Aller au contenu principal
Age of Empires 4 — scène officielle montrant l'interface, la carte ou les unités du jeu
rts

Age of Empires 4 — Raiders of the North : Vikings et Scots pour l'automne 2026

"Microsoft annonce Raiders of the North pour AoE4 : Vikings et Scots, 4 missions Crucible en co-op et

· · 20 juil. 2026 · 2 min de lecture

Deux nouvelles civilisations révélées au Xbox Games Showcase 2026

Microsoft et World’s Edge ont levé le voile sur Raiders of the North lors du Xbox Games Showcase du 7 juin 2026. Cette prochaine extension majeure d’Age of Empires IV introduit deux civilisations inédites — les Vikings et les Scots — accompagnées de quatre nouvelles missions Crucible jouables en coopération et de nouveaux biomes nordiques.

Age Of Empires 4 — capture officielle montrant carte, unités ou combat 1

  • 2 civilisations inédites : Vikings et Scots, avec des mécaniques distinctes
  • Mode Crucible enrichi : 4 nouvelles missions en solo ou co-op à 2 joueurs
  • Première sur PS5 pour une extension d’AoE IV
  • Automne 2026 : fenêtre de sortie confirmée (PC, Xbox, PlayStation 5)

Table des matières

Les Vikings : raids, Longhouses et Sagas héroïques {#les-vikings}

Les Vikings arrivent comme une puissance mobile et agressive, façonnée par les raids. Leur économie s’articule autour de la Longhouse, bâtiment central qui renforce la production de ressources en début de partie. Sur le champ de bataille, l’infanterie rapide et la domination navale précoce leur permettent de prendre l’ascendant dès les premières minutes.

La mécanique signature des Vikings est le système de Sagas : en accomplissant des exploits héroïques — victoires d’embuscades, destructions de bâtiments ennemis, conquêtes de territoires — votre civilisation débloque des bonus narratifs permanents qui récompensent un jeu agressif et mobile. Un système qui s’intègre parfaitement dans la tradition de storytelling historique de la franchise.

Les Scots : résistance des clans et guerre civile {#les-scots}

La civilisation écossaise se distingue par ses dynamiques de fractures internes entre clans et de résilience. Conçus pour les terrains difficiles, les Scots excelleront sur les cartes comportant forêts denses et reliefs montagneux. Leurs missions Crucible mettent en scène une guerre civile entre clans, promettant des scénarios plus narratifs que les missions classiques.

L’extension apporte également deux nouveaux biomes nordiques inspirés des Highlands et des côtes septentrionales, qui enrichissent le pool de maps de l’ensemble du jeu.

Mode Crucible : 4 nouvelles missions co-op {#crucible}

Le mode Crucible se dote de 4 nouvelles missions centrées sur les thèmes de Raiders of the North — dont des raids maritimes vikings et un scénario de fragmentation des clans écossais. Toutes sont jouables en coopération à deux joueurs, avec des Objectifs, Bénédictions, Mutations et Talent Tracks spécifiques à chaque civilisation.

Relic Entertainment confirme ainsi sa stratégie : développer le Crucible comme mode semi-narratif à forte rejouabilité, en complément du multijugador compétitif.

Plateformes et date de sortie {#sortie}

Raiders of the North est attendu pour l’automne 2026 (Q4 2026) sur :

  • PC : Steam et Microsoft Store
  • Xbox Series X|S et Xbox One
  • PlayStation 5 — une première pour une extension d’Age of Empires IV

Aucun prix n’a encore été communiqué. L’extension s’intégrera dans l’édition Anniversaire d’Age of Empires IV, déjà disponible sur toutes ces plateformes.

Pour préparer l’arrivée des Vikings et des Scots, consultez notre guide complet des civilisations d’Age of Empires 4 et notre analyse du DLC Yue Fei’s Legacy.

Simon Dougnac

Fondateur et rédacteur en chef d'After Strategy. Passionné de jeux vidéo de stratégie depuis plus de 15 ans, spécialisé dans les Grand Strategy (Paradox), les 4X et les RTS. Plus de 3000 heures cumulées sur les titres Paradox, Civilization et Total War.