Aller au contenu principal
Heroes of Might & Magic: Olden Era combate entre dos ejércitos sobre terreno rojo con un rayo mágico

HoMM Olden Era: la Alvari Cup, primer torneo oficial, reparte 5.000 €

La Alvari Cup, primer torneo oficial de Olden Era, arranca el 1 de agosto de 2026: 16 jugadores invitados, series al mejor de tres y 5.000 € en premios, con Ubisoft y Hooded Horse.

Simon Dougnac Actualizado el 3 min de lectura

En breve

Lanzamiento
30 de abril de 2026
Plataformas
PC
Versión actual
0.81.04

La Alvari Cup, primer torneo oficial de Heroes of Might and Magic: Olden Era, empezó el 1 de agosto de 2026, tres meses después del lanzamiento del juego en acceso anticipado. Dieciséis jugadores invitados compiten por eliminación directa, con series al mejor de tres y 5.000 € en premios. La cuestión es qué dice este evento de la escena competitiva de un juego que aún se está construyendo.

Actualización del 26 de octubre de 2026: la Alvari Cup terminó el 17 de octubre y la ganó Ritosux, por delante de Lexiav, Roniu y Ordulops. Los 5.000 € en premios se repartieron entre los cuatro primeros, según el comunicado final de Unfrozen y Hooded Horse.

Formato y premios

Según el anuncio de Unfrozen en Steam, el torneo se organiza con Behemoth’s Lair, Ubisoft y Hooded Horse. Los dieciséis invitados juegan por eliminación directa y cada serie se disputa al mejor de tres. Las partidas se emiten en Twitch y YouTube, y el final de la competición se anunció varias semanas después del inicio.

El anuncio de Steam no da cifra y promete revelar pronto el gran premio. GameDaily fijó el premio en 5.000 €. Algunos sitios lo repitieron en dólares, pero el comunicado final confirma que son euros.

Heroes of Might & Magic: Olden Era combate táctico entre ejércitos de criaturas en un campo de hierba

Un juego que sigue en marcha

Olden Era está en acceso anticipado desde el 30 de abril de 2026 y superó el millón de copias vendidas el 28 de mayo, según la publicación de Unfrozen. Los parches siguen a buen ritmo: a mediados de julio ya había doce parches numerados, además de varias correcciones rápidas.

Dos de ellos afectan directamente al juego competitivo. El parche 8 rehízo Summon Avatar como habilidad puramente mágica: el bonus de ataque del avatar depende ahora del poder mágico del héroe y el avatar sobrevive a un número fijo de golpes, entre dos y cuatro. El parche 10 guarda la formación de la fase táctica, pero solo contra monstruos neutrales, no contra otros jugadores.

Heroes of Might & Magic: Olden Era combate en un escenario desértico entre unidades de varias facciones

Para comparar facciones antes de seguir las partidas, la tier list de facciones de Olden Era 2026 sirve de punto de partida. El artículo de la hoja de ruta de mayo detalla los próximos pasos, entre ellos el modo Teamplay previsto para el tercer trimestre de 2026.

Qué vigilar

Unfrozen promete más torneos oficiales, incluidos formatos abiertos a todos. Ahí se pondrá a prueba la escena: dieciséis invitaciones son un escaparate, pero una clasificación abierta mostrará si el equilibrio aguanta frente a cientos de jugadores.

Heroes of Might & Magic: Olden Era libro de hechizos abierto durante un combate, con las escuelas de magia

El riesgo es que un torneo por invitación, aunque sea oficial, siga siendo sobre todo un evento de visibilidad mientras no llegue la hoja de ruta competitiva. El emparejamiento y el modo espectador están anunciados para el cuarto trimestre, y el juego no tiene fecha para la versión 1.0.

Para profundizar

Fuentes

  1. steamcommunity.com /games/3105440/announcements/detail/678504885369439182
  2. tech.yahoo.com /gaming/articles/heroes-might-magic-olden-era-095001042.html
  3. gamespress.com /en-US/Heroes-of-Might-and-Magic-Olden-Era-Alvari-Cup
  4. steamcommunity.com /games/3105440/announcements/detail/716780409378046042
  5. steamcommunity.com /games/3105440/announcements/detail/716780409378046733
  6. steamcommunity.com /games/3105440/announcements/detail/716780409378046100
  7. steamcommunity.com /games/3105440/announcements/detail/695389579400711479
Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.