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Heroes of Might and Magic III Remake — paysage de fantasy en 3D avec un héros à cheval et un dragon

Heroes of Might and Magic III Remake annoncé à Gamescom 2026 : Ubisoft refait le classique en 3D

Ubisoft révèle un remake 3D d'HoMM III à Gamescom 2026 : Snowdrop engine, caméra libre, campagnes unifiées avec Armageddon's Blade et Shadow of Death. Sortie 2027.

Simon Dougnac Mis à jour le 3 min de lecture

En bref

Sortie
1 janvier 2027 · à venir
Plateformes
PC · PS5 · Xbox

Vingt-sept ans après sa sortie en 1999, Heroes of Might and Magic III revient en remake complet en 3D. Ubisoft l’a dévoilé lors de l’Opening Night Live de la Gamescom, le 25 août 2026. Le jeu est annoncé pour 2027 sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5, sans date précise ni prix.

Mise à jour du 26 octobre 2026 : l’équipe a promis le 4 septembre d’étudier les retours de la communauté, puis publié le 7 octobre une feuille de route en 4 cycles, à commencer par un système de « Playstyles ». Elle y annonce aussi l’affinage de plusieurs modèles de créatures, après des critiques sur le design de certaines unités. Les inscriptions au test fermé de novembre sont ouvertes depuis le 19 octobre.

Qui fait le remake, et avec quoi

Le projet est mené par Ubisoft Chengdu et Ubisoft Shanghai, appuyés par les équipes de Paris et de Montpellier. Il tourne sur Snowdrop, le moteur maison d’Ubisoft. La vue isométrique 2D fixe de 1999 laisse place à un monde 3D en 4K, avec caméra libre, éclairage dynamique, météo en temps réel et saisons.

Le jeu sera jouable sur PC (Steam, Epic Games Store et Ubisoft Store pour la liste de souhaits), Xbox Series X|S et PlayStation 5, et inclus dans l’abonnement Ubisoft+. La fiche Steam porte déjà le numéro 3809850, mais aucun prix n’est affiché.

Paysage de fantasy avec un héros et un dragon dans le remake de Heroes III

Ce que contient le remake

Le contenu annoncé couvre l’histoire complète de l’original, dont The Restoration of Erathia, et les deux extensions Armageddon’s Blade et The Shadow of Death. Les 9 factions sont présentes dès le lancement : Castle, Rampart, Tower, Inferno, Necropolis, Dungeon, Stronghold, Fortress et Conflux.

Les campagnes d’origine sont réunies en une seule histoire, avec un nouveau prologue, un épilogue et des cinématiques inédites. Ubisoft décrit un combat tactique sur grille, sans préciser la forme des cases.

Côté multijoueur, le jeu accueille jusqu’à 8 joueurs en ligne, avec un système de tours simultanés et un matchmaking amélioré. Le Hot Seat et le générateur de cartes aléatoires reviennent.

Ville médiévale en 3D dans le remake de Heroes III

Une communauté de 25 ans prise en compte

L’éditeur de cartes pourra importer les cartes créées pour l’original et les convertir pour le remake. Une plateforme de contenu communautaire est intégrée au jeu pour partager, parcourir et télécharger des mods et des cartes. Ubisoft promet aussi des outils pour créer scénarios et modifications.

Le premier blog de développement, publié le 27 août sous le titre « Welcome Back to Erathia », explique la démarche. L’équipe cite la sortie de Heroes III HD Edition en 2015 comme leçon : de meilleurs graphismes ne suffisaient pas, les joueurs voulaient aussi un contenu complet, un multijoueur fiable et une interface moderne. Elle se fixe trois principes, Authentic, Refreshed et Evergreen, et précise que le remake ne remplace pas l’original.

Ce dernier revient d’ailleurs sur Steam, dans sa version de 1999 avec les deux extensions, et Ubisoft promet de continuer à le soutenir.

Hydre dans un marais de Heroes of Might and Magic III Remake

Ne pas confondre avec Olden Era

Le remake n’est pas Heroes of Might and Magic: Olden Era. Ce second jeu, développé par Unfrozen et édité par Hooded Horse, est en accès anticipé depuis le 30 avril 2026 et raconte de nouvelles histoires avec de nouvelles factions. Ubisoft présente les deux projets comme « un engagement, deux jeux » : Olden Era pour l’avenir de la série, le remake pour la préserver.

Ce qui est à surveiller

Pour les joueurs attachés au Heroes III de 1999, le point à surveiller est la fidélité du système : combat, sorts, économie et équilibre entre factions comptent plus que le rendu 3D. Ubisoft n’a annoncé ni date précise en 2027 ni prix, et le public attend de voir comment ces choix se traduisent en partie.

Le studio a promis d’autres blogs de développement sur les visuels, le confort de jeu et les outils communautaires, ce qui devrait vite éclairer ces questions.

Pour aller plus loin

Sources

  1. store.steampowered.com /app/3809850/Heroes_of_Might_and_Magic_III_Remake/
  2. news.ubisoft.com /en-us/article/54MdgBHzrGnGT0mwKtT9aq/heroes-of-might-and-m…
  3. heise.de /en/news/Heroes-of-Might-and-Magic-3-Ubisoft-announces-3D-r…
  4. steamstore-a.akamaihd.net /news/externalpost/steam_community_announcements/1842212951…
  5. gamesmarket.global /heroes-of-might-and-magic-iii-remake-preview/
Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.