Sommaire
- Ce qui a changé depuis la mise à jour de juin
- Nouveaux leaders : trop tôt pour les classer
- Comment lire cette tierlist
- Tier S : les leaders dominants
- Tier A : forts mais situationnels
- Tier B : solides sans être top
- Tier C : à éviter en compétitif
- Combinaisons leader × civilisation
- Voir aussi
- Sources
Plus d’un an après sa sortie de février 2025, Civilization VII a affiné sa meta. Les premières tierlists étaient hasardeuses — trop de variables, échantillon trop faible. Aujourd’hui, avec des dizaines de milliers d’heures de jeu cumulées par la communauté, certains leaders dominent clairement. Voici notre tierlist 2026 basée sur les analyses de CivFanatics, Pocket Tactics, Game8 et notre propre expérience.
En résumé :
- Tier S (5 leaders) : Confucius, Catherine la Grande, Augustus, Ashoka, Himiko
- Tier A (4-5 leaders) : Xerxes, Amina, Napoléon, Harriet Tubman, Benjamin Franklin
- Tier B : le reste des leaders solides, situationnels
- Tier C : leaders objectivement faibles, à éviter
- Caveat : tierlists Civ VII sont plus volatiles que Civ V/VI — les civs changent par ère, le leader reste
- Depuis juin (MàJ 1.4.1 à 1.5.0) : aucun leader ne bouge ; les nouveaux leaders ne sont pas encore classés
Ce qui a changé depuis la mise à jour de juin
Trois mises à jour sont sorties depuis notre révision de juin : la 1.4.1 (23 juin), la 1.4.2 (28 juillet) et la 1.5.0 (15 septembre). Aucun leader ne monte ni ne descend : les changements sont systémiques (gouvernements, diplomatie, nouvelle carte) et aucun n’indique de chiffre propre à un leader sur lequel fonder un classement. Notre page Civilization 7 recense tous les articles sur le jeu.
- Gouvernements refondus (1.4.1). Chaque gouvernement dispose désormais d’un passif, de deux Célébrations retravaillées et de deux Traditions exclusives ; les Traditions passent d’une ère à l’autre, le bonheur local compte cinq paliers et les Célébrations passent de 10 à 6 tours en vitesse Standard (guide des gouvernements). Le choix du gouvernement pèse plus qu’avant : l’association leader-gouvernement mérite d’être testée. La République classique donne +4 Culture dans les Villes Joyeuses et le Despotisme +2 Science par Colonie conquise, ce qui désigne un leader culturel comme Catherine la Grande ou un conquérant comme Ashoka comme candidats évidents. Nous n’avons pas mesuré ces associations : les tiers ne changent pas.
- Diplomatie (1.4.2 et 1.5.0). Les accords de paix peuvent désormais inclure de l’or et de l’influence, la Réconciliation s’ouvre dès qu’un leader devient hostile, et les conditions de victoire individuelles peuvent de nouveau être désactivées (article 1.4.2). La 1.5.0 permet de payer de l’influence pour rester neutre quand un allié entre en guerre (article 1.5.0). En principe, cela aide les profils diplomatiques comme Himiko ou Amina, mais les montants sont fixes par ère et pourraient s’avérer modestes : nous ne les déplaçons pas.
- Carte True Start Location Earth (1.5.0). Elle n’existe qu’en taille Immense et démarre en Antiquité, et la position de votre civilisation est dictée par la géographie (article 1.5.0). C’est un mode particulier : ce classement décrit toujours les cartes standard, où le choix de civilisation d’Antiquité ne vous attache pas à un lieu.
Nouveaux leaders : trop tôt pour les classer
Quatre leaders sont arrivés depuis juin. Nous ne les avons pas assez joués pour justifier un tier, et les sources utilisées décrivent leurs capacités sans les mesurer.
- Toyotomi Hideyoshi (Brush & Blade partie 1, avec le Japon Heian et le Japon Sengoku) : voir l’article sur la 1.4.1.
- Yi Sun-sin (Brush & Blade partie 2, avec Goryeo et Joseon) : un leader naval dont la valeur dépend de la capacité de la mer à devenir un vrai front. Voir l’aperçu de la partie 2 et l’article sur la 1.4.2.
- Élisabeth Ire (Hall of History) : une leader Culturelle et Économique dont Monopole royal supprime la limite de portée des Routes commerciales, au prix d’une force de combat terrestre qui baisse à chaque ère (article Hall of History).
- George Washington (Hall of History) : un leader Diplomatique et Expansionniste qui gagne un Migrant dans sa Capitale à chaque Célébration (article Hall of History).
Hall of History ajoute aussi Babylone, les Gaulois et l’Angleterre comme civilisations, détaillés dans le même article.
Comment lire cette tierlist
Civilization VII a une particularité structurelle : vous jouez 3 civilisations différentes au cours d’une même partie, une par ère (Antiquité, Exploration, Moderne). Votre leader reste le même toute la partie. Conséquence : le leader a plus d’impact sur le long terme que la civ choisie.
Notre ranking est basé sur :
- Bonus leader stables sur 500 tours
- Adaptabilité à plusieurs types de victoire
- Synergie avec plusieurs civs possibles par ère
- Feedback communautaire 2025-2026 (Reddit r/civ, CivFanatics, forums Pocket Tactics)
Tier S : les leaders dominants
Confucius ⭐⭐⭐⭐⭐ Considéré comme proche du cassé. Bonus science massif couplé à une versatilité énorme dans le choix de civilisation. Des cités géantes pumping de la science à chaque tour. Couronné “leader de référence” par la majorité des guides.

