Bonheur de ses Villes. Il démarre avec un emplacement de Politique et deux Politiques supplémentaires, Continental Ambition et Bill of Rights.

Babylone, les Gaulois et l’Angleterre

Babylone est une civilisation d’Antiquité, Culturelle et Expansionniste. Chaque bâtiment de nourriture, de culture ou chaque merveille construit dans une ville déclenche un événement de croissance supplémentaire. Contrepartie : elle commence avec une limite de colonies réduite. Selon IDC Games, cela pousse vers peu de villes très développées.

Civilization 7 : ville de Babylone avec ses quartiers et ses bâtiments

Les Gaulois, eux aussi d’Antiquité, sont Économiques et Expansionnistes. Leurs colonies produisent davantage quand aucune autre colonie gauloise n’est proche, et rapportent plus d’or quand elles touchent la frontière d’une autre civilisation. IDC Games y voit un jeu d’expansion qui peut créer des tensions diplomatiques.

L’Angleterre est la civilisation d’Exploration du lot, Économique et Culturelle. Sa capacité Magna Carta augmente la culture des bâtiments d’or et l’or des bâtiments de culture, avec un effet doublé pour les colonies des îles et des Terres lointaines.

Civilization 7 : colonies gauloises et unités près d'une frontière sur la carte

Ce que la 1.5.0 apporte gratuitement

La mise à jour 1.5.0 est gratuite pour tous les propriétaires du jeu. Elle ajoute la carte True Start Location Earth, réservée à la taille Huge et aux parties qui démarrent en Antiquité. Elle ajoute aussi la Radial Ruler, une superposition qui suit le curseur et montre les rayons de trois et six tuiles, utile pour les limites de colonies et la portée des merveilles.

Côté diplomatie, l’influence permet de rester dans une alliance sans rejoindre les guerres d’un allié. Les cartes Shuffle et Terra Incognita passent par ailleurs à une génération Voronoi. Le détail figure dans les notes de la 1.5.0 sur Steam.

Ce qu’il faut surveiller

Les capacités sont claires, mais leur poids réel ne l’est pas encore. Babylone doit prouver que sa limite de colonies ne bride pas sa croissance, et les Gaulois demandent de placer chaque colonie avec soin. Le risque, pour un acheteur, est de payer cinq pièces dont Firaxis n’a pas détaillé les synergies avec le reste du casting.

La collection arrive aussi quelques jours après l’annonce d’Arc of Tomorrow et d’Earthrise, prévus pour 2027. Pour qui veut seulement revenir sur le jeu, la 1.5.0 gratuite suffit déjà.

Pour aller plus loin

Sources

  1. steamcommunity.com /games/1295660/announcements/detail/683012924902474393
  2. civilization.2k.com /civ-vii/content-collections/hall-of-history/
  3. store.steampowered.com /app/5032530/
  4. playingtux.com /en/articles/2026/09/civilization-vii-hall-of-history-colle…
  5. steamcommunity.com /games/1295660/announcements/detail/683012924902474405
  6. idcgames.com /en/sid-meiers-civilization-vii/news/babylon-returns-to-civ…
  7. idcgames.com /en/sid-meiers-civilization-vii/news/civilization-vii-adds-…
  8. steamcommunity.com /games/1295660/announcements/detail/672881728134578258
Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.