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Patch 1 4
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Grand Strategy EU5 : comment coloniser, de l'exploration aux nations coloniales (patch 1.4)
Coloniser dans Europa Universalis 5 : exploration, portée coloniale, chartes, migration des colons, course coloniale et nations coloniales, à jour du patch 1.4.
Grand Strategy EU5 : comment quitter ou démanteler le Saint-Empire (patch 1.4)
Comment quitter le Saint-Empire dans EU5 : Bulle d'or, traité contre l'Empereur, règle de 1400, sorties sans guerre et ce que l'on sait du démantèlement, à jour du patch 1.4.
Grand Strategy EU5 : pourquoi vous perdez de l'argent et comment gagner de l'or (patch 1.4)
Déficit dans Europa Universalis 5 ? Contrôle trop bas, bâtiments déficitaires, marché qui se réduit, entretien militaire, dettes : les causes et les correctifs en 1.4.
Grand Strategy EU5 : meilleurs pays pour débuter (patch 1.4 Rio Salado)
Quel pays jouer pour une première partie d'Europa Universalis 5 ? Les 6 pays recommandés par le jeu, ce que chacun enseigne, plus l'Angleterre, le Portugal et les pièges.
Grand Strategy EU5 1.4 Río Salado : cardinaux-personnages, Croisades en deux phases et ordres religieux
Le Tinto Talks #125 détaille la refonte catholique de la 1.4 d'EU5 : cardinaux-personnages, Croisades et Jihads en deux phases, Zèle religieux et ordres religieux.
Grand Strategy EU5 patch 1.4 : l'Influence Politique et les Décisions arrivent en bêta ouverte cet automne
Les Tinto Talks #119 et #120 révèlent les deux ajouts phares de la 1.4 de EU5 : l'Influence Politique (0-100) et le retour des Décisions narratives, avant la bêta ouverte cet automne.
Grand Strategy EU5 1.4 Río Salado : Ambitions repoussé à 2027, mais Catholicisme et Croisades arrivent cet automne
Tinto Talks #117 dévoile le calendrier de 1.4 Río Salado : Ambitions reporté à fin 2027, Catholicisme et Croisades repensés, premier Chronicle Pack à suivre.