- Victoire privilégiée : Science
- Civ idéale par ère : Han (Antiquité), Abbasside (Exploration), Moderne au choix
Catherine la Grande ⭐⭐⭐⭐⭐ Excellence rare : la victoire culturelle sans sacrifier la tech. Bonus science via son output culturel — elle débloque technos et civics en parallèle. Flexible, forte du tour 30 au tour 500.
- Victoire privilégiée : Culturelle
- Civ idéale : Normands, Française (selon ère)
Augustus ⭐⭐⭐⭐⭐ +2 production dans la capitale par ville annexe construite, +50% or pour l’achat dans les villes. Expansion rapide, carte couverte de villes qui pumpent la capitale. Versatile entre toutes les victoires.
- Victoire privilégiée : Production (domination OR merveilles)
- Civ idéale : Romains (Antiquité), Normands, Mongols
Ashoka (World Conqueror) ⭐⭐⭐⭐⭐ Le leader militaire qui n’est pas militairement obligatoire. Bonus de conquête très solides mais ses stats permettent aussi des victoires pacifiques. S-tier grâce à son double visage.
- Victoire privilégiée : Domination
- Civ idéale : Maurya (Antiquité), puis Mongol/Aksoumite
Himiko (Queen of Wa) ⭐⭐⭐⭐⭐ Reine du Wa — versatilité pure. Peu de bonus massifs mais une adaptabilité exceptionnelle entre culture et diplomatie. Adorée par les joueurs qui changent de plan en cours de partie.
- Victoire privilégiée : Diplomatique / Culturelle
- Civ idéale : Meiji Japon (Moderne)
Tier A : forts mais situationnels
Xerxes (King of Kings) — A+ Bonus science tardive excellent, meilleur en ère Moderne qu’en Antiquité.
Amina — A
Forte en commerce/diplomatie, parfaite si votre stratégie repose sur les cités-états.
Napoléon Bonaparte — A Bonus militaires classiques, efficace mais moins polyvalent qu’Ashoka.
Benjamin Franklin — A Focus science et merveilles, mais moins “ouvert” que Confucius qui joue avec n’importe quelle civ.
Harriet Tubman — A Exploration + science en fin de partie, excellente sur les maps Tide of Empires.
Tier B : solides sans être top
- José Rizal — bon scientifique, lacunes défensives
- Machiavel — diplomatique mais parfois frustrant contre IA aggressive
- Isabella — religieuse puissante mais méta religion affaiblie en 2026
- Tecumseh — défense territoriale, bon contre IA mais limité en compétitif
- Friedrich le Grand — militaire classique, éclipsé par Napoléon
Tier C : à éviter en compétitif
Ces leaders souffrent de bonus mal calibrés ou trop situationnels après les patches 2025-2026 :
- Charlemagne — trop dépendant de la religion (méta affaiblie)
- Pachacuti — bonus spécifiques aux montagnes qui bloquent l’expansion
- Trung Trac — militaire mais sans les bonus solides d’Ashoka ou Napoléon
Note importante : les leaders “C” ne sont pas injouables, juste sous-optimaux en difficile/déité. En modes plus faciles, n’importe quel leader peut gagner.
Combinaisons leader × civilisation
Quelques combos meta validés par la communauté :
| Leader | Civ Antiquité | Civ Exploration | Civ Moderne |
|---|---|---|---|
| Confucius (Science) | Han | Abbasside | Russie |
| Augustus (Production) | Rome | Normands | Mongol |
| Catherine (Culturelle) | Grecs | Français | Meiji Japon |
| Ashoka (Militaire) | Maurya | Aksoumite | Américain |
| Himiko (Diplomatique) | Han | Khmer | Meiji Japon |
Expérimentez — le charme de Civ VII c’est précisément la variété de transitions entre civs.
Cette tierlist évoluera avec les prochains patches — on la met à jour tous les 6 mois.
Voir aussi
- Tous nos articles Civilization 7
- Civilization VII 1.4.1 : la refonte des gouvernements
- Civilization VII 1.5.0 : la carte True Start Location Earth
- Civilization VII Hall of History : Washington, Élisabeth Ire et Babylone
- Civilization 7 annonce une mise à jour captivante
Sources
FAQ
Les mises à jour de 2026 ont-elles changé la tierlist des leaders Civ VII ?
Pas le classement lui-même. Les MàJ 1.4.1, 1.4.2 et 1.5.0 ont refondu les gouvernements, ajouté de l'or et de l'influence aux accords de paix et introduit la carte Earth, mais aucune ne donne de chiffre propre à un leader qui justifierait d'en déplacer un. Les nouveaux leaders (Hideyoshi, Yi Sun-sin, Élisabeth Ire, George Washington) sont signalés comme trop récents pour être classés.Quel est le meilleur leader Civ VII en 2026 ?
Confucius est considéré comme proche du 'cassé' grâce à son focus science et sa versatilité. Catherine la Grande (culturel avec bonus science) et Augustus (production/expansion multi-voie) complètent le podium S-tier.Les tierlists Civ VII sont-elles fiables ?
Partiellement. Une partie de Civ VII dure 10-20h et les variables sont nombreuses (civs choisies, maps, difficultés). Les tierlists agrégées de la communauté (CivFanatics, Pocket Tactics) sont les plus solides, pas un ranking absolu.Le leader est-il plus important que la civilisation choisie ?
Les deux comptent mais Civ VII étant structuré en 3 ères (Antiquité, Exploration, Moderne), vous changez de civilisation entre ères alors que le leader reste. Le leader a donc un impact plus constant sur 300-500 tours de partie.Quel leader pour une victoire scientifique en Civ VII ?
Confucius en priorité, puis Xerxes (King of Kings) ou Harriet Tubman pour leurs bonus science tardifs. Couplez avec les civs Han, Abbasside ou Normand selon l'ère.
Sources
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