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Combat de Total War: Warhammer 40,000 avec un Ork, des Space Marines et une Sœur de Bataille

Total War: Warhammer 40,000 : la bataille Astra Militarum contre Orks, couverts et squads multi-entités

Vidéo Bilibili World puis livestream Alpha Strike : la même bataille Astra Militarum contre Orks montre couverts, squads multi-entités et flancs. Ce qu'elle prouve et ce qu'elle laisse ouvert.

Simon Dougnac Mis à jour le 3 min de lecture

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PC

Une seule bataille, montrée deux fois en dix jours, en dit plus sur le combat de Total War: Warhammer 40,000 que les trailers précédents. Creative Assembly a d’abord diffusé une vidéo issue du Bilibili World le 13 juillet 2026, puis a rejoué le même affrontement lors d’un livestream Alpha Strike le 23 juillet. Au centre : l’Astra Militarum qui défend un passage de rivière face aux Orks.

Mise à jour du 26 octobre 2026 : il n’existe toujours pas de date de sortie précise, mais la presse évoque 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S (Geek Culture). Les inscriptions à la bêta fermée ont pris fin le 14 septembre, un questionnaire d’éligibilité a été envoyé, et aucune date de test n’est annoncée (annonce Steam).

Deux diffusions, une même bataille

La vidéo du Bilibili World dure un peu plus de six minutes. Creative Assembly précise qu’elle vient d’une build en développement, et GamingOnLinux relève des ralentissements visibles. Elle se déroule dans le théâtre d’Armageddon, sur une planète civilisée menacée par une invasion ork.

Le livestream du 23 juillet reprend ce scénario. PC Gamer note que l’équipe l’a joué trois fois, cette fois du point de vue du joueur, sur une build vieille de deux mois. Ce n’est donc pas un trailer monté : on y voit des choix différents sur la même carte.

Couverts et lignes de tir : le cœur de la démo

Selon Game & Guide, le combat repose sur les couverts, la ligne de vue et le positionnement plutôt que sur le simple nombre. PC Gamer précise un point technique important : la ligne de tir est propre à chaque entité d’une unité, qui peut donc viser des cibles différentes en même temps. Un indicateur visuel de ligne de vue s’affiche aussi au moment de viser.

Windows Central voit dans la séquence un jeu rapide et chaotique, où l’on couvre ses troupes tout en évitant les flancs adverses. Ses auteurs décrivent de l’infanterie légère qui s’abrite et tire en suppression pour ralentir les Orks, pendant que les unités lourdes et les Stratagèmes, ici des chars, font le travail.

Bataille dans Total War: Warhammer 40,000, Astra Militarum en position défensive

Des squads multi-entités

PC Gamer décrit des unités faites de plusieurs entités, aux stats et aux armes différentes. Une même unité peut réunir un commissaire, un opérateur vox et des soldats ordinaires. Les héros, eux, mènent des gardes du corps personnalisables au lieu d’avancer seuls comme dans Total War: Warhammer.

La démo ne montre pas encore assez de situations pour mesurer ce que coûte la perte d’un spécialiste. Nos analyses du moteur Warcore évoquaient déjà cet objectif. Juillet apporte une première démonstration concrète.

Détail des unités de l'Astra Militarum en combat dans Total War: Warhammer 40,000

Les Orks : engins lourds et flanc par les airs

Côté ork, GamingBolt cite le Killsaw, le Power Klaw et le Kombi-Skorcha. Le site note aussi des Stormboyz qui chargent grâce à leur jetpack et peuvent prendre des pelotons à revers. Il décrit des chars placés pour dissuader les Orks de franchir un pont qui leur ouvrirait un flanc.

Ces observations viennent d’une seule séquence et d’un seul scénario, avec deux factions sur quatre. Elles décrivent la démonstration, pas l’équilibre du jeu fini.

Formation ork dans Total War: Warhammer 40,000

Ce qu’il faut surveiller

Au 30 juillet, Creative Assembly n’avait annoncé ni date de sortie ni date de bêta fermée, seulement une bêta plus tard en 2026. Les Space Marines et les Aeldari, les deux autres factions du lancement, n’ont pas encore eu droit à une démonstration aussi détaillée. PC Gamer indique que d’autres livestreams sur des mécaniques précises sont à prévoir avant la bêta.

Les questions ouvertes restent la lisibilité de la caméra sur de grandes armées, l’équilibre entre les quatre factions et la présentation de la campagne au tour par tour. Sur ce dernier point, notre couverture de juin 2026 n’avait obtenu que peu d’informations. Pour tout le reste, la page Total War: Warhammer 40,000 réunit notre suivi.

Sources

  1. pcgamer.com /games/strategy/total-war-warhammer-40k-shows-off-its-first…
  2. gamingbolt.com /total-war-warhammer-40000-gets-new-video-showcasing-battle…
  3. gamenguide.com /articles/108642/20260723/total-war-warhammer-40k-reveals-f…
  4. windowscentral.com /gaming/total-war-warhammer-40-000s-first-unedited-gameplay…
  5. store.steampowered.com /news/app/4199910/view/690894858003415584
Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.