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Carte d'Europa Universalis 5 montrant l'Europe médiévale et les frontières des royaumes

EU5 1.4 Río Salado : Ambitions repoussé à 2027, mais Catholicisme et Croisades arrivent cet automne

Tinto Talks #117 dévoile le calendrier de 1.4 Río Salado : Ambitions reporté à fin 2027, Catholicisme et Croisades repensés, premier Chronicle Pack à suivre.

Simon Dougnac Mis à jour le 4 min de lecture

En bref

Sortie
4 novembre 2025
Plateformes
PC · Mac · Linux
Version actuelle
1.3 « Pavia »
Prochaine extension
Across the Pillars · 28 octobre 2026

Le 22 juillet 2026, la Tinto Talks #117 a repositionné le calendrier de 1.4 pour Europa Universalis 5 : Ambitions, le système d’objectifs nationaux à long terme, ne sera pas inclus dans la prochaine mise à jour. L’équipe de Paradox Tinto préfère repousser la feature à fin 2027 plutôt que livrer une implémentation incomplète. En contrepartie, 1.4 “Río Salado” concentre son énergie sur la religion, les dynasties et les régions ibériques. La bêta ouverte est prévue après la séquence de Tinto Talks d’août.

Mise à jour du 26 octobre 2026 : la bêta ouverte de la 1.4 est en ligne depuis le 1er octobre. La mise à jour sort le 28 octobre avec le Chronicle Pack Across the Pillars, qui couvre la Castille, le Maroc mérinide et Grenade. Le calendrier des Tinto Talks a glissé : le Catholicisme a été détaillé le 23 septembre (#125), non le 12 août.

Ce que 1.4 “Río Salado” contient vraiment

Le nom de code “Río Salado” fait référence à la bataille de 1340 dans la péninsule ibérique — les royaumes chrétiens de Castille et du Portugal repoussant une coalition formée du Maroc mérinide et de Grenade. Le signal régional est clair.

Les mécaniques confirmées pour 1.4 :

  • Refonte du Catholicisme : traitement de fond du système catholique, détails attendus le 29 juillet lors du premier Tinto Talk dédié à 1.4.
  • Refonte des Dynasties : le système dynastique est retravaillé pour peser davantage sur les unions personnelles et les successions dans le contexte médiéval-Renaissance du jeu.
  • Croisades et Jihad : deux mécaniques centrales de la période, retravaillées dans la même veine que le Catholicisme.
  • Contenu Ibérie et Maghreb : du contenu régional pour la péninsule et l’Afrique du Nord. Paradox précise que la 1.4 ne vise pas la colonisation mais une Ibérie d’avant 1500 (Tinto Talks #118).
  • Expéditions : incluses dans 1.4 après plusieurs mois d’annonce.

Interface cartographique d'Europa Universalis 5 avec vue diplomatique sur l'Europe médiévale

Ambitions repoussé à 2027 : la bonne décision, mais pas sans déception

Le report d’Ambitions est l’information centrale de la Tinto Talks #117. Ce système devait permettre aux joueurs de définir des objectifs nationaux à long terme avec des conséquences diplomatiques — une couche qui aurait changé la façon de planifier une campagne sur plusieurs siècles.

Paradox Tinto explique la décision par une exigence de qualité : livrer Ambitions à mi-chemin aurait nui à l’expérience. Le mécanisme arrive dans un futur update baptisé “Discovery”, prévu pour fin 2027. Ce qui change : Discovery embarquera aussi une refonte du système de livraison de contenu du jeu — signe que l’équipe anticipe un chantier structurel, pas une simple addition.

Le problème, c’est l’attente. Discovery en fin 2027, c’est presque deux ans après la sortie d’EU5. Le patch 1.3 Pavia avait montré que l’équipe sait enrichir le jeu à chaque cycle — l’Italie passée de 7 à 200+ nations, les banques centrales ajoutées. Mais les joueurs qui attendaient Ambitions depuis le launch ont des raisons légitimes d’être déçus. Sur le papier, le report est sage ; en pratique, il décale une promesse centrale.

Tableau de gestion d'empire et interface économique dans Europa Universalis 5

“Across the Pillars” : le premier Chronicle Pack

Parallèlement au patch gratuit 1.4, Paradox Interactive prépare “Across the Pillars”, le premier Chronicle Pack d’EU5. Ce format de DLC ajoute du contenu pour deux nations connectées par un arc narratif — ici, Castille et Maroc, avec pour enjeu le contrôle du détroit de Gibraltar.

Côté Castille, l’objectif est de consolider la Reconquista et d’asseoir la domination ibérique. Côté Maroc, la perspective inverse : repousser les royaumes chrétiens et retrouver l’ascendant sur Gibraltar. Deux factions, un même détroit, des objectifs diamétralement opposés.

Aucune date de sortie n’est encore annoncée : Paradox indique que la couverture du pack viendra après la série de Tinto Talks consacrée à la 1.4 gratuite, et le prix n’a pas été dévoilé. Le pack figure déjà dans l’édition Premium du jeu.

Vue militaire et frontières territoriales dans Europa Universalis 5 au XVe siècle

Calendrier jusqu’à la bêta ouverte

  • 29 juillet — Tinto Talks #118 : introduction de la 1.4, confort de jeu colonial et nouveau Fléau d’Égypte.
  • 5 août — Politique et diplomatie.
  • 12 août — Catholicisme, expéditions et contenu.
  • 19 août — Politiques commerciales et économie.
  • 26 août — Améliorations de l’interface.
  • Après cette série — Bêta ouverte de la 1.4, sans date précise annoncée.

Le rendez-vous du 29 juillet doit surtout préciser les changements coloniaux et le Fléau d’Égypte. Le Catholicisme est annoncé pour le 12 août. La vraie question d’ici la bêta reste donc entière : les Croisades et le Jihad auront-ils assez de poids pour compenser l’absence d’Ambitions, ou resteront-ils une couche légère sur un moteur déjà dense ?

Pour l’ensemble de la couverture EU5, voir la page dédiée au jeu.

À lire aussi : Crown of Hispania en Early Access et sa Reconquista, un autre jeu de stratégie centré sur la Reconquista.

Sources

  1. steamcommunity.com /games/3450310/announcements/detail/668371786222534878
  2. steamcommunity.com /games/3450310/announcements/detail/681887658746577809
  3. steamcommunity.com /games/3450310/announcements/detail/713414124781961437
Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